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Sistemas de Edio para TV I: Introduo

O ramo da televiso vivencia uma nova era com o advento da TV digital


proporcionando mais qualidade, integrao e modernizao sociedade. Por
isso, as emissoras e retransmissoras de TV esto buscando se adequar ao
sistema digital.

Nas empresas de televiso existem os sistemas de edio para jornalismo,


com eles os profissionais realizam as tcnicas operacionais e determinam o
material a ser exibido ao telespectador. H alguns anos adota-se o sistema
linear de edio, este utiliza equipamentos analgicos para realizar cortes
lineares entre as cenas, da o seu nome linear. Para facilitar operacionalmente
houve a introduo de micro-computadores surgindo os sistemas no-lineares
de edio, neste caso o editor opera por intermdio de software.

Com os conceitos de redes de computadores pode-se projetar um sistema


integrado e automatizado composto pelas ilhas de edio no-linear, alm de
diversos equipamentos de informtica que objetiva oferecer qualidade,
segurana, agilidade e alta confiabilidade ao sistema de edio e exibio da
empresa de televiso.

Motivao e Apresentao

A introduo da digitalizao dos sinais nos sistemas televisivos bastante


discutida entre a sociedade brasileira. Os estudantes e profissionais de
tecnologia ficam admirados quando escutam falar em TV digital e o que ela ir
proporcionar em termos de qualidade na transmisso e recepo das imagens.
Vrios so os sites, livros, artigos e teses surgindo sobre este tema e, assim
sendo promete ser a nova era da tecnologia da informao, aps o advento da
internet. O presente trabalho contribuir de forma prtica com os conceitos
estudados na universidade, acerca de televiso digital e redes de
computadores, visto que trata de um tema bastante importante para uma
emissora de TV: a infra-estrutura de TV digital.

Numa emissora de TV existe a redao jornalstica, na qual os sistemas de


edio tratam as informaes captadas e vivenciadas pela populao, com a
finalidade de informar de maneira sucinta o fato ocorrido. Portanto, no existe
maior motivao que a modernizao destes sistemas, devido ao fato da
magnitude de qualidade proporcionada na elaborao de materiais a serem
exibidos.

Objetivos

Este trabalho apresenta tem como objetivos gerais projetar, analisar e buscar
aplicar uma topologia de redes com um sistema automatizado e integrado de
edio no-linear numa empresa de televiso, a partir de uma pesquisa e
anlise qualitativa entre os sistemas e mtodos de edio existentes.

Alm disso, possui os seguintes objetivos especficos:

A implantao desse novo sistema de edio no-linear busca


proporcionar qualidade digital, facilidade na elaborao e exibio de
matrias jornalsticas.
Realizar um estudo de caso e aplicar uma soluo para a transio
digital numa emissora de televiso, na rea de edio, exibio e
arquivamento de uma empresa de radiodifuso.

Contribuir para o meio acadmico com conhecimentos tcnicos acerca


da infra-estrutura de TV digital, em ambientes de produo jornalstica.

Questes A Serem Respondidas

O que ser necessrio adquirir? Quais equipamentos sero aproveitados do


sistema analgico? Como ser a realizao da transio digital? Quais
softwares sero implementados? E como sero dispostos os novos
equipamentos e sistemas pela emissora?

Metodologia

Na cincia existe a necessidade de uma ferramenta para obteno e fabricao


do conhecimento, o mtodo cientfico. A metodologia cientfica ordena o
pensamento para se chegar ao interior do problema investigado, tanto para
estud-lo como explic-lo. Ela consiste num conjunto de etapas a serem
executadas ordenadamente a fim de investigar os fenmenos e as
caractersticas para a obteno de conhecimentos.

O tema-problema do trabalho ser de carter prtico e prope uma soluo


com a incluso de sistemas informatizados na reestruturao da rea de
edio do jornalismo. A reviso bibliogrfica ser elaborada com o auxlio de
pesquisas na literatura que versa sobre os conceitos tcnicos encontrados nos
sistemas televisivos e nas redes de computadores.

Aps a reviso da bibliografia sobre o problema de engenharia podem-se


determinar as caractersticas tcnicas do novo projeto e tambm atravs da
realizao de um estudo de caso numa emissora de TV. Ser realizada uma
pesquisa qualitativa - aquela que trabalha com descries, comparaes e
interpretaes a partir de uma entrevista via questionrio. Alm disso, haver
uma busca e pesquisa com vrios fabricantes e empresas que trabalham com
solues para TV digital, principalmente por palestras realizadas e sites. Outra
fonte de pesquisa ser por meio de perguntas aos profissionais da engenharia,
manuteno e operao, alm da prpria vivencia no mercado de trabalho de
televiso, visto que contribui com uma viso detalhada do problema e da
possvel soluo, com a incluso da infra-estrutura do sistema integrado de
edio no linear.

De posse dessa pesquisa inicia-se o desenvolvimento do projeto, em que sero


definidas e explicadas as seguintes etapas: comparao entre sistemas e
mtodos de edio, anlise, descrio e interpretao da possvel soluo e o
estudo da viabilidade e aplicao desta soluo. A principal preocupao
consiste na elaborao de um sistema de edio que se adqe perfeitamente
empresa de televiso e supra as necessidades de digitalizao impostas pelo
governo brasileiro aos ambientes televisivos de todas as empresas
transmissoras e retransmissoras de televiso. Alm disso, devero oferecer
qualidade, segurana, agilidade e alta confiabilidade ao sistema de edio e
exibio da empresa de televiso.

A redao jornalstica e o controle de produo e exibio de TV so umas das


reas mais importantes, pois nestes locais se situam a maioria das operaes
televisivas e, portanto esto mais propensas a problemas, defeitos tcnicos e
ou operacionais.

Formulao do Problema a ser Investigado

Como desenvolver e implementar uma soluo para a transio digital na rea


de edio que se integre com os demais sistemas numa emissora de
radiodifuso?

Tutoriais

Este tutorial parte I apresenta o objetivo do projeto e a motivao para a sua


implementao, e a seguir detalha os conceitos envolvidos na apresentao de
imagens e nos sinais analgicos e digitais de vdeo, nos sistemas de vdeo, e
nas redes de computadores utilizadas nesses sistemas.

O tutorial parte II apresentar as solues estudadas para a implementao do


Sistema Integrado de Edio No-Linear, e detalhar o projeto elaborado como
parte do estudo de caso para a utilizao do sistema em uma emissora de TV.

Sistemas de Edio para TV I: Imagens e Sinais

O presente trabalho exige conhecimentos nas reas de televiso e informtica,


deste modo haver uma abordagem terica sobre alguns conceitos de suma
importncia para o entendimento do projeto do sistema integrado de edio
no-linear.
A teoria dos sistemas de televiso analgica e digital compe-se de vrios
assuntos e so necessrios para conhecer o funcionamento dos equipamentos
numa emissora de TV, especialmente nas ilhas de edio. Nesta seo sero
apresentados alguns comentrios sobre os mtodos de formao da imagem,
padres analgicos e digitais de TV, os tipos de sinais, conexes e formatos de
vdeo, a descrio da funo de certos equipamentos tanto analgicos como
digitais e os mtodos de edio linear e no-linear.

Na rea de redes aparecem os conceitos de arquitetura e topologia de redes,


taxas e meios de transmisso, alm da descrio e funcionalidade de alguns
dos componentes de uma rede Ethernet.

Processo de Formao da Imagem

Para entender os tipos de sinais de vdeo e como os mesmos se comportam no


processo de transporte dos sinais so necessrios alguns conhecimentos
bsicos sobre os mtodos de formao da imagem.

