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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIN UNIVERSITARIA


UNIVERSIDAD POLITCNICA TERRITORIAL DE ARAGUA
DR. FEDERICO BRITO FIGUEROA
PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIN EN ELECTRNICA

ANLISIS VECTORIAL
Ejercicios del Libro Teora Electromagntica. 7 Edicin - Hayt Jr. & Buck

TEORA ELECTROMAGNTICA AUTORES:


Seccin I Alaez Yeni C.I.: 17.176.232
Trayecto III Amaya, Yetniel C.I.: 15.734.449
Chavarria, Yuversy C.I.: 15.779.701
Chirinos, Henry C.I.: 14.848.160
Rojas, ngel C.I.: 13.199.879
Ynez, Wladimir C.I.: 16.685.186

La Victoria, Febrero de 2012


PNF Electrnica - Trayecto III - Teora Electromagntica
Febrero de 2012
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NDICE

Pg.
Problema N 1 ............................................................................................................. 3
Problema N 2 ............................................................................................................. 4
Problema N 3 ............................................................................................................. 6
Problema N 4 ............................................................................................................. 7
Problema N 5 ............................................................................................................. 8
Problema N 6 ............................................................................................................. 10
Problema N 7 ............................................................................................................. 11
Problema N 8 ............................................................................................................. 12
Problema N 9 ............................................................................................................. 14
Problema N 10 ........................................................................................................... 15
Problema N 11 ........................................................................................................... 16
Problema N 12 ........................................................................................................... 18
Problema N 13 ........................................................................................................... 19
Problema N 14 ........................................................................................................... 21
Problema N 15 ........................................................................................................... 22
Problema N 16 ........................................................................................................... 24
Problema N 17 ........................................................................................................... 25
Problema N 18 ........................................................................................................... 27
Problema N 19 ........................................................................................................... 28
Problema N 20 ........................................................................................................... 30
Problema N 21 ........................................................................................................... 31
Problema N 22 ........................................................................................................... 33
Problema N 23 ........................................................................................................... 34
Problema N 24 ........................................................................................................... 36
Problema N 25 ........................................................................................................... 37
Problema N 26 ........................................................................................................... 38
Problema N 27 ........................................................................................................... 39
Problema N 28 ........................................................................................................... 41
Problema N 29 ........................................................................................................... 42
Problema N 30 ........................................................................................................... 44

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Autores: Alaez Yeni - Amaya, Yetniel - Chavarria, Yuversy - Chirinos, Henry - Rojas, ngel - Ynez, Wladimir
PNF Electrnica - Trayecto III - Teora Electromagntica
Febrero de 2012
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1. Dados los vectores M = 10a x + 4a y 8a z y N = 8a x + 7a y 2a z , encontrar:


a. Un vector unitario en la direccin de M + 2 N ;

M = 10a x 4a y + 8a z
2N = 2 ( 8a x + 7a y 2a z ) = 16a x + 14a y 4a z

v = (10a x 4a y + 8a z ) + (16a x + 14a y 4a z )

v = 26a x + 10a y + 4a z


v = ( 26 ) + (18) + ( 4 )
= 792
2 2 2


 v 26a x + 10a y + 4a z
u=  = = 0.923a x + 0.355a y + 0.1421a z
v 792

b. La magnitud de 5a x + N 3M ;

Llamamos al vector resultante d :

d = 5a x + ( 8a x + 7a y 2a z ) 3 ( 10a x + 4a y 8a z )

d = 5a x + 8a x + 7a y 2a z +30a x 12a y + 24a z

d = 43a x 5a y + 22a z


d = ( 43) + ( 5) + ( 22 ) = 1.849 + 25 + 484 = 2358 = 48.56
2 2 2

c. M 2N ( M + N ) .

M = ( 10 ) + ( 4 ) + ( 8) = 180 = 13.42
2 2 2

2N = (16 ) + (14 ) + ( 4 ) = 468 = 21.63


2 2 2

M 2 N = 13.42 21.63 = 290.32

M 2 N ( M + N ) = 290.32 ( 10a x + 4a y 8a z ) + ( 8a x + 7a y 2a z )
M 2 N ( M + N ) = 290.32 ( 2a x + 11a y 10a z )
M 2 N ( M + N ) = 580.6a x + 3193.52a y 2903.2a z

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2. Los vrtices de un tringulo estn en A ( 1, 2,5 ) , B ( 4, 2, 3) y C (1,3, 2 ) .


a. Encontrar el permetro del tringulo;
  
Calculamos las magnitudes de los vectores: AB , BC , CA .
  
AB = B A = ( 4, 2, 3) ( 1, 2,5 )

AB = ( 3, 4, 8 )

AB = ( 3) + ( 4 ) + ( 8 ) = 9 + 16 + 64 = 9.43
2 2 2

  
BC = C B = (1,3, 2 ) ( 4, 2, 3)

BC = ( 5,5,1)

BC = ( 5 ) + ( 5 ) + (1) = 25 + 25 + 1 = 51 = 7.14
2 2 2

  
CA = A C = ( 1, 2,5 ) (1,3, 2 )

CA = ( 2, 1, 7 )

CA = ( 2 ) + ( 1) + ( 7 ) = 4 + 1 + 49 = 54 = 7.35
2 2 2

  


P = AB + BC + CA = 9.43 + 7.14 + 7.35 = 23.92


b. Encontrar un vector unitario dirigido desde el punto medio del lado AB al punto

medio del lado BC ;

1 1
M AB = ( 1, 2,5 ) + ( 4, 2, 3) = ( 5, 0, 2 ) = 2.5a x + a z
2 2
1 1
M BC = ( 4, 2, 3) + (1,3, 2 ) = ( 3,1, 5 ) = 1.5a x + 0.5a y 2.5a z
2 2

M AB M BC = ( 2.5a x + a z ) ( 1.5a x + 0.5a y 2.5a z ) = ( a x 0.5a y + 3.5a z )

M AB M BC = ( 1) + ( 0.5) + ( 3.5 ) = 1 + 0.25 + 12.25 = 13.5 = 3.67


2 2 2

M AB M BC a x 0.5a y + 3.5a z
= = 0.27a x 0.14a y + 0.95a z
M AB M BC 3.67

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c. Demostrar que este vector unitario multiplicado por un escalar es igual al vector

de A a C y que, por lo tanto, el vector unitario es paralelo al lado AC .
  
AC = C A = (1,3, 2 ) ( 1, 2,5 )

AC = ( 2,1, 7 )

AC = 2a x + a y 7a z es paralelo al vector M AB M BC

El vector unitario M AB M BC si se multiplica por un escalar: 2, es igual al vector CA

de igual magnitud y sentido que AC pero de sentido contrario.

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3. Un vector desde el origen hasta el punto A est dado por ( 6, 2, 4 ) , y un vector unitario

dirigido desde el origen hasta el punto B est dado por


( 2, 2,1) . Si los puntos A y B se
3
encuentran a diez unidades entre s, encontrar las coordenadas del punto B .

