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Jhon Sanabria
Peter Handke
Social:
Peter Handke se caracteriza por ser un escritor basado en la contracultura y
la provocacin, poniendo como ejemplo su obra de teatro insultos al pblico,
la novela el miedo del portero al penalti, el poema el mundo interno del
mundo externo y su traduccin del amigo americano, estas obras operaban
entre el lmite de lo culto y lo popular: Sus textos ponen mucho empeo en
tratar de entender las situaciones ms simples, siempre trata de indagar la
gravedad de lo pequeo.
Handke borra las fronteras entre el mismo como auto y el yo narrador,
dando a entender la necesidad/deseo de explorarse a s mismo con ayuda de
la literatura, tanto as se lleg a acuasr a la literatura alemana de ser anti
descriptiva, poco despus de esa acusacin estren su obra de anti teatro,
insultos al pblico, y se consider como una rebelin literal contra lo literal.
Poltico:
A Peter Handke le toc vivir una poca muy dura en Alemania, la posguerra,
este hecho fue un gran motivador para ponerse a pensar sobre el papel del
artista, de la poltica, no solo de Alemania sino tambin en el resto del mundo,
Handke afirmaba: el acto creativo difcilmente puede separarse de una
poltica que llev al mundo a una guerra de inmensas provocaciones, sobre
todo que es realidad social obstaculizar toda bsqueda individual de
identidad.
Artstico:
Peter Handke es uno de los expositores del movimiento literario denominado
Neue Subjektivitt (nueva subjetiva), la nueva subjetiva se una forma literaria
de origen alemn de los aos setentas y tiene fuertes tendencias hacia lo
subjetivo y lo autobiogrfico,la literatura de esa poca se distanci de la
crtica social y las cuestiones polticas que se haban infundido en la poca
del 68, lo cual hizo enfocar ms a los autores en sus propios sueos, sus
vidas privadas y muchas veces encontrndose en ellos mismo, la sensualidad
y la sensibilidad eran recursos muy comunes y muy valorados, los hechos
autobiogrficos fueron elementos que tomaron mucho ms hauge. La nueva
subjetiva era un estilo revolucion la forma de escribir dando expresiones
mucho ms emocionales y personales.
Muchos de los escritos de Handke se pueden entender como un abandono al
espritu de la tragedia, Handke usa varios procesos para poder romper el
desarrollo de cualquier trama o intriga que incorpore la tensin de lo trgico.
esta renuncia del autor hacia la tragedia surge de una muy larga reflexin
sobre los modelos de narrativos occidentales y su supuesta filosofa, para
poder lograr la separacin de lo trgico Handke utiliz tres mtodos.
A). Trago/Edia: consiste en excluir la voz del narrador ya que este se puede
vincular con hechos trgicos, ya bajando la intensidad dramtica del relato, la
estructura convencional (planteamiento, nudo y despensa) se quedara sin
una sin una base slida de intriga.
B). koan: consiste principalmente en desviar la atencin sobre una cuestin
aparentemente importante avisada con anterioridad, esto toma un resolucin
inslita y sorprendente.
C). Epoj: Este consiste en hacer una narrativa concreta, se expone sin trama
ni argumento, pero aun as la narracin tiene condiciones para sostenerse por
s sola
2. SELECCIONAR UNA OBRA DEL DRAMATURGO PARA
IDENTIFICAR Y ANALIZAR:
TRAMAS -TIPO DE TRAMA
ANLISIS SUCESOS NCLEO
IDENTIFICAR LOS PULSOS DRAMTICOS Y ANALIZAR
PORQUE LO SON RESPECTO A LA HISTORIA
REDACTAR LOS CONDICIONANTES DE LA TRAMA:
LOG LINE
STORYLINE
TRAMA PRINCIPAL Y TRAMAS SECUNDARIAS
IDENTIFICACION Y ANALISIS DE CADA ACTO
IDENTIFICACIN Y ANLISIS DE DILOGOS
ANLISIS DE RESORTES DRAMTICOS
TRAMA: Un nio fue encerrado en una habitacin oscura desde que naci
hasta casi la edad de la adolescencia, apareciendo a los 16 aos en una
ciudad llamada Nremberg el 26 de mayo de 1828, era visto por toda la
comunidad cientfica como rata de laboratorio pues siendo casi un adulto no
tena conocimiento de nada, ni lenguaje, solo al momento al momento que
fue liberado pudo tener contacto con otra persona, y as se esperaba que
demostrarse lo esencial de lo humano, sin embargo al ser analizado,
estudiado e instruido para sobrevivir en el mundo dentro la sociedad, este fue
asesinado.
