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CENTRO DE INFORMTICA Y SISTEMAS

EXPERIENCIA EXTRACURRICULAR DE
COMPUTACIN I

SLABO
I. DATOS GENERALES

I.1. Unidad Acadmica : Centro de Informtica y Sistemas - CIS


I.2. Escuela Profesional : Arquitectura e Ing. Civil
I.3. Semestre Acadmico : 2017-00
I.4. Requisitos : Ninguno
I.5. Carcter : Obligatorio
I.6. N de crditos : 03
I.7. N de Horas Totales : 84 Horas Acadmicas (56 hrs. sncronas + 28 hrs. asncronas)

II. SUMILLA

La asignatura de Computacin I es una exigencia acadmica de formacin complementaria


orientada a acreditar al estudiante en el uso de aplicaciones computacionales para incrementar
su productividad en el desarrollo de sus actividades acadmicas y profesionales.

Actualmente todas los profesionales vinculados con el diseo de proyectos de Arquitectura


e Ingeniera necesitan herramientas de dibujo para el desarrollo de los mismos. La
presente asignatura desarrolla las habilidades y capacidades de los estudiantes en el dibujo
asistido por computadora, mediante el uso del software AutoCAD en cada una de las sesiones de
aprendizaje. De esta manera, los estudiantes realizarn todo tipo de representacin grfica y
planos de arquitectura, utilizando esta herramienta informtica y basndose en las normas que
nos proporciona el dibujo tcnico.

Al trmino de la asignatura el estudiante estar preparado para rendir el examen de certificacin


oficial Autodesk AutoCAD: Certified User 2015.

III. COMPETENCIA

Modela y edita diversos tipos de figuras geomtricas, as como desarrolla, administra y presenta
Planos de Arquitectura utilizando como herramienta principal el software AutoCAD con criterio y
creatividad, tomando en consideracin las normas de dibujo tcnico.

IV. PROGRAMACIN ACADMICA

PRIMERA UNIDAD: Dibujo geomtrico bidimensional


DURACIN: 08 sesiones
PROGRAMACIN

COMPUTACIN I 1
COMPUTACIN I 2
SESI CONTENIDOS CAPACIDAD
ON
Presentacin del Curso, Slabo, PAC,
Reglamentos.
Uso de Plataformas: Campus Virtual y Autodesk.
ENTORNO DE TRABAJO AUTOCAD
Inicio y reconocimiento del entorno de AutoCAD.
Descripcin de las partes principales de la pantalla.
Descripcin de los espacios de trabajo
(Workspaces): Drafting & Annotation Autocad
Classic.
Administracin de archivos de dibujo *.dwg
Crear nuevo archivo de dibujo (descripcin de las
plantillas ACAD Y ACADISO), guardar, abrir y
recuperar archivos de dibujo.
Determinacin de las unidades de medida
comando UNITS. Conoce a la perfeccin el
Comando de Dibujo: entorno de trabajo de
Dibujo de lneas Comando LINE. AutoCAD as como sus
Acercamientos y alejamientos Comando ZOOM. comandos de administracin,
01 Desplazamiento del espacio modelo Comando PAN configuracin, visualizacin,
Regenerar objetos Comando REGEN. modos de referencia, modos
de seleccin y dibujo de
Sistemas de coordenadas cartesianas.
objetos.
Sistemas de coordenadas polares.
Modos de seleccin de objetos. .
Crear un Conjunto de seleccin
Modos de referencia
Ajuste de la rejilla Comando GRID.
Limitar el movimiento del cursor Comando SNAP.
Restringir el movimiento del cursor Comando
ORTHO
Referencias ortogonales y angulares POLAR
TRACKING
Referencias dimensionales y angulares DYNAMIC
INPUT
Remover Objetos Comando ERASE.
Ir hacia atrs Comando UNDO
Ir hacia adelante Comando REDO
Prctica de Aplicacin N 1
DIBUJO Y EDICIN DE OBJETOS
Dibujar crculos Comando: CIRCLE.
Referencia a objetos Comando OSNAP.
Dividir objetos en partes iguales Comando DIVIDE
(POINT STYLE)
Divide objetos en longitudes solicitadas Comando
MEASURE.
Desfase de objetos Comando OFFSET.
02 Domina comandos de dibujo
Recortar objetos Comando TRIM. y edicin de objetos.
Alargar objetos Comando EXTEND.
Mover objetos Comando MOVE.
Copiar objetos Comando COPY.
Rotacin de objetos Comando ROTATE
Copia simtrica Comando MIRROR
Medir distancia y ngulo Comando DIST.
Prctica de Aplicacin N 2
03 DIBUJO Y EDICIN DE OBJETOS
Domina comandos de dibujo
Dibujar lneas continuas Comando POLYLINE.
y edicin de objetos.
Edicin de Polilneas y ajuste de curvas Comando
PEDIT.
Dibujar rectngulos Comando RECTANG.
Dibujar polgonos Comando POLYGON.

