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Nelson Urssi
1 Este artigo teve colaborao da aluna de Iniciao Cientfica, Kelly Kiyumi Shigeno, que integra o projeto Tecnologias de
Informao e Comunicao (TIC) Aplicadas ao Design: Interfaces [Corpo, Objeto, Ambiente, Cidade], plano de pesquisa em
processo no binio 2010-2011 no Centro Universitrio Senac, que visa a pesquisa, o desenvolvimento e a anlise de
tecnologias de informao e comunicao (TIC) aplicadas ao projeto do espao.
Nasce um novo contexto sugerido por essas observaes, a evoluo das
telecomunicaes, a computao ubqua, a nanotecnologia, a mercantilizao dos
processos e o domnio crescente do fator digital sobre a forma materializada prenunciam
novos espaos emergentes, hbridos, inteligentes, invisveis. As Tecnologias de Informao
e Comunicao encontram-se atualmente incorporadas, em vestimentas, mveis e objetos,
automveis, casas e prdios, apontam para um novo conceito de cidade, de compreenso
ampla do espao em que vivemos tanto profissional quanto socialmente. Esta era digital
afeta profundamente nosso acesso a oportunidades econmicas e servios, o carter e o
contedo do discurso e do poder pblico, as formas de atividade cultural e as experincias
que do forma e textura de nossas rotinas dirias. Muito mais que contedo o de nossa
existncia, imaginemos ambientes digitalmente aumentados que mediaro um outro modo
de vida, transformando-se em uma outra estrutura cvica.
O projeto The Smarter City da IBM oferece solues de sistemas integrados para
cidades, categorizando suas solues em reas: transporte, energia, educao, sade,
2 Acidentes, catstrofes, crises. Quando os sistemas falham, tornamo-nos temporariamente conscientes da extraordinria
fora e poder do projeto, e seus efeitos. Cada acidente fornece um breve momento de conscincia da vida real, o que est
realmente acontecendo e nossa dependncia dos sistemas projetivos.
desenvolvimento econmico e servios pblicos. Cada uma dessas reas, vitais para um
bom funcionamento do espao urbano, tem solues de sistemas integrados.
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Nelson Jos Urssi. Arquiteto, Designer e Diretor de Arte, Mestre em Comunicao e Artes (ECAUSP) e
Pesquisador em Tecnologias de Informao e Comunicao (TIC) Aplicadas ao Design: Interfaces [Corpo, Objeto, Ambiente,
Cidade] no Centro Universitrio Senac. Desenvolve projetos de comunicao multimdia para as reas corporativas, culturais e
educacionais. Tem experincia na rea de Design Centrado no Humano com nfase em Antropologia e Cultura Digital, atuando
principalmente em temas como: Informao e Linguagem, Arte e Comunicao, Espao e Tecnologia. Atualmente professor
do curso de Ps-graduao em Design e Tecnologia Digital para o Desenvolvimento de Produtos e Servios na FAAP/SP, dos
cursos de Ps-graduao em Design Editorial e Grfico no Centro Universitrio Senac e Design de Interface Digital, Multimdia,
Publicidade e Propaganda no Centro Universitrio Senac, onde coordenador do Bacharelado em Publicidade e Propaganda.