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Resumen
Basados en la teora APOE, se propone en para el trabajo de taller, por una lado, una
descomposicin gentica para interpretar estrategias cognitivas en el aprendizaje de
los procesos de generalizacin, en tres situaciones de conteo a partir de
configuraciones figurales, y por otro, construccin de una propuesta de enseanza,
con el propsito de modelar la problemtica de aprendizaje referida a las tcnicas de
conteo. Se muestran algunos de los resultados obtenidos con nuestra propuesta
aplicada a estudiantes de educacin secundaria y superior.
Palabras clave: conteo, generalizacin, Teora APOE.
Introduccin
Con el propsito de modelar la problemtica de aprendizaje referida a la generalizacin en
tcnicas de conteo, y usando como referente terico la teora APOE (Arnon, Cottril, Dubinsky,
Okta, Roa, Trigueros y Weller, 2014), se disea una descomposicin gentica general para tres
situaciones en las que la generalizacin del conteo ofrece caractersticas particulares de
Teora APOE
La teora APOE Accin, Proceso, Objeto, Esquema toma como base la epistemologa gentica
de Piaget. Segn K, Trigueros y Okta (2008), esta teora nace al estudiar el mecanismo de
entendimiento de la Abstraccin Reflexiva piagetiana, que se refiere a la reflexin sobre las
acciones y procesos que se efectan desde un objeto de conocimiento. Desde el punto de vista de
la teora APOE la construccin del conocimiento pasa por tres etapas bsicas: acciones, procesos
y objetos, las cuales no necesariamente son secuenciales. Una accin consiste en una
transformacin de un objeto que es percibida por el individuo como externa y se realiza como
una reaccin a sugerencias que proporcionan detalles de los pasos a seguir. Las acciones son
ms limitadas que otras construcciones mentales, pero son el principio crucial en la construccin
del conocimiento (Dubinsky, 1996, p. 34). Cuando una accin se repite y el individuo
reflexiona sobre ella, puede interiorizarse en un proceso, es decir, se realiza una construccin
interna que ejecuta la misma accin en la mente del individuo, pero ahora no necesariamente
dirigida por un estmulo externo. Un individuo que tiene una concepcin proceso de una
transformacin, puede reflexionar sobre sta, describirla, o incluso revertir los pasos de la
transformacin sin realizar dichos pasos (Asiala, Brown, DeVries, Dubinsky, Mathews &
Thomas, 1996). Cuando un individuo reflexiona sobre las operaciones aplicadas a un proceso en
particular, toma conciencia del proceso como un todo, realiza aquellas transformaciones (ya sean
acciones o procesos) que pueden actuar sobre l, y puede construir de hecho esas
transformaciones, entonces est pensando en este proceso como un objeto. En este caso, decimos
que el proceso ha sido encapsulado en un objeto (Ibd.). En resumen, el trnsito por las
construcciones mentales desde APOE se puede ver de la siguiente manera: se dice que un
individuo evidencia una concepcin accin cuando solamente es capaz de realizar
transformaciones a algn objeto motivado por estmulos externos y no por s solo. Si este
individuo reflexiona sobre estas acciones y las realiza conscientemente, se dice que las acciones
se han interiorizado, por lo que muestra una concepcin proceso. Dos o ms procesos se pueden
coordinar en un nuevo proceso. Cuando surge internamente la necesidad de transformar los
procesos desarrollados, el individuo los encapsula en objetos, sobre los cuales puede volver a
aplicar acciones. Los objetos se organizan en esquemas, que a su vez se relacionan con otros
esquemas. El esquema, es un nivel de mayor elaboracin en la comprensin de un concepto
matemtico y est relacionado de manera coherente en la mente del estudiante. (Asiala et al,
1996, p. 12). Cuando un sujeto se encuentra frente a un problema especfico en el mbito de las
matemticas, evoca un esquema para tratarlo. Al hacerlo, pone en juego aquellos conceptos de
los que dispone en ese momento y utiliza relaciones entre esos conceptos. En la Figura 1 se
muestra un diagrama de las construcciones y la abstraccin reflexiva.
