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PROGRAMA CURRICULAR
EDUCACIN INICIAL
II CICLO RUTAS DE APRENDIZAJE
2017
I.E.I. N 167 Las Piedritas
Huaycn - Ate
PRESENTACIN
Adems, le permitir observar cun lejos o cerca estn sus estudiantes de la expectativa de cada
ciclo, para poder orientar su accin pedaggico.
Esperemos que este documento te facilite el trabajo , sin embargo, te recuerdo que es necesario
tomar en cuenta las rutas de aprendizaje en cada rea curricular puesto que te ayudara a
entender mejor como puedes abordar los enfoque, competencias , capacidades e indicadores en
la practica
N
PRINCIPIOS DE LA EDUCACION INICIAL
01 PRINCIPIO DE SALUD: Todo nio debe gozar de un buen estado de salud fsica, mental y
social
02 PRINCIPIO DE RESPETO: Todo nio merece ser aceptado y valorado en su forma de
ser y estar en el mundo
03
PRINCIPIO DE SEGURIDAD: Todo nio tiene derecho a que se le brinde seguridad fsica y
afectiva
04
PRINCIPIO DE COMUNICACIN: Todo nio debe expresarse, escuchar y ser
escuchado.
05 PRINCIPIOS DE AUTONOMIA:
Todo nio debe actuar a partir de su propia iniciativa, de acuerdo a sus posibilidades.
Asumimos el enfoque centrado en resolucin de problemas o enfoque polmico como marco pedaggico para el desarrollo de las
competencias y capacidades matemticas, por dos razones:
La resolucin de situaciones problemticas es la actividad central de la matemtica, Es el medio principal para establecer
relaciones de funcionalidad matemtica con la realidad cotidiana.
Este enfoque supone cambios pedaggicos y metodolgicos muy
significativos, pero sobre todo rompe con la tradicional manera de
entender cmo es que se aprende la matemtica.
Este enfoque surge de constatar que todo lo que aprendemos no se
integra del mismo modo en nuestro conocimiento matemtico. Este
enfoque consiste en promover formas de enseanza-aprendizaje que
den respuesta a situaciones problemticas cercanos a la vida real. Para
eso recurre a tareas y actividades matemticas de progresiva
dificultad, que plantean demandas cognitivas crecientes a los
estudiantes, con pertinencia a sus diferencias socio culturales. El
enfoque pone nfasis en un saber actuar pertinente ante una situacin
problemtica, presentada en un contexto particular preciso, que
moviliza una serie de recursos o saberes, a travs de actividades que
satisfagan determinados criterios de calidad.
2) CARTEL DE CAPACIDADES
Ubicacin y desplazamiento
Usa estrategias de ensayo y error
entre pares o pequeos grupos para
resolver problemas de
desplazamientos y ubicacin.
COMPETENCIA II CICLO
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ACTUA Y PIENSA Agrupacin de objetos por un criterio perceptual.
MATEMATICAMENTE EN Seriacin
SITUACIONES DE Comparacin
CANTIDAD Nociones aditivas: Situaciones para agregar y
quitar objetos hasta 5.
Contar hasta 10 objetos.
Comparar el peso de objetos
ACTUA Y PIENSA Patrones de repeticin con un criterio perceptual.
MATEMATICAMENTE EN Relaciones entre objetos y parentesco
SITUACIONES DE
REGULARIDAD,
EQUIVALENCIA Y CAMBIO
ACTUA Y PIENSA Formas geomtricas bidimensionales y
MATEMATICAMENTE EN tridimensionales.
SITUACIONES DE FORMA, Comparacin de longitudes/ unidades de medida
MOVIMIENTO Y arbitrarias
LOCALIZACION. Posicin y desplazamiento de objetos y personas
ACTUA Y PIENSA Recopilacin y registro de datos cualitativos.
MATEMATICAMENTE EN Expresa la ocurrencia de sucesos.
SITUACIONES DE GESTION
DE DATOS E
INCERTIDUMBRE.
