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UNIVERSIDAD NACIONAL ING.

CIVIL-III
DE JAN

UNIVERSIDAD NACIONAL DE JAN

LEY DE CREACIN N29304-RESOLUCIN DE FUNCIONAMIENTO N647-2011-


CONAFU

MONOGRAFA DE PROGRAMACIN DE INGENIERA

CURSO : PROGRACION DE INGENIERIA

TEMA : LA INFORMATICA Y SUS APLICACIONES EN LA INGENIERIA CIVIL

DOCENTE : ING. POLO ARTURO MOGOLLN GALECIO.

CARRERA PROFESIONAL:

INGENIERA CIVIL III CICLO

RESPONSABLES:

RAMOS RIVERA RONALDO MICHAEL


FARCEQUE ALBERCA RAMO

FECHA DE PRESENTACIN:

20-07-2016

PERIDO ACADMICO 2016-I

JAN PER

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A Dios por todo lo que nos dio y nos sigue


dando, a mis queridos padres que me
a p o ya n incondicionalmente.
RONALDO MICHAEL RAMOS RIVERA

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A mis padres por brindarme la


confianza necesaria y motivarme cada
da a seguir mis metas.

Ramon Farceque Alberca

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Contenido
1. INTRODUCCIN.....................................................................................................................

2. INFORMATICA........................................................................................................................

2.1. Concepto:........................................................................................................................

2.3. Historia de la Informatica.................................................................................................

2.3.1. Primera generacin (1946-1955).............................................................................

2.3.2. Segunda generacin (1955-1964).........................................................................

2.3.3. Tercera generacin (1964-1970)...........................................................................

2.3.4. Cuarta generacin (1970-1980).............................................................................

2.3.5. Quinta generacin (a partir de 1981)....................................................................

3. PRINCIPIOS BSICOS DE INFORMTICA.............................................................................

3.1. Introduccin:.................................................................................................................

3.2. Breve Resea De La Computacin..............................................................................

3.3. Definiciones..................................................................................................................

3.3.1. Datos......................................................................................................................

3.3.2. Informacin............................................................................................................

3.3.3. Unidades de almacenamiento de informacin....................................................

3.3.4. Tabla de caracteres y smbolos............................................................................

3.3.5. Procesamiento de datos.......................................................................................

3.3.6. Computacin e informtica..................................................................................

3.3.7. Hardware y Software.............................................................................................

4. APLICACIONES DE LA INFORMTICA EN LA INGENIERA CIVIL...................................

4.1. Programas informticos para el diseo y modelado en ingeniera..........................

4.2. Tipos Y Caractersticas De Programas Informticos Para La Ingeniera Civil.


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4.2.1. software de diseo:...............................................................................................

4.2.2. Software de Ingeniera del Producto......................................................................

4.2.3. Software de Creatividad.........................................................................................

4.3. PROGRAMAS O SOFWARES MS UTILIZADOS EN LA INGENIERIA CIVIL


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4.3.1. AutoCAD................................................................................................................

4.3.2. MATLAB.................................................................................................................

4.3.3. AUTOCAD CIVIL 3D...............................................................................................

4.3.4. REVIT......................................................................................................................

4.3.5. SAP2000.................................................................................................................

4.4. OTRAS APLICACIONES INFORMATICAS...................................................................

5. CONCLUCIONES..................................................................................................................

6. BIBLIOGRAFIA.....................................................................................................................

1. INTRODUCCIN

El uso de la computadora ha transformado la forma de realizar los clculos en la


ingeniera. Con la ayuda de software comerciales que ya han sido desarrollados,
as como de las Hojas Electrnicas y Lenguajes de Programacin, se puede
sistematizar algunas actividades que enfrente el ingeniero civil en la prctica
profesional, investigacin y/o docencia.
A lo largo del curso de programacin en la ingeniera civil, mucha influencia ha
tenido el desarrollo de software y Hardware, en las formas de concebir las
soluciones a problemas especficos de la ingeniera civil y asimismo mostrar las
principales herramientas de programacin. En la presente Monografia nos
centraremos en las aplicaciones de la informtica en la ingeniera civil, pero antes
hay que tener en cuenta que la informtica, por su rapidez de crecimiento y
expansin, ha venido transformando rpidamente las sociedades actuales; sin
embargo el pblico en general solo las conoce superficialmente. Lo importante para
entrar en el asombroso mundo de la computacin, es perderle el miedo a esa
extraa pantalla, a ese complejo teclado y a esos misteriosos discos y as poder
entender lo prctico, lo til y sencillo que resulta tenerlas como nuestro aliado en el
da a da de nuestras vidas
Nuestro tema abarca sobre los programas informticos, que hoy en da son
verdaderas herramientas que aumentan la productividad personal, acadmica,
profesional y laboral. En este trabajo les mostraremos todo acerca de los

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programas informticos, por ejemplo la definicin que son un conjunto de
instrucciones u rdenes que recibe una computadora para cumplir con ciertos
objetivos de procesamiento de datos, los tipos de programas que son los
programas operativos y los programas aplicativos, sus caractersticas y la
importancia de los programas informticos para la buena marcha de la
organizacin.

Si un antroplogo del futuro analizase los hbitos de las sociedades occidentales


de principios del siglo XXI, observara un entusiasmo desaforado de las hoy
llamadas
Nuevas tecnologas. Pero stas, muchas de ellas, se basan en la produccin de
software. Estos ciudadanos esperan nuevas prestaciones de sus telfonos mviles,
de sus diagnsticos mdicos, de sus coches, de sus electrodomsticos.

