Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
MECNICA SLIDOS
CICLO :I
SECCIN : I
ALUMNO :
PG. 1
INTRODUCCIN
PG. 2
DINMICA
1. OBJETIVOS
1.1 Establecer cules son las caractersticas del movimiento rectilneo con
aceleracin constante.
1.2 Determinar experimentalmente las relaciones matemticas que expresan la
posicin, velocidad y aceleracin de un mvil en funcin del tiempo.
2. FUNDAMENTO TERICO:
Figura 1.
PG. 3
Figura 2.
Movimiento
Es el cambio de posicin que experimenta un cuerpo respecto a un
sistema de referencia al transcurrir el tiempo.
Trayectoria
Es la lnea discontinua recta o curva que recorre el mvil durante su
movimiento. Dicho de otra manera, es el camino que describe el
mvil.
Espacio (e)
Denominado tambin recorrido, se denomina as a la longitud, valor o
medida de la trayectoria.
Vector desplazamiento
Es un vector que nos une la posicin inicial y final
Distancia (d)
Es el valor o medida del vector de desplazamiento
Mvil
Es el cuerpo que realiza el movimiento
Velocidad (V)
Es una magnitud vectorial que mide el espacio recorrido por el mvil
en cada unidad de tiempo, su direccin es tangente a la trayectoria y
su sentido es el mismo que el del movimiento del cuerpo. Se
denomina rapidez al mdulo de la velocidad. Su unidad en el SI es el
m/s.
PG. 4
Figura 3.
Figura
4.
PG. 5
La enorme variedad de movimientos que existen en la naturaleza nos obliga
a clasificarlos, para lo cual se tendrn en cuenta determinadas
caractersticas como: La trayectoria que describen, la rapidez con que lo
hacen, y la orientacin que mantienen durante el movimiento.
Figura
5.
3. EQUIPOS Y MATERIALES
PG. 6
3.2 Interfase Power link Unid. 1
PG. 7
3.8 Reglas Cm. 30
4. PROCEDIMIENTO
TAREA 1:
Sacamos todos los materiales y realizamos el siguiente montaje.
Despus ingresamos al programa Pasco y luego empezamos a grabar todos los
datos en la pantalla.
PG. 8
Finalmente completamos la siguiente tabla.
2
2 m/ s 1.318 = 1.3
34 %
0.25 0.05
TAREA 2:
Sacamos todos los materiales y realizamos el siguiente montaje.
PG. 9
Despus ingresamos al programa Pasco y luego empezamos a grabar todos los
datos en la pantalla.
PG. 10
1.640 1.620 1.640 1.670 1.685 1.651
2
2.64 m/ s 2.067 = 2.07
20 %
TAREA 3:
Sacamos todos los materiales y realizamos el siguiente montaje.
datos en la pantalla.
PG. 11
Finalmente completamos la siguiente tabla.
3 m/s 1.70 40
%
2
5 m/ s 1.55 60 %
5. OBSERVACIONES
PG. 12
El programa PASCO nos brind los resultados sin ningn problema para llenar
nuestros cuadros.
Se alineo bien las cuerdas con la distancia necesaria para calcular datos
exactos.
6. CONCLUSIONES
7. CUESTIONARIO
PG. 13
El valor terico en la aceleracin calculada es muy alta a comparacin de
las experimentales posibles causas.
Se deduce que para tener una velocidad constante se requiere que tanto la
rapidez como la direccin sean constantes. Rapidez constante significa que el
movimiento conserva la misma rapidez, es decir, el objeto no se mueve ni ms
aprisa ni ms lentamente. Direccin constante significa que el movimiento sigue
una lnea recta: la trayectoria del objeto no se curva. El movimiento a velocidad
constante es un movimiento en lnea recta y con rapidez constante.
http://es.slideshare.net/ALEJA95/dinamica-10086071
https://es.wikipedia.org/wiki/Din%C3%A1mica
http://es.slideshare.net/ALEJA95/dinamica-10086071
http://www.buenastareas.com/materias/conclusion-sobre-dinamica-y-leyes-
de-newton/0
PG. 14
9. ANEXOS
PG. 15