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El rea de Ciencia y Ambiente en Educacin Inicial contribuye a la formacin integral del nio
proporcionndole la oportunidad de conocer la naturaleza para desarrollar una conciencia ambiental de
prevencin de riesgos y reduccin del dao. Se sientan las bases del xito o fracaso del desarrollo de
una adecuada conciencia ambiental. Permitir tambin que se inicien en la exploracin de objetos y
fenmenos, utilizando estrategias y procedimientos bsicos del aprendizaje cientfico, propios de la
investigacin tales como observar, hacer preguntas, formular hiptesis, recolectar, procesar
informacin y formular conclusiones. Los nios, a travs de esta rea, no solo satisfacen su natural
necesidad de descubrimiento, conocimiento y aprendizaje, sino que construyen herramientas a partir
de sus posibilidades, para buscar la solucin a problemas que puedan surgir en su relacin con el medio en el que viven.
COMPETENCIA INDAGA, MEDIANTE MTODOS CIENTFICOS, SITUACIONES QUE PUEDEN SER INVESTIGADAS POR
LA CIENCIA
MAPA DE Construirn conocimientos respaldados en sus experiencias previas y en su afn por conocer sobre los
objetos, seres vivos y fenmenos de su entorno.
PROGRESO
Observa objetos o fenmenos utilizando sus sentidos, hace preguntas, propone posibles respuestas y
actividades para explorarlos. Sigue los pasos de un procedimiento para describir y comparar aspectos del
objeto o fenmeno. Expresa en forma oral o grfica lo que hizo y aprendi.
CAPACIDADES INDICADORES
3 AOS 4 AOS 5 AOS
Problematiza Explora y observa objetos, seres vivos, hechos o fenmenos de su entorno haciendo uso de sus sentidos.
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situaciones Hace preguntas a partir de sus exploraciones, juegos y situaciones Hace preguntas que expresan su
cotidianas inters
por averiguar sobre determinados
objetos, seres vivos o fenmenos
naturales de su entorno.
Responde, con acciones o Propone hiptesis basadas en sus concepciones previas.
palabras, a preguntas que se
relacionan con su observacin.
Disea Menciona las acciones que Menciona las acciones que puede Menciona en secuencia, las acciones
estrategias realiza mientras explora realizar para resolver un que puede realizar para resolver un
para hacer problema. problema de indagacin.
indagacin Manipula objetos y a travs del Utiliza objetos y herramientas Selecciona herramientas y materiales
ensayo error, los utiliza como para explorar realizando, acciones que va a necesitar en su indagacin.
herramientas para explorar y que ya conoce para producir un
observar objetos o seres vivos efecto deseado
de su entorno.
Esto no se exige en esta edad. Esto no se exige en esta edad. Identifica materiales que deben ser
manipulados con precaucin.
Genera y Menciona la informacin que Menciona los datos o informacin Menciona los datos o informacin que
registra obtiene de los objetos y seres que obtiene, a partir de la obtiene a partir de la observacin,
datos e vivos de su entorno, a partir observacin y del uso de experimentacin y otras fuentes
informacin de la observacin y del uso de herramientas y materiales. proporcionadas (imgenes, fotos,
sus sentidos. textos sencillos, etctera).
Esto no se exige en esta edad. Representa con trazos o dibujos Representa grficamente los datos
simples los datos que observ que obtiene en su experimentacin
(dibujos, primeras formas de
escritura).
Analiza datos o Esto no se exige en esta edad. Compara los datos o informacin obtenida y establece relaciones entre
informacin ellos.
Intercambia sus resultados para establecer conclusiones con ayuda.
Evala y Esto no se exige en Representa, con trazos o dibujos Representa, a travs de dibujos,
comunica simples, el resultado de su secuencias de imgenes o grficos
indagacin. sencillos, el resultado de su
indagacin.
Expresa gestual y verbalmente Comunica verbalmente los Comunica los resultados y limitaciones
los descubrimientos que hace resultados de su indagacin. de su indagacin
cuando explora u observa su
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entorno
MATERIA Y ENERGIA
3 AOS 4 AOS 5 AOS
Comprende y Menciona algunas Menciona algunas caractersticas Describe objetos y materiales por sus
aplica caractersticas de los objetos de los objetos y elementos caractersticas.
conocimientos que observa en su entorno naturales que observa en su
cientficos y entorno.
argumenta Esto no se exige en esta edad. Menciona el uso de algunos Describe las funciones de los objetos.
cientficamente objetos
Comprende y Esto no se exige en esta edad. Menciona los cambios que sufren Describe los cambios que sufren los
aplica algunos objetos al ser mezclados o objetos o materiales por una accin
conocimientos por accin del calor sobre ellos (al ser mezclados,
cientficos y expuestos al calor, o al ejercer una
argumenta fuerza sobre ellos).
cientficamente Esto no se exige en esta edad. Esto no se exige en esta edad. Describe situaciones cotidianas donde
se evidencia el uso de la fuerza, la luz
y el calor.