En fin, hasta los medios de comunicacin se hacen eco de la presentacin de los


nuevos sistemas operativos, de aplicaciones 3D o de videojuegos.
Tras estos deseos, se encuentran millones de desarrolladores intentando introducir
ms inteligencia a los artefactos del siglo XXI. Las abigarradas comunicaciones
entre personas o entre mquinas, los controles de cientos de millones de
procesadores sobre los sistemas productivos, las millares de aplicaciones de ocio,
las transacciones econmicas y un sin fin son basadas en la introduccin de
conocimiento a travs del software.
Pero la produccin de software es una disciplina de la Ciencia muy reciente, de
unas pocas dcadas. Todava no ha habido una estructuracin formal de este
conocimiento humano. A diferencia con otras ingenieras no hay una metodologa
que tenga procedimientos matemticos que indique el camino ms correcto a
seguir en la elaboracin del software.
Recientemente, los investigadores de las Ciencias de la Computacin han
decantado una metodologa que ayuda a la creacin del software. Durante los
ltimos treinta aos, ha habido mltiples experiencias cuantitativas (nuevos
lenguajes de programacin, mtodo de representacin y procedimientos de
produccin software) que han dado paso a un salto cualitativo producindose un
nuevo paradigma en esta disciplina. Para mostrar este salto y ver su cercana en el
tiempo, slo es necesario indicar tres referencias bibliogrficas: en 1995 la Pandilla

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de los Cuatro (GoF) publicaron su famoso libro de Patrones de diseo, editado en
castellano en el 2003; UML 1.0 aparece en 1997 y el Proceso Unificado en 1998.
Los siguientes captulos mostrarn aplicaciones del software en la ingeniera civil,
abarcando los aspectos desde la recogida de los requisitos hasta las etapas de
anlisis y diseo Se inicia este temario analizando qu es el software, cules son
sus caractersticas y cmo se han decantado los investigadores por el paradigma
orientado a objetos.

2. INFORMATICA

2.1. Concepto:
Se entiende como el resultado de los trminos informacin y automatizacin. Trata
de la concepcin, realizacin y utilizacin de los sistemas para procesamiento de
informacin.
INFORMTICA es la ciencia que estudia el tratamiento automtico y racional dela
informacin. Se dice que el tratamiento es automtico por ser mquinas las que
realizan
Los trabajos de captura, proceso y presentacin de la informacin, y se habla de
racional por estar todo el proceso definido a travs de programas que siguen el
razonamiento humano.

Ciencia que estudia el tratamiento de la informacin por medio de mquinas


automticas. Conjunto de conocimientos cientficos y tcnicos que hacen posible el
tratamiento automtico de la informacin por medio de ordenadores. Camp de
conocimiento que abarca todos los aspectos del diseo y uso de ordenadores
(Llombart 2011, 3).

2.2. Importancia De La Informtica

Las computadoras son esenciales para enfrentar el reto de la competencia global,


donde los negocios deben ser eficientes y sensibles a las necesidades y producir
bienes y servicios de alta calidad a un costo siempre ms bajo. Sin las
computadoras, que proveen informacin precisa y actualizada necesaria para

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tomar decisiones estratgicas y administrar los procesos de produccin, muchas
compaas no podran sobrevivir.

Las computadoras utilizan informacin almacenada para construir simulaciones


que van desde un simple anlisis hasta ilustraciones realistas y animadas de
nuevos productos. Esto permite predecir el efecto de las mltiples decisiones de
negocios.
Las computadoras ayudan a la gente a comunicarse, tanto directa como
indirectamente.
El mundo industrial no podr vivir mucho tiempo sin computadores, est sometido a
una sobrecarga de informacin y no podr manejarlos sin ellos. Tenindose en
cuenta que los avances de la sociedad humana desde la aparicin del alfabeto se
han debido a su capacidad de registrar y conservar la informacin.

2.3. Historia de la Informatica

El primer instrumento que se utiliz para facilitar las operaciones de clculo fue el
baco, inventado por los chinos y utilizado por los romanos en el siglo IV A.C. Su
principal utilizacin fue facilitar los clculos de las operaciones comerciales que se
realizaban en la poca.

En el ao 1645 Blaise Pascal construy una mquina automtica para realizar


sumas y restas de nmeros. El sistema estaba compuesto por un conjunto de
ruedas dentadas que al girar permitan obtener el resultado de la operacin. Ms
tarde, en 1675, el barn Vo Leibniz, utilizando el mismo sistema que Pascal,
construy una mquina que era capaz de realizar las cuatro operaciones bsicas:
suma, resta, multiplicacin y divisin.
El primer precedente de los ordenadores apareci en 1837, cuando Charles
Babbage inici los esquemas de una mquina controlada por relojes. Sin embargo,
esta mquina nunca lleg a construirse debido a que era demasiado compleja
para la tecnologa de aquella poca.
La primera mquina s que se construy capaz de realizar clculos fue creada por
el doctor Herman Hollerith. Para su funcionamiento utilizaba impulsos elctricos y el
movimiento de ruedas mecnicas; por tanto, era de tipo electromecnico. Las

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mquinas electromecnicas se fueron perfeccionando hasta llegar a la
construccin del MARK-I en la universidad de Harvard por Howard II. Ariquen en
1944.

A partir de este momento la evolucin de los ordenadores se divide en


generaciones. Cada una de ellas se distingue por el tipo de componentes utilizados
para construir los ordenadores y la forma de realizar el tratamiento de la
informacin.

