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Universidad veracruzana.

Taller de habilidades del pensamiento.

Xamitl Israel Huerta Morales.

Bitcora de orden de pensamiento.


Tesis: El cine como mquina de pensamiento.
Autor: Mauricio Duran Castro.
Facultad: Filosofa.
Fecha: octubre 2008.

Tema: El cine como mquina del pensamiento.

El cine se ha convertido en una mquina de percepcin ptica y auditiva, comprendiendo esta


relacin de las formas de produccin y consumo a un nivel industrial, convirtindose en un manual
de pensamiento, por esta razn, se ha dado el estudio de los mecanismos de percepcin, reflexin y
accin en el ser humano, concretamente en el espectador cinematogrfico. Aspectos sugeridos por
metforas como; la maquina como hombre, la vida y la inteligencia como procesos mecnicos. Se
puede tratar como relacin cine-maquina, maquina-humano y cine-pensamiento.

Problema: El cine se ha transformado en una mquina para pensar?


Si: La produccin cinematogrfica puede mostrar formas de vida y/o tomas de decisiones que
pueden transformar de buena o mala manera, la forma de pensar del espectador. Enriquecer la
proyeccin con elementos que solo el subconsciente y el inconsciente pueden percibir, con un
trabajo bien estudiando y realizado por expertos en la psicologa y la neurociencia para llegar a
partes del pensamiento y de alguna manera alterarlas para que el individuo llegue a tener cierta
conducta despus de ver la pelcula.

Hiptesis
A simple vista, al ver una pelcula, lo que nos llama la atencin de ella principalmente es la
representacin de una historia en medio audiovisual, esperando a que nos atrape como una obra
literaria, con base a esto, el marketin industrial al ver que las pelculas tienen un auge considerable,
se inici un estudio llamada percepcin subliminal que es insertarles seales auditivos o visuales de
bajo nivel que solo son percibidos por la mente inconsciente o subconsciente, provocando que los
individuos tengan conductas consumistas.
En ocasiones, cuando vemos un metraje, nos sentimos identificados con el contenido de este,
porque representan situaciones comunes de la vida. Aprovechndose de esto, algunos productores
han realizado proyectos donde reflejan formas singulares de vida que llaman la atencin y el
constante bombardeo de esta idea se ha visto que las personas empiezan a optar por decisiones
que las lleven a tener un comportamiento que se observan en estas producciones.
Con todo esto, podemos decir que las imgenes nos muestran una crisis de pensamiento, para tener
un comportamiento similar y dejar de lado el libre albedro sin que las personas se den cuenta. Esto
puede dar la secuela que el entorno social cambie y empiece a darse un fenmeno social mecnico.

Trasfondo.
Un mensaje subliminal es un mensaje diseada para pasar por debajo (sub) de los lmites
(liminal) normales de percepcin. Entre los ejemplos, puede mencionarse un mensaje en una
cancin, inaudible para la mente consciente pero audible para la mente inconsciente o profunda; o
una imagen transmitida de un modo tan breve (como la dcima parte de un segundo) que pase
desapercibida por la mente consciente, pero, aun as, percibida inconscientemente. La persona
puede no percibir el mensaje en forma consciente, pero s de manera subconsciente. Los mensajes
subliminales pueden ser desde simples comerciales para inducir a consumir un producto, hasta
mensajes que pueden cambiar - de alguna manera- la actitud de una persona.
Cabe destacar que un consenso casi total entre psiclogos e investigadores lleg a la
conclusin de que los mensajes subliminales no producen un efecto poderoso ni duradero en el
comportamiento, a no ser que estos estn presentes en la vida de las personas de forma excesiva.
Poetzle descubri que un estmulo o una informacin captada conscientemente por una persona no
aparece en los sueos subsecuentes. Cuando estudiaba las reacciones a figuras plasmadas o
escondidas en pinturas descubri que el contenido del sueo en apariencia era trazado por los
estmulos percibidos a un nivel inconsciente anterior al sueo.
El cientfico formul su ley de exclusin alrededor de la observacin de que los seres
humanos excluyen de sus sueos los datos percibidos de manera consciente. El contenido de los
sueos estaba compuesto en esencia de informacin percibida subliminalmente.
El fundamento terico de esta tcnica publicitaria ya se conoca desde haca mucho tiempo.
Los estudios de Freud y otros psicoanalistas haban considerado y analizado la existencia de
diversos estudios subliminales casi imperceptibles (pequeos ruidos y cambios de luz) en la vida real
de los individuos y con diversos efectos; por ejemplo, como factores inductores del sueo o de la
vigilia.
Los experimentos realizados al respecto indican que existen efectos subliminales en los
auditorios expuestos a mensajes sonoros o visuales cuando se baja el volumen de las palabras,
debido a que este cambio en la percepcin exige una mayor, a veces extremada atencin, del oyente
o espectador. Como su capacidad de percepcin est potenciada capta generalmente lo significativo,
que naturalmente es lo que ha sido codificado previamente con esta intencin. Sin embargo, hay
matizaciones de los psiclogos respecto de sus efectos.
Parece que efectivamente opera sobre las caractersticas del mensaje reduciendo su
intensidad a nivel del umbral mismo de percepcin: or, ver sentir, o bien, restringiendo su duracin a
un tiempo muy corto. Pero solo influye en aquel segmento de los receptores ya predispuestos.