Em uma cmera de vdeo, cada quadro (imagem) composto de centenas de


linhas horizontais, ao longo das quais existem milhares de pontos (pixels) com
informaes sobre brilho e cor (luminncia e crominncia). Estas informaes
so percebidas eletronicamente pela cmera de TV (e depois reproduzidas na
tela do televisor), codificadas e ordenadas seqencialmente da esquerda-para-
a-direita e de cima-para-baixo durante o processo de varredura (scanning) [1].
Para reduzir o tremor e as variaes no brilho da imagem durante o scanning,
cada quadro de vdeo dividido em dois segmentos entrelaados. As linhas
mpares so escaneadas primeiro, e as linhas pares, depois [1]. A figura 1
mostra o mtodo entrelaado de formao da imagem para o padro NTSC:

Figura 1: Esquema da formao do sinal de vdeo para o padro NTSC

O termo entrelaado descreve o mtodo de alternncia das linhas mpares e


pares, no processo de varredura do nmero total de linhas de uma imagem
completa. Cada um desses meios-quadros (sejam eles compostos de linhas
pares ou mpares) chamado de campo de vdeo; a imagem completa
(formada pelos dois campos de vdeo) chamada de um quadro de vdeo [1].

A cadncia de quadros/segundo gravada/mostrada na tela varia conforme o


padro de transmisso utilizado: PAL, NTSC, SECAM. Esta relao entre a
quantidade de quadros exibidos por segundo denominada tecnicamente
como a taxa de frames (frame rate). O valor escolhido para o frame rate de um
sistema de televiso tem ligao direta com a ciclagem da corrente eltrica
utilizada no pas. Assim no Brasil, por exemplo, a freqncia da rede 60 Hz,
logo a cadncia de quadros/s ser 60 qps. Este parmetro foi criado por que
nos sistemas antigos existiam instabilidades na imagem causadas por
interferncias da rede sobre o circuito de imagem, assim este problema foi
contornado adotando o mesmo valor e fase da freqncia da rede eltrica para
a montagem da imagem [2].
Os primeiros sistemas experimentais de TV empregavam 48 Hz, mas, ao
mesmo tempo em que era proposta a adoo do sistema 60i, novos tubos de
imagem, mais luminosos, acabavam de ser desenvolvidos. O aumento da
freqncia de 48 Hz para 60 Hz permitiria assim tambm o uso desses novos
tubos, reduzindo bastante a ocorrncia de flicker (problema incmodo para o
expectador da imagem piscando), sem comprometer os requisitos de largura
de banda. Neste acabou beneficiando bem mais os sistemas de 60 qps do que
os de 50 qps [2].

Alm do modo entrelaado, imagens em vdeo podem ser gravadas e exibidas


no modo progressivo. No sistema NTSC, no modo progressivo os principais
valores de frame rate utilizados so 24 e 30, indicados por 24p / 30p (24 ou 30
qps, no modo progressivo). Os sistemas PAL tambm possuem a opo do
modo progressivo, utilizando frame rate de 25 qps, ou, 25p [2].

Uma vez terminada a varredura de um quadro de vdeo, o processo todo se


repete. As ligeiras mudanas entre as imagens dos quadros sucessivos se
fundem na nossa percepo e do a iluso de um movimento ininterrupto e
contnuo [2].

O sinal de vdeo analgico possui embutido dentro do mesmo, indicaes para


o canho de que uma linha horizontal chegou ao fim (tempo do retrace
horizontal) ou de que um campo teve seu desenho completado (tempo do
retrace vertical). Estas informaes, denominadas pulsos de sincronismo,
permitem que os retraces horizontais e verticais sejam efetuados quando
necessrio, de maneira sincronizada [2].
Atualmente, ao invs de usar o mtodo de entrelaamento, alguns aparelhos
de TV, cmeras de vdeo e monitores de computador utilizam um mtodo de
varredura diferente, conhecido como progressivo ou no-entrelaado. Neste
mtodo os campos (de linhas mpares e pares) so combinados e
reproduzidos, ao mesmo tempo, na sua prpria seqncia [3].

Uma das melhores vantagens do mtodo de varredura progressivo em relao


ao entrelaado a capacidade de interagir mais facilmente com os sistemas de
vdeo baseados em computador [3].

Sinais Analgicos x Digitais

O sinal de vdeo analgico gerado a partir da leitura seqencial, da esquerda


para a direita e de cima para baixo, da intensidade da voltagem de cada ponto
do chip sensor (CCD) onde a imagem projetada atravs das lentes da
cmera. Quanto maior a intensidade de luz em determinado ponto, maior a
voltagem produzida pelo mesmo, ou seja, existe uma analogia direta entre o
brilho da imagem e a voltagem produzida, por isso o sinal dito analgico [2].

No sinal digital esta analogia tambm existe, porm no direta: o sinal


dividido em trechos com mesmo tamanho e para cada trecho calculada a
mdia da intensidade da voltagem, sendo posteriormente o nmero obtido
codificado no formato de nmero binrio e assim gravado, por exemplo, em
uma fita do tipo DV. O sinal analgico por outro lado gravado em uma fita do
tipo VHS, por exemplo, com todas as milhares de variaes de voltagem
obtidas [2].
O processo de gravao/transmisso de sinais eltricos sempre sujeito a
vrias interferncias e perdas, que aumentam e se propagam quando o mesmo
copiado de um meio a outro (degradao da imagem). A grande vantagem
que o sinal digital tem sobre o analgico o fato destas perdas poderem ser
virtualmente eliminadas. Assim por exemplo, se os '1's e '0's forem
representados por voltagem 1 V e 0 V, muito fcil um circuito eletrnico
reconstruir um sinal que chegou a seu destino como 1 - 0 - 0,8 - 0,3 - 1 - 1 ao
invs de 1 - 0 - 1 - 0 - 1 - 1 (houve danificao e o '1 V' chegou como '0,8 V',
assim como o '0 V' chegou como '0,3 V'), pois sabe-se que o sinal s pode ser
0 ou 1 V, ento 0,8 consertado para 1 e 0,3 para 0 [2].

No entanto impossvel fazer o mesmo com o sinal analgico, pois os milhares


de valores diferentes de voltagem so gravados diretamente na fita [2]. O sinal
digital resulta de um complexo processo de formatao, com as seguintes
etapas enumeradas em ordem de execuo: 1)Amostragem, 2)quantizao e
3) codificao.

A primeira etapa denominada a amostragem, basicamente, sob certas


condies, define que um sinal contnuo no tempo pode ser completamente
representado e recuperado atravs do conhecimento de suas amostras
igualmente espaadas no tempo. A amostragem efetuada com a finalidade de
colocar o sinal em forma digital e, posteriormente process-lo, transmiti-lo e,
reconstitu-lo na sua forma contnua.

Para o sinal f(t) com a banda limitada, pode-se mostrar que a amostragem no
destri qualquer contedo de informao, desde que a freqncia de
amostragem fa seja igual ou maior que o dobro da mxima freqncia do sinal.
Por exemplo, um sinal contnuo de voz, tem faixa de 0 4 kHz. Portanto a
freqncia mxima que este sinal contm de 4 kHz. Logo ele deve ser
amostrado com 8 kHz, isto 8.000 amostras por segundo para ser
integralmente recuperado.

A amostragem pode ser considerada como uma srie de pulsos modulados em


amplitude. Se as amplitudes dos pulsos so iguais s amplitudes do sinal
contnuo, ento os pulsos tambm tero suas amplitudes continuamente
variadas, permanecendo to sensvel ao rudo quanto o sinal contnuo. Uma
maneira de resolver este problema digitalizando o sinal amostrado, isto ,
cada vez que ocorrer uma amplitude da amostra, ela ser aproximada para o
nvel digital mais prximo.

Essa aproximao denominada quantizao e os nveis 1, 2, 3,...n so


denominados nveis de quantizao. A quantizao introduz um erro
sistemtico de at meio nvel de quantizao. Quanto maior o nmero de
nveis, menor o rudo de quantizao. Como os nveis so bem definidos, eles
podem ser designados por dgitos. Estes dgitos podem ser representados por
cdigos binrios, isto , a cada nvel se faz corresponder um cdigo binrio.
Cada vez que ocorrer uma amplitude quantizada, ao invs dela ser transmitida
como um pulso, poder ser transmitido o cdigo binrio correspondente ao seu
nvel.

Aps o sinal ser quantizado, o mesmo segue para a etapa de codificao, na


qual ocorrem modificaes nas caractersticas de um sinal a fim de torn-lo
mais apropriado para uma aplicao especfica, como por exemplo,
transmisso ou armazenamento de dados.