MECANISMOS DE LOS SERES VIVOS
3 AOS 4 AOS 5 AOS
Comprende y Menciona algunas Describe las caractersticas y necesidades que los seres vivos tienen para
aplica caractersticas y necesidades
vivir.
conocimientos de los seres vivos.
cientficos y Identifica las partes del cuerpo Relaciona las partes del cuerpo de los seres vivos con la funcin que
argumenta de un ser vivo.
realizan.
cientficamente
Relaciona a los seres vivos con Relaciona a los seres vivos con sus Describe las semejanzas externas
sus descendientes. descendientes. entre descendientes y progenitores.
Esto no se exige en esta edad Esto no se exige en Describe el crecimiento
esta edad de los seres vivos.
BIODIVERSIDAD, TIERRA Y UNIVERSO
3 AOS 4 AOS 5 AOS
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Comprende y Menciona el hbitat de Relaciona a los seres vivos con el ambiente en donde habitan.
aplica algunos seres vivos.
conocimientos Esto no se exige en esta edad. Describe al Sol y la Luna por sus Describe al Sol, la Luna y las estrellas
cientficos caractersticas. por sus caractersticas.
y argumenta Esto no se exige en esta edad. Relaciona el da con el Sol y la Describe el cielo de da y el cielo de
cientficamente noche con la Luna y las estrellas noche.
Esto no se exige en esta edad. Menciona los fenmenos naturales Describe los fenmenos naturales que
que acontece en su ambiente acontecen en su ambiente (lluvia,
(lluvia, trueno, sismo, granizo, trueno, sismo, granizo, huayco, entre
huayco, entre otros). otros).
El rea Personal Social busca contribuir al desarrollo integral de los estudiantes como
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personas autnomas que desarrollan su potencial, y como miembros
conscientes y
activos de la sociedad.
MAPA DE PROGRESO Explora y descubre sus posibilidades de movimiento y reconoce algunas partes de su cuerpo. Se orienta
progresivamente en el espacio en relacin a si mismo los objetos y las personas a travs de acciones
motrices variadas. Adquiere en forma gradual autonoma en sus movimientos, para desenvolverse en su
entorno con seguridad y confianza. Expresa sus sentimientos y emociones a travs del tono, el gesto y el
movimiento
CAPACIDADES INDICADORES
3 AOS 4 AOS 5 AOS
Realiza acciones motrices Explora y descubre las Reconoce las partes de su cuerpo en las vivencias y acciones cotidianas que
variadas con autonoma, caractersticas de su cuerpo realiza
controla todo su cuerpo y cada a travs de las vivencias y
una de sus partes en un acciones que realiza.
espacio y un tiempo Demuestra autonoma en sus Demuestra autonoma, seguridad Demuestra autonoma, seguridad e
determinados. Interacta con acciones y movimientos e iniciativa al realizar acciones y iniciativa ampliando el repertorio de sus
su entorno tomando movimientos de su inters. acciones y movimientos.
conciencia de s mismo y Realiza acciones motrices Realiza acciones motrices Combina acciones motrices bsicas,
fortaleciendo su autoestima bsicas, como correr, saltar y bsicas, como correr, trepar y como correr saltando, caminar y girar,
trepar, en sus actividades saltar desde cierta altura, entre otro, en sus actividades y juegos
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cotidianas y juegos libres. deslizarse, girar, etctera, en sus libres.
actividades cotidianas y juegos
libres.
Se mueve y desplaza con Se mueve y desplaza con seguridad en ambientes cerrados y abiertos, sobre
seguridad en ambientes diferentes superficies, caminos estrechos y a diferentes alturas.
cerrados o abiertos, y sobre
diferentes superficies (piso,
gras, colchoneta, entre otros
Coordina sus movimientos al Coordina sus movimientos a nivel Coordina sus movimientos realizando
caminar, correr, saltar, trepar, visomotriz en acciones culo acciones con mayor precisin a nivel
lanzar manual y culo-podal (patear o visomotriz: culo manual y culo-podal
lanzar una pelota). (patear, lanzar, recepcionar).
