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GERAO Z: COMPREENDENDO OS

HBITOS DE CONSUMO DA GERAO


EMERGENTE
GENERATION Z: UNDERSTANDING THE CONSUMPTION HABITS
OF EMERGING GENERATION
Simone Beatriz Ceretta
Administradora. Especialista em Marketing. Mestre em Desenvolvimento. Coordenadora do Eixo de
Gesto e Negcios e Professora do Instituto Federal Farroupilha.
E-mail: simone@sa.iffarroupilha.edu.br

Lurdes Marlene Froemming


Professora Doutora do Curso de Administrao e do Mestrado em Desenvolvimento. Universidade
regional do Noroeste do Estado do Rio Grande do Sul.
E-mail: lurdesf@unijui.edu.br

Resumo
O mercado consumidor jovem encontra-se no cerne das estratgias de marketing das organizaes contemporneas,
principalmente por ser numeroso e por possuir, cada vez mais, dinheiro e vontade de consumir. Nesse contexto, esta pesquisa
tem como objetivo identificar hbitos de consumo do jovem moderno. Foi aplicada a jovens do municpio localizado na Regio
Noroeste do Estado do RS. A pesquisa classifica-se como exploratria e descritiva, numa abordagem quali-quantitativa. Os
procedimentos tcnicos empregados foram a pesquisa bibliogrfica e a pesquisa de campo com aplicao de 95 questionrios
a adolescentes de faixa etria entre 14 e 22 anos. Os resultados indicam que a gerao Z mostra-se exigente, individualista,
consumista, menos fiel s marcas e absolutamente digital. Possui interesse em produtos ligados moda e vaidade, em uma
busca pela autoafirmao e status social.

Palavras-chave: Gerao Z. Consumo. Comportamento do consumidor.

Abstract
The young consumer market is at the heart of the marketing strategies of contemporary organizations, especially because
they are numerous and have much money and desire to consume. In this context, this research aims to identify consumption
patterns of modern youth, applied to young people in a town in the northwest region of the state of RS. The survey classified
as exploratory and descriptive qualitative and quantitative approach. The technical procedures used were: literature search;
field research with application of questionnaires to 95 teenagers aged between 14 and 22 years. The results indicate that
the generation Z shows up demanding, individualistic, consumerist, less loyal to brands and at all digital. Have an interest in
products related to fashion and vanity, in a quest for self-assertion and social status.

Key words: Generation Z. Consume. Consumer Behavior.