B ( 2, 2,1)
B=
3
B A = 10

2
2B 2 B B
BA = 6 + + 2 + + 4 = 102
3 3 3
2 B
2 2 2
2B B
BA = 6 + + 2 + + 4 = 100
3 3 3
4 2 4 2 8 1 2 8
B A = B 8B + 36 + B B + 4 + B + B + 16 = 100
9 9 3 9 3
B 8 B + 56 = 100
2

B 2 8 B 44 = 0

b b 2 4ac
Factorizando por , donde a = 1 , b = 8 , c = 44 .
2a
Resulta: B1 = 11.75 y B2 = 3.75

Tomamos el valor positivo para sustituir el valor de B :

B ( 2, 2,1) 2 2 1 2 2 1
B= = Ba x Ba y + Ba z = (11.75 ) a x (11.75 ) a y + (11.75 ) a z
3 3 3 3 3 3 3

B = 7.83a x 7.83a y + 3.92a z

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4.Un crculo con centro en el origen y un radio de 2 unidades est en el plano xy .


Determinar el vector unitario en coordenadas cartesianas que est en el plano xy , es
tangente al crculo en el punto ( )
3,1, 0 y est en la direccin positiva del eje y .

x 2 + y 2 = 22
P ( 3,1, 0 )
Definimos como vector unitario a , positivo por ir en la direccin positiva del eje y.
Cambiando a coordenadas cartesianas:

v = a

vx = a a x = sen

v y = a a y = cos

vz = a a z = 0

v( x , y , z ) = sen a x + cos a y .1.

1
De acuerdo a la trigonometra circular y recordando sen = , inferimos que
2
= 30 , sustituyendo en .1.

 1 3
v( x , y , z ) = sen30 a x + cos 30 a y = a x + ay
2 2

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( )
5. Un campo vectorial est dado por G = 24 xya x + 12 x 2 + 2 a y + 18 z 2a z . Dados los puntos
P (1, 2, 1) y Q ( 2,1,3) , encontrar:
a. G en P ;

( )
G (1,2,1) = 24 (1)( 2 ) a x + 12 (1) + 2 a y + 18 ( 1) a z
2 2

G (1,2,1) = 48a x + 36a y + 18a z

b. Un vector unitario en la direccin de G en Q ;

( )
G ( 2,1,3) = 24 ( 2 )(1) a x + 12 ( 2 ) + 2 a y + 18 ( 3) a z
2 2

G ( 2,1,3) = 48a x + 72a y + 162a z


u = ( 48 ) + ( 72 ) + (162 ) = 2304 + 5184 + 26244 = 33732 = 183.66
2 2 2


u 48a x + 72a y + 162a z
 = = 0.26a x + 0.39a y + 0.88a z
u 183.66

c. Un vector unitario de Q a P ;
  
QP = P Q = (1, 2, 1) ( 2,1,3) = ( 3,1, 4 )


QP = ( 3) + (1) + ( 4 ) = 9 + 1 + 16 = 26 = 5.1
2 2 2


 QP 3a x + a y 4a z
AQP =  = = 0.59a x + 0.2a y 0.78a z
QP 5.1

d. La ecuacin de la superficie en la que G = 60 .

G = 24 xya x + 12 ( x 2 + 2 ) a y + 18 z 2a z = 60

Simplificando:

G = 4 xya x + 2 ( x 2 + 2 ) a y + 3 z 2a z = 10

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( 4 xy ) + ( 2 x 2 + 4 ) + ( 3 z 2 ) = 102
2 2 2

La ecuacin queda: 16 x 2 y 2 + 4 x 4 + 16 x 2 + 16 + 9 z 4 = 100

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6. Si es a un vector unitario en una determinada direccin, B es un escalar constante y
 
r = xa x + ya y + za z , describir la superficie r A = B . Cul es la relacin entre el vector

unitario a y el escalar B en esta superficie? (Pista: considerar un ejemplo sencillo donde
 
a = ax y B = 1 y, posteriormente, cualquier a y B ).


Asumimos a = ax y B = 1 .
 
r A = rx Ax + ry Ay + rz Az = x (1) + y ( 0 ) + z ( 0 ) = x
 
r A = B =1

Para que un producto escalar de vectores = 1 , ambos vectores deben ser paralelos
o normales.

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7. Dado el campo vectorial E = 4 zy 2 cos ( 2 x ) a x + 2 zysen ( 2 x ) a y + y 2 sen ( 2 x ) a z en la regin


x , y y z menor a 2, encontrar:
a. Las superficies en las que Ey = 0 ;

Consideramos la componente E y = 2 zysen ( 2 x ) a y = 0 , esto se producira si:


1. z = 0 ; donde x < 2 y y < 2 .
2. y = 0 ; donde x < 2 y z < 2 .
3. sen 2 x = 0 ; implica que x = 0 , donde y < 2 y z < 2 .
4. sen 2 x = 0 ; implica que 2 x = 180 o bien x = 90 , donde y < 2 y z < 2 .

Entonces las superficies: z = 0 , y = 0 , x = 0 , x = 90 , cumplen con la condicin.

b. La regin en la que Ey = Ez ;

Igualamos ambas componentes:


2 zysen ( 2 x ) = y 2 sen ( 2 x )
2z = y

Donde x < 2 , y < 2 , pero tenemos que considerar que z debera tener una
magnitud menor sobre esa superficie para mantener la igualdad, as que hacemos
z < 1 sobre la superficie y = 2 z .

c. La regin en la que E = 0 .

E = 4 zy 2 cos ( 2 x ) a x + 2 zysen ( 2 x ) a y + y 2 sen ( 2 x ) a z = 0

Extraemos factor comn y:


y 4 zy cos ( 2 x ) a x + 2 zsen ( 2 x ) a y + ysen ( 2 x ) a z = 0

Si y = 0 , entonces x < 2 y z < 2

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8. Demostrar la ambigedad que se produce cuando se utiliza el producto cruz para


encontrar el ngulo entre dos vectores y se obtiene el ngulo formado entre
A = 3a x 2a y + 4a z y B = 2a x + a y 2a z . Se presenta esta ambigedad cuando se utiliza
el producto punto?.

Utilizando el producto cruz tenemos:

ax az
ay

AxB = 3 2 4 = ( 4 4 ) ax ( 6 8 ) a y + ( 3 + 4 ) az = 14a y + 7a z
2 1 2

Igualando las dos frmulas / ecuaciones del Producto cruz, tenemos:



14a y + 7a z = B sen AB u

Sacando mdulos de y B :

= 9 + 4 + 16 = 29 = 5.385
B = 4 +1+ 4 = 9 = 3

Del resultado matricial del producto cruz sacamos el mdulo del nuevo vector como
factor comn para hallar su vector unitario y trabajar con la nueva ecuacin para
conocer su ngulo.