2.3.1. Primera generacin (1946-1955)


En este periodo los ordenadores se construyeron a base de vlvulas de vaco y
rels electromagnticos.
La forma de procesar la informacin era secuencial, hasta que no terminaba un
proceso no poda empezar el siguiente. Los datos se introducan mediante tarjetas
perforadas.
Al comienzo de esta poca se construy el primer ordenador electrnico de uso
general, el ENIAC. Este ordenador utilizaba aproximadamente 19.000 vlvulas de
vaco y 1.500 rels, ocupaba una gran habitacin y tan slo era capaz de trabajar
con veinte nmeros de diez dgitos.

2.3.2. Segunda generacin (1955-1964)


Las vlvulas de vaco se sustituyen por un nuevo invento, el transistor.
Los transistores son mucho ms pequeos, desprenden menos calor y se averan
menos que las antiguas vlvulas de vaco, lo que hace que los ordenadores vayan
reduciendo su tamao y hacindose cada vez ms fiables. A finales de este
periodo se construy el ordenador UNIVAC 1100.

2.3.3. Tercera generacin (1964-1970)


En esta etapa comienzan a utilizarse los circuitos integrados.
Estos circuitos estn formados por miles de transistores conectados entre s e
insertados en un solo chip. Con esta nueva tecnologa los ordenadores reducen
an ms su tamao y aumentan su velocidad de clculo. Estos ordenadores ya
permiten ejecutar varios programas a la vez. Adems, comienza a estandarizarse

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la utilizacin de los lenguajes de programacin para crear software, como el
Fortran, el Basic y el Pascal.

2.3.4. Cuarta generacin (1970-1980)

Aparecen nuevos circuitos con mayor nivel de integracin que hacen posible
reducir an ms el tamao de los ordenadores.
En este periodo la empresa Intel desarrolla su primer microprocesador Aparecen
nuevos entornos y lenguajes de programacin, como el C y el Prolog.

2.3.5. Quinta generacin (a partir de 1981)

En 1981 IBM construy el primer ordenador personal a partir del cual se


revolucion el mercado informtico.
La utilizacin de circuitos con mayor nivel de integracin, la bajada de los precios y
el continuo aumento de prestaciones y servicios generalizan la difusin del
ordenador.
El uso masivo de ordenadores en la empresa y en los hogares genera la necesidad
de comunicarlos, provocando la aparicin de las redes, bien de mbito local o bien
de mbito mundial, como Internet.

3. PRINCIPIOS BSICOS DE INFORMTICA

En este captulo se tratar:


Breve resea histrica de la computacin.
Definiciones generales.
o Datos.
o Informacin.

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o Unidades de informacin.
o Procesamiento de datos.
o Computacin e Informtica.
o Hardware y Software.

3.1. Introduccin:
La computacin e informtica se han convertido en una necesidad constante en
nuestra vida diaria y de a poco se ha ido creando una cultura informtica del cual
no podemos estar ajenos. En este captulo aprenderemos algunos conceptos y
terminologas muy importantes para adentrarnos a este fascinante mundo.

3.2. Breve Resea De La Computacin

Las computadoras en la actualidad estn presentes en cada actividad de la vida


humana. Aunque algunos piensen que es una tecnologa muy antigua, no es as,
se dice que an se est en los inicios de esta era tecnolgica.
La computacin es una de las disciplinas que ha contribuido en el vertiginoso
desarrollo de nuestra sociedad moderna, ha permitido simplificar muchas de las
actividades que anteriormente podan demorar das, semanas e incluso aos. Hoy
en da a travs de unos cuantos procedimientos se resuelven problemas en
cuestin de segundos.
Es increble que en menos de 65 aos de constante desarrollo tecnolgico
hayamos pasado de aquellos primeros computadores de tamaos descomunales
(MARK I, ENIAC, etc.) Por tanto, y con todos los matices que habr que aadir
para que la afirmacin resulte admisible para los historiadores, podemos considerar
que el ENIAC constituy el eje de la revolucin informtica (Stern 1981) (CERUZZI
2008).

3.3. Definiciones.
3.3.1. Datos.

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Cada objeto en el universo posee DATOS inmersos a l, por ejemplo como seres
humanos poseemos innumerables datos como el peso, la talla, el color de piel, la
edad, etc. hasta un simple objeto los posee, por ejemplo una piedra tendr peso,
ancho, altura, nivel de aspereza, etc.
El dato es la representacin simblica de un atributo o caracterstica de un objeto
(numrica, alfabtica, etc.).
3.3.2. Informacin.
Es el resultado de procesar datos. Por ejemplo se dan como dato tres palabras:
Rojo, Auto y Richard y se solicita procesarlos con ciertos criterios para formar una
oracin. La oracin: El auto rojo es de Richard es informacin.

3.3.3. Unidades de almacenamiento de informacin.


La computadora almacena los datos en FORMATO BINARIO. Esto significa que
emplea dispositivos que solamente tienen dos estados posibles, equivalentes a
encendido y apagado.
El BIT es la unidad de medida ms pequea de los datos y puede valer 0 1.
Por ejemplo, para almacenar UNA LETRA se requiere de 8 bits (lo que equivale a 1
byte).
Para calcular las siguientes unidades de medida se toma la base y se eleva a un
exponente en incremento (INFORMATICA-BASICA 2014, 8-9).

Las unidades mayores al bit se expresan en unidades de 1024 en 1024.

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La diferencia de valores 1024 (en lugar de 1000 del Sistema Internacional) es
porque al trabajar en el sistema binario la potencia 2 sera 210 que es igual a 1024
y es la ms cercana a 1000.