COMPUTACIN I 3
Dividir objetos compuestos Comando EXPLODE
Redondear y empalmar objetos Comando FILLET.
Aplicar bisel a los objetos Comando CHAMFER.
Dibujar arcos Comando ARC.
Dibujar elipses Comando ELLIPSE.
Dibujar curvas Comando SPLINE.
Trazado a mano alzada Comando SKETCH.
Convertir objetos en regiones Comando REGION.
Obtener reas a partir de objetos preexistentes
Comando BOUNDARY.
Prctica de Aplicacin N 3.

DIBUJO Y EDICIN DE OBJETOS


Ampliar o reducir el tamao de los objetos
Comando SCALE.
Estirar objetos Comando STRETCH.
Alineacin de objetos Comando ALIGN.
Dividir objetos entre dos puntos Comando BREAK.
Unificar objetos Comando JOIN.
Dibujar arandelas Comando DONUT.
04 Cambiar la longitud de los objetos Comando Domina comandos de dibujo
LENGTHEN. y edicin de objetos.
Determinar propiedades de objetos PROPERTIES.
Copiar propiedades de objetos MATCHPROP.
HATCH AND GRADIENT
Aplicar sombreado y relleno a los objetos
Comando HATCH.
Editar sombreados o rellenos Comando
HATCHEDIT.
Prctica de Aplicacin N 4.
DIBUJO Y EDICION DE OBJETOS
Creacin de una matriz de objetos Comando ARRAY
(Rectangular y Polar).
05 Distribucin de objetos a lo largo de una ruta Domina comandos de dibujo
Comando ARRAY (PATH) y edicin de objetos.
Edicin de matrices de objetos Comando
ARRAYEDIT.
Prctica de Aplicacin N 5.
MEN CONTEXTUAL
EDICIN POR PINZAMIENTOS
Modo Estirar.
Modo Desplaza.
06 Modo Girar. Domina la edicin con
Modo Escala. Pinzamientos.
Modo Simetra.
Edicin de pinzamientos con la Entrada Dinmica.
Pinzamientos Multifuncin.
Prctica de Aplicacin N 6.
ISOMETRA
Modo de trabajo isomtrico.
07 Domina la creacin dibujos
Dibujo de crculo isomtrico.
isomtricos.
Dimensionado isomtrico.
Prctica de Aplicacin N 8.

EXAMEN PARCIAL - I: Elabora con criterio y


08 creatividad figuras
Desarrollo de figuras geomtricas complejas.
geomtricas complejas.

COMPUTACIN I 4
SEGUNDA UNIDAD: Dibujo de planos de arquitectura
DURACIN: 06 sesiones
PROGRAMACIN
SESI CONTENIDOS CAPACIDAD
ON

CAPAS Y PROPIEDADES DE OBJETOS


Manejador de capas Comando LAYER.
Propiedades de objetos por capa: ON, FREEZE,
LOCK, COLOR, LINETYPE, LINEWEIGHT,
09 Domina la creacin y
TRANSPARENCY, PLOT STYLE, PLOT, NEW VP
administracin de capas.
FREEZE Y DESCRIPTION.
Creacin, modificacin y administracin de capas.
Nomenclatura de capas en Planos de Arquitectura.
Prctica de Aplicacin N 6.
CREACIN Y EDICIN DE BLOQUES
Definicin de bloques Comando BLOCK.
Insercin de Bloques Comando INSERT.
Insertar bloques en una matriz rectangular
Comando MINSERT.
Crea bloques a intervalos determinados a lo largo
10 de un objeto Comando MEASURE. Domina la creacin y
Redefinicin de bloques. edicin de bloques.
Editar una definicin de bloque Comando BEDIT.
Definicin de atributos de bloque Comando
ATTDEF.
Edicin de atributos y control de su visualizacin
Comando EATTEDIT.
Prctica de Aplicacin N 7.
CREACIN DE ESTILOS DE TEXTOS
Crear estilos de texto Comando STYLE.
Crear simple lnea de texto Comando TEXT.
Crear mltiple lnea de texto Comando MTEXT
Editar textos Comando DDEDIT.
Buscar y reemplazar texto Comando FIND.
Aplicar el corrector ortogrfico Comando SPELL.
CREACIN DE ESTILOS DE COTAS Y
DIMENSIONADO
Crear estilo de dimensionado Comando DIMSTYLE. Domina la creacin de
Ficha lneas. estilos de textos as
Ficha smbolos y flechas. como la creacin de
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Ficha texto. estilos de cotas y
Ficha ajustar. dimensionado.
Ficha unidades principales.
Ficha unidades alternativas.
Ficha tolerancias.
Dimensionamiento Lineal, Alineado, Continuo y de
Lnea Base.
Dimensionamiento Angular.
Dimensionamiento Radial, Diametral, Longitud de
Arco, Jogged y Directrices.
Variables de dimensionado.
Prctica de Aplicacin N 8.
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TABLAS Domina el uso de tablas
Insertar tablas vacas en el dibujo Comando as como los enlaces con
TABLE. archivos externos e
Crear estilos de tablas Comando TABLESTYLE. imgenes.
Generacin de tablas de datos y enlaces con
tablas de Excel.

