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CAMPUS GUANAJUATO

DIVISIÓN DE INGENIERÍAS
DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA CIVIL

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


CONTENIDO
1. Conceptos básicos de ArcGis 10 ......................................................................... 1
1.1. Introducción al ARCGIS: estructura de la aplicación .................................. 1
1.2. Acceso a las aplicaciones de ARCGIS ....................................................... 2
Objetivo de este manual .......................................................................................... 6
Ejercicio 1. Fundamentos de ARCGIS ........................................................................ 7
Ejercicio 2. Búsquedas por tipo geográficas y de atributos ....................................... 17
Ejercicio 3. Datos en tablas ....................................................................................... 29
Parte I. Navegando por la tabla de atributos.......................................................... 29
Parte II. Utilización de herramientas básicas ......................................................... 34
Parte III. Funciones de corrección en una tabla de atributos. ................................ 35
Ejercicio 4. Incorporación de archivos CAD a ARCGIS ............................................. 41
Ejercicio 5. Georreferenciación ................................................................................. 51
Parte I. Tipos de proyecciones cartográficas. ........................................................ 51
Parte II. Reproyectar permanentemente un shapefile ........................................... 56
Parte III. Definir un sistema de coordenadas a un shapefile. ................................. 60
Parte IV. Georreferenciación de una imagen ......................................................... 62
Método I. Obtención de la imagen del mapa ...................................................... 64
Método II. Conversión de la imagen a formato TIFF .......................................... 68
Método III. Identificación de puntos de control en la imagen.............................. 70
Ejercicio 6. Geoprocessing en Arcgis ........................................................................ 75
6.1. Operaciones de Geoprocessing ..................................................................... 75
Parte I. Función Dissolve ....................................................................................... 77
Parte II. Función Merge ......................................................................................... 80
Parte III. Función Clip ............................................................................................ 83
Parte IV. Función Assign Data by Location (Spatial Join) ...................................... 85
Parte V. Función de adición de puntos definidos por coordenadas X, Y. .............. 91
Parte VI. Función Buffer......................................................................................... 94
Parte VII. Función Unión ...................................................................................... 100
Parte VIII. Función Intersect ................................................................................ 102
Ejercicio 7. Conversión de puntos GPS en polígonos ............................................. 105
Ejercicio 8. Digitalización en pantalla ...................................................................... 111
Parte I. Ingreso de polígonos ............................................................................... 111
Parte II. Ingreso de líneas .................................................................................... 118
Parte III. Creación de líneas con base a longitud y/o ángulos ............................. 121
Parte IV. Cálculo de superficie............................................................................. 123
2. Fundamentos de 3D Analyst ............................................................................ 129
2.1. Funcionalidad de Arcgis 3D Analyst ....................................................... 129
2.2. ArcScene ................................................................................................ 130
2.3. ArcGlobe ................................................................................................. 130
2.3.1. Características de ArcGlobe ................................................................ 131
2.3.2. Navegación interactiva ........................................................................ 132
2.3.3. Creación y análisis de superficies........................................................ 133
2.3.4. Simbología 3D ..................................................................................... 134
Ejercicio 9. Desplegar una imagen sobre una superficie del terreno ....................... 137
Parte I. Usando la extensión 3D Analyst.............................................................. 137
Parte II. Vista previa de datos 3D en Arccatalog ................................................. 138
Parte III. Comenzar Arcscene para la adición de datos. ...................................... 141
Parte IV. Realce de la imagen ............................................................................. 143
Parte V. Exageración del terreno ......................................................................... 145
Ejercicio 10. Construcción de un TIN ...................................................................... 149
Parte I. Crear un TIN con datos vectoriales ......................................................... 150
Parte II. Convertir un TIN en una imagen raster .................................................. 152
Parte III. Convertir una imagen raster en TIN ...................................................... 153
Parte IV. Unir dos o varios raster en ArcGIS ....................................................... 155
Parte V. Recortar un MDE (raster) en ArcGIS ..................................................... 156
Parte VI. Agregar coordenadas o valores Z a un shapefile.................................. 158
Parte VII. Crear puntos aleatorios en ArcGIS ...................................................... 160
Ejercicio 11. Exhibición de superficies raster .......................................................... 163
Parte I. Dibujo de imágenes raster que representan datos superficiales continuos
con clases separadas .......................................................................................... 163
Parte II. Dibujo de imágenes raster que representan datos superficiales continuos
con una rampa continua del color. ....................................................................... 166
Ejercicio 12. Dibujo de superficies........................................................................... 169
Parte I. Dibujo de un TIN por elevaciones ........................................................... 169
Parte II. Dibujo de un TIN por orientación ............................................................ 171
Parte III. Dibujo de caras de un TIN por pendiente (slope) .................................. 172
Parte IV. Dibujo de las caras de un TIN por nodos de elevación (nodes by elevation)
............................................................................................................................. 173
Ejercicio 13. Construcción de perfiles topográficos ................................................. 175
Parte I. Visuales ................................................................................................... 177
Ejercicio 14. Visualización en 3D ............................................................................ 179
Parte I. ArcScene ................................................................................................. 179
Parte II. ArcGlobe ................................................................................................ 189
Ejercicio 15. Conversión de datos geográficos........................................................ 193
Parte I. Conversión desde un TIN ........................................................................ 193
Parte II. Funciones de superficie ......................................................................... 200
Interpolate shape ............................................................................................. 200
Line if Sight ...................................................................................................... 203
Surface Length ................................................................................................. 205
Ejercicio 16. Calcular el volumen de una montaña o elevación .............................. 207
Ejercicio 17. Calcular el volumen de tierra desplazada en un derrumbe ................. 209
Parte I. Creación de un TIN (sin derrumbe) ......................................................... 209
Parte II. Creación de un TIN (con derrumbe) ....................................................... 212
Parte III. Diferencia entre TIN’s (cálculo del volumen) ......................................... 213
Ejercicio 18. Delimitar una cuenca hidrográfica....................................................... 217
Parte I. Forma automática ................................................................................... 217
Parte II. Forma manual ........................................................................................ 227
Parte III. Calcular pendiente media de la red hídrica de una cuenca en ArcGIS . 237
Ejercicio 19. Insertar imágenes a la tabla de atributos ............................................ 243
Ejercicio 20. Crear un mapa de isoyetas e isotermas ............................................. 249
Ejercicio 21. Crear un mapa de conflictos ............................................................... 255
Ejercicio 22. Clasificación supervisada y no supervisada ....................................... 261
Parte I. Clasificación supervisada ........................................................................ 261
Parte II. Clasificación no supervisada .................................................................. 264
Ejercicio 23. Producción de mapas ......................................................................... 269
Bibliografía consultada ............................................................................................ 287
División de Ingenierías 1
Departamento de Ingeniería Civil
Manual de Prácticas de ArcGis 10

1. CONCEPTOS BÁSICOS DE ARCGIS 10

1.1. INTRODUCCIÓN AL ARCGIS: ESTRUCTURA DE LA


APLICACIÓN

ArcGis es un sistema de información geográfica, que se puede definir como vectorial


(aunque también puede manejar datos en formato raster gracias a la extensión
Spatial Analyst) desarrollado por la compañía ESRI, la misma que ha venido
desarrollando el SIG más popular entre los usuarios tanto del mundo académico
como profesional: ArcView.