Neste contexto, existem trs tipos de codificao: codificao de canal, cdigos


detectores ou corretores de erro, codificao de fonte, criptografia e
compresso de dados e os cdigos de linha que especificam a forma do sinal
eltrico a ser usado para representar os smbolos de informao. No caso
binrio, especifica o sinal eltrico dos bits 1 e 0.

Tipos de Sinais e Conexes de Vdeo Analgico

Estes sinais so processados por uma fonte geradora de vdeo (imagem) e


enviados ao equipamento receptor, seja um televisor ou monitor de vdeo.
Todos os processos necessitam de cabos ou fios eltricos para a conexo [2].

A qualidade da imagem na tela do televisor-monitor depende das perdas que


forosamente acontecem nos processos de transmisso e diretamente
proporcional quantidade de transformaes que a imagem sofre at chegar
tela. Algumas so inevitveis, como a decomposio da imagem em seus
componentes primrios, ou seja, nas cores vermelho(R), verde(G) e azul(B),
outras podem ser evitadas, dependendo da forma de conexo entre a fonte e o
monitor. O Cinescpio do monitor necessita receber estes trs sinais distintos
para poder mostrar uma imagem a cores. A intensidade e a alternao destas 3
informaes que nos d todo o espectro de cores e as variaes do brilho da
imagem [2].

O mtodo usado para enviar estes sinais, varia de acordo com a necessidade
de uma imagem final de boa qualidade e sem perdas desde a fonte at o
cinescpio do monitor [1].

A forma mais usada para esta conexo o vdeo composto. Foi desenvolvido
tendo como alvo, a compatibilidade entre o sistema de televiso em preto e
branco e cores. Este processo o que mais sofre deteriorao, devido ao
maior nmero de transformaes nos processos de composio do sinal na
fonte da imagem, e no processo de decomposio no receptor-monitor. Este
processamento o mais complexo [1].

Como a imagem em preto e branco (conhecida como luminncia ou Y) a


composio das cores primrias R, G e B, poderamos transmitir esta imagem
(luminncia ou Y) e mais os sinais referentes s cores R e B. O verde (G)
obtido, subtraindo as cores vermelho e azul, do sinal de luminncia (imagem
em preto e branco), ou seja, verde=(vermelho+azul)-luminncia ou G=(R+B)-Y
[1].

Estes 3 sinais devem ser transmitidos usando apenas um condutor e o


elemento comum (cabo coaxial). Para tal, as informaes de cores vermelha e
azul sofrem uma transformao, modulando um sinal portador chamado de
sub-portadora de cor (este sinal tem freqncia diferente para diferentes
padres de transmisso. Para o PAL-M 3,575611 MHz e para NTSC-M
3,579545 MHz). A resultante chamada de crominncia. Aps esta
transformao, a crominncia somada ao sinal de luminncia, recebendo o
nome de vdeo composto. O receptor-monitor ter de separar o sinal de
crominncia e sinal de luminncia, fazer os devidos tratamentos, e separar do
sinal de crominncia as componentes de cores vermelho e do azul, e "fabricar"
o verde, antes de inserir os sinais nos devidos terminais do CRT (cinescpio).
Aps este tratamento, so includos os sinais de sincronismo para o vertical
(sinc. V) e horizontal (sinc. H) e de cores (Burst) que so transmitidos em
conjunto ao sinal do vdeo composto. Sem esses pulsos de sincronismo, os
circuitos de deflexo dos receptores podero varrer de maneira errnea, e as
imagens aparecerem distorcidas [1]. O sinal de vdeo analgico formado pela
sobreposio de um conjunto de sinais como o mostrado na figura 2.
Figura 2: Sinal de vdeo composto para uma linha horizontal

Geralmente so utilizados os conectores RCA e BNC para transporte de vdeo


composto. Existe uma conveno de cores para o tipo de plugue RCA o
amarelo transporta o vdeo composto e para diferenci-lo dos plugues do
mesmo tipo utilizados como sinal de udio (vermelho e branco). O conector
BNC usado em cabos coaxiais (cabos que contm 2 condutores, um central -
fio grosso de cobre - e outro em forma de malha de fios de cobre envolvendo-o,
sendo o condutor central isolado da malha por uma camada de plstico) e alm
de ser aplicado no transporte de imagem, tambm em diversas aplicaes de
comunicaes devido a duas caractersticas principais: robustez e capacidade
de transmisso [4]. A figura 3 mostra os dois tipos de conectores: RCA (
esquerda) e BNC ( direita).

Figura 3: Conectores RCA e BNC


Outra forma seria a de enviar os sinais de luminncia (Y) e crominncia (C)
separadamente, por condutores distintos. Assim, no haveria a necessidade do
processo da adio na fonte e da separao no monitor. Mas apresenta uma
desvantagem pela utilizao de um cabo (fio) extra, mas compensaria, devido
ao menor nmero de transformaes a serem sofridas pelo sinal. O monitor
necessita apenas separar as componentes do vermelho e azul do sinal de
crominncia e fabricar o verde. Este o processo conhecido como S-VIDEO
ou Y/C (Y de luminncia e C de crominncia) [2].

O conector padro para transportar o sinal de vdeo do tipo Y/C ou S-vdeo


composto por 4 pinos condutores e um em forma de barra guia. A figura 4
mostra um conector para o sinal S-vdeo, o sinal de luminncia conectado ao
pino "a" enquanto que o de crominncia conectado ao pino "c". O cabo que
transmite a luminncia revestido por uma blindagem (malha de fios de cobre),
que conectada ao pino "b". Da mesma forma, o cabo que transmite a
crominncia tem a sua blindagem conectada ao pino "d". Os dois cabos
internos so por sua vez revestidos tambm por uma blindagem (terra), a qual
conectada parte metlica externa do plugue (crculo amarelo-escuro na
figura) [2].

Figura 4: Cabo e conector Y/C ou S-vdeo padro

Uma maneira bastante utilizada para interligao de vdeo entre os


equipamentos consiste em enviar ao monitor o sinal de luminncia, o sinal do
vermelho e o sinal de azul, cada um por um conector diferente, teremos
menores perdas, porque o monitor ter apenas de processar o verde. Com este
modo so utilizados trs fios para a conexo, mas as perdas sero bem
pequenas. Este processo chamado de Vdeo Componente, por enviar ao
monitor os componentes de vdeo: Luminncia(Y), Vermelho (R-Y) e Azul(B-Y)
[4].

Outro tipo de sinal o RGB (Red, Green, Blue) que so utilizados em


computadores para a conexo do vdeo ao monitor. Neste processo, os sinais
de vermelho (R), verde(G) e azul(B) so transmitidos ao monitor atravs de
cabos independentes, sem sofrerem transformaes ou modulaes, da a
ausncia de interferncias e perda de resoluo. H um terceiro sinal a ser
enviado ao monitor, o sinal de luminncia, que para o processo RGB,
responsvel pela intensidade do sinal, ou seja, pelo 'brilho' da imagem. Uma
desvantagem a quantidade de fios para transmitir todos os sinais. Os mais
simples usam 4 fios e um comum (terra). Outro processo usa 6 fios e um
comum, sendo os dois fios excedentes responsveis pela conexo dos pulsos
de sincronismo vertical e horizontal ao monitor. Deve-se estar alertas ao
processo de varredura; o processo RGB utiliza diversos padres de imagem
(CGA-VGA-SVGA-etc). Somente o CGA pode ser comparado ao processo
usado em televisores, por usar as mesmas freqncias de varredura e o
mesmo nmero de quadros por segundo, a televiso tem uma pequena
vantagem devido ao processo de varredura intercalada, diferentemente do
progressivo utilizados nos monitores de computador [4].

