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Redes medianas

Unidad 1. Fundamentos de Conmutacin

Ingeniera en Telemtica

Redes Medianas
KREM

Unidad 1. Fundamentos de Conmutacin

Clave: 21143526

Universidad Abierta y a Distancia de Mxico


UnADM

Ciencias Exactas, Ingeniera y Tecnologa Ingeniera en Telemtica


Redes medianas
Unidad 1. Fundamentos de Conmutacin

ndice

Unidad 1. Fundamentos de conmutacin ........................................................................... 2


Presentacin .................................................................................................................. 2
Propsitos ...................................................................................................................... 3
Competencia especfica ................................................................................................. 3
Temario .......................................................................................................................... 3
1.1. Tecnologa Ethernet ................................................................................................ 4
Actividad 1.A. Tecnologas Ethernet en el tiempo .......................................................... 4
Actividad 1.B. Estndares Ethernet ................................................................................ 5
Actividad 2. Tipos de tramas .......................................................................................... 5
1.2. Mtodos de conmutacin ........................................................................................ 7
Actividad 3. Mtodos de conmutacin .......................................................................... 10
Actividad 4. Configuracin bsica de switch ................................................................. 11
1.3. Modelo de red jerrquico ....................................................................................... 11
Evidencia de aprendizaje. Red empresarial conmutada ............................................... 15
Cierre de la unidad ....................................................................................................... 16
Para saber ms ........................................................................................................ 16
Fuentes de consulta ..................................................................................................... 16

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Unidad 1. Fundamentos de Conmutacin

Unidad 1. Fundamentos de conmutacin

Presentacin

En esta primera unidad se describir una red empresarial conmutada partiendo del
estudio de la tecnologa Ethernet, entendiendo su evolucin hasta nuestros das y
aplicando un modelo jerrquico de redes que permite muchas ventajas. Todo esto desde
luego partiendo del uso de switches de capa 2 y 3.

Modelo jerrquico de red

Para la realizacin de las actividades se har uso del simulador.

Al final de la unidad podrs encontrar unos organizadores grfico que sintetiza los
contenidos tratados en esta unidad.

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Propsitos

Identificar cada una de las Tecnologas


Ethernet en las Redes conmutadas.
Identificar la funcin de cada uno de los
campos de la trama de Ethernet y 802.3.
Utilizar comandos para la configuracin
y verificacin del switch.
Distinguir las ventajas y desventajas de
los tipos y mtodos de conmutacin.
Estructurar una topologa de red basada
en el modelo jerrquico de 3 niveles.

Competencia especfica

Implementar un esquema de Red Ethernet para


proponer una solucin a nivel Empresarial de
acuerdo al modelo jerrquico de 3 capas

Temario

1. Fundamentos de Conmutacin
1.1. Tecnologa Ethernet
1.1.1 Evolucin de Ethernet
1.1.2 Estndares Ethernet
1.1.3 Estructura de la Trama Ethernet
1.2. Mtodos de Conmutacin
1.2.1 Funcionamiento del Switch
1.2.2 Tipos y mtodos de Conmutacin
1.2.3 Configuracin Bsica de un Switch capa 2
1.3. Modelo Jerrquico de Redes
1.3.1 Capa de Acceso
1.3.2 Capa de Distribucin
1.3.3 Capa de Ncleo (Core)

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1.1. Tecnologa Ethernet

Bienvenido(a) a la asignatura Redes Medianas en la que estudiars lo relacionado a los


servicios ofrecidos por los switches LAN, en este primer tema, encontrars su evolucin,
as como las diferencias entre Ethernet y 802.3, adems de las distintas velocidades y
medios sobre los cuales se puede implementar Ethernet.

En esta unidad Fundamentos de Conmutacin los temas a tratar son Tecnologas


Ethernet, las cuales inician con su evolucin desde Hawaii, Ethernet, 802.3, Ethernet II,
Fast Ethernet y ms.

Para que puedas entender porque Ethernet es la tecnologa reinante en las redes LAN
actuales es necesario que participes de la actividad 1A.

Entre las tecnologas LAN ms utilizadas nos encontramos:


Token Ring, FDDI, Arcnet y Ethernet. Esta ltima es la que hoy
en da se usa en casi todas las LAN. Para que puedas
comprender como es que Ethernet se ha mantenido como la
tecnologa predominante, lee el documento Tecnologas
Ethernet, el cual podrs encontrar en material de lectura de la
unidad.

