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O bjetos de Poder
PO R TIAGO JO S D EICIDE G ALVO M O REIRA
Criao de A rtefatos
Quando o Narrador ou um jogador pl ane ja um corrom pe r ou s ugar as foras do am bie nte , re fl e tindo
novo arte fato, e le de ve com e ar com a pe rgunta: o q ue corrupo ou de s truio.
ele capaz de faz e r? a partir da q ue o proce s s o s e As q uatro form as de re s s onncia s o:
inicia, pois o pode r de um arte fato de fine todo o Ce l e s tial: Ch am ado tam bm de m ana branco,
proce s s o de s ua criao. o pode r da re novao e fortal e cim e nto. Es s a
re s s onncia e ncontrada onde h l uz , tranq il idade e
PASSO 1: R ESSO NNCIA paz , e al im e ntada por e m oe s cal m as , m as e m ge ral
Se puds s e m os ve r o m undo com o e l e re al m e nte pos itivas . Arte fatos ce l e s tiais us am re pre s e ntae s
, e s taram os im e rs os num oce ano de e ne rgia criativa e re l igios as ou l um inos as , e e m ge ral s o fe itos de
de s trutiva, q ue s e re nova cons tante m e nte . Es s a m ate riais q ue re fl e te m ou re fratam a l uz , com o pe dras
q uinte s s ncia, vis arcana ou m ana a fora pre cios as ou m e tais pol idos .
invis ve lm ante ne dora da re al idade , s obre as q uais os El e m e ntal : Tam bm m ana vibrante , a
bl ocos da Criao s e apiam . e ne rgia da vida e dos e l e m e ntos . Es s a re s s onncia
Tudo o q ue e xis te no unive rs o inte rage com a e ncontrada onde h vida s e l vage m e e l e m e ntos naturais
e ne rgia prim ordial , faz e ndo-a re s s oar com os e l e m e ntos e m abundncia, e al im e ntada por atos e s e ntim e ntos
e xis te nte s . Es s a re s s onncia o q ue al im e nta os inte ns os , pos s ve is s atravs da vida. Arte fatos
e s pritos da nature z a e o q ue pe rm ite a re al iz ao de e l e m e ntais e m ge rals o fe itos de m ade ira ou pe dra e
m agia. Em bora cada cois a e xis te nte re s s oe de um a tm form as re l acionadas a anim ais e pl antas , ou parte s
m ane ira dife re nte , afinal a pre s e na de um pe ixe de l es.
dife re nte da pre s e na de um fruto, pos s ve lcl as s ificar Infe rnal : Conh e cida com o m ana ne gro, a
a re s s onncia e m q uatro cate gorias am pl as : ce l e s tial, re s s onncia da de s truio e corrupo. Es s a fora
el e m e ntal , infe rnale s om bria. e ncontrada onde h e s curido, viol ncia e dor, e
Cada arte fato us a al gum a form a de re s s onncia al im e ntada por e m oe s ne gativas e inte ns as , com o
com o fonte de s e u pode r. Por caus a dis s o, a aparncia de s e s pe ro e dio. Arte fatos infe rnais tm form as q ue
do arte fato tam bm pre cis a e s tar conce itual m e nte l igada profanam corpos e re l igie s ou q ue provocam as co e
a e s s a re s s onncia: um obje to profano no pode s e re pul s a, e e m ge rals o de m ate riais pe s ados e e s curos ,
dis farar de ite m s agrado, ou no ir canal iz ar q ue abs orve m a l uz .
re s s onncia de form a apropriada. Em ge ral , q uando um Som bria: Tam bm m ana cinz e nto, a e ne rgia
obje to te m um a form a inapropriada, s e u pode r te nde a da m orte e da de cadncia. Es s a re s s onncia e xis te
CRIAO DE ARTEFATO S 3
onde h m orte , putre fao, e s tagnao, doe na ou Nve l 5: O ite m capaz de criar um e fe ito
pol uio, s e ndo al im e ntada por atos e s e ntim e ntos cl
aram e nte s obre natural , com o e xpl odir e m ch am as ou
cal m os , m as ne gativos , e m e s pe cialo m e do e a tris te z a. dar a s e u portador h abil
idade s s obre -h um anas .