A transformao de um processo de conexo para outro, s trar perdas e


deteriorao do sinal e quase sempre a inutilidade de tal processo, a menos
que no haja padres entre o monitor e a fonte de vdeo, o que quase
sempre inexistente. Quanto menores forem as transformaes, menores sero
as perdas. prefervel procurar os aparelhos que j tenham as sadas e
entradas apropriadas e que forneam a qualidade desejada [4].
Tipos de Sinais e Conexes de Vdeo Digital

Com a evoluo da tecnologia digital houve a necessidade de procurar


aumentar o desempenho e dinamizar as conexes entre os equipamentos. Na
camada de transporte digital buscou-se transmitir udio, vdeo e dados por um
nico canal, desta forma percebe-se uma facilidade na ligao entre os
sistemas pela economia de cabos. Outra vantagem a imunidade a
interferncias, visto que os cabos transmitem sinais digitais (conjunto de bits 0
e 1). Existem diversos tipos de protocolos de comunicao, alguns sero
descritos a seguir:

O protocolo padro IEEE-1394, tambm chamado de i.Link, FireWire ou


DTVLink foi projetado para transmisso digital de udio, vdeo e dados a curta
distncia. Desenvolvido originalmente pela Apple Computer, foi proposto
organizao IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers, EUA) e por
ela tornado padro em 1995 [2].

FireWire o nome utilizado pela Apple para sua verso do IEEE-1394 e por
diversas empresas que o empregam em seus produtos, i.Link o nome criado
pela Sony para a mesma interface e DTVLink o nome padronizado pelo CEA
(Consumer Electronics Association) tambm para a mesma interface [2].

O formato DV foi a primeira aplicao a utilizar esta tecnologia, sendo parte


opcional do mesmo - pode ou no ser implementada, conforme o fabricante.
Dever no futuro ser o substituto de protocolos como IDE, SCSI, etc. [2].
O IEEE-1394 um sistema de comunicao serial, bi-direcional de alta
velocidade, proposto para simplificar as conexes entre produtos digitais, como
cmeras, computadores, drives DVD, etc. As principais caractersticas so:
sinais de udio, vdeo e outros trafegam por um nico cabo/conector, sinais
simultneos podem trafegar nas duas direes, podem-se conectar at 63
perifricos em uma nica cadeia, os perifricos podem ser
conectados/desconectados ligados cadeia. Sinais digitais de vdeo quando
copiados de um equipamento para outro atravs deste tipo de conexo no
sofrem degradao da imagem [2].

O padro definido para o sinal IEEE-1394 possibilita a existncia de dois tipos


de conectores (plugues macho / fmea): com 4 pinos ou com 6 pinos. Quatro
conectores (pinos) so sempre utilizados para o sinal Firewire propriamente
dito. Os outros 2 so opcionais: o padro IEEE-1394 prev como opo que o
mesmo cabo utilizado para o sinal digital possa tambm fornecer energia para
um equipamento (perifrico) conectado ao mesmo. Assim, um par de fios
(energia e terra) opcionalmente adicionado ao cabo para esta finalidade,
derivando da a existncia de plugues com 4 e plugues com 6 pinos
(unpowered e powered) [2]:

Figura 5: Tipos de conectores para o padro IEEE-1394

A figura 5 mostra o plugue de 4 pinos ( esquerda) e o de 6 pinos ( direita). Os


equipamentos do segmento consumidor e semi-profissional utilizam a opo de
4 pinos: como estes equipamentos so geralmente menores, os plugues de
tamanho menor adaptam-se melhor a eles. No entanto, existem placas de
edio, por exemplo, com os dois tipos de plugues/conectores, assim como
conversores de plugues 4/6 pinos (onde na realidade os pinos de energia no
so conectados no lado 4 pinos). Existem cabos com plugues iguais e com
plugues diferentes em suas extremidades (em relao ao nmero de pinos): 4-
4, 4-6 e 6-6. A figura 6 mostra dois tipos de cabo com conexo Firewire [2].

Figura 6: Cabos com conexo Firewire

O HDMI (High-Definition Multimedia Interface) uma conexo para udio e


vdeo em alta definio (HD), do tipo digital sem compresso, proposta em
2002 por um consrcio de empresas para ser utilizada no segmento
consumidor entre televisores HD, DVD players, dispositivos com sinais HDTV e
outros, principalmente em home theaters. Alm de trabalhar com sinais HD, a
conexo HDMI tambm suporta contedo de udio e vdeo tradicional (SD),
alm de diversos padres de udio, como os multi-canal do tipo surround, por
exemplo. Cabos HDMI no sofrem interferncias (devido ao seu sinal ser
digital) e podem ainda ser construdos com considervel extenso (at 15m)
[2]. A figura 7 mostra um plugue HDMI e sua conexo no painel de um aparelho
que suporta este tipo de sinal:
Figura 7: Conector HDMI e conexo em um aparelho

A conexo SDI (Serial Digital Interface) para udio e vdeo utilizada no


segmento profissional em estdios, conecta cmeras e VCR's entre si ou com
sistemas de edio-no-linear. Tambm utilizada em alguns modelos de mixers
de vdeo. Utiliza sinal digital SD sem compresso que trafega atravs de cabos
com conectores BNC. Cabos com este tipo de sinal no sofrem interferncias
(devido ao sinal ser digital), podendo ser construdos com considervel
extenso (100 metros, por exemplo). Cabos SDI podem transportar tambm,
juntamente com o udio e o vdeo, informaes de Timecode (processo
utilizado para marcar, com preciso, cada quadro na seqncia de imagens
gerada dentro do sinal de vdeo, facilitando a edio e a sincronizao das
mesmas) [2].

Sistemas de Edio para TV I: Sistemas de Vdeo

Formatos e Padres de Sistemas de Vdeo

Atualmente, nos sistemas televisivos predominam os tipos de formatos de


vdeo e processamento de imagem SD (Standard Definition) ou SDTV
(Standard Definition Television). Neste padro a definio da imagem
(resoluo horizontal/vertical) convencional, como os tradicionais: VHS, S-
VHS, Mini-DV, DVCAM e outros. Dentre estes o DVCAM o mais utilizado no
segmento profissional [2].

DVCAM
Desenvolvido pela Sony em 1996, utiliza sinal idntico ao do formato DV, tendo
a mesma qualidade de imagem. Por ser um formato criado para uso no
segmento profissional (enquanto que o DV abrange todos os segmentos),
possui algumas diferenas com o formato DV em relao aos processos
utilizados durante a gravao / reproduo. Utiliza o mesmo tipo de fita que o
formato DV, a fita do tipo ME (Metal Evaporate) [2].

A principal delas diz respeito fita utilizada. Para resistir ao uso mais intensivo,
tpico das aplicaes profissionais, a fita DVCAM mais durvel e resistente,
manufaturada com mais preciso e com mais robustez. A camada de Cobalto
utilizada (onde esto as partculas magnticas) mais densa do que a do
formato DV. A velocidade da fita tambm maior (28,193mm/seg, contra
18,812 mm/seg do DV no modo SP e 12,56 mm/seg do DV no modo LP),
diminuindo a influncia de pequenos defeitos no resultado final. Existem 2
tamanhos de cassetes utilizados neste sistema: Mini-DVCAM (66 x 48 x 12,2
mm) e Standard (125 x 78 x 14,6 mm) - para cada um, existem cmeras
especficas, porm o padro o mesmo. Cmeras que trabalham com o
formato Standard geralmente tambm aceitam o formato reduzido. A largura da
fita utilizada de 6,35 mm (+/- 1/4 pol). Enquanto a fita DVCAM Standard grava
at 184minutos, a fita Mini-DVCAM grava 40 minutos [2].

