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I

PARTE:

1
PLAN DE COMUNICACIN
PARA EL DESARROLLO

I. GENERALIDADES

1.1 Nombre del proyecto:


Culturizarte Chimbote

1.2 Horizonte temporal:


Extensin de corto plazo en un mnimo de 3 meses (mayo a
julio 2016)

1.3 Horizonte Espacial:


Boulevard Isla Blanca-Chimbote

1.4 Presupuesto:

S/ 18252.40

1.5 Responsables:

1.5.1 Coordinador del Proyecto:


Olivera Pea Renato

2
1.5.2 Integrantes:

- Supervisor: Salvatierra Cubeas Mario


- Secretaria: Horna Crdova Sayuri
- Manejo de redes sociales: Vera Gmez Christian
- Fotografa y vdeo: Espinoza Sifuentes Roy
- Relaciones pblicas: Gonzales Suarez Nora
- Logstica y estadstica: Carranza Prez Anlly

II. ALINEAMIENTO ESTRATGICO

- Base o marco legal local, nacional e internacional:

Marco nacional: Ley Orgnica de Municipalidades LEY N 27972


Que dicta a las Municipalidades, a actuar en conjunto con los vecinos
de la ciudad y fomentar el mantenimiento y cuidado de las reas de
uso pblicos. Tales como parques, jardines, zonas de esparcimiento,
zonas de recreacin y lugares culturales entre otros.
Marco internacional: Carta mundial del derecho a la ciudad.
Parte I. Artculo 1. Inciso 2: La ciudad es un espacio colectivo
culturalmente rico y diversificado que pertenece a todos sus
habitantes.

- Alineacin a objetivos globales:

Nuestro proyecto est alineado al objetivo del milenio: PERSONAS,


porque queremos fomentar la cultura y el arte en los pobladores
de El Acero.

- Alineacin a plan concertado municipal, regional y plan


bicentenario:

En el marco del Aniversario del AA.HH 15 de abril, iniciamos nuestras


visitas comunitarias llevando lectura ldica y cultura a ms lugares.
Buscamos impactar durante este 2016 a ms sectores Gracias al
apoyo de APRO Chimbote y de todos quienes colaboraron con
nosotros!

Cuarteto de cuerdas de la OSIJCH se present en la apertura


del ao acadmico de la Universidad Catlica Los ngeles
de Chimbote. Los mejores de deseos para la universidad!

Se dio inicio a los talleres de capacitacin en el marco del


Proyecto Escuela Ecoeficientes, que se viene desarrollando con
15 escuelas pblicas de Chimbote, Nuevo Chimbote, Coishco y
Santa, con el apoyo de Siderper empresa de Gerdau. Este

3
primer taller trat sobre la gestin del agua - por la Cultura del
Agua, a cargo de la Autoridad Nacional del Agua (ANA),
teniendo como ponente a la Lic. Genoveva Lvano.

La jornada fue muy dinmica e interactiva donde los docentes


participantes disearon objetivos, actividades, estrategias y
cronogramas para garantizar el mejor uso del agua en sus
respectivas instituciones educativas. Todo con el propsito de
mejorar los comportamientos de la comunidad educativa,
motivando cambios de actitudes y hbitos en el resguardo de
este importante recurso.
Agradecemos la asistencia, trabajo y entusiasmo en conjunto
de todos los docentes.

En el auditorio de la Municipalidad Provincial del Santa se


realiz la reunin para la conformacin de la Mesa de
concertacin por el desarrollo cultural de la Provincia del Santa.
Estuvieron presentes el Gerente Municipal Arq. Edgar Tapia; y
Guillermo Corts, Ex Director de la Escuela Nacional Superior
de Bellas Artes, quien comparti experiencia y aclar el rol que
tendr la conformacin de la Mesa. Los asistentes acordaron
que la siguiente reunin para las coordinaciones de la mesa de
cultura ser el prximo jueves 17 de marzo en el Centro
Cultural Centenario a las 5 p.m.

- Enfoque de desarrollo: Desarrollo humano, porque el proyecto est


enfocado en el desarrollo cultural y artstico que se expondr a travs
de diferentes actividades.

III. PROPSITO

- Problema que pretende solucionar, mitigar:


El desaprovechamiento de los espacios pblicos para una vida
saludable.

- Objetivo que se pretende lograr: Hacer del boulevard un centro de


esparcimiento cultural, mediante actividades artsticas y culturales.

- Rol de la comunicacin para el desarrollo que se asumirn:


Fomentar la participacin y el desarrollo cultural a travs de actividades
artsticas, culturales, exposiciones fotogrficas y mini talleres.

- Quines sern los grandes beneficiados: Los pobladores de la Urb.


El Acero

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IV. EL PROBLEMA SOCIAL

IV.1. Definicin del problema social:


Desaprovechamiento del boulevard Isla Blanca para una el
desarrollo cultural de los moradores de la Urbanizacin El
Acero.

IV.2. Antecedentes (Referentes locales, nacionales e


internacionales):
LOCALES:

"COMO JUGANDO

Pas: Per
Distrito: Nuevo Chimbote
Beneficiarios: A.H. Villa Don Vctor
Asociacin: COMO JUGANDO ms colaboradores.

Con el propsito de generar aprendizaje compartiendo


experiencias en el ejercicio de la arquitectura con una visin
humanista enfocado a las necesidades de juego de los nios en
la ciudad de Chimbote, y dar a conocer a otros, los logros que
se pueden obtener a travs del diseo participativo,
sustentable, con sensibilidad al medio ambiente; se desarrolla
este encuentro entre docentes, arquitectos, colectivos,
estudiantes, paisajistas, y otros interesados a nivel nacional.

NACIONALES:

REEDUCANDO CON CONCIENCIA PARA RECUPERAR ESPACIOS


PBLICOS

Pas: Per
Provincia: Lima
Asociacin: SEMINARIO DE ECONOMIA SOCIAL, SOLIDARIA Y
POPULAR
Nmero de beneficiarios: 500
Coste total proyecto: 30.000

La finalidad del proyecto fortalecer la identidad de los


pobladores, en particular nios, nias, adolescentes y jvenes

5
para con su comunidad y medio ambiente mediante la
educacin popular a travs de acciones culturales y artsticas
en las losas deportivas: como teatro y msica; as como
participativas que ayuden a recuperar los espacios pblicos, y
transmitir mensajes y prcticas (acciones como zonas verdes
con tecnologa de atrapa nieblas, articulacin de los
recicladores y la Municipalidad para el manejo de los residuos
slidos aprovechables) a favor del cuidado del medio ambiente.
Para esto, se pretende coordinar con dirigentes vecinales,
organizaciones de mujeres de base, colectivos juveniles,
capillas y centros de salud de la localidad.
Las y los responsables del proyecto son estudiantes de la
Universidad Nacional Mayor de San Marcos que viven en la
zona y que estn vinculados a las acciones del Seminario de
Economa social, solidaria y popular de la Facultad de Ciencias
Sociales de dicha Universidad.

PROYECTO DE MEJORA DE PARQUE INFANTIL

Pas: Per
Provincia: Lima
Asociacin: PER Arquitectura para Todos ONG
Nmero de beneficiarios: 500
Tipo de beneficiarios: Nios y nias menores de 14 aos

El proyecto de mejora del entorno pblico e infantil para la


integracin social "Agua y Cemento" se desarrolla en el
Asentamiento Humano Ciudad de Gosen, el cual se ubica en el
distrito de Villa Mara del Triunfo, la periferia del sur de Lima,
Per. En este barrio, que se origin por invasiones, la pobreza
es imperante, adems de la falta de servicios bsicos en
algunos sectores, pone en situacin de vulnerabilidad a su
poblacin y agrava la inseguridad y los problemas de salud.
Este proyecto contempla la transformacin de un terreno
ubicado en una zona privilegiada, en un parque infantil que
llevar el nombre del proyecto, "Agua y Cemento", adems de
la reforma e integracin al parque del comedor "Ollita
Milagrosa, anexo al terreno, pero con complicado acceso.
Ambos espacios se encuentran en abandono actualmente y
representan un foco de inseguridad e insalubridad para la
comunidad. Se busca lograr la meta a travs del diseo
participativo y las lneas de intervencin interdisciplinarias:
arquitectura, arte, psicologa, sociologa y medio ambiente.

6
INTERNACIONALES:

PARKLET PARA RECUPERAR EL ESPACIO PBLICO


Pas: Mxico
Lugar: Estado de Puebla
Beneficiarios: Peatones
Asociacin: VEO VERDE y arquitectos de la Universidad de
Puebla.

La finalidad de los parklets es crear pequeos espacios donde


la gente pueda sentarse a leer, descansar o mirar el paisaje; en
algunas ocasiones, se organizan actividades pblicas como
lecturas en voz alta.
La peculiaridad de los parklets es que se sitan en espacios
destinados a los autos, como al pie de las aceras o en cajones
de estacionamientos. sta es una manera de recuperar el
espacio para los peatones, quienes encuentran en los parklets
un lugar donde descansar o simplemente, una banca para
relajarse y disfrutar del paisaje.
La meta del proyecto es que el parklet de Puebla sea
permanente para disfrute de los peatones del Estado de
Puebla.

IV.3. Necesidades insatisfechas (Segn Neef):


Nec. NECESIDADES SEGN CATEGRICAS EXISTENCIALES
Categrica
s
axiolgicas
SER TENER HACER RELACIONES/EST
AR
PROTECCI Adaptaremos a Nos Planificar las El espacio donde

7
N los vecinos de responsabiliza actividades se realizar el
El Acero a las mos por el culturales proyecto ser en
actividades proyecto y lacon nuestros el boulevard Isla
culturales que seguridad de colaboradore Blanca.
se realicen en el nuestros s, para as
boulevard, para asistentes, conseguir su
conseguir as sean participacin
que ellos colaboradores y ayuda en
continen con el o ciudadanos las
proyecto. de El Acero. diferentes
actividades.
AFECTO Lograr el inters Conseguir Expresar sus Animar la unin
y la lazos de habilidades de las personas a
participacin de amistad entre y destrezas travs de los
las actividades los a travs de grupos artsticos
culturales a las participantes las y culturales.
que tengan que tengan los actividades
afinidad. mismos culturales.
intereses Compartir y
culturales. apreciar con
Conservar el el pblico las
boulevard y diferentes
cuidar las manifestacio
reas verdes nes
como un culturales.
espacio suyo.
COMPRENS Incentivar el Contar con Investigar Los grupos
IN inters por el personas las colectivos deben
arte y la cultura especializadas preferencias ser conocedores
que se les en las culturales del tema para
mostrar con las diferentes que los poder atender
actividades. manifestacion ciudadanos las inquietudes
es culturales deseen de la poblacin.
para instruir tener a
correctamente travs de
a nuestro instrumento
pblico. s de
investigaci
n (encuestas
y
entrevistas).
Fomentar la
cultura y el
arte con las
actividades
propuestas.
PARTICIPAC Apoyar Todos los Conseguir en Nos afiliaremos
IN constantemente ciudadanos conjunto a con los grupos

8
la realizacin de tienen el nuestros artsticos,
los eventos derecho de colaboradore colectivos,
culturales en ser partcipes s la organizaciones y
conjunto de los de las participacin la municipalidad
pobladores y diferentes de los para trabajar en
generar la actividades ciudadanos conjunto.
adaptacin de que se y que estos
las diversas realicen y a su se integren y
actividades. vez cuidar los participen a
espacios y las
reas verdes diferentes
del lugar. actividades
Todos los que culturales.
estn
comprometido
s deben ser
responsables
con sus
labores
encomendada
s.
CREACIN Explotar la Contaremos Trabajaremo Crearemos
creatividad de con las s mano a espacios de
todos los habilidades mano en el expresin
ciudadanos con artsticas y proyecto con artstica y
las diferentes culturales que la cultural.
manifestaciones nos aporten participacin
culturales. nuestros de nuestros
colaboradores. colaboradore
s, para
conseguir la
participacin
de los
moradores
de El
Acero.
RECREO Entretener a Contaremos Divertir a los Espacios de
PRODUCTI travs del con diferentes ciudadanos encuentro para
VO teatro, la danza, espectculos con las que los
la msica y artsticos y diferentes ciudadanos
concursos culturales y muestras aprovechen su
culturales que realizaremos artsticas. tiempo libre con
incentiven la dinmicas las actividades y
participacin de relacionadas dinmicas que se
los ciudadanos. al tema. realizarn.