Explora sus posibilidades de Explora sus posibilidades de Explora movimientos nuevos en donde
movimientos vivenciando el movimiento, vivenciando el vivencia juegos de equilibrio y
equilibrio en posturas equilibrio en sus posturas, desequilibrio, con seguridad y control de
desplazamientos y juegos desplazamientos y juegos, y su cuerpo, y utilizando diferentes objetos,
libres. utilizando diversos objetos, como como cuerdas, telas, pelotas, entre otros.
cuerdas, telas, pelotas, entre
otros.
Orienta su cuerpo y sus Orienta y regula sus acciones en relacin al espacio en el que se encuentra y
acciones en relacin al los objetos que utiliza
espacio en el que se
encuentra y los objetos que
utiliza,
Manifiesta sus emociones y Disfruta moverse y jugar espontneamente, y expresa su placer con gestos, sonrisas y palabras.
sentimientos a travs de Manifiesta, a travs de movimientos, posturas y gestos, sus sensaciones, emociones y estados de nimo
gestos y movimientos. (alegra tristeza, enojo, etctera).
Estos recursos expresivos le Disfruta la sensacin que le genera su cuerpo en movimiento repitiendo sus acciones en variadas situaciones
permiten comunicar, gozar y de juego.
relacionarse con los dems, lo
que contribuye a fortalecer su
identidad y desarrollar su
creatividad
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MAPA DE PROGRESO Participa en actividades fsicas libres, demostrando progresivamente velocidad, fuerza y flexibilidad en sus
movimientos. Explora y adopta posturas adecuadas en estado de quietud y en movimiento. Identifica algunos
alimentos saludables en situaciones cotidianas y asume ciertas prcticas relacionadas con la higiene e
hidratacin, despus de realizar actividad fsica.
CAPACIDADES INDICADORES
3 AOS 4 AOS 5 AOS
Practica habitualmente alguna Realiza, de manera espontnea, actividades de movimiento y Participa activamente en juegos, y juegos
actividad fsica para sentirse juegos al aire libre que le generan bienestar emocional y fsico al aire libre e identifica sentimientos
bien. Desarrolla sus positivos asociados con la realizacin de
capacidades fsicas a travs la actividad fsica.
del juego, la recreacin y el
deporte. Utiliza las nuevas
tecnologas para el control y
monitoreo de su condicin
fsica.
Adopta posturas corporales Identifica la postura Acomoda su cuerpo a las Adopta posturas que le permiten cuidar
adecuadas en situaciones adecuada para sentirse acciones que desea realizar, su salud y moverse mejor en las
cotidianas y tambin cuando seguro y cmodo, y para como caminar, correr, saltar, diferentes actividades, tomando en
desarrolla actividades fsicas moverse mejor en las trepar, gatear, reptar, subir, bajar, cuenta las orientaciones que se le da.
variadas. Reconoce que ello diferentes actividades de la caer, lanzar.
genera efectos positivos en su vida cotidiana.
salud.
Adquiere hbitos alimenticios Reconoce, comunica y busca satisfacer sus necesidades Muestra independencia en la higiene, la
saludables y cuida su cuerpo. corporales (por ejemplo, sed, hambre, descanso, comodidad, nutricin y el cuidado personal, cuando
Aplica sus conocimientos y el actividad fsica). come, se viste, se lava las manos, se
uso de la tecnologa para cepilla los dientes y va al bao
mejorar su calidad de vida Reconoce la importancia de consumir alimentos limpios y saludables.
Consume lquidos variados y saludables.
Reconoce alimentos nutritivos y no nutritivos de su entorno.
Se lava las manos antes y Se lava las manos cuando las siente sucias, antes y despus de consumir
despus de consumir alimentos, y despus de ir al bao.
alimentos y despus de ir al
bao.
