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A informtica permite repensar de forma mais dinmica e com novos enfoques o universo
do conhecimento, criando novas formas de aprendizagem e de comunicao, estimulando
a participao ativa dos alunos no processo educativo, instigando-os a conhecer o mundo
de forma mais crtica, contando com o professor como orientador desse processo. Verifica-
se que as dificuldades de aprendizagem de Magnetismo se concentram na impossibilidade
de visualizao do espao tridimensional por parte dos alunos. Nestes casos, a Realidade
Aumentada (RA) se constituir em excelente ferramenta para permitir uma visualizao
em terceira dimenso de objetos de aprendizagem construdos com objetivo de facilitar o
estudo dos campos magnticos. Inicialmente, tentou-se programar utilizando a biblioteca
do ARToolKit, j que uma biblioteca bastante conhecida e de fcil aprendizado. Porm,
posteriormente, foi verificada a necessidade de se utilizar uma biblioteca em que fosse
possvel fazer uma programao onde o usurio pudesse utilizar a RA online, o que no
possvel fazer com o ARToolKit. Para a criao do ambiente em RA pretende-se programar
objetos de aprendizagem utilizando o NyARToolkit, que uma biblioteca com cdigo aberto
e gratuita, apropriada para desenvolver aplicaes de RA em Java, que ser a linguagem
utilizada na programao dos objetos. Na RA, ocorre a fuso do mundo real com mundos
virtuais onde produzido um novo ambiente de objetos fsicos e digitais coexistentes, que
interagem. A Realidade Aumentada funciona da seguinte maneira: coloca-se um marcador
em um objeto onde deseja-se que ocorra a interao; este marcador ser visualizado pela
cmera do microcomputador; se o mesmo for reconhecido, levar a uma biblioteca j pr-
estabelecida; aparecer, ento, na tela do computador, o primeiro objeto onde estava o
marcador, juntamente com o objeto que estar nesta biblioteca; os dois objetos sero ento
fundidos em um mundo misto que misturar o mundo real com o mundo virtual. Ao final, os
objetos sero testados e posteriormente experimentados em turmas dos cursos tcnicos do
Instituto Federal de Educao, Cincia e Tecnologia Fluminense (IFF). Os objetos, que sero
criados a partir da programao em JAVA utilizando RA, tem o objetivo de apresentar aos
alunos uma forma de visualizao dos campos magnticos, apontados pelos professores
como uma dificuldade por parte dos alunos no processo ensino-aprendizagem.
Palavras-chave: Realidade aumentada, Campo magntico, Visualizao 3D
Instituio de fomento: IFF