IDENTIDAD Nos sentimos Fomentar Integrar y Que se sientan


identificados hbitos y compromete identificados con

9
con la ciudad y costumbres r a los los espacios
el lugar hacia la ciudadanos culturales que se
desaprovechado cultura a de las zonas les facilitar.
(boulevard) por travs de las con las
lo que queremos diferentes diferentes
crear un espacio actividades actividades
que nos ayude que artsticas y
identificar la realizaremos. culturales
cultura local. que se
realizaran.

IV.4. Anlisis de causas y consecuencias:

Causas:
- Descuido por parte de las autoridades ediles, que no han
aprovechado este espacio pblico.
- Escaso patrullaje en la zona.
- Poca limpieza pblica y mantenimiento de las reas
verdes.
- Poca conciencia del pblico asistente a los eventos que
se realizan eventualmente en el boulevard Isla Blanca,
pues no cuidan las reas verdes y los monumentos del
lugar.
- Las actividades que se realizan en el boulevard son poco
atractivas para los vecinos de El Acero y La Caleta y
ocasionan que estos no participe y/o asistan a ellos.

Consecuencias:
- Abandono y poco inters por parte de la ciudadana como
un espacio de inters.
- Deterioro de la estructura del boulevard Isla Blanca por
la falta de cuidado y mantenimiento.
- Presencia de gente de mal vivir debido a la poca
presencia e inters municipal.
- Descuido y poco mantenimiento de las reas verdes.

10
IV.5. Anlisis de la incidencia del macro entorno:

VARIABLES
FACTORES
CLAVE DESCRIPCIN

La inclinacin por el Rock, Ajedrez,


Preferencias
Gimnasia, skateaborading, pintura;
culturales.
cocina.

Los pasatiempos son mltiples,


Pasatiempos
como patinar, montar skate,
bicicleta, jugar ftbol y cantar.

Edad Todos los pobladores de 12 a 60


aos de la Urb. El Acero.
SOCIO-
CULTURAL
DEMOGRF Dirigido para el pblico masculino
Gnero
ICO y femenino.

4856 pobladores.
Nmero de
pobladores

11
Se han realizado tocadas de
rock, como Rock en La Calle, las
cuales, eventualmente, se
llevaban a cabo en el Boulevard
Isla Blanca.

La Resistencia junto a RIEE,


Murukushun y otros grupos
POLTICO- ciudadanos, as como el Centro
LEGAL Cultural Centenario, iniciaron una
siembra de libros, donde una
semana se dedic a la siembra de
Antecedentes
libros en el Boulevard Isla Blanca.
municipales
Campaa mdica Centro Integral
Adulto Mayor. Municipalidad
Provincial del Santa
APROCHIMBOTE en agosto del
2015.

Ley Orgnica de Municipalidades


LEY N 27972 Que dicta a las
Municipalidades, a actuar en
conjunto con los vecinos de la
Leyes y ciudad y fomentar el
Ordenanzas mantenimiento y cuidado de las
reas de uso pblicos. Tales como
parques, jardines, zonas de
esparcimiento, zonas de
recreacin y lugares culturales
entre otros.

El boulevard cuenta con una


Desarrollo
buena infraestructura, servicios
Urbano
higinicos, reas verdes, zonas de
esparcimientos, enrejado, pero le
falta mantenimiento.
SOCIO-
ECONMIC
O Caractersticas El Acero es un rea urbanizada y
del pblico cuenta con todos los servicios. Las
objetivo personas son de clase media baja.

12
IV.6. Anlisis de la matriz EFE:

13
Descripcin:

Las variables de Participacin, predisposicin del pblico y poco


presupuesto han recibido una alta calificacin y peso alto
debido a que son los factores que ms importan y ayudarn al
correcto desarrollo del proyecto.
La calificacin promedio de las oportunidades recibe un 2.3
siendo esta una capacidad de respuesta regular con respecto a
las oportunidades.
La calificacin promedio de las amenazas recibe un 1.05 siendo
esta una capacidad de respuesta baja.
La calificacin general suma un 3.35 sealando una capacidad
de respuesta promedio de parte de los stakeholders.

IV.7. Contexto del proyecto:

14
La poblacin de la Urbanizacin El Acero consta de entre
4000 a 5000 moradores repartidos en 25 manzanas de la A a la
Z (ya que dos manzanas son inexistentes)

IV.8. Foda:

Fortalezas
- Nuestro proyecto ser de calidad pues contar con la
participacin de diversos stakeholders y un equipo
comprometido con la responsabilidad social y la
recuperacin de espacios culturales.
- Nuestro equipo est conformado por un equipo de 7
integrantes que reciben constante capacitacin y
respaldo de profesional capacitado.
- El grupo est basado en el respeto y los valores morales,
asimismo la puntualidad y responsabilidad de sus
integrantes.
- Nuestro proyecto cuenta con una exhaustiva planificacin
que permitir una ejecucin exitosa.
- Contamos con las herramientas de comunicacin
necesarias para establecer el dilogo con la poblacin, a
travs del uso de diferentes medios.

Oportunidades
- Inters artstico por parte de los pobladores
- Participacin activa de los pobladores en las diversas
actividades
- Predisposicin de organizaciones y colectivos culturales.
- Amplio espacio del lugar para realizar actividades
- Marco jurdico adecuado

Debilidades
- El equipo de trabajo no cuenta con los recursos
econmicos necesarios para la ejecucin del proyecto,
por lo que se solicitar el apoyo de diversas
organizaciones e instituciones.
- Contratiempos que pueden surgir durante la gestin y
ejecucin del proyecto por motivo de no contar con
tiempo completo.
- Desacuerdos por parte de los stakeholders.
- Escaso presupuesto por parte de la MPS.

15
Amenazas
- Poco presupuesto de la MPS para adecuado
mantenimiento del lugar
- Escaso alumbrado del lugar
- Desinters de realizar actividades culturales
frecuentemente por parte de las autoridades
- Desconfianza de la poblacin a las actividades que
realiza la MPS
- Poca identificacin por parte de la ciudadana con el lugar

V.OBJETIVOS DE COMUNICACIN

5.1 OBJETIVO GENERAL:

Fomentar la identidad cultural chimbotana en un 40% de los


pobladores de la Urb. El Acero a travs de actividades artstico-
culturales en un plazo no mayor de 3 meses.

5.2 OBJETIVOS ESPECFICOS:

- Lograr que el 40% de la poblacin tenga conocimiento


del proyecto por medio de la difusin de mensajes
claves.
- Lograr la participacin del 25% de los asistentes en las
diversas actividades realizadas durante el transcurso de
los eventos.
- Lograr que el 30% de los asistentes asimilen los
contenidos culturales proyectados en las actividades.

VI. STAKEHOLDERS

6.1 Mapeo de stakeholders:

UNIVERSID
INTER COMUNI JUNTAS ACCIONIST AD
ALIADOS
S DAD VECINALES AS NACIONAL
DEL SANTA
QU . .Difundir las - -Eficiencia -Aceptacin
INTER Compromi actividades Compromiso -Buena -
S so programadas - Organizaci Participaci
TIENE . . Responsabili n n

16
Participaci - dad -Estabilidad -Constancia
n Participacin -Capital . -
EL
e inters -Inversin Responsabili Compromiso
PROYE
hacia el de tiempo dad -Inversin
CTO DE
proyecto. . . de tiempo
SUS
Involucrami Compromis
PBLIC
ento o
OS
.Constancia

. - . - Cumplir .
Recuperac Reconocimie Reconocimi con las Reconocimi
in de los nto de su ento expectativa ento
QU
espacios. labor .Identidad s .Aceptacin
INTER
. .Promover cultural .
S
Actividade las .Trabajo Reconocimi
TIENEN
s de actividades .Desarrollo ento
LOS
esparcimi culturales en .Aceptacin
PBLIC
ento su del pblico
OS DEL
comunidad. .
PROYE
Identificaci
CTO
n cultural
en la
localidad.

6.2
Anlisis de stakeholders:

MATRIZ DE STAKEHOLDER
STAKEHOLDE COMUNIDAD
R
TIPO Pobladores de El Acero
OBJETIVOS O NIVEL NIVEL ACCIONES POSIBLES
RESULTADOS DE DE ESTRATE
INTERS INFLUEN S
CIA

17
Mucha
DE IMPACTO DE IMPACTO
Los influencia
POSITIVO NEGATIVO
Recuperar el poblador entre los
.Elabor
espacio es de la poblador . Compromiso
mensaje
pblico del urbanizac es para de los . Falta de
presentac
boulevard in el participar pobladores de compromiso
s mostra
Isla Blanca, Acero en las ser parte del con el
los benefi
por medio de muestra diversas proyecto. proyecto.
y activida
actividades un 78% actividad
a realiz
culturales a de es a . Participacin . Abandono
.Conform
los inters realizarse de los de las
grupos
pobladores en la en pro de pobladores de actividades.
participac
de la recupera la las diferentes
liderados
urbanizacin cin del recupera actividades . Desinters
person
EL ACERO. boulevar cin del artsticas y con el
influyen
d. boulevar culturales a proyecto.
d. realizarse.
A los pobladores de la urbanizacin El Acero estn dispuestos
CONCLUSION
participar del proyecto con la finalidad de generar espacios de cul
ES
y entretenimiento.

MATRIZ DE STAKEHOLDER
STAKEHOLDE
ALIADOS
R
TIPO Municipalidad provincial del Santa
NIVEL
NIVEL
OBJETIVOS O DE ESTRATE
DE ACCIONES POSIBLES
RESULTADOS INFLUEN S
INTERS
CIA
Se Los Mucha
DE IMPACTO DE IMPACTO
comprometan aliados influencia .Coordin
POSITIVO NEGATIVO
en apoyar en muestran entre los reunion
la Recuperar un 60% aliados, . Compromiso . constan
del espacio de ya que a de los aliados Desorganizac para infor
pblico del inters travs de de ser parte del in por parte sobre l
boulevard en la su proyecto. de los aliados avances
Isla Blanca, recupera participac con los proyect
por medio de cin del in sern . Participacin accionistas.
las boulevar reconocid de los aliados
actividades d. os por su de las .
culturales trabajo diferentes Impuntualida
que ellos en las actividades d a la hora de
realizarn. actividad artsticas y realizar el
es culturales que proyecto.
culturales realizarn.
. . Desinters

18
con el
proyecto.

CONCLUSION Los Aliados del proyecto se comprometen en la realizacin de


ES actividades culturales, mediante esto se pretenden incentivar l
recuperacin de dicho espacio pblico.

6.3 Modelo de relacionamiento:

VII. EJES TEMTICOS

Los temas que se abordarn en el plan de comunicacin sern:

- Proyecto de Recuperacin de Espacios Pblicos: generar espacios


artstico-cultural para los moradores de El Acero, trabajar en
equipo con nuestros aliados estratgicos y la comunidad.
- Uso racional de los recursos: aprovechamiento de los espacios del
boulevard para actividades culturales y artsticas.
- Fomentar el esparcimiento de la comunidad en el boulevard y
participacin hacia las actividades.
- Cuidado de las reas del boulevard durante las actividades.