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1 INTRODUO que eles consideram importante e o que os influencia
no momento da compra.
Compreender o comportamento do consumidor
uma tarefa rdua e complexa, principalmente quan-
do se trata de um pblico jovem, tendo em vista que 2 O COMPORTAMENTO DO
se trata de um consumidor exigente, que vive um CONSUMIDOR: INFLUNCIAS
ritmo frentico, antenado s tendncias e preocu- CULTURAIS E SOCIAIS
pado com o status perante seu grupo. Nesse senti-
do, as estratgias de marketing tm exercido papel O comportamento do consumidor um campo de
fundamental, provocando estmulos e influncias no estudo amplo que envolve a psicologia, a sociologia e
processo de deciso de compra. Um segmento ado- a antropologia, todas as reas buscando compreender
lescente, nomeado de Gerao Z - composta por in- o indivduo, suas relaes e as variveis envolvidas
divduos nascidos a partir de 1989 -, at ento pouco no ato de consumir e comprar.
valorizado pelas organizaes, emerge como alvo de o estudo dos processos envolvidos quando in-
aes mercadolgicas, caracterizado como clientes divduos ou grupo, selecionam, compram, usam ou
potenciais, essencialmente tratando-se da busca por dispem de produtos, servios, ideias ou experincias
produtos de marca. para satisfazer necessidades e desejos. Os consumi-
O censo realizado em 2007, pelo Instituto Brasi- dores assumem muitas formas, desde uma criana de
leiro de Geografia e Estatstica (IBGE), mostrou a oito anos pedindo figuras Pokemon para a me, at
existncia de mais de 18 milhes de jovens no pas, um executivo em uma grande corporao decidindo
representando 10,22% da populao total. E, essa sobre um sistema de computador de vrios milhes
populao que se transforma em pblico alvo de de dlares (SOLOMON, 2002, p. 24).
estratgias empresariais (marketing, mdia, inds-
tria de consumo e de lazer) voltadas exclusivamen- O estudo do comportamento do consumidor pode,
te para atrai-la. assim, ser considerado complexo, uma vez que envol-
Calligaris (2000, p. 59) argumenta que o marke- ve as especificidades e idiossincrasias dos clientes.
ting exerce uma funo importante ao focar tais con- Como descrevem Schiffman e Kanuk (2000), engloba
sumidores, pois so numerosos e dispem cada vez o estudo acerca do que as pessoas compram, por que
mais de dinheiro. Mas interessam ao mercado tam- compram, quando compram, onde compram, com
bm pela influncia que exercem sobre a deciso e que frequncia compram e com que frequncia usam
consolidao de modas, que transformam os modelos o que compram e, portanto, imprescindvel para que
de consumo de muitos adultos. se possa ter uma viso personalizada do consumidor,
Tendo como alvo atingir e ganhar a preferncia do afinal, mercados no compram, as pessoas sim.
pblico jovem, as organizaes utilizam-se, portanto, Sobre o comportamento do consumidor, exis-
de todos os meios de comunicao de massa na ten- tem influncias internas e externas que interferem
tativa de persuadi-lo a comprar seus produtos/marca. nas suas decises de compra. Dentre as influn-
Entretanto, preciso descobrir o que esse pblico cias externas, citam-se a cultura, a subcultura, os
valoriza, que hbitos apresenta e o que o influencia fatores demogrficos, o status social, os grupos de
no processo de deciso de compra. Apesar da impor- referncia, a famlia e as atividades de marketing.
tncia destinada Gerao Z, ainda so escassos os Este estudo aborda a influncia das variveis inter-
estudos focados especificamente nesse pblico, alm pessoais externas, extremamente importantes, uma
de poucas contribuies tericas acerca do tema. vez que os consumidores decidem comprar produtos
Esta pesquisa tem como objetivo identificar hbi- ou servios com base no que consideram que os ou-
tos de consumo do jovem contemporneo, focando os tros esperam deles. Talvez queiram projetar ima-
consumidores de um municpio do interior do Estado gens positivas para os colegas ou satisfazer desejos
do Rio Grande do Sul, de modo a investigar o com- no expressos de membros da famlia (BOONE;
portamento desse segmento. Como afirma Underhill KURTZ, 2009, p. 163).
(1999), a maior ignorncia dos gestores de negcios A cultura surge como o determinante ambiental
centra-se no desconhecimento de quem so seus mais amplo do comportamento do consumidor. Trata-
clientes, por isso, quem deseja atender a esse nicho -se dos valores, crenas, preferncias e experincias,
de mercado deve, inicialmente, buscar compreender o

