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GRUPO NO.: 5
INTEGRANTES:
MATERIA:
PENSAMIENTO CRTICO
La creatividad
La creatividad es una de las capacidades ms importantes y tiles del ser humano. Esto es as, por lo
cual el acto de inventar o generar algo nuevo est vinculado siempre en mayor o menor grado con el
uso de la mencionada habilidad. Si tenemos en cuenta que el ser humano se caracteriza por que le
permite, justamente, crear e inventar nuevas cosas, objetos, elementos a partir de lo que ya existe en
el mundo. La idea de creatividad proviene justamente de la idea previa de "crear adaptar la
naturaleza y lo que lo rodea a sus necesidades, comprenderemos por qu entonces en esto es central
la creatividad: la capacidad de pensar en algo nuevo y mejor es lo que hace que la sociedad y la
civilizacin humana avance en definitiva hacia nuevas y mejores formas de convivencia.
La creatividad surge en el ser humano principalmente como un mtodo de subsistencia. Por qu?
Porque el hombre ha debido entender a lo largo del tiempo y de la historia que los problemas que se
le presentaban podan ser solucionables y que para todo vala la pena buscar una alternativa, algo
nuevo, una solucin que le permitiera seguir adelante. Un ejemplo de esto es cuando en el 8500 a.C.
el ser humano aprendi a cultivar las semillas que antes recolectaba y logr as revolucionar la
historia pero adems mejorar su vida y asegurar su subsistencia.
La creatividad analizada cientficamente
La teora de los hemisferios cerebrales marca que el hemisferio izquierdo es el que nos permite
desarrollar actitudes lgicas, matemticas, racionales, lingsticas, estructuradas y ordenadas. La
creatividad no tiene tanto lugar en este hemisferio, pero s est presente en el hemisferio derecho.
Este es responsable de todo lo que imaginamos, de lo que creemos posible, de la libertad y de
sentirnos poderosos de crear cualquier cosa. Tambin all se localizan los sentimientos, lo cual acta
muchas veces como disparador de nuevas invenciones: el amor, el miedo.
Las personas creativas son las que ms soluciones buscan a los problemas de la
vida
Es normal pensar que slo es creativo quien escribe la letra de una cancin, quien pinta todos los
das una nueva obra de arte, quien tiene la facilidad para generar melodas desde la nada, quien
construye piezas arquitectnicas maravillosas. La realidad nos dice que la creatividad est presente
en muchas cosas porque el creativo busca permanentemente soluciones a nuevos problemas que
surgen da a da. La creatividad se basa siempre en una idea abstracta y no concreta que puede estar
inspirada por cosas, objetos o situaciones ya existentes. As, la creatividad supone trabajar con lo
que ya poseemos a nuestra disposicin pero transformarlo (en mayor o menor medida) para crear
con eso algo completamente nuevo. La creatividad es, a la vez, una proyeccin abstracta de algo que
se puede llegar a construir, por lo cual siempre implica un ejercicio de mirar hacia un futuro a travs
de ese elemento que se crea.
Sin embargo, es claro que hay personas que tienen un sentido de la creatividad mucho ms
desarrollado. Usualmente son las que se fijan en sus sentimientos, en su parecer, en lo que los rodea,
en la imaginacin. Tambin son creativas las personas que logran buscar alternativas a una accin
como respuesta a un estmulo, por ejemplo un futbolista que sabe que perder la pelota si la patea
desde un punto lejano al arco y debe entonces buscar otro camino para realizar el gol. Hay estudios
llevados a cabo por especialistas de la Universidad de California que establecen que el sueo, es
decir, el correcto dormir, hace a las personas un 60% ms creativas y permite desarrollar mejor la
imaginacin.
Es por esto que la creatividad es un rasgo esencial de la persona y si bien hay algunas
personalidades que pueden tener un sentido de la creatividad ms desarrollado que otras, todos en
algn modo somos capaces de crear y de inventar nuevas cosas, ideas o reflexiones tomando en
cuenta el bagaje cultural ya existente.
Qu es ser creativo?
El pensamiento creativo; es el proceso de formar y crear ideas o algn hiptesis para expresar un
sentimiento o un mensaje de forma artstico.
Conceptos importantes
Curiosidad
Descubrimiento
Imaginacin
Innovacin e invencin
Caractersticas de la creatividad
Es cierto que algunas personas son muy creativas y otras muy rutinarias. Un anlisis de las
caractersticas del pensamiento, puede esclarecer la dinmica de la creatividad, y el porqu de que
consten diferentes grados de creatividad en distintas personas.