19
- Identificacin cultural con la localidad.
- Comunidad comprometida y participativa.

VIII. COMPONENTES ESTRATGICOS

Difusin Participacin

Entretenimie
Educacin
nto

COMPONENTE 1: DIFUSIN

Elaborar estrategias de comunicacin masiva para la difusin de


mensajes que incentiven la identidad cultural de los participantes y
aliados estratgicos

COMPONENTE 2: PARTICIPACIN

Lograr la participacin de pobladores y organizaciones que tengan


conocimiento sobre la realidad cultural de la ciudad.

COMPONENTE 3: EDUCACIN

20
Desarrollar talleres de aprendizaje cultural de diferentes artes que
tengan relacin a la cultura local e historia de Chimbote.

COMPONENTE 4: ENTRETENIMIENTO

Incluir actividades recreativas y de esparcimiento relacionadas al


conocimiento sobre la cultura local.

21
IX. ACCIONES

8.1 Despliegue de las acciones:

Lograr en un 40% la captacin de los mensajes difundidos


OBJETIVO 1
INDICADOR: Nivel de aceptacin de la identidad cultural
COMPONENTE 1 DIFUSION
Desarrollo de materiales comunicacionales
ACTIVIDAD 1.1.1
INDICADOR: Efectividad de los mensajes difundidos
DURACI CRONOGRAMA RESPONSA
ACCCIN META ENTREGABLE
N INICIO TRMINO BLE
Formatos, pautas del 02
Elaboracin de mensajes 01 26-05-16 09-06-16 Todos
perifoneo semanas
Afiches, Volantes,
Gigantografas (que
Diseos de materiales contengan informacin 02
10 09-06-16 23-06-16 Todos
comunicacionales. sobre las actividades que semanas
se realizarn en el
boulevard isla blanca)
Fan Page (se publicarn
Realizacin de
imgenes, videos y posts, 02
materiales 01 09-06-16 23-06-16 Roy Espinoza
referentes al proyecto) y semanas
Audiovisuales
material audiovisual
Evaluacin de mensajes
Resultados de sondeo, 03 Anlly
durante las campaas 01 07-07-16 21-07-16
estadsticas del Fan Page semanas Carranza
informativas
Lograr la participacin del 25% de los asistentes en las actividades
OBJETIVO 2 durante la realizacin de los eventos.
OBJETIVO 3 Lograr que el 30% de losINDICADOR:
asistentes hayan asimilado los contenidos
Nivel de conocimiento
COMPONENTE culturales
2 de las diversas actividades.
PARTICIPACIN
INDICADOR:
Establecer mesas Nivel de aprendizaje
de dilogo con los participantes.
ACTIVIDAD 1.1.1
COMPONENTE 3 EDUCACIN - ENTRETENIMIENTO
INDICADOR: Nivel de respuesta de los participantes
ACTIVIDAD 1.1.1 Organizar las diferentes actividades
DURACIculturales
CRONOGRAMA RESPONSA
ACCCIN META ENTREGABLE
INDICADOR: Involucramiento del pblicoNen las actividades.
INICIO TRMINO BLE
ACCCIN META ENTREGABLE
Fechas designadas enDURACI CRONOGRAMA RESPONSA
1. Coordinar las fechas de
agenda, nombre y nmero N 01 INICIO TRMINO BLE
reunin con los 01 26-05-16 02-06-16 Todos
1. Plantear las actividades 01 Plan dedeactividades.
cada uno de los 03 semana26-05-16 16-06-16 Todos
participantes
artstico culturales y/o stakeholders. semana
concursos con cadamateriales
2. Elaborar uno de
los stakeholders,
informativos para que los Diapositivas, trpticos
01
2. Establecer
participantesfechas
se ysientan 10 10Programainformativos,
de actividades,
material 03 26-05-16
02-06-16
16-06-16
09-06-16 Todos Todos
semanas
horarios identificados
especficos decon el audiovisual.
cronogramas. semanas
cada una de las proyecto.
actividades
artstico3. Realizar
culturales
las y/o
mesas
concursos.
dilogo en las fechas Material audiovisual y 02
01 09-06-16 22-06-16 Renato
estipuladas
3. Definir con cada
los espacios que uno01 Plano delacuerdos
boulevardtomados.
con 01 semanas
16-06-16 23-06-16
Olivera
ocupar decada
los participantes.
actividad ubicacin de los espacios, semana Nora
artstico cultural
4. Sealar a
los distintos presupuesto y lista de Gonzales
Listas de los roles de cada
realizar, losque
roles implementos
cumplir cada materiales utilizados 03 Renato
01 stakeholders, acta de 09-06-16 22-06-16
que
uno se de utilizar.
los participantes e semanas Olivera
compromiso.
4. Definirinteresados.
nmero de 01 Plan de actividades, 01 23-06-16 30-06-16
participantes 5. por actividad
Fiscalizar el programa y cronograma. semana Anlly
y establecer los tiempos
cumplimiento de losderoles Ficha de observacin, 03 Carranza Mario
01 07-07-16 21-07-16
duracin. durante la
asignados materiales audiovisuales. semanas Salvatierra
5. Realizacin
ejecucin del de las
proyecto, 01 Materiales audiovisuales, 03 10-07-16 27-07-16 Todos
diversas actividades registros de observacin. semanas
artsticos-culturales.

23
1. Desarrollo de materiales comunicacionales

Se desarrollarn los siguientes materiales comunicacionales:

- 500 afiches y 500 volantes, que contengan informacin sobre las


actividades que se realizarn en el boulevard isla blanca; as
como, las indicaciones especficas de la hora, lugar y fecha en que
se realizarn dichas actividades.
- Material audiovisual; que consistirn en 4 vdeos. El primero se
grabar en la urbanizacin El Acero donde los pobladores
contarn la historia de la zona, de cmo es ahora y de qu
quisieran ver en el boulevard. EL segundo, se mostrarn las zonas
y la situacin actual en que se encuentra el boulevard Isla Blanca,
las zonas tiles que estn vacas y las zonas, elementos y
atractivos tursticos que estn abandonados y maltratados. Y, por
ltimo, en el 3 y 4 vdeo, nos enfocaremos en mostrar las
actividades culturales que se llevarn a cabo en el Boulevard Isla
Blanca.
- Se elaborarn mensajes indicando el da, hora y lugar de la
realizacin de los eventos, todo esto, mediante un perifoneo.
- Se elaborarn gigantografas con mensajes e imgenes referentes
a la campaa.
- Se crear un Fan Page, donde se publicarn imgenes, videos y
post, referentes al proyecto; todo referente a la cultura
Chimbotana.

2. Campaas informativas (Etapa I y II)

Se realizar en 2 etapas:

En la 1 etapa; se realizarn campaas informativas dirigidas a


los pobladores y aliados estratgicos, donde, mediante mesas
de dilogo se les informar sobre el proyecto, los materiales
comunicacionales, material audiovisual y fotogrfico.
En la 2 etapa, se llevarn a cabo las campaas informativas en
la ciudad (donde se pegarn afiches y colocarn gigantografas
en zonas estratgicas de la ciudad, perifoneo por las zonas
aledaas del boulevard, la zona cntrica de Chimbote y
reparticin de volantes), re realizar la difusin, de los distintos
eventos a llevarse a cabo; en los diferentes medios de
comunicacin.
3. Actividades Culturales (Etapa III)

Se realizarn las siguientes actividades culturales:

- Talleres de pintura, donde se contar entre 8 a 10 participantes


donde se harn tcnicas de dibujos y pintados.
- Teatro, de entre 10 a 12 personas, donde se realizarn sketch y
presentaciones de historias locales.
- Presentacin de danzas, donde bailarn msica latinoamericana.
- Manualidades, dictado para mujeres de la Urbanizacin El Acero.
- Actividades como exposiciones fotogrficas y bibliogrficas,
cuentacuentos (para nios).

4. Actividades recreativas y de esparcimiento (Etapa III)

Se realizar lo siguiente:
- Concurso de ajedrez, dirigido a todo el pblico presente, pero
segmentado en 3 categoras: JUNIOR, SENIOR Y MSTER, donde se
entregar premio a los primeros lugares.
- Caritas pintadas dirigidas a los nios y nias de 05 a 13 aos.
- Concurso de dibujo, con premios al primer lugar.
- Coloreo de libros, para nios hasta los 8 aos.
- Concurso de preguntas: Qu tanto sabes de Chimbote?, con
premio a las mejores respuestas.
- Conciertos musicales, con bandas de Rock, Hip Hop, y orquestas
locales.

8.2 Plan tctico:


1. COMPONENTE ESTRATGICO:

Difusin / Informacin

COMPONENTE TCTICO:

Informacin Campaas Publicitarias

DESGLOSE DE LA TCTICA

AUDIENCIAS CLAVE: Nos dirigimos a los moradores de la


Urbanizacin El Acero, en la cual vamos a difundir e informar
acerca del proyecto.

MENSAJE: Recuperemos el Boulevard con cultura y arte.

METODOLOGA O DRAMATURGIA DEL EVENTO:

Formato: Medios Masivos

Fecha (s) y duracin: 13 de junio al 9 de julio

Lugar y acondicionamiento requerido: Avenidas principales


como Pardo y Glvez, El Acero, La Caleta. Facebook, CTV, Record
Tv, Amrica Tv, Stereo 100, RSD, etc.

Pblico (s) objetivo: Pobladores de El Acero y pblico en


general.

Proveedores/ Auspiciadores / Aliados: Casa de Campeones


Chimbote de pie, Centro Cultural Centenario, Municipalidad
Provincial del Santa, FACH, CIAM, Asociacin de Rock en
Chimbote.

Meta / Indicador: Efectividad de los mensajes difundidos


DISEO DEL EVENTO:

FASE DESCRIPCIN METODOLOGA DURACIN REQUERIMIENTO


Se disearn Afiches, Tres Etapas: - Programas:
Volantes, Gigantografas y 1 Se disear los Indesing, Corel Draw
Photoshop
DISEO materiales audiovisuales afiches y volantes.
Audition, Premier, Ilustrator.
(que contengan toda la 2 Se har las - Computadoras y /o Laptop
informacin sobre las gigantografas con el - Micrfono
actividades que se mensaje e imgenes - Cmara e implementos.
realizarn en el boulevard referentes a la 2 Semanas - Estudio de grabacin.
isla blanca). campaa.
En el diseo de los 3 Se grabarn los
materiales habr materiales
informacin sobre las audiovisuales (Spot
actividades a realizar como: Televisivo y Radial)
teatro. Conciertos
musicales, exposicin de
fotografa y pintura, talleres
para nios y para el adulto
mayor, batucada,
presentacin de maquetas,
etc.
Nos encargaremos de Se har la reparticin de - Permisos Municipales
difundir todos los 500 volantes a las - Transmisin en los medios de
materiales siguientes zonas: El Comunicacin
Acero, Plaza armas, - Community Manager.
IMPLEMENTACI comunicacionales y
N audiovisuales. Plaza 28, Mercado
Durante el tiempo de modelo y Centro de
difusin (3 semanas) se Chimbote en los fines de 3 semanas
difundirn los diversos semanas en el horario
materiales (volantes, de la tarde.
afiches, spot, etc.). 100 afiches sern
pegados en punto
estratgicos de la Urb.
El Acero, Centro
cultural Centenario,
tiendas del Centro de
Chimbote.
Se mostrar las
gigantografas en que
pistas de Pardo y
Glvez.
-Se realizar la difusin,
de los distintos eventos
a llevarse a cabo; en los
diferentes medios de
comunicacin como
CTV, Record Tv, Amrica
Tv, Stereo 100, RSD.