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passadas de uma gerao para outra. Sendo um pro- familiares no comportamento de compra variam de
cesso abrangente, inclui quase tudo que influencia acordo com o tipo de produto.
os processos mentais e os comportamentos de uma Os colegas tambm formam uma fonte de influn-
pessoa, influenciando no apenas as preferncias, cia significativa sobre os jovens. Tal influncia inclui
mas, tambm, na maneira como o indivduo v o os comentrios que os colegas possam realizar acerca
mundo a sua volta. dos prprios produtos ou marcas e sobre a forma como
so utilizados (GUNTER; FURNHAM, 1998, p. 53).
Na interao com os colegas em relao a assuntos
3 O CONSUMIDOR JOVEM acerca do consumo, os jovens passam a conhecer os
produtos favoritos do grupo e podem levar estes aspec-
Apesar de se considerar que uma estratgia de tos em considerao na avaliao de compra para si.
marketing eficiente em um pas/regio poder ser
ineficiente em outro, percebe-se, hoje, a existncia
de uma cultura global, em que indivduos comparti- 3.1 CARACTERIZAES DO CONSUMIDOR
lham muitos valores e comportamentos relacionados JOVEM
ao consumo com indivduos semelhantes de vrias Consumidores de diferentes grupos possuem ne-
outras culturas nacionais (HAWKINS, et al, 2007, cessidades e desejos tambm distintos. Porm, Solo-
p. 46). Um exemplo tpico o caso de jovens e ado- mon (2002) destaca que apesar das pessoas da mesma
lescentes. Atualmente, os jovens do mundo todo no faixa etria se diferirem de muitos outros modos, elas
apenas tendem a se vestir de modo semelhante, como tm uma tendncia a compartilhar um conjunto de va-
se parecem muito no que diz respeito s coisas que lores e experincias culturais comuns que mantm ao
acham divertidas. Isso ocorre devido influncia sin- longo da vida. E, assim, acontece com os jovens que:
gular da mdia de massa mundial, a qual todos os jo-
vens esto expostos. esto mais ricos e bem informados do que al-
guma vez estiveram. Em alguns pases, particu-
Atentos, os profissionais de marketing esto utili-
larmente nos pases em desenvolvimento, mais
zando as semelhanas entre adolescentes para lanar de metade da populao tem menos de 21 anos.
marcas globais, ou, ento, reposicionar marcas atuais Com a globalizao dos meios de comunicao,
com apelos a esse enorme mercado. So chamados, o estilo de comunicao, o estilo do consumismo
segundo Berkowitz et al (2003), de jovens globais, associado s modernas sociedades industrializa-
das no mundo ocidental difundiu-se por todo o
uma vez que as semelhanas entre eles, mesmo em planeta. Os jovens podem, assim, ser reconhe-
distintos pases, so maiores do que as diferenas. cidos como um mercado nico e de toda a im-
Outra influncia importante sobre o comporta- portncia, por direito prprio (GUNTER; FUR-
mento do consumidor a formao e o sentimento NHAM, 1998, p.13).
de pertencimento a grupos. Deve-se considerar, ini-
cialmente, a distino entre os termos grupo e grupos Schiffman e Kanuk (2000) apontam seis razes
de referncia apresentada por Hawkins et al (2007). chave pelas quais os jovens merecem a ateno dos
Grupo pode ser definido como dois ou mais indivdu- estrategistas de marketing: gastam muito dinheiro;
os que compartilham um conjunto de normas, valores gastam o dinheiro da famlia; influenciam o que a
ou crenas e tm certos relacionamentos um com o famlia compra (sugerindo marcas preferidas, dando
outro definidos, implcito ou explicitamente, de modo opinies); fixam tendncias, influenciando manias e
que seus comportamentos sejam interdependentes. a moda em muitas categorias de diferentes produtos,
Grupo de referncia um grupo cujos valores presu- como, por exemplo, jeans e msicas; so um mercado
midos so utilizados por uma pessoa como base para em crescimento e; so os futuros consumidores, alm
seu comportamento atual. dos seus padres de gastos, eles so futuros consumi-
Na adolescncia, a necessidade de independncia dores de muitos produtos e marcas.
do jovem em relao aos pais conduz a uma maior Alm das razes apresentadas, deve-se considerar
dependncia dos colegas, que so tidos como grupos o fato de que os jovens adoram comprar. Hoje, esse
de referncia. Entretanto, apesar de conviver menos grupo de consumidores costuma ter renda prpria de-
com os pais, Gunter e Furnham (1998) destacam que corrente de mesada recebida dos pais e/ou trabalhos
estes continuam a ser a influncia principal a afetar as realizados em turno inverso escola. Existe um n-
decises de compra do jovem, porm as influncias mero expressivo de jovens que trabalha, no mnimo,