Practica hbitos de higiene Reconoce la importancia de practicar hbitos de higiene personal (cepillado
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personal (cepillado de de dientes, bao y cambio de ropa) para el cuidado de su salud.
dientes, bao y cambio de
ropa) para el cuidado de su
salud, con el
acompaamiento del adulto
Esto no se exige en esta Muestra inters por mantener una buena salud al preferir alimentos frescos,
edad. nutritivos y variados
MAPA DE PROGRESO Participa en actividades fsicas variadas de manera libre desarrollando su creatividad a travs de los juegos
modificados. Interacta con su entorno, los objetos y las personas que los rodean a travs del respeto por las
normas y las singularidades de sus compaeros a travs de los juegos motores.
CAPACIDADES INDICADORES
3 AOS 4 AOS 5 AOS
Utiliza sus destrezas motrices Disfruta de las posibilidades del juego y demuestra iniciativa al Disfruta de la participacin en juegos
en la prctica de actividades elegir diferentes objetos y materiales. grupales y tradicionales con reglas
fsicas y deportivas, que son preestablecidas.
consideradas medios Resuelve, en compaa del Propone alternativas de solucin para resolver un mismo problema, en
formativos. adulto, algunas dificultades situaciones de juego y exploracin.
dentro del juego.
Emplea sus habilidades Participa en juegos grupales Propone y participa en juegos Propone y participa en juegos grupales,
sociomotrices al compartir con con autonoma y disfruta grupales, interactuando con sus interactuando con sus pares,
otros, diversas actividades estar con los dems pares y compartiendo los compartiendo materiales y aceptando
fsicas. diferentes materiales otras propuestas de juego.
Acepta reglas durante las Reconoce las normas de Respeta y recuerda las normas de
actividades, con el apoyo del seguridad y acepta reglas seguridad, as como las reglas que se
adulto durante las actividades y requieren durante las actividades y
situaciones de juego. situaciones de juego.
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DCN
COMPETENCIA TESTIMONIO DE LA VIDA EN LA FORMACIN CRISTIANA
MAPA DE PROGRESO
Identifica a Jess como un Identifica a los miembros de la Identifica las festividades religiosas de su
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nio igual que l. familia de Jess. entorno social.
Nombra algunas festividades Identifica las festividades Participa activamente en las festividades
religiosas ms significativas religiosas de su entorno social. religiosas del grupo social al que
de su entorno familiar. pertenece.
Vive la navidad reconociendo Nombra algunas festividades Escucha con atencin pasajes de La
que es la fiesta de Jess. religiosas ms significativas de su Biblia referidos al nacimiento y la vida del
entorno familiar. nio Jess.
2. CARTEL DE CAPACIDADES
No se observa en esta edad. Explica las relaciones de causa-efecto entre ideas escuchadas.
Infiere el significado de los textos Menciona las caractersticas Menciona las caractersticas de personas personajes, animales, objetos y lugares
orales. de personas, personajes, del texto escuchado.
animales y objetos del texto
escuchado.
No se observa en estas
edades. Dice de qu trata el texto escuchado.
No se observa en estas edades.
No se observa en estas Interpreta el texto oral a partir de los gestos, expresiones corporales y el mensaje
edades. del interlocutor.
Reflexiona sobre la forma, contenido Dice lo que le gusta o le Opina sobre lo que le gusta o le disgusta de los personajes y hechos del texto
y contexto de los textos orales. disgusta del texto escuchado. escuchado.
No se observa en estas edades.
SE EXPRESA ORALMENTE
COMPETENCIA
Comprende textos sobre temas diversos, identificando informacin explicita, realiza inferencias sencillas a partir
de esta informacin en una situacin comunicativa. Opina sobre lo que ms/menos le gust del contenido del
MAPA DE PROGRESO texto. Produce diversos tipos de textos orales a partir de sus conocimientos previos, con el propsito de
interactuar con uno o ms interlocutores conocidos en una situacin comunicativa. Organiza sus ideas
mantenindose por lo general en el tema; Utiliza vocabulario de uso frecuente y una pronunciacin entendible, se
apoya en gestos y lenguaje corporal. En un intercambio, generalmente participa y responde en forma pertinente a
lo que le dicen.
CAPACIDADES INDICADORES
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Adecua sus textos orales a la No se observa en estas edades. Adapta, segn normas culturales, su texto oral al
situacin comunicativa. oyente, de acuerdo con su propsito.