Se evaluar la aceptacin Durante el evento se Durante las fechas de las - Mviles para grabar el audio de las
EVALUACIN de los mensajes por parte realizarn sondeos al actividades. personas sondeadas.
de los moradores de El pblico asistente. - Cmaras fotogrficas e implementos.
Acero a travs de un Tambin se usar las - Lista de preguntas.
sondeo, que se realizar redes sociales para
durante el evento. conocer el alcance de
las publicaciones.
2. COMPONENTE ESTRATGICO:
Induccin

COMPONENTE TCTICO:

Capacitacin

DESGLOSE DE LA TCTICA

AUDIENCIAS CLAVE: Moradores de la Urbanizacin El Acero,


donde se les capacitar sobre los talleres en las diversas visitas
casa por casa que realizaremos.

DISCURSO / MENSAJE:

VALORES: Deseas vivir sano? Usa el boulevard.


CREENCIAS: T puedes cambiar el boulevard. Smate.
HISTORIA: Tus abuelos y tus padres lo disfrutaron. No dejes que
tus hijos se pierdan esta maravilla. El boulevard es tuyo tambin!
Vistalo y salo y que ellos sigan tu ejemplo!
RITOS: Que no se pierda la vieja costumbre de pasarla bien en el
boulevard.
NORMAS: La vida feliz dicta una norma: DISFRUTEN LOS
ESPACIOS LIBRES, DISFRUTA EL BOULEVARD.

METODOLOGA O DRAMATURGIA DEL EVENTO:

Formato: Charla

Fecha (s) y duracin: 20 al 26 de junio

Lugar y acondicionamiento requerido: Loza deportiva de la


Urb. El Acero.

Pblico (s) objetivo: Pobladores de la Urb. El Acero.

Proveedores/ Auspiciadores / Aliados: NEURONA


COMUNICACIONES

Meta / Indicador: Participacin de la poblacin sobre las


actividades a realizar.
DISEO DEL EVENTO:

FASE DESCRIPCIN METODOLOGA DURACIN REQUERIMIENTO


.
Se difundir el da que se Los avisos sobre la realizacin de la charla sern 1 hora, dos das Volantes, afiches, permisos de la
DIFUSIN DE LA va a realizar la charla das mediante afiche y perifoneo en las tardes de los previa a la charla. loza deportiva de El Acero.
CHARLA antes que se realice. das jueves y viernes (23; 24).
.

.
NEURONA Nora Gonzales presenta al equipo de NEURONA
COMUNICACIONES COMUNICACIONES, luego cada integrante se Permiso de los lderes de la zona
PRESENTACIN DE Realizarn una pequea presentar. 5 minutos para usar el Local Comunal
LA CHARLA presentacin de los Parlante
contenidos que se . A los pobladores se les informar sobre los Micrfono
realizarn en el desarrollo temas a tocar: IDENTIDAD CULTURAL Laptop
de la charla. CHIMBOTANA, BOULEVARD ISLA BLANCA, Proyector
PROYECTO CULTURIZARTE CHIMBOTE y Cmaras
PARTICIPACIN DE LA URB EL ACERO.
La charla se desarrollar en 5 etapas:

IDENTIDAD CULTURAL CHIMBOTANA: La 10 minutos


DESARROLLO DE LA Se desarrollar cada uno de exposicin estar a cargo de Nora, durante el
CHARLA los contenidos presentados transcurso de esta etapa se har preguntas a la
para la charla por cada uno poblacin y se les har conocer brevemente sobre
de los miembros del la cultura chimbotana.
equipo.

BOULEVARD ISLA BLANCA: 10 minutos

A cargo de Anlly, Se hablar sobre la situacin


actual del boulevard Isla Blanca, como ha
cambiado su forma de vivir desde que surgi el
boulevard.

PROYECTO CULTURIZARTE CHIMBOTE: Renato


hablar sobre el proyecto, como se desarrollar, 20 minutos
lo que incluir, los beneficios que traer a la
poblacin, los organismos que intervendrn.

PARTICIPACIN DE LA COMUNIDAD:
Los moradores asistan a la charla que se realizar 15 minutos
el da 23 de junio del presente ao en la loza
deportiva de la Urb. El Acero con la finalidad de
informarle sobre las actividades que se va a
realizar en el boulevard Isla Blanca. Adems de
responderles todas las dudas o inquietudes que
tenga referente al proyecto.
3. COMPONENTE ESTRATGICO:
Gestin Cultural

COMPONENTE TCTICO:
Eventos Internos Concursos y Premios

DESGLOSE DE LA TCTICA

Audiencias clave
Los moradores de la Urb. El Acero donde se pretenden
concientizar y sensibilizar a travs de un cambio positivo
mediante las actividades culturales.

Discurso / mensaje
Infrmate y participa de la cultura Chimbotana

METODOLOGA O DRAMATURGIA DEL EVENTO

Formato: Participacin

Fecha (s) y duracin: Das: 10; 17; 24; 28; 31 del mes de Julio
del 2016

Lugar y acondicionamiento requerido: El boulevard Isla


Blanca

Pblico (s) objetivo: Pobladores de la Urb. El Acero.

Proveedores/ Auspiciadores / Aliados:


Casa de Campeones, Chimbote de pie, Centro Cultural Centenario,
Municipalidad Provincial del Santa, FACH, CIAM, Asociacin de
Rock en Chimbote.

Meta / Indicador: Participacin de la poblacin sobre los


mensajes difundidos.
DISEO DEL EVENTO:

FASE DESCRIPCI METODOLOGA DURACIN REQUERIMIENTO


N
Cada organizacin Casa de Campeones: Moderador.
se encargar de - Arturo Ortecho, dar a conocer
- micrfono
PRESENTACI tener un las actividades que realizar su
- parlantes
N moderador que organizacin tales: caritas pintada,
brindar a travs cuenta cuento, coloreo, origami, 5 das
de un pequeo show infantil.
discurso toda la -Chimbote de Pie: Moderadora. -
informacin Bberly Enrquez, brindar la
necesaria sobre la info4rmacin acerca de nuestra
metodologa que baha a travs de maquetas, fotos.
usaran en su taller. -Centro Cultural Centenario:
Moderadora. - Silvia Diestra,
presentar sus talleres de pintura,
batucada.

A travs de las dinmicas Maquetas


recreativas que ofrecern las 5 das Pinturas
Se desarrollar organizaciones esto permitir Fotos
cuentos,
cada actividad interactuar con los moradores.
pinturas,
presentada por caballetes
ACCIN cada organizacin Mesas y sillas

Previo al trmino La organizacin Chimbote de pie: 5 das Premios (polos, juguetes, llaveros, etc.)
las distintas Mediante una ruleta har preguntas
organizaciones se de conocimientos a los moradores
CIERRE encargarn de referentes a la cultura Chimbotana.
premiar la La organizacin Casa de
participacin de los Campeones: Le darn regalos y
moradores golosinas a los nios y nias que
mediante participen durante el show infantil.
concursos.
8.3 Cronograma de actividades:

2016
ACCIONES MAYO JUNIO
1 2 3 4 1 2 3 4
1. Planificacin X
2. Observacin de la zona a X
recuperar
3. Diagnstico para determinar X
el perfil del pblico a travs de
entrevista.
4. Identificacin de personas X X
influyentes en la comunidad.
5. Produccin de material X
audiovisual
6, Elaboracin de plan de X
comunicacin
7. Elaboracin de mensajes X X
8.Diseos de materiales X X
comunicacionales.
9. Realizacin de X X
materiales Audiovisuales
10. Evaluacin de mensajes X X X
durante las campaas
informativas
11. Coordinar las fechas de X
reunin con los participantes

12. Elaborar materiales X X


informativos para que los
participantes se sientan
identificados con el proyecto.
13. Realizar las mesas dilogo X X
en las fechas estipuladas con
cada uno de los participantes.
14. Sealar los distintos roles X X X
que cumplir cada uno de los
participantes e interesados.
15. Fiscalizar el cumplimiento
de los roles asignados durante
la ejecucin del proyecto,

16. Plantear las actividades X X X


artstico culturales con cada
uno de los stakeholders,
17. Establecer fechas y horarios X X X
especficos de cada una de las
actividades artstico
culturales.
18. Definir los espacios que X
ocupar cada actividad artstico
cultural a realizar,
19. Realizacin de las diversas
actividades artsticos-culturales.
20. Plantear las actividades X X X
recreativas y/o concursos a
realizar durante la realizacin
del proyecto.
21. Detallar la lista de X X X
implementos y premios para
cada una de las actividades
recreativas.
22. Obtencin de implementos X
y premios y seleccin de cada
uno de ellos por cada actividad.
23. Establecer los tiempos
intermedios entre actividades
para realizar las actividades
recreativas programadas.
24. Realizacin de las
actividades recreativas y
concursos.
X. PLAN DE COMUNICACIONES

10.1 Referentes de coordinacin

NOMBRE ORGANIZACI CARGO CONTACTO


N
Rosa luz Urb. El Acero Dirigente de la 957451295
Izaguirre Mz. Z
Anbal Siccha Urb El Acero Secretario 943791672
general

Larry Santillana Municipalidad Administrador


provincial del del Boulevard 943920942
Santa Isla Blanca

Luzmila Centro Cultural Representante


Bocanegra Centenario de la 943637585
Administracin

NOMBRE ORGANIZACI CARGO CONTACTO


N
Lennin Asociacin de Representante 958852830
Domnguez Rock en
Chimbote
Ricardo Minaya Clnica Dental Odontlogo 959610727
Pro-Salud
Mariela Divertilandia Animadora 970184525
Saavedra Show Infantil
Arturo Ortecho Casa de Lder 931180524
Campeones
Beverly Chimbote de Pie Lder 981424955
Henrquez
Karla Fournier Rescatur Lder 951011577
Carlos Garca Revista Fishland! Gerente 930273595
Seth Acua Fuerza Lder 943112688
Animalista
Chimbote
Instituto Rosa Administracin 043345705
merino Center

10.2 Escenarios de comunicacin

- Boulevard Isla Blanca


- Urbanizacin El Acero
- Avenidas principales de la ciudad.
10.3 Herramientas de comunicacin

- Fanpage de Facebook (CulturizArte Chimbote)


- Volantes
- Gigantografas
- Material audiovisual

10.4 Medios de comunicacin

MEDIO PROGRAMA HORA


Radio Stereo 100 Edicin central Lun- vie 6:00 pm
UCV Satelital LokademiaTv Sb- Dom 1:00 3:00
pm
Canal 31 Otra Onda Sb- Dom 1:00 - 2:00
pm

XI. PLAN DE VALIDACIN

1. Desarrolla la gua de validacin de materiales.

GUA DE VALIDACIN #1

Material a evaluar: AFICHE


Fecha: 02/06/2016
Lugar: El Acero
Moderador: Neurona Comunicaciones
Hora de inicio: 4:00 p.m.
Hora de trmino: 7:00 p.m.
Nmero de participantes: 15

Nombre Sexo Edad


1. JAIRO YOSHI VERA BARRETO MASCULI 31
NO
2. JUAN ADOLFO VERA BARRETO MASCULI 24
NO
3. SEGUNDO FELIX VERA GORDILLO MASCULI 75
NO
4. VANIA CHICKY TAPIA FEMENIN 15
O
5. CESAR VERA MARTEL MASCULI 35
NO
6. EZUDY MENDOZA CHINCHAYAN FEMENIN 55
O
7. CHRISTIAN LINO MASCULI 25
NO
8. AXEL PALMERA CRUZ MASCULI 16
NO
9. ANDRE VENEGAS GONZALES MASCULI 14
NO
10. VICTORIA HUERTA SUZONY FEMENIN 16
O
11. VALERIA JANETH CONDOR FEMENIN 17
HUAMAN O
12. BETSABE VELASQUEZ FEMENIN 15
MONTALVO O
13. AYRTON PONTE TORRES MASCULI 16
NO
14. YAHAIRA PULACHE FEMENIN 14
O
15. GUILLERMO RONDAN MACULIN 14
O

FASE 1: INTRODUCCIN

Descripcin general del proyecto:

Propsito: Fomentar la identidad cultural chimbotana en un 70% de los


pobladores de la Urb. El Acero a travs de actividades artstico-
culturales en un plazo no mayor de 3 meses.