ArcView en principio surgió como un módulo de visualización de la información que


después fue incorporando capacidad de análisis del SIG ArcInfo, mucho más
potente, pero que operaba bajo un entorno similar al de MS–DOS, mediante
comandos y con una interfaz muy poco amigable. ESRI, con el objetivo de unificar
su software manteniendo la capacidad de análisis de ArcInfo (Versión 7), la facilidad
de manejo e interfaz sencillo y amigable de ArcView (Versión 3.3), decidió lanzar al
mercado un nuevo software, que recibió el nombre de ArcGis 8.0. Se conseguía así
un software con una potente capacidad de análisis y con una facilidad de manejo
asequible para la mayoría de los usuarios.

ArcGis se comercializa en distintas versiones denominadas ArcGIS–Arcview,


ArcGIS–ArcEditor y ArcGIS–ArcInfo, de menor a mayor capacidad de análisis, con
el objetivo de adecuarse a las necesidades de los distintos usuarios (lo que la
compañía denomina escalable). La versión ArcView de ArcGIS no posee todas las
funcionalidades de análisis, mientras que la versión ArcInfo sí. En cualquier caso,
todas las versiones son ArcGIS y tienen la misma apariencia e interfaz.

Actualmente, encontramos la versión ARCGIS 10, que es la que se utilizará en este


curso. Con ArcGIS 10 se introducen mejoras de estabilidad, rendimiento y
productividad. Se han añadido nuevas herramientas de geoprocesamiento y mayor
soporte de estándares OGC (Open GIS Consortium), un consorcio que tiene como
objetivo fomentar el uso GIS. También se incorpora a la plataforma ArcGIS la nueva
extensión Network Analyst que permite hacer análisis de redes. Las novedades
específicas para la versión ArcInfo son 22 nuevas herramientas de
geoprocesamiento y la inclusión en su núcleo de la funcionalidad de las extensiones
ArcScan, ArcPress así como Maplex.

A su vez, cada una de las distintas versiones de ArcGIS, está compuesta por un
conjunto de aplicaciones: ArcCatalog, ArcMap, ArcScene y ArcGlobe
principalmente, las cuales, en conjunto nos permiten realizar la mayoría de los
análisis que se pueden llevar a cabo con un SIG, (figura 1).

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


2 Conceptos básicos de ArcGis 10

Figura 1. Principales funciones de ArcGis 10

1.2. ACCESO A LAS APLICACIONES DE ARCGIS

ArcMap es la aplicación central de ArcGIS, que permite generar cartografía,


visualizar datos, editar y generar nuevas capas de información, así como realizar
los distintos análisis, (figura 2).

Figura 2. Interface principal de ArcMap

ArcCatalog es la aplicación que permite manejar y organizar todos los distintos


ficheros empleados por ArcGIS. Es similar a un explorador de Windows, pero
diseñado para los archivos del SIG. Permite visualizar las distintas capas de
información que se maneja en el SIG, visualizar e introducir metadatos (datos de los
datos), copiar y mover capas de información, cambiar nombres de archivos, etc.,
(figura 3.)

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Manual de Prácticas de ArcGis 10

Figura 3. Interface principal de ArcCatalog

Los metadatos son la forma de documentar la información, dar a conocer su


procedencia y mejorar la comprensión de los datos. La información contenida
incluye propiedades y documentación del archivo. Las propiedades provienen de la
fuente de los datos mientras que la documentación puede ser incorporada por una
persona.

ArcCatalog incluye un editor de Metadatos basado en el Núcleo Español de


Metadatos (NEM), que consiste en una herramienta totalmente integrada con la
aplicación de ArcGIS Desktop, capaz de generar un Metadato que cumpla el
estándar ISO 19115 y el NEM v 1.0. El Editor de Metadatos complementa la solución
de ESRI para la creación de Infraestructuras de Datos Espaciales (IDE) con el
objetivo de garantizar el intercambio de información y la interoperabilidad de los
sistemas siguiendo los estándares en la Sociedad de la Información, (figura 4).

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


4 Conceptos básicos de ArcGis 10

Figura 4. Metadato de un archivo shapefile

ArcScene es una aplicación para visualización y análisis en 3D de la información


geográfica, que vienen con la extensión 3D ANALYST. Permite hacer cortes
topográficos, levantamientos en 3D, vuelos… (Figura 5).

Figura 5. Interface principal de ArcScene

ArcGlobe es una aplicación nueva desde la versión 9.0, y se emplea para


visualizar los datos geográficos sobre la esfera terrestre en 3D. Igualmente nos
permite la realización de vuelos en 3D así como su exportación en formato *.AVI.
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Manual de Prácticas de ArcGis 10

ArcGlobe permite visualizar la información geográfica sobre la esfera terrestre, sin


tener que recurrir al plano, (figura 6).

Figura 6. Interface principal de ArcGlobe

ArcToolbox es otra aplicación en ArcGIS, que no existe como aplicación


independiente, sino que se encuentra dentro de las 4 aplicaciones anteriores. Esta
aplicación constituye el “motor de geoprocesamiento” del programa, el conjunto de
herramientas de análisis, exportación,… de ArcGIS. Su icono es ( ), y se puede
encontrar en las barras de herramientas de las demás aplicaciones.

Básicamente, consiste en un conjunto de herramientas que permite hacer tareas


que se pueden realizar con un SIG. Algunos ejemplos pueden ser:
superponer/intersecar capas, calcular distancias, efectuar interpolaciones, delimitar
cuencas de drenaje, obtener cuencas visuales, realizar los polígonos de Thyssen,
calcular la velocidad de Darcy en un acuífero,…

Las herramientas se agrupan en distintas cajas que a su vez contienen distintos


toolsets. Dentro de los toolsets podemos encontrar las distintas herramientas.

Además ArcToolbox cuenta con una utilidad de búsqueda, que permite hallar la
herramienta que se esté buscando si se conoce de antemano su nombre o una parte
de él. También es de mucha utilidad el menú de ayuda, que explica la función de
cada herramienta.

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6 Conceptos básicos de ArcGis 10

OBJETIVO DE ESTE MANUAL

El objetivo de este manual es proporcionar un conocimiento básico – intermedio de


las técnicas de uso, manejo, análisis e interpretación de resultados de los Sistemas
de Información Geográfica, a través de las herramientas de ArcGis Versión 10.
Para ello, se han definido una serie de prácticas que representan las principales
fases del flujo de trabajo habitual en un proyecto SIG.

El manual está dirigido a los alumnos que cursan la tercera inscripción de la carrera
de Ingeniero Civil de la División de Ingenierías del Campus Guanajuato.

Al finalizar, se espera que el alumno se haya familiarizado con estas técnicas y


pueda implementarlas en sus proyectos académicos.

Instalación de los archivos de prácticas. En el disco de respaldo se encuentra un


archivo, MANUAL DE PRÁCTICAS DE SIG.PDF así como la carpeta de prácticas
denominada “Curso_ArcGis10” la cual deberá instalar en la unidad raíz (C:\).

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Manual de Prácticas de ArcGis 10

EJERCICIO 1. FUNDAMENTOS DE ARCGIS

Objetivo: Que el alumno cuente con los conocimientos básico para mostrar cómo
se organiza la información geográfica en ArcMap, visualizar distintas capas de
información, cómo se relacionan unas con otras, explorar información tabular que
está relacionada a los elementos (features) geográficos así como familiarizarse con
la interfaz para visualizar y hacer búsquedas.

Paso 1. Abrir el programa ArcGIS: Buscar en el Desktop el icono ( ) y hacer doble


clic. Si no aparece el icono de ArcMap en el escritorio (Desktop):
Inicio | Programas | ArcGIS | ArcMap. Dependiendo de la capacidad de la
computadora, esperar que la aplicación comience y aparece un cuadro de diálogo
como se muestra en la figura 1.