Arte fatos s om brios tm form as q ue l e m bram a m orte ou
m e do, com o crnios , os s os , rvore s re s s e q uidas e PASSO 3: O PREO (G ATILH O S)
s m bolos fune rrios , e e m ge rals o fe itos de pe dra Pode r e xige um pre o, nada ne s s e m undo (ou
pol ida, pe le , couro ou os s os . Al m ) gratuito. O nve l de pode r de um arte fato
tam bm de te rm ina o cus to q ue o s e u portador pre cis a
PASSO 2: PO TNCIA (NVEL) pagar para us -l o. Al guns arte fatos tm um cus to dire to
A Potncia de um arte fato o q uo pode ros o o e bvio (pontos de Gl adius , por e xe m pl o), e nq uanto
ite m . Ela de te rm ina o nve lde pode r (ou s om a de nve is outros e xige m um pagam e nto invis ve l , afe tando a
de pode re s , s e tive r m ais de um ), as s im com o o pre o a s anidade ou m oral idade de s e u portador.
s e r pago, l ite ral ou m e taforicam e nte , para q ue e s s e A potncia do arte fato de finir no s o nve lde
pode r s e ja us ado. Adiante , h um a s rie de guias para pode r do m e s m o, m as o nve ltotalde gatil h os (ve ja
s e de te rm inar o nve lde pode r de um obje to, m as a adiante ) q ue o ite m e xigir. Gatilh os , com o pode re s , s o
idia bas icam e nte a s e guinte : fixos para cada arte fato, s e ndo de finidos e m s ua
Nve l1: O pode r do ite m s e m anife s ta de form a criao. Al guns ite ns , porm , pode m te r vrios
invis ve l, afe tando o m undo de m ane ira coincide nte e de conjuntos de gatil h os condicionais , de acordo com a
difcilde te co. M e s m o o portador do ite m pode no te r s ituao.
ce rte z a de s ua e ficcia.
Nve l 2: O ite m afe ta fracam e nte a re al idade PASSO 4: H ISTRICO
fs ica. Sua m anife s tao pode s e r invis ve l , at pare ce r Criar um arte fato e xige m ais do q ue ape nas
coincide nte para al gum q ue a obs e rva, m as um a de finir s e us pode re s e gatil h os : todo obje to de pode r
pe s s oa q ue s aiba o q ue e s t procurando pode r notar te m um a orige m e um a h is tria, e a notorie dade q ue os
q ue o obje to e s t m anipul ando a re al idade . acom panh am . O h is trico de um ite m no pre cis a s e r
Nve l3: O ite m pode re al iz ar pe q ue nos m ilagre s , com pl e xo, m as q uanto m ais rico for, m e l h or. Alguns
de fraca m anife s tao fs ica, m as notve is q ue l e s q ue ite ns datam de e ras pas s adas , s obre vive ndo aos
obs e rvam o e fe ito. s cul os e pas s ando por m uitas m os . O utros pode m te r
Nve l4: O ite m pode re al iz ar m anipul ae s q ue s ido criados re ce nte m e nte , para props itos e s pe cficos .
provocam pe q ue nas , m as notve is , al te rae s na Ao im aginar s e u arte fato, pe ns e e m q ue s te s com o:
re al idade , incl us ive bvios m il agre s . De s s e nve l e m Que m o criou?
diante , o us o do pode r do ite m provoca inte rfe rncia e m Por q ue e l e foi criado?
e q uipam e ntos e l e trnicos ou q um icos , o q ue pode Por q ue o criador de u a e l e a form a q ue te m ?
ge rar pe q ue nas fal h as e m gravae s . Is s o torna a Por q uais m os e l e pas s ou?
com provao cie ntfica de s s e s fe nm e nos m ais difcil . um ite m notrio ou e m ge ralde s conh e cido?
Que tipos de h is trias s e contam s obre e s s e
obje to?
Notorie dade : Arte fatos m s ticos pode m te r
nve is de Notorie dade , um a caracte rs tica e s pe cialq ue
funciona de form a s im il ar ao H is trico Fam a (pg 54-55
do Livro de Re gras ), conce de ndo dados para te s te s de
ide ntificao e e s tudo do obje to. O nve lde Notorie dade
nada te m a ve r com a Potncia do obje to: um obje to
fraco pode s e r fam os o, e nq uanto um a re l q uia ance s tral
de grande pode r pode s e r re l ativam e nte de s conh e cida.