Las caractersticas de las personas creativas no han salido a la luz nicamente a travs del estudio de
la genialidad. Ahora se puede acudir a la informacin ms reciente y detallada, obtenida por la
psicologa cognoscitiva y, en especial, por el uso extendido del instrumental psicomtrico. Las
caractersticas que se han identificado a travs de los estudios reflejan la creatividad de las personas
ordinarias ms que la de los genios creativos. Dichas caractersticas son demasiado dispares como
para que una persona aspire a adoptar todas, aunque una o dos de las ms importantes pueden
ejercer una enorme influencia en la produccin creativa de cualquier individuo. Los estudios
recientes se han concentrado ms en las particularidades especficas del proceso de pensamiento
creativo que en la personalidad del individuo.
A continuacin, analizaremos los factores o caractersticas esenciales, las cuales son descritas por
Menchen; Dadamia y Martinez, 1984:
-Fluidez: facilidad para generar un nmero elevado de ideas respecto a un tema determinado. La
manera de potenciarla en el campo escolar, sera, por ejemplo, pidindole al alumno que relacione
entre hechos, palabras, sucesos, etc
FLUIDEZ DE EXPRESION: tiene facilidad para dar los sinnimos de una palabra determinada.
FLUIDEZ DE IDEAS: puede producir cmodamente ideas que cumplan con ciertos requerimientos
(por ejemplo, nombrar objetos que sean slidos, blancos y comestibles) o escribir un ttulo
apropiado para una historia dada.
Dentro del mbito escolar se desarrollara exigindole al alumno no solo un gran nmero de ideas,
sino recogiendo categoras y tipos diferentes de respuestas o soluciones.
Un ejemplo para trabajarla sera el siguiente: damos al alumno diferentes escenas de cuentos,
alterndole el orden, deber inventar distintas historias.
-Originalidad: caracterstica que define a la idea, proceso o producto, como algo nico o diferente.
Produccin de respuestas ingeniosas o infrecuentes. Dentro del mbito escolar se potencia
estimulando las nuevas ideas que el alumno propone.
-Elaboracin: es el nivel de detalle, desarrollo o complejidad de las ideas creativas Para fomentarlo
dentro del aula, se le presentan al alumno ilustraciones de historias con dibujos en los que tenga que
percatarse de los detalles.
Verificacin: Esta ltima fase, a diferencia de la segunda y la tercera, comparte con la primera un
esfuerzo deliberado y consciente en la forma de probar la validez de la idea. Aqu se determina si la
idea realmente resuelve el problema. Puesto que las grandes ideas no siempre funcionan al ponerlas
en prctica, esta fase es de vital importancia para el xito de cualquier proyecto.
El flujo diario de pensamientos estas cuatro fases se solapan constantemente.
Para el dibujo con lpiz de grfico slo requiere de lpiz, un borrador pequeo y papel. El dibujo
con estos materiales puede ser practicado por personas de cualquier edad, ya que se trata de un
procedimiento muy adecuado para adquirir la habilidad, destrezas en hacer contorno, trazos,
flexibilizar los dedos, etc.
Tcnicas: Limpieza en el dibujo
Es importante que ejecuten sus dibujos con la mayor limpieza posible, buscando una buena
presentacin.
Ejecutar - Es actuar con precisin con las idas generando funcionalidad independiente de las
ideas de los objetos originales.
La creatividad es una de las capacidades ms importantes y tiles del ser humano porque es aquella
que le permite, justamente, crear nuevas cosas e inventar nuevas cosas a partir de lo que ya existe en
el mundo. Si tenemos en cuenta que el ser humano se caracteriza por adaptar la naturaleza y lo que
lo rodea a sus necesidades, comprenderemos por qu entonces en esto es central la creatividad: la
capacidad de pensar en algo nuevo y mejor es lo que hace que la sociedad y la civilizacin humana
avance en definitiva hacia nuevas y mejores formas.
ALDAIR
Giordano Cardamo: Contradijo esta afirmacin de Aristteles y afirm que del mudo puede
escuchar por medio de la lectura y hablar por medio de la lectura.
En 1530 Pedro Ponce De Len Monje Benedicto francs, fue el primer educador de sordo, le ense
a leer en castellano y lectura a Fray Gaspar Burgo que era sordo y us seas.
Otro educador Juan Pablo Banet, public sus mtodos y estos sobreviven hasta hoy.
Laurent Clerc en Francia enseaba a sus alumnos a travs de seas.
Mientras trabajaba lleg de Estados Unidos Gallaudet para aprender sobre lenguaje de las seas.
1864 se establece la Universidad Gallaudet es la primera y nica universidad del mundo para
personas sordos.
El 26 de septiembre es el Da Internacional de Personas con Dficit Auditivo.