Figura 1.

De un clic en el botón OK. Tome un momento para inspeccionar la aplicación,


menús, botones, etc. y luego prosiga con el próximo paso.

Paso 2. Examinar capas de información y cómo está organizado: Para este ejercicio
se preparó un map document (mxd) contenido en el directorio
C:\Curso_ArcGis10\Ej01.

Busque en el menú principal: File | Open. Navegue por el directorio


C:\Curso_ArcGis10\Ej01 hasta que encuentre el archivo Guanajuato.mxd y haga
doble clic para que lo pueda ver en ArcMap. Cuando haya cargado la composición
de mapas con sus layers se verá un mapa del Estado de Guanajuato con
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8 Ejercicio 1. Fundamentos de ARCGIS

delimitaciones de los municipios y algunas carreteras de importancia, además podrá


ver algunos puntos que representan las localidades del Estado, (figura 2).

Figura 2.

Podrá notar también que algunas capas no se pueden ver. ArcMap provee
funcionalidad para desplegar o no la información según el grado de distanciamiento
(escala). Podemos indicar mediante ArcMap, que mientras más lejos, menos
información se despliegue.

Paso 3. Identificar relaciones entre objetos en el terreno. A diferencia de otros


programas como AutoCAD, un SIG debe tener la capacidad de distinguir y
seleccionar objetos en el terreno. Los SIG utilizan algoritmos matemáticos que
sirven para distinguir relaciones de proximidad, conectividad y adyacencia. Estos
procedimientos se basan en la ciencia matemática llamada topología, la cual se
encarga de establecer relaciones entre objetos en el espacio. Con estas reglas así
como la información de áreas, direcciones y longitudes de líneas los SIG pueden
ayudar a encontrar patrones distinguibles en el terreno. Use el botón Identify ( )
localizado en la barra de herramientas y en Layers, seleccione de la lista el layer
gto. Con este comando se puede identificar el contenido de la tabla que lo sustenta,
(figura 3).

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Manual de Prácticas de ArcGis 10

Figura 3.

Paso 4. Inspección de información tabular de un layer En este paso podrá ver los
datos descriptivos asociados a un layer. La tabla que pertenece al layer muestra
únicamente un récord por elemento (feature). En la tabla de contenido, haga un clic
con el botón derecho del ratón en el layer carreteras y en el menú contextual elija el
comando Open attribute table ( ). Examine el contenido de la tabla navegando
hacia abajo y hacia los lados. Cierre esta tabla y repita el procedimiento para el layer
localidades. Para saber el número de celdas que tiene la tabla observe la parte
inferior izquierda donde está el navegador ( ).

Paso 5. Seleccionar elementos u objetos (features) geográficos basados en


condiciones, presentes en la tabla de atributos. Por ejemplo, en múltiples ocasiones
es necesario seleccionar grupos de elementos que tienen una característica en
común. En el menú principal vaya a Selection | Select by Attributes…

Figura 4.
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10 Ejercicio 1. Fundamentos de ARCGIS

La ventana Select by attributes… permite escoger elementos según ciertos


criterios definidos por el usuario. Esta ventana usa ciertas palabras del lenguaje
SQL el cual permite hacer operaciones en bases de datos, entre ellas, la selección
de datos por características.

Del cuadro de diálogo que parece, coloque los valores como se muestra en la
figura 5.

Figura 5.

Haga clic en el botón OK y el resultado aparecerá en el Data Frame de la siguiente


manera, (figura 6):

Figura 6.

Nota: Los objetos (features) seleccionados aparecerán en azul claro brillante.


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Vaya al menú Selection | Clear selected features para quitar esta selección.

Figura 7.

Ejercicio 1: la Dirección de Seguridad Pública del Estado de Guanajuato necesita


saber la cantidad de localidades que están a lo largo de la carretera 11014 en el
Municipio de Dolores Hidalgo. Necesitamos seleccionar el layer Carreteras_gto y
especificar que queremos solamente la 11014. Después de hacer esto, se pasará
al comando de selección por localización.
En el menú principal haga clic en Selection | Select by attributes…

En la ventana de Select by attributes: Layer: Carreteras_gto. Method: Create a new


selection. Haga doble clic en el campo “CLAVE” que está en la lista de campos de
la tabla de atributos. Haga un clic en el botón de igualdad “=” Haga otro clic en el
botón Get unique values. Navegue en la lista hasta que encuentre el valor ‘11014’ y
haga doble clic encima del valor, (figura 8). De un clic en el botón OK.

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12 Ejercicio 1. Fundamentos de ARCGIS

Figura 8.

Para poder ver su selección tendrá que acercarse con un nivel de zoom adecuado.
Vaya al menú principal y escoja Selection | Zoom to selected features. Así podrá
ver los segmentos de línea que componen la 11014, (figura 10).

Figura 9.
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Figura 10.

Con toda la carretera 11014 seleccionada, ahora se realizará la segunda parte:

Vaya al menú principal y escoja Selection | Select by Location…

Figura 11.

Aparecerá una ventana con múltiples opciones. Recuerde que necesita escoger
todas las localidades que están cerca de la carretera 11014.

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14 Ejercicio 1. Fundamentos de ARCGIS

Se hace una selección por proximidad seleccionando las localidades que estén a
una distancia de 200 metros usando la selección “11014” del layer de
carreteras_gto. Estos datos deberá colocarlos como se muestra en la figura 12.

Figura 12.

Presione el botón Apply para ejecutar la selección y OK para cerrar esta forma.
Vaya a la tabla de contenido y haga clic con el botón derecho encima de
localidades_gto y escoja Selection | Zoom to Selected Features para observar
el mapa como se muestra en la figura 13.

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Figura 13.

Ejercicio 2. Realice el procedimiento descrito ahora para la carretera “11010” y


efectúe el reporte respectivo.

REALICE EL REPORTE RESPECTIVO DE ESTA PRÁCTICA DE ACUERDO A


LOS CRITERIOS ESTABLECIDOS EN EL PROGRAMA DE LA MATERIA Y
ENTREGUE EN LA FECHA ESPECIFICADA.

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16 Ejercicio 1. Fundamentos de ARCGIS

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EJERCICIO 2. BÚSQUEDAS POR TIPO GEOGRÁFICAS Y DE


ATRIBUTOS

Objetivo: Que el alumno este capacitado para efectuar búsquedas geográficas por
medio de sus atributos.

En este ejercicio se verán otras opciones en las cuales se inspeccionará la


información tabular perteneciente a las capas de información (layers).

Funciones a usar:

Map tips.
Identificar (Identify tool).
Find features (buscar elementos en el mapa u objetos en la tabla).
Hacer mediciones.
Spatial Queries. (Búsquedas geográficas).
Examinar la selección en la tabla de atributos.
Calcular estadísticas sobre la selección.
Explorar selecciones espaciales.
Explorar selecciones de atributos.
Guardar selección en otro formato.

Paso 1. Abra una sesión en ArcMap. Haga doble clic en el icono de ArcMap en su
desktop o vaya a Inicio | Programas | ArcGIS | ArcMap. Cuando aparezca el
cuadro de diálogo escoja Existing Maps y seleccione Browser for more… Usando
el diálogo Open, navegue hasta llegar a C:\Curso_ArcGis10\Ej02\ y agregue el
archivo de map Ejer02.mxd. Este es el map document (archivo mxd de ArcMap),
[figura 1].