Ejemplos del uso de las unidades de medida al describir la informacin que se


almacena:
Un documento de texto simple con el mensaje Hola Mundo ocupa en
total 10 bytes.
Un archivo de msica MP3 de 3.23 minutos de duracin ocupa
aproximadamente 3.23 Megabytes.
a) Un video de alta definicin de una duracin de 0.33 segundos (dependiendo
de su resolucin) ocupa aproximadamente 4.14 Megabytes.

3.3.4. Tabla de caracteres y smbolos.


Las tablas de caracteres son estndares adoptados por la industria de software en
diferentes regiones del planeta para uniformizar la representacin de los
caracteres, nmeros y smbolos que se obtienen con el teclado.
As se tiene que la tabla adoptada por Windows es la tabla ANSI. Pero existen
otras muy conocidas como la tabla ASCII.
Los cdigos ASCII (American Standard Code for Information Interchange Cdigo
Estndar Americano para el Intercambio de Informacin) incluye 256 cdigos (del 0
al 255). Algunos cdigos ASCII se muestran en la siguiente:

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Las tablas de caracteres son muy similares entre s. Ampliar la informacin a travs
de Internet.

3.3.5. Procesamiento de datos.

El Procesamiento Automatizado de Datos (PAD) est compuesto por cuatro etapas


fundamentales:

Entrada (input). Es la fase inicial del PAD y est referida al ingreso de datos
al computador por medio de dispositivos o medios de entrada (teclado,
mouse, scanner, etc.).
Proceso (process). Fase correspondiente al manejo y manipulacin de la
informacin previamente ingresada (microprocesador, circuitos integrados,
bus de datos, etc.).
Almacenamiento (storage). Fase intermedia mediante la cual los datos se
guardan en algn dispositivo de almacenamiento para su posterior
recuperacin o procesamiento (disco duro, memorias flash, etc.).
Salida (output). Fase de representacin final de los datos transformados
tambin llamados resultados para lo que se pueden utilizar dispositivos
como: monitor, impresora, etc.

3.3.6. Computacin e informtica.

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La computacin y la informtica son dos ciencias que se complementan en el
estudio del computador y las actividades del procesamiento automatizado de la
informacin.

Computacin. Proviene del latn COMPUTARE y que significa contar


calcular. Aunque su significado est ligado a los nmeros, en la actualidad es
considerada como una ciencia que estudia la parte fsica del ordenador.

Informtica. Proviene del francs INFORMATIQUE, creado en 1962 por Ph.


Dreyfus como acrnimo de informa (tion) y (automa) tique. La informtica es la
Ciencia que estudia la parte lgica del ordenador.

3.3.7. Hardware y Software.

Hardware. Se refiere a la parte FSICA de la computadora (HARD


significaduro), es decir, al conjunto de partes y piezas que se ensamblan para
conformar lo que las personas llaman computadoras y dems dispositivos. Se
utilizar el trmino para generalizar todo aquello que se puede ver, palpar y
comprobar su estructura fsica.

Existe la siguiente clasificacin para los Tipos de Hardware:

De entrada: Son los que permiten que el usuario aporte informacin exterior
hacia el ordenador.
Estos son: Teclado, Ratn,
Escner, Micrfono, cmara,
etc.
De salida: Son los que
muestran al usuario el
resultado de las operaciones
realizadas por el PC.

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En este grupo se encuentran: Monitor, Impresora, Plotter, etc.

De entrada/salida: Son los dispositivos que pueden aportar simultneamente

Informacin exterior al PC y al usuario, muchos de ellos se utilizan para


almacenamiento y recuperacin datos.

Aqu se encuentran: Mdem (Modulador/Demodulador), ZIP, CD-ROM, DVD-


ROM, HD-DVD, Blu-Ray Disc, Memorias flash USB, Disco duro externo, FD
y Memorias de pequeo tamao (SD, Compact Flash I & II, Smart Card,
MMC).

Software. SOFT significa blando. Software es el conjunto de PROGRAMAS


que controlan la computadora y la forma en la que ella trabaja. El componente de
software fundamental que se encuentra a disposicin del usuario es el sistema
operativo.

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INFORMATICA
4. AP
LI
CA
CI
ON
ES
DE
LA INFORMTICA EN LA INGENIERA CIVIL

4.1. Programas informticos para el diseo y modelado en ingeniera

Tecnologas de la informacin (TI) han cambiado la forma en que vivimos y


trabajamos .En la ingeniera civil no es la excepcin.

La aplicacin de las TI en la ingeniera civil est representada en el


procesamiento y manejo de datos, el uso de paquetes de software para el
diseo 3D, el Modelado y la integracin de bases de datos espaciales con
aplicacin de los resultados. En la prctica contempornea de la aplicacin
AUTOCAD se expandi de manera significativa y se puede concluir que el
diseo asistido por ordenador tiene convertido en forma comn de desarrollar
proyectos de ingeniera junto con otros programas como son el Autodesk
RepCap, S10, CIVIL 3D,SAP entre otros.

Desarrollado como un software profesional paquetes para las aplicaciones de


la ingeniera civil en general, paquetes de software especializados para la
optimizacin de la ingeniera civil y paquetes de software de propsito
especfico para el anlisis de problemas relacionados con el diseo de
viviendas, puentes, tneles, carreteras o vas entre otras; as tambin como el
diseo de la tecnologa del proceso de construccin.

