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El tercer factor.
Reflexiones marginales sobre la evolucin de la sintaxis
ABSTRACT
This paper aims to justify the idea that some design features of human lan-
guages, such as the hierarchical organization of phrases, have evolved with independ-
ence of natural selection. Such features seem perfectly adjusted to the computational
needs of the mental modules with which language interfaces, but they are completely
disconnected from speakers ecological or homeostatic needs. It seems thus natural to
link them with developmental and evolutionary factors not directly related with either
the genetic endowment or the experience.
RESUMEN
Este trabajo trata de justificar la idea de que ciertos rasgos de diseo esenciales
del lenguaje humano, como la estructuracin jerarquizada de las frases, han evolucio-
nado naturalmente pero con independencia de la seleccin natural. Rasgos como el
sealado parecen en efecto perfectamente ajustados a las necesidades computaciona-
les de los mdulos de la mente con que el lenguaje interacciona, pero totalmente aje-
nos a las necesidades ambientales u homeostticas de los hablantes. Por eso conviene
vincularlos con factores sobre el desarrollo y evolucin de los organismos no directa-
mente relacionados ni con la dotacin gentica ni con la experiencia.
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tural de William Paley (1802) asociada en los ltimos tiempos a la figura del
neodarwinista radical Richard Dawkins (1986). Lo que el argumento plantea
en esencia es que la existencia de diseos complejos en el mundo natural
slo puede explicarse por la actuacin de una inteligencia superior que les
haya dado forma (teologa natural) o por la acumulacin de mutaciones es-
tpidas (el calificativo es de Dennet 1995) en contextos presididos por la lu-
cha por la supervivencia (neodarwinismo). Como el neodarwinismo no
admite de entrada ninguna posibilidad intermedia, el argumento acaba por te-
ner la forma de una reduccin al absurdo: seleccin natural o Dios.
Steven Pinker y Paul Bloom [(1990), pp. 460-463] han razonado preci-
samente que la extraordinaria complejidad de los sistemas lingsticos justifi-
ca suficientemente que en la explicacin evolutiva del lenguaje no podamos
apartarnos ni un milmetro del paradigma adaptacionista. En una lnea seme-
jante, Ray Jackendoff [(2002), pp. 231-264] razona que un sistema lingsti-
co consiste en una compleja articulacin de componentes cuya evolucin slo
puede explicarse como el efecto acumulado de adaptaciones muy precisas de
cada uno de esos componentes a una funcin particular. Son stas, probable-
mente, las ms influyentes extensiones recientes del argumento del diseo al
caso del lenguaje humano (vase tambin el esfuerzo conjunto de Pinker y
Jackendoff (2005) en la misma direccin).
Debo decir que el argumento del diseo siempre me ha parecido sospe-
choso. Por varias razones. En primer lugar, porque la idea de adaptacin pa-
rece perfectamente aplicable a rasgos de especie que parece exagerado
calificar como complejos en su diseo. El chillido de un pinzn no es real-
mente complejo (comprese con una emisin verbal) y cumple sin embargo
con todos los requisitos para ser considerado como una adaptacin muy pre-
cisa a su funcin. En segundo lugar, el argumento del diseo se basa en la l-
gica endiablada del tercero excluido: nos sita ante dos alternativas
(seleccin natural/inteligencia superior creadora) donde intuimos perfec-
tamente la posibilidad de otras fuerzas creativas de tipo no sobrenatural. En
este sentido no deja de ser curioso que Pinker y Bloom [(1990), p. 454] ale-
guen que las razones para rechazar explicaciones evolutivas alternativas a la
seleccin natural se encuentran claramente pormenorizadas en Williams
(1966), cuando lo que all (es decir, en corazn mismo del paradigma adapta-
cionista) nos encontramos es una especificacin de al menos tres tipos de ex-
plicaciones alternativas y prioritarias respecto a la seleccin natural en
sentido estricto.
