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Programacin 1
Captulo 5
class Ejemplo
{
public static void main(String[ ] args)
{
Declara un nombre
JFrame miVentana; (variable de referencia)
miVentana.setSize(300, 200);
miVentana.setTitle("Mi primer programa");
miVentana.setVisible(true);
}
Usa un objeto
}
Programa Ejemplo
miVentana.setSize(300, 400);
1. Conceptos
mtodo1
mtodo2
mtodo3
1. Conceptos
Auto
1. Conceptos
Auto
Placa
Marca
Color
NumPuertas
Velocidad
Avanzar()
Frenar()
Encender()
1. Conceptos
Atributo (dato o variable): propiedad de los objetos
de la clase
Mtodo (funcin): accin, realizacin de una tarea.
Manipula los atributos y los objetos de la clase
Ejemplo: Clase: Alumno
Atributos: nombre, apellido, promedio
Mtodos: cambiarPromedio(nota)
cambiarNombre(nomb)
Mensaje: es el modo en que se comunican los objetos
entre si. En Java, un mensaje no es ms que una
llamada a un mtodo de un determinado objeto
elAlumno.cambiarPromedio(11)
1. Conceptos
EJERCICIO:
Clase Cuenta Bancaria. Indicar atributos y mtodos
2. OO en Java
ArrayList LinkedList
6. Introduccin a la Herencia y el
Polimorfismo
-ArrayList Una lista implementada utilizando un arreglo de
dimensin modificable. Es costoso aadir o borrar un
elemento cerca del principio de la lista si sta es grande,
pero es relativamente poco costoso de crear y rpido para
acceso aleatorio.
Gracias