Participantes elegidos: Los moradores de la Urb. El Acero, entre


jvenes y adultos.

Motivo de la seleccin: Porque los moradores de la Urb. El Acero


son nuestro pblico objetivo y es la zona ms cercana y est a los
costados del boulevard.

FASE 2: CARACTERSTICAS

Se realizar la entrevista a los moradores de la zona El Acero de la


cual consiste en 13 preguntas referentes a los materiales que usaremos
para el proyecto. Esta entrevista durar 5 minutos, como mximo, por
persona.

FASE 3: DESARROLLO
Criterio 1: Atractivo

1. Te gusta el modelo visual del afiche de nuestro proyecto?


2. Te agradan los colores que hemos utilizado en el afiche?
3. Qu cambiaras del afiche? Por qu?
Criterio 2: Comprensin

1. Consideras que el mensaje mostrado en el afiche es el ms


adecuado para el proyecto?
2. Cul crees que es el tema central del afiche? Por qu?
3. Qu te transmite el mensaje del afiche?
Criterio 3: Involucramiento

1. A quin crees que va dirigido el mensaje? Jvenes, adultos o


ambos?
2. Te sientes identificado con el mensaje del afiche?
3. Crees que las imgenes que aparecen en el afiche se identifican
con el boulevard y los moradores de la zona? Por qu?
Criterio 4: Aceptacin

1. Hay algn contenido en el afiche que te resulte ofensivo? Por


qu?
2. Te parece que el mensaje del afiche es falso? Por qu?

Criterio 5: Induccin a la accin

1. Qu te pide el afiche que realices?


2. Estaras dispuesto a participar? Por qu?

FASE 4: TRMINO

Conclusiones:

- Las letras que est en una esquina se ve muy saturado adems


tendra que ser ms grande las letras para que resalte un poco
ms las actividades.
- En las entrevistas realizadas a los moradores de la zona del El
Acero, el comentario que hicieron fue cambiar el tono celeste
(que parece agua) ya que es un color muy frio por otro ms
colorido.
- Sobre lo que transmite el mensaje deberan ser un poco ms
alegre, puesto que la msica trae alegra.
- Con respecto a la imagen tendramos que implementar un poco
ms acerca de las actividades que realizaremos adems incluir
unos nios corriendo para que as tambin sepan que las
actividades tambin van dirigidas para nios.

GUA DE VALIDACIN #2

Material a evaluar: VOLANTES


Fecha: 02/06/2016
Lugar: El Acero
Moderador: Neurona Comunicaciones
Hora de inicio: 4:00 p.m.
Hora de trmino: 7:00 p.m.
Nmero de participantes: 15

Nombre Sexo Edad


1. JAIRO YOSHI VERA BARRETO MASCULI 31
NO
2. JUAN ADOLFO VERA BARRETO MASCULI 24
NO
3. SEGUNDO FELIX VERA GORDILLO MASCULI 75
NO
4. VANIA CHICKY TAPIA FEMENIN 15
O
5. CESAR VERA MARTEL MASCULI 35
NO
6. EZUDY MENDOZA CHINCHAYAN FEMENIN 55
O
7. CHRISTIAN LINO MASCULI 25
NO
8. AXEL PALMERA CRUZ MASCULI 16
NO
9. ANDRE VENEGAS GONZALES MASCULI 14
NO
10. VICTORIA HUERTA SUZONY FEMENIN 16
O
11. VALERIA JANETH CONDOR FEMENIN 17
HUAMAN O
12. BETSABE VELASQUEZ FEMENIN 15
MONTALVO O
13. AYRTON PONTE TORRES MASCULI 16
NO
14. YAHAIRA PULACHE FEMENIN 14
O
15. GUILLERMO RONDAN MACULIN 14
O

FASE 1: INTRODUCCIN

Descripcin general del proyecto:

Propsito: Fomentar la identidad cultural chimbotana en un 70% de los


pobladores de la Urb. El Acero a travs de actividades artstico-
culturales en un plazo no mayor de 3 meses.

Participantes elegidos: Los moradores de la Urb. El Acero, entre


jvenes y adultos.

Motivo de la seleccin: Porque los moradores de la Urb. El Acero


son nuestro pblico objetivo y es la zona ms cercana y est a los
costados del boulevard.

FASE 2: CARACTERSTICAS

Se realizar la entrevista a los moradores de la zona El Acero de la


cual consiste en 13 preguntas referentes a los materiales que usaremos
para el proyecto. Esta entrevista durar 5 minutos como mximo por
persona.
FASE 3: DESARROLLO

Criterio 1: Atractivo

1. Te gusta el modelo visual del volante de nuestro proyecto?


2. Te agradan los colores que hemos utilizado en el volante?
3. Qu cambiaras del volante? Por qu?
Criterio 2: Comprensin

1. Consideras que el mensaje mostrado en el volante es el ms


adecuado para el proyecto?
2. Cul crees que es el tema central del volante? Por qu?
3. Qu te transmite el mensaje del volante?
Criterio 3: Involucramiento

1. A quin crees que va dirigido el mensaje? Jvenes, adultos o


ambos?
2. Te sientes identificado con el mensaje del volante?
3. Crees que las imgenes que aparecen en el volante se identifican
con el boulevard y los moradores de la zona? Por qu?
Criterio 4: Aceptacin

1. Hay algn contenido en el volante que te resulte ofensivo? Por


qu?
2. Te parece que el mensaje del volante es falso? Por qu?
Criterio 5: Induccin a la accin

1. Qu te pide el volante que realices?


2. Estaras dispuesto a participar? Por qu?

FASE 4: TRMINO

Conclusiones:

- La letra debe ser ms grande para que sea ms visible y con


colores llamativos.
- Debe haber ms imgenes del arte y cultura para destacar esa
rea.
- Por los dems el modelo y el fondo del volante esta excelente
para el proyecto que se va a realizar.
GUA DE VALIDACIN #3

Material a evaluar: GIGANTOGRAFA


Fecha: 02/06/2016
Lugar: El Acero
Moderador: Neurona Comunicaciones
Hora de inicio: 4:00 p.m.
Hora de trmino: 7:00 p.m.
Nmero de participantes: 15

Nombre Sexo Edad


1. JAIRO YOSHI VERA BARRETO MASCULI 31
NO
2. JUAN ADOLFO VERA BARRETO MASCULI 24
NO
3. SEGUNDO FELIX VERA GORDILLO MASCULI 75
NO
4. VANIA CHICKY TAPIA FEMENIN 15
O
5. CESAR VERA MARTEL MASCULI 35
NO
6. EZUDY MENDOZA CHINCHAYAN FEMENIN 55
O
7. CHRISTIAN LINO MASCULI 25
NO
8. AXEL PALMERA CRUZ MASCULI 16
NO
9. ANDRE VENEGAS GONZALES MASCULI 14
NO
10. VICTORIA HUERTA SUZONY FEMENIN 16
O
11. VALERIA JANETH CONDOR FEMENIN 17
HUAMAN O
12. BETSABE VELASQUEZ FEMENIN 15
MONTALVO O
13. AYRTON PONTE TORRES MASCULI 16
NO
14. YAHAIRA PULACHE FEMENIN 14
O
15. GUILLERMO RONDAN MACULIN 14
O

FASE 1: INTRODUCCIN

Descripcin general del proyecto:


Propsito: Fomentar la identidad cultural chimbotana en un 70% de los
pobladores de la Urb. El Acero a travs de actividades artstico-
culturales en un plazo no mayor de 3 meses.

Participantes elegidos: Los moradores de la Urb. El Acero, entre


jvenes y adultos.

Motivo de la seleccin: Porque los moradores de la Urb. El Acero


son nuestro pblico objetivo y es la zona ms cercana y est a los
costados del boulevard.

FASE 2: CARACTERSTICAS

Se realizar la entrevista a los moradores de la zona El Acero de la


cual consiste en 13 preguntas referentes a los materiales que usaremos
para el proyecto. Esta entrevista durar 5 minutos como mximo por
persona.

FASE 3: DESARROLLO

Criterio 1: Atractivo

1. Te gusta el modelo visual de la gigantografa de nuestro


proyecto?
2. Te agradan los colores y letras que hemos utilizado en la
gigantografa?
3. Qu cambiaras de la gigantografa? Por qu?
Criterio 2: Comprensin

1. Consideras que el mensaje mostrado en la gigantografa es el


ms adecuado para el proyecto?
2. Cul crees que es el tema central de la gigantografa? Por qu?
3. Qu te transmite el mensaje de la gigantografa?
Criterio 3: Involucramiento

1. A quin crees que va dirigido el mensaje? Jvenes, adultos o


ambos?
2. Te sientes identificado con el mensaje de la gigantografa?
3. Crees que las imgenes que aparecen en la gigantografa se
identifican con el boulevard y los moradores de la zona? Por qu?
Criterio 4: Aceptacin

1. Hay algn contenido en la gigantografa que te resulte ofensivo?


Por qu?
2. Te parece que el mensaje de la gigantografa es falso? Por qu?
Criterio 5: Induccin a la accin

1. Qu te pide la gigantografas que realices?


2. Estaras dispuesto a participar? Por qu?
FASE 4: TRMINO

Conclusiones:

- Cambiar el tipo de letra para que sea ms llamativo.


- En las entrevistas realizadas a los pobladores de la zona del El
Acero, fue cambiar los colores, ya que le falta ms vida.
- Referente a la imagen deberan poner imgenes acerca de las
actividades que se va a realizar.
- Incluir en la imagen a las personas mayores para que sepan que
estas actividades tambin van dirigidas para ellos.
- El fondo debera ser ms relacionado con el boulevard.

GUA DE VALIDACIN #4

Material a evaluar: SPOT RADIAL


Fecha: 02/06/2016
Lugar: El Acero
Moderador: Neurona Comunicaciones
Hora de inicio: 4:00 p.m.
Hora de trmino: 7:00 p.m.
Nmero de participantes: 15

Nombre Sexo Edad


1. JAIME ARROYO ZAMORA MASCULI 34
NO
2. OSCAR FERNANDEZ ESPINOZA MASCULI 55
NO
3. JANETH LOPEZ IBAEZ FEMENIN 45
O
4. SANTOS ZAVALETA PONCE MACULIN 64
O
5. VANESSA GARCIA VALENCIA FEMENIN 28
O
6. JAIRO YOSHI VERA BARRETO MASCULI 31
NO
7. ELMER LAZARO LOYOLA MASCULI 16
NO
8. RUTH ANGELES FEMENIN 15
O
9. BRAYAN CALLAGUA MASCULI 15
NO
10. BRANDON MARIN MASCULI 15
NO
11. RONALDO SALAZAR GARCIA MASCULI 18
NO
12. BARAHONA SANCHEZ FEMENIN 19
MARICTZA O
13. FLORES RODRIGUEZ KARLA FEMENIN 17
O
14. EPINOZA NEYRA JORGE MASCULI 18
NO
15. GARCIA VELASQUEZ MARIBEL FEMENIN 17
O

FASE 1: INTRODUCCIN

Descripcin general del proyecto:

Propsito: Fomentar la identidad cultural chimbotana en un 70% de los


pobladores de la Urb. El Acero a travs de actividades artstico-
culturales en un plazo no mayor de 3 meses.