Figura 1.
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18 Ejercicio 2. Búsquedas por tipo geográficas y de atributos

Paso 2. Identificar objetos (features). El botón Identify ( ) es una de las


herramientas más básicas en un SIG. En ArcMap puede usarse de varias maneras.
Puede servir para identificar una o más capas simultáneamente. Haga un clic en el
botón de Identify localizado en la barra de herramientas. En Layers escoja
Localidades de Guanajuato. Esto le brindará toda la información tabular del layer,
(figura 2).

Figura 2.

Cierre la ventana Identify Results haciendo clic en la “x” de la esquina superior


derecha.

Paso 3. Find features ( ). Esta herramienta ayuda a localizar rápidamente objetos


basados en criterios bien sencillos. Por ejemplo, podemos buscar un atributo como
el nombre y especificar un nombre.

Haga un clic en la herramienta Find ( ). En la forma Find, use la pestaña


Features. En Find escriba “Santa Teresa” (sin las comillas). En In: escoja el layer
Localidades de Guanajuato. Asegúrese de tenga check en la opción Find features
that are similar to or contain the search string. En Fields escoja NOM_LOC. Su

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forma Find deberá parecerse a la figura 3. Presione el botón Find. Verá todos los
nombres que contengan “Santa Teresa” en cada celda del campo NOM_LOC.

Figura 3.

Haga clic con el botón derecho del ratón en cualquiera de los datos que aparecen
en la parte inferior de la forma Find, donde aparecieron todos los records que
contienen “Santa Teresa” en el Value. La herramienta Find provee otras opciones
para seleccionar y visualizar. Flash feature: prende y apaga el objeto seleccionado.
Set Bookmark: Prepara un bookmark (especie de vista con escala o acercamiento
fijo) al objeto.

Para volver a la extensión anterior, use las diferentes herramientas de acercamiento


(zoom). Zoom Previous, Zoom Extent, Panning, Zoom In, Zoom Out, Zoom in/Out
Fixed usa un factor fijo para acercar o alejar.

Paso 4. Hacer mediciones lineales. En esta parte, se medirán la distancia entre


algunas comunidades del municipio de Guanajuato. Las capas de información están
registradas usando el metro como unidad de distancia. La herramienta Measure
( ), ubicada en la barra de herramientas, se usa para estas mediciones simples.

Se puede cambiar las unidades y en lugar de metros usar pies u otro tipo de unidad
de medición. Para cambiar las unidades haga clic con el botón derecho del ratón
encima de la palabra Layer dentro de la tabla de contenido y escoja la opción
Properties... Este es el diálogo Data Frame Properties que contiene múltiples
opciones. Utilice la pestaña General, y en Units proceda a cambiar a la unidad de
medida deseada, (figura 4).

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20 Ejercicio 2. Búsquedas por tipo geográficas y de atributos

Figura 4.

Ahora, se medirá la distancia entre la comunidad de Puentecillas y El Maluco del


municipio de Guanajuato (busque las comunidades como se indicó en el paso
anterior). Ubíquese en la comunidad de Puentecillas.

Con la herramienta Measure ( ), mida la longitud entre las comunidades. Ubique


el símbolo (+) en uno de los extremos y haga clic. Luego haga otro clic en el extremo
opuesto. Notará que en la barra inferior de ArcMap en su extremo izquierdo, se le
provee la información de la longitud del segmento que acaba de hacer, además la
suma de los segmentos que haga antes de dar doble clic, (figura 5).

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Figura 5.

Ejercicio 1. Localice las siguientes comunidades y determine la distancia lineal


existente entre ellas.

Localidad Localidad Distancia (Km)


Las Tablas, Purísima del Rincón Sauz de Armenta, San Francisco del Rincón
Calderones (La Peñita), Gto. Chichimequillas, Silao
El Girasol, San Miguel Allende Rincón de Tamayo, Celaya
La sauceda, Gto. El Girasol, San Miguel Allende
El Paredón, San Luis de la Paz Las Pomas, Comonfort

Paso 5. Búsquedas geográficas (Spatial Queries). De un clic en el icono de


herramientas de selección de características (Select Feature tool) [ ] y
seleccione cualquier municipio del gráfico. Se dará cuenta que se selecciona tanto
en el mapa como en la tabla la fila correspondiente, (figura 6).

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22 Ejercicio 2. Búsquedas por tipo geográficas y de atributos

Figura 6.

Oprima la tecla de mayúsculas y seleccione con el puntero varios municipios del


gráfico. ArcGIS selecciona y destaca los municipios seleccionados tanto el gráfico
como en la tabla, (figura 7).

Figura 7.

Nota: si la tabla es demasiado grande, no podrá observar todos los municipios


seleccionados.

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Para que todos los campos seleccionados se observen, actívelos dando un clic en
el botón de selección (Selected) de la barra de la tabla
( ). Con esta opción se retira de la vista de la tabla cualquier
campo no seleccionado, (figura 8).

Figura 8.

Active la herramienta de selección (Select tool) [ ] y abra una caja de selección


en varios municipios del estado de Guanajuato. De esta forma puede seleccionar
varios datos que quedan marcados tanto en el gráfico como en la tabla que lo
sustenta. También puede seleccionar varios municipios individualmente oprimiendo
la tecla Shift y seleccionando con la herramienta de selección.

Paso 9. Generar un Selection Layer. Un layer de selección sirve para guardar


solamente en el map document la selección de objetos hechos dentro de la sesión.

Seleccione el municipio de Guanajuato con la herramienta de selección


( ). Haga clic con el botón derecho en el layer Límites Municipales y escoja
Selection | Create Layer from Selected Features.

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24 Ejercicio 2. Búsquedas por tipo geográficas y de atributos

Figura 9.

Una vez aparezca el nuevo layer de selección, cámbiele el nombre a Municipio de


Guanajuato, haciendo dos clics lentos en el nombre de este nuevo layer. Apague el
layer llamado Límites Municipales, (figura 10).

Figura 10.

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Existen otras maneras de seleccionar objetos, entre ellas se puede dibujar una
línea, punto o área y usarla para seleccionar. Además se puede seleccionar
interactivamente, por medio de una caja usando el botón de selección disponible la
barra de herramientas. Mueva el cursor al menú principal y presione Selection |
Options. En el cuadro de diálogo Selection Options, presione la opción Select
Features completely within the box or graphic(s), [figura 11].

Figura 11.

Esta opción se usa para seleccionar solamente los objetos que caen enteramente
dentro de la caja que se dibuje. No admite objetos parcialmente contenidos en la
caja. Presione OK. Presione la pestaña Selection en la parte inferior de la tabla de
contenido. Haga un check en todos los layers excepto el nuevo layer Municipio de
Guanajuato. Presione el botón de selección. Haga una selección haciendo un
cuadro con un clic y arrastrando el cursor. Inspeccione el número de objetos
seleccionados. Experimente haciendo otras cajas. Para continuar con la próxima
parte, haga clic encima de la pestaña Display.

Paso 10. Otras selecciones (subselección). Muchas veces es necesario hacer


selecciones dentro de una selección. En este caso se hará una selección en el layer
Localidades de Guanajuato. Mueva el cursor hacia el menú principal y presione
Selection | Select by Attributes… En el cuadro de diálogo Select by Attributes,
busque Layer y escoja Localidades de Guanajuato. En Method, seleccione Create
a new selection. Inmediatamente abajo en la lista de campos, navegue hasta que
vea el campo llamado NOM_MUN. Haga doble clic en NOM_MUN. Presione el
botón Get Unique Values para que pueda ver la lista de valores válidos. Presione
el botón igual (=) y haga doble clic en el valor ‘Guanajuato’. Haga clic en el botón
Verify para asegurarse de que la expresión está bien escrita. Presione OK, (figura
12 y 13).

