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Entrega 1. Inicio.
Breve historia de C.
Entonces ...
Qu es lo que necesitamos?
3 Un editor donde escribir nuestro cdigo para luego compilarlo. Nos vale
cualquiera, ya sea bajo consola o bajo entorno grfico. Mis preferencias son:
para consola 'mcedit', y bajo entorno grfico para m como 'kwrite' ninguno.
Esto de aqu arriba es como en los juegos, los requerimientos mnimos, pero
ahora vamos a ver realmente qu vamos a usar o por lo menos qu voy a usar yo
durante el curso:
Vamos a instalarlo.
Instalar todo lo aqu comentado no supondr mucho problema, ya que que todo
o casi todo viene de serie en los cd's de vuestra distribucin favorita, y lo nico
que tendris que hacer es ir al instalador de vuestra distribucin, buscarlo e
instalarlo. Pero como no todo es perfecto puede que no encontris algunas
cosas, as que pondremos una lista de dnde conseguirlas:
GCC http://gcc.gnu.org/
Kwrite http://kate.kde.org/
mcedit que es una herramienta incluida en Midnight Commander
http://www.ibiblio.org/mc/
Kdevelop http://www.kdevelop.org/
Anjuta http://anjuta.sourceforge.net/
GNU GDB http://www.gnu.org/software/gdb/gdb.html
Valgrind http://valgrind.org/
GNU Make http://www.gnu.org/software/make/
GNU Automake http://www.gnu.org/software/automake/
GNU Autoconf http://www.gnu.org/software/autoconf/
No sabis instalar? Pues esto no puede ser, hay que leerse del Curso desde 0
de GNU/Linux http://www.sinuh.org/web/content/category/3/50/27/50/0 las
entregas de la 18 a la 23.
Como ltima nota, la versin usada de Kdevelop (3.5.5) utiliza las versiones 1.6
de Automake y 2.5 de Autoconf.
Despedida
Damos ya por finalizada esta entrega, aunque corta, densa en acciones para
preparar nuestra plataforma de programacin bajo Linux. En la siguiente
entrega ya nos pondremos a dar nuestros primeros pasos en este lenguaje. Un
saludo y hasta la siguiente entrega.
Agradecimientos:
Revisin del documento: Karuchi (Carolina Garca).