Lenguaje de Seas:
La persona sorda tiene interrumpido este circuito de or-hablar. Como menciona Raymond Carhart
en 1947. El habla normal se entra por el odo. Quien pierde el odo, fcilmente pierde el habla. Es
por eso que muchas veces hemos escuchado decir la palabra sordomudo. Este trmino es
incorrecto porque seala que la persona sorda no puede hablar, debido a su sordera. Esto no es
cierto, puesto que si la persona hace terapia para oralizar podra hablar.
La Lengua de Seas es la lengua natural de las personas sordas. No todos los pases tienen el mismo
lenguaje de seas.
El Lenguaje de Seas es un sistema organizado de signos que posibilita el intercambio o
comunicativo dentro de la sociedad y existen seales asociadas entre los sordos de todo el mundo.
Sin embargo, cabe destacar, que una conversacin dos personas sordos que usen su propio lenguaje
de seas, lograr comunicarse con relativa facilidad, ya que la mayora de las seas son icnicas y
creativas.
El lenguaje de seas es el medio de comunicacin natural entre las personas sordas. Posee reglas y
est estructurando en un cdigo y transmite y comunica ideas, secuencias, deseos e intenciones.
El lenguaje de seas se caracteriza por su riqueza, flexibilidad y creatividad.
Adems de las seas se usa el deletreo que recibe la manifestacin de un cdigo para codificar.
Las palabras se presentan a travs de seas que muchas veces concuerda con el entorno.
Lenguaje de Seas
Ejemplo de Lenguaje de Seas:
La palabra oso consta de seales o, s y o. En lenguaje de seas la palabra oso se representa
a travs de una sea.
Distintas investigaciones han probado que tu cancin favorita mejora tu humor, que determinadas
melodas nos ayudan a relajarnos y reducir la tensin, que la msica que ms te gusta te hace
aumentar la energa y favorecer la concentracin, y que si contamos con un ambiente musical que
nos resulte agradable podremos hacer nuestras tareas diarias de forma productiva y mucho ms
creativa, pues estaremos abiertos a nuevas ideas y nos sentiremos con mayor imaginacin, algo
indispensable cuando se trata de crear.
La arquitectura
La arquitectura es el arte y la tcnica de proyectar, disear, construir y modificar el hbitat humano,
incluyendo edificios de todo tipo, estructuras arquitectnicas, espacios arquitectnicos y urbanos. El
trmino arquitectura proviene del griego - (arch- raz de la palabra jefe o autoridad), y
(tekton constructor'). As, para los antiguos griegos, el arquitecto era el jefe o director de la
construccin, y la arquitectura la tcnica o arte de quien realizaba el proyecto y diriga la
construccin de los edificios y estructuras. Segn el tpico popular, en el tratado ms antiguo que se
conserva sobre la materia, De Architectura, de Vitruvio, Siglo I a. C., se dice que la arquitectura
descansa en tres principios: la Belleza (Venustas), la Firmeza (Firmitas) y la Utilidad (Utilitas). La
arquitectura se puede definir, entonces, como un equilibrio entre estos tres elementos, sin sobrepasar
ninguno a los otros. No tendra sentido tratar de entender un trabajo de la arquitectura sin aceptar
estos tres aspectos. Sin embargo, basta con leer el tratado para percatarse de que Vitruvio exiga
estas caractersticas para algunos edificios pblicos muy particulares. De hecho, cuando Vitruvio se
atreve a intentar un anlisis del arte sobre el que escribe, propone entender la arquitectura como
compuesta de cuatro elementos: orden arquitectnico (relacin de cada parte con su uso),
disposicin (las especies de disposicin son el trazado en planta, en alzado y en perspectiva),
proporcin (concordancia uniforme entre la obra entera y sus miembros) y distribucin (en griego
, oikonoma, consiste en el debido y mejor uso posible de los materiales y de los
terrenos, y en procurar el menor coste de la obra conseguido de un modo racional y ponderado).
Sus dudas al respecto son bastante intensas, pues cuatro pginas ms adelante divide la arquitectura
en tres partes: construccin, gnmica y mecnica. Por interesante y sugerente que sea, no debe
olvidarse que este tratado es el nico tratado clsico que nos ha llegado, y la probabilidad de que sea
lo mejor de su poca es pequea. La historia de las diversas versiones del tratado de Vitruvio resume
bien el conflicto a la hora de definir la arquitectura. En 1674 Claude Perrault, mdico fisilogo
especializado en diseccin de cadveres y buen dibujante, publica su traduccin resumida del
tratado de Vitruvio, que queda totalmente reorganizado. El resumen de Perrault es el medio por el
que se conoci Vitruvio y que desde entonces influy en los tratados y teoras de los siglos
siguientes. Y es en ese resumen en el que la trada vitruviana va a ver la luz. La diferencia sustancial
entre la versin de Perrault y las anteriores radica, segn Jos Luis Gonzlez Moreno-Navarro, en
que Perrault tergiversa "el carcter sinttico de la arquitectura en una visin estrictamente analtica y
fragmentada en tres ramas autnomas [lo que] es una consecuencia de su estructura mental formada
a lo largo de una vida dedicada al anlisis de los organismos vivos, que evidentemente en ningn
momento recompona y volva a dar vida".