Participantes elegidos: Los moradores de la Urb. El Acero, entre


jvenes y adultos.

Motivo de la seleccin: Porque los moradores de la Urb. El Acero


son nuestro pblico objetivo y es la zona ms cercana y est a los
costados del boulevard.

FASE 2: CARACTERSTICAS

Se realizar la entrevista a los moradores de la zona El Acero de la


cual consiste en 13 preguntas referentes a los materiales que usaremos
para el proyecto. Esta entrevista durar 5 minutos como mximo por
persona.

FASE 3: DESARROLLO

Criterio 1: Atractivo

1. Te gusta el material radial de nuestro proyecto?


2. Te agrada la voz femenina que hemos utilizado en el spot radial?
3. Te gusta el sonido de fondo que hemos usado en el spot radial?
4. Qu cambiaras o agregaras en el spot radial? Por qu?
Criterio 2: Comprensin
1. Consideras que la voz del spot radial es la ms adecuada para
difundir el mensaje del proyecto?
2. Entiendes el mensaje que escuchas en el spot radial? Por qu?
3. Crees que el mensaje radial es el ms apropiado?
Criterio 3: Involucramiento

1. A quin crees que va dirigido el spot radial?


2. Te sientes identificado con el mensaje del spot radial? Por qu?
3. Crees que la voz utilizada en el spot radial se identifica con el
boulevard y los moradores de la zona? Por qu?
Criterio 4: Aceptacin

1. Hay algn contenido en el spot radial que te resulte ofensivo?


Por qu?
2. El contenido radial dice algo que te parece falso? Por qu?
Criterio 5: Induccin a la accin

1. Qu te pide el spot radial que realices?


2. Estaras dispuesto a participar? Por qu?
FASE 4: TRMINO

Conclusiones:

- Referente al tema del spot radial falta la msica de fondo y efecto.


- La voz del spot radial debera ser ms fuerte y con mayor
convencimiento para que llame la atencin del pblico.
- Falta ms informacin, con ms claridad, falta saber difundir
mejor.
- Mejora la entonacin, porque est muy lineal
XII. PLAN DE MONITOREO Y EVALUACIN

12.1 PLAN DE MONITOREO


OBJETIVOS INDICADOR UNIVERSO FRECUENCI AGENTE METODOLO INSTRUMENTO FUENTE DE
A VERIFICADOR/ GA VERIFICACION
RECOLECCIN
Lograr que el % de jvenes y Jvenes y Nora Gonzales Opinin de los
40% de la adultos que han adultos Semanal Sayuri Horna Cualitativas Sondeo y jvenes, adultos
poblacin tenga sido capacitados pertenecien Christian Vera observacin. asistentes a la
conocimiento del con los mensajes tes a la capacitacin de
proyecto por difundidos. URB. El informacin.
medio de la acero.
difusin de
mensajes claves.

Lograr la % de jvenes y Jvenes y Semanal Ficha de


participacin del adultos que adultos de Anlly Carranza Cualitativa observacin, Registro de
25% de los participan en las la URB El Roy Espinoza material participacin
asistentes en las actividades Acero Renato Olivera audiovisual.
diversas culturales.
actividades
realizadas
durante el % de nios que Nios de la Quincenal
transcurso de los participan en las URB. El
eventos. actividades acero
culturales.

Lograr que el % del pblico que Pblico de Quincenal Mario Salvatierra Cualitativa Entrevista Respuestas a las
30% de los asimilaron el la Urb. El Sayuri horna preguntas
asistentes mensaje de las Acero Roy Espinoza realizadas en los
asimilen los actividades en las Nora Gonzales concursos del
contenidos que participaron. Renato Olivera evento cultural.
culturales Christian Vera
proyectados en Anlly Carranza
las actividades.
12.2 MATRIZ DE RESULTADOS

RESULTADOS METAS INDICADOR FUENTE DE CONDICIONES


INFORMACION NECESARIAS
Conocimiento 40% de los % de pobladores que Sondeo y observacin. Se ha determinado que los
de la poblacin pobladores han captado el
moradores estn interesados
acerca del de la Urb. El mensaje.
proyecto por Acero en las actividades artsticas y
medio de la
culturales.
difusin de
mensajes
claves.

Participacin de 25% de los % de pobladores que Ficha de observacin, Poca participacin del pblico
los asistentes asistentes al han participado de material audiovisual.
objetivo sobre los eventos
en las diversas evento las actividades.
actividades culturales realizados en el
realizadas
boulevard.
durante el
transcurso de
los eventos.

Asimilacin de 30% de los % de asistentes que Entrevista Se ha identificado que los


los contenidos asistentes al han asimilado los
moradores tienen poca
culturales evento. contenidos
proyectados en culturales. identidad cultural con el
las actividades
boulevard.
por parte de los
asistentes.
XIII. PRESUPUESTO

PARTIDA PRESUPUESTARIA MONTO (S/.)


1. Equipos y bienes duraderos 10770.00
2. Recursos humanos 5950.00
3. Materiales e insumos 377.50
4. Pasajes y viticos 582.90
5. Servicios tecnolgicos 572.00
TOTAL 18252.40

CUADRO N 1: Equipos y bienes duraderos

Equipos y Especificaciones Costo Canti Costo


bienes tcnicas unitario dad total S/.
duraderos
Cmara reflex 1 cmara Canon S/ 2 S/
Rebel 2000.00 4000.00
Trpode 1 Trpode Kodak S/ 170.00 1 S/ 170.00
Laptop 1 Laptop HP Envy S/ 1 S/
15 2800.00 2800.00
Celulares 7 celulares S/. 3500 7 S/
3800.00

CUADRO N 2: Recursos Humanos - Valorizacin del equipo


Tcnico

Nombre Cantidad Costo total S/.


Olivera Pea Renato 1 850.00
Salvatierra Cubeas 1 850.00
Mario
Vera Gmez Christian 1 850.00
Gonzales Surez Nora 1 850.00
Espinoza Sifuentes Roy 1 850.00
Carranza Prez Anlly 1 850.00
Horna Crdova Sayuri 1 850.00

CUADRO N 3: Material e insumos

Descripcin Costo Cantidad Costo


unitario total S/.
Lapiceros S/0.50 14 7.00
Lpices S/1.00 4 4.00
Correctores S/.1.00 2 2.00

57
Agenda S/.15.00 1 15.00
Cuadernos universitarios S/7.00 7 49.00
Hojas bond S/.0.10 50 2.50
Polos S/. 13.00 7 91.00
Banner S/. 27.00 1 27.00
Volantes S/. 90.00 2 180.00

CUADRO N 4: Pasajes y viticos

Descripcin Costo Cantidad Costo


unitario total S/.
Pasajes S/. 5.00 86 420.00
Gastos S/. 23.30 7 162.90

CUADRO N 5: Servicios tecnolgicos

Descripcin Costo Cantidad Costo


unitario total S/.
Energa elctrica S/ 126.00 2 252.00
Internet S/ 99.00 2 198.00
Agua S/. 30.00 2 60.00
Gas S/ 31.00 2 62.00

XIV. LIMITACIONES Y RIESGOS

- Incumplimiento del compromiso por parte de los stakeholders.


- Retrasos en la gestin de reuniones con el gobierno local
(Municipalidad Provincial del Santa) y autoridades universitarias
(UNS)
- Desinters por algunos de los stakeholders, que puedan afectar el
proyecto.
- Escaso presupuesto para alcanzar la meta y los objetivos del
proyecto.
- Poca participacin por parte de los moradores de la Urbanizacin
El Acero.

XV. REQUERIMIENTOS

- Libre acceso a los espacios del Boulevard Isla Blanca para la


realizacin del proyecto.
- Acceso a informacin y documentacin sobre proyectos culturales
vigentes de la MPS y organizaciones locales.
- Acceso a espacios de reunin en El Acero para poder hacer llegar la
informacin necesaria a los moradores y dirigentes.
- Acceso a los medios de comunicacin para difundir el proyecto.

58
- Materiales para la realizacin del proyecto como toldos, etc.

XVI. HOJA DE VIDA DE LOS CONSULTORES

RENATO ALEXIS OLIVERA PEA

Datos Personales:

Direccin: Urb. Jos Carlos Maritegui C3 - 30


Mvil: 931-123-799
E-mail: roliverap1194@gmail.com
Fecha Nacimiento: 11 de noviembre de 1994

Objetivo Profesional:

Obtener un puesto relacionado con relaciones pblicas, publicidad o


comunicacin, donde pueda desarrollar mi capacidad de anlisis y
desempear labores propias de mi formacin.

Formacin Acadmica:
2013 presente Estudiante de Comunicacin Social, stimo ciclo
(7/10)
Universidad Nacional del Santa
Perteneciente al dcimo superior.
Experiencia:
2005 2007 Concejo Municipal Infantil de Chimbote Referencia: Srta.
Vicky Corbacho 943-861-166
2015 2015 Programa Nacional de formacin y capacitacin de
directores y subdirectores
Ministerio de Educacin Universidad Nacional
del Santa
2016 2016 Negocios y Detalles E.I.R.L Repartidor, almacn y
administracin de fanpage

Funciones:

59
- Apoyo logstico: Manejo de documentacin del programa,
procesamiento de encuestas en Microsoft Excel, contabilizacin e
inventariado de materiales y/o alimentos.

Referencia: Dra. Romy Kelly Mas Sandoval Coordinadora General

Mvil: 943-742-343 / 988-982-080


Informtica:

Microsoft Word 2013 (nivel bsico)


Microsoft PowerPoint 2013 (nivel bsico)
Microsoft Excel 2013 (nivel bsico)

Idiomas:

Ingls: Nivel bsico


SALVATIERRA CUBEAS MARIO SERGIO

Datos Personales:

Direccin: Urb. Bellamar 2da Etapa Mz A Lt1

Mvil: 931-151-444
E-mail: m.sergio.salvatierra@gmail.com
Fecha Nacimiento: 08 de febrero de 1994

Objetivo Profesional:

Obtener un puesto relacionado con relaciones pblicas, publicidad o


comunicacin, donde pueda desarrollar mi capacidad de anlisis y
desempear labores propias de mi formacin.