Diseo metodolgico
La experiencia se desarroll como un estudio de casos (Stake, 2010), insertos en el periodo
acadmico del primer semestre del 2014, con estudiantes correspondientes a un grupo
heterogneo de primer ao de la carrera en pedagoga y licenciatura en matemtica en dos
universidades chilenas, etiquetas como casos de estudio (Universidad 1 y Universidad 2). Por
otra parte, a los casos de estudios incrustamos el ciclo de investigacin previsto en la teora
APOE, el cual establece: un anlisis terico, conocido como descomposicin gentica; un
diseo, basado en la descomposicin gentica terica, y aplicacin de instrumentos; seguido de
un anlisis y verificacin de datos (Arnon et al., 2014).
La descomposicin gentica
Proponemos el siguiente modelo de descomposicin gentica para la construccin de una tcnica
de conteo especfica relacionada con problemas que requieran de representaciones figurales.
Comenzaremos la descripcin de la construccin considerando, la concepcin mental accin
como motor para la descripcin de una estrategia de conteo, las acciones se realizan sobre las
construcciones mentales objeto de regiones poligonales y de los nmeros naturales, donde una
construccin mental esquema tematizado del concepto sistema referencial, contiene a ambos
objetos. Todos ellos son coordinados mediante una funcin inyectiva, que organiza el conteo
iniciado; para continuar la repeticin de estas acciones bajo variaciones controladas, permitiendo
establecer lo invariante, como una construccin mental proceso, las que se transforman en
concepciones mentales procesos generalizados mirados como un todo, tcnicamente sustentado
por APOE como un Totality (como una construccin mental, que concibe al proceso como un
todo), que se encapsulan en un objeto que se rotula mediante una conjetura explcita.
La propuesta
Los evidencias que hemos obtenido confirman las problemticas subyacentes en el aprendizaje
de estrategias de conteo y sus generalizaciones; por esta razn separamos en tres situaciones los
procesos de generalizacin: dos con una apariencia anloga basados en el conteo sobre
geoplanos donde las estrategias de generalizacin tienen dos sentidos opuestos, uno mediante la
incrustacin sistemtica de figuras para la construccin de la generalizacin y el otro, donde la
generalizacin se obtiene de separar la totalidad externa de lo interno, para finalizar con una
propuesta de conteo, donde su sencillez oculta los obstculos en la simplificacin necesaria para
obtener la frmula clsica de conteo.
Sostenemos como hiptesis en la formulacin de este taller, que las tres situaciones que
presentamos permiten la manipulacin de objetos mediante la visualizacin (como
representaciones figurales), e incorporamos la teora APOE para identificar e interpretar las
estructuras cognitivas involucradas en los procesos de generalizacin, las que ayudan a entender
cmo contamos. En nuestro estudio es mediante acciones sobre objetos matemticos, que
describiremos en detalle la construccin de la generalizacin como fundamento del conteo.
El Geoplano fue inventado por el matemtico y pedagogo egipcio Caleb Gattegno (1911-1988)
para ensear geometra a nios pequeos. Consiste en una superficie plana en la que se dispone,
de manera regular, una serie de puntos. Dependiendo de cmo estn colocados estos puntos se
distinguen varios tipos de Geoplanos, aunque los que ms se utilizan son el Geoplano triangular,
el cuadrado o cuadrangular y el circular.
El Geoplano es una herramienta, sencilla y eficaz, que permite a los estudiantes experimentar
con modelos matemticos y construir conceptos numricos en diversos contextos. Por otra parte,
en los procesos de enseanza y aprendizaje de las matemticas, es empleado, entre otras cosas,
para construir figuras geomtricas y establecer regularidades en su construccin las que
permitiran extraer sus caractersticas fundamentales; y es este nuestro propsito, para algunas
de las situaciones que se plantean en el taller, calcular rea y permetro de polgonos, como una
herramienta para la construccin de mecanismos y construcciones mentales asociados a la
generalizacin como proceso cognitivo necesario en la matemtica.