Es importante conocer de dnde surge Ethernet, ya que es la base de


todas las tecnologas LAN actuales. Ahora para poder continuar con el
siguiente tema es necesario realizar una investigacin sobre las
tecnologas Ethernet existentes. Las tecnologas ArcNet, Token Ring y
FFDI son tecnologas LAN que ya no tienen implementaciones en la
actualidad.

Para poder entender mejor la Tecnologa Ethernet es necesario que realices esta
actividad y consultes para esta y todas las actividades el documento dispuesto para este
fin:
Actividad 1.A. Tecnologas Ethernet en el tiempo

Continuando con la primer unidad te toca estudiar los Estndares Ethernet, es decir, todas
las 802.3 abarcando hasta 802.3ae y sus variantes. Para poder comprender esta
tecnologa es necesario entender de fondo su funcionamiento.

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Por lo anterior es necesario leer el texto llamado Estndares


Ethernet de Olifer N., (2009), aqu encontrars la diversidad de
estndares en el mercado, sus caractersticas as como su
utilizacin

La informacin de Olifer, abarca gran parte de los estndares ms utilizados, sin embargo
no son los nicos que existen; es importante mencionar que la nomenclatura utilizada por
la IEEE es muy fcil de leer y permite ubicar rpidamente las caractersticas de un
estndar.

Ahora realiza la siguiente actividad y consulta el documento de actividades:


Actividad 1.B. Estndares Ethernet

En esta actividad debers incluir los estndares Ethernet ms utilizados en las redes
conmutadas empresariales, colocando el nombre de estndar, velocidad a la que trabaja,
tipo de transmisin, tipo de medio adems distancia que soporta y por ltimo el tipo de
codificacin manejado.

CSMA/CD es la base de todas las Ethernet, lo que falta por revisar es la Estructura de la
trama Ethernet mostrando las diferencias entre Ethernet de Xerox y 802.3 de IEEE, as
como el campo longitud/tipo y el uso de FCS.

Para la siguiente actividad debers investigar los tipos de tramas Ethernet y el


funcionamiento de cada uno de los campos que las conforman.
Actividad 2. Tipos de tramas

Para conocer la Estructura de la Trama Ethernet, se sugiere


leer el documento: Estructura de la Trama Ethernet, que viene
en el material de lectura de la unidad.

La siguiente imagen muestra las dos tramas antes mencionadas, indicando la cantidad de
bytes para cada uno de los campos, con la investigacin que has realizado anteriormente,
ahora puedes identificar y comparar estas tramas y entender porque no son compatibles

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Tramas Ethernet y 802.3

El decir Ethernet actualmente, no se refiere a Ethernet versin 1 sino a la versin 2 que si


es compatible con 802.3. Ahora hay que saber los diferentes mtodos de conmutacin
para entender cmo se mueven las tramas a travs de la red.

Una vez descritas las diferentes caractersticas de Ethernet, un paso fundamental en la


implementacin de redes conmutadas es el manejo del switch, pero antes hay que saber
cmo funciona, cmo toma las decisiones de envo y los comandos bsicos necesarios
para configurar el switch, es importante entender la conmutacin de tramas.

En este tema se realizaran actividades de investigacin y actividades individuales de


simulacin con el Packet Tracer 5.3.3.

Si deseas ver ms informacin acerca de las tramas, puedes buscar


informacin relacionada en los canales de video u observar este video:
http://www.youtube.com/watch?v=WOoVnJDK5K4

Ms adelante en el tema Mtodos de Conmutacin se estudia el funcionamiento del


switch, as como los unicast, multicast y broadcast. Es importante entender como aprende
el switch y como hace el reenvo de tramas. Los switches manejan distintos Tipos y
mtodos de Conmutacin como la simtrica y asimtrica y varios mtodos de
conmutacin Store-and-forward, cut-through, fragment-free y adaptative cut-through. Todo
lo aprendido se aterriza con prctica de configuracin bsica de un switch capa 2
usando comandos bsicos para el nombre, contraseas de acceso, direccionamiento,
velocidad, dplex y guardar la configuracin.

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1.2. Mtodos de conmutacin

Segn (Ariganello, 2010) para iniciar el estudio de la tecnologa de switching es


importante conocer qu es y cmo funciona el modelo OSI. El proceso de encapsulacin
de los datos sigue la siguiente secuencia: Datos, segmentos, paquetes, tramas y bits.

Conmutacin de capa 2

La funcin de conmutacin en capa 2 es proporcionada por aquellos dispositivos que son


capaces de trasportar tramas entre dos interfaces ofreciendo las siguientes capacidades:

Aprender direcciones MAC a partir de una trama entrante.