O s bnus q ue o obje to conce de e m te s te s de
ide ntificao e e s tudo de pe nde m de s e u nve l de
Notorie dade :
Nve l0: O bje to de s conh e cido, no pode ndo s e r
ide ntificado, s om e nte e s tudado.
Nve l 1: Se m bnus , m as o obje to pode s e r
ide ntificado.
Nve l2: + 1 dado
Nve l3: + 1,5 dados
Nve l4: + 2 dados
Nve l5: + 3 dados
PO DERES 5
BNUS EM APTIDES atordoante s , de pois l e tais , por fim e ntrpicos ). Es ta
Re s s onncia: Em ge ral , ce l
e s tial
, infe rnal ou h abilidade e s t s e m pre ativa, a m e nos q ue o arte fato
el e m e ntal. te nh a um gatil h o q ue e xija ativao. Ne s s e cas o, a
De s crio: Ce rtos arte fatos conce de m a s e u h abilidade pe rm ane ce ativa at o am anh e ce r s e guinte .
portador ajuda s obre naturale m ae s e s pe cficas .
Sis te m a: O arte fato conce de ce rto bnus s D ANO S E SPECIAIS
paradas de dados do portador. Em ge ral , e s te pode r Re s s onncia: De pe nde , varia com o tipo de
e s t s e m pre ativo, a m e nos q ue o arte fato te nh a al gum criatura q ue o arte fato afe ta.
gatil h o q ue e nvol va s ua ativao. Ne s s e cas o, a De s crio: Ce rtas arm as -arte fato s o
ativao pe rm ane ce at o prxim o am anh e ce r. cons trudas para s e de s truir e ntidade s s obre naturais .
Nve is : O nve l do arte fato de fine o bnus Al gum as de l as s o vol tadas a fe rir criaturas e s pe cficas ,
conce dido pe l o m e s m o. Contudo, o bnus e xato e nq uanto outras de s troe m q ual q ue r e ntidade
de pe nde da util idade do arte fato. Para um arte fato q ue paranorm al . A m aioria de s s e s arte fatos cons tituda por
conce de o bnus ape nas e m s e u m anus e io (um a arm as brancas , m as ocas ional m e nte s urge um a
e s pada q ue auxil ia s e u portador nos ataq ue s ), ou e m e s cope ta ou re vl ve r e ncantado com talpode r.
te s te s de ce rta Aptido s om e nte s ob circuns tncias Nve l : De pe nde ndo do nve l de s te pode r, o
lim itadas (por e xe m pl o, te s te s de Prontido para arte fato s e com porta de form a dife re nte . Contudo,
de te ctar e m bos cadas ), us e a s e guinte progre s s o: arm as q ue dis param projte is , com o arcos ou pis tol as ,
Nve l1: + 1 dado e xige m um nve la m ais do q ue o l is tado abaixo (por
Nve l2: + 1,5 dados e xe m pl o, um pode r de nve l dois , s e us ado num a
Nve l3: + 2 dados pis tol a, s e ria cons ide rado de nve l trs ). Es s as
Nve l4: + 2,5 dados h abil idade s pre cis am s e r ativadas cons cie nte m e nte , e o
Nve l5: + 3 dados e fe ito pe rdura por um a ce na.
Por outro l ado, s e o arte fato conce de bnus e m Nve l 1: A arm a caus a dois pontos de dano
todos os te s te s de um a Aptido, s e m re s trie s , us e a adicional (do m e s m o tipo norm al m e nte caus ado) e m
progre s s o a s e guir: criaturas s obre naturais de tipo e s pe cfico (por e xe m pl o,
Nve l2: + dado ape nas e m vam piros ou ape nas e m l obis om e ns ).
Nve l3: + 1 dado Nve l 2: A arm a caus a dois pontos de dano
Nve l4: + 1,5 dados adicionale m criaturas s obre naturais , inde pe nde nte de
Nve l5: + 2 dados tipo. Al te rnativam e nte , o dano e xtra caus ado ape nas
e m s e re s m undanos e m ortais (pe s s oas com uns ,
CURA fe itice iros e outras pe s s oas com h abilidade s
Re s s onncia: El e m e ntalou ce l e s tial . s obre naturais ).