Los programas de ordenador que componen el apoyo al diseo y modelado en


la ingeniera civil tambin se incluyen. Ejemplos de computacional se muestran
los diferentes modelos de viviendas, edificios, puentes en general diferentes
obras de construccin que hay en mundo en ingeniera como son algunas de
estas maravillas en la ingeniera (estadio Wembley en Londres, Burj Khalifa en
Dubi, Torres Petronas en Malacia entre otras) gracias a programas o software
han llegado esas obra a ser una realidad debido al diseo grfico de esos
programas que son muy tiles en la ingeniera.

Actualmente la informtica tiene tantas aplicaciones que prcticamente es


inconcebible pensar que exista un campo o rea donde la informtica no est
presente.

4.2. Tipos Y Caractersticas De Programas Informticos Para La


Ingeniera Civil.

Las nuevas TI estn basadas en los ltimos avances en el desarrollo de equipo


de cmputo, software, comunicaciones y tecnologa de navegacin por
satlite , la robtica, la inteligencia artificial, la medicin y tcnica de control
,lgica difusa y anlisis de sistemas.

La esencia de aplicaciones en la industria de la ingeniera civil se refleja en la


vinculacin de las funciones de planificacin, diseo, supervisin , anlisis,
discusin y control de retroalimentacin de la actividad mediante el aumento de
la productividad , fiabilidad ,seguridad y operatividad que se llega a conseguir
con ello. Este concepto de la actividad conduce a la utilizacin de los sistemas
de gestin de la informacin, la lgica jerrquica de mltiples etapas.

Los ingenieros civiles tienen oportunidad de dirigir una obra desde un centro de
mando y reorientar rdenes y las instrucciones para la ejecucin de las
operaciones en un proyecto u obra de ingeniera a realizar. Los beneficios de
las tecnologas de informacin son numerosos.

Actualmente hay muchos paquetes de software profesionales, que incluyen,


diseo estructural, anlisis de cargas, simulacin de efectos de carga, adems
de programas para modelado de terrenos, topografa, sitios, caminos y
puentes.

En la mayora de obras de ingeniera o en la campo de aplicacin de las ramas


de la ingeniera que pertenecen a esta, utilizan programas para asistir en la
implementacin de soluciones de proyectos especficos. El nmero de
fabricantes de software y expertos en ingeniera de paquetes es constante.

Programas de ordenador modernos utilizan diferentes mtodos como la base


para mtodos de desarrollo, algunos de estos software para ingeniera civil,
presenta una herramienta avanzada de anlisis estructural por medio del
mtodo de elemento finito; con capacidad de solucin por medio de una
interfaz de fcil entendimiento, a todo tipo de problemtica en obra civil, su
diseo, anlisis esttico, lineal, modal, harmnico, ssmico.

Los programas de ordenador que se utilizan en la ingeniera civil, de acuerdo


con el propsito, puede ser dividido en los siguientes grupos:

4.2.1. software de diseo:

Para apoyar la gran mayora de actividades de diseo se cuenta con una oferta
comercial de software, ampliamente reconocido y aceptado por su aporte y
beneficios demostrados en la prctica. Por ejemplo se encuentran muchas
opciones de paquetes tipo CAD, algunos de los cuales ofrecen versiones
especializadas para los diferentes tipos de aplicaciones en ingeniera, que dan
un soporte muy importante en el rea de diseo de detalle, particularmente en
lo relacionado con el dibujo de piezas, ensamble de conjuntos, verificacin
dimensional, clculo del volumen de materiales, etc. Tambin se pueden
mencionar los programas de anlisis de elementos finitos (FEA) que han dado
agilidad al proceso de clculo de los elementos mecnicos, por ejemplo,
permitiendo incorporar en forma efectiva procesos de optimizacin. Este tipo de
software se complementa con el concepto denominado genricamente como
manufactura asistida por ordenador (CAM), de manera que se ha logrado
integrar una cadena dentro del proceso de diseo y produccin de elementos.
A esto se puede sumar las investigaciones ms recientes que han llevado a
nuevas propuestas como la evaluacin de diseos mediante tcnicas de
realidad virtual y de realidad ampliada.
Caractersticas de algunos de los programas ms importantes comercialmente
se Describen a continuacin:

4.2.1.1. A). PROGRAMAS DE AUTODESK, INC.

Tabla Familia de productos Autodesk, Inc.

Diseo general AutoCAD

AutoCAD LT

Arquitectura y construccin Autodesk Architectural Desktop

Autodesk Achitectural Studio

Autodesk VIZ

Industria y fabricacin Autodesk Inventor Series

Autodesk Inventor Professional

AutoCAD Mechanical

Infraestructura y GIS Autodesk Map Series

Autodesk Map 3D

Autodesk Envision

Autodesk Raster Design

Autodesk Land Desktop

Autodesk Civil Design

Autodesk Survey

Autodesk Map guide

Autodesk OnSite View

Autodesk OnSite Entreprise

Visualizadores Volo View


DWF Componer

DWF Viewer

Colaboracin Autodesk Buzzsaw

4.2.1.2. B).
PROGRAMAS DE PRODUCT DEVELOPMENT TECHNOLOGY,
PTC. INC.

Tabla Soluciones ofrecidas por Product Development Technology, PTC Inc.