Mantener actualizada una tabla en la que se asocie direccin MAC puerto por el
que se aprendi.
Reenviar por todos los puertos excepto por el que se recibi tramas de broadcast y
de multicast.
Reenviar por todos los puertos excepto por el que se recibi tramas de destino
desconocido.
Evitar bucles de red entre los diferentes equipos involucrados utilizando STP
(Spanning Tree Protocol) o mediante cualquier otra tecnologa o protocolo que se
pueda usar para este fin.

Es muy importante tener clara la diferencia entre un bridge (puente) y un switch y su


desempeo en esta capa, ya que son los dispositivos involucrados fundamentalmente en
este nivel. Los bridges son dispositivos capaces de conmutar tramas realizando las
funciones antes detalladas, mientras que los switches, adems, son capaces de conmutar
tramas y desarrollar esas funcionalidades utilizando ASIC (Application Specific Integrated
Circuit), es decir, los switches son capaces de realizar esas funciones en hardware, de
forma mucho ms eficiente y rpida.

Un switch segmenta una red en dominios de colisin, tantos como puertos activos posea,
segmenta el trfico de manera que las tramas destinadas a un domino de colisin
determinado no se propaguen a otro segmento, esto, aprendiendo las direcciones MAC
de los hosts. A diferencia de un hub (concentrador), un switch no inunda todos los puertos
con las tramas, por el contrario el switch es selectivo con cada trama.

Debido a que los switches controlan el trfico para mltiples segmentos al mismo tiempo,
han de implementar memoria bfer para que se puedan recibir y transmitir tramas
independientemente en cada puerto o segmento.

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Es importante destacar que las redes actuales modernas requieren del


uso de switches para poder lograr trabajar con los diferentes tipos de
trfico que pueden existir, tales como voz, video y datos. Sin los switches
no se podra lograr una red convergente funcional.

Para recordar la forma en que se enva informacin dentro de la red tenemos 3 maneras
de hacerlo:
Unicast: el envo de informacin solo a un nodo en la red.
Multicast: el envo de informacin a un grupo especfico de nodos.
Broadcast: el envo de informacin a todos los nodos de la red.

Tambin es importante que recuerdes que en la capa fsica solo se ven bits no
importando el tipo de medio, en la capa de enlace de datos se utilizan las direcciones
MAC y que en la capa de red se usan las direcciones lgicas (en el caso de TCP/IP,
direcciones IP).

Una vez que se sabe el funcionamiento de un switch capa 2 hay que entender la manera
en la cual se pasa la informacin de un puerto a otro y eso es conocido como mtodo de
conmutacin.

El contenido de este tema en su gran mayora puede ser encontrado en distintas fuentes
de Internet ya que es teora bsica de redes. La implementacin se conmutacin se
basar en el Packet Tracer ya que es el nico simulador en el mercado para este tipo de
configuraciones.

Lo siguiente que vers y estudiars son las diferencias entre la conmutacin simtrica y
asimtrica en una red. La conmutacin LAN se puede clasificar como simtrica o
asimtrica segn la forma en que el ancho de banda se asigna a los puertos de
conmutacin. (Ariganello 2010)

Conmutacin simtrica y asimtrica

La conmutacin simtrica proporciona conexiones conmutadas entre puertos con el mismo


ancho de banda; por ejemplo, todos los puertos de 100 Mb/s o todos los puertos de 1000
Mb/s. Un switch LAN asimtrico proporciona conexiones conmutadas entre puertos con
distinto ancho de banda; por ejemplo, una combinacin de puertos de 10 Mb/s y puertos de
1000 Mb/s

Asimtrica

La conmutacin asimtrica permite un mayor ancho de banda dedicado al puerto de


conmutacin del servidor para evitar que se produzca un cuello de botella. Esto brinda una
mejor calidad en el flujo de trfico, donde varios clientes se comunican con un servidor al

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mismo tiempo. Se requieren buffers de memoria en un switch asimtrico. Para que el


switch coincida con las distintas velocidades de datos en los distintos puertos, se
almacenan tramas enteras en los bferes de memoria y se envan al puerto una despus
de la otra segn se requiera.

Simtrica

En un switch simtrico, todos los puertos cuentan con el mismo ancho de banda. La
conmutacin simtrica se ve optimizada por una carga de trfico distribuida de manera
uniforme, como en un entorno de escritorio entre pares.

El administrador de la red debe evaluar la cantidad de ancho de banda que se necesita


para las conexiones entre dispositivos a fin de que pueda adaptarse al flujo de datos de las
aplicaciones basadas en redes. La mayora de los switches actuales son asimtricos, ya
que son los que ofrecen mayor flexibilidad.