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Los geoplanos de las figuras anteriores diremos que son del tipo 4 6 (4 filas y 6 columnas) y de
tipo 3 3 , respectivamente. En las actividades que siguen los geoplanos son de malla cuadrada.
Situacin 1
Primer Desafo
Investigue cul es el polgono de mayor cantidad de lados (o vrtices) que pueden dibujarse, si
los vrtices son puntos de un geoplano de malla cuadrada de tipo n n , con n , n 2.
Segundo Desafo
Demuestre su descubrimiento por induccin.
Sin embargo, en este grupo de estudiantes no logramos obtener evidencias de estudiantes que
incrustaran una figura dentro de otra, esto es por ejemplo suponer que para un geoplano de n = 3
tenemos la siguiente Figura 3, la cual la podemos incrustar en un geoplano de n = 7 , obteniendo
la Figura 4.
Figura 3. Figura 4.
Esta forma de proceder de los estudiantes hizo que no alcanzaran una demostracin por
induccin. Por ello se propone un trabajo en etapas, desde la teora APOE para el Taller, de tal
forma que los asistentes alcancen la demostracin por induccin de la conjetura que ellos
propongan.
Para n = 4
Para n = 6
Para n = 9
Situacin 2
Primer Desafo
Complete la Tabla 4 y responda las preguntas que aparecen al final de ella.
3 1/2
4 1
12 5
6 3
10
8 4
6 4
14
13 8
Preguntas
Existe relacin entre el nmero de puntos interiores del polgono y su rea? Podra
explicar.
Existe alguna relacin entre el nmero de puntos en el geoplano y el rea de un
polgono? Podra explicar.
Segundo Desafo
Encuentre todos los polgonos de rea en un geoplano de 5 x 5 puntos.
En la Figura 6, es posible apreciar la estrategia, de un estudiante, para dar respuesta a una de las
preguntas, la que no alcanza a transformarse en argumento.
Podemos concluir que en ambas producciones (Figura 5 y Figura 6), no se dio sustento a los
procesos de generalizacin necesarios para la construccin de la frmula de Pick.
que: Sea i el nmero de puntos interiores del polgono y B el nmero de puntos en el borde del
B
polgono, entonces el rea A del polgono se puede calcular a partir de la frmula: A i 1 .
2
Algunas precisiones necesarias, para calcular algunas reas, debemos aclarar que trabajaremos
slo con polgonos que no se intersectan a s mismos, los cuales se llaman simples. En nuestro
geoplano los nicos vrtices admisibles para todos los polgonos que construyamos, sern los
puntos. Como calcular el rea de un polgono sin puntos interiores, las estrategias esperadas para
la generalizacin son:
Cuadricular la figura y contar los cuadros en su interior, por ejemplo Figura 7.
Bajo esta estrategia, se separa la figura en tres partes: un rectngulo de rea 3, un tringulo de
rea igual a la mitad del rea de un cuadrado unitario, y un segundo tringulo, cuya rea se
calcula separndolo en tres partes mediante segmentos verticales, donde la parte de la izquierda y
la de la derecha se complementan para formar un cuadrado unitario, mientras que la parte central
tiene rea , de modo que el rea de la figura original est dada por la suma 3 + + 1 + = 5.
1 1
Es posible reescribir esta suma de la siguiente forma: 3 1 1 3 5 , la que
2 2
describe como se calculan las reas de cualquier polgono.
Una segunda estrategia, es completar la figura mediante figuras conocidas, por ejemplo Figura 8:
Situacin 3
El Desafo
Formula
Considera la siguiente situacin.
En el siguiente modelo de circunferencia verde, se posiciona una ficha azul alrededor de ella,
como aparece en la Figura 9.
