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EEA N 3
Alumno:
Divisin:
Profesor:
Actividades diagnsticas
1. Escribir las reglas prcticas para suma y resta, para producto y cociente y para
potenciacin y radicacin con nmeros enteros
2. Resolver las siguientes operaciones
3. ( - 7 + 3 9 + 5 4 ) + ( - 7 - 1 1) - ( - 4 ) =
3 2
d)
+1=
7 3
1 7 3
e)
+ =
2 10 5
5 3
f)
. =
4 10
32 56
g)
: =
63 45
12 4
h)
: =
7 35
3
3
g) =
4
1
6
h) ()
5
=
Una FUNCIN es una regla que a cada x de un cierto conjunto llamado dominio de la funcin le
hace corresponder un nico y de otro conjunto llamado imagen de la funcin.
Para indicar que y est en funcin de x, escribo y= f(x) (ye es igual a efe de equis)
Una funcin puede estar expresada de diferentes formas. Si se conoce la frmula y el dominio, se
puede armar una tabla dndole valores a x para obtener sus imgenes y despus ubicar esos
pares ordenados en un Sistema de ejes cartesianos para obtener el grfico aproximado de la
funcin
Trabajo Prctico N 1
4. Averiguar:
1. f(x) = 4x 7 3. f(2) =
2. f(0) = 4. f(-2) =
5. f(1/4) = 9. f(-1) =
6. 10.f( 1/3) =
2. f(x) = (3x 2)3
7. f(0) = 11.
8. f(3) =
5. La grfica muestra la temperatura media de un enfermo en cada uno de los 10 das que ha
estado ingresado en el hospital.
12.
13. Cules son las variables representadas en cada eje de coordenadas?
14. Qu significado tiene la interrupcin en el eje de las ordenadas?
15. Qu da alcanz la temperatura mxima? Cul fue esta temperatura?
16. Entre que dos das se produce la variacin mxima de temperatura? Cul es esta
variacin?
17. En qu das su temperatura fue de 38 C? Y en qu das fue de 36,5 C?
18. Qu temperatura tuvo el da 6?
19.
El costo de un viaje en rems es de $25 fijos ms $5 por cada kilmetro recorrido. Armar una
tabla del costo para viajes de 3km, 5km, 8km y 10km
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
Introduccin Terica:
37.La representacin grfica de una funcin afn es una recta. Si la recta pasa por
el origen de coordenadas (0;0) a la funcin se la denomina Lineal. Su frmula
general es y = a.x
38. Segn el valor de la pendiente la recta resultante puede ser: (Completar y dar
ejemplos)
Creciente:
39.
40.
Constante:
41.
42.
Decreciente:
43.
44.
45.
46.
47. Ejemplos: Indicar pendiente y ordenada al origen,
completar las tablas y representar grficamente
1. x 3
2. y =
x+ 1
2
3. 1 4.
5. 2 6.
7. -1 8.
9. -2 10.
11. 4 12.
13. 0 14.
48.
49. 52.
53.
50. 54.
51. 15. x 16. y = x-4 55.
17. 1 18. 56.
19. 2 20.
21. -1 22.
23. -2 24.
25. 4 26.
27. 0 28.
57. Repres
entar a su vez a travs de sus
elementos
Trabajo Prctico N 2
1. Interpretar las siguientes situaciones y escribir la funcin F(x) que represente cada caso:
El valor actual de cierta clase de antigedad es igual a $100 ms $50 por cada ao de
antigedad. Escribe una funcin F(x) que represente al valor actual de la antigedad en
funcin de los aos de la antigedad.
El valor de un auto 0 km es de $124.000. suponiendo que este valor va disminuyendo en
forma constante $10.000 por cada ao que pasa, Escribe la funcin F(x) que represente el
valor del auto en funcin de la cantidad de aos que hace que se fabric.
Una persona va viajando en auto por la autopista a una velocidad constante de 80km/hora.
Escribir la funcin F(x) que represente el espacio recorrido en funcin del tiempo.
Martn escribe con el teclado de la computadora 50 palabras por minuto.
a) Escribir una funcin F(x) que represente la cantidad de palabras en funcin de los minutos.
b) Escribir una funcin F(x) que represente la cantidad de palabras en funcin de las horas.
2. Graficar a travs de tabla de valores las siguientes funciones polinmicas de 1 grado y
verificar utilizando el Software Geogebra:
3. Sin graficar indicar si las funciones son crecientes, decrecientes o constantes. Justificar
a) y=5x-2 b) y=-2x+7 c) y=-2x-7 d) y=8x e) x+y-1=0 f) y =
x/2 +
i)
5. Dadas las siguientes grficas, determinar cul es la frmula que las define y explicar la
eleccin
k) y = - 3x + 1
l) y=x3
m) y = - 3x - 3
n) y = - 1/3x - 3
o) y = 3x - 3
j)
p)
q)
r) y = -1/4x + 4
s) y = -1/4x 4
t) y = -3x + 4
u) y = 1/4x + 4
v)
w)
ab) Un sistema lineal con dos ecuaciones y dos incgnitas est formado
por dos ecuaciones lineales y dos indeterminadas, generalmente x e y.
ac) Resolverlo consiste en determinar los valores de las indeterminadas
que hacen ciertas simultneamente las dos igualdades y existen diversos
mtodos para hacerlo.