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meio expediente, sendo a maior parte da sua renda paixo pelo entretenimento cria exigncias tambm
discricionria. Dados do IBGE revelam que os jovens para as empresas que querem vender produtos a essa
brasileiros tm renda prpria de 30 bilhes de reais gerao, j que, segundo esta, a diverso ao usar um
por ano e o poder de influenciar compras dos pais produto to importante quanto o fato de o produto
estimadas em 94 bilhes de reais. fazer o que deveria.
Rubens (2003), em um estudo realizado com jo-
7. Velocidade: por ter nascido em um ambiente di-
vens de nove pases diferentes, confirma o prazer que
gital, essa gerao conta com a velocidade. Est
possuem pelas compras e destaca que, no Brasil, sete,
acostumada a respostas instantneas, bate-papos em
em cada dez, jovens admitem gostar de realizar com-
tempo real, o que torna a comunicao com colegas,
pras, enquanto que quatro, em cada dez, afirmam ter
empresas e superiores mais rpida do que nunca. Ao
grande interesse pelo assunto. O resultado da pesqui-
comprar, deseja entregas rpidas, respostas de suas
sa evidenciou que os brasileiros esto em primeiro
reclamaes.
lugar no ranking de consumo.
Tapscott (2010) utiliza oito normas para caracteri- 8. Inovao: deseja produtos inovadores, modernos,
zar a gerao Z, a qual denomina de gerao internet: pois estes causam inveja nos amigos e contribui para
seu status social e para sua autoimagem positiva.
1. Liberdade: essa gerao deseja liberdade em tudo
Para essa gerao, como mencionam Gunter e
aquilo que faz, desde a liberdade de escolha liber-
Furnham (1998), ter ser, julga ser aquilo que conso-
dade de expresso. Considera normal a proliferao
me e possui. Distorcendo a afirmao de Descartes,
de canais de vendas e de tipos de produtos e marcas,
considerado o primeiro filsofo moderno, criador
ao contrrio das geraes mais velhas. Espera esco-
da frase Penso, logo existo, a gerao do compro,
lher onde trabalhar, utilizando-se da tecnologia para
logo existo. As coisas que possui, na forma de bens
fugir das regras tradicionais do escritrio e integrar a
de consumo, so espontaneamente descritas como
vida profissional vida domstica e social.
fazendo parte de si mesmo e esto ligadas autoes-
2. Customizao: uma gerao que costuma per- tima, bem-estar e ao status no grupo. Loes (2009) e
sonalizar tudo a sua volta: a rea de trabalho do Miles (2001) ressaltam que, na fase da adolescncia,
computador, o prprio site, o toque do telefone, as o consumo vai alm da necessidade material, ajuda
fontes de notcia, o descanso da tela, o apelido e o a construir a identidade, sendo concebido como uma
entretenimento. Essa customizao se estende ao forma de auto-expresso.
mundo do trabalho, onde rejeita a padronizao de A sociedade ps-moderna caracteriza-se por en-
cargos de trabalho. volver uma vida voltada ao consumo, pautada pelo
incentivo aquisio de bens e servios caracters-
3. Escrutnio: investigadora, considera natural pes-
ticos do sistema capitalista no qual se vive (BAU-
quisar e acessar informaes a respeito de empresas e
DRILLARD, 1995). Os bens deixam de ter apenas
produtos, prezando pela transparncia.
um valor utilitarista e passam a ter significado social.
4. Integridade: ao decidir o que comprar e onde tra- Essa sociedade de consumo fortemente influencia-
balhar, procura integridade e abertura. A gerao in- da pela publicidade a consumir cada vez mais.
ternet, seja no papel de consumidora exigente, seja
no papel de mo-de-obra que est pesquisando seu 3.2 GERAO Z: SEGMENTANDO O
futuro empregador, certifica-se de que os valores da MERCADO JOVEM
empresa esto alinhados aos seus prprios valores. Operar em um mercado de massa uma estrat-
5. Colaborao: caracteriza-se como a gerao da gia de marketing que tem se tornado, cada vez mais,
colaborao e do relacionamento. Colabora on-line difcil para as organizaes. Os consumidores so
em grupos de bate-papo, joga vdeo game com v- numerosos, dispersos e diversificados em termos de
rios participantes, usa e-mail e compartilha arquivos. exigncia de compra. Isso acarreta estratgias volta-
Influencia por meio de redes, discutindo marcas, em- das individualmente ao grupo que se deseja atingir,
presas, produtos e servios. ou seja, necessrio segmentar o mercado.
A segmentao o processo de diviso de um
6. Entretenimento: Deseja entretenimento e diver-
mercado em subconjuntos distintos de consumido-
so no trabalho, na educao e na vida social, afi-
res com necessidades ou caractersticas comuns e de
nal, cresceu em meio a experincias interativas. A
seleo de um ou mais segmentos aos quais se diri-

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ge com um mix ou composto de marketing distinto mas experincias e esto no mesmo estgio de vida
(SHIFFMAN; KANUK, 2000, p. 31). (2000, p. 101). Berkowitz et al (2003) destacam que,
Para segmentar o mercado, so utilizadas variveis como os membros de cada gerao so diferentes em
distintas, que podem ser aplicadas de forma isolada ou suas atitudes e comportamentos de consumo, os pro-
combinadas. Qualquer uma dessas variveis pode ser fissionais de marketing voltam-se a estudar muitos
utilizada para segmentar um mercado. Para Kotler e grupos ou legies que constituem o mercado, com o
Armstrong (1999), a segmentao pode ser: geogrfi- intuito de desenvolver programas de marketing para
ca, demogrfica, psicogrfica e; comportamental. geraes especficas.
No processo de segmentao demogrfica, algu- Existem vrias maneiras de se definir o grupo de
mas empresas decidem agrupar as pessoas em ge- geraes, cuja configurao de faixa etria se altera
raes, conforme mencionam Levy e Weitz (2000). de tempos em tempos. Levy e Weitz (2000) apresen-
Para esses autores um grupo de geraes pesso- tam os quatro grupos de gerao, aos quais acres-
as dentro da mesma gerao tm comportamentos centado, para fins deste estudo, um quinto grupo,
de compra similares, pois compartilharam as mes- composto pela atual gerao Z, conforme Tabela 1.

Tabela 1: : Grupo de Geraes por Faixa Etria

Grupo de Geraes Datas de Nascimento Idade em 2011


Gerao Z 1989-2010 0-22
Gerao Y 1977-1988 22- 33
Gerao X 1965-1976 34- 45
Baby Boomers 1946-1964 46- 64
Silver Streakers Antes de 1946 65 ou mais
Fonte: adaptado de Levy e Weitz (2000, p. 102).