Figura 9. La situacin.
1
2
3
4
5
.
.
n
El Problema y su anlisis
El objetivo de esta actividad es proponer un anlisis de un problema con elementos ordenados y
permutados en un contexto circunferencial.
En este campo, sus particularidades y restricciones respecto de sus mtodos y objetos de estudio.
Especficamente; el problema est asociado al conjunto de los nmeros naturales y axiomas de
Peano, y a un clsico problema de conteo que considera establecer ordenamientos y
permutaciones. La permutacin puede estar referida a un arreglo con ordenamiento rectilneo o,
alternativamente, circular. Se considera que una permutacin circular es una permutacin que se
aplica a conjuntos ordenados sobre una circunferencia, es decir, que no tienen principio ni final.
As; el uso de la nocin de orden en este contexto matemtico exige depurar el contexto
distinguiendo slo los elementos que son pertinentes al problema, lo que tensiona su resolucin,
y entonces surge una problemtica que puede ser abordada desde la Didctica.
El problema de la situacin 3 que hemos establecido en este taller, es un clsico al interior de las
unidades que tratan el saber asociado al conteo en matemtica discreta, y hay diferentes registros
de ello.
Siete muchachos forman una ronda. De cuntas maneras distintas se pueden colocar en
crculo? (Vilenkin, 1972, p. 26).
Si seis personas, designadas como A, B, C, ... , F, se sientan entorno de una mesa
redonda, cuntas disposiciones circulares diferentes son posibles, si las disposiciones
se consideran iguales cuando una puede obtenerse de la otra mediante una rotacin?
(Grimaldi, 1997, p. 11).
Consideremos el alfabeto castellano reducido a 21 consonantes (no incluimos la ch, la ,
ni la ll) y con 5 vocales (a, e , i, o, u). Suponga ahora que colocamos, por ejemplo, las
letras del alfabeto en un arreglo circular (figura circunferencial constituida de 26 letras).
Demuestre que debe haber 5 consonantes consecutivas en un arreglo de ese tipo. (Ross &
Wright, 1990, p. 220).
De cuntas maneras se pueden sentar ocho personas alrededor de una mesa si dos
formas se consideran la misma cuando una se puede obtener de la otra mediante una
rotacin? (Ross & Wright, 1990, p. 327).
Encuentre las m formas en que 7 personas pueden sentarse: a) En una fila de sillas; b)
alrededor de una mesa redonda (Lipschutz, 2009, p. 98). De cuntas maneras se pueden
sentar 5 personas alrededor de una mesa redonda? (Spiegel & Moyer, 2007, p. 295).
Entonces despus de prestar atencin a los problemas anteriores, el desafo se plantea para
obtener el nmero de arreglos diferentes en que puede(n) posicionarse 1, 2, 3, 4, ... , n objetos
alrededor de un crculo, sin que importe la posicin absoluta de los objetos en el crculo,
advirtiendo la posicin relativa entre los objetos, es decir, dos permutaciones circulares sern
iguales si la posicin relativa entre los n objetos es la misma, aunque la posicin absoluta entre
ellos sea diferente.
En el caso particular de la situacin 3, el enfoque APOE tambin otorga una base terica para
analizar la forma en que se constituye la generalizacin en el conteo de situaciones que se
interpretan a travs de representaciones figurales no poligonales, las que construyen otros
conceptos matemticos y estudiar cmo ellos evolucionan en la mente de los estudiantes es todo
un desafo.
A Modo de Conclusin
El desarrollo de este taller a travs de estas tres situaciones permite construir un modelo
explicativo de los procesos de generalizacin como estrategia cognitiva para el aprendizaje de
tcnicas de conteo mediante una descomposicin gentica, que desde acciones sobre
construcciones mentales objetos posibilitan la generalizacin como proceso cognitivo necesario
en la matemtica.
Referencias y bibliografa
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