De s crio: Es te arte fato capaz de prove r cura. Nve l 3: A arm a caus a dois pontos de dano
Re l q uias fracas pode m ace l e rar o proce s s o naturalde adicional e m q uais q ue r criaturas , m e s m o s e re s
re cupe rao, e nq uanto obje tos de grande pode r m undanos .
re al iz am ve rdade iros m il agre s , fe ch ando fe rim e ntos e Nve l3: A arm a caus a agravao de danos e m
re s taurando s ade e m s e gundos . criaturas de tipo e s pe cfico. Por agravao, cons ide ra-
Nve l : Na ve rdade , de pe nde ndo do nve lde s te s e q ue a arm a caus a danos l e tais , s e s e u dano
pode r, o arte fato pode funcionar de form as be m norm al m e nte for atordoante , ou danos e ntrpicos , s e
dife re nte s . Contudo, q uanto m aior o nve l , m ais bvio s e u dano for norm al m e nte l e tal. Note q ue ce rtas
o e fe ito de cura. criaturas s ve z e s am e niz am danos de tipo e s pe cfico:
Nve l2: A pos s e do arte fato re duz pe l a m e tade o m ortos -vivos cons ide ram dano por pe rfurao
te m po natural de re cupe rao de fe rim e ntos do atordoante , e no l e tal, l ogo um a l ana e ncantada
portador. Es ta h abil idade e s t s e m pre ativa, a m e nos caus aria ne l e s dano l e tal , e no e ntrpico.
q ue o arte fato te nh a um gatil h o q ue e xija ativao. Nve l 4: A arm a caus a agravao de danos
Ne s s e cas o, a h abil idade pe rm ane ce ativa at o ape nas e m criaturas s obre naturais , inde pe nde nte de
am anh e ce r s e guinte . tipo, ou ape nas e m s e re s m undanos .
Nve l3: Quando us ado (o q ue e xige ativao Nve l5: A arm a caus a agravao de danos e m
cons cie nte ), o arte fato am e niz a um nve lde fe rim e nto q uais q ue r criaturas , m e s m o s e re s m undanos .
do portador. Am e niz ar trans form a um nve ls ofrido de
dano e ntrpico e m l e tal, um nve ll e tale m atordoante , D ESTINO E S O RTE
ou re m ove um fe rim e nto atordoante . O dano am e niz ado Re s s onncia: Qual q ue r um a.
s e m pre o q ue e s t m ais dire ita na barra de Sade De s crio: A pos s e de s te obje to traz boa s orte a
do pe rs onage m , s e guindo a orde m norm al (prim e iro s e u portador. O m odo com o a s orte s e m anife s ta
atordoante s , de pois l e tais , por fim os e ntrpicos ). de pe nde da re s s onncia do obje to: um arte fato infe rnal
Nve l4: Quando us ado (o q ue e xige ativao pode traz e r s orte atravs do infortnio al h e io, por
cons cie nte ), o arte fato re cupe ra um a das trs ope s : e xe m pl o.
trs pontos de dano Atordoante , dois pontos l e tais (ou Sis te m a: Es s e pode r s im ilar ao H is trico Sorte
um l e tale um atordoante ) ou um nico ponto de dano (pg. 58 do Livro de Re gras ), pe rm itindo q ue o pe rs o-
e ntrpico. O dano re cupe rado s e m pre o q ue pre ce de nage m rol e novam e nte todos os dados q ue no
na orde m norm al(prim e iro atordoante s , de pois l e tais , obtive re m s uce s s o num te s te e s col h ido pe lo jogador. O
por fim e ntrpicos ). novo re s ul tado adicionado aos s uce s s os originais ,
Nve l 5: A pos s e do arte fato conce de a s e u de te rm inando o re s ul tado total . Is to pode s e r fe ito um
portador re ge ne rao cons tante . El e re cupe ra um ponto nm e ro de ve z e s por dia igualao nve ldo pode r. A s orte
de dano atordoante por turno, um ponto l e talpor h ora e s e re nova a cada am anh e ce r, m as no s im ul a outras
um ponto de dano e ntrpico por dia. O s fe rim e ntos s o h abil idade s do H is trico Sorte , ne m s e s om a a e l e para
s e m pre re cupe rados na orde m norm al (prim e iro re aliz ao de te s te s . Es te pode r e s t s e m pre ativo, a
m e nos q ue o arte fato te nh a um gatil h o q ue e xija s ua
PO DERES 7
PSIQUISM O h abil idade s s obre naturais para pe rm ane ce re m im pe rce p-
Re s s onncia: Qual q ue r um a. tve is . A criatura pode pe rm ane ce r invis ve ls e , ao us ar
De s crio: Es te arte fato pe rm ite ao s e u portador o pode r, obtive r m ais s uce s s os q ue o nve ldo arte fato.