Un sistema de este tipo puede no tener solucin (sistema
incompatible), tener una solucin (sistema compatible determinado)
o tener infinitas soluciones (sistema compatible indeterminado)
Mtodo de igualacin
1. despejar una de las dos incgnitas en las dos ecuaciones.
2. Igualar las dos expresiones obteniendo una ecuacin con una incgnita.
3. Resolver dicha ecuacin lineal.
4. Sustituir en una de las ecuaciones iniciales y calcular la segunda.
ae) Actividades
af) Resolver los siguientes sistemas de ecuaciones algebraica y grficamente.
Clasificarlos
1. {xx ++2y =5
y=4 5. {xx ++ yy =2
=3
2. {x2+3x+y=11
y =7
6. {2 x6 y =3
x+5 y=1
3. {3x+2 y=9
x y=20 7. {2x+x +42 yy=2
=1
4. {3 x2
x + y=6
y=8
8. {63xx2y=2y =7
TEMA N 2 FUNCIONES POLINMICAS DE 2 GRADO: Funciones
cuadrticas
Introduccin Terica:
Caractersticas:
Su dominio son los nmeros reales.
Su grfica es una curva llamada parbola
La parbola que representa la funcin tiene un eje de simetra vertical
Estas funciones son utilizadas en algunas disciplinas como por ejemplo, Fsica y Economa. Son
tiles para describir movimientos con aceleracin constante, trayectorias de proyectiles,
ganancias y costos de empresas y obtener as informacin sin necesidad de recurrir a la
experimentacin.
1) Funciones de la forma:
Teniendo en cuenta las grficas de esas funciones podemos concluir que:
2) Funciones de la forma:
De acuerdo a las grficas obtenidas podemos decir que:
3) Funciones de la forma:
Analizando las parbolas obtenidas en relacin al origen podemos concluir:
Actividades
a
.
ay
b
.
A
y
x
x
x
Aplicacin:
Corr
En un terreno de 100 m2 , de forma cuadrada , se quiere al
construir un corral tambin cuadrado, como indica la figura:
a) Completar la tabla
GRFICA DE LA PARBOLA:
Para realizar el grfico de una parbola, F(x) = ax2 + bx + c, se deben calcular los elementos
de la misma y luego representarla.
b b24 ac
x1,2 =
2a
Ejemplo 1:
Trabajo Prctico N 3
1. y = x2 4x + 3
2. y = x2 4x 5
3. y = - 2x2 4x + 6
4. y = x2 x 2
5. y = - x2 + 2x + 3
6. y = 12x 2x2 10
7. y = x2 + 2x + 3
8. y = 6 4x 2x2
9. y = 2x2 + 4x 6
10. y = - x2 + 2x + 3
En una ecuacin de segundo grado con coeficientes reales ax2 + bx + c = 0 si el discriminante es negativo no tiene
soluciones reales y las races son complejas conjugadas. Grficamente, la parbola no interseca al eje de las absisas.
POLINMICA
F(x)=y=
.
CANNICA FACTORIZADA
F(x)=y=
F(x)=y=
. .
El y el Las . se
identifican en
se reconocen con forma inmediata
facilidad
Actividades
Expresar cada una de las siguientes funciones en la forma que se pide.
a) F(x) = x2 4x + 3 en forma factorizada
b) F(x) = -2(x 1)(x + 3) en forma polinmica
c) F(x) = 2(x + 3)(x ) en forma polinmica
d) F(x) = -1/4( x 5)(x + 2) en forma polinmica
e) F(x) = x2 4x 5 en forma cannica
f) F(x) = (x 3)2 + 5 en forma polinmica
g) F(x) = -1(x + 2)2 1 en forma polinmica
h) F(x) = (x )2 9/4 en forma polinmica
Aplicacin:
Una pelota es lanzada verticalmente hacia arriba, con una velocidad inicial de 24 m/seg.
La altura alcanzada por la pelota (h, expresada en metros) en funcin del tiempo (t, expresado
en segundos), est dada por la siguiente frmula: h(t) = -3t2 + 24t.
a) Representa grficamente la funcin.
b) Cul es la altura mxima alcanzada por la pelota? A los cuantos segundos de haber sido
lanzada alcanza la mxima altura?
c) Durante que intervalo de tiempo la pelota asciende?
d) Durante que intervalo de tiempo la pelota desciende?
Ecuaciones cuadrticas
Cuando igualamos a 0 la frmula de una funcin cuadrtica, estamos planteando una ecuacin
cuadrtica. O sea las races son los valores de x para los cuales f (x)= y = 0. Grficamente
con
Ax2 + bx = 0 Ax2 + c = 0
Sus races o soluciones pueden ser dos, una o de caractersticas complejas. En tal caso se dice
que no existe solucin real.