Formacin Acadmica:

2013 presente Estudiante de Comunicacin Social, sptimo ciclo


(7/10)

Universidad Nacional del Santa

Experiencia:

20011 2012 Mozo en El Huerto

60
2016 2016 Trabajador de Alianza Para el Progreso (Lombardo
Mautino)

Informtica:

Microsoft Word 2013 (nivel bsico)


Microsoft PowerPoint 2013 (nivel bsico)
Microsoft Excel 2013 (nivel bsico)
Adobe Indising (nivel bsico)
Adobe Ilustrator (nivel bsico)
Adobe Photoshop (nivel bsico)

Idiomas:

Ingls: Nivel bsico


CURRICULUM VITAE

I.- DATOS PERSONALES:


Nombre: Christian Harry
Apellidos: Vera Gmez
Edad: 27
Estado Civil: Soltero
Lugar de Nacimiento: Callao
Fecha de Nacimiento: 18/05/1987
DNI: 44875773
Direccin: Urb. Nicols Garatea Mz 21 Lt 24
Telfono: 996239243
Email: harrygomez63@gmail.com

II.- ESTUDIOS REALIZADOS:


Estudios Primarios:
I.E. Augusto Salazar Bondy
Nuevo Chimbote s/n
1ero. al 6to grado
1993 1999
Estudios Secundarios:
I.E. Augusto Salazar Bondy
Nuevo Chimbote s/n
1ero. al 5to grado
1999 - 2003
Estudios Superiores:
Universidad Nacional del Santa
Urb. Bellamar S/N - Campus Universitario
Especialidad:
Comunicacin Social

IV.- TRABAJOS REALIZADOS:


TIENDA LA NMERO # 1

61
Lugar: Leoncio Prado s/n
Cargo: Vendedor
Periodo: Junio - Setiembre (2000)
RESTAURANT CEVICHERIASAMA
Lugar: Jr. Espinar N 302
Cargo: Atencin
Periodo: Junio Julio (2001)

CURRICULUM VITAE

I.- DATOS PERSONALES:


Nombre: Anlly
Apellidos: Carranza Perez
Edad: 21
Estado Civil: Casada
Lugar de Nacimiento: Chimbote
Fecha de Nacimiento: 02/04/1995
DNI: 76386219
Direccin: A.H Villa Espaa MZNA I LTE 15
Telfono: 970697894
Email:yili.an.4@hotmail.com

II.- ESTUDIOS REALIZADOS:


Estudios Primarios:
I.E RENE SALAZAR MAGUIA
1ero. al 6to grado
2001 2007
Estudios Secundarios:
I.E RENE SALAZAR MAGUIA
1ero. al 5to grado
2007-2011
Estudios Superiores:
Instituto Latinoamericano
Universidad Nacional del Santa
Urb. Bellamar S/N - Campus Universitario
Especialidad:
Comunicacin Social

IV.- TRABAJOS REALIZADOS:


Partido poltico: MANPE
Lugar: CARLOS DE LOS HEROS N415
Cargo: Comunity Manager
Periodo: febrero - abril (2016)

62
CURRCULUM VITAE

I.- DATOS PERSONALES:


Nombre: Roy Dante
Apellidos: Espinoza Sifuentes
Edad: 23 aos
Estado Civil: Soltero
Lugar de Nacimiento: Chimbote
Fecha de Nacimiento: 26/01/1993
DNI: 71038871
Direccin: La Unin Pje. Los
Andes Mz. A Lte. 13
Telfono: 921 523 177
Email: merly_espinoza_12@hotmail.com

II.- ESTUDIOS REALIZADOS:


Estudios Primarios:
I.E. N 89002 Gloriosa 329
Chimbote
1 - 6 Grado.
1999 2004
Estudios Secundarios:
I.E. N 89002 Gloriosa 329
Chimbote
1 - 5 Grado.
2004 2009
Estudios Superiores:
Universidad Nacional del Santa
Urb. Bellamar S/N - Campus Universitario
Especialidad:
Comunicacin Social

IV.- TRABAJOS REALIZADOS:


DURAZNO COMUNICACIONES
Cargo: Segundo Fotgrafo
Periodo: Julio Diciembre (2014)
ORIGAMI COMUNICACIONES
Cargo: Segundo Fotgrafo
Periodo: Abril Octubre (2015)

63
QUINCENARIO EL ANCASHINO
Cargo: Fotgrafo-Redactor
Periodo: Julio Diciembre (2015)
BOKEH NOVIOS BOKEH NIOS
Cargo: Segundo Fotgrafo
Periodo: Enero Diciembre (2016)

64
65
II PARTE:

INFORME DEL
PLAN DE COMUNICACIN
PARA EL DESARROLLO

66
I. GENERALIDADES

1.1 Nombre del proyecto: CulturizArte Chimbote

1.2 Horizonte temporal: 3 meses

Descripcin Costo Cantidad Costo


unitario total S/.
Pasajes S/ 5.00 84 420.00
Gastos S/ 23.30 7 163.10
Volantes S/. 90.00 2 180.00
Gigantografas S/ 27.00 1 27.00
Polos S/ 13.00 7 91.00
TOTAL 881.10
1.3 Horizonte espacial: Boulevard Isla Blanca - Chimbote.

1.4 Presupuesto utilizado: El presupuesto utilizado durante la


realizacin del proyecto estuvo compuesto por los materiales
duraderos, los materiales e insumos utilizados y los gastos realizados,
valorizados en un total de S/ 18252.40.

Se invirtieron S/ 881.10 por parte de la agencia en los diversos


materiales, gastos y viticos gastados como se especfica en el
cuadro que est debajo, constituyendo un dficit ya que la agencia no
recibi ingresos de ningn tipo.

1.5 Responsables:

1.5.1 Coordinador del Proyecto:


- Olivera Pea Renato

1.5.2 Integrantes:
- Supervisor: Salvatierra Cubeas Mario
- Secretaria: Horna Crdova Sayuri

67
- Manejo de redes sociales: Vera Gmez Christian
- Fotografa y vdeo: Espinoza Sifuentes Roy
- Relaciones pblicas: Gonzales Suarez Nora
- Logstica y estadstica: Carranza Prez Anlly

II. NIVEL DE CUMPLIMIENTO DE LOS OBJETIVOS

INDICADOR META RESULTADO EVALUACIN


Conocimiento
de la 40% de los 12.5% del total
poblacin pobladores de de los Media baja
acerca del la Urb. El Acero pobladores de
proyecto por (800 personas) El Acero (250
medio de la personas)
difusin de
mensajes
claves.
Participacin
de los 25% de los 16% de los
asistentes en asistentes al asistentes al Media Alta
las diversas evento (125 evento (80
actividades personas) personas)
realizadas
durante el
transcurso de
los eventos.
Asimilacin de 30% de los 18% de los
los contenidos asistentes al asistentes al Regular
culturales evento (150 evento (90
proyectados personas) personas)
en las
actividades
por parte de
los asistentes.

III. STAKEHOLDERS INVOLUCRADOS EN TODO EL PROYECTO

ORGANIZADORES
NOMBRE ORGANIZACI FUNCIN APOYO
N
-Coordinacin
Rosa Luz Urb. El Acero Dirigente para la
Izaguirre realizacin de
las reuniones
- Perifoneo

68
- Coordinacin
Anbal Siccha Urb El Acero Secretario para la
General realizacin de
las reuniones

-Permisos
-Toldos
Larry Municipalidad Administrador -Sillas
Santillana Provincial del del Boulevard -Equipo de
Santa Isla Blanca sonidos
-Caballetes
-Mesas
-Instrumentos

Luzmila Centro Cultural Representante - Talleres


Bocanegra Centenario de la - Batucada
administracin

AUSPICIADORES

-Presentacin
Lennin Asociacin de Representant de Bandas de
Domnguez Rock en e Rock
Chimbote -Sonido
-Instrumentos
Clnica Dental Odontlogo -Vales para
Ricardo Pro-Salud premiar la
Minaya participacin

-Show para los


Mariela Divertilandia Animadora nios
Saavedra Show infantil

-Caritas
pintadas
-Cuentacuentos
Arturo Casa de Lder -Coloreo
Ortecho Campeones -Peinados
-Manualidades
-Juegos
didcticos
-Show Infantil
-Exposicin
Fotogrfica

69
-Mimo
-Llaveros para
Karla Fournier Rescatur Lder regalar a los
asistentes del
evento
-Globos

-Carita pintadas
Instituto Rosa Administracin -Peinados
Merino Center -Corte de
cabellos
- Taller
Bberly Colectivo Lder informativo
Henrquez Chimbote de Pie - Juegos
- Concursos

- Platos tpicos
Instituto Administracin - Tragos
CESTEC peruanos

IV. DE LAS ACTIVIDADES DESARROLLADAS

IV.1 ACTIVIDADES PLANIFICADAS

IV.1.1 Nombre de la actividad: Cultura y Arte para nios


IV.1.2 Objetivo de la actividad: Lograr la participacin del 25%
(125 pobladores) de los asistentes en las diversas actividades
realizadas durante el transcurso de los eventos.
IV.1.3 Indicador: % de asistentes al evento
IV.1.4 Meta lograda: 25% de asistentes al evento (500
pobladores)
IV.1.5 Pblico objetivo: Nios de 3 a 12 aos y adultos de 18
a ms de la Urb. El Acero.
IV.1.6 Formato: Evento Cultural
IV.1.7 Da: Domingo Fecha: 10 de julio Hora: 4:00 pm 10:00
pm
IV.1.8 Duracin: 6 horas
IV.1.9 Lugar: Boulevard Isla Blanca
IV.1.10 Nivel de cumplimiento del objetivo: 64% del total
esperado. (80 personas)
IV.1.11 Nivel de cumplimiento del indicador: 40% de
asistentes al evento (200 pobladores de la Urb. El Acero)
IV.1.12 Plan de comunicacin desarrollado

70
a) Espacios de comunicacin:
-Radio
-Televisin
-Redes Sociales
-Colegio Miguel Grau- Vctor Andrs Belaunde
- Urb. El Acero
- Plaza de Armas
-Feria San Pedrito

b) Herramientas de comunicacin
-Volantes
-Spot Fan page
-Banner publicitario

c) Medios de comunicacin
-Canal 35: Otra Onda (Entrevista)
-UCV Satelital: LokademiaTv (Entrevista-
presentacin en vivo)
-Streo 100: Entrevista en vivo
-Fan page: Publicaciones de las actividades a
realizarse adems durante la realizacin del evento
se publicaba.

IV.1.13 Descripcin del desarrollo de la actividad (fases,


metodologa, duracin, etc.)

FASE METODOLOGIA DURACIN


Apertura: La Espectculo acstico 4:00 4:30 pm
Batucada
Zamakumba
Medio: Talleres para -Caritas pintadas 4:00 6:00 pm
nios de parte de -Cuenta cuentos
Casa de Campeones -Juegos didcticos
-Manualidades
Biblioteca Itinerante -Estante con libros 4:30 6:30 pm
-Coloreo
-Lectura de libros
Paloma y su -Baile, juegos y premios 5:30 6:00 pm
Fantasishow para los nios
Jorge Bocanegra -Animacin, concurso de 4:30 7:00 pm
preguntas para premiar (intermedio)
Presentacin de -Cuatro bandas de Rock 7:00 10:00 pm
Bandas de Rock
Cierre -Agradecimiento al 10:00 pm

71
pblico asistente

IV.1.14 Cuadro de responsabilidades del equipo de trabajo

Nombres y apellidos Responsabilidad


Carranza Prez Anlly -Compras, arreglar las sillas,
Espinoza Sifuentes Roy -Coordinacin de la Batucada,
fotografa, publicaciones durante el
evento, recojo de materiales.
Gonzales Surez Nora -Compras, forrado regalos, co-
animadora, repartir golosinas,
coordinadora de las bandas de Rock,
fotgrafa, acomodar las sillas.
Horna Crdova Sayuri Preparacin de cancha, forrado de
regalos, volanteo, repartir golosinas,
acomodar las sillas.
Olivera Pea Renato Instalaciones de materiales, filmador,
recojo de material publicitario y
utensilios.
Salvatierra Cubeas Mario Compras, recojo de materiales,
instalacin de los equipos de las
organizaciones, coordinador con
Laura (biblioteca itineraria),
publicacin durante el evento en el
fan page.
Vera Gmez Christian Coordinacin con el show infantil,
compras, instalacin y recojo de
materiales.