re produz ir h abil idade s ps q uicas . Nve l5: Pe rm ite ve r criaturas de q ual q ue r tipo
Sis te m a: O pode r do arte fato te m q ue s e r q ue e s te jam us ando h abil idade s para no s e re m
ativado cons cie nte m e nte , e ape nas um us o pe rm itido pe rce bidas . A criatura pode pe rm ane ce r invis ve ls e , ao
por ativao. Es col h a um pode r e s pe cfico de um a us ar o pode r, obtive r m ais s uce s s os q ue o nve ldo
h abil idade ps q uica (ve ja De s bravadore s do O cul to arte fato.
para cl arividncia, ps icom e tria, te l e cine s e e te l
e patia). O
arte fato capaz de re produz ir ape nas aq ue l e pode r
e s pe cfico, nunca h abil idade s de nve l infe rior ou Gatilhos
s upe rior. O s s bios ou prude nte s com pre e nde m q ue pode r
Nve l : O nve l do pode r ps q uico e s col h ido s e m pre te m um pre o; q uando e s te pare ce baixo
de te rm ina o pode r do arte fato. de m ais , e nto provave l m e nte h um cus to invis ve l . J
Nve l3: Re produz um a h abil idade ps q uica de os arrogante s e tol os no s e im portam : e l es se
nve lum . e ntre gam s prom e s s as de pode r, no ve ndo o te rrve l
Nve l4: Re produz um a h abil idade ps q uica de cus to q ue s e r im pos to s s uas m e nte s e al m as .
nve ldois . Gatil h os s o, e m te rm os de re gras , o cus to a s e r pago
Nve l5: Re produz um a h abil idade ps q uica de para s e de s frutar do pode r de um arte fato. El e s s o um a
nve ltrs . form a de e q uil brio, a ine vitve lfonte de e ne rgia q ue os
arte fatos pre cis am para funcionar.
PRO TEO CO NTRA O S O BRENATURAL Sis te m a: Norm al m e nte , um arte fato e s t s e m pre
Re s s onncia: Varive l , e m ge ralopos ta da ativo ou pre cis a s e r ativado (um a ao l ivre ). Contudo,
criatura contra a q ualo arte fato prote ge r. os gatil h os im pe m re s trie s a e s s a ativao, s e m
De s crio: Es te arte fato prote ge s e u portador el e s , o pode r do arte fato s im pl e s m e nte no funciona.
contra as m anipul ae s e pode re s de de te rm inadas Cada arte fato nico: dois obje tos com o m e s m o pode r
criaturas s obre naturais . pode m te r form as , re s s onncias e gatilh os
Sis te m a: Es tas prote e s s o s im il are s aos com pl e tam e nte dife re nte s . O totalde nve is de gatil h os
am ul e tos criados por rituais (ve ja Am ul e to contra de um arte fato pre cis a s e r no m nim o igualao s e u total
Es pritos , pg. 84 de De s bravadore s do O cul to). de nve is de pode re s . Logo, s e um arte fato te m Potncia
Enq uanto portar o arte fato, o pe rs onage m adiciona um 3, e l e te r trs nve is de pode r e trs nve is de gatil h os .
val or s dificul dade s de pode re s s obre naturais q ue Voc pode m is turar gatil h os com o ach ar m e l h or.
te nte m afe tar dire tam e nte s e u corpo, m e nte ou al m a. Al guns probl e m as para s e de te rm inar gatil h os
Contudo, s os pode re s de um tipo de criatura s obre na- pode m s urgir s e voc m is turar pode re s de dife re nte s
turals o bl oq ue ados . O s be ne fcios de s ta h abil idade nature z as . Por e xe m pl o, s e o arte fato tive r dois ou m ais
no s e acum ul am com os de am ul e tos criados atravs pode re s q ue norm al m e nte s o s e m pre ativos , e nto os
de rituais para o m e s m o props ito. Ao contrrio de gatil h os ativam todos os pode re s ao m e s m o te m po.
am ul e tos , contudo, pos s ve l com binar dife re nte s Contudo, s e o arte fato contive r pode re s q ue pre cis am
arte fatos para prote o contra dife re nte s criaturas , ou s e r ativados a cada us o, e nto m e l h or dividir os
te r um arte fato cuja prote o e s te nde a m ais de um a gatil h os e ntre e l e s , de form a q ue cada pode r te nh a um a
criatura (com binando dife re nte s us os de s ta h abil idade ). com binao prpria de gatil h os igualao s e u nve l .