O processo de gravao DVCAM emprega trilhas mais largas (track pitch) do


que as do DV, garantindo melhor tolerncia a pequenas diferenas entre
cmeras/VCR's onde a fita gravada/reproduzida, situao tpica do uso
profissional (uma mesma fita utilizada em vrios equipamentos) e tambm
deixa a fita mais independente de eventuais contraes e dilataes (permite
utilizao em uma gama maior de ambientes e temperaturas). Enquanto o
track pitch do formato DV de 10 mcrons, no DVCAM de 15 mcrons [2].
O formato DVCAM utiliza locked udio em suas trilhas de som. parte opcional
do padro DV o uso de cassetes com memria: um micro-chip de memria
(com 16K) instalado no cassete armazena informaes tais como contedo da
fita, ttulos, data de gravao etc. associadas localizao (trecho) da fita na
qual esto gravados, permitindo desta forma o acesso rpido aos mesmos.
Fitas Mini-DVCAM e Mini-DV so intercambiveis: o sinal DVCAM pode ser
gravado em uma fita Mini-DV comum (embora seja uma fita menos robusta e
menos resistente ao uso intensivo). Neste caso, 40 minutos de sinal DVCAM
podem ser gravados em uma fita Mini-DV de 60 minutos. Da mesma forma, em
um equipamento Mini-DV pode ser utilizada uma fita Mini-DVCAM. [2]

A tabela 1 mostra diversos formatos de vdeo ordenados, em termos de


qualidade de imagem, da melhor para a pior, indicando o segmento de
mercado onde o mesmo geralmente utilizado e o tipo de formato
(analgico/digital); formatos diferentes dentro de uma mesma clula da tabela
possuem qualidade semelhante de imagem:

Tabela 1 - Formatos em termos de qualidade e tipo

Formato Segmento Tipo

Digital Betacam profissional digital

Digital-S profissional digital

DVCPRO50 profissional digital

DVCPRO profissional digital

DVCAM profissional digital


Mini-DV consumidor/semi-profissional digital

Betacam SP profissional analgico

Digital 8 profissional digital

SVHS semi-profissional analgico

Hi8 semi-profissional analgico

3/4 pol. profissional analgico

VHS consumidor analgico

8mm consumidor analgico

Para a televiso digital aparece um novo conceito o HD (High Definition) que


descreve qualquer os formatos de vdeo que possuem vertical maior do que
480 linhas (definio vlida para o padro NTSC, para outros padres, o
nmero de linhas da resoluo HD excede a quantidade de linhas utilizada em
SD). A maior qualidade do contedo deste sistema s pode ser observada em
aparelhos especiais, de alta resoluo. Quando exibidos em aparelhos
convencionais no apresentam diferena perceptvel em relao aos sistemas
e formatos SD [5].

Uma das diferenas com os padres de resoluo SD o aspecto da imagem.


Enquanto em SD este aspecto tem a proporo 4:3 (proporo entre largura e
altura da imagem, respectivamente), tambm representado por 1,33:1 (diviso
de 4 por 3), em HD a proporo 16:9 (da mesma forma, tambm 1,77:1),
formato este conhecido como widescreen. Existem dois tipos de resoluo para
imagens HD: 720 x 1280 (imagem progressiva) e 1080 x 1920 (imagem
entrelaada) [5].

Aps a introduo do padro HD nas empresas de TV, o sistema passar a ser


chamado HDTV (High Definition TeleVision) ou padro de sistema de televiso
de alta definio [5]. Os sistemas atuais de HDTV so: ATSC (Advanced
Television Systems Commitee) americano, DVB-T (europeu) e ISDB-T
(japons). A China desenvolve seu prprio padro. O Brasil adota o sistema
japons, com algumas modificaes como a utilizao de um padro de
digitalizao ou codificao de imagens diferente, o AVC ou H.264, no lugar do
MPEG2 (Este trabalho no entrar em detalhes sobre o processo de
codificao). O padro de codificao um dos quatro elementos que
compem um sistema de TV digital. Os outros so o padro de modulao
(ISDB-T no Brasil), o middleware (sistema operacional de controle geral do
sistema digital de TV) e o padro de retorno (o que permite a interatividade
entre o pblico e a emissora). No Brasil o sistema de TV digital denomina-se
SBTVD-T (Sistema Brasileiro de TV Digital Terrestre), adotando tanto a
transmisso em alta definio (HD) como em baixa definio (SD) [5]. A figura 8
mostra uma anlise comparativa entre os sistemas digitais atuais e as
possibilidades de resoluo e frame rate do formato.
Figura 8: Quadro comparativo entre os padres digitais

Mtodos de Edio

As ilhas de edio so os locais destinados a receber as matrias brutas que


so advindas de reportagens realizadas na rua, e que possa ser montada e
pronta para ser mostrada nos programas. O Editor o profissional responsvel
por selecionar, hierarquizar e emendar os trechos de gravao. Ele deve
"limpar" o texto jornalstico, eliminando o que for desnecessrio ao
entendimento, e "dar brilho", redigindo um bom texto, ntido, coerente e
interessante [3].

Existem dois tipos atualmente, a edio linear e a edio no-linear. Para


entender a diferena da natureza dos dois sistemas, pode-se compar-los
tarefa de escrever uma monografia com uma mquina de escrever (edio
linear) ou utilizar um computador com um programa de edio de textos
(edio no-linear) [3].

Edio Linear

Este o processo tradicional de edio de vdeo, criado antes do surgimento


do micro-computador. O nome 'linear' decorre da forma como as imagens so
acessadas nos originais e montadas na verso final: como as mesmas
encontram-se em fitas, necessrio efetuar uma busca seqencial, linear das
mesmas; como o resultado gerado tambm em uma fita, gerado
seqencialmente, linearmente, uma imagem aps a outra [2].

Assim, no possvel atravs deste processo, por exemplo, inserir uma


imagem entre outras duas j pr-gravadas na fita sem refazer todo o processo
desde seu incio. Isto requer organizao e planejamento. O editor deve
estudar bem o material, anotar a localizao das tomadas (takes) que pretende
usar e preparar um roteiro de edio, definindo a ordem das tomadas, tipo de
transio entre os takes, a entrada de ttulos e crditos, trilhas e efeitos
sonoros [3].

A ilha de edio linear composta de dois videoteipes um onde colocada a


fita de vdeo com a gravao original, e outro atuando como gravador, onde
colocada a fita que ser editada e um controle de edio (edit controller), que
controla as duas mquinas. A fita contendo a edio final chamada de mster
[3].

O mtodo de edio linear foi o primeiro a ser adotado, embora seja a maneira
mais rpida de se montar uma seqncia simples, um mtodo de trabalho
bastante limitado e restrito, quando comparado aos modernos e sofisticados
sistemas de edio no-linear [3].

A figura 9 mostra os esquemas de ligao tanto para o vdeo ( esquerda)


como para o udio ( direita), num sistema de edio linear. Nestes esquemas
foi utilizada a conexo firewire para a comunicao de vdeo, udio e dados
entre os videoteipes, mas o trfego destes sinais tambm poderia ser feito
atravs da forma analgica. Analogicamente, para o transporte de vdeo e
udio do VT play para o VT rec seriam necessrios: dois cabos para udio
(Canais Left e Right) e o processo de vdeo componente com as sadas (Y, R-Y
e B-Y) ou vdeo composto encontrada nos equipamentos, para transmisso do
vdeo.

Figura 9: Esquema bsico de instalao de uma ilha de edio linear

Edio No-Linear

A Edio no-linear surgiu com os recursos disponibilizados pelos micro-


computadores. O termo 'no-linear' decorre da possibilidade que as imagens
tm de serem acessadas de modo aleatrio (ao contrrio de uma fita de vdeo,
onde o acesso seqencial), uma vez que encontram-se gravadas no disco do
computador (que possibilita este tipo de acesso, denominado randmico) [2]. A
edio-no-linear envolve 3 etapas principais, como mostrados na figura 10:
Figura 10: Etapas da edio no-linear

Na primeira etapa o material a ser editado transferido para o HD (hard disk)


em um processo denominado captura, atravs de uma placa instalada no
computador e da conexo da cmera ou videoteipe mesma atravs de cabos
especficos (por exemplo, o cabo firewire). possvel, no entanto transferir
para o HD o material a ser editado sem o uso de uma placa instalada
internamente no micro, utilizando-se para isso um dispositivo externo de
captura. Estes dispositivos so conectados atravs de cabos cmera ou
videoteipe e com o micro geralmente atravs de uma conexo USB. No entanto
o arquivo transferido para o HD (usualmente no formato MPEG2) apresenta
qualidade inferior no processo de edio em relao ao arquivo gerado atravs
das placas de captura, principalmente em edies empregando efeitos
especiais, devido sua alta taxa de compresso [2].