Diseo de productos ProENGINEER
Anlisis FEA Pro/Mechanica

Diseo compartido Pro/Desktop

Visualizacin de archivos Division

? Granite One

Colaboracin Windchill

4.2.1.3. C). PRODUCTOS DE DASSAULT SYSTMES

Tabla Productos ofrecidos por Dassault Systmes

Diseo y anlisis CATIA

PLM y toma de decisiones ENNOVIA

Gerencia compartida SMARTEAM

Ingeniera concurrente DELMIA

Desarrollo de plataforma V5. ESPACIAL

Dibujo 2D y 3D SolidWorks

4.2.1.4. D). PRODUCTOS DE UGS

Tabla Productos ofrecidos por UGS


Gestin de conocimiento,
Desarrollo de producto. NX
Dibujo 2D y 3D Solid Edge
Ingeniera concurrente E-Factory
4.2.2. Software de Ingeniera del Producto

En esta oportunidad se presentan los programas no por la empresa


desarrolladora sino por el nombre asignado, debido a que en general tales
empresas se han concentrado en un solo tipo de producto y no ofrecen un
portafolio tan amplio como en el caso de software CAD antes presentado.

4.2.3. Software de Creatividad


Con referencia a los programas de creatividad ofrecidos en la actualidad se
puede decir que en su mayora tienen una orientacin clara hacia la
representacin visual (grfica) de ideas estructuradas a travs de los
llamados mapas mentales o mapas conceptuales. La evaluacin tal como se
ha desarrollado permite conocer los principios bsicos de funcionamiento, la
organizacin y las herramientas creativas disponibles, con lo cual se puede
lograr una aproximacin conceptual sobre la utilidad que puede tener un
determinado programa en la prctica real.

Otras aplicaciones

Anlisis de costos y presupuestos en diferentes proyectos y obras unos


programa muy utilizado seria el S10, OPUS, PROYECT.

4.3. PROGRAMAS O SOFWARES MS UTILIZADOS EN LA


INGENIERIA CIVIL

La programacin de una computadora permite realizar tares que se repiten


varias veces con una secuencia de pasos o instrucciones. En el campo de la
Ingeniera Civil, se pueden encontrar varios procesos repetitivos. Por ejemplo,
en el diseo de una carretera, se debe calcular cunto de material se va a
cortar o a rellenar, segn el caso.

Este proceso se debe hacer cada veinte metros, por lo que un programa en la
computadora, personal o de bolsillo, puede ahorrar tiempo y esfuerzo.

El programa que pudiera ser de ms utilidad es el que se ha denominado Hoja


de electrnica. Este nos permite utilizar diversos funciones (aritmticas,
trigonomtricas, etc.), adems, nos permite de una manera ms fcil verificar el
error de cierre en un polgono, elaborar una planilla, presentar cuadros de
avance, elaborar presupuestos, etc. Otro programa que es muy til es el
procesador de palabras, pues a diferencia de la hoja elctrica, en este se
editan los informes finales, se elaboran documentos tales como actas,
contratos, oficios, etc.

Otro programa muy popular es el de la base de datos, por medio de la cual se


pueden almacenar los datos de trabajadores, inventarios, contabilidades, etc.,
adems utilizando los comandos adecuados, se pueden elaborar reportes,
planillas, etc., en el orden que se desee, incluso en la forma discriminativa o
cuantitativa, en la forma ms fcil que en la hoja electrnica.

Para la mayora de los ingenieros civiles, en la prctica subconjuntos y


especializadas de la ingeniera civil, tales como la ingeniera geotcnica,
ingeniera estructural, ingeniera del transporte, ingeniera hidrulica, ingeniera
ambiental y la agrimensura, Existen una variedad de herramientas y software
que estn disponibles en relacin con las diferentes disciplinas especializadas.
Algunos fabricantes de software han intentado ofrecer software, con la variedad
de los campos de diseo de la infraestructura, de una manera integrada. El
diseo de la infraestructura depende en gran medida en estimaciones de la
carga, la presin, el drenaje y el flujo. Al planificar la fase de construccin, los
diversos mtodos de gestin de proyectos se utilizan para calcular factores
tales como costes, plazos y recursos. Diferentes paquetes de software confan
en las diferentes frmulas y teoras como base para estos clculos.

La ingeniera es un campo que se basa en clculos matemticos. El hombre


para poder hacer cualquier cosa ya sea una cosa tan simple hasta una cosa
ms compleja debe recurrir a herramientas matemticas para obtener un
diseo adecuado para eso el hombre fue capaz de crear sus propias
herramientas de trabajo, al ver la necesidad y tal vez la dificultad para hacer las
cosas creo programas o software que se aplicaran a sus necesidades.

La ingeniera civil es la encargada de crear, construir, modificar, supervisar y


dar mantenimiento a las obras de construccin para ello ocupa una infinidad de
software que le ayudan a simplificar el trabajo, el software es un programa de
computadora que sirve para diversas tareas los hay para todo desde un editor
de msica hasta un software para crear planos de casas, estructuras,
simulaciones entre otras.

4.3.1. AutoCAD

El diseo asistido por computadoras, mejor conocido por sus siglas en ingls
como CAD (Computer Aided Design), es el medio por el cual ingenieros,
arquitectos y diseadores hacen uso de programas y equipos de computacin
para llevar a cabo sus actividades; permitindoles realizarlas con menor
esfuerzo, en menor tiempo y con mejor calidad de presentacin en
comparacin con el mtodo tradicional. El AutoCAD es un software de diseo
asistido por computadoras (CAD) para dibujos en dos y tres dimensiones (2D y
3D). Este fue creado yes comercializado por la empresa especializada
AutoDesk, inc. Actualmente est disponible para Windows y Macintosh.