SUCESOS NCLEO:
PULSOS DRAMTICOS:
*KASPAR CAMBIA POR PRIMERA VEZ LA NICA FRASE QUE SUPO
DESDE EL PRINCIPIO.
*KASPAR DICE UNA PALABRA ORDENADA DESPUS DE LOS
MLTIPLES INTENTOS DE LOS APUNTADORES DE CAMBIAR SU FRASE
INICIAL
*KASPAR REPITE UNA Y OTRA VEZ APRENDER Y NO OLVIDAR
*APARECE UNA LUZ QUE LE MUESTRA A KASPAR COMO VESTIRSE
*LA LUZ LE INDICA DONDE PONER LAS COSAS (SOFA, MESITA, ETC)
Por qu lo son?
Porque cada uno de estos hechos produce un cambio en Kaspar, cada uno
de estos acontecimientos provoca que la historia se siga desarrollando, son
bsicamente pasos que sigue Kaspar para cambiar segn los anotadores se
lo permiten, pues estos son los que los instruyeron para que aprendiese a
hablar, vestirse y usar los objeto para que se adaptara a una sociedad hasta
que llega su inexplicada muerte.
LOGLINE: Un hombre sin conocimiento de nada es influenciado por voces
hasta su muerte.
STORYLINE: Un hombre que no sabe caminar, ni hablar se encuentra en un
proceso de cambio/aprendizaje para adaptarse a la sociedad
DIALOGOS:
1) VOZ PROPIA DE LOS PERSONAJES
KASPAR
El alud se desploma. El herido se desploma.
APUNTADORES
El colrico ruge. Sin el colrico no podra rugir el trueno
KASPAR
Las banderas ondean. Los cabellos ondean.
APUNTADORES
La lepra contagia, la risa contagia, sin la lepra no podra contagiar la risa.
KASPAR
El Champagne burbujea. La lava burbujea.
APUNTADORES
El ahorcado patalea, el nio patalea, sin el ahorcado no podra patalear el
nio.
KASPAR
Los troncos crujen. Los huesos crujen.
APUNTADORES
T te agachas; alguien te ve; t te levantas; t te ves. T te mueves; alguien
se acuerda de ti; t te sientas; t te acuerdas. T te angustias; alguien se
tranquiliza; alguien te explica; t te apuras; t te explicas; t te tranquilizas.
KASPAR
Yo me tranquilizo.
APUNTADORES
Cerraste ya los puos.
KASPAR
Yo gritaba an.
APUNTADORES
An tomaste aire.
KASPAR
Yo ya estaba all.
APUNTADORES
La silla todava en su sitio.
KASPAR
Yo oigo ya.
APUNTADORES
Otro todava murmuraba.
KASPAR
Yo ya comprendo.
APUNTADORES
Todava se oyen tiros sueltos.
KASPAR
Yo ya lo s.
APUNTADORES
T.
KASPAR
Pasaron de largo.
APUNTADORES
T.
KASPAR
Peso en vivo.
APUNTADORES
T.
KASPAR
Claro y alegre.
APUNTADORES
T.
KASPAR
A mano.
APUNTADORES
T.
KASPAR
Nada que buscar.
APUNTADORES
T.
KASPAR
Una vida mejor.
APUNTADORES
T.
KASPAR
Rea bien.
APUNTADORES
T.
KASPAR
Dominarlo todo.
APUNTADORES
T.
5) VOZ PROPIA
APUNTADORES
Ya tienes una frase con la que puedes lograr que los dems te noten, te
puedes hacer notar con la frase en los oscuro para que no te tomen por un
gato en la noche. Ya tienes una frase con la que puedes decirte a ti mismo lo
que no puedes decir a los dems. Ya tienes una frase con la que puedes
negar tu misma frase.
CARACTERSTICAS PERSONAJES
Miguel Hernandez
Jhon Neyder Sanabria Duran
4. Web grafa:
http://www.buscabiografias.com/biografia/verDetalle/8202/Peter%20Handke
https://de.wikipedia.org/wiki/Neue_Subjektivit%C3%A4t