Aps a captura o editor inicia o processo de edio, neste caso softwares de


edio so utilizados e existem tanto para as plataformas PC como MAC. Por
questo de custo, algumas empresas preferem plataforma PC, mas com a
arquitetura MAC a ilha de edio apresenta alto desempenho aliada a robustez
de hardware. Os sistemas de edio no-lineares atuais oferecem sofisticados
recursos de vdeo (efeitos especiais, caracteres, correo de cor, etc.) e udio
(filtros e efeitos sonoros). A maioria dos sistemas utiliza o princpio de linhas de
tempo (timelines) para representar a seqncia que est sendo editada [2].

Nestes sistemas possvel conectar um cabo na placa de captura, atravs do


qual o sinal com o vdeo mostrado nesta janela pode ser enviado para um
monitor real, situado ao lado do micro, providncia que facilita a visualizao do
processo de edio (tamanho da imagem bem maior do que na janela da tela
do programa) [2].
Os sistemas mais sofisticados possuem timelines mltiplas, para indicar a
presena simultnea, de vrias fontes de udio e vdeo. Por exemplo,
poderamos colocar a msica de fundo na timeline 1, o som ambiente da fita
original, na timeline 2 e a voz do narrador numa terceira e assim por diante [2].

Na edio no-linear os segmentos de udio e vdeo no so gravados


permanentemente. A lista de deciso de edio (EDL, edit decision list), relao
de pontos de entrada e sada (in/out) em um material de vdeo na edio,
gravada na memria do computador, como uma srie de sinais digitais
contendo informaes sobre a localizao das imagens e sons no HD. Deste
modo, o trabalho pode ser revisto e a qualquer momento fazer modificaes,
at decidir a forma final [2].

Ao trmino do processo de gerao do arquivo final, o vdeo est pronto para


ser gravado no disco (atravs de um gravador de CD/DVD) ou utilizado na
Internet. Atravs da sada placa de captura (RCA ou Y/C) o sinal de vdeo
composto pode ser gravado em videoteipe ou DVD, alguns equipamentos
digitais apresentam suporte para placas analgicas de vdeo. Outra maneira de
gravar o sinal de vdeo atravs do cabo Firewire no formato digital.

A figura 11 mostra as conexes existentes numa instalao de uma ilha de


edio no-linear. Neste esquema utilizada a plataforma PC com o software
de edio Adobe Premiere, dois monitores de computador, um monitor-
televisor, um videoteipe Sony DSR-1500A, alm dos perifricos de um PC
normal como teclado, mouse e caixas de som.
A conexo firewire transmite os dados do micro para o videoteipe e vice-versa,
atravs da placa de captura (Por exemplo, a Matrox). O material a ser editado
so pr-visualizados pelo monitor de preview.

Figura 11: Esquema bsico de instalao de uma ilha de edio no-linear

A prxima seo inicia a reviso bibliogrfica dos conceitos relacionados s


redes de computadores. Esta teoria necessria para entender o
funcionamento da rede do tipo cliente-servidor e algumas questes de projeto
de redes.

Sistemas de Edio para TV I: Redes

Topologia de Redes

O termo topologia ou mais especificamente topologia da rede, diz respeito ao


layout fsico da rede, ou seja, como os computadores, cabos e outros
componentes esto ligados na rede. Topologia o termo padro que muitos
profissionais usam quando se referem ao design bsico da rede [6].
A escolha de uma determinada topologia ter impacto nos seguintes fatores:
tipo de equipamento de rede necessrio, capacidades do equipamento,
crescimento da rede e a forma como a rede ser gerenciada [6].

Antes que os computadores possam compartilhar recursos e executar qualquer


tarefa de comunicao, eles devem estar conectados, e cabos so utilizados
para fazer essa conexo entre eles. Porm conectar os computadores por meio
de cabos no to simples assim. Existem vrios tipos de cabos que
combinados com diversas placas de rede e outros componentes necessitam de
vrios tipos de arranjos [6].

Para trabalhar bem uma topologia deve-se levar em conta o planejamento. No


somente o tipo de cabo dever ser levado em considerao, mas tambm, a
forma como ele ser passado atravs de pisos, tetos e paredes [6].

A topologia pode determinar como os computadores se comunicam na rede.


Diferentes topologias necessitam de diferentes mtodos de comunicao e
esses mtodos tm grande influncia na rede. As topologias padro mais
usadas so as seguintes: Barramento, Estrela e Anel [6].

Barramento

A topologia de barramento tambm conhecida como barramento linear. Este


o mtodo mais simples e comum de conectar os computadores em rede.
Constituem em um nico cabo, chamado tronco (e tambm backbone ou
segmento), que conecta todos os computadores da rede em uma linha nica
[6].
Os computadores em uma rede de topologia de barramento comunicam-se
endereando os dados a um computador em particular e inserindo estes dados
no cabo sob a forma de sinais eletrnicos. Os computadores se comunicam em
um barramento, segundo trs conceitos: envio do sinal, repercusso do sinal e
terminador [6].

Os dados da rede sob a forma de sinais eletrnicos so enviados para todos os


computadores na rede; entretanto, as informaes so aceitas apenas pelo
computador cujo endereo coincida com o endereo codificado no sinal
original. Apenas um computador por vez pode enviar mensagens. Os dados
so enviados para todos os computadores, mas apenas o computador de
destino aceita [6].

Como os dados, ou sinais eletrnicos, so enviados a toda a rede, eles viajam


de uma extremidade a outra do cabo. Se o sinal tiver permisso para
prosseguir sem interrupo, continuar repercutindo para frente e para trs ao
longo do cabo, impedindo que os outros computadores enviem sinais. Portanto,
o sinal deve ser interrompido depois que tiver tido a oportunidade de alcanar o
endereo de destino adequado [6].

Com a funo de impedir que o sinal repercuta um componente chamado


terminador colocado em cada extremidade do cabo para absorver sinais
livres. A absoro do sinal libera o cabo para que outros computadores possam
enviar dados [6]. A figura 12 mostra a topologia em Barramento:
Figura 12: Topologia Barramento

Estrela

Nessa topologia no h mais um nico segmento ligando todos os


computadores na rede. Eles esto ligados por meio de vrios cabos a um nico
dispositivo de comunicao central, que pode ser um hub ou um switch. Este
dispositivo possui vrias portas onde os computadores so ligados
individualmente, e para onde converge todo o trfego. Quando uma estao
A deseja se comunicar com uma estao B, esta comunicao no feita
diretamente, mas intermediada pelo dispositivo central, que a replica para a
toda a rede, novamente somente a estao B processa os dados enviados, as
demais descartam. Hubs e switches intermedeiam esta comunicao entre as
estaes de formas diferentes. Por exemplo, se um hub replica todo o trfego
que recebe para todas as suas portas, o mesmo no ocorre com o switch. A
grande vantagem da topologia estrela em relao de barramento, que uma
falha no cabo no paralisar toda a rede [6].

Somente aquele segmento onde est a falha ser afetado. Por outro lado, a
rede poder ser paralisada se houver uma falha no dispositivo central. Os
cabos utilizados se assemelham aos cabos utilizados na telefonia, porm com
maior quantidade de pares. So cabos par-tranados, vulgarmente chamados
de UTP e possuem conectores nas extremidades chamados de RJ-45 [6]. A
figura 13 mostra a topologia em estrela simples:
Figura 13: Topologia Estrela simples

Anel (Token Ring)

Nessa topologia, as estaes esto conectadas por um nico cabo como na de


barramento, porm na forma de circulo. Portanto no h extremidades. O sinal
viaja em loop por toda a rede e cada estao pode ter um repetidor para
amplificar o sinal. A falha em um computador impactar a rede inteira [6].

