Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
A. Kompetensi Inti
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggungjawab,
peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif
dan proaktif, dan menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas
berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan
lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai
cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.
3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual,
konseptual, dan prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang
ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam
wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban
terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang
spesifik untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah
abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di
sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik di
bawah pengawasan langsung.
B. Kompetensi Dasar
1.1 Memahami nilai-nilai keimanan dengan menyadari hubungan
keteraturan dan kompleksitas alam dan jagad raya terhadap
kebesaran Tuhan yang menciptakannya
1.2 Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang menciptakan berbagai
sumber energi di alam
1.3 Mengamalkan nilai-nilai keimanan sesuai dengan ajaran agama
dalam kehidupan sehari-hari
2.1 Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingin tahu; objektif;
jujur; teliti; cermat; tekun; hati-hati; bertanggung jawab; terbuka;
kritis; kreatif; inovatif dan peduli lingkungan) dalam aktivitas
sehari-hari sebagai wujud implementasi sikap dalam melakukan
percobaan dan berdiskusi
2.2 Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas sehari-
hari sebagai wujud implementasi melaksanakan percobaan dan
melaporkan hasil percobaan
3.1. Memahami konsep pemrograman berorientasi obyek
Indikator :
Menjelaskan Paradigma pemrograman berorientasi obyek
Membandingkan pemrograman procedural dan pemrograman
berorientasi obyek
4.1 Menyajikan konsep pemrograman berorientasi obyek
Indikator :
Mendemonstrasikan Instalasi perangkat lunak pemrograman
berorientasi obyek
C. Tujuan Pembelajaran
1. Melalui diskusi peserta dapat menjelaskan Paradigma pemrograman
berorientasi obyek secara jujur dan bertanggung jawab
2. Melalui pengamatan dan diskusi peserta dapat membandingkan
pemrograman procedural dan pemrograman berorientasi obyek
secara konseptual dengan tepat
3. Melalui eksperimen peserta dapat Mendemonstrasikan Instalasi
perangkat lunak pemrograman berorientasi obyek secara prosedural
dengan baik.
D. Materi Pembelajaran
1. Paradigma pemrograman berorientasi obyek
2. Perbandingan pemrograman procedural dan pemrograman
berorientasi obyek
3. Instalasi perangkat lunak pemrograman berorientasi obyek
G. Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan ke : 1
Kegiata Deskripsi Kegiatan Alokas
n i
Waktu
Pendah Ketua kelas memimpin doa pada saat pembelajaran 10
u luan akan dimulai menit
Guru mengabsen kehadiran siswa.
Guru menjelaskan tujuan pembelajaran yang harus
dicapai peserta didik baik berbentuk kemampuan
proses maupun kemampuan produk
Guru menjelaskan manfaat penguasan kompetensi
dasar ini sebagai modal awal untuk menguasai
pasangan kompetensi dasar lainnya yang tercakup
dalam mata pelajaran Pemrograman Berorientasi
Objek
Menjelaskan pendekatan dan model pembelajaran
yang digunakan.serta metodanya.
Kegiata ORIENTASI MASALAH (Mengamati) 125
n Inti Guru menanyakan kepada siswa tentang paradigma menit
pemrograman berorientasi objek melalui
gambar/bahan tayang.
Peserta didik memperhatikan permasalahan yang
diberikan guru tentang pemrograman berorientasi
objek
Pertemuan ke : 2
Alokas
Kegiata
Deskripsi Kegiatan i
n
Waktu
Pendah Ketua kelas memimpin doa pada saat pembelajaran 10
u luan akan dimulai menit
Guru mengingatkan kembali materi pertemuan
sebelumnya dan menyampaikan tujuan
pembelajaran yang harus dicapai
Peserta didik mendengarkan cakupan materi dan
tujuan pembelajaran yang harus dicapai.
Kegiata ORIENTASI MASALAH (Mengamati) 125
n Inti Guru menanyakan kepada siswa tentang perangkat menit
lunak yang mendukung pemrograman berorientasi
objek melalui gambar/bahan tayang.
Peserta didik memperhatikan permasalahan yang
diberikan guru tentang perangkat lunak yang
mendukung pemrograman berorientasi objek
b. Rubrik Penilaian
Peserta didik memperoleh skor:
4 = jika empat indikator terlihat
3 = jika tiga indikator terlihat
2 = jika dua indikator terlihat
1 = jika satu indikator terlihat
2. Penilaian Pengetahuan
a. Jenis Penilaian
Pertemuan ke -1
Jenis : Tertulis
Bentuk : Essay
Instrumen : Soal Tes
Soal
1. Ilustrasikan dalam dunia nyata apa yang disebut :
a. Objek
b. Atribut
c. Methode
d. Kelas
2. Sebutkan minimal 5 atribut dan minimal 3 method yang
melekat pada diri anda ?
3. Sebutkan paradigma lain dalam bahasa pemrograman selain
paradigma berorientasi objek, bandingkan dan sebutkan
masing-masing kekurangan dan kelemahannya ?
4. Mengapa saat ini metodologi berorientasi objek berkembang
lebih pesat dibandingkan dengan metode-metode yang lain
dalam bahasa pemrograman
Pertemuan ke -2
Jenis : Praktek
Bentuk : Unjuk kerja
Instrumen : Soal praktek
Soal
1. Lakukan instalasi perangkat lunak pemrograman berorientasi
objek
Rubrik Penilaian:
Peserta didik mendapat skor:
4 = jika empat indikator terlihat.
3 = jika tiga indikator terlihat.
2 = jika dua indikator terlihat.
1 = jika satu indikator terlihat.
Rumus Nilai:
Jumlah skor yang di peroleh
Nilai = x 4 = _______
16