Ahora veremos de forma especfica los diferentes mtodos de conmutacin. El mtodo de


conmutacin es la forma por la cual un switch toma una trama de un puerto origen y lo
conmuta al puerto destino correspondiente.

Los mtodos de conmutacin se estudiarn basados en la referencia de


Ariganello, E.; Barrientos S., E. (2010), ah podremos observar la forma de pasar una
trama que entra por un puerto y es conmutada al puerto destino correspondiente.

Mtodos de conmutacin

Existen dos mtodos principales de conmutacin Store-and-Forward (almacenamiento y


envo) y Cut-through (mtodo de corte).

Store-and-forward.

Tambin conocido como Almacenamiento y envo, el switch debe de recibir la trama


completa antes de enviarla por el puerto correspondiente. Lee la direccin MAC destino,
comprueba el CRC (Cyclical Redundance Check), utilizado en las tramas para la
verificacin de errores, aplica los filtros correspondientes y retransmite. Si el CRC es
incorrecto, se descarta la trama. El retraso de envo o latencia suele ser mayor debido a
que el switch debe de almacenar la trama, verificarla y posteriormente enviarla al segmento
correspondiente.

Cut-Through

Tambin llamado mtodo de corte est dividido en fast forwarding y fragment-free. Este
mtodo manda la trama al puerto destino antes de que sea leda en su totalidad por el
switch.

Fast forwarding

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Conocido como envo rpido, el switch verifica la direccin MAC de destino en cuanto
recibe el encabezado de la trama, y comienza de inmediato a enviar la trama. La
desventaja de este modo es que el switch podra retransmitir una trama de colisin o una
trama con valor de CRC incorrecto, pero la latencia es muy baja.

Fragment-free

Este mtodo llamado libre de fragmentos o modo de corte modificado, el switch lee los
primeros 64 bytes antes de retransmitir la trama. Normalmente las colisiones tienen lugar
en los primeros 64 bytes de la trama. El switch slo enva las tramas que estn libres de
colisiones.

Es importante destacar que existen tres tipos de colisiones:


Locales: son aquellas en las que el choque se informacin es
inmediato, es decir prembulo con prembulo.
Tardas: cuando el cable es de mayor tamao del estndar o la
tarjeta de red tiene algn problema, la colisin se genera en la
parte final de la trama.
Remotas: son las que se generan en un puerto del switch, pero
la trama ya est siendo conmutada y ese error pasa al puerto
destino.

Si deseas ver ms informacin acerca de mtodos de renvo, puedes


observar este video: http://www.youtube.com/watch?v=bKCRRINHb24

Realiza la:
Actividad 3. Mtodos de conmutacin

Es requisito que realices un cuadro comparativo de estos mtodos de conmutacin,


observando los pros y los contras.

En el siguiente tema se explica como configurar un switch y se desarrollan las actividades


correspondientes. Un switch capa 2 no configurable sirve igual que un switch
administrable, slo que el administrable puede ser accesado remotamente y la
manipulacin de los parmetros por defecto del equipo, lo cual permite un mejor control y
administracin de la red logrando un mejor desempeo de sta.

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Para que puedas aprender la Configuracin Bsica de un Switch


capa 2, se hace referencia al documento: Configuracin bsica de
un switch capa 2, el cual debers de leer. En el encontrars los
comandos que te permitirn colocar un nombre al switch,
contraseas, configurar una interfaz para poder accesar
remotamente al equipo.

La nica manera de tener un dominio sobre los comandos, es


practicando, de esa manera mientras ms comandos teclees, te
familiarizars y los irs aprendiendo; cabe mencionar que un comando
no necesita ser tecleado de forma completa, ya que se soporta la
abreviacin; Qu tanto se puede abreviar un comando? Bueno eso lo
irs descubriendo t mismo.

Es difcil contar fsicamente con un switch y configurarlo, por tal razn las prcticas se
desarrollarn en un simulador llamado Packet Tracer versin 5.3.3, Se debe realizar la
actividad 4. Dentro del archivo de actividades vienen todas las instrucciones necesarias
para que puedas configurar tu switch.

Si deseas, ver primero, como se realiza la configuracin del switch, puedes


observar este video en Internet:
http://www.youtube.com/watch?v=4m8GELJXQNQ

Realiza la:
Actividad 4. Configuracin bsica de switch
Esta actividad se divide en 2 fases, 4.A y 4.B en dos diferentes archivos.

En el siguiente tema se estudia el diseo de redes empresariales LAN para poder


aprovechar los beneficios de un modelo de red jerrquica.