Trabajo Prctico N 4
1. Resolver las siguientes ecuaciones cuadrticas.
a) x2 9 = 0 m) (2x + 3).(2x 3) = 0
c) 1/3x2 12 = 0 o) 25x2 + 4 = 0
e) x2 = 49 p) 7x2 21x = 0
f) 2x2 3x = 0 r) 2x2 = - 4x
g) x2 = - 2/5x s) 2x2 + 8 = 0
k) 3x2 = 48 w) 2x2 + 18 = 0
Funciones Exponenciales:
1) Existen seres unicelulares que se reproducen dividindose en dos. Este proceso, llamado
biparticin, se realiza ms o menos rpidamente segn el cultivo en el que se encuentran.
a) En cierto cultivo, la biparticin de una ameba se produce una vez cada hora. Calcula el n
de amebas que habr a medida que transcurre el tiempo y completa la tabla.
Tiempo (h) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Cantidad de 1 2 4 8
Amebas
b)
Grafica en un sistema de ejes cartesianos.
c) Cul de las siguientes expresiones es til para calcular la cantidad de amebas al cabo de
un cierto tiempo t medido en horas?
G(t) = 2.t H(t) = 2t F(t) = t2
d) En cunto tiempo la cantidad de amebas ser mayor que 500?
2) Se sabe que para calcular la cantidad de bacterias que hay en un cierto cultivo se emplea la
frmula f(t) = 9.2t, donde t es un intervalo de media hora (cada media hora se
reproducen por biparticin)
a) Cuntas bacterias hay cuando empieza el conteo?
b) Cuntas bacterias hay en el cultivo cuando pas una hora? y despus de 3 horas?
c) despus de cunto tiempo de iniciado el conteo hay 144 bacterias?
x y = 2x
0 1
1 2
2 4
3 8
-1 = 0,5
-2 = 0,25
-3 1/8= 0,125
Funciones de la forma
Anotar conclusiones:
Funciones de la forma
Funciones de la forma
B Corrimiento
Funciones de la forma
Corrimie A. H.
c nto
Actividad
Realiza el grfico aproximado de las siguientes funciones y realiza un estudio completo de las
mismas.
f(x) =2 (x -2)
f(x)= 3.(1/5) x f(x)= 5.(1/2) x f(x)=
x
3 -2
Funciones Logartmicas:
Determinar el valor de x
a)
log x 9=2 e)
log 2 x=3
1 1
b)
log x =2 f)
log 3 =2
25 x
1 1 1 1
c)
log x = log 1 =
3 2 g) x 2
4
1 x 1
d)
log x 5= log 16 =
2 h) 4 2
9
i)
ae)
af)
ag)
ah)
ai)
aj)
ak)
al)
am)
an)
ao)
ap)
aq)
ar)
as)
at)
au)
av)
aw)
ax)
ay)
bb) El espacio muestral son los posibles resultados de un suceso aleatorio. Por ejemplo, el
espacio muestral del palo de una carta espaola elegida al azar es: bastos, oros, copas o
espadas.
bd)
bf) Por ejemplo, si se colocan en una bolsa los siguientes 4 papeles de color rojo, 3 papeles de
color azul y 1 verde, todos del mismo tamao, la probabilidad de sacar un papel de cada
color es
bg)
Para hallar el
porcentaje de
probabilidad, se
bh)
bi)
Si la probabilidad es 0, La
bj) el suceso es probabilidad
imposible.; y si es 1, el es siempre un
bk) suceso es seguro.
bl)
bm) Para tener en cuenta: Cuando tiramos un dado y nos fijamos en la cara que pueda
hacia arriba, hay seis resultados posibles; que caiga 1; 2; 3; 4; 5 6.
bn) Actividades:
bo) 1) Consideremos los siguientes eventos en el tiro de un dado y expresar como fraccin
comn:
bw) 2) Consideremos que tenemos un juego de domin, dicho juego tiene 28 fichas, que
van desde la 0-0 hasta la 6-6 y nosotros nos fijaremos en la suma de los puntos que tiene
cada ficha. En el juego de domin no se repiten las combinaciones, por ejemplo la ficha 0-2
es la misma que la ficha 2-0.
bx) Calcular la probabilidad de los siguientes eventos y expresar como nmero decimal
cf) 3) En una urna se meten 4 globos amarillos, 3 globos rojos, 2 globos azules y 1 globo verde,
y se mezclan todos. Sin ver, se extrae de la urna un globo. Calcular y expresar como
porcentaje, la probabilidad de que el globo sea:
cg) a) Azul.
cl)
cm)
cn)
co)
cp)
cq)
cs) b)4
ct) c)6
cu) d)8
cv) e)9
cw)f)10
cx) g)11
cy) h)12
cz) i)13
da) j)14
db)
dc)
dd)