Expresa con claridad sus ideas. No se observa en esta edad Desarrolla sus ideas en torno a temas de su inters.
No se observa en estas edades.
Utiliza vocabulario de uso frecuente.
CAPACIDADES INDICADORES
3 AOS 4 AOS 5 AOS
No se observa en estas edades. Explica para que se usan los textos socialmente en
Se apropia del sistema de escritura. su entorno.
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No se observa en estas Identifica qu dice en textos escritos de su entorno relacionando elementos del
edades. mundo escrito.
Aplica las convenciones asociadas a la lectura: posicin del Aplica las convenciones asociadas a la lectura:
texto para leer. orientacin y direccionalidad.
No se observa en esta edad. Diferencia las palabras escritas de las imgenes y los nmeros en los textos
escritos.
No se observa en estas edades.
Recupera informacin de diversos No se observa en esta edad. Localiza informacin en textos que combinan imgenes y palabras.
textos escritos.
No se observa en estas edades.
Dice, con sus propias palabras Dice, con sus propias palabras, el contenido de diversos tipos de textos que le
lo que entendi del texto que leen.
Reorganiza informacin de diversos leen.
textos escritos. Representa, a travs de otros Representa, a travs de otros lenguajes, algn elemento o hecho que ms le ha
lenguajes, lo que ms le gust gustado del texto que le leen.
del texto que le leen.
No se observa en estas edades.
No se observa en estas Menciona las diferencias entre los personajes, hechos, y lugares en los textos
edades. que le leen.
Formula hiptesis sobre el Formula hiptesis sobre el contenido del texto a partir de algunos indicios:
Infiere el significado de los textos contenido del texto a partir de titulo, imgenes, siluetas, palabras significativas.
escritos. algunos indicios: imgenes.
No se observa en estas edades.
Deduce las caractersticas de Deduce las caractersticas de personajes, animales, objetos y lugares del texto
personajes, que le leen.
Animales y objetos del texto
que le leen.
No se observa en estas Explica las relaciones de causa efecto entre ideas que escucha del texto que le
edades. leen.
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Reflexiona sobre la forma, Dice lo que le gusta o le Opina sobre lo que le gusta o le disgusta de los personajes y hechos del texto
contenido y contexto de los textos disgusta del texto que le leen. que le leen.
escritos.
CAPACIDADES INDICADORES
3 AOS 4 AOS 5 AOS
No se observa en estas edades.
Se apropia del sistema de escritura. Escribe a su manera. Escribe a su manera siguiendo la linealidad y direccionalidad de la escritura.
No se observa en estas edades. Menciona, con ayuda del adulto, el destinatario,
el tema y el propsito de los textos que va a
Planifica la produccin de diversos producir.
textos. No se observa en estas edades.
No se observa en estas edades.
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No observa en esta edad. Dicta textos a su docente o escribe a su manera segn su nivel de escritura,
indicando el tema, el destinatario y el propsito.
No se observa en esta edad. Desarrolla sus ideas en torno a un tema con la intencin de trasmitir un mensaje.
No se observa en estas edades.
Esta competencia implica que los nios producen trabajos visuales, musicales, dramticos, de danza y otros propios de su
contexto cultural (como tejer). Desarrollan su creatividad, imaginacin, memoria y sensibilidad, as como sus destrezas tcnicas. A lo
largo del proceso creativo exploran posibilidades, solucionan problemas, toman decisiones, indagan y crean a partir de un impulso
expresivo, de un estmulo externo, de una intencin o de una idea. Utilizan los cdigos de la msica al cantar, tocar instrumentos,
improvisar, interpretar o componer melodas; los de las artes visuales, al pintar, tejer, bordar, tallar o disearlos de las artes dramticas,
al improvisar, interpretar roles, participar de creaciones colectivas o producir obras; los de la danza, al recrear secuencias de
movimiento, bailar o crear coreografas.
Canta a su manera canciones Entona canciones sencillas de dos o Entona canciones sencillas de tres o
sencillas de una o dos estrofas. ms estrofas. ms estrofas. Imita y/o crea
secuencias meldicas y rtmicas que
puede repetir con la voz, y/o con
instrumentos musicales u objetos
sonoros.