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


26 Ejercicio 2. Búsquedas por tipo geográficas y de atributos

Figura 12.

Figura 13.

Paso 11. Guardar el layer de selección en otro formato. Se puede exportar el nuevo
layer a uno de tres formatos: shapefile, Personal GDB feature class y SDE Feature
class. En este ejemplo, se guardará el nuevo layer como un shapefile ante la
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
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Manual de Prácticas de ArcGis 10

posibilidad de compartir el archivo con otras personas que pueden o no tener el


programa ArcGIS. Haga un clic con el botón derecho del ratón en el layer Municipio
de Guanajuato. Seleccione Data | Export Data, (figura 14).

Figura 14.

En el cuadro de diálogo Export Data use las opciones como se muestra en la figura
15.

Figura 15.

Presione el botón del fólder ( ) y especifique en Save as type: Shapefile. Navegue


a través del disco hasta llegar al directorio

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


28 Ejercicio 2. Búsquedas por tipo geográficas y de atributos

C:\Curso_ArcGis10\Ej02. Guarde el archivo con el nombre Mpio_gto.shp. Presione


Save. Haga clic en OK en el cuadro de diálogo Export Data.

Luego de terminar la exportación ArcMap le da la opción de cargar el nuevo archivo


como un layer en esta sesión. Presione el botón Yes. Inspeccione el layer para ver
si exportó correctamente.

Guarde el map document. Mueva el cursor al menú principal, presione


File | Save o presione el icono save ( ). El archivo mxd se guardará en el directorio
C:\Curso_ArcGis10\Ej02.

Ejercicio 2. Seleccione otro municipio (a elección del alumno) y realice el


procedimiento descrito.

REALICE EL REPORTE RESPECTIVO DE ESTA PRÁCTICA DE ACUERDO A


LOS CRITERIOS ESTABLECIDOS EN EL PROGRAMA DE LA MATERIA Y
ENTREGUE EN LA FECHA ESPECIFICADA.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


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Manual de Prácticas de ArcGis 10

EJERCICIO 3. DATOS EN TABLAS

Objetivo: Que el alumno este capacitado para utilizar y aplicar el concepto de


cardinalidad (relación) entre las tablas que definen un banco de datos.

La cardinalidad define el tipo de asociación de cantidad de correspondencia entre


datos entre dos o más tablas en un banco de datos. Para este ejercicio se usarán
los tipos de cardinalidad “uno a uno” y “uno a muchos”.

La información geográfica depende también de la información descriptiva asociada


a las localizaciones tales objetos y eventos. Por ejemplo, un mapa de sectores
censales es valioso cuando se le asocia la información descriptiva recopilada en los
censos. Aunque en ArcGIS se pueden hacer cambios y añadir datos a la tabla de
atributos de cada feature class, en muchas ocasiones es preferible que la
información descriptiva se maneje en tablas aparte. Otros programas de manejo de
bancos de datos tales como Access proveen mejores funciones de entrada de
datos, informes impresos, búsquedas de datos sencillas y complejas para estas
bases de datos multitabulares.

Actividades:

Agregar un tema y activarlo.


Abrir una tabla del tema.
Navegar a través de una tabla.
Hacer una ventana activa desde la barra del título.
Seleccionar los ítems en una vista.
Promover los datos en una tabla.
Utilizar la herramienta de identificación de resultados.

PARTE I. NAVEGANDO POR LA TABLA DE ATRIBUTOS

Paso 1. Comience ArcGIS y agregue el tema edo_gto.shp a la vista desde


C:\Curso_ArcGis10\Ej03\Ej03_I, (figura 1).

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


30 Ejercicio 3. Datos en tablas

Figura 1.

Paso 2. Asegúrese que el tema este activo, en caso contrario actívelo. El tema
deberá aparecer destacado en el layers de contenido.

Paso 3. De un clic con el botón derecho sobre el nombre del contenido (layer) y
seleccione Open Attribute Table (abrir atributos de la tabla) del cuadro contextual,
(figura 2).

Figura 2.

La tabla de atributos se abre conteniendo las especificaciones del tema, (figura 3).

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


División de Ingenierías 31
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Manual de Prácticas de ArcGis 10

Figura 3.

La tabla tiene un número determinado de campos (columnas), por ejemplo, forma,


área, perímetro, etc. El campo de forma (shape) indica el tipo de característica del
elemento geográfico (punto, línea, polígono) que se está representando.

Paso 4. Utilice la barra de desplazamiento para ir al final de la tabla, ubicada a la


derecha de su pantalla. Observe la información de todos los campos.

Paso 5. Es conveniente que coloque la tabla a un lado de la vista para que observe
ambos elementos.

Paso 6. Coloque el cursor sobre el nombre del campo “NOMBRE_MUN” y de un


clic. Con ello se seleccionará toda la columna, (figura 4).

Figura 4.
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
32 Ejercicio 3. Datos en tablas

Paso 7. De un clic en el icono de herramientas de Select Feature tool (selección


de características) [ ] y seleccione cualquier municipio del gráfico. Se dará
cuenta que se selecciona tanto en el mapa como en la tabla, (figura 5).

Figura 5.

Paso 8. Oprima la tecla de mayúsculas y seleccione con el puntero varios


municipios del gráfico. Se seleccionan y destacan los municipios seleccionados
tanto en el gráfico como en la tabla, (figura 6).

Figura 6.

Nota: si la tabla es demasiado grande, no podrá observar todos los municipios


seleccionados.

Paso 9. Para que todos los campos seleccionados se observen, actívelos dando un
clic en el botón Selected de la barra de la tabla ( ). Con esta opción se
retira de la vista de la tabla cualquier campo no seleccionado, (figura 7).
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
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Manual de Prácticas de ArcGis 10

Figura 7.

Paso 10. Active la herramienta Select tool ( ) y abra una caja de selección en
varios municipios del estado de Guanajuato. De esta forma puede seleccionar varios
datos que quedan marcados tanto en el gráfico como en la tabla que lo sustenta.
También puede seleccionar varios municipios individualmente oprimiendo la tecla
Shift y seleccionando con la herramienta de selección.

Paso 11. Para quitar la selección de los municipios señalados, utilice la herramienta
Clear Selected Features ( ). Utilice la herramienta de selección ( ) y de un clic
sobre el icono de limpiar las características seleccionadas.

Paso 12. Una manera rápida de conseguir la información sobre un municipio en


particular es utilizar la herramienta Identify tool ( ). Con esta herramienta
seleccione cualquier municipio y aparece la información respectiva (la información
que contiene la tabla), como se muestra en la figura 8.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


34 Ejercicio 3. Datos en tablas

Figura 8.

Nota: en el lado izquierdo del cuadro de diálogo del identificador se presenta la


columna de identificación y en la parte derecha se enumera las características
completas que representan el gráfico.

Ejercicio 1. De un clic sencillo sobre otros municipios y describa los resultados que
arroja.

PARTE II. UTILIZACIÓN DE HERRAMIENTAS BÁSICAS

En esta parte del ejercicio podrá:

Utilizar el menú pull-down de la tabla.


Ocultar y exhibir los campos específicos en una tabla.
Crear un alias para un campo.
Cambiar la anchura de campos en la tabla.

