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Un deportista entrena por un parque corriendo con velocidad constante de 6 m/s.

Observa que a una deportista corriendo a su misma velocidad, direccion y sentido,


pierde su mp3 Que aceleracion tendra que alcanzar el corredor para devolver el mp3
antes de que transcurran 10s?

Como ambos seguiran corriendo durante los 10 segundos averiguas


que distancia correra el que perdio el mp3. Entonces la distancia
que correra el primer deportista sera la suma de lo que corrio el
segundo mas lo que correra el primero.

Como el primero sigue corriendo con velocidad constante, la distancia que


recorrera sera:
distancia = velocidad por tiempo
d = (6m/s) * (10seg)
d = 60.......--> distancia 2

Ahora la distancia del que corre con movimiento acelerado sera:


x = d + 20metros = 60 +20 = 80 metros

Usando esta formula de cinematica ( movimeinto acelerado):

x = Vo t + (1/2) a t

Donde :
V= velocidad inicial = 6 m/s
t= tiempo = 10 segundos
a = aceleracion = ?
x= distancia= 80 metros

Despejando a de la formula:

a = 2 ( x - ( Vo t ) ) / t
a = 2 ( 80 - (6 * 10) ) / 100
a = 0,4 m / s

Respuesta: Debera acelerar a 0,4 m / s para poder devolver el mp3

2. Un coche circula por una va recta a 100 km/h en una zona


limitada a 50 km/h. Un coche de la polica de trfico, parado en esa
zona, arranca y lo persigue con una aceleracin de 1'2 m/s al
cuadrado. Calcula el tiempo que tardara en alcanzarlo y la
distancia recorrida por la polica.

ECUACIN DEL MOVIMIENTO DEL INFRACTOR


Se trata de un MU (es decir, de un movimiento uniforme, o sea, el
movimiento cuyo vector velocidad es constante). La ecuacin del MU es la
siguiente:
X = Xo + V t ..........
Analicemos:
Xo = 0
(nada nos impide convenir que la posicin inicial podamos llamarla cero)
V = 100 km/h = 100.000 m / 3600 s = 27,7777 m/s
t = t to = t 0 = t

Sustituimos estas cosas en ,

X = 0 + 27,7777 t
X = 27,7777 t .............

ECUACIN DEL MOVIMIENTO DEL POLICA

Se trata de un MRUA (es decir, de un movimiento rectilneo uniformemente


acelerado, el vector aceleracin es constante y comparte con la velocidad
inicial la direccin). La ecuacin del MRUA es la siguiente:

X = Xo + Vo t + (1/2) a (t) ..........

Analicemos:

Xo = 0
(esta posicin inicial coincide en la trayectoria sobre la realidad con la del
ladrn)
Vo = 0
(pues parte del reposo)
t = t to = t 0 = t
(tambin se empieza a contar el tiempo simultneamente para ambos
corredores).
a = 1,2 m/s

Sustituyendo en ,
X = 0 + 0+ (1/2) 1,2 t
X = 0,6 t ..............

ECUACIN DEL ENCUENTRO

.Hay que igualar y ,


27,7777 t = 0,6 t

Una solucin es t = 0, que se corresponde al instante inicial (que ya fue un


encuentro). La otra solucin la obtendremos dividiendo la ecuacin por t,
resultando:
27,7777 = 0,6 t

de donde:
t = 46,3 s

Para calcular la distancia recorrida por el polica, basta con sustituir este
tiempo hallado en ,
X = 0,6 46,3 = 1286 m
o tambin sustituyndolo en ,
X = 27,7777 46,3 = 1286 m
3.El velocmetro de una moto marca 100km/h. Se puede asegurar que la aceleracin es
nula tanto en tramos rectos como en tramos curvos? Por qu?

En un MRU la aceleracion es nula, por definicion.


En el MRUA, la aceleracin es constante, tambin por definicin y la
velocidad ser creciente (decreciente) si la aceleracin tiene igual (opuesto)
sentido que el sentido del movimiento.

La definicin de aceleracin es el cociente entre la variacin de velocidad y


la variacin de tiempo.

Si la velocidad se mantiene constante a 100 km/h , la aceleracin lineal ser


nula.

En las curvas, aparece una velocidad angular, (que cuando se mueve en


linea recta es nula ) puesto que de otra manera no dobla ! ! , sin perjuicio
que la velocidad tangencial siga constante a 100 km/h

Al aparecer una velocidad angular, surge tambin una aceleracin angular


positiva. Esta velocidad angular vuelve a cero cuando termina la curva, y
por lo tanto, habr una aceleracin angular negativa.

4.