COMPUTACIN I 5
Administrador de vnculos de datos.
Operaciones con tablas.
ENLACE CON ARCHIVOS EXTERNOS E IMGENES
Guardar objetos o convertir un bloque en un
archivo comando WBLOCK.
Enlace con otros dibujos: XREF.
Control y edicin de referencias.
Copiar objetos que estn contenidos en xref,
block, o DGN comando NCOPY.
Enlace con archivos de imagen raster (bmp, jpg,
etc.).
Vincular objetos externos (OLE).
Crear hipervnculos.
Eliminar objetos que no se usan en el drawing
comando PURGE.
Correccin de errores comando AUDIT.
Prctica de Aplicacin N 9.

PLOTEO Genera formatos de


Ploteo MODEL SPACE: Manejo de Escalas. impresin en espacio
Ploteo PAPER SPACE: Configuracin de Lmina, Modelo y espacio Papel y
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Marco de Papel, Cajetn, Manejo de Escalas. Manejo los edita adaptndolos a
de VIEWPORTS. cualquier escala.
Convierte Formatos *. DWG en Formatos *.PDF.
EXAMEN FINAL Dibuja con criterio y
14 Desarrollo, Administracin y Presentacin de un creatividad Planos de
Plano de Arquitectura debidamente detallado. Arquitectura.

V. ESTRATEGIAS METODOLGICAS

El desarrollo de la asignatura es netamente prctico, es decir en cada unidad se


impartirn los conocimientos necesarios aplicndolos a casos reales de acuerdo al perfil
de los estudiantes.
Se aplicarn estrategias de aprendizaje e investigacin cooperativa.
Se implementarn estrategias para favorecer la creatividad, anlisis y resolucin de
problemas, as como la toma de decisiones y retroalimentacin de contenidos.
El aula virtual de la UCV se emplear como medio de comunicacin entre el docente y
los estudiantes, para efectos de mensajera interna, repositorio de informacin
complementaria, prcticas de aprendizaje, foros y evaluaciones virtuales, acciones de
tutora acadmica y comunicacin de resultados de evaluacin de los aprendizajes.

VI. MEDIOS Y MATERIALES


PC individual
Proyector Multimedia
Software AutoCAD 2015
Libro digital
Cuadernillo digital de prcticas
Pizarra acrlica, plumones, mota.

VII. EVALUACIN
La escala de calificacin es vigesimal y el calificativo mnimo aprobatorio es 11. Sin
embargo, el diploma del Programa de Acreditacin en Computacin hace una distincin
cuando el promedio obtenido es igual o mayor a 14: su diploma indicar que aprob la
asignatura satisfactoriamente y que es un "Especialista en Diseo 2D".

COMPUTACIN I 6
La fraccin equivalente o mayor a 0.5 solamente favorece al estudiante en el clculo del
promedio final.
Por cada unidad se considerar prcticas de laboratorio (PL), actividades de aprendizaje
(AA), sesiones virtuales y foros (EV), adems del examen parcial (EP) en la primera unidad y
examen final (EF) en la segunda unidad.
El examen parcial y final tienen peso 2.
El promedio final (PF) se obtendr del promedio de las dos unidades (PU1 y PU2)
El 30% de inasistencias inhabilita al estudiante para continuar con la asignatura (con 4
faltas el alumno queda inhabilitado).
Cumplir con todas las evaluaciones programadas, estudiante que no se presente a una
evaluacin tendr un calificativo de cero (0).
El alumno que por algn motivo no rinda su examen final, podr rendirlo en el periodo de
examen de rezagado, de no presentarse ser calificado con nota cero (0).
Cumplir con la presentacin de los trabajos asignados en la fecha y tiempos establecidos.

PROMEDIO UNIDAD 1 (PU1) PROMEDIO UNIDAD 2 (PU2)

PU1=(PL+AA+EV+(EP*2))/5 PU2=(PL+AA+EV+(EF*2))/5

PROMEDIO FINAL (PF)

PF=(PU1+PU2)/2

PL: Prcticas de Laboratorio


AA: Actividades de Aprendizaje
EV: Evaluacin Virtual (Sesin Virtual + Foro)
EP: Examen Parcial
EF: Examen Final

VIII.BIBLIOGRAFA

JENSEN, Cecil HELSEL, Jay SHORT, Dennis. Dibujo y diseo en ingeniera. 6 ed.,
Mxico: McGraw Hill, 2004 - 840 pg. ISBN: 970-10-3967-X
GIESECKE-MITCHELL-SPENCER- HILL-DYGDON NOVAK-LOCKHART. Dibujo Tcnico con
grficas de ingeniera. 14 ed. , Mxico: PEARSON, 2013 720 pg. ISBN: 978-607-32-
1353-0
LOPEZ, Javier TAJADURA, Jos. AutoCAD 2013-2014 Avanzado, Espaa: McGraw Hill,
2013- 523 pg. ISBN: 978-84-481-7534-4
CEBALLOS, Agustn. 30 planos de casas prototipo Autoconstruya como arquitecto.
Mxico: Trillas. 2008. ISBN: 9789682480829.
Manual de AutoCAD Ing. Carlos Quezada Cerna.

SITIOS WEB
www.masingenio.com

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