Paso 1. Comience un nuevo mapa en ArcGis agregando el tema


local_edo_gto.shp. Navegue hasta: C:\Curso_ArcGis10\Ej03\Ej03_II.

Paso 2. De un clic en el botón de abrir los atributos de la tabla ( ) para mostrar


los campos del tema.

Paso 3. A continuación se cambiarán los campos de la tabla. De un clic con el botón


derecho del ratón sobre el nombre del contenido (layer) y seleccione las
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
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Manual de Prácticas de ArcGis 10

características del layer del cuadro contextual y de un clic sobre la pestaña Fields
(figura 1).

Figura 1.

Paso 4. De un clic en las marcas de los campos que seleccione para ocultar todos
los que desee y de un clic en el botón Aplicar. Para hacerlos visibles nuevamente
marque el campo correspondiente.

Paso 5. De un clic en el botón Aceptar para aplicar los cambios a la tabla del tema.
Observe los cambios en la tabla de atributos. Es necesario hacer notar que la
información no desaparece del contenido de la tabla sino que es ocultada de la vista
y de los cambios que en este se efectúen.

PARTE III. FUNCIONES DE CORRECCIÓN EN UNA TABLA DE


ATRIBUTOS.

En esta parte del ejercicio aprenderá varias funciones para corregir una tabla. Al
final debe poder:

Utilizar el menú contextual de la tabla y utilizar la función de corrección.


Clasificar los datos en una tabla.
Utilizar la herramienta de edición
Agregar campos a una tabla.

Paso 1. Agregue los shapefile local_edo_gto.shp y localidades_edo_gto.shp en


una nueva vista ubicados en C:\Curso_ArcGis10\Ej03\Ej03_III.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


36 Ejercicio 3. Datos en tablas

Figura 1.

Paso 2. Cerciorarse de que localidades_edo_gto.shp este activo de lo contrario


actívelo. Del menú contextual abra los atributos de la tabla presionando el botón
derecho del ratón al señalar sobre el nombre del shapefile, para abrir la tabla,
(figura 2).

Figura 2.

Paso 3. Active la barra de edición de tablas. Para hacerlo es necesario dar un clic
con el botón derecho del ratón sobre la barra de herramientas. De un clic en el
nombre del editor para activar la barra, (figura 3). Al tener activada de un clic sencillo
en el icono de editor y de otro clic sencillo en el comando Star Editing, (figura 4).

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


División de Ingenierías 37
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Manual de Prácticas de ArcGis 10

Figura 3.

Figura 4.

Paso 4. El botón Star Editing permite cambiar los datos tabulares en los atributos
de la tabla. De un clic sencillo en el dato que desea cambiar y en ese momento se
activa el cursor para comenzar la edición y con lo cual puede cambiar cualquier dato
dentro de la tabla, (figura 5).

Figura 5.

Paso 5. Active la columna P_TOTAL dando un clic sencillo sobre el nombre y a


continuación de un clic con el botón derecho del ratón para activar el menú

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


38 Ejercicio 3. Datos en tablas

contextual y de un clic sencillo sobre el comando de ordenar datos de menor a


mayor (Sort Ascending), [figura 6].

Figura 6.

Paso 6. De un clic sencillo en el icono del editor y otro clic sencillo en terminar la
edición (Stop Editing) para guardar los cambios que realizó en la tabla, (figura 7).

Figura 7.

Paso 6. Para agregar un campo, abra los atributos de la tabla del tema
local_edo_gto.shp. De un clic sencillo en el botón de opciones (Table options)
que se encuentra ubicado en la parte superior de la tabla. Navegue hasta el
comando añadir campo (Add Field…), [figura 8].

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


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Manual de Prácticas de ArcGis 10

Figura 8.

Paso 7. En el cuadro de diálogo Add Field, teclee en el recuadro name


“Comentario”. En recuadro de Type elija Text y finalmente en propiedades del
campo deje el valor que da por default. De un clic en el botón OK para aceptar la
adición del campo, (figura 9).

Figura 9.

Paso 8. Para comenzar a editar la tabla de un clic en el comando Star Editing del
menú Editor (pasos 3 y 4). Mecanografíe sus comentarios en la tabla, (figura 10).

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


40 Ejercicio 3. Datos en tablas

Figura 10.

Paso 9. Al concluir de anexar sus comentarios proceda a grabar los cambios con el
comando Stop Editing.

Ejercicio 2. Realice los cambios de la tabla con base a los datos del censo 2010
(este archivo lo puede descargar desde la página del INEGI).

REALICE EL REPORTE RESPECTIVO DE ESTA PRÁCTICA DE ACUERDO A


LOS CRITERIOS ESTABLECIDOS EN EL PROGRAMA DE LA MATERIA Y
ENTREGUE EN LA FECHA ESPECIFICADA.

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EJERCICIO 4. INCORPORACIÓN DE ARCHIVOS CAD A ARCGIS

Objetivo. Que el alumno este capacitado para realizar importaciones y


exportaciones de archivos CAD a archivos ArcGis y viceversa.

La versión 10 de ArcGis lee directamente archivos DXF o DWG que son archivos
CAD. La incorporación de esta información suele ser frecuente dado el gran uso de
programas CAD. Un solo archivo CAD dentro de un programa como AutoCAD se
maneja a través de layers, cada layer tiene ciertas propiedades como color, grosor
de líneas o tipo de línea además en un mismo layer se pueden contener geometrías
de punto, líneas, polígonos y anotaciones. Además cada archivo CAD puede
contener una infinidad de layers.

En los Programas como ArcGis, un archivo CAD se va desglosar en cinco


elementos que son las geometrías que estamos acostumbrados a manejar dentro
los sistemas de información geográfica:

Punto
Línea
Polígono
Anotaciones
Multipatch

Multipatch (es como un Multipart, es decir, varios elementos geográficos están en


un solo registro dentro de la tabla), [figura 1].

Figura 1.

En la versiones anteriores se tiene que generar el archivo con la opción de “Save


as”, una vez definida la referencia de manera normal y se debe colocar el misma
dirección donde se ubica el archivo DXF o DWG.

Paso 1. Visualización de Archivos CAD. Desde ArcMap con el botón de adicionar


navegue a C:\Curso_ArcGis10\Ej04 donde se encuentra la información CAD y de
doble clic sobre el archivo Celaya.dwg, (figura 2).

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


42 Ejercicio 4. Incorporación de archivos CAD a ARCGIS

Figura 2.

Se desglosa la información como se muestra en la figura 3 y seleccione las 5 capas


que componen un archivo CAD.

Figura 3.

Si solo se desea visualizar la información de manera completa, se puede


seleccionar sólo el layer que aparece de color blanco. Lo normal es que los archivos
CAD no contengan anexada la referencia espacial por lo tanto aparecerá un
mensaje como se muestra en la figura 4.

Figura 4.
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
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Manual de Prácticas de ArcGis 10

Al dar un clic en el botón OK se despliega la información del CAD, (figura 5).

Figura 5.

Paso 2. Cada capa dentro de ArcMap puede ser visualizada por layers. Desde el
tema de anotaciones, puntos, líneas, o polígonos seleccione las propiedades de la
capa, con el botón derecho y en la ventana de Layer Properties selecciona la
pestaña de Drawing Layers en la que aparecen los layers que contiene el archivo
CAD, (figura 6).

Figura 6.
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
44 Ejercicio 4. Incorporación de archivos CAD a ARCGIS

Aquí se pueden seleccionar los layers que solo requieren ser visibles. Esto es de
gran utilidad ya que de esta manera se puede separar la información que se
necesite y pasar a otro formato como un shapefile o geodatabase de manera
sencilla.