Como ha evolucionado la arquitectura
La arquitectura ha evolucionado de la edad griega a la romana hasta nuestros das. A pesar del paso
del tiempo, an siguen vigentes los estilos arquitectnicos conservadores y antiguos. La evolucin
de la arquitectura, es necesario adentrarse y apreciar cada fase de la arquitectura.
La arquitectura florece con el paso del tiempo pero de diferentes maneras y de diferentes aspectos.
Al comprender esto, uno es capaz de apreciar las diferentes etapas de la evolucin de esta disciplina.
La arquitectura est y seguir evolucionando. Es necesario tener la mente abierta para apreciar la
evolucin de la arquitectura. Si se toma un perodo de tiempo corto podremos ir estudiando cmo
fue evolucionado la arquitectura durante aos y los acontecimientos sociales, polticos y
econmicos que fueron influenciando esta evolucin. Cada perodo ofreci algo nuevo y diferente.
El clima, los mtodos de trabajo, los materiales disponibles, y los recursos financieros todos
imponer sus dictados. Cada uno de los grandes estilos ha sido empujado por el descubrimiento de
nuevos mtodos de construccin. Una vez desarrollado, un mtodo sobrevive tenazmente, dando
paso slo cuando los cambios sociales o nuevas tcnicas de construccin lo han reducido. Ese
proceso evolutivo es ejemplificado por la historia de la arquitectura moderna, que se desarroll a
partir de los primeros usos del hierro y el acero estructural a mediados del siglo 19.
Comprender la evolucin de la arquitectura. Es necesario saber la historia de la arquitectura, cmo y
cundo comenz.
Arquitectura antigua
Durante los primeros dos siglos de nuestra era nace la arquitectura clsica occidental. Las
construcciones de los etruscos, pueblo itlico anterior y contemporneo a los romanos, dan
identidad a los edificios del imperio que ms adelante dominara el mundo. En el ao 200 anterior a
Cristo, los griegos solicitan a los romanos una fuerza que los proteja de conquistadores Macedonios.
Despus de vencerlos, los itlicos declaran la independencia del pueblo griego, que slo tres
dcadas ms tarde conquistan, como parte de su camino para alcanzar el dominio de Asia menor. A
pesar de su nacionalismo, los romanos utilizan el poder y la fuerza para hacer suyo todo aquello que
los buenos artistas extranjeros conciben. El arte refinado, de la construccin antigua de los griegos,
es el que desean replicar y poco a poco se hace presente en su estilo grecorromano. El concreto es
empleado para maximizar su desarrollo. Las obras son slidas, funcionales y con esttica
equilibrada. Representan un aporte relevante a la historia del diseo occidental. Una muestra es el
Panten de Agripa. Los pueblos prehistricos eran conscientes del concepto. A su manera, hizo
realidad el anhelo de construir estructuras ptreas monumentales que cualquier humano reconoce
como fruto de la accin de una fuerza descomunal. La importancia de la construccin en el
desarrollo de la civilizacin es enorme. A travs de ella el ser humano plasma su espritu de
superacin, porque alcanza metas a pesar de toda adversidad. Un impulso innato le hace perpetuar
su existencia ms all de la vida. Lento para progresar pero metdico a la hora de aprender de
errores pasados, exterioriza su poder y humo de grandeza mediante la magnificencia arquitectnica.
Un ejemplo de construccin prehistrica son las ruinas de Stonhenge.
Arquitectura media
En la arquitectura de la Edad Media se desarrollan principalmente tres estilos: El bizantino, a que
influye durante todo el perodo, el romnico entre los siglos XI y XII, y el estilo gtico entre el siglo
XII hasta el siglo XV.
Arquitectura Bizantina
La arquitectura bizantina, es el primer estilo importante en la Edad Media, destaca por su solidez
estructural, utiliza esplendidos mosaicos interiores, capitel hermosamente decorado, una
caracterstica cubierta abovedada, y buena ornamentacin, un buen ejemplo de este tipo de edificio
es la Iglesia bizantina de San Vital.
Estilo Gtico
El empleo de las construcciones de tipo medieval finaliza con el desarrollo del estilo gtico que es
de origen germano. Se caracteriza por sus lneas alargadas con arcos de apariencia innovadora y
ornamentacin exterior recargada.