Compem o grupo dos Baby Boomers os america- geralmente atravs de um controle remoto, caracte-
nos nascidos entre1946 e 1964, aps a segunda guerra rizando o que a gerao tem em comum, o ato de
mundial, os quais buscam manter a juventude deses- fazer vrias coisas ao mesmo tempo, como destaca
peradamente. O grupo Silver Streakers envolve a po- Tapscott (2010, p. 53):
pulao mais velha, que se caracterizava por ser muito
conservadora em relao s suas economias. A Gera- eles querem estar conectados com amigos e pa-
rentes o tempo todo, e usam a tecnologia de
o X gosta de exercitar seus olhos com arte, TV e fil-
telefones a redes sociais para fazer isso. Ento
mes de cinema, porm, no aprecia exercitar o resto do quando a tev est ligada, eles no ficam sen-
corpo. A Gerao Y formada por mais de 72 milhes tados assistindo a ela, como seus pais faziam.
de americanos e por mais de 16 milhes de brasileiros A tev uma msica de fundo para eles, que a
(IBGE, 2007). Se essa gerao pudesse ser resumida ouvem enquanto procuram informaes ou con-
versam com amigos on-line ou por meio de men-
em uma nica palavra, esta seria diversidade. sagens de texto. Seus telefones celulares no so
A literatura em geral restringe-se a esses quatro apenas aparelhos de comunicao teis, so uma
grupos de geraes, entretanto, deve-se considerar, conexo vital com os amigos.
hoje, a existncia da gerao adolescente, que tem
sido nomeada como a Gerao Z. Tratando-se de um Esses adolescentes da Gerao Z nunca concebe-
fenmeno recente, percebe-se que a caracterizao ram o mundo sem computador, chats e telefone celu-
de gerao Y j no descreve o grupo mais jovem. lar e, em decorrncia disso, so menos deslumbrados
Comea a organizao de nova faixa, ainda sem li- que os da Gerao Y com chips e joysticks. Sua ma-
mites etrios definidos e com focos de estudos ainda neira de pensar foi influenciada, desde o bero, pelo
embrionrios. mundo complexo e veloz que a tecnologia engendrou.
Ainda em fase de consolidao, a gerao co- Ciriaco (2009) tambm denomina a gerao
nhecida como Z, porque a sua grande nuance Z como a Gerao silenciosa, pelo fato de estarem
zapear. Zapear um verbo utilizado para designar sempre de fones de ouvido (seja em nibus, univer-
o ato de mudar constantemente o canal na televiso, sidades, em casa...), por escutarem pouco e falarem

