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Requisitos de informacin
En el uso del PERT se requieren dos tipos de informacin para cada actividad
del proyecto.' Es necesario conocer las condiciones de secuencia de la
actividad; por ejemplo, hay que saber qu conjunto de actividades debe
terminar antes de iniciar una actividad especfica. Tambin se necesita una
estimacin del tiempo que requiere cada actividad.
Caso I: Tiempos de actividad conocidos
En la primera parte de este captulo se supondr que hay una cantidad de
tiempo
precisa y conocida que cada actividad del proyecto necesitar. En la segunda
parte, se supondr que el tiempo de realizacin de cada actividad es incierto
(es
decir, una variable aleatoria).
Diagrama de red
El diagrama de red es una representacin grfica de todo el proyecto. Cada
actividad del proyecto se representa con un crculo y las flechas indican los
requisitos de secuencia.2
Ejemplo La tabla 20-1 contiene una lista de seis actividades que constituyen
un proyecto,
as como los requisitos de secuencia y los tiempos estimados para cada
actividad.
El predecesor inmediato de la actividad B es la actividad A; esto quiere decir
que
hay que terminar la actividad A antes de que pueda iniciar B. La figura 20-1
muestra el diagrama de red para el ejemplo, donde las actividades se
representan
con crculos. Las flechas del diagrama de red indican los requisitos o
condiciones
de secuencia del problema. Por ejemplo, la flecha del crculo A al crculo B
indica
que la actividad A debe concluir antes de iniciar la actividad B. As mismo, las
actividades B y C deben terminar antes de iniciar la actividad D.
El tiempo estimado para cada actividad se ha incluido en el crculo que
representa a la actividad. Una vez terminado, el diagrama de red se puede usar
para desarrollar la ruta crtica del proyecto.
Ruta crtica
Un ruta se define como una secuencia de actividades enlazadas dentro de un
proyecto. En el ejemplo slo hay tres rutas posibles: ABD, con longitud de 11
das;
ACD, con longitud de 12 das; y EF, con longitud de 10 das. La ruta crtica es
la que tiene mayor duracin. En el ejemplo se trata de ACD, con longitud de
12 das. La longitud de la ruta crtica determina el tiempo mnimo para la
conclusin de todo el proyecto. Las actividades sobre la ruta crtica son cuellos
de botella del proyecto.
La ruta crtica es importante por dos razones. Primero, el tiempo de
terminacin
del proyecto no se puede reducir, a menos que pueda concluir por lo menos
una
de las actividades en la ruta crtica en menor tiempo que el inicialmente
estimado.
La ruta crtica destaca las actividades que deben efectuarse con mayor rapidez
para que sea posible la reduccin del tiempo de culminacin del proyecto.
Segundo, cualquier demora en las actividades de la ruta crtica ocasionar
demoras
en la conclusin del proyecto, mientras que las demoras en actividades no
crticas quizs no retrasen la culminacin del proyecto. En el ejemplo, el tiempo
estimado para terminar el proyecto es 12 das. Si queremos reducir este
tiempo,
hay que reducir el tiempo necesario para completar una de las tres actividades
de la ruta crtica: A, C o D. No se obtiene ningn beneficio de la reduccin del
tiempo requerido para realizar las actividades B, E o F, ya que stas no estn
en
la ruta crtica. Adems, se puede tolerar una demora de hasta un da en el
tiempo
requerido para la actividad B, pues no afectara el tiempo de terminacin del
proyecto. Por otra parte, cualquier demora en las actividades A, C o D alargara
directamente la duracin del proyecto. Si la actividad C se demorara tres das,
el
proyecto durara 15 das en lugar de 12.
En el caso de proyectos sencillos, como el del ejemplo, se puede detectar la
ruta crtica mediante la inspeccin del diagrama de red. Lo ms comn es usar
el
mtodo PERT para la planificacin y el control de proyectos complejos, a gran
escala (por ejemplo, la construccin de un edificio de 50 pisos, el desarrollo y la
implantacin de un nuevo sistema de defensa militar o el diseo y la
instalacin
de nuevos procesos de manufactura de gran magnitud). En estos casos,
pueden
existir cientos o miles de actividades necesarias para completar el proyecto y
se
requiere una forma sistemtica de bsqueda de la ruta crtica.
Algoritmo para la ruta crtica
Un algoritmo es un procedimiento sistemtico bien definido. El algoritmo para
encontrar la ruta crtica en una red se presenta a continuacin. Sea:
ESi = Menor tiempo de inicio para la actividad i
EFi = Menor tiempo de terminacin de la actividad i
donde el menor tiempo de inicio de una actividad es el momento ms
anticipado
en el cual puede comenzar la actividad, suponiendo que todos sus
predecesores
tambin iniciaron en el instante ms anticipado posible. El menor tiempo de
terminacin de la actividad es la suma del tiempo ms anticipado de inicio y el
tiempo estimado para realizar la actividad. El tiempo ms anticipado de
terminacin
representa el momento ms prximo en el cual puede terminar una actividad,
suponiendo que todos sus predecesores comenzaron en su tiempo ms
anticipado
de inicio.