(14 ) + ( 7 ) = 15.65
2 2


u = ( 0.894a y + 0.447a z )

Ahora al igualar:

15.65 ( 0.894a y + 0.447a z ) = ( 5.385 ) ( 3) sen AB u
 
(15.65) u = (16.155) sen AB u
15.65
sen AB = = 0.968
16.155
AB = sin 1 ( 0.968 ) = 75.64

Ahora evaluamos el producto punto:

iB = B cos AB
iB = 6 2 8 = 4

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Igualando las dos frmulas / ecuaciones del Producto punto, tenemos:

4 = ( 3) ( 5.385 ) cos AB
4
cos AB = = 0.2476
16.155
AB = cos 1 ( 0.2476 ) = 104.335

No existe relacin aparente entre los ngulos 1 = 75.64 (ubicado en el primer


cuadrante) y 2 = 104.335 (ubicado en el segundo cuadrante).

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25
9. Dado el campo G = ( xa x + ya y ) , encontrar:
( x + y )
2 2

a. Un vector unitario en la direccin de G en P ( 3, 4, 2 ) ;

25
G (3,4,2) = 2 ( 3a x + 4a y )
( 3 + 4 )
2

G (3,4, 2) = ( 3a x + 4a y ) = 3a x + 4a y
25
25

 G (3,4, 2) 3a x + 4a y 3a + 4a y 3a x + 4a y
u =  = = x = = 0.6a x + 0.8a y
G (3,4, 2) ( ) ( )
3
2
+ 4
2
9 + 16 25

b. El ngulo entre G y a x en P ;


uG
( 3,4,2 )    
ax G ( 3,4, 2) ia x = G (3,4, 2) i a x icos

 
G (3,4,2) ia x
  = cos =
( 0.6a x + 0.8a y ) ( a x )
=
( 0.6 )(1) =
0.6
= 0.6
G (3,4, 2 ) i a x ( 0.6 ) + ( 0.8 )
2 2
(1)
2
0.36 + 0.64 1

= cos 1 0.6 = 53.13

4 2
c. El valor de la doble integral
x =0 z =0
G dz dxa y en el plano y = 7 .

25 2 25 y
( )
4 2 4
x=0 z =0 ( x 2 + y 2 )
xa x + ya y

dz dxa y = x=0 z =0 ( x 2 + y 2 ) dz dx
0 +


4 2 25 y 4 2
25 ( 7 ) 4 2 175
x=0 z =0 ( x 2 + y 2 )
= x=0 z =0 x 2 + ( 7 )2 = x=0 z =0 ( x 2 + 49 ) dz dx

( )
dz dx dz dx

4 175 ( 2 )
( )
4 175 2 4 350
x=0 ( x 2 + 49 ) 0
z | dx = x=0 ( x 2 + 49 )
dx = x=0 ( x 2 + 49 ) dx


4
= 50 tan 1 tan 1 ( 0 ) = 50 tan 1 ( 0.00997 ) = 28.57
7

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10. Utilizando la definicin del producto punto y expresando diagonales como vectores,
encontrar el ngulo ms pequeo entre cualquier par de diagonales de un cubo, donde
cada diagonal conecte dos esquinas diametralmente opuestas y pase por el centro del
cubo.

Tomamos un vector de referencia A = a x + a y + a z y el otro vector ser


B = a x + a y + a z , donde cambiamos una de las coordenadas de signo pues
suponemos que:
En x, nos movemos desde el lado positivo hacia el lado negativo.
En y, nos mantenemos sobre el eje positivo.
En z, nos mantenemos sobre el eje positivo.

Entonces, usando la definicin de producto punto iB = B cos AB , evaluamos


ambos lados de la ecuacin para determinar el ngulo:

(1) ( 1) + (1)(1) + (1)(1) = 1 + 1 + 1 1 + 1 + 1 cos AB


[ 1 + 1 + 1] = 3 3 cos AB
1 = 9 cos AB
1
= cos AB
3

Despejando el ngulo:

1
AB = cos 1 = 70.53
3

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11. Dados los puntos M ( 0.1, 0.2, 0.1) , N ( 0.2, 0.1, 0.3) y P ( 0.4, 0, 0.1) , encontrar:
a. El vector R MN ;
 
R MN = N M = ( 0.2, 0.1, 0.3) ( 0.1, 0.2, 0.1)
R MN = ( 0.2 0.1, 0.1 + 0.2, 0.3 + 0.1)
R MN = ( 0.3, 0.3, 0.4 )

b. El producto punto R MN iR MP ;

Calculamos
 
R MP = P M = ( 0.4, 0, 0.1) ( 0.1, 0.2, 0.1)
R MP = ( 0.4 0.1, 0 + 0.2, 0.1 + 0.1)
R MP = ( 0.3, 0.2, 0.2 )

R MN iR MP = ( 0.3)( 0.3) + ( 0.3)( 0.2 ) + ( 0.4 )( 0.2 )


R MN iR MP = ( 0.09 ) + ( 0.06 ) + ( 0.08 ) = 0.05

c. La proyeccin escalar de R MN sobre R MP ;



Ser R MN iuMP


Calculamos primero el vector unitario uMP
 0.3a x + 0.2a y + 0.2a z 0.3a x + 0.2a y + 0.2a z 0.3a x + 0.2a y + 0.2a z
uMP = = =
( 0.3) + ( 0.2 ) + ( 0.2 )
2 2 2
0.09 + 0.04 + 0.04 0.17
 0.3a x + 0.2a y + 0.2a z
uMP = = 0.73a x + 0.49a y + 0.49a z
0.41

R MN iuMP = ( 0.3)( 0.73) + ( 0.3)( 0.49 ) + ( 0.4 )( 0.49 ) = 0.22 + 0.15 + 0.2 = 0.126

d. El ngulo entre R MN y R MP .


RMN
R
MP


   


R MN i R MP = R MN i R MP icos

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R MN i R MP
  = cos
R MN i R MP


Calculamos el mdulo R MN


R MN = ( 0.3) + ( 0.3) + ( 0.4 ) = 0.09 + 0.01 + 0.16 = 0.34 = 0.58
2 2 2

0.05 0.05
cos = = = 0.21
( 0.58 )( 0.41) 0.24
= cos 1 0.21 = 77.87

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12. Demostrar que los campos vectoriales A = cos a + sen a + a z y


B = cos a + sen a a z son ortogonales entre s en cualquier punto.
   
A B = Ai B = 0 = A B cos pero al ser perpendiculares, el ngulo = 90 .
Evaluamos el producto escalar para comprobar la ortogonalidad:
 
Ai B = A B + A B + Az Bz = cos cos + sen sen + ( )
 
Ai B = 2 cos 2 + 2 sen 2 2 = 2 ( cos 2 + sen 2 1) = 2 (1 1) = 0

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13.
a. Encontrar la componente vectorial de F = 10a x 6a y + 5a z que es paralelo a
G = 0.1a x + 0.2a y + 0.3a z ;
 
 F iG 
Por proyeccin de un vector Pr oyG F = G ,
G2
 
Calculamos F iG
 
F iG = Fx Gx + Fy G y + Fz Gz = (10 )( 0.1) + ( 6 )( 0.2 ) + ( 5 )( 0.3)
 
F iG = 1 1.2 + 1.5 = 1.3

Y el mdulo G 2 :

G 2 = ( 0.1) + ( 0.2 ) + ( 0.3) = 0.01 + 0.04 + 0.09 = 0.14


2 2 2

La proyeccin ser:
 1.3
Pr oyG F =
0.14
( 0.1ax + 0.2ay + 0.3az ) = 9.28 ( 0.1ax + 0.2ay + 0.3az )

Pr oyG F = 0.93a x + 1.86a y + 2.78a z

b. Encontrar la componente vectorial de F perpendicular a G ;


 
Por ser perpendicular, calculamos la diferencia F Pr oyG F
 
F Pr oyG F = (10, 6,5 ) + ( 0.93, 1.86, 2.78 )
 
F Pr oyG F = (10 0.93) , ( 6 1.86 ) , ( 5 2.78 ) = 9.07a x 7.86a y + 2.22a z

c. Encontrar la componente vectorial de G perpendicular a F .