Argumento.
El cine se ha convertido en algo tan complejo y til en nuestra vida (aun cuando no somos
cinfilos declarados), es por eso que el sptimo arte abarca ya una gran parte de nuestras vidas.
Aparte de contarnos historias cada vez que nos sentamos en una butaca, es capaz de simular tantas
y tantas emociones cotidianas y de ponernos en medio de situaciones que podemos o podramos
vivir. El punto es, que conforme pasan los aos, las pelculas (aquellas que de verdad valen la pena
desde nuestro muy personal punto de vista) se quedan en nuestra memoria, y por alguna razn cada
vez que las vemos encontramos nuevos y diferentes elementos en las mismas. Cosas que nos
encantaron cuando vimos el filme por primera vez, tal vez ya no nos agraden tanto, y aquello que no
entendamos en su momento, ahora lo comprendemos totalmente.
La cinematografa brinda en s, un sinfn de oportunidades, ms all de contar historias, el cine
tambin es un muy importante elemento dentro de la cultura general de la sociedad. Hay varios
filmes que son prcticamente los que todo el mundo ha visto aquellos que simplemente desatan
una entretenida pltica entre amigos, que no forzosamente sean expertos o crticos de cine. Las
pelculas son coma tal, ejemplo audiovisual de lo que podemos experimentar como humanos, y
tambin reflejo de nuestras fantasas, anhelos y miedos.
Es muy comn que en las escuelas se proyecten diversos filmes que sirvan para reforzar un
tema a aprender, aunque siendo honestos, los alumnos (o compaeros de clase, dependiendo
nuestra posicin) jams guardarn silencio mientras la vemos. Las tcnicas cinematogrficas son
tambin utilizadas para documentar cosas reales, sucesos que no estn escritos en una historia an,
aquellos momentos en los que, al no haber guion, la vida es una improvisacin. Me refiero
concretamente en este caso al cine documental. Muchos temas han sido los explotados en este
gnero, unos ms interesantes que otros, pero reales al fin.

Ejemplo.
Las Pelculas de Disney siempre han escondido mensajes secretos, a veces etiquetados
como mensajes subliminales secretos; el misterio de lo que han escondido en sus pelculas, se ha
difundido por el pblico a travs de los aos, y en esta ocasin mostraremos ejemplos, junto con
otros datos curiosos.
Curiosidades de las pelculas de Disney.
En el filme de Tarzn, el juego de tazas de La bella y la bestia aparece en una escena,
haciendo referencia a la pelcula.
Los 4 buitres de El Libro de la Selva estn inspirados en los Beatles. La idea era que ellos
prestaran sus voces a los personajes, pero no se acoplaron las fechas.
El segundo Oscar honorfico, que recibi Walt Disney en el ao 1939, era un diseo especial.
La estatuilla tena siete miniaturas simbolizando a los siete enanos de Blancanieves.
Otros datos curiosos:
Al final de la pelcula de Frozen, en los crditos, Disney mencion que los hombres Kristoff
se coman sus mocos.
El perro de la pelcula: Up, apareci antes, como la sombra de Ratatouille, aos atrs.
Nombres curiosos: el hechicero de El aprendiz de brujo se llama Yen Sid, que al revs se lee:
Disney.
Muchos personajes de Disney, no tienen mam. Por qu? Se dice que cuando Walt Disney
compr una casa para sus padres arreglando el calentador. Ellos se mudaron y la caldera provoc la
muerte de su madre, de acuerdo a revelaciones del productor ejecutivo: Don Hahn, quien en
determinada ocasin sugiri indirectamente que la muerte de la madre de Walt, haba hecho que
muchos de los personajes se identificaran con la prdida maternal.
Para Bambi y Blancanieves, Disney quera que sus animadores se basaran en animales,
as que pusieron una coleccin de distintas especies animales, en el estudio, conviviendo con los
animadores.
En el corcho de Andy, en Toy Story 3, aparece una postal enviada por Carl y Ellie
Fredricksen de la cinta Up.
Nmeros repetitivos: A113 es un misterioso cdigo, que aparece en muchas pelculas de
Disney-Pixar. Por qu? A113 es el nombre de un saln del Instituto de Artes de California, donde
estudiaron los animadores.
Wall-E es una referencia al nombre Walter Elias Disney.

Contraejemplo.
La naranja mecnica Juan Pablo Lpez Maggie 30 Julio 2013 Opinin 1 Inicialmente
estrenada con crticas negativas, la retrospectiva en La naranja mecnica fue muy amable con la
valoracin final contempornea, generando un pico status de culto tanto con los personajes o su
esttica, como as tambin afirmado el pinculo cualitativo de Stanley Kubrick. Despus de este film,
la obsesin del director por el perfeccionismo comenz a enfriar y pulir demasiado la materia que
tena, concibiendo pelculas demasiada desgastadas en sus ganchos y enfoque; una prdida de
talento que nicamente sirve para canonizar a La naranja mecnica en las conocidas depresiones de
segundo ao que sufren los artistas cuando han alcanzado una meseta creativa imposible de
superar.
El primer mensaje de la pelcula, bastante claro, es la opresin del ser humano por parte del
estado. Cuando Alex recibe el Tratamiento Ludovico, el director, Kubrick, representa el
Condicionamiento Clsico, uno de los principales procesos de aprendizaje, que descubri nuestro
buen amigo Pvlov.
La naranja mecnica es una novela de Anthony Burgess que escribi apresurado para obtener
un ingreso con el que pagar la operacin de su esposa. A pesar del contratiempo, Burgess ide un
mosaico de protestas que van desde la aceptacin cristiana del prjimo con sus aberrantes defectos,
hasta un ataque casi directo a la burocracia y demagogia de su pas, o el libre albedro de cada ser
humano, y no olvidar unos detalles que muchos obvian: supuso una voz en contra de la nueva ola de
la psicologa conductista. Tambin trat la violencia como un impulso artstico adolescente. Cuando
el libro fue estrenado, se edit en los Estados Unidos el captulo final 21, donde el protagonista Alex
se recupera voluntariamente de su personalidad e intenta hacer algo til con su vida.

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