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1. VT de entrada
1. Arte.
Desafio
Elaborar uma explicação da razão pela qual o movimento dos ponteiros do relógio são
diferentes.
2. Arte.
Desafio
3. VT
Pára em Decartes
“Filosofo francês que, ao saber da condenação de Galileu, amarelou e tratou de esconder
suas idéias de Universo como uma espécie de um gigantesco Relógio Mecânico, acabando
por elaborar a explicação dos mecanismos da máquina cósmica em termos da
indestrutibilidade da quantidade de movimento”
4. Arte.
Quantidade de movimento
Definição
A quantidade de movimento de uma partícula é: p = m.v
5. Arte.
Quantidade de movimento
Sistema de Partículas
6. Arte
Quantidade de movimento
Sistema de partículas
• m1. v1 + m2.v2 + m3. v3 + m4.v4 + m5. v5 + .. . . .+ mi. vi
• p1 + p2 + p3 + p4 + p5 + ............+ pi..
• PTOTAL = Σ pi.
7. Arte.
Impulso
Definição
r
I = F .Δt
8. Arte.
Impulso
Gráfico
Força
Impulsiva
Força
Média
Momento Tempo
da
Colisão
9. Arte.
Agora é com você
Durante um treinamento, caso o técnico do time lhe pergunte:
(a) Porque é tão intenso um chute de “bicuda”?
(b) Como o jogador deve proceder para “matar uma bola no peito”?
Como você explicaria fisicamente estas técnicas ?
10. Arte.
Lei da conservação da quantidade de movimento
12. Arte.
Agora é com você
De quanto uma canoa (de massa m e de comprimento L) se desloca se um pescador de
massa M, caminha de uma extremidade ate a outra extremidade. (Despreze os atritos).
13. Arte.
Agora é com você
Admita que um operário, que havia acabado de cravar uma prego numa tabua, enquanto
você espiava, queira saber quanto deve valer a intensidade, em média, da força exercida
sobre um prego. Como você explicaria fisicamente a questão?
14. Arte.
Colisões
15. Arte.
Agora é com você
Se, como dizem os cientistas, a causa do desaparecimento dos dinossauros se deve a
colisões destas natureza, porque razão a órbita do nosso planeta não foi alterada?
16. Arte.
Colisões
Caso Geral
r r
F21 F12
m1 m2
r r
• Sendo F12 = − F21 então:
r r r r
• Δp1 = −Δp 2 ou seja: Δp1 + Δp 2 = 0
r r r r
• Generalizando temos que: p 1i + p 2 i = p 1 f + p 2 f .
r
p2 f
r
p1 f
r
Δp 2
r
Δp1
r
p 2i
r
p1i
17. Arte.
Coeficiente de restituição (e)
Definição
Vrelativa apos a colisao V2 f − V1 f
e= = .
Vrelativa antes da colisao V1i − V2i
18. Arte.
Colisão
Tipos
I – PERFEITAMENTE ELASTICA (e = 1)
II – COMPLETAMENTE INELÁSTICA ( e = 0)
III – PARCIALMENTE ELASTICA (0 < e < 1)
IV – COLISAO OBLIQUA
r
P1 f
Parâmetro de r
Impacto (b) V1 f
r
P1i r
P2i θ
r β
V1i r
V2 i = 0
r r r
p 1i = p 1 f + p 2 f
r
P1i
r r
V2 f P2 f
r
P2 f r
− P1 f
19. Arte.
Agora é com você
Uma metralhadora dispara (n) balas por segundo. Cada bala tem uma massa (m) e uma
velocidade escalar (V). As balas atingem um alvo fixo, onde ficam encravadas. Qual a força
média exercida sobre o alvo?
20. Arte.
Conceito de Impulso
Extrapolação
r Δpr r dpr
F= F=
Δt dt
21. Arte
Conceito de Impulso
Extrapolação
e d
E D
c
C
ÁREA B
S A
22. Arte
Com base no modelo mecanicista do universo, explique a órbita dos planetas.