1.3. Modelo de red jerrquico

El modelo jerrquico de 3 capas permite implementar una red empresarial sin la


necesidad de dejar de dar servicio de red adems de que se puede escalar muy
fcilmente y dar soporte de una manera muy rpida.

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Al final de esta unidad se describe el Modelo Jerrquico de Redes indicando primero las
caractersticas de una red y despus pasando a cada uno de las capas, primero de
Acceso. Ah se ven sus funciones ms importantes, despus revisamos la Capa de
Distribucin en donde se aplican las polticas de conexin y por ltimo la Capa de Ncleo
(Core) en donde se concentra el trfico de la red y la realizacin de la conmutacin ms
rpida.

Para poder entender cuntas capas son, cules son las funciones
principales y porqu es necesario este modelo, se recomienda
leer el material de apoyo: Modelo Jerrquico de Redes.
Ariganello, E.; Barrientos S., E., (2010)

Si deseas ver como se disea una red jerrquica, puedes buscar videos
en la red relacionados con el tema o bien se sugiere:
http://www.youtube.com/watch?v=WhM-2lrHoDc

Una vez entendido el modelo jerrquico de 3 niveles, es importante


desarrollar la habilidad para poder realizar la conectividad una red, sto
se lograr con la actividad 2 de mdulo, conectividad de dispositivos y
switches respetando el modelo jerrquico en una red empresarial.

A continuacin se muestra una red que no cuente con capa ncleo para que puedas
observar los problemas que pueden ocurrir.

Esta es una red sin capa de Ncleo

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Ahora veamos una red con capa de ncleo

En las redes pequeas existe la posibilidad de omitir la capa de


distribucin y permitir que esa funcin la realicen los equipos de la capa
Core, as como se demuestra en la siguiente figura.

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A esta topologa se le llamada de ncleo colapsado

A continuacin se muestran dos mapas mentales que incluyen las caractersticas de


Ethernet y el diseo de redes jerrquicas.

Caractersticas de Ethernet

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Jerarqua de redes

Evidencia de aprendizaje. Red empresarial conmutada

Esta evidencia de aprendizaje es una actividad de simulacin de configuracin bsica


de switches, as como la conectividad de dispositivos, respetando una red jerrquica,

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esta simulacin te llevar paso a paso a lograr una topologa de red conmutada
empresarial que permita ver el paso de informacin de una PC a otra de extremo a
extremo. Para fines de entrega de documentacin se requiere el uso de un programa
tal como es diagramador o algn software de presentaciones, estos te permitirn
mostrar de una manera clara y precisa la topologa de red.

Cierre de la unidad

Las Redes LAN ahora tienen un nuevo significado para ti, ya que sabes de donde surgen,
como se logra que cada nodo tenga la posibilidad de accesar a la red. Tambin entiendes
la necesidad de cambiar las topologas y los dispositivos de red hasta llegar a los
switches.

Sabes tambin que la conmutacin ms segura en Store and Forward y que en estas
redes la conmutacin asimtrica es la que mejor hace uso del ancho de banda para la
interconexin de dispositivos.

Mientras mejor ordenada este la red, podremos lograr una alta disponibilidad y mucho
mejor si se respeta el modelo de red jerrquico.

Ahora que ya conoces las diferentes tecnologas Ethernet, como aprende un switch y
toma la decisin de envo, as como los diferentes mtodos de conmutacin, y haber
desarrollado la habilidad para configurar un switch, se puede abordar la siguiente unidad
Redes VLANs. Ya que no solo es conectar la red, sino tener control de todos los
dominios de broadcast al segmentar la red.

Para saber ms

Puedes entrar la pgina www.learning-network.org y sin necesidad de registrarte poder


obtener muchsima cantidad de informacin relacionada ya sea relacionada con la teora
as como con prctica de tecnologas de redes.

En el canal de videos youtube podrs encontrar el canal Networking 101, este canal
incluye muchos videos de tecnologas de redes que te pueden ser muy tiles en tu
formacin.

Fuentes de consulta

Fuentes bsicas
Ariganello, E.; Barrientos S., E., (2010), Redes Cisco CCNP a Fondo. 1
Edicin. Mxico: Alfaomega Grupo Editor.

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Huidobro M., Jos Manuel; Millan T., Ramn Jess, (2007), Redes de
Datos y Convergencia IP. Mxico: Alfaomega grupo Editor.
Raya C., J. L.; Raya P., C., (2007) Redes Locales. 3 Edicin. Mxico:
Grupo Editor Alfaomega.
Tanenbaum, A. S., (2006), Redes de computadoras. Mxico: Pearson
Educacin.
Olifer N., (2009) Redes de computadoras 1 Edicin. Mxico: McGraw Hill.

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