Arte fatos q ue prote ge m contra o m e s m o tipo de criatura
no tm e fe itos cum ul ativos , porm . CO NH ECIM ENTO M STICO
Ao criar um arte fato com e s te pode r, voc Al guns arte fatos no tm a capacidade de iniciar
pre cis a e s col h e r o tipo afe tado de criaturas : m ortos - s uas proprie dade s m s ticas s oz inh os : e l e s pre cis am s e r
vivos , s e re s e s pirituais , de m nios , anjos , l icantropos , al im e ntados por um rito. Es te rito pode s e r al go s im pl es,
e tc. Es te pode r e s t s e m pre ativo, e xce to s e o arte fato com o rim as , orae s , cane s , ge s tos ou outros atos
tive r um gatil h o q ue e xige ativao; ne s s e cas o, o pode r rpidos . Contudo, ce rtos gatil h os , m ais com pl e xos ,
ativado at o am anh e ce r s e guinte . pode m e xigir um a ce rim nia be m m ais de m orada e
Nve is : O nve l de te rm ina o m odificador de intrincada, s ve z e s de pe nde ndo at de com pone nte s
dificul dade conce dido pe l o pode r: e xtras , com o ince ns o, s m bol os s agrados e outros
Nve l1: + 1 el e m e ntos e s pe cficos . Al m de tom ar te m po para a
Nve l3: + 2 ativao, o rito e xige pre cis o e conh e cim e nto, pode ndo
Nve l5: + 3 fal h ar nas m os de um a pe s s oa de s pre parada.
Com um em: Arte fatos ce rim oniais ou
VER O INVISVEL cons trudos para q ue s e u pode r no fos s e us ado por
Re s s onncia: Qual q ue r um a. q ual q ue r um . s ve z e s , a form a do arte fato pode dife rir
De s crio: Es te arte fato d ao portador a do ide alde s ua re s s onncia, e xigindo o rito para q ue o
h abil idade de ve r e ntidade s invis ve is . obje to m e l h or acum ul
e as e ne rgias apropriadas .
Sis te m a: De pe nde do nve l . A h abilidade de ve r Sis te m a: pre cis o conh e ce r o rito ce rto, ou a
o invis ve l pre cis a s e r ativada cons cie nte m e nte e ativao s e torna im pos s ve l . Com o parte do rito, o
pe rdura por um a ce na. pe rs onage m pre cis a te s tar Pe rs piccia + O cul tis m o
Nve is : O nve lde pode r de te rm ina com o e s s a (dificul dade 8) para ativar o arte fato. O nve ldo gatil ho
h abil idade funciona: de te rm ina o tipo de ao (e q uanto te m po tom a) para o
Nve l 3: Pe rm ite ve r fantas m as ou e s pritos rito s e r fe ito:
(e s col h a um tipo ape nas ) q ue e s te jam no m undo Nve l1: Ao Bs ica.
m ate rial , m as e tre os . Nve l2: Ao com pl e ta q ue e xige conce ntrao.
Nve l 4: Pe rm ite ve r criaturas de um tipo Nve l3: Ao com pl e ta q ue e xige conce ntrao
e s pe cfico (vam piros , de m nios , e tc.) us ando (um m inuto).
CUSTO DE ATIVAO
Alguns arte fatos pe nal iz am a vontade do
portador, dre nando s e u nim o e de ixando s ua m e nte
e xaus ta. Ironicam e nte , e s te s obje tos de pode r
cos tum am s e r os m ais s e guros , vis to q ue o e s foro
m e ntalq ue e xige m tam bm prote ge s e us portadore s de
outros e fe itos daninh os da m agia contida no ite m .