 
 G i F 
Por proyeccin de un vector Pr oyF G = F ,
F2
 
Calculamos G i F
   
G i F = F iG = 1.3

Y el mdulo F 2 :

F 2 = (10 ) + ( 6 ) + ( 5 ) = 100 + 36 + 25 = 161


2 2 2

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La proyeccin ser:

 1.3
Pr oyF G =
161
(10ax 6ay + 5az ) = 0.008 (10ax 6ay + 5az )

Pr oyF G = 0.08a x 0.048a y + 0.04a z

Ahora por perpendicularidad, tomamos la diferencia:


 
G Pr oyF G = ( 0.1a x + 0.2a y + 0.3a z ) + ( 0.08a x + 0.048a y 0.04a z )
 
G Pr oyF G = ( 0.1 0.08 ) a x + ( 0.2 + 0.048 ) a y + ( 0.3 0.04 ) a z
 
G Pr oyF G = 0.02a x + 0.248a y + 0.26a z

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sen2 sen
14. Demostrar que los campos vectoriales A = a r 2 + 2a 2 y
r r
B = r cos a r + ra son paralelos entre si en cualquier punto.
     
A || B = AxB = 0 = A B sen ; pero al ser paralelos, el ngulo = 0

Calculamos el producto cruz para comprobar que los vectores son paralelos, debe
 
cumplirse AxB = 0 :

ar a a
  sen 2 2 sen
sen 2 2 sen
AxB = 2 0 = 0 + 0 + 2 r a 2 r cos a + 0 + 0
r r2 r r
r cos r 0

  sen 2 2 sen sen 2 2 sen cos sen 2 sen 2
AxB = a cos a = a = a
r r r r

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15. Tres vectores que se extienden desde el origen estn dados por r1 = ( 7,3, 2 ) ,
r2 = ( 2, 7, 3) y r3 = ( 0, 2,3) . Encontrar:
a. Un vector unitario ortogonal a r1 y r2 ;

a a y az
  x
r1 xr2 = 7 3 2 = 9ax + 4a y + 49az 6az 14ax 21a y
2 7 3

 
r1 xr2 = ( 9 + 14 ) ax + ( 4 + 21) a y + ( 49 + 6 ) az = 5ax + 25a y + 55az

 5a x + 25a y + 55a z 5a x + 25a y + 55a z 5a x + 25a y + 55a z


urx r = = =
1 2
( 5) + ( 25) + ( 55)
2 2 2
25 + 625 + 3025 3675
 5a x + 25a y + 55a z
urx r = = 0.08a x + 0.4a y + 0.88a z
1 2
60.62

b. Un vector unitario perpendicular a los vectores r1 r2 y r2 r3 ;

( ) ( )
   
Para calcular el producto cruz r1 r2 x r2 r3 , primero:

 
r1 r2 = ( 7,3, 2 ) + ( 2, 7,3) = ( 7 + 2 ) , ( 3 7 ) , ( 2 + 3) = ( 9, 4,1)

 
r2 r3 = ( 2, 7, 3) + ( 0, 2, 3) = ( 2 ) , ( 7 2 ) , ( 3 3) = ( 2,5, 6 )

a a y az
  x
( ) ( )
 
r1 r2 x r2 r3 = 9 4 1
2 5 6

( r r ) x ( r r ) = ( 4)( 6) a
   
1 2 2 3 x + (1)( 2 ) a y + ( 9 )( 5) az ( 2 )( 4 ) az + ( 5)(1) ax + ( 9 )( 6 ) a y

( ) ( )
   
r1 r2 x r2 r3 = 24ax 2a y + 45az 8az + 5ax 54a y

( ) ( )
   
r1 r2 x r2 r3 = ( 24 5) ax + ( 2 + 54 ) a y + ( 45 8) az = 19ax + 52a y + 37az

Ahora el vector unitario:

 19a x + 52a y + 37a z 19a x + 52a y + 37a z 19a x + 52a y + 37a z
u r r x r r = = =
( 1 2) ( 2 3) + +
(19 ) + ( 52 ) + ( 37 )
2 2 2
361 2704 1369 4434
 19a x + 52a y + 37a z
u r r x r r = = 0.285a x + 0.78a y + 0.55a z
( 1 2) ( 2 3) 66.59

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c. El rea del tringulo formado por r1 y r2 ;

1 1   1
A = b.a = r1 xr2 = ( 60.62 ) = 30.31
2 2 2

d. El rea del tringulo que forman las puntas de los vectores r1 , r2 y r3 .



Consideramos un vector posicin P r2 r1 :

P r2 r1 = ( 2, 7, 3) + ( 7, 3, 2 ) = ( 2 7 ) , ( 7 3) , ( 3 + 2 ) = ( 9, 4, 1)

P r2 r3 = ( 2, 7, 3) + ( 0, 2, 3) = ( 2 ) , ( 7 2 ) , ( 3 3) = ( 2,5, 6 )

Ahora el rea del tringulo sera:

1 1  
A = b.a = P r2 r1 xP r2 r3
2 2
 
Calculamos el producto cruz P r2 r1 xP r2 r3 :

ax a y az
 
P r2 r1 xP r2 r3 = 9 4 1
2 5 6

 
P r2 r1 xP r2 r3 = ( 4 )( 6 ) ax + ( 1)( 2 ) a y + ( 9 )( 5) az ( 2 )( 4 ) az + ( 5)( 1) ax + ( 9 )( 6 ) a y
 
P r2 r1 xP r2 r3 = 24ax + 2a y 45az 8az 5ax + 54a y
 
P r2 r1 xP r2 r3 = ( 24 + 5) ax + ( 2 54 ) a y + ( 45 + 8) az = 19ax 52a y 37az

 
P r2 r1 xP r2 r3 = ( 19 ) + ( 52 ) + ( 37 ) = 361 + 2704 + 1369 = 4434 = 66.59
2 2 2

Entonces:

1 1   1
A = b.a = P r2 r1 xP r2 r3 = ( 66.59 ) = 33.295
2 2 2

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B
16. El campo vectorial E = a donde B es constante se desplazar de tal forma que su

origen estar en la lnea x = 2 , y = 0 . Escribir el desplazamiento de E en coordenadas
cartesianas.