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menos ainda. Em consequncia, essa gerao pode pras. Quanto aos meios de investigao, a presente
ser definida como aquela que tende ao egocentrismo, pesquisa constitui-se em bibliogrfica e de campo.
pois o adolescente tende a preocupar-se somente con- Para a coleta dos dados primrios, utilizou-se
sigo mesmo na maioria das vezes. como instrumento o mtodo survey, atravs da apli-
Rifkin (2001) considera que os jovens da nova ge- cao de questionrio estruturado, contendo questes
rao mutvel sentem-se muito mais vontade em abertas e fechadas. A amostra constitui-se de 95 jo-
gerenciar negcios e se engajar em atividades sociais vens na faixa etria entre 14 a 22 anos, de ambos os
nos mundos do comrcio eletrnico e do ciberespao. sexos e pertencentes s classes B e C.
O computador, assim como fez a imprensa em scu- A pesquisa de levantamento (survey) teve os da-
los passados alterando a conscincia humana, pro- dos coletados e processados com o auxlio do pro-
vocar um efeito semelhante nos prximos sculos. grama SPSS e so apresentados na forma de grficos
Rifkin (2001, p. 10-11) adverte: de frequncia. So dados extrados de uma amostra
localizada, classificada como no-probabilstica e de
Os psiclogos e socilogos j esto comeando convenincia. Dessa forma, no permitem fazer infe-
a notar uma mudana no desenvolvimento cog-
rncias maiores; serve, porm, para agregar algumas
nitivo entre jovens da chamada gerao ponto-
-com. Um nmero pequeno, mas crescente de indicaes a um tema ainda incipiente: hbitos de
jovens que esto crescendo na frente de telas de consumo da gerao Z.
computador e gastando grande parte de seu tem-
po em salas de bate-papo e ambientes simulados
parece estar desenvolvendo o que os psiclogos
chamam de personas mltiplas- estruturas de 5 APRESENTAO E ANLISE DOS
conscincia fragmentadas e transitrias, cada RESULTADOS
uma usada para negociar tudo o que encontra-
rem no mundo virtual ou na rede, a qualquer
momento. Os jovens do grupo de pesquisa constituram-se
em 65,3% do sexo feminino e 34,7% do sexo mas-
Ciriaco (2009) acrescenta que os problemas dessa culino. O comportamento dessa gerao denominada
gerao so relativos interao social e o fraco de- Z no apresenta diferenas relacionadas a gnero, na
senvolvimento interpessoal. Muitos adolescentes so- viso de Hawkins et al (2007). Entre os meios ele-
frem com a falta de expressividade na comunicao trnicos utilizados com maior frequncia, 45,3% des-
verbal, o que acaba por causar diversas dificuldades. tacaram o uso do computador e da internet, 30,5%
preciso que as empresas compreendam que es- costumam assistir a filmes e, 10,5% assistem a vide-
ses jovens vivem em ritmo fragmentado, em funo oclipes na MTV. Ainda, 13,7% mencionaram a tele-
da variedade de atividades que executam simultanea- viso como mdia principal. Tratando-se dos meios
mente, pois conseguem ouvir msica, navegar na in- usados pelos jovens como fonte de informaes va-
ternet, assistir a filmes, tudo ao mesmo tempo. Nessas riadas, o uso da televiso sobressaiu-se sendo apon-
atividades, esto inclusos o celular, o orkut, o msn, o tado por 40% dos entrevistados; 24,2% utilizam o
twitter, favorecendo o constante dilogo dessa gera- computador para pesquisas e fonte de dados; 22,1%
o e a valorizao da comunicao distncia. a preferem assistir noticirios de televiso. Os demais
gerao de jovens que cresceu on-line (TAPSCOTT; jovens dividiram-se entre o rdio e a leitura de jor-
WILLIAMS, 2007). nais, com 5,3% para ambos, enquanto que 3,2% cos-
tumam adotar a prtica de leitura de revistas atuais
como fonte de informao.
O pblico jovem consumista e aprecia o ato de
4 METODOLOGIA
fazer compras. Costuma utilizar o dinheiro ganho
dos pais, ou com o prprio trabalho, em compras
A pesquisa aplicada caracteriza-se como um es-
de itens diversos. Dentre os produtos que os jovens
tudo exploratrio e descritivo, adequado para o caso
compram com maior frequncia, 62,1% destacaram a
especfico de estudo da Gerao Z, em que se possui
compra de roupas e acessrios; calados e tnis foram
pouco conhecimento acumulado. A fase descritiva
apontados por 51,6%; lanches fast food citados por
ocupou-se em expor as caractersticas dessa popula-
26,2% e os cosmticos ganham a preferncia de 21%
o, ou seja, dos jovens, com o intuito de descrever
dos adolescentes (Figura 1).
seus hbitos de consumo no decorrer de suas com-

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Figura 1: Preferncia de Compra do Consumidor Jovem
Fonte: Pesquisa de campo, outubro/2010.

Evidencia-se a preferncia pela compra de roupas terceiro lugar como preocupao de compra, com 6%
e acessrios, juntamente com os calados e tnis, da preferncia. O importante considerar que os cos-
conforme os pressupostos de Berkowitz et al (2003). mticos j aparecem no interesse de compra do gne-
Os lanches tambm absorvem boa parte do dinheiro ro masculino e que esse interesse mostra-se, cada vez
gasto pela categoria, devido aos turnos de estudo ou mais, significativo e crescente.
trabalho e, tambm, pela diverso e entretenimento Na realizao das suas compras, a maioria dos
como forma de convivncia com os amigos. A vaida- adolescentes mostra-se exigente. Do total dos jovens
de tambm imperou na pesquisa, atravs dos cosmti- investigados, 40% costumam sempre comparar mar-
cos, demonstrando o quanto o jovem a valoriza. cas e preos ao realizarem suas compras, enquanto
A escolha pela compra de cosmticos vem confir- que 54,7% fazem esta comparao eventualmente,
mar a Era da vaidade vivenciada pelos adolescentes. j os demais no costumam fazer comparativos.
Entretanto, o consumo feminino ainda bem maior, Com relao aos atributos do produto que conside-
conforme se identificou no cruzamento dos dados, ram mais relevantes ao realizar compras, entre alter-
uma vez que 4,8% das meninas destacam os cosm- nativas como marca, qualidade, preo, embalagem,
ticos como o primeiro item mais relevante nas suas design e status, os adolescentes mostraram ser cri-
compras; 11,3% os consideram o segundo e; 29% os teriosos nas compras. Destacaram como atributos
citam como terceiro item fundamental, enquanto que, importantes: a qualidade do produto (54,7%), outros
para nenhum dos meninos entrevistados, os cosm- 45,3% consideram fundamental o preo, 21% prefe-
ticos so mencionados como primeiro ou segundo rem dar ateno ao design e 20% destacam a marca,
produto mais importante, somente aparecendo em como visualizado na Figura 2.

