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Metodologa de la Investigacin
Tema:
Proyecto Semestral
Comparacin de la eficiencia en tecnologas anti-piratera
Para videojuegos
Integrantes:
Franklin maestre 8-887-1788
Julio Richard Snchez 8-894-924
Profesor:
Ernesto Lam
Fecha de entrega:
16-05-2016
Introduccin
Por aos los video juegos de PC han sido presa fciles para los grupos de
crackers ya que utilizan las mismas soluciones anti-piratera, en los ltimos dos
aos ha surgido un nuevo mtodo anti-piratera llamado denuvo que ha logrado
proteger juegos por ms de un ao, 26 juegos cuentan con denuvo y 19 de ellos
se mantienen sin crackear.
1. Planteamiento del Problema
Objetivos de investigacin
Comparar los dos tipos de
tecnologas anti-piratera para video juegos, ms
utilizadas SecuRom y Denuvo.
Determinar cul de las dos
tecnologas es ms efectiva, comprando el tiempo en
que mantuvieron protegidos a sus productos.
Concluir si es necesario o
no utilizar tecnologas anti-piratera.
Preguntas de investigacin
Qu tan efectivo es SecuRom?
Qu tan efectivos es Denuvo?
De estos dos tipos de tecnologas cual
es la ms efectiva?
Es necesario utilizar tecnologas anti-
piratera?
Justificacin de la investigacin
o Usualmente la implementacin de un Gestor Digital de
Derechos o un Software Anti-Manipulacin por terceros, es algo
costoso dependiendo del software a proteger, adems de esto
debido a su legado y a los errores del pasado la palabra DRM
usualmente incomoda al comprador, usualmente se piensa que
restringe la experiencia con el medio digital o el software que se
adquiere legalmente.
Por esto a veces se genera polmica al decidir si implementar o no
esta tecnologa de control.
Esta investigacin pretende determinar si es realmente necesaria la
utilizacin de alguna de estas tecnologas y determinar si existen
alternativas.
Viabilidad de la investigacin
o La investigacin se puede llevar a cabo con el uso de internet,
ya que todas las herramientas se encuentran documentadas en cuanto
a funcionamiento y xito al contrarrestar la piratera.
Hiptesis Alternativa
El software de tecnologa anti-manipulacin Denuvo protege a los video
juegos por ms das que SecuRom y por ende es ms efectivo
5. Diseo de la investigacin
El diseo de la investigacin es no experimental transeccional descriptivo, pues
todos los datos se recopilan de internet y aunque los datos representan varios
aos todos fueron recopilados a la vez.
6. Seleccin de la muestra
Se debe tomar en cuenta ciertas caractersticas para seleccionar las muestras
necesarias para la investigacin, si bien existen un millar de video juegos para
computadora se necesitan separar aquellos que cuenten con las tecnologa anti-
piratera que se van a investigar, es decir, juegos que utilicen SecuRom y juegos
que utilicen Denuvo como proteccin. Tambin hay que tomar en cuenta que el
juego en cuestin debe haber sido pirateado, de esta manera se pueden calcular
los das que ha estado protegido. Los juegos seleccionados sern aquellos que
cuenten con una fecha de lanzamiento en un rango de dos aos despus de la
primera utilizacin de su tecnologa anti-piratera respectiva, en el caso de
SecuRom su primera utilizacin fue registrada el 14 de febrero del 2005 y Denuvo
el 23 de septiembre del 2014.
En cuanto al tamao de la muestra debido a que solo 7 juegos que utilizan Denuvo
han sido pirateados actualmente, se utilizara el mismo tamao para la muestra de
SecuRom. En resumen son dos muestras, una por tecnologa anti-piratera, y
deben contar con las siguientes caractersticas:
El juego ha sido pirateado en PC, debe ser una versin
estable del juego por eso solo se tomaran en cuenta los cracks y no
los bypasses.
Deben haber sido lanzados dos aos despus del
lanzamiento de la tecnologa en cuestin.
7. Recoleccin de Datos
Todos los datos fueron recolectados por medio de internet, se consultaron sitios de
los crackers de mayor popularidad para las distintas muestras la bsqueda fue
considerablemente diferente, ya que se busca comparar a las tecnologas de
forma justa, encontrar la informacin de los juegos que utilizan SecuRom fue un
poco ms difcil, Denuvo es relativamente reciente as que no presento muchos
problemas a la hora de recopilar los datos.
Para la muestra de Denuvo, teniendo la fecha de lanzamiento, se busc el primer
registro de algn crack en la pgina de SKIDROW y la diferencia nos da el
nmero de das que el juego se mantuvo protegido.
Fecha de lanzamiento de Denuvo: 09/23/2014
Juego Lanzamiento Se pirateo Das protegido
1 Fifa 15 09/23/2014 09/18/2015 360
2 Lords of the Fallen 10/28/2014 07/26/2015 271
3 Dragon Age: Inquisition 11/18/2014 10/05/2015 321
4 Battlefield Hardline 03/17/2015 08/13/2015 149
5 Batman Arkham Knight 06/23/2015 07/28/2015 35
6 Mad Max 09/01/2015 09/08/2015 7
7 Metal Gear Solid V: TPP 09/01/2015 09/06/2015 5
7. Anlisis de Datos
Establecimiento de las hiptesis nula y alterna
Hiptesis nula: H0= x1<=x2