Este programa permite realizar, de manera profesional, la representacin


grfica de, prcticamente, cualquier cosa que desee; desde un objeto muy
pequeo hasta una edificacin civil o un urbanismo completo, incluyendo todos
los detalles que se deseen

En otras palabras, el uso de esta herramienta supone, para los ingenieros y


otros usuarios, la automatizacin del proceso de dibujo de los diferentes planos
usados para llevar a cabo cualquier proyecto; lo cual conlleva a un ahorro
considerable de esfuerzo y tiempo, traducindose en mayor productividad
( (CESARMANTECO 2012, 2).
4.3.2. MATLAB

El MATLAB es un software interactivo, basado en matrices, que se utiliza


para clculo cientfico (aritmtico y simblico) y de ingeniera. ste ofrece
un entorno de computacin y desarrollo de aplicaciones totalmente
integrado que sirve para llevar a cabo proyectos en donde se encuentren
implicados elevados clculos matemticos y la visualizacin grfica de los
mismos, por lo cual es muy usado actualmente por profesionales de la
ingeniera en diferentes especialidades. Este programa se encuentra
disponible para las plataformas Unix, Windows y Mac OS X. Entre las
prestaciones bsicas, que este software brinda, se encuentran la posibilidad
de manipular las matrices, representar datos y funciones, implementar
algoritmos, crear interfaces de usuario y la comunicacin con otros
programas hechos en diferentes lenguajes de programacin (fermn Toro
2014).

Actualmente se dispone de una gran gama de Toolboxes, que amplan de


manera significativa el nmero de funciones incorporadas al programa como
tal. Estas se encuentran hoy en da para, prcticamente, todas las
especialidades de la ingeniera, lo cual hace de este programa uno de los
ms usados por ingenieros de diferentes reas. Entre los mencionados
programas se encuentran el de proceso de imgenes, seal, estadstica,
anlisis financiero, matemticas simblicas, redes neurales, lgica difusa,
identificacin de sistemas, simulacin de sistemas dinmicos, entre otros.
4.3.3. AUTOCAD CIVIL 3D

es un programa con grandes avances , naci del AutoCAD , hoy en da


AutoCAD civil 3d permite realizar diseos de superficies , carreteras, represas ,
cuencas hidrogrficas , permite utilizar y dibujar curvas de nivel , el programa
de AutoCAD civil 3d para usos de ingeniera y de topografa brinda grandes
herramientas y recursos , hoy en da este programa cuenta con grandes
avances a lo que refiere el diseo geomtrico de carreteras , no es fcil
manejarlo pero debemos tenerlo en cuenta a la hora de realizar un proyecto de
mediana o gran magnitud(Queaprendemoshoy 2016,1).

4.3.4. REVIT

es uno de los software que en los ltimos 4 aos ha ido creciendo de manera
notable, con la ltima implementacin del Lean Construction y el BIM , Revit
est desplazando al AutoCAD de las preferencias por los profesionales , Revit
es un software que ms all de permitir el diseo a travs de un dibujo ,
permite la construccin del dibujo a manera notable , cumple una funcin
arquitectural tremenda y ayuda de manera inmensa a que los profesionales
ajenos a Revit puedan confiar en este programa para ejecutar sus proyectos ,
Revit tiene varios programas complementos y son los siguientes , REVIT
ESTRUCTURAL , REVIT ARQUITECTURE , REVIT MEP , cada uno de estos
tiene una funcin en especfico (QUE APRENDEMOS HOY 2016, 2) .

4.3.5. SAP2000

nombre SAP ha sido sinnimo de mtodos analticos-de-punta desde su introduccin


hace ms de 30 aos. SAP2000 sigue en la misma tradicin con una interfaz de
usuario muy sofisticadas, intuitiva y verstil impulsada por las herramientas de motor y
diseo un anlisis sin precedentes para ingenieros de trabajo sobre transporte,
industrial, obras pblicas, deportes y otras instalaciones.

De su objeto 3D basado grfica de entorno a la amplia variedad de anlisis y diseo


opciones completamente integrada a travs de una interfaz de usuario potente, de
modelado SAP2000 ha demostrado para ser el propsito general ms integrado,
productivo y prctico programa estructural en el mercado de hoy (NEEShub -
Resources: SAP2000 Educational Version 2015).

Esta interfaz intuitiva permite crear modelos estructurales intuitivamente y rpidamente


sin demoras larga curva de aprendizaje. Ahora usted puede aprovechar el poder de
SAP2000 para todas las tareas de anlisis y diseo, incluyendo pequeos problemas
cotidianos. Modelos complejos pueden ser generados y entrelazados con poderosas
plantillas integradas en la interfaz.

Las tcnicas de analtica avanzada permiten paso a paso grande deformaciones


Analysis, mltiples P-Delta, Eigen y Ritz analisis, anlisis de cable, tensin o
compresin slo anlisis, anlisis pandeo, Blast Analysis, Fast Nonlinear anlisis para
amortiguadores, Isolators de base y plasticidad de soporte, mtodos de energa para
el Control Drift y Glomeruloesclerosis de construccin de anlisis.

Diseadores de puente pueden utilizar plantillas de puente de SAP2000 de generar


modelos de puente, automatizada puente Live carga anlisis y diseo, aislamiento de
base de puente, anlisis de secuencias de construccin de puente, grandes
deformaciones Cable Supported puente anlisis y anlisis de Pushover.
SAP2000 es para todos! SAP2000 es para cada proyecto! De un anlisis simple
pequeo marco estticas 2D a un gran complejo 3D no lineal dinmico anlisis,
SAP2000 es la respuesta a todas las necesidades anlisis y diseo estructurales
( IntercambiosVirtualesen busca del conocimiento 2016).