B
Cambiamos E = a a coordenadas cartesianas:

x y
= x 2 + y 2 , cos = , sen =
x2 + y 2 x2 + y 2

a (ax + ay + az ) =
B B B B
E( x , y , z ) = a ax + a ay + a az
x +y
2 2
x +y
2 2
x + y2
2

B B
E( x , y , z ) = ( cos ) a x + ( sen ) a y + 0
x + y2
2
x2 + y 2

B x y
E( x , y , z ) = ax + a
x 2 + y 2 x 2 + y 2 x2 + y 2 y

E( x , y , z ) = 2
Bx
x +y
a + 2
2 x
By
x +y
a = 2
2 y
B
x + y2
( xax + yay )
Al sustituir valores, modifico de x = 2 x 2 ; y = 0 , nos queda:

B
E( x , y , z ) = ( x 2 ) a x + ya y
( x 2) + y2
2

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17. Un tringulo lo definen el punto A = ( 4, 2,5 ) y los vectores R AM = ( 20,18, 10 ) y


R AN = ( 10,8,15 ) .
a. Encontrar un vector unitario perpendicular al tringulo;

Buscamos el producto cruz:

ax a y az
 
R AM xR AN = 20 18 10
10 8 15

 
R AM xR AN = (18)(15) ax + ( 10 )( 10 ) a y + ( 20 )( 8) az ( 10 )(18) az + ( 8)( 10 ) ax + ( 20 )(15) a y

 
R AM xR AN = 270ax + 100a y + 160az 180az 80ax + 300a y
 
R AM xR AN = ( 270 + 80 ) ax + (100 300 ) a y + (160 + 180 ) az = 350ax 200a y + 340az

El vector unitario:
 
R AM xR AN 350a x 200a y + 340a z 350a x 200a y + 340a z
  = = =
R AM xR AN ( 350 ) + ( 200 ) + ( 340 )
2 2 2
122500 + 40000 + 115600
 
R AM xR AN 350a x 200a y + 340a z
  = = 0.7a x 0.4a y + 0.68a z
R AM xR AN 527.35

b. Encontrar un vector unitario coplanar al tringulo y perpendicular a R AN ;

 10a x + 8a y + 15a z 10a x + 8a y + 15a z 10a x + 8a y + 15a z


Calculamos U RAN = = =
( 10 ) + (8 ) + (15)
2 2 2
100 + 64 + 225 389
 10a x + 8a y + 15a z
U RAN = = 0.5a x + 0.4a y + 0.75a z
19.72
 
R AM xR AN 
Hacemos el producto cruz   xU RAN .
R AM xR AN

  ax ay az
R AM xR AN 
  xU RAN = 0.7 0.4 0.68
R AM xR AN 0.5 0.4 0.75

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= ( 0.4 )( 0.75) ax + ( 0.5)( 0.68) a y + ( 0.7 )( 0.4 ) az ( 0.5)( 0.4 ) az + ( 0.4 )( 0.68) ax + ( 0.7 )( 0.75) a y
 
R AM xR AN 
  xU RAN = ( 0.3 0.27 ) ax ( 0.525 + 0.34 ) a y + ( 0.28 0.2 ) az
R AM xR AN
 
R AM xR AN 
  xU RAN = 0.57ax 0.865a y + 0.08az
R AM xR AN

c. Encontrar un vector unitario coplanar al tringulo que bisecta al ngulo interior en A .


 
Primero obtengo los vectores unitarios U RAM y U RAN :
 20a x + 18a y 10a z 20a x + 18a y 10a z
U RAM = = = 0.69a x + 0.63a y 0.35a z
( 20 ) + (18) + ( 10 )
2 2 2
824


U RAN = 0.5a x + 0.4a y + 0.75a z

(
1 
)

Ahora se suma promedio U RAM + U RAN :
2
(U )
 
+ U RAN = ( 0.69a x + 0.63a y 0.35a z ) + ( 0.5a x + 0.4a y + 0.75a z )
1 1
RAM
2 2
(U )
 
+ U RAN = ( 0.19a x + 1.03a y + 0.4a z ) = 0.095a x + 0.515a y + 0.2a z
1 1
RAM
2 2

Por ltimo, calculamos el vector unitario:

 0.095a x + 0.515a y + 0.2a z 0.095a x + 0.515a y + 0.2a z


U= = = 0.17a x + 0.92a y + 0.36a z
( 0.095) + ( 0.515) + ( 0.2 ) 0.56
2 2 2

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A
18. Convertir de coordenadas cilndricas a esfricas el campo vectorial H = a donde A

es constante.

Si igualamos las ecuaciones de conversin de coordenadas de X, para cilndricas y


esfricas:

x=x
cos = r sen cos
= r sen

Ahora sustituimos en la ecuacin del campo vectorial, considerando que la


componente a es comn en ambos sistemas de coordenadas.

A
H ( r , , ) = a
r sen

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19.
a. Expresar con componentes y variables cilndricas el campo
D = ( x 2 + y 2 ) ( xa x + ya y ) ;
1

D = ( x 2 + y 2 ) ( xa x + ya y ) =
1 x y
a + 2 ay
x +y
2 2 x
x + y2

Recordando las ecuaciones de cambio: x = cos , y = sen


x y
D( ) = a a + 2 a y a
x +y
2 2 x
x + y2
cos sen
2 (
D( ) = 2 cos ) + 2 ( sen )
cos + sen
2 2
cos + 2 sen 2
2

cos 2 sen 2 cos 2 + sen 2 1


D( ) = + = =
2 2

x y
D( ) = a a + 2 a y a
x +y
2 2 x
x + y2
cos sen
2 (
D( ) = 2 sen ) + 2 ( cos )
cos + sen
2 2
cos + 2 sen 2
2

cos sen sen cos cos sen


D( ) = + = ( 1 + 1) = 0
2 2

x y x y
2 ( ) (0) = 0
D( z ) = a az + 2 a az = 2 0 + 2
x +y
2 2 x
x +y 2 y
x +y x + y2

El campo nos queda:

1
D( , , z ) = a

b. Evaluar D en el punto donde = 2 , = 0.2 y z = 5 , expresando el resultado en


componentes cilndricas y cartesianas.

En cilndricas:

1 1
D( , , z ) = a = a = 0.5a
2

En cartesianas:

D( x ) = 0.5a a x = 0.5 ( cos ) = 0.5 cos ( 0.2 rad ) = 0.5 0.81 = 0.4

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D( y ) = 0.5a a y = 0.5 ( sen ) = 0.5 sen ( 0.2 rad ) = 0.5 0.59 = 0.294

D( z ) = 0.5a a z = 0.5 ( 0 ) = 0

D( x , y , z ) = 0.4a x + 0.294a y

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20. Un cilindro de radio a y centro sobre el eje z , gira con respecto al eje z con una
velocidad angular de rad/seg. El sentido de rotacin es opuesto al de las manecillas del
reloj respecto a la direccin positiva del eje z .
a. Utilizando componentes cilndricas, obtener una expresin para el campo de
velocidad v , el cual proporcione la velocidad tangencial en cualquier punto del
cilindro;

En cilndricas, el radio es .

Por definicin, el vector unitario que define la direccin es a (tangencial).

La expresin de la velocidad tangencial sera a , con sentido positivo por ir con


sentido de rotacin opuesto al de las manecillas del reloj respecto a la direccin
positiva del eje z.