O mtodo de transmitir dados ao redor de um anel chama-se passagem de


smbolo. Um smbolo passado de computador a computador at que cheque
a algum que tenha dados para enviar. O computador que envia modifica o
smbolo, anexa um endereo eletrnico aos dados e os envia ao longo do anel.
Um computador captura o smbolo e o transmite ao longo do anel, os dados
passam por cada computador at encontrarem aquele com o endereo que
coincida com o endereo nos dados. O computador receptor devolve a
mensagem ao computador emissor indicando que os dados foram recebidos.
Aps a verificao, o computador emissor cria um novo smbolo e o libera na
rede [6]. A figura 14 mostra a topologia em Anel:
Figura 14: Topologia em Anel (Token Ring)

A figura 15 apresenta fuses entre estas topologias como, o barramento estrela


( esquerda) que combina as topologias de barramento e de estrela e a
topologia anel estrela ( direita) que parece igual ao barramento estrela. No
barramento estrela existem vrias redes em topologia de estrela vinculadas em
conjunto a troncos de barramento linear. Tanto o anel estrela como o
barramento estrela so centralizados em um hub que contm o verdadeiro anel
ou barramento. Os hubs em um barramento estrela so conectados por troncos
de barramento linear, enquanto que os hubs do anel estrela so conectados em
um padro.

Figura 15: Fuses entre topologias de redes.

Por questes de projeto devem ser considerados muitos fatores quando se


determina qual topologia melhor se enquadra s necessidades de uma
empresa. A tabela 02 fornece algumas diretrizes para selecionar uma topologia.
As topologias em Barramento e Anel so as mais simples sendo difceis estas
aplicaes em sistemas que requerem alta confiabilidade, diferentemente da
topologia estrela elas apresentam desvantagens considerveis, que
desfavorecem a aplicao em sistemas crticos e de intenso trfego de dados.
Na topologia estrela, a rede falha somente se o ponto centralizado ou
concentrador falhar, logo os dispositivos de redes so os meios necessrios
para a comunicao entre os componentes participantes de uma rede com alto
desempenho.

Tabela 2: Comparativo entre os tipos de topologia

Topologia Vantagens Desvantagens

Barrament Uso de cabos com Rede pode ficar


o economia. com trfego intenso.

Simples confivel. Problemas difceis


de serem isolados

Mdia barata e fcil


de trabalhar

Fcil de ampliar. Rompimento dos


cabos pode afetar
muitos usurios

Anel Acesso idntico Falha de um


para todos os computador pode
computadores afetar o restante da
rede

Desempenho Problemas difceis


uniforme, a de serem isolados
despeito de muitos
usurios.

Reconfigurao da
rede interrompe o
funcionamento

Estrela Fcil de modificar e Se o ponto


acrescentar novos centralizado falha, a
computadores rede falha.

Monitorao e
gerenciamento
centralizado

Falha em um dos
computadores no
afeta o restante da
rede

Arquitetura de Redes
Um conjunto de camadas e protocolos chamado de arquitetura de rede. A
especificao de uma arquitetura deve conter informaes suficientes para
permitir que um implementador desenvolva o programa ou construa o
hardware de cada camada, de forma que ela obedea corretamente ao
protocolo adequado [7].

Redes Ethernet uma tecnologia de interconexo para redes locais - Local


rea Networks (Redes de reas locais) LAN - baseada no envio de pacotes.
Ela define cabeamento e sinais eltricos para a camada fsica, e formato de
pacotes e protocolos para a camada de controle de acesso ao meio (Media
Access Control - MAC) do modelo OSI. Neste tipo de rede cada sistema possui
uma placa de rede Ethernet, esta possui uma chave de 48 bits globalmente
nica, conhecida como endereo MAC, para assegurar que todos os sistemas
em uma ethernet tenham endereos distintos [7]. A figura 16 mostra uma placa
de rede Ethernet tpica com conectores BNC (esquerda) e par tranado
(centro).

Figura 16: Placa de rede Ethernet

Elementos de uma Rede


Nesta parte sero descritos os principais equipamentos necessrios para a
instalao de uma rede de computadores do tipo cliente-servidor. Os
concentradores, comutadores, estaes, servidores e o tipo de cabeamento.

O concentrador (tambm chamado HUB) em linguagem de informtica o


aparelho que interliga diversas mquinas (computadores) que pode ligar
externamente redes LAN, MAN e WAN. Este equipamento indicado para
redes com poucos terminais de rede, pois o mesmo no comporta um grande
volume de informaes passando por ele ao mesmo tempo devido sua
metodologia de trabalho por broadcast (Envia a mesma informao dentro de
uma rede para todas as mquinas interligadas). Devido a isto, sua aplicao
para uma rede maior desaconselhada, pois geraria lentido na troca de
informaes [7].

Apesar da rede estar fisicamente conectada como estrela, caso o hub seja
utilizado ela considerada logicamente uma rede de topologia linear, pois
todos os dados so enviados para todas as portas do hub simultaneamente,
fazendo com que ocorra colises. Somente uma transmisso pode ser
efetuada por vez. Em compensao, o hub apresenta diversas vantagens
sobre a topologia linear tradicional. Entre elas, o hub permite a remoo e
insero de novas estaes com a rede ligada e, quando h problemas com
algum cabo, somente a estao correspondente deixa de funcionar. Porm,
alguns Hubs tem se tornado muito inteligentes, modulares e customizveis
permitindo a insero de mdulos para bridging, roteamento e switching, todos
dentro da mesma unidade [6].

Um Hub se encontra na primeira camada do modelo OSI, por no poder definir


para qual computador se destina a informao, ele simplesmente a replica [7].
Quando um hub adquirido, devemos optar pelo nmero de portas, como 8,
16, 24 ou 32 portas. A maioria dos hubs vendidos no mercado do tipo
stackable, que permite a conexo de novos hubs diretamente (em geral
necessrio o pressionamento de uma chave no hub e a conexo do novo hub
feito em um conector chamado "uplink") [6]. A figura 17 mostra um Hub de 8
portas.

Figura 17: Hub

O comutador (switch) um dispositivo utilizado para reencaminhar quadros


entre os diversos ns. Fisicamente ele bem parecido com o hub, porm
logicamente ele realmente opera a rede em forma de estrela. Os pacotes de
dados so enviados diretamente para o destino, sem serem replicados para
todas as mquinas [6].

Alm de aumentar o desempenho da rede, isso gera uma segurana maior.


Vrias transmisses podem ser efetuadas por vez, desde que tenham origem e
destino diferentes. O Switch possui as demais caractersticas e vantagens do
hub. Possuem diversas portas, assim como os Hubs, e operam na camada
acima dos Hubs [6].

A diferena entre o switch e o hub que o switch segmenta a rede


internamente, sendo que a cada porta corresponde um segmento diferente, ou
seja, no haver colises entre pacotes de segmentos diferentes ao
contrrio dos Hubs, cujas portas partilham o mesmo domnio de coliso. Por
este motivo o switch possui maior eficincia do que o Hub para a interligao
de computadores [7].

Os servidores so computadores com alta capacidade de processamento e


armazenagem que tem por funo disponibilizar servios, arquivos ou
aplicaes a uma rede. Como provedores de servios, eles podem
disponibilizar e-mail, hospedagem de pginas na internet, firewall, proxy,
impresso, banco de dados, servir como controladores de domnio e muitas
outras utilidades. Como servidores de arquivos, eles podem servir de depsito
para que os utilizadores guardem os seus arquivos num local seguro e
centralizado. E, finalmente, como servidores de aplicao, disponibilizar
aplicaes que necessitam de alto poder de processamento a mquinas com
baixa capacidade, chamadas de thin clients (clientes magros) [7].

As estaes de trabalho, tambm chamadas de clientes, so geralmente


computadores de secretria, portteis os quais so usados para acesso aos
servios disponibilizados pelo servidor, ou para executar tarefas locais. So
mquinas que possuem um poder de processamento menor. Algumas vezes
so usadas estaes sem disco (diskless), as quais usam completamente os
arquivos e programas disponibilizados pelo servidor [7].

Atualmente, em sua grande maioria, as redes so interconectadas por algum


tipo de fio ou cabeamento que funciona como a mdia de transmisso da rede,
transportando sinais entre os computadores [7].