IV.1.15 Recursos utilizados:


a) Humanos:
Neurona Comunicaciones: Nos encargamos de
estar antes y durante el evento realizando las
coordinaciones y verificaciones de todo.
Animador: Jorge Bocanegra durante la realizacin
del evento estuvo anunciando lo que se presentaba
adems de agradecer a las organizaciones y
auspiciadores que hacen posible el evento.
Sonidista: Larry Santillana brindo los equipos de
sonido, instrumentos adems de controlar las
consolas.

b) Materiales:

-Equipo de Sonido 3 parlantes


-Toldos 1
-Mesas 5
-Sillas 30

72
-Micrfonos y parantes 3
-Reproductor de DV

c) Presupuesto:
S/313.00

IV.1.16 Aliados, auspiciadores

ORGANIZACIN ENCARGADO
-Caritas pintadas
-Cuentacuentos
Casa de Arturo Ortecho -Coloreo
Campeones -Peinados
-Manualidades
-Juegos didcticos
-Show Infantil
Centro Cultural Laura Torres -Coloreo
Centenario -Cuentacuentos
Ricardo Ros -Batucada
Zamakumba

Asociacin de Lennin Domnguez -Bandas de Rock


Bandas de Rock

IV.1.17 Limitaciones:
-El espacio.
-Distribucin de los horarios.

IV.1.18 Evidencias:
-Videos de los eventos.
-Spot Publicitarios.
-Fotos.
-Actas de Compromiso.

IV.2 ACTIVIDADES PLANIFICADAS

IV.2.1 Nombre de la actividad: Amor por la naturaleza


IV.2.2 Objetivo de la actividad: Lograr que el 30% de los
asistentes (150 pobladores) asimilen los contenidos
culturales proyectados en las actividades.
IV.2.3 Indicador: % de asistentes al evento.

73
IV.2.4 Meta lograda: 25% de asistentes al evento (500
pobladores)
IV.2.5 Pblico objetivo: Familias de la Urb. El Acero
IV.2.6 Formato: Exposiciones fotogrficas y talleres.
IV.2.7 Da: Domingo Fecha: 17 de julio Hora: 4:00 pm
10:00 pm
IV.2.8 Duracin: 6 horas.
IV.2.9 Lugar: Boulevard Isla Blanca.
IV.2.10 Nivel de cumplimiento del objetivo: 33% del total
(50 personas)
IV.2.11 Nivel de cumplimiento del indicador: 24% del total
de asistentes al evento. (120 personas)
IV.2.12 Plan de comunicacin desarrollado:

a) Espacios de comunicacin:
-Redes Sociales.
- Urb. El Acero.
- Plaza de Armas.
- Mercado Alfonso Ugarte.

b) Herramientas de comunicacin
-Volantes.
-Spot Fan page.
-Banner publicitario.
- Megfono.

c) Medios de comunicacin
-Fan page: Publicaciones de las actividades a
realizarse adems durante la realizacin del evento
se publicaba.
-Perifoneo.

IV.2.13 Descripcin del desarrollo de la actividad (fases,


metodologa, duracin, etc.)

FASE METODOLOGIA DURACIN


Apertura: -Baile, juegos y premios
4.00 4:30 pm
Divertilandia Show para los nios
Medio: Taller por
-Caritas pintadas
parte del Instituto
- Corte de cabello 4:30 6:30 pm
superior Rosa
- Peinados
Merino
-Exposicin Fotogrficas
Rescatur sobre nuestra faunas 4:00 7:00 pm
chimbotana
Presentacin de
-Cuatro bandas de Rock 7:00 10:00 pm
Bandas de Rock
Cierre -Agradecimiento al 10:00 pm

74
pblico asistente

IV.2.14 Cuadro de responsabilidades del equipo de trabajo

Nombres y apellidos Responsabilidad


Carranza Prez Anlly -Compras, arreglar las sillas,
volanteo, repartir golosinas
Espinoza Sifuentes Roy - fotografa, publicaciones durante el
evento, Cuidado de exposicin
fotogrfica, recojo de materiales.
Gonzales Surez Nora - Preparacin de cancha, Compras,
forrado regalos, animadora,
coordinadora de las bandas de
Rock, fotgrafa, acomodar sillas,
perifoneo
Horna Crdova Sayuri - COMPRAS.Forrado de regalos,
volanteo, repartir golosinas,
perifoneo, acomodar sillas y
mesas.
Olivera Pea Renato - Volanteo, Instalacin de
materiales, perifoneo.
Salvatierra Cubeas Mario - volanteo, compras, recojo de
materiales, instalacin de los
equipos, publicacin durante el
evento en el fan page.
Vera Gmez Christian - Volanteo, compras, forrado
regalos, instalacin y recojo de
materiales.

IV.2.15 Recursos utilizados:

a) Humanos:
Neurona Comunicaciones: Nos encargamos de
estar antes y durante el evento realizando las
coordinaciones y verificaciones de todo.
Sonidista: Larry Santillana brindo los equipos de
sonido, instrumentos adems de controlar las
consolas.

b) Materiales:

-Equipo de Sonido 3 parlantes


-Toldos 1

75
-Mesas 5
-Sillas 30
-Micrfonos y parantes 3
-Reproductor de DVD

c) Presupuesto:
S/. 46.00

IV.2.16 Aliados, auspiciadores

ORGANIZACIN ENCARGADO
-Show Infantil
Divertilandia - Baile, juegos y
Show Mariela Saavedra premios para los
nios
- Caritas pintadas
Instituto - Peinados
Superior Rosa Corte de cabello
Merino
Karla Fournier - Exposicin
fotogrfica.
RESCATUR - Mimo.
- Globos.
- Souvenirs.
Asociacin de Lennin Domnguez -Bandas de Rock
Bandas de Rock

IV.2.17 Limitaciones:
- Incumplimiento de organizaciones.

IV.2.18 Evidencias:
-Videos de los eventos
-Spot Publicitarios
-Fotos.
IV.3 ACTIVIDADES PLANIFICADAS

IV.3.1 Nombre de la actividad: Peruanidad en el Boulevard


IV.3.2 Objetivo de la actividad: Lograr que el 30% de los
asistentes (150 pobladores) asimilen los contenidos
culturales proyectados en las actividades.
IV.3.3 Indicador: % de asistentes al evento.
IV.3.4 Meta lograda: 25% de asistentes al evento (500
pobladores)
IV.3.5 Pblico objetivo: Familias de la Urb. El Acero
IV.3.6 Formato: Feria gastronmica y nmeros criollos, etc.
IV.3.7 Da: Mircoles Fecha: 27 de julio Hora: 4:00 pm
10:00 pm

76
IV.3.8 Duracin: 6 horas.
IV.3.9 Lugar: Boulevard Isla Blanca.
IV.3.10 Nivel de cumplimiento del objetivo: 60% del total
(90 personas)
IV.3.11 Nivel de cumplimiento del indicador: 50% del total
de asistentes al evento. (250 personas)
IV.3.12 Plan de comunicacin desarrollado:

a) Espacios de comunicacin:
-Redes Sociales
- Urb. El Acero
- Plaza de Armas

b) Herramientas de comunicacin
-Volantes.
-Spot Fan page.
-Banner publicitario.

c) Medios de comunicacin
-Fan page: Publicaciones de las actividades a
realizarse adems durante la realizacin del evento
se publicaba.

IV.3.13 Descripcin del desarrollo de la actividad (fases,


metodologa, duracin, etc.)

HORA ACTIVIDAD PARTICIPANTES


4:00 pm 4:30 pm . Apertura .Batucada
. Batucada ZamaKumba
Zamakumba /Centro Cultural
Centenario
4:30 pm 5:00 pm Intermedios .Jorge lvarez
(Bienvenida y Bocanegra
presentacin) .Bberly Henriquez/

77
Chimbote de Pie
5:00 pm 5:30 pm Cantantes criollos .Centro Cultural
Centenario
5:30pm 6:30 pm Show Infantil .Freshing y su arcoris
musical
6:30 pm 6:45 pm .Festejo .Mestizaje Cultural
/Centro Cultural
Centenario

6:45 pm 7:00 pm Intermedios .Jorge lvarez


(Preguntas y Bocanegra
premios) . Bberly Enriquez/
Chimbote de Pie
7:00pm 7:30pm Batucada .Batucada
Zamakumba ZamaKumba
/Centro Cultural
Centenario
7:30 pm 7:45 .Danza Los .Pablo Aranda y
pm / 7:50 pm Zapateadores estudiantes de la
8:05 pm .Danza Huaylash UNS
8:05 pm 8:20 pm Intermedios . Jorge lvarez
(Preguntas y Bocanegra
premios) . Bberly Enriquez/
Chimbote de Pie
. Richard Ibarra
8:20 pm 9:00 pm Concurso Talento . Participantes
peruano . Jorge lvarez
Bocanegra
9:00 pm 9:15 pm Intermedios .Jorge lvarez
(Preguntas y Bocanegra
premios)
9:15 pm 10:00 Bandas de rock .Banda Fnix
pm
10:00 pm Despedida .Neurona
Comunicaciones

IV.3.14 Cuadro de responsabilidades del equipo de trabajo

Nombres y apellidos Responsabilidad


Carranza Prez Anlly - Arreglar sillas, mesas, reparto de
banderines, armado de toldo,

78
volanteo, compras.
Espinoza Sifuentes Roy - Fotografa, armado de toldos,
guardado de cosas, elaboracin de
marco, compras.
Gonzales Surez Nora - Grabacin de vdeo, arreglar sillas,
mesas, armado de toldo, volanteo,
compras.
Horna Crdova Sayuri - Arreglar sillas, mesas, reparto de
golosinas, banderines, armado de
toldo, volanteo, compras.
Olivera Pea Renato - Elaboracin de intermedios,
programacin, guardado de cosas,
compras.
Salvatierra Cubeas Mario - Guardado de cosas, arreglar sillas,
compras.
Vera Gmez Christian - Armado de toldos, transporte de
materiales, arreglar sillas,
compras.

IV.3.15 Recursos utilizados:

a) Humanos:

Neurona Comunicaciones: Nos encargamos de


estar antes y durante el evento realizando las
coordinaciones y verificaciones de todo.
Sonidista: Larry Santillana brindo los equipos de
sonido, instrumentos adems de controlar las
consolas, transporte y armado de toldos.

b) Materiales:

-Equipo de Sonido 3 parlantes


-Toldos 2
-Mesas 7
-Sillas 54
-Micrfonos y parantes 3
-Reproductor de DVD
- 5 reflectores.

c) Presupuesto:
S/. 42.50

IV.3.16 Aliados, auspiciadores

ORGANIZACIN ENCARGADO
-Show Infantil

79
Freshing y su Allisson Machuca - Baile, juegos y
arcoris musical premios para los
nios
- Caritas pintadas
Instituto - Peinados
Superior Rosa Corte de cabello
Merino
- Feria
CESTEC gastronmica
David Aliaga - Tragos peruanos
- Premios al
pblico
- Pintura de
Pintores Richard Ibarra Fiestas patrias
Ivana Agapito sorteada

Grupos de danza Pablo Aranda - Danzas


folklricas
Banda de rock -Bandas de Rock
Fnix

IV.3.17 Limitaciones:

- Incumplimiento de organizaciones.

IV.3.18 Evidencias (Ver CD adjunto)

-Fotos
-Vdeos
-Spot Publicitarios
-Diapositivas

IV.4 ACTIVIDADES NO PLANIFICADAS:

- Compra de materiales para cosmetologa.


- Ausencia de dos aliados (2 actividad)

V.AUTOEVALUACIN DEL GRUPO (promedio del grupo)

80
RECU CREATI PROACTIVID TO
INTEGRANTES RESPONSAB TRABAJ RSO VIDAD AD TA
ILIDAD O EN S DE INICIATIVA L
EQUIPO APOY
O
Carranza Prez 3 4 3 2 2 14
Anlly
Espinoza 3 4 4 4 3 18
Sifuentes Roy

Gonzales Surez 4 4 4 2 4 18
Nora

Horna Crdova 2 4 3 2 3 14
Sayuri

Olivera Pea 4 4 3 3 4 18
Renato
Salvatierra 4 4 3 4 3 18
Coveas Mario

Vera Gmez 3 4 4 2 3 16
Christian

81

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