4.4. OTRAS APLICACIONES INFORMATICAS

Una aplicacin informtica es un tipo de software que permite al usuario realizar uno o
ms tipos de trabajo. Son, aquellos programas que permiten la interaccin entre
usuario y computadora (comunicacin), dando opcin al usuario a elegir opciones y
ejecutar acciones que el programa le ofrece Existen innumerable cantidad de tipos de
aplicaciones. Los procesadores de texto y las hojas de clculo son ejemplos de
aplicaciones informticas, mientras que los sistemas operativos o los programas de
utilidades (que cumplen tareas de mantenimiento) no forman parte de estos
programas. Las aplicaciones pueden haber sido desarrolladas a medida (para
satisfacer las necesidades especficas de un usuario) o formar parte de un paquete
integrado (como el caso de Microsoft Office). A continuacin relacionamos algunos
ejemplos con quizs las ms usuales.
TIPOS DE APLICACIONES EJEMPLOS DE PROGRAMAS

PROCESADOR DE TEXTO:
Utilizados para la elaborar Microsoft Word, OpenOffice Writer, NotePro, Blog de notas
documentos
HOJAS DE CALCULO: Microsoft Excel. OpenOffice Calc, Lotus
Enfocadas a la realizacin de
clculos matemticos
HOJAS DE CALCULO:
Para organizar y facilitar el acceso Microsoft Access, OpenOffice Base, MySQL , Visual FoxPro,
a dBase
gran cantidad de datos
PRESENTACIONES Microsoft Power Point, OpenOffice.org Impress, Corel Presentation
s,
Windows Movie Maker
COMUNICACIONES DE DATOS Safari, MSN Explorer, , , Kazaa, MSN Messenger Yahoo!
Messenger, ICQ,
AOL Instant Messenger
NAVEGADORES
Encargados de mostrar las Chrome, Mozilla Firefox, Internet Explorer, Opera, Netscape
pginas de Internet Navigator, Google
Corel Draw, Adobe Photoshop, Gimp, Microsoft Photo Editor,
DISEO GRAFICO Y Microsoft Paint, Microsoft Publisher, AutoCAD. Google Picasa
AUTOEDICIN Adobe Acrobat, Adobe Reader, My PDF Converter, PDFCreator
1.5.0,
QuarkXPress, Adobe PageMaker, Adobe InDesign, FrameMaker,
Dreamweaver
MULTIMEDIA:
Usados paraedicin y reproducci Windows Media Player, Winamp, RealPlayer, QuickTime
n
de vdeo y/o audio.
DESCARGA:
Permiten la EDonkey, eMULE, Bittorrent
descarga masiva desde Internet

CALCULO Maple, PYM Plan de Negocio, MindManager X5 Pro


GESTION Microsoft Money, Gestin MGD

ANTIVIRUS.
Encargados deproteger al resto Microsoft Segurity, AVG, Panda o Norton Symantec.
de software de ataques informtico
s

COMPRESION DE ARCHIVOS WinRar, WinZip, FreeCompressor

5. CONCLUCIONES

Con la ayuda de programas de ordenador, que se basan en 3D grfica interfaz,


permite la gestin eficiente del proceso de optimizacin en la ingeniera civil en
el proceso de digitalizacin, vector de representacin y visualizacin en tiempo
real.

La base de mayora de programas de ingeniera civil son las herramientas para


la creacin estructural en 3D modelo.

En este trabajo se investigaron diversos software que le sirven no solo al


ingeniero civil sino tambin a los arquitectos, topgrafos, ingenieros en
construccin, etc.

Los software de aplicacin en la ingeniera civil bsicamente son para crear


estructuras, planos, edificios, carreteras, puentes y tambin para hacer clculos
matemticos y para llevar un historial de costos del material e incluso para
llevar un historial del personal que labora en la construccin.

La historia de la informtica empez de manera lenta y metdica, y luego se


dispar con la llegada de las conexiones de red, los buscadores y, ahora, con
los dispositivos porttiles. Todo intento por trazar su trayectoria reciente est
condenado al fracaso. Esta fuerza que la impulsa viene definida en la Ley de
Moore, uno de los fundadores de Intel, segn la cual los chips de silicio
duplican su capacidad cada dieciocho meses (Moore 1965)
. Sin embargo, a pesar de todos estos pronsticos que sealan que la Ley de
Moore llegar a su fi n, todava no ha ocurrido, y mientras siga siendo vlida es
imposible predecir qu camino seguir la informtica, incluso, el ao que viene.
Pero esto es lo que convierte a esta era en una de las ms emocionantes de la
historia, siempre y cuando uno sea capaz de sobrellevar la velocidad a la que
se producen los cambios tecnolgicos.
6. BIBLIOGRAFIA

IntercambiosVirtualesen busca del conocimiento. 03 de marzo de 2016.


http://www.intercambiosvirtuales.org/software/sap2000-v14-1-0-programa-lider-
en-ingenieria-estructural (ltimo acceso: martes de julio de 2016).
s.f. http://www-groups.dcs.st-
andrews.ac.uk/~history/Mathematicians/Aiken.html.
CERUZZI, PAUL E. En HISTORIA DE LA INFORMATICA, de PAUL E.
CERUZZI, 3. 2008.
CESARMANTECO. 2012.

fermn Toro, Cabudare, Edo. Lara. Softwares Usados en la Ingeniera. 2014.


https://es.scribd.com/doc/98823803/Softwares-Usados-en-la-Ingenieria (ltimo
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s.f.
INFORMATICA-BASICA. 2014.
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Llombart, Vicente Arnau. HISTORIA DE LA INFORMATICA. De Vicente
Arnau Llombart, 3. 2011.
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