Na determinao de um cabeamento para certa rede devem ser levados alguns


parmetros em considerao, de acordo com o tipo de aplicao, das
caractersticas tcnicas e da relao custo benefcio [7]. Os trs principais
grupos de cabos usados em redes ethernet so os cabos coaxiais, par
tranado e fibra ptica.

No passado o cabo coaxial era o tipo de cabo mais utilizado. Atualmente, por
causa de suas desvantagens, est cada vez mais caindo em desuso, sendo,
portanto, s recomendado para redes pequenas. Entre essas desvantagens
est o problema de mau contato nos conectores (BNC) utilizados, a difcil
manipulao do cabo (Por causa da rigidez dificulta a instalao em ambientes
comerciais, por exemplo, pass-lo atravs de condutes) e o problema da
topologia. A topologia mais utilizada com esse cabo a topologia linear
(tambm chamada topologia em barramento) que faz com que a rede inteira
saia do ar caso haja o rompimento ou mau contato de algum trecho do
cabeamento da rede. Como a rede inteira cai, fica difcil determinar o ponto
exato onde est o problema, muito embora existam no mercado instrumentos
digitais prprios para a deteco desse tipo de problema [7].

O cabo par tranado o tipo de cabo mais utilizado atualmente. Existem


basicamente dois tipos de cabo par tranado: sem blindagem (UTP, Unshielded
Twisted Pair) e com blindagem (STP, Shielded Twisted Pair). A diferena bvia
a existncia de uma malha (blindagem) no cabo com blindagem, que ajuda a
diminuir a interferncia eletromagntica e, com isso, aumentar a taxa de
transferncia obtida na prtica [6].

O par tranado, ao contrrio do cabo coaxial, s permite a conexo de 2 pontos


da rede. Por este motivo obrigatria a utilizao de um dispositivo
concentrador (hub ou switch), o que d uma maior flexibilidade e segurana
rede. A nica exceo na conexo direta de dois micros usando uma
configurao chamada cross-over, utilizada para montar uma rede com apenas
esses dois micros [6].
O par tranado tambm chamado 10 BaseT ou 100 BaseT, dependendo da
taxa de transferncia da rede, se de 10 Mbit/s ou 100 Mbit/s. Existem 2 tipos
de cabo rede mais comumente utilizados: Direto (ou normal) e Invertido (ou
cross ou cross-over) [6].

O cabo Invertido ou Cross-over utilizado em 2 situaes bsicas:

Conectar 2 PC's atravs da placa de rede, sem a utilizao de um hub;

Conexo entre equipamentos de rede especficos tipo entre um hub e


um roteador, em alguns casos, conexo entre dois hubs, etc. [6].

O cabo Direto (ou normal) o mais utilizado, como por exemplo, na conexo
da placa de rede de um micro a um hub ou a um switch [6].

Existem 5 tipos de categorias para cabos par-tranado, estas dependem das


taxas de transferncia do meio. A categoria 5 ideal para interligar
computadores, visto que conseguem atingir at 100 Mbit/s. [6]

Categoria 3: at 10 Mbit/s;

Categoria 4: at 10/16 Mbit/s;

Categoria 5: at 100 Mbit/s;

Categoria 5e: at 1000 Mbit/s;

Categoria 6: at 1000 Mbit/s.


Este tipo de cabo possui somente dois fios - um interno e uma malha metlica
ao redor, que elimina a interferncia eletromagntica -, o par tranado
composto de oito fios (4 pares), cada um com uma cor diferente [6].

Cada trecho de cabo par tranado utiliza em suas pontas um conector do tipo
RJ-45, que justamente possui 8 pinos, um para cada fio do cabo. O tipo de
cabo determinado pela seqncia de cores no momento da fabricao, como
mostra a figura 18 [6].

Figura 18: Seqncia de cores para os cabos Cross-over, normal e redes


Gbyte

Diferentemente dos cabos convencionais, que transmitem informao


representada por sinais eltricos que trafegam em condutores de cobre, os
cabos de fibra ptica transmitem a informao por raios de luz, trafegando no
interior de uma fibra de vidro flexvel. A fibra ptica tem inmeras vantagens
sobre os condutores de cobre, sendo as principais: maior alcance, maior
velocidade e a imunidade a interferncias eletromagnticas [6].
O custo do metro de cabo de fibra ptica no elevado em comparao com
os cabos convencionais. Entretanto seus conectores so bastante caros, assim
como a mo de obra necessria para a sua montagem. Um cabo de fibra ptica
custa entre 100 e 400 dlares, dependendo do comprimento. A montagem
desses conectores, alm de um curso de especializao, requer instrumentos
especiais, como microscpios, ferramentas especiais para corte e polimento,
medidores e outros aparelhos sofisticados [6].

Devido ao seu elevado custo, os cabos de fibras pticas so usados apenas


quando necessrio atingir distncias maiores, para operar com taxas de
transmisso mais altas, em ambientes com muita interferncia eletromagntica
e quando necessria proteo contra descargas atmosfricas [6]. A tabela 3
apresenta um comparativo entre os tipos de cabos, cada projeto deve levar em
conta a relao custo benefcio na utilizao dos cabos.

Tabela 3: Comparativo entre os tipos de cabos usados em redes.

Cabos Vantagens Desvantagens

Fcil Instalao Mau contato

Barato Difcil Manipulao

Coaxial Lento para muitos


micros

Em geral utilizado em
topologia linear
Cabo curto (mximo de
Fcil Instalao 90m)
Par
tranad Interferncia
o Barato Eletromagntica

Flexibilidade

Velocidade Muito caro

Isolamento
Eltrico Difcil instalao
Fibra
ptica Cabo pode ser
longo Quebra com facilidade

Alta taxa de Difcil de ser


transferncia remendado

Sistemas de Edio para TV I: Consideraes finais

Este tutorial parte I procurou apresentar o objetivo do projeto e a motivao


para a sua implementao, e a seguir detalhou os conceitos envolvidos na
apresentao de imagens e nos sinais analgicos e digitais de vdeo, nos
sistemas de vdeo, e nas redes de computadores utilizadas nesses sistemas.
O tutorial parte II apresentar as solues estudadas para a implementao do
Sistema Integrado de Edio No-Linear, e detalhar o projeto elaborado como
parte do estudo de caso para a utilizao do sistema em uma emissora de TV.

Referncias

[1] GROB, Bernard. Televiso e Sistemas de Vdeo. 5. ed. Rio de Janeiro:


Editora Guanabara, 1989.

[2] FAZENDO VDEO. Apresenta artigos sobre sistemas de vdeo e televiso.


Disponvel em:

http://www.fazendovideo.com.br

Acesso em: 15 abr. 2009.

[3] PRODUO DE TELEVISO. Apresenta artigos sobre produo televisiva.


Disponvel em:

http://www.cybercollege.com/port/tvp_ind.htm

Acesso em: 15 de mar. 2009.

[4] CLUBE DO HARDWARE. Apresenta tutoriais e artigos sobre vrios


assuntos relacionados a redes e Hardware. Disponvel em:

http://www.clubedohardware.com.br

Acesso em: 8 de abr. 2009.


[5] TELECO. Apresenta alguns artigos e tutoriais sobre sistemas de TV.
Disponvel em:

http://www.teleco.com.br

Acesso em: 15 jan. 2009.

[6] LANZA, Giuseppe Francisco. Conceitos Bsicos de Rede. Apostilando.com,


2007. Apostila.

[7] SILVA, Marcelo Betto da. Arquitetura de Redes. Apostilando.com, 2007.


Apostila.

[8] FLORIPA TECNOLOGIA. Apresenta produtos e solues de ltima gerao


com aplicao em sistemas televisivos. Disponvel em:

http://www.floripatec.com.br

Acesso em: 23 mar. 2009.

[9] Sony Professional. Apresenta alguns produtos e solues para TV digital.


Disponvel em:

http://www.sonybiz.net.

Acesso em: 07 ago. 2009.


[10] BARROS Filho, L. C. Administrao da Manuteno. Recife, 1995. Tese
(Mestrado em engenharia eltrica) Centro Tecnolgico, Universidade Federal
de Pernambuco.

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