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UEMG UNIVERSIDADE DO ESTADO DE MINAS GERAIS

CURSO DE ENGENHARIA DA COMPUTAO

TTULO DO TRABALHO

AUTOR 1 Nro Matrcula


AUTOR 2 Nro Matrcula
UEMG UNIVERSIDADE DO ESTADO DE MINAS GERAIS
CURSO DE ENGENHARIA DA COMPUTAO

TTULO DO TRABALHO

AUTOR 1 Nro Matrcula


AUTOR 2 Nro Matrcula

Trabalho apresentado em sala de aula na UEMG Para a disciplina de


Engenharia de Software.

Professor Jhonatan Fernando


SUMRIO
1 INTRODUO.................................................................................................... 4

2 (TTULO DO PRIMEIRO CAPTULO)......................................................................5

2.1 Subitem do primeiro captulo.............................................................................. 5

3 (TTULO DO SEGUNDO CAPTULO)......................................................................6

4 (TTULO DO TERCEIRO CAPTULO).....................................................................7

REFERNCIAS...................................................................................................... 8
1 INTRODUO

Introduzir o trabalho, expondo os pontos a serem abordados nos captulos


subseqentes.
4 Desvantagens da Metodologia XP
A programao extrema (XP) deve ser adotada por completo para funcionar como o foi
idealizada, mas muitas equipes encontram problemas em implementar em alguns pontos:

4.1 Adaptao da equipe


Programao extrema difcil usar. Voc pode ter dificuldade para obter muitos
desenvolvedores apliquem esta prtica, e preciso muita disciplina segui-la. Seus clientes podem
no gostar da ideia de tanta colaborao. Gerentes tambm podem encontrar problemas para se
acostumar com prticas que alteram dinamicamente durante o ciclo de vida do projeto

4.2 Planejamento

Projetos XP costumam no funcionar com escopo e preo fixos com o cliente. Outros
processos so melhores para seguir um planejamento detalhado desde o incio.

4.3 Projetos grandes

Softwares modernos so normalmente grandes e complexos, muitas equipes possuem


dificuldades em usar um modelo incremental junto as prticas do XP

4.4 Refatorao

XP enfatiza a refatorao durante o processo de desenvolvimento de software. Mas, muita


refatorao pode no ser to importante o tempo todo e pode ser um desperdcio de tempo, em vez
de ser produtivo, indo contra a essncia da metodologia gil.

4.5 Foco

O XP focado no cdigo ao invs de focar o designer do projeto. A falta de conceito de design


do XP pode no ser grave para pequenos softwares. Mas, pode ser problemtico quando os
softwares possuem alguns milhares de linhas de cdigo ou quando muitas pessoas esto associadas
ao projeto.
REFERNCIAS

(Modelo para incluso de referncia de um livro)CAVALHEIRO (T.),


FREITAS (H.), BECKER (J.) e outros. Sistema de Apoio Deciso Industrial
SADI identificao de relaes lgico-matemticas nas atividades de
gesto para a definio de sua arquitetura funcional. Porto Alegre - RS: X
Salo de Iniciao Cientfica, Cincias Sociais Aplicadas, Sesso 6:
Administrao, N54, 23 Outubro 1998, p.370.

(Modelo para incluso de referncia de um artigo da


internet)CAVALCANTI, Leonardo; GES, Dalila; ALVES, Renato. Conexo
perigosa. 6 dez. 2000. Disponvel em:
<http://www.cgi.br/infoteca/clipping/2000/midia-dez02.htm>. Acesso em:
14 de outubro de 2009.

(Modelo para incluso de referncia de uma revista)ABRIL, Editora.


Inovao, Zoom: Quem so os crackers brasileiros, Revista INFO EXAME,
So Paulo, ed. 284, p. 1-122, out. 2009.

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