Figura 2: Atributos considerados mais importantes pelos Jovens


Fonte: Pesquisa de campo, outubro/2010.

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Esses resultados apesar da decorrncia de uma ainda, que as influncias familiares no comportamen-
dcada, ainda coincidem com os estudos de Gun- to de compra variam de acordo com o tipo de produto,
ter e Furnham (1998), que indicavam que os jovens o que tambm foi diagnosticado pelos jovens pesqui-
no so to compulsivos e irracionais como apregoa sados: 73,7% admitem que solicitam a opinio dos
a convico popular. Pelo contrrio, mostram que a pais ou amigos, dependendo do tipo de produto que
qualidade daquilo que compram o fator que mais iro comprar, j os 26,3% restantes consideram que o
pesa na deciso, incluindo o valor pago e comprovan- tipo de produto no interfere a quem pediro opinio.
do que fazem sim uma relao custo versus benefcio. Esses resultados podem ser considerados confli-
O design tambm considerado importante para os tantes, pois 90,5% desses adolescentes mencionaram
jovens, em especial pela questo da aparncia, que, que no se preocupam com a opinio dos outros ao
para eles, fundamental. A marca, surpreendente- tomar suas decises de compra. Na realidade, os res-
mente, no considerada o atributo principal, apesar pondentes da pesquisa podem ter demonstrado um
de importante ao adolescente, o que pode ser justifi- tpico comportamento adolescente, no querendo ad-
cado pela tendncia atual de quebra da fidelidade s mitir serem influenciados por outros.
marcas e pela reduo do poder de consumo das pes- Nas compras familiares, o adolescente tambm
soas e, principalmente, pelo fato da classe social dos est presente como um integrante influente nas deci-
jovens pesquisados estar definida em C e D. ses de compra de produtos ou marcas. Porm, 61%
Entretanto, a marca est presente na vida dos jo- consideram que somente s vezes suas opinies in-
vens, como smbolo de status e reconhecimento no fluenciam os pais no ato de suas compras, j 29,5%
grupo de amigos. Na pesquisa, as marcas de tnis afirmam que sim, sempre acabam determinando que
predominaram como categoria de produtos, demons- produtos sero comprados. Quanto ao tipo de produto
trando o desejo do pblico jovem pelo seu consu- que prevalece a opinio dos jovens, 43,2% destaca-
mo, como fonte de desejo e status. Entre as vrias ram as roupas e calados; 31,6% citaram os alimen-
marcas citadas, 31,6% lembram daAdidas como a tos; 21% os artigos eletrnicos; 3,2% mveis e, 1%
marca mais reconhecida e desejada por eles, seguida influencia a compra de carros.
pela Nike, preferida por 21,05% dos entrevistados. O consumo est presente na vida e na mente dos
Evidncia de que o produto - tnis - hoje surge como adolescentes e eles tm conscincia deste fato. Dos
febre entre adolescentes, como produto gerador de entrevistados, 32,6% apontaram o consumismo,
status perante o grupo de amigos. como a melhor palavra para definir a juventude brasi-
Apesar da ligao existente entre adolescentes leira atual, seguida da tecnologia, mencionada por
e marcas como forma de adquirir status no grupo, 7,4%. Possuem conscincia que de que gostam e de-
90,5% dos jovens entrevistados afirmam que, ao com- sejam fazer compras o tempo todo e, no se sentem
prar um produto, no se preocupam com a opinio nenhum pouco incomodados por isso.
dos outros, optando por escolher artigos que estejam
condizentes com o seu prprio estilo. Apenas 9,47%,
preocupam-se com o status que o produto vai propor- 6 CONSIDERAES FINAIS
cionar diante de seu grupo de amigos, confirmando
a personalidade marcante que o jovem atual possui, A gerao Z emerge como um segmento consu-
optando, muitas vezes, por adotar um estilo prprio mista, despertando o interesse de muitas organiza-
de se vestir, criando moda e tribos. es na atualidade. O adolescente moderno adora
Geralmente, quando os jovens esto frente a uma consumir e fazer compras, tudo isso faz parte da sua
deciso de compra, costumam ser influenciados pela prtica diria em busca de autoafirmao, do prazer e
opinio de outras pessoas, que os fazem adquirir ou do status perante seu grupo de amigos. Apresenta-se
no determinada mercadoria. Nesse processo, 65,3% como uma gerao conectada s tendncias, a tudo
dos entrevistados consideram mais importante e mais que novo e tecnologicamente atraente.
influente nas suas decises de compra a opinio da um segmento apaixonado pela tecnologia, pela
famlia, enquanto 33,7% preferem escutar os amigos mdia e suas ferramentas de transmitir informaes.
e 1% recorre aos colegas de trabalho, corroborando o Utiliza a televiso, ouve o rdio, acessa a internet e
exposto por Gunter e Furnham (1998), que destacam fala ao celular simultaneamente, sem qualquer difi-
que os pais continuam a ser a influncia principal a culdade. Leva esse comportamento frentico, em rit-
afetar as decises de compra. Os autores afirmam,