V = a

b. Convertir a componentes esfricas el resultado del inciso anterior;

= rsen , y a es comn en ambos sistemas de coordenadas:

V( r , , ) = r sen a

c. Convertirlo a componentes cartesianas.

y x
Sustituyendo: = x 2 + y 2 , sen = , cos =
x2 + y 2 x2 + y 2

y
V( x ) = a a x = ( sen ) = x 2 + y 2 = y
x2 + y 2
x
V( y ) = a a y = ( cos ) = x 2 + y 2 = x
x2 + y2
V( z ) = a a z = 0

V( x , y , z ) = ( ya x + xa y )

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21. Expresar en componentes cilndricas:


a. El vector desde C = ( 3, 2, 7 ) hasta D = ( 1, 4, 2 ) ;

y
Cambiamos coordenadas: = x 2 + y 2 , = tan 1 , z = z , para C y D.
x
Para C:
= x 2 + y 2 = 32 + 22 = 13 = 3.6
y 2
= tan 1 = tan 1 = 37.43
x 3
z = 7

Para D:
= x2 + y2 = ( 1) + ( 4 ) = 17 = 4.12
2 2

y 4
= tan 1 = tan 1 = 255.96 ; por estar en el 3er cuadrante.
x 1
z=2

El vector posicin CD :
  
CD = D C = ( 1 3) a x + ( 4 2 ) a y + ( 2 + 7 ) a z = 4a x 6a y + 9a z

En coordenadas cilndricas:

CD ( ) = 4a x a 6a y a + 9a z a = 4 cos 6 sen

CD ( ) = 4a x a 6a y a + 9a z a = 4 ( sen ) 6 cos = 4 sen 6 cos

CD ( z ) = 4a x a z 6a y a z + 9a z a z = 0 + 0 + 9 (1) = 9

CD ( , , z ) = ( 4 cos 6 sen ) a + ( 4 sen 6 cos ) a + 9a z

Sustituyendo = 37.43 :

CD ( , , z ) = 4 cos ( 37.43 ) 6 sen ( 37.43 ) a + 4 sen ( 37.43 ) 6 cos ( 37.43 ) a + 9a z

CD ( , , z ) = 4 ( 0.832 ) 6 ( 0.555 ) a + 4 ( 0.555 ) 6 ( 0.832 ) a + 9a z

CD ( , , z ) = ( 3.328 3.33) a + ( 2.22 4.992 ) a + 9a z

CD ( , , z ) = 6.66a 2.772a + 9a z

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b. Un vector unitario en D dirigido hacia el origen.


 
Obtenemos el vector posicin DC ( , ,z ) que es igual a CD ( , ,z ) ,

DC ( , , z ) = ( 4 cos + 6 sen ) a + ( 4 sen + 6 cos ) a 9a z

Sustituyendo = 255.96 :

DC ( , , z ) = 4 cos ( 255.96 ) + 6 sen ( 255.96 ) a + 4 sen ( 255.96 ) + 6 cos ( 255.96 ) a 9a z

DC ( , , z ) = 4 ( 0.243) + 6 ( 0.97 ) a + 4 ( 0.97 ) + 6 ( 0.243) a 9a z

DC ( , , z ) = ( 0.97 5.82 ) a + ( 3.88 1.458 ) a 9a z = 6.79a + 2.42a 9a z

El vector unitario ser:

 6.79a + 2.42a 9a z 6.79a + 2.42a 9a z


U 
 = = = 0.59a + 0.21a 0.81a z
( 6.79 ) + ( 2.42 ) + ( 9 )
DC ( , , z ) 2 2 2 11.53

c. Un vector unitario en D dirigido hacia el origen.



Calculamos D ( x , y , z ) = ( 1)( 1, 4, 2 ) = (1, 4, 2 )

Cambiamos a cilndricas:
= x 2 + y 2 = 12 + 42 = 17 = 4.12
y 4
= tan 1 = tan 1 = 75.96
x 1
z = 2

Calculando las componentes del vector en cilndricas y sustituyendo = 75.96 :



D ( ) = a x a + 4a y a 2a z a = cos + 4 sen = cos ( 75.96 ) + 4 sen ( 75.96 ) = 4.12

D ( ) = a x a + 4a y a 2a z a = sen + 4 cos = sen ( 75.96 ) + 4 cos ( 75.96 ) = 0

D ( z ) = 2a z

D ( , , z ) = 4.12a 2a z

El vector unitario ser:

 4.12a 2a z 4.12a 2a z 4.12a 2a z


U D( , ,z ) = = = = 0.91a 0.44a z
( 4.12 ) + ( 2 ) 4.58
2 2
20.97

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22. Una esfera con centro en el origen y radio a , gira con respecto al eje z a una velocidad
angular de rad/seg en direccin opuesta a las manecillas del reloj en la direccin positiva
del eje z .
a. Escribir una expresin, utilizando componentes esfricas, del campo de velocidad v ,
que proporciona la velocidad tangencial en cualquier punto de la esfera.

Por definicin, el vector unitario que define la direccin es a (tangencial).


La velocidad angular estar dada en trminos de r y . Y su expresin sera
r sen a , con sentido positivo por ir con sentido de rotacin opuesto al de las
manecillas del reloj respecto a la direccin positiva del eje z.

V( r , , ) = r sen a

b. Convertirla a componentes cartesianas.

x2 + y2
Recordando: r = x + y + z , sen =
2 2 2
= ,
r x2 + y 2 + z 2
y y y y x x x x
sen = = = = , cos = = = =
rsen r x + y2
2 rsen r x + y2
2

r r

( ) x +y
2 2
V( x ) = r sen a a x = x2 + y2 + z 2 ( sen )
x 2 + y 2 + z 2

y
V( x ) = x 2 + y 2 = y
x2 + y2

V( y ) = r sen a a y = ( x2 + y 2 + z 2 ) x2 + y2
x2 + y 2 + z 2

( cos )


x
V( y ) = x 2 + y 2 = x
x2 + y 2
V( z ) = rsen a a z = 0

V( x , y , z ) = ( ya x + xa y )

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23. Una superficie cerrada est definida por las superficies = 3 , = 5 , = 100 ,
= 130 , z = 3 , z = 4.5 .
a. Encontrar el volumen encerrado.

Pasamos los valores = 100 , = 130 , de grados a radianes = 0.56 , = 0.72

Por definicin en coordenadas cilndricas, un volumen cualquiera est dado por:


d dz d , donde d es el ancho, dz es el alto y d es el largo.