El ES y el EF de cada actividad de la red se obtienen de la siguiente manera:
Primero, el ES de la primera actividad es igual a cero. Luego sume a ES (cero)
el
tiempo estimado para realizar la primera actividad, para obtener el EF de la
primera actividad. Considere ahora cualquier actividad cuyos predecesores
tengan
valores ES y EF. El ES de dicha actividad es igual al mayor de los valores
EF de sus predecesores inmediatos, ya que es necesario concluir todos antes
de
que pueda iniciar la actividad. Una vez ms, el EF se obtiene sumando el
tiempo
estimado para realizar la actividad a su tiempo ES.
La figura 20-2 contiene los tiempos ES y EF para las actividades del primer
ejemplo. Las actividades A y E son las primeras, por lo que el ES de A y E es
cero.
Pero hay un grave problema al efectuar este tipo de anlisis en la ruta crtica.
Adems de las dificultades que se presentan al suponer que todos los tiempos
de
actividades son independientes y tienen distribucin beta, no siempre es cierto
que la ruta esperada ms larga (es decir, la ruta crtica) sea la mayor ruta real.
En
el ejemplo, la ruta EF, no crtica, tiene longitud esperada de 10 das. La
varianza
de la ruta es:
Hay que concluir la ruta ACD y la ruta EF en 14 das para que el proyecto
concluya
en 14 das, ya que el proyecto no termina hasta completar todas las
actividades.
La probabilidad de que las dos rutas (ACD y EF) concluyan en 14 das es:
(0.977)(0.955) = 0.933
Si slo hubiramos considerado la ruta crtica, la probabilidad de no terminar el
proyecto en 14 das habra sido 1 - 0.977 = 0.023. Despus de considerar la
ruta
EF, la probabilidad de no concluir el proyecto en 14 das es 1 - 0.933 = 0.067,
lo
cual representa casi tres veces la probabilidad de que la ruta crtica no termine
en
dicho periodo. Otra manera de describir la situacin es decir que si el proyecto
tarda ms de 14 das, la ruta EF tiene mayor probabilidad de ser la causante de
la
demora que la ruta ACD.
Hay otra dificultad. La ruta ABD podra tambin ser la ms restrictiva y se
podra calcular su varianza, como se hizo con las rutas ACD y EF. Pero hay dos
actividades comunes en las rutas ABD y ACD (las actividades A y D) y por lo
tanto las longitudes de ambas no son variables independientes. Para poder
calcular
la probabilidad de que ABD y ACD terminen en menos de 14 das hay que
considerar la probabilidad conjunta de sucesos dependientes, lo cual est fuera
del alcance de los mtodos de clculo que se presentan en este captulo. Los
problemas que han surgido en un ejemplo de proyecto con seis actividades
aumentan considerablemente si se considera un proyecto real con cientos de
actividades. En consecuencia, hay peligro al usar la media y la varianza de la
longitud de la ruta crtica para estimar la probabilidad de que el proyecto
termine
en un periodo de tiempo especfico. Debido a la posibilidad de que algunas
rutas
"no crticas" sean restrictivas, la estimacin media del tiempo de terminacin
del
proyecto que se obtiene al estudiar nicamente la ruta crtica es demasiado
optimista; tiene sesgo y siempre tiende a subestimar el tiempo promedio de
conclusin del proyecto.
Aunque el clculo analtico de la distribucin del tiempo de terminacin de
proyecto es muy difcil en una red de tamao real, es bastante fcil usar la
tcnica de la simulacin de Montecarlo (vase Cap. 19) para obtener
informacin acerca
de la verosimilitud de la duracin del proyecto cuando los tiempos de actividad
son inciertos.
Simulacin de redes PERT
Ejemplo
Para superar el problema que se describi antes, es posible simular cualquier
red
PERT. En trminos generales, los pasos seran:
1. Usar (por ejemplo) una distribucin normal de los tiempos de cada actividad
y la media y la desviacin estndar de cada actividad, calculadas con las
ecuaciones 20-1 y 20-2, para generar una variable aleatoria (una realizacin)
del tiempo necesario para completar cada actividad de la red.
2. Tratar los tiempos generados como tiempos reales para cada actividad y
usar
el algoritmo de la ruta crtica que se describi previamente para encontrar la
"ruta crtica real" (ex post) y la duracin real del proyecto.
3. Repetir los pasos 1 y 2 para un gran nmero de ensayos, registrando un
histograma de los tiempos de conclusin del proyecto y del porcentaje de
tiempo que cada actividad estuvo en la ruta crtica ex post.
Ejemplo Suponga que se lleva a cabo una simulacin 100 veces para la red
muestral que
se us como ejemplo en el captulo, con medias y desviaciones estndar de la
tabla
20-6. La figura 20-6 contiene un histograma representativo de los que se
podran
obtener de la simulacin. Aunque la informacin que contiene la figura 20-6
sera
til para decidir si el riesgo de retraso del proyecto es tolerable, no sirve
directa mente para decidir cmo reducir las actividades de forma que se
acelere el proyecto. Para ello, la simulacin puede registrar el porcentaje de
veces que cada actividad estuvo en la ruta crtica expost (es decir, la ruta que
ciertamente result crtica en una sesin de simulacin). La tabla 20-7 es un
ejemplo de este registro.
02/04/2017
http://www.itson.mx/publicaciones/pacioli/Documents/no64/14a-
la_planeacion_de_tiempos_y_costos_como_estrategia_de_un_proyecto.pdf