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mo fragmentado e acelerado, para as escolas e para as opinio dos pais, que continuam a ser a influncia
empresas nas quais trabalham, exigindo novas prti- principal a afetar as decises de compra. E, ao mes-
cas educacionais e gerenciais, a fim de conduzir tais mo tempo, tambm influencia as compras familiares,
comportamentos para que se possa extrair o melhor principalmente em relao a roupas, a alimentos e a
desse segmento, extremamente criativo e inovador. artigos eletrnicos. Por isso, a nsia de tantas organi-
Como consumista, gasta muito dinheiro em com- zaes em cativar esse pblico potencial.
pras dirias, principalmente as relacionadas moda Todos os resultados extrados da pesquisa confir-
e vaidade, incluindo roupas, acessrios, calados mam o exposto por Berkowitz et al (2003), quando
e tnis, lanches e cosmticos. O adolescente de hoje indicam a existncia do adolescente global. Os jovens
preocupa-se em estar de bem consigo mesmo e peran- pesquisados, mesmo morando em um pequeno muni-
te os outros, usando e abusando de cosmticos, cujo cpio do RS, possuem as mesmas preferncias que os
mercado expande-se cada vez mais. Para essa gera- moradores de outros pases. Em funo da globaliza-
o, beleza e juventude so valores importantes e a o, que permitiu uma comunicao em mbito glo-
moda uma das formas de expressar esses valores bal, em que todos esto sujeitos s mesmas publicida-
atravs das principais tendncias. des e ofertas de produtos, a tendncia de similaridade
Ao contrrio do que muitos imaginam, os jovens de hbitos entre os jovens notria. Pode-se inferir,
so exigentes em relao aos produtos/servios e re- assim, que a Gerao Z, nascida no incio dos anos
alizam sim comparaes antes de efetuar suas com- 90, aquela que se caracteriza por ser individualista,
pras. No processo de deciso de compra, valorizam consumista, informada e absolutamente digital.
mais a qualidade, o preo e o design que a marca do Cabe salientar que esse tema no se esgota neste
produto em si. Alis, a marca continua a ser impor- artigo, pelo contrrio, possibilita, a partir desta pes-
tante como fonte de status e aceitao, porm, para quisa, novos estudos de profundidade para melhor
os entrevistados, no fator determinante na sua de- compreender a abordagem central Gerao Z, prin-
ciso de compra. Isso mostra que eles seguem a ten- cipalmente por se tratar de um tema emergente, em
dncia dos consumidores em geral, de abandono a processo de consolidao. Sugere-se aplicar a pesqui-
fidelizao s marcas, e que no so to impulsivos e sa a adolescentes de classes sociais A e B para identi-
irracionais como apregoa a convico popular. Nesse ficar diferenas e similaridades entre os estudos.
aspecto, cabe considerar a ressalva da classe social Para as organizaes que desejam conquistar esse
dos pesquisados, como C e D. mercado, no basta produzir ou vender produtos/servi-
Entretanto, no se pode ignorar a ligao existente os. Um marketing inteligente, nesse caso, inclui definir
entre o pblico adolescente e as marcas. So elas que e compreender o comportamento e os hbitos de con-
garantem a ele uma simbologia nica de estilo e de sumo do adolescente, uma gerao consumista, como
bom gosto. Esse pblico volta-se para elas em busca denominada, e carente de estratgias focadas em seus
de um sentido, criando um sentimento de pertenci- desejos e suas idiossincrasias. preciso, ento, atender e
mento. Entre aquelas mais desejadas, esto a Adidas e estar antenado a essa gerao de consumidores sofisti-
a Nike, ambas fabricantes de tnis, sonho de consumo cados e exigentes. Uma premissa certa, ou essas orga-
de grande parte do pblico adolescente. nizaes se adaptam aos novos hbitos adolescentes, ou
O adolescente influenciado e influencia nas de- no iro conseguir sobreviver e manter-se competitivas
cises de compra. No ato de consumir, ouve mais a no principal mercado do futuro: a gerao Z.

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