Entonces V = d dz d
z

|0.56 dz d =
5 4.5 0.72 5 4.5 0.72 5 4.5
V = d dz d = 0.162 dz d
3 3 0.56 3 3 3 3
5
2
V = 0.162 z| d = 0.162 1.5 d = 0.243 d = 0.243 |
5 4.5 5 5

3 3 3 3
2 3
5 3
2 2
25 9
V = 0.243 = 0.243 = 0.243 ( 8 ) = 1.944 = 6.11
2 2

b. Hallar el rea total de la superficie encerrada;

0.72 5 4.5 0.72 4.5 5


A= 2 d d + 8 d dz + 2d dz
0.56 3 3
0.56 3
3
5

A = 2
0.72
2 d + 8 4.5 |0.72 dz + 4.5 |5 dz = 16 |0.72 + 1.28 z|4.5 + 2 z|4.5
0.56
2 3 |
3 0.56 3 3 0.56 3 3

A = 16 ( 0.16 ) + 1.28 (1.5 ) + 2 (1.5 ) = 2.56 + 1.92 + 6 = 4.48 + 6 = 20.07

c. Encontrar la longitud total de las doce esquinas de las superficies:

Longitud = 4 z| + 4 | + 2 8
4.5

3
5

3 ( 0.72

0.56 ) = 4 ( 4.5 3) + 4 (5 3) + 16 ( 0.72 0.56 )


Longitud = 4 (1.5 ) + 4 ( 2 ) + 16 ( 0.16 ) = 6 + 8 + 2.56 = 14 + 2.56 = 22.04

d. Encontrar la longitud de la lnea recta ms larga que est encerrada dentro del
volumen.
 
La longitud de la lnea recta viene siendo B A ,

B = ( 3.21,3.83, 4.5 )

A = ( 0.52, 2.95,3)

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Calculamos
 
B A = ( 3.21,3.83, 4.5 ) + ( 0.52, 2.95,3) = ( 3.21 + 0.52 ) , ( 3.53 2.95 ) , ( 4.5 3)
 
B A = ( 2.69, 0.88,1.5 )

 
Calculando el mdulo B A :
 
B A = ( 2.69 ) + ( 0.88) + (1.5) = 7.24 + 0.77 + 2.22 = 10.26 = 3.203
2 2 2

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A
24. Expresar el campo E = a r en:
r2
a. Coordenadas cartesianas;

x
A
A A sen cos r A x
= 2 ar a x = = =
) ( )
E( x )
( x2 + y2 + z 2 ( x2 + y2 + z 2 )
2
r r2 x2 + y 2 + z 2
y
A
A A sen sen r A y
E( y ) = a ay = = =
r 2 r
r2
( x2 + y2 + z 2 ) (
2
)
x2 + y2 + z 2 ( x2 + y2 + z 2 )

z
A
A A cos r A z
E( z ) = a az = = =
r 2 r
r2
( x2 + y2 + z 2 ) (
2
2 2
)
x + y + z 2 ( x2 + y2 + z 2 )

( xa x + ya y + za z )
A
E( x , y , z ) =
( )
x2 + y 2 + z 2 ( x2 + y 2 + z 2 )

b. Coordenadas cilndricas.

z
Recordando: r = 2 + z 2 , sen = , cos =
+z
2 2
+ z2
2

A A sen A
E( ) = a a = 2 =
r 2 r
+ z2
( 2 + z2 )( 2
+ z2 )
A
E ( ) = ar a = 0
r2
A A cos A z
= 2 ar a z = 2 =
( )(
E( z )
r + z2 + z2
2 2
+ z2 )

E( , , z ) =
A
( a + za z )
( ) ( 2 + z2 )

2 + z2

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1 sen
25. Dado el punto P = ( r = 0, = 30 , = 45 ) y E = cos a r +
2
a ,
r sen
a. Encontrar E en P ;

sen 45 1 0.65
a = 1.56 ( 0.76a r + 1.43a )
1
E= cos 45 a r + a = 0.76a r +
( 0.8)
2
sen30 0.64 0.5

1 sen 45 1 0.65
E= cos 45 a r + a = 0.76a r + a = 1.19a r + 2.23a
( 0.8)
2
sen30 0.64 0.5

b. Encontrar E en P ;

E= (1.19 ) + ( 2.23) = 1.416 + 4.9760 = 3921 = 2.528


2 2

c. Hallar un vector unitario en la direccin de E en P .

 E 1.19a r + 2.23a
u= = = 0.47a r + 0.882a
E 2.528

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26. Expresar el campo vectorial uniforme F = 5ax en:


a. Componentes cilndricas;

F = 5a x a = 5cos
F = 5a x a = 5 ( sen ) = 5sen
Fz = 5a x a z = 0

F( , ,z ) = 5cos a 5sen a

b. Componentes esfricas.

Fr = 5a x ar = 5 sen cos
F = 5a x a = 5 cos cos
F = 5a x a = 5 ( sen ) = 5sen

F( r , , ) = 5 sen cos ar + 5 cos cos a 5sen a

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27. Una superficie cerrada est definida por las superficies r = 2 y 4 , = 30 y 50 y


= 20 y 60 .
a. Encontrar el volumen encerrado;

Convertimos los grados a radianes: = 0.52rad y 1.05rad ; = 1.5rad y 0.35rad .


En una superficie esfrica cualquiera, la expresin volumtrica viene dada por:
r 2 sen dr d d . Calculando la integral triple:

1.05 0.872 4 1.05 0.872 r3 4


V = r sen dr d d =
2
| sen d d
0.35 0.52 2 0.35 0.52 3 2
1.05 0.872 43 23 1.05 0.872
V = sen d d = 0.35 0.52 18.67 sen d d
0.35 0.52
3
18.67 ( 0.643 0.868 ) d
1.05 0.872 1.05
V = 18.67 cos | d =
0.35 0.35 0.35

V =
1.05

0.35
4.2 d = 4.2 | ( ) = 4.2 (1.05 0.35) = 4.2 ( 0.7 ) = 2.94
1.05

0.35

b. Hallar el rea de la superficie encerrada;

( ) ( ) 0.35 2 r sen ( 0.52 ) + sen (1.05) dr d


1.05 0.872 1.05 4
A= 4 2 + 2 2 sen d d +
0.35 0.52

20 cos ( 0.872 ) cos ( 0.52 ) d +


0.872 4 1.05 1.05 4
+2 r dr d = 1.36 r dr d
0.52 2 0.35 0.35 2

+2
0.872

0.52
16 4
2 d( )
= 4.5 |
1.05

0.35
+
1.05
( )
16 4 0.872
0.35 1.36 2 d + 12 |0.52
A = 4.5 (1.05 0.35 ) + 8.16 ( | ) + 12 ( 0.872 0.52 ) = 4.5 ( 0.7 ) + 8.16 ( 0.7 ) + 12 ( 0.352 )
1.05

0.35

A = 13.086

c. Encontrar la longitud total de las doce orillas de la superficie;

2 ( r1 + r2 ) d + ( r1 + r2 ) sen ( 0.872 ) + sen ( 0.52 ) d


4 0.872 1.05
L = 4 dr +
2 0.52 0.35

( ) ( 4
L = 4 r| + 12 |
2
0.872

0.52 ) + 6 ( 0.765 + 0.497) (| ) = 4 ( 2) + 12 ( 0.352) + 7.572 ( 0.7 )


1.05

0.35

L = 8 + 4.224 + 5.3 = 17.524

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d. Hallar la longitud de la lnea recta ms larga que se encuentra dentro de la superficie.

Asumimos la primera superficie como S1 = ( r1 , 1 , 1 ) y la segunda S 2 = ( r2 , 2 , 2 ) .