Com um e m : Arte fatos ce l e s tiais , e s pe cial
m e nte
os criados para no s e re m abus ados .
Sis te m a: Ativar o arte fato im pl ica e m gas to de
ponto de Gl adius igual ao nve l do gatil h o. Al guns
arte fatos dre nam e s s e cus to fora, e nq uanto outros
e xige m e s foro m e ntal cons cie nte do portador.
Fe itice iros pode m us ar pontos de Re s s onncia, e anjos
e de m nios pode m us ar pontos de Al m a ao invs de
Gl adius , s e as s im de s e jare m . Al m dis s o, al guns
arte fatos cons trudos por de m nios , anjos ou outros
s e re s s obre naturais pode m s e r fe itos para s ace itare m
s uas e ne rgias e s pe ciais , as s im im pos s ibil itando m ortais
G ATILH OS 9
s uge s te s , m as s inta-s e a vontade para de finir outras
pos s ibilidade s .
Ce l e s tial : Locais m undanos : igre jas , te m pl os ,
locais de re fl e xo, cal m os e il um inados pe l o s ol ;
Situae s m undanas : atos de f, ce rim nias re l igios as , Gatilhos Condicionais
corre nte s de paz e pe ns am e nto pos itivo; Locais Alguns Arte fatos , e m e s pe cialos criados por
e xtre m os : nodos ce l e s te s ; Situae s e xtre m as : grande s de m nios e fe itice iros , tm gatil h os varive is para
atos ou ce l e brae s de f. s ituae s dife re nte s . Ne s s e cas o, o criador do
El e m e ntal : Locais m undanos : re as naturais , arte fato de fine q uando o arte fato e xigir um conjunto
cach oe iras , cl are iras ; Situae s m undanas : atos de gatil h os ou o outro. Cada um dos conjuntos de
s e xuais , pre s e na de s e ntim e ntos inte ns os e pos itivos ; gatil h os pre cis a totaliz ar nve is iguais Potncia do
Locais e xtre m os : nodos ele m e ntais ; Situae s arte fato.
e xtre m as : incndios , te m pe s tade s e outros e s pe tcul os
naturais .
Infe rnal : Locais m undanos : s ubte rrne os ou
re as m arcadas por viol ncia. Situae s m undanas : Re s s onncia. O pe rs onage m te m de e vitar al gum tipo
pre s e na de viol ncia ou de s e s pe ro; Locais e xtre m os : de s ituao ou l ocal. O arte fato no pode s e r us ado
nodos infe rnais ; Situae s e xtre m as : as s as s inatos , ne s s as condie s ou, s e s e u pode r e s t s e m pre ativo, a
tortura, e s tupro ou outras viol ae s s e ve ras vida. e xpos io a e s s as condie s pode re m ove r s e u pode r
Som bria: Locais m undanos : ce m itrios , antigos at o prxim o am anh e ce r.
cam pos de batal h a, cas as abandonadas , re as cal m as Nve l 1: A condio e xtre m a e bas tante
pe l a m orte ou m e do; Situae s m undanas : fune rais , e s pe cfica (as s as s inar um a pe s s oa).
pre s e na de tris te z a ou s audade ; Locais e xtre m os : Nve l2: A condio e xtre m a, m as bas tante
nodos s om brios ; Situae s e xtre m as : pre s e na de ge nrica (pre s e nciar um as s as s inato).
cadve re s re ce nte s . Nve l3: A condio m undana, m as e s pe cfica
(caus ar dor a um a pe s s oa).
E QUILBRIO DE FO RAS Nve l4: A condio m undana, m as ge nrica
Ce rtos arte fatos am al dioam s e us us urios , (pre s e nciar pe s s oas e m dor).
caus ando infortnios para com pe ns ar os s e us Para m ais idias , inve rta os e xe m plos dados pe l o
be ne fcios m s ticos . gatil h o Dre nar Re s s onncia.