Nota: La facilidad o complejidad al transformar la información dependen del grado


de organización y calidad del archivo CAD. Puede contener varios detalles como
que una capa que se quiera extraer este en más de un layer o que se presenten
problemas de conectividad como cierre de polígonos. Es recomendable visualizar
la información layer por layer para tener un buen panorama de la información y así
saber exactamente manejar los datos, (figura 7).

Figura 7.

Paso 3. Por ejemplo si se requiere pasar la información de manzanas a un archivo


shapefile solo hay que seleccionar con botón derecho la opción Data y después
Export Data. Aparecerá una ventana donde solo hay que seleccionar una ruta de
salida y un nombre del nuevo archivo. Realice este procedimiento con el layer
Celaya.dwg Polyline y agregue el resultado en la ventana de contenido,
(figura 8). Apague los demás leyers para que observe mejor el shape que acaba de
crear.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


División de Ingenierías 45
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Figura 8.

Otra forma de realizar este procedimiento es con la herramienta de Arctoolbox


( ) selecciona la opción Data Management Tools | Feature | Feature a Polygon
que puede convertir esta capa de líneas a polígonos, (figura 9).

Figura 9.

Nota: El resultado puede no ser el esperado por inconsistencias del archivo original.
Lo más recomendable si es posible es adecuarlo, repararlo o modificarlo desde
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
46 Ejercicio 4. Incorporación de archivos CAD a ARCGIS

AutoCAD u otro programa CAD y si no es posible se tendrá que hacer normalmente


edición directa en ArcMap.

Paso 4. Puede ser que también el archivo CAD ya contenga la información en la


geometría que necesitamos lo cual en el ejemplo anterior simplifica el proceso y no
se necesitaría el paso anterior.

Algo muy recurrente es que a la información ya con el nuevo formato, llámese


shapefile o Geodatabase, se le quiera incorporar información tabular existente en el
mismo archivo CAD o en archivos anexos elaborados como en Excel.

Regresando al ejemplo anterior de información catastral observamos que en el


archivo CAD desplegando todos los Layer hay dentro de la capa de anotaciones
unos textos que indican la clave del predio y esta clave se relaciona a su vez con
información tabular, (figura 10).

Figura 10.

Para que esta información pueda ser manejada dentro de un SIG lo ideal es que los
predios estén con una geometría de polígonos y que contenga la información tabular
del archivo, (figura 11).

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


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Figura 11.

El primer paso será pasar los textos a un shapefile o geodatabase con una
geometría de puntos y solamente aquellos textos de interés. En este ejemplo se
tomarán sólo los textos de las claves catastrales. Apagando los layers que no
necesitamos de la capa de textos quedaría como se muestra en la figura 10.

Dejando solo visible la capa de anotaciones, desde la tabla seleccione solamente


los textos de los números de manzanas (C), [figura 12].

Figura 12.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


48 Ejercicio 4. Incorporación de archivos CAD a ARCGIS

Una vez hecho esto con la herramienta Feature a point se transforma la capa de
anotaciones a puntos, (figura 13).

Figura 13.

Aparecerá una capa de puntos donde los campos de la información tabular tendrá
el valor de la clave del predio, el campo normalmente se llamara ReName, (figura
14).

Figura 14.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


División de Ingenierías 49
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Manual de Prácticas de ArcGis 10

La tabla de la capa generada contiene muchos campos y algunos de ellos podría


ser útiles en algún momento dado, en otro caso dependiendo de las necesidades
se podrán borrar. Ahora de manera directa se puede llevar el tema de líneas del
archivo CAD a un tema de polígonos y en el mismo paso asignarle información
tabular (en este ejercicio la clave predial).

Con la herramienta de Feature a polygon incorporamos a esta la capa de líneas del


archivo CAD, recordando que ya solo dejamos visible los layers de interés, (figura
10). De la misma manera que en la capa de anotaciones se realiza un recuadro
donde se seleccionan todos los elementos, (figura 14).

El resultado es una capa de polígonos donde como información tabular contienen


entre otras cosas un campo donde está el clave catastral, (figura 15).

Figura 15.

Nota: Es muy importante hacer notar que cuando se deja la capa de líneas y la de
puntos para que sólo sean visibles, en este caso los predios y su clave catastral,
cada polígono que representa un predio tiene asignado una etiqueta y además se
encuentra dentro del polígono o predio correspondiente, si esto no se cumpliera
empezaría a ver resultados inesperados.

Ahora como en la información tabular ya se tiene una clave y esta misma aparece
en la información de Excel simplemente queda el realizar un Join para anexarle a la
capa esta información y obtenemos como resultado la capa de información como
tema de polígono con los datos anexados.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


50 Ejercicio 4. Incorporación de archivos CAD a ARCGIS

Ejercicio 1. Con los archivos CAD que se encuentran en la carpeta del ejercicio 4
efectúe el proceso descrito en la práctica.

Ejercicio 2. Con datos CAD que ha generado en algunas de sus materias realice el
proceso de transformación a archivos nativos de ArcGis.

REALICE EL REPORTE RESPECTIVO DE ESTA PRÁCTICA DE ACUERDO A


LOS CRITERIOS ESTABLECIDOS EN EL PROGRAMA DE LA MATERIA Y
ENTREGUE EN LA FECHA ESPECIFICADA.

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EJERCICIO 5. GEORREFERENCIACIÓN

Objetivo. Que el alumno este capacitado para efectuar transformaciones de


proyecciones entre datos geográficos.

En este ejercicio, se verá cómo las proyecciones cartográficas y los sistemas de


coordenadas cambian ciertas propiedades de los mapas. Entre estas propiedades
están las distorsiones en área o tamaños, forma, distancia y dirección.

En la parte final, se practicará cómo hacer reproyecciones, cambiar sistemas de


coordenadas y transformaciones de datums con datos de la República Mexicana.

Actividades:

Visualización de distorsiones por cambios de proyección.


Cambio de sistema de coordenadas.
Visualización de distorsiones por cambios de proyección.

Para poder comprender mejor cómo afectan los cambios de proyección cartográfica
a los archivos geográficos, es mejor usar datos a nivel mundial. Los cambios son
más dramáticos y también toman más tiempo para procesar.

PARTE I. TIPOS DE PROYECCIONES CARTOGRÁFICAS.

Paso 1. Abra una sesión de ArcMap. Busque el map document llamado


Ejer_5a.mxd localizado en C:\Curso_ArcGis10\Ej05, (figura 1).

Figura 1.
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
52 Ejercicio 5. Georreferenciación

En el Data View aparecerán feature classes de ciudades, fronteras de los países y


otro llamado LatLong, el cual representa coordenadas de Latitud y Longitud. Este
contiene líneas que le ayudarán a visualizar las distorsiones en formas y áreas.

En este momento el Data View no tiene proyección. Se harán pruebas con varias
proyecciones cartográficas para visualizar formas y medir distancia.

Paso 2. Medir distancia. En esta parte, fijará su atención en las unidades de


medición, tanto planas como angulares. Las distancias se medirán en metros.

Para medir distancias, primero debemos cambiar las unidades de medida angulares
a planas, por ejemplo, en metros. Mueva el cursor hasta la palabra Layers en la
Tabla de Contenido. Haga clic con el botón derecho y seleccione Properties... En
la forma Data Frame Properties…, presione la pestaña General. En Units, Display
cambie a meters (metros), [figura 2].

Figura 2.

Presione Aceptar.

Presione la herramienta Measure ( ) localizada en la barra de herramientas.