Pero la longitud es mas sencilla calcularla en coordenadas cartesianas as que
hacemos la conversin de los puntos de las superficies: x = r sen cos ,
y = r sen sen , z = r cos
En S1 = ( r1 , 1 , 1 ) :
x = 2 sen ( 0.872 ) cos ( 0.35 ) = 1.44 , y = 2 sen ( 0.872 ) sen ( 0.35 ) = 0.525 ,
z = 2 cos ( 0.872 ) = 1.286
Entonces S1 = (1.44, 0.525,1.286 )

En: S 2 = ( r2 , 2 , 2 )
x = 4 sen ( 0.52 ) cos (1.05 ) = 0.989 , y = 4 sen ( 0.52 ) sen (1.05 ) = 1.724 ,
z = 4 cos ( 0.52 ) = 3.471
Entonces S 2 = ( 0.989,1.724,3.471) ,

Calculamos
S 2 S1 = ( 0.989,1.724,3.471) + ( 1.44, 0.525, 1.286 )
S 2 S1 = ( 0.989 1.44 ) , (1.724 0.525 ) , ( 3.471 1.286 ) = ( 0.451,1.199, 2.185 )

Y la longitud de la lnea S 2 S1 :

S 2 S1 = ( 0.451) + (1.199 ) + ( 2.185) = 0.203 + 1.438 + 4.774 = 6.415 = 2.533


2 2 2

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28. Expresar el campo vectorial G = 8sen a en:


a. Componentes cartesianas;

y y y x x x
Recordando: sen = = = , cos = = = ,
rsen r x2 + y 2 rsen r x2 + y2
r r
z z x2 + y2
cos = = , sen = =
r x2 + y 2 + z 2 r x2 + y 2 + z 2

8 z x
G ( x ) = 8sen a a x =
( x2 + y 2 + z 2 )( x2 + y 2 )
8 z y
G ( y ) = 8sen a a y =
( x2 + y 2 + z 2 )( x2 + y2 )
8 x 2 + y 2
G ( z ) = 8sen a a z =
x2 + y2 + z 2

z x z y
G ( x, y, z ) =

2
8
x + y2 + z2


y
x +y
2 2

2
x + y
2
ax +


2
x +y
2
ay


( )
x2 + y 2 az

8 y z x z y
G ( x, y,z ) = 2 a + 2
2 x
a az
2 y
x2 + y 2 + z 2
x + y x +y

b. Componentes cilndricas.

z z
Recordando: y = sen , cos = =
r + z2
2

z
G = 8 sen a a = 8 sen cos = 8 sen
2 + z2
G = 8 sen a a = 8 sen ( 0 ) = 0
8 ( sen ) 8 sen
G z = 8 sen a a z = =
2 + z2 2 + z2

8 sen
G ( , ,z ) = ( za a z )
2 + z2

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29. Expresar el vector unitario a x en componentes esfricas en el punto:


a. r = 2 , = 1 rad, = 0.8 rad;

vr = a x ar = sen cos = sen (1) cos ( 0.8 ) = ( 0.841) ( 0.697 ) = 0.586

v = a x a = cos cos = cos (1) cos ( 0.8 ) = ( 0.54 ) ( 0.697 ) = 0.376

v = a x a z = s en = sen ( 0.8 ) = 0.717

v( r , , ) = 0.586ar + 0.376a 0.717a

b. x = 3 , y = 2 , z = 1 ;

Convertimos las coordenadas del punto en coordenadas esfricas:

r = x2 + y 2 + z 2 = ( 3) + ( 2 ) + ( 1) = 14 = 3.742
2 2 2

z 1
= cos 1 = cos 1 = 105.5

r 3.742
y 2
= tan 1 = tan 1 = 33.7
x 3

vr = a x ar = sen cos = sen (105.5 ) cos ( 33.7 ) = ( 0.964 ) ( 0.832 ) = 0.802

v = a x a = cos cos = cos (105.5 ) cos ( 33.7 ) = ( 0.27 ) ( 0.832 ) = 0.225

v = a x a z = s en = sen ( 33.7 ) = 0.554

v( r , , ) = 0.802ar 0.225a 0.554a

c. = 2.5 , = 0.7 rad, z = 1.5 .

Convertimos las coordenadas del punto en esfricas:

x = cos = ( 2.5 ) cos ( 0.7 ) = 1.912


y = sen = ( 2.5 ) sen ( 0.7 ) = 1.61
z = 1.5

r = x2 + y 2 + z 2 = (1.912 ) + (1.61) + (1.5) = 8.5 = 2.915


2 2 2

z 1.5
= cos 1 = cos 1 = 1.03

r
2.915

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y 1.61
= tan 1 = tan 1 = 0.7

x
1.912

vr = a x ar = sen cos = sen (1.03) cos ( 0.7 ) = ( 0.857 ) ( 0.765 ) = 0.656

v = a x a = cos cos = cos (1.03) cos ( 0.7 ) = ( 0.515 ) ( 0.765 ) = 0.394

v = a x a z = s en = sen ( 0.7 ) = 0.644

v( r , , ) = 0.656ar + 0.394a 0.644a

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30. Un campo vectorial tiene el valor A = 12a r 5a + 15a en el punto B = ( 5,120 , 75 ) .


Encontrar la componente vectorial de A que:
a. Es perpendicular a la superficie r = 5 ;

Como el campo vectorial tiene un valor en r de 12a r en el punto Bx = 5 , se infiere


que sobre la superficie r = 5 , la componente vectorial es A = 12a r .

b. Tangente a la superficie r = 5 ;

Las componentes que tiene el campo vectorial sobre el punto B , donde r = 5 ,


demuestran que a y a representan la tangente a la superficie, es decir:
A = 5a + 15a .

c. Tangente al cono = 120 ;

Las componentes que tiene el campo vectorial sobre el punto B , donde = 120 ,
demuestran que ar y a representan la tangente al cono: A = 12a r + 15a .

d. Encontrar un vector unitario que sea perpendicular a A y tangente al cono = 120 .

Para que sea perpendicular a A , asumimos V A = 0 , aparte de ser tangente al


cono = 120 , entonces no se considera la componente a del campo vectorial A .

(Vr ) + (V ) (Vr ) + (V )
2 2
Ahora bien, V = , pero por ser unitario: 1 =
2 2
,

simplificando la ecuacin: 1 = (Vr ) + V ( )


2 2
.1.

V A
V A = Vr Ar + V A = 0 , despejando Vr de la ecuacin se obtiene: Vr = ,
Ar
V (15 )
Sustituimos los valores correspondientes: Vr = = 1.25 (V ) .2.
( 12 )
Reemplazamos la expresin de Vr de la ecuacin .2. en .1.

1 = (1.25V ) + (V ) = 1.5625V 2 + V 2 = (1.5625 + 1) V 2


2 2

1 2.5625 = V 2
0.39 = V
0.624 = V

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Reemplazamos el valor de V en .2.


Vr = 1.25 (V ) = (1.25 )( 0.624 ) = 0.78

El vector unitario quedar entonces:



V( r , , ) = 0.78ar + 0.624a

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