Acompaa libremente con su voz, su cuerpo u objetos sonoros las canciones Acompaa las canciones o msica
o msica instrumental que escucha. instrumental que escucha, marcando
el pulso con su voz, su cuerpo y
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Utiliza tcnicas y procesos de los objetos sonoros y /o instrumentos de
diversos lenguajes artsticos, percusin.
incluyendo prcticas tradicionales y Relaciona algunos materiales y Utiliza algunos materiales y Utiliza intencionalmente algunos
nuevas tecnologas. herramientas con su posibles usos, herramientas previendo algunos de materiales y herramientas previendo
los elige para ello y los utiliza sus efectos para dibujar, pintar, algunos de sus efectos para dibujar,
intuitivamente con libertad al modelar, estampar, construir, hacer pintar, modelar, estampar, construir,
garabatear, pintar, dibujar, moldear,
collage, etc. coser, hacer collage u otras tcnicas
estampar, construir, etc. pertinentes y posibles en su contexto
como tejer o tomar fotografas, etc.
No se observa en esta edad. Respeta su espacio personal y grupal al dramatizar y bailar.
Explora libremente su cuerpo, el Explora sus gestos movimientos corporales as como el uso del espacio y
Explora y experimenta con los espacio y los objetos en su juego otros objetos o materiales, para caracterizar personajes.
materiales y los elementos de los simblico de representacin.
diversos lenguajes del arte, Juega con las posibilidades sonoras Juega con las posibilidades sonoras Busca y realiza voces con distintos
utilizando sus sentidos y su cuerpo. de su voz y su cuerpo. de su voz y de distintas partes de su timbres, intensidades y alturas al
cuerpo. dramatizar y cantar.
Muestra curiosidad por combinar Explora e identifica el proceso que Identifica, recuerda y realiza al
colores y se sorprende al descubrir sigui para obtener algunos colores proceso de combinacin para obtener
diversos colores usando pinturas combinando pinturas. varios colores con pinturas y sigue
naturales o industriales. descubriendo nuevos colores.
Baila espontneamente y a su Baila libremente, con y sin Baila libremente, con y sin elementos,
manera con y sin elementos al elementos, explorando distintos explorando distintos movimientos y
escuchar msica diversa. movimientos, posturas y recorridos en distintas direcciones, en
desplazamientos con distintas distintas posiciones y en variados
niveles con variadas melodas y ritmos
melodas y ritmos musicales.
musicales.
COMPETENCIA :
Percibe y aprecia las producciones artsticas.
MAPA DE PROGRESO II CICLO
MSICA Escucha y responde a las cualidades del sonido y elementos del lenguaje musical en sonidos y canciones de su
entorno natural, su voz al cantar, su cuerpo y objetos diversos al percutir, representndolos de manera no
convencional, identifica experiencias musicales y sonoras en su propia vida
Manifiesta respuestas personales a la msica que escucha, canta, percute y a presentaciones musicales en las que
participa o como espectador.
ARTES VISUALES Observa y describe cualidades de los elementos como el color, la lnea y la textura de sus producciones visuales
y del entorno natural y familiar. Reconoce las artes visuales en su experiencia diaria y en su entorno. Comunica
las impresiones que le producen las producciones visuales reconociendo que cada uno puede tener distintas
maneras de verlas o leerlas.
ARTE DRAMTICO Observa y escucha atentamente, enriqueciendo la memoria de sus sentidos al presenciar o participar en las
manifestaciones de arte dramtico que se dan en su entorno. Reconoce situaciones vinculadas a su entorno
natural, familiar o comunitario en las manifestaciones de arte dramtico de su lugar. Dialoga acerca de sus
experiencias al observar o participar en manifestaciones de arte dramtico que se dan en su entorno, y comenta
sus ideas y preferencias.
DANZA Percibe su postura y desplazamientos, as como la danza y los movimientos de otros seres y objetos. Identifica
diversas maneras de bailar y reconoce las danzas de su entorno inmediato. Manifiesta cmo se siente al bailar y
qu le parecen las propuestas que van construyendo en grupo.
Menciona cmo se siente al Manifiesta sus ideas y sentimientos Manifiesta Sus ideas y sentimientos
bailar, si le gusta o le despus de participar en una despus de ver y/o participar en una
disgusta. experiencia de danza. experiencia de danza y opina acerca del
modo en que han construido su danza..
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REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS