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REFERENTE CONCEPTUAL
8.1 CATEGORIZACIN
El presente cuadro dar a conocer las diferentes categoras con sus respectivas sub-
categoras las cuales fueron el eje central de este trabajo de investigacin.
Cuadro 2. Esquema de Categorizacin.
CATEGORAS SUB-CATEGORAS
Ubicacin temporo-espacial
COORDINACIN MOTRIZ
Coordinacin segmentara
Coordinacin viso-manual
FUNDAMENTOS METODOLOGICOS
Desplazamientos
Acciones de juego
1
enparticular se da una razn ms clara de bloqueo; se celebra el segundo
campeonato mundial en Mosc quedando campen la URSS.
La cuarta etapa comprendida entre los aos de (1950-1959), publican el boletn ofi cial de
la FIVB oficial, se celebra el tercer campeonato mundial en Pars resultando campen
Checoslovaquia. 1958 se implementa la tcnica de antebrazos con ambas manos, hasta
este momento se golpeaba el baln con los brazos separados; por primera vez se juega
el campeonato mundial fuera de Europa, Ri de Janeiro, la victoria fue de la URSS en
ambas ramas, 1964 se implementa nuevas reglas en el bloqueo permitiendo efectuar un
segundo golpe.
Ya pasados algunos aos da lugar a la quinta etapa comprendida entre (1960- 1970), se
celebra en Praga el primer simposio cientfico referido al voleibol, se aprueba el uso de
antenas "varillas" para limitar el espacio areo y facilitar la labor de los rbitros; la
primera copa mundial femenina se jugo en Uruguay y fue ganada por la URSS, se efecta
el primer campeonato de menores, que da paso a la Sexta etapa entre (1970-1980),
Gracias a la asociacin de voleibol en EEUU se fundo la misma; se implementa la regla de
muerte sbita a los 17 puntos y se permite tocar con los pies el campo contrario siempre
y cuando estos se encuentren en contacto con la lnea central.
Finalizando con la historia se encuentra con la sptima etapa (a partir de
1980 en adelante), el tanteo se realiza de 16-16 el set continua hasta que
un equipo tenga la ventaja de dos puntos, se aprueban siete nuevas reglas
el baln puede ser tocado por cualquier parte del cuerpo de manera
involuntaria, el saque no se modifica, la zona de saque se alarga a nueve
metros, el doble golpe en la primera recepcin es eliminado, tocar
involuntariamente la red cuando esta es pasiva no es infraccin, para los
campeonatos mundiales y olmpicos la zona libre debe medir como mnimo
seis metros, desde las lneas laterales, y nueve metros desde la lnea de
fondo, el color y brillo de los nmeros debe contrastar con el color y brillo de
las camisetas, el baln debe ser golpeado, no detenido o empujado, no hay
baln detenido en acciones defensivas, implementaron nuevas propuestas
en Tokio: set a 25 tantos o puntos, sistema de anotacin o point (punto
total), suprimida la tentativa del servicio, figura del libero: jugador
especialista opcional en defensa, debe ser sealado por el entrenador en la
hoja de anotaciones, debe estar identificado con ropas deferentes, no
puede servir ni bloquear, no puede complementar ningn golpe de ataque,
se constituye en un individuo que debe tener una excelente recepcin en
las acciones de juego como saque, ataque y defensa en apoyo a sus
compaeros.
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bisbol tenis y pelota para crear un juego que exiga menos contacto, aunque
con aran desgaste fsico; se creo el juego del voleibol, en el cual se empleo
una red de tenis ubicada alrededor de seis pies pulgadas de altura, promedio
de un hombre corriente es necesario emplear un baln, entre los que se probo
la cmara de un baln de baloncesto. Pero se revelo demasiado ligero y lento,
motivo por el cual se lo suprimi.
De esta forma se vieron obligados a construir un baln de cuero con cmara
de caucho que pesaba entre 9 y 10 onzas.
56
mencionan:
Hemos de tener en cuenta que la tcnica es la ejecucin motriz de
un gesto diseado para dar solucin a un determinado problema, ror
tanto es fundamental conocer el problema para saber adaptar aquel
movimiento que sea preciso y dar solucin adecuada a dicho
problema. Por ello, el camino hacia el aprendizaje no a de ser
orientado desde situaciones tcnicas hacia el juego real, sino que a
de pasar de la necesidad de ejecucin surgida como consecuencia
del juego (Tctico), al diseo de tareas que den solucin a dichas
necesidades (tcnicas).
Del mismo modo, siempre que sea posible y sobre todo en situaciones
de aprendizaje, estableceremos las correcciones tcnicas
interrumpiendo las situaciones de juego durante el menor tiempo
posible. La situacin planteada postula un aprendizaje tcnico surgido
del propio juego real.26
67
>n Antonio. La iniciacin al voleibol
como i- Facultad de educacin.
Universidad de
El Veloz Recursos:
Balones de
caucho.
El Rpido
Dos estudiantes fijos, cada uno con
un baln de caucho, el tercer
jugador se desplaza de un lado a
otro tocando el cono, devolviendo
el pase a sus compaeros a dos
manos.
Recursos: Balones de caucho, conos.
En binas uno de estos con una pelota, se enfrentan al dar la orden, el estudiante en
posesin de la anterior lanza esta hacia arriba nombrando un color, el alumno sin pelota
le da la vuelta a su compaero para ubicarse nuevamente en la posicin inicial, y recibir
la anterior adoptando la posicin sean el color indicado.
Verde: Alta. R o j o : M ed i a . A m a r i l l o : B a j a
Recursos: P el o t a d e t e n i s
El p ortento so
Un grupo de estudiantes se
distribuye en crculo, alrededor de
un compaero situado en el centro.
El jugador del centro pasa
alternativamente una pelota de tenis
a todos los jugadores del l crculo,
los cuales deben devolverle el
anterior al tiempo que se desplazan
a tocarle el hombro a su compaero
y regresa al puesto.
de tenis
Recursos: Pelotas de caucho, conos.
Por el Aro
Grafica
Implementando el gesto
Grafica
Fortalezas
/
Se forman dos hileras,
enfrentadas, el primer participante
de la hilera A con una pelota, el
cual lanza al estudiante de la
hilera B, que a su vez la atrapa
adoptando posicin baja, media o
alta segn indicaciones del
orientador, y al tiempo la devuelve
a su compaero ubicado en la
hilera del frente, alumno que
lanza la pelota pasa a la cola de su
hilera.
72
Variante No 2
Recursos: Pelotas
de tenis, conos.
Grafica
10
Proceso Metodolgico: Mi Cuerpo Activo
Lo Bsico Grafica
Vanante No 1
Grafica
dd
Un estudiante se ubica en zona de
zaga el cual realiza pase de
antebrazos al 'jugador fi jo de zona de
ataque. Este pasa junto a la red, para
que el otro se desplace y devuelva el
baln con pase de dedos en
suspensin.
Re c u r s o s : Balones de voleibol,
malla
Variante No 2
Interaccin entre el
defensor de zona seis
y un bloqueador
situado en zona ]
cuatro. El docente
coloca desde zona dos
del campo contrario
(encima de una mesa)
hacia la zona libre
dejada por el
bloqueador donde a
su vez, el I estudiante
ubicado en la hilera
debe ir en su
encuentro y
recepcionarlo con I
antebrazos, para
luego ir a bloquear.
Grafica
V
r \ \ , ;\ ^
\ 1
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i- A Grafica
m
Vi i
Los Numerosos
A Competir
/ Por l t i m o y como c u l m i n a c i n de
este I t r a b a j o , m ed i a n t e el em e n t o s
tcnicos I e x p o n em os es t e
ej er c i c i o , e n el cual ya I s e r ea l i z a
j u e g o r ea l , con la p a r t i c u l a r i d a d d e
q u e el docente pone en juego otro
b a l n en cuanto se d es c o n t r o l a el
que esta jugando
Recursos: Baln de voleibol, malla
De igual forma la Institucin Educativa
Municipal Ciudad de Pasto cumple con
este articulo al observar que se preocupa
por que el estudiante no solo sea una
esponja que absorbe conocimiento, sino
que por el contrario tomenia la
participacin en actividades de
investigacin que se dan en el campo de
la TISI<^' qumica, filosofa, literatura,
educacin fsica, que al ser aprobados y
guisaos por docentes idneos en la
materia buscan que sean los estudiantes
quien le den ei mrito a la Institucin
mediante competencias culturales que se
realizan con otras Instituciones, esto ms
que una rivalidad lo que genera es una
pertenencia para con la institucin debido
a que el estudiante con esfuerzo logra
alcanzar metas que lo llenaran de orgullo.
!>d,p45
ibio.pee
Teres ta del corregimiento de
Catambuco. En esta investigacin los
autores Meza Mario Fernando y Timaran
Francisco dan a conocer que por medio
ae la observacin directa detectaron
problema en la saltabilidad y que a
travs de una serie de actividades
buscan fortalecer la pegada en el
voleibol.
El voleibol se lotrata de utilizar
primordialmente como un medio para
crear las condiciones para el xito de
todos los estudiantes y de desarrollar las
potencialidades de cada uno en un nivel
bastante significativo, desarrollando
simultneamente tres componentes
psicomotrices Resquema corporal,
percepcin espado - temporal y la
coordinacin motriz)."
El voleibol es una herramienta que
puede fortalecer la psicomotricidad,
permitiendo mejorar considerablemente las
capacidades fsicas, las cuales son
necesarias para adquirir buenas nociones
tcnico-tcticas en esta disciplina; este
deporte es uno de los ms completos,
permite la relacin, contacto de todo el
cuerpo con el baln y en si con la tcnica
la cual permitir esta experiencia motriz.
Tambin se encuentra la gua de ejercicios
constructivos de los complejos tcticos del
voleibol moderno a travs de la aplicacin
creativa, elaborada por Bravo Carlos Efran
quien menciona:
E P re
r ' n f proyecto se lo efectu debido a problemas
relevantes como lo es el hT . recepcin que se
hicieron evidentes en la prctica deportiva del
voleibol, a travs de la observacin directa
realizada con los alumnos del grado oe la
Institucin Educativa Municipal Ciudad de
Pasto, se ha notado que existen muchas
dificultades en algunos gestos tcnicos, las
cuales son posibles de solucionar, con una
serie de actividades bien enfocadas a mejorar
un objetivo especifico.
Coordinacin segmentara:
Coordinacin viso-manual:
\ IWd., p 28
" SORROTO DOWNER, Evelina. Voleibol 1. La Habana:
Pueblo y Educacin, 1992. p.26.
7.2 OBJETIVOS
Otra versin viene de 1969 donde Beatriz de Cardona introdujo el voleibol por
la regin del Norte de Santander, luego llego a Bogot donde obtuvo mucha
acogida por el Licenciado Eutimio Rodrguez, profesor de Educacin Fsica;
gracias a el se implemento este deporte en diferentes Instituciones Educativas.
Este profesor organiz las primeras ligas de voleibol en Colombia, creando la
primera liga que fue la distrital de Bogot.
! Enbinas con una pelota de caucho, se desplazan tomando el material entre i sus
manos, a la orden de listos el poseedor de la pelota lanzar esta hacia arriba, y
a su vez dir un nmero correspondiente a las posiciones, el compaero
atrapar la pelota ubicndose en la posicin designada.
1. Alta
2. Media
3. Baja
El congelado
Dos estudiantes fijos con pelota de tenis cada uno, lanzan esta al estudiante
ubicado al frente que a su vez la regresar, posteriormente tocar el cono y se
desplazar un puesto hacia la izquierda, as sucesivamente hasta que hallan
pasado todos varias veces.
Grafica
Grafica
Recursos: Pelota de tenis, conos.
El Reloj Descompuesto