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1.

Intranet y Extranet
Intranet: red privada perteneciente a una organizacin o empresa, a
la cual acceden miembros de la misma.
Extranet: red a la que pueden acceder personas externas a la
organizacin o empresa a la cual pertenece la red.

2. Conexiones por cable


cable de cobre: par trenzado(UTP) o coaxial que llevan seales
elctricas.
fibra ptica Hechas con fibras de delgados filamentos de vidrio o
plstico que llevan las seales de luz.
Conexiones inalmbricas: Su medio es la atmosfera de la tierra, o el
espacio y utiliza las ondas electromagnticas o wifi.
3. Red convergente: Red por donde pasan el flujo de voz audio y datos.
4. La Arquitectura de internet
La tolerancia a fallas: La capacidad de la red de evitar cualquier error
que pueda ocurrir, ya sea hardware o software, y si lo hay que pueda
volver a recuperarse rpidamente.
Escalabilidad: La capacidad de la red de crecer rpidamente y dar
conexin y apoyo a nuevos usuarios y aplicaciones sin afectar a la
calidad del servicio de los ya existentes.
Calidad de servicio: Capacidad de la red de mejorar sus servicios de
conexin.
Seguridad: Capacidad de la red de proteger los datos y la
comunicacin de software malintencionado.
5. Elementos de la comunicacin:
Mensaje fuente o remitente: Personas o dispositivos electrnicos que
deben enviar un mensaje a otros
Destino o receptor: El que recibe el mensaje lo interpreta y responde
Canal: medios de la comunicacin.
6. Multiplexacion y segmentacin:
Segmentacin: Dividir el mensaje en partes iguales ms pequeas
Multiplexacion: Envi simultaneo de los paquetes divididos en la
segmentacin.
Ventajas: Muchas conversaciones pueden ser realizadas al mismo
tiempo
Pueden elegir la ruta menos congestionada para llegar al destino
Desventaja: Ms complejo
7. Componentes de una red
Hardware: elemento visible de la red
Software: Servicios y procesos
Dispositivos Finales Dispositivo de red con los que la gente est ms
familiarizada: computadoras, impresoras,
Host fuente o destino del mensaje transmitido, se identifican por una
direccin, al iniciar una comunicacin utiliza la direccin del host de
destino.
Servidores: Maquinas que tienen el instalado el software que les
permite proporcionar la informacin y los servicios.
Clientes: Maquinas que tienen el instalado el software que les permite
pedir la informacin y mostrarla.
Dispositivos intermediarios: Proporcionan conectividad. Hubs,
Switches, firewalls, routers
Medio de transporte de la red: Sobre los que el mensaje viaja de
destino a origen.
8. Redes Lan
Red que se extiende por una sola zona geogrfica, proporciona
servicios y aplicaciones a personas que forman parte de la
organizacin comn.
9. Redes WAN
Interconexin de redes de rea local entre diferentes zonas
geogrficas se contrata un ISP.
Caractersticas a resaltar:
Longitud de los medios
Velocidades
Administracin
Propiedad
10.Red de conmutacin de circuitos
Tipo de red orientada a la conexin, camino temporal o circuitos que
se crea al iniciar la comunicacin, si algn dispositivo falla tambin lo
har la conexin
11.Red de conmutacin de paquetes
Tipo de red que divide el mensaje en varios paquetes de igual
tamao, contienen informacin del punto de origen y el punto de
destino, son enviados por largos senderos y se ensamblan al llegar a
su destino.
12.Protocolos
Conjunto de reglas para realizar una comunicacin
13.Suite de protocolos
Grupo de protocolos interrelacionaos necesarios para llevar a cabo
una funcin de comunicacin.
Los protocolos son vistos como una jerarqua de nivele. Las capas
inferiores se encargan de mover datos a travs de la red y prestan
sus servicios a las capas superiores, que se centran en el contenido
del mensaje y la interfaz del usuario.
14.Stack de protocolos
Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP)
Protocolo de control de transmisionc(TCP)
Protocolo de Internet(IP)
Ethernet
15.Modelado bassado en capas:
Proporciona un modelo o estandar para que los creadores de
dispositivos creen su hardware en base a ese lenguaje de
comunicaciones
16.Protocolos y modelos referenciales:
17.El modelo TCP/IP
Aplication: TFTP FTP NFS, SMTP
Transport:Telnet rlogin
Internet: SNMP
Network Access: DNS
18.Unidad de protocolos PDU o encapsulamiento:
Encapsulacin: Conforme as aplicaciones transmiten los datos a la
parte ms baja de los protocolos en cada una de los protocolos le va
aadiendo informacin en cada nivel.
Cada vez que se agrega una cabecera a los datos orginiales se
genera un a unidad de datos de protocolo PDU.
Segmento: PDU de la capa transporte.
Paquete: PDU de la capa internet.
Trama PDU de la capa de acceso a la red.
19.El modelo OSI
Conjunto de porotoclos abiertos
Application
Presentation Aplication
Session
Transport Transport
Network Internet
Data Link Network Access
Physical
20.Comparacion OSI TCP/IP
En la capa de Acceso a la Red, el protocolo TCP/IP no especifica
que protocolos se van a utilizar durante la transmisin por el
medio fsico, esta solo describe que los datos sern entregados
desde la capa de Internet a la capa fsica. El modelo OSI en sus
capas 1 y 2 explica los procedimientos necesarios para acceder
a los medios de comunicacin y cmo los medios fsicos envan
los datos a travs de una red. Los paralelos claves entre los dos
modelos de red se dan en las capas OSI 3 y 4. La capa 3,
conocida como la capa de red, se utiliza para direccionar a los
dispositivos, usando direcciones lgicas (IP) y enrutar los
paquetes entre las redes. El Protocolo de Internet (IP) es el que
se encarga de muchas de las funciones de la capa 3. La capa 4,
equivale a la capa de transporte del modelo OSI, se utiliza a
menudo para describir de manera general los servicios o
funciones que gestionan las conversaciones individuales entre
las aplicaciones de origen y de destino. Permite el reenvo de
los datos, segmentar los datos de la capa de aplicacin y el
envo secuencial de los segmentos. En esta capa, los
protocolos: Protocolo de Control de Transmisin (TCP) y User
Datagram Protocol (UDP) se encargan de proporcionar la
funcionalidad necesaria. La capa de aplicacin del protocolo
TCP/IP incluye una serie de protocolos que proporcionan la
funcionalidad especfica para que se puedan desarrollar una
gran variedad de aplicaciones de usuario final. Las capas 5, 6 y
7 del modelo OSI se utilizan como referencia para que los
desarrolladores de aplicaciones y proveedo

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