De cualquier manera, nada de lo anterior invalida el argumento del diseo
(como seal, slo lo convierten en sospechoso, al menos ante mis ojos). La
cuestin fundamental es, en realidad, la siguiente: las explicaciones alternati-
vas al mecanismo adaptacionista (como las propuestas por Williams) tienen
restringida su aplicacin a los diseos naturales ms simples? Y, en definiti-
va: es viable la complejidad de los diseos naturales sin la asistencia de la
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SFlex
SN SFlex
Brbara
Flex SV
ha
V SN
comido chocolate
= OS7 ( OS4)
OS1 OS2
Slo esto sirve ya para dar cuenta del carcter estructurado (consta de
partes) y jerarquizado (que se contienen unas a otras), y por tanto
complejo, de los objetos sintcticos. Adems, los objetos sintcticos pertene-
cen a un subtipo de objetos complejos que Simon denominaba con patrn
(o con subordinacin [Simon (1962), p. 129]), lo que en nuestro caso se re-
fleja en la proyeccin asimtrica de las estructuras, es decir, en el hecho de que
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cada nuevo objeto sintctico herede la categora (es decir, sea del mismo tipo)
de uno u otro de los objetos que contiene (o cuya computacin surge, segn es-
cojamos la jerga de estado o de proceso). Otra caracterstica importante de
esta manera de considerar los objetos sintcticos es que el radio de control de
cada patrn es uno (cada patrn slo subordina otro objeto en un mis-
mo nivel de estructura o en cada nueva aplicacin del procedimiento [Simon
(1968); p. 131], lo que en nuestro caso equivale a hablar (en trminos de pro-
ceso) del carcter binario de la combinatoria sintctica. A todo ello tendremos
ocasin de dedicar algn comentario. Quedmonos de momento con la obser-
vacin de que las estructuras sintcticas son objetos con caractersticas que nos
permiten pensar en ellos como efecto de la supervivencia de lo ms estable en
el tipo de ambiente que les es propio (en este caso, el mental).
Pero eso no es todo. Existen adems buenas razones para considerar
que este tipo de objetos (y no se pierda de vista que cuando pensamos en los
objetos tambin pensamos en el procedimiento que da lugar a ellos) no deben
su existencia a la supervivencia de lo mejor adaptado (o, al menos, no en el
sentido que tiene esta idea en la biologa neodarwinista). Para entenderlo ne-
cesitamos dos cosas: por una parte, entender cul es el destino y la utilidad de
las estructuras y los objetos sintcticos que contienen dentro de la economa
de la mente; por otra parte, considerar cmo podra obtener la mente efectos
semejantes en ausencia de tales objetos.
Podemos entender que las estructuras sintcticas son las frmulas de
compromiso que ha encontrado la mente para elaborar representaciones legi-
bles y procesables por dos sistemas cognitivos muy diferentes, a los que
Chomsky suele referirse como sistemas senso-motrices (a cargo de la exte-
riorizacin e interiorizacin de las emisiones verbales) y sistemas de pensa-
miento (encargados de la categorizacin y representacin del medio, de las
mentes ajenas y de la propia mente, etc.) y, conjuntamente, como sistemas
externos. Debemos entender adems que las estructuras sintcticas son obje-
tos mentales que, por s mismos, ni suenan ni significan nada. Para lo primero
es necesario que los sistemas senso-motrices accedan a ciertas partes del ob-
jeto sintctico y para lo segundo es necesario que hagan lo propio los siste-
mas de pensamiento. Podemos no obstante plantearnos en qu medida puede
servir de auxilio a las funciones propias de los sistemas externos la estructura
jerarquizada de los objetos sintcticos. Siguiendo muy de cerca ideas expues-
tas en Lasnik, Uriagereka & Boeckx [(2005), p. 172-175], resulta posible en-
tender que la estructuracin sintctica facilita los procesos llevados a cabo
por los sistemas externos mediante su descomposicin en subprocesos que
operan sobre espacios de trabajo mucho ms reducidos de lo que seran si
operasen en bloque. De este modo, el desempeo de la tarea en su conjunto
resulta mucho ms eficiente que ejercitada sobre un conjunto desordenado de
piezas. Todo esto suena demasiado abstracto, de modo que interesa visuali-
zarlo ms detalladamente con relacin a uno de los sistemas externos.
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Una de las tareas que muy razonablemente debemos atribuir a los sis-
temas senso-motrices consiste en la alineacin de las piezas lxicas, que en
la estructura sintctica se encuentran nicamente jerarquizadas. ngel
Uriarte, ilustrador de las antiguas colecciones de Alianza Editorial, tuvo el
ingenio de representar la estructura de una frase como un mvil en la introduc-
cin a la sintaxis generativa que publiqu en 1996 junto a Vctor M. Longa
[Lorenzo & Longa (1996)]. La metfora del mvil (que, por cierto, fue inde-
pendientemente desarrollada y extraordinariamente comentada en Uriagereka
1998) implica que aunque invirtamos el orden de los objetos sintcticos en
representaciones como las propuestas arribas, seguiremos teniendo una y la
misma estructura sintctica. Es decir, la imagen que aparece abajo lo es de la
misma estructura vista ms arriba, sobre la cual sencillamente ha obrado un
giro que en nada altera la disposicin jerrquica de sus elementos:
SFlex
SN SFlex
Brbara
SV Flex
ha
V SN
comido chocolate
plicit del siguiente modo los tres factores capaces de incidir en el desarrollo
individual del lenguaje:
1. la dotacin gentica;
2. la experiencia; y
3. principios no especficos a la facultad de lenguaje (e incluso, dice
Chomsky, independientes con relacin a cualquier organismo).
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