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En esta unidad estudiaremos el uso de las reglas de inferencia que le daran a conocer al
Teniendo estos conceptos se tendran bases para proceder al desarrollo de las actividades
Otra forma de reconocerlo: todo lo que supones que es cierto, o sea, la hiptesis, es A y
todo lo que tienes que probar que es cierto, o sea, la tesis, es B.
Z x Y
Si recuerdas los ejercicios que has hecho en el captulo 1 en el apartado Algo sobre la
proposicin Si A entonces B, cuando quieres probar que A implica B, puedes suponer
que A es verdadera y usar de alguna forma esta informacin para concluir que B es
verdadera.
EL METODO DE DEMOSTRACION INDIRECTA
Una vez que has planteado la pregunta clave, tu paso siguiente en este mtodo ser
responderla. Volviendo al ejemplo anterior, cmo puedo probar que un tringulo es
issceles? Obviamente, una forma es probando que dos de sus lados tienen la misma
longitud. Considerando nuestra figura, deberas probar que x y. Observa que en la
respuesta a la pregunta clave hay dos fases: en primer lugar, das una respuesta general que
no contiene smbolos del problema planteado: demostrar que un tringulo es issceles, es
demostrar que dos de sus lados tienen igual longitud. Luego, aplicas esta respuesta a la
situacin en cuestin: demostrar que dos de sus lados tienen igual longitud, significa
demostrar que x y (no que x z y z).
Con el mtodo de demostracin indirecta, has construido una nueva proposicin, B1, que
tiene la propiedad de que, si puedes demostrar que B1, es verdadera, entonces B lo ser. En
nuestro ejemplo, la nueva proposicin es B1: x y.
Si puedes probar que x y, entonces el tringulo XYZ es issceles. Una vez que has
planteado la proposicin B1, todos tus esfuerzos deberan dirigirse a intentar llegar a la
conclusin de que B1 es verdadera, pues entonces seguira que B es verdadera. Cmo
puedes demostrar que B1 es verdadera? Cmo puedes plantear una nueva pregunta clave
para B1?
Puesto que x e y son longitudes de dos lados de un tringulo, una pregunta clave razonable
podra ser cmo puedo probar que las longitudes de dos lados de un tringulo son
iguales?. Otra, igualmente razonable, sera cmo puedo probar que dos nmeros reales
son iguales? Al fin y al cabo, x e y son nmeros reales.
Ahora ests ya frente a la pregunta Cmo puedo probar que dos nmeros reales (a saber,
x e y) son iguales? Una respuesta es probar que su diferencia es cero. Desafortunadamente
hay otra respuesta perfectamente razonable: demostrar que el primer nmero es menor o
igual que el segundo y que el segundo es menor o igual que el primero. As pues, surge una
segunda dificultad en el mtodo de demostracin indirecta: puedes, incluso, elegir bien la
pregunta clave, pero puede haber ms de una respuesta para ella. Por otra parte, puedes
incluso elegir una respuesta que impida completar la demostracin. Por ejemplo, para la
pregunta clave Cmo puedo demostrar que un tringulo es issceles? estara la respuesta
Demostrando que es equiltero. Como puedes observar, es imposible demostrar que el
tringulo de nuestro ejemplo es equiltero, pues uno de sus ngulos es recto.
Volviendo a la pregunta clave asociada a B1 Cmo puedo demostrar que dos nmeros
reales (a saber, x e y) son iguales, supn, por razones que seguro ya ests viendo, que
eliges la respuesta de probar que su diferencia es cero? Has vuelto, en el mtodo de
demostracin indirecta, a construir una nueva proposicin B2 con la propiedad de que, si
puedes probar que B2 es verdadera, as lo ser B1 y, por tanto, tambin B. Concretamente, la
nueva proposicin B2 es
B2: x y 0.
Todos tus esfuerzos deben ahora dirigirse a llegar a la conclusin de que B2 es verdadera.
Debers, en ltimo lugar, hacer uso de la informacin de A, pero, de momento,
continuemos una vez ms con el mtodo de demostracin indirecta aplicado a B2.
Una pregunta clave asociada a B2 sera: Cmo puedo probar que la diferencia de dos
nmeros reales es cero? Despus de alguna reflexin, parece que no hay una respuesta
razonable a esta pregunta. Un nuevo problema surge en el mtodo de demostracin
indirecta: La pregunta clave aparentemente no tiene respuesta! No hay que desanimarse;
no todo est perdido. Recuerda que cuando quieres probar A implica B, debes suponer
que A es verdadera.
EJEMPLO 1
y 3n+2 es de la forma 2l
EJEMPLO 2
2. y se intersecan
4.
5.
6. .
xy z 2
2 4
A1:
A2: x2 y2 z2.
Uno de los problemas de este mtodo es que es tambin posible construir algunas
proposiciones carentes de utilidad, por ejemplo: El ngulo X es menor de 90.
Como no hay normas especficas para construir nuevas proposiciones, tengamos presente
que, en nuestro caso, el mtodo de demostracin directa est dirigido a probar la
proposicin B2: x y 0, que fue la ltima que dedujimos en el mtodo de demostracin
indirecta. El hecho de que B2 no contenga el nmero z es la razn por la que hemos
eliminado z2 de A1 y A2 para construir A3.
Es interesante hacer notar que el mtodo de demostracin directa nos ha dado una respuesta
a la pregunta clave que habamos asociado con B2: Cmo puedo demostrar que la
diferencia de dos nmeros reales es cero?, que, en este caso, sera demostrando que el
cuadrado de su diferencia es cero.
EJEMPLO 1
n 2 es impar (axioma)
EJEMPLO 2
Demostrar utilizando el mtodo directo que la siguiente proposicin es teorema: La suma
de dos nmeros pares es un nmero par.
a= 2n
b= 2k
a+b=2n + 2k
a+b= 2(n+k)
SEGUNDA ETAPA
SILOGISMO HIPOTETICO
Su representacin es la siguiente:
(1) A B
(2) B C
(3) A C HS 1,2
Las siglas "HS" representan a la ley del Silogismo Hipottico (tambin conocida
como ley de la transitividad) y los nmeros a su lado representan las proposiciones de las
que se obtuvo.
SILOGISMO DISYUNTIVO
Esta regla parte de, al menos, tres premisas: una disyuntiva y dos condicionales. La
disyuntiva encierra dos opciones, las cuales sern los antecedentes de ambas condicionales,
de tal modo que sus consecuentes podrn conformar una disyuncin. En otras palabras esto
significa que si dos posibilidades conllevan dos condiciones a cumplir, los efectos sern en
ltima instancia las posibilidades que se estarn escogiendo en ltima instancia[1].
Ejemplo:
Lo anterior se simboliza:
(1) A V B
(2) A C
(1) BD
(2) C V D DS 1, 2, 3.
O bien:
(4) D V C DS 1, 2, 3.
"DS" simboliza a la ley del Silogismo Disyuntivo y los nmeros a su lado derecho
muestran de que premisas se vali la regla.
TERCERA ETAPA
ANEXO 1, CASO 2
p: gana partido
q: pierde partido
r: me pongo contento
s: me pongo triste
[(p r) v (q s)]
TRUTH TABLE
La tabla nos permite observar que se trata de una TAUTOLOGIA, por consiguiente, es un
razonamiento verdadero.
Usando las leyes de la inferencia podemos concluir:
Con esta actividad que se realiz se logr comprender y adquirir conocimiento con respecto
http://www2.uca.es/matematicas/Docencia/ESI/1711051/Apuntes/Leccion3.pdf
http://supermileto.blogspot.com.co/2015/01/ley-del-silogismo-hipotetico.html