Com um e m : Arte fatos infe rnais ou e l e m e ntais ,
ou obje tos criados com um a trava de s e gurana para S ACRIFCIO
e vitar s e u abus o. s ve z e s , o pre o do pode r prim itivo e gutural :
Sis te m a: Se l e cione um pode r de nve ligualao um arte fato pode e xigir s angue , dor ou a prpria fora
do gatil h o, e e nto inve rta s e us be ne fcios . Para cada vitaldo portador. Al guns de s te s arte fatos e xige m um
ve z q ue o arte fato for ativado, ou um a ve z por dia s e pre o vol untrio: o portador pre cis a s e cortar e ve rte r
e s tive r s e m pre ativo, o portador s e r am al dioado: o s e u s angue s obre o obje to, e nq uanto outros o faz e m de
pode r inve rtido e s col h ido ir afe t-l o de ntro das form a invis ve l , roubando a vida do portador.
prxim as 24 h oras . O pode r inve rs o no pre cis a e s tar Com um e m : Arte fatos s om brios , e l e m e ntais e
re lacionado ao pode r principaldo arte fato, e ir afe tar o infe rnais , ou criados por vam piros , ou re l acionados a
pe rs onage m m e s m o q ue e l e de ixe de portar o arte fato ce rim nias de s acrifcio. M uitas adagas m s ticas tm
m ais tarde . e s s e gatilh o.
Exe m pl os de pode re s inve rtidos : Sis te m a: O s acrifcio e xige um a ao bs ica
De s tino e Sorte : Em al gum m om e nto, a s orte (q ue pode s e r s im pl e s conce ntrao para ativar o
be ne ficia um opone nte do pe rs onage m , ou o pe rs ona- arte fato, ou o ato de s e fe rir vol untariam e nte ), e o
ge m forado a jogar novam e nte ape nas os dados q ue pe rs onage m s ofre um ponto de dano l e talpor nve ldo
re s ultare m e m s uce s s os e m um de s e us te s te s . gatil h o. Raram e nte s e us a e s s e gatil
h o com nve lm aior
M anipul ar M e nte s : O arte fato fora o pe rs o- do q ue dois . Vam piros tm a opo de util iz ar s e us
nage m a obe de ce r al gum a orde m q ue re ce be r, com o s e pontos de Sangue no l ugar de s ofre r danos para
fos s e vtim a de s te pode r. Com o al te rnativa, o al im e ntar a m agia de tais obje tos . Al guns arte fatos
pe rs onage m incons cie nte m e nte faz al go contra a s ua pe rm ite m , ou m e s m o e xige m , q ue o s angue de rram ado
vontade , com o s e fos s e vtim a de um a orde m al e atria. s e ja provido por ou tirado fora de outras pe s s oas .
Pe nal iz ar: Subitam e nte , o pe rs onage m vtim a
de dore s , de s e s pe ro ou e s pas m os , com o s e tive s s e s ido
afe tado pe l o pode r de Pe nal iz ar. Rituais de Criao
Voc tam bm pode criar al gum outro tipo de Com o um arte fato criado? ne ce s s rio e s tudo,
m al dio, conform e apropriado ao nve ldo gatil h o. pre parao corre ta do obje to e um rito com pl e xo e ,
com o tudo q ue e nvol ve m agia, cus tos o. Quando d
R ESSO NNCIA FRGIL pode r a um arte fato, o criador e s t ce de ndo um pe dao
Alguns arte fatos m antm as e ne rgias q ue l hes de s i a e l e , um a pe q ue na parte de s ua h abil idade
do pode r num e s tado de tnue e q uil brio. Se algo m s tica.
ocorre q ue pe rturba e s s e e q uil brio, a re s s onncia do Ao s e fabricar ou pre parar um obje to para o ritual
obje to s e dis s ipa e el e pe rde s e u pode r de criao, o criador pre cis a pe ns ar e m de tal hes
te m porariam e nte . Em ge ral , is s o provocado por ae s e xte ns os : a form a do ite m , os s m bol os ne l
e ins critos , o
do portador do arte fato, m as obje tos s o to frge is q ue localdo ritual , a dis ponibil idade das e ne rgias ce rtas , as
e ve ntos q ue ocorre m ao s e u re dor pode m pe rturb-l o. cone xe s s im pticas e ntre o obje to e o pode r q ue s e r
Com um e m : Arte fatos ce l e s tiais , ou q ue no conce dido a e l e e , e s pe cial
m e nte , com o todos e s s e s
de ve m s e r us ados para props itos e rrados . el e m e ntos m ol daro o cus to q ue talm agia cobrar de
Sis te m a: Es s e gatil
h o o opos to do Dre no de s e u portador. Um e rro de jul gam e nto pode criar re lq uias