Mida la distancia desde la ciudad de México hasta Ciudad de Los Ángeles, haciendo
clic en las estrellas de ambas ciudades, (figura 3).

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Figura 3.

Paso 3. Ahora cambiará a una proyección sinusoidal. Haga clic con el botón
derecho del ratón en la palabra Layers en la Tabla de Contenido y escoja
Properties… Presione la pestaña Coordinate System. En Select a coordinate
system | Predefined | Projected Coordinate System | World. Navegue hacia
abajo hasta encontrar Sinusoidal (World) y hágale clic para seleccionarlo, (figura 4).

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


54 Ejercicio 5. Georreferenciación

Figura 4.

Presione Aceptar.

Vuelva a hacer clic con el botón derecho del ratón en Layers, escoja Properties…
y presione la pestaña General. En Units, Display asegúrese que este en meters
(Metros). Mida la distancia desde la Ciudad de México hasta Ciudad de los Ángeles,
(figura 5).

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


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Figura 5.

Ejercicio 1: Se medirá la distancia que existe entre la Ciudad de México y la Ciudad


de Bogotá, para ejemplificar los cambios en los valores de acuerdo con cada
proyección. Llenar la siguiente tabla con los resultados:

Proyección Distancia entre México y Bogotá


Mercator
Sinusoidal
Gall Stereographic
Robinson
Times
Eckert VI
Equidistant Conic
Polyconic

Paso 4. Distorsión en formas. Ahora se verá cómo cambian las formas de los
objetos cuando cambiamos de proyección.

Primero, se quitará la proyección sinusoidal. Ponga el contenido del Data View como
estaba. Haga clic con el botón derecho del ratón en la palabra Layers, en la tabla
de contenido. Escoja la opción Properties… En la forma Data Frame Properties,
presione la pestaña Coordinate System. En Select a coordinate system. Haga
clic en Layers, luego en Ciudades y en GCS_WGS_1984. Presione Aceptar. Los
layers volverán al estado original.

Haga clic con el botón derecho en Layers y escoja Properties… Presione la pestaña
Coordinate System. En Select a coordinate system: seleccione Predefined,
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
56 Ejercicio 5. Georreferenciación

Projected Coordinate System, World. Navegue hacia abajo hasta encontrar


Mercator (World). Presione Aceptar.

Observe los cambios e identifique aquellos que son representativos,


(figura 6).

Figura 6.

PARTE II. REPROYECTAR PERMANENTEMENTE UN SHAPEFILE

Es recomendable que todas sus capas de información estén referenciadas al mismo


sistema de coordenadas para optimizar el funcionamiento de ArcMap. Podrá
visualizar más rápido y no recibirá mensajes de error o de advertencia cuando haga
operaciones de análisis geográfico.

Usaremos la interfaz ArcToolbox incluida en la aplicación ArcMap desde la versión


9.0. Esta contiene todas las herramientas de manejo y análisis geográfico que
aumentan en número según la versión que se adquiera (ArcView, ArcEditor o
ArcInfo).

En esta parte del ejercicio, haremos una transformación de datum entre: Cónica
Conforme de Lambert (CCL) y UTM Zona 14N.

Abra una sesión nueva de ArcMap y traiga el mapa de documento llamado


Ejer_5b.mxd, localizado en C:\Curso_ArcGis10\Ej05.

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Paso 1. En caso de no tener activado el ArcToolbox, actívelo presionando el botón


( ) localizado en el Standard toolbar. Aparecerá la ventana de Arctoolbox,
(figura 1).

Figura 1.

En esta ventana presione en Data Management Tools | Projections and


Transformations | Feature.

Haga doble clic en Project y aparecerá un cuadro de diálogo como se muestra en


la figura 2.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


58 Ejercicio 5. Georreferenciación

Figura 2.

En Input Dataset or Feature Class, haga clic en el botón browse ( ) para activar
la lista de layer disponibles. Elija el layer disponible gto_ccl. En Output Dataset or
Feature Class, use el botón browse ( ), navegue hasta
C:\Curso_ArcGis10\Ej05\Gto_CCL. Allí escriba el nombre del nuevo shapefile:
gto_utm.shp. En Output Coordinate System, presione el botón para escoger el
sistema de coordenadas destino. Aparecerá un cuadro de diálogo como se muestra
en la figura 3.

Figura 3.

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División de Ingenierías 59
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Manual de Prácticas de ArcGis 10

Presione el botón Select. Seleccione Projected Coordinate Systems | Utm | Wgs


1984 | Northern Hemisphere y navegue hasta encontrar el archivo correspondiente
a la zona 14 Norte (WGS 1984 UTM Zone 14N.prj). Haga clic en el nombre de este
archivo y de un clic en el botón Add. Aparecerá el cuadro de diálogo Spatial
Reference Properties con la información sobre el sistema de coordenadas
escogido para el output, (figura 4).

Figura 4.

Presione Aceptar y posteriormente presione el botón OK. Aparecerá un cuadro de


diálogo que le mostrará el transcurso del proceso.

Aparecerá el shapefile transformado (gto_utm.shp) en la tabla de contenido y


correctamente posicionado encima de gto_ccl.shp, (figura 5).

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


60 Ejercicio 5. Georreferenciación

Figura 5.

Ejercicio 2. Con los datos proporcionados por el profesor realice este


procedimiento, poniendo principal atención en los metadatos para su proyección.

PARTE III. DEFINIR UN SISTEMA DE COORDENADAS A UN


SHAPEFILE.

En muchas ocasiones, recibimos shapefiles u otros archivos que no tienen


información sobre cuál es el sistema de referencia geográfica al cual está referido.
Para solucionarlo, podemos usar tanto ArcToolbox como ArcCatalog. Se puede
fijar un sistema de referencia a múltiples feature classes o shapefiles mediante un
script.

Abra una sesión nueva de ArcMap y añada el shapefile gto.shp, localizado en


C:\Curso_ArcGis10\Ej05\Gto_UTM. Al momento de cargarlo se verá el mensaje que
nos advierte que este shapefile no tiene referencia espacial. Acepte y continúe.

Paso 1. Para definir los sistemas de referencia geográfica en ArcToolbox | Data


Management Tools | Projections and Transformations | Define Projection,
(figura 1).

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


División de Ingenierías 61
Departamento de Ingeniería Civil
Manual de Prácticas de ArcGis 10

Figura 1.

Presione el botón browse ( ) para cargar el shapefile sin referencia geográfica.


Busque el archivo gto.shp localizado en C:\Curso_ArcGis10\Ej05\Gto_UTM o bien
arrastre el archivo desde el cuadro de contenido hasta el cuadro Define Projection
para colocarlo en Input Dataset of Feature Class. En Coordinate System
presione el botón ( ) para activar el diálogo de búsqueda de archivos que definen
los sistemas de referencia geográfica. Presione el botón Select… Haga doble clic
en Projected Coordinate Systems | Utm | Wgs 1984 | Northern Hemisphere y
navegue hasta encontrar el archivo correspondiente a la zona 14 Norte (WGS 1984
UTM Zone 14N.prj). Haga clic en este nombre y presione Add. Presione Aceptar
en el cuadro de diálogo Spatial Reference Properties. Presione OK en el cuadro
de diálogo Define Projection.

También se puede definir el sistema de referencia espacial en ArcCatalog,


mediante un clic en el botón derecho del ratón y seleccionar Properties…,
(figura 2).

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


62 Ejercicio 5. Georreferenciación

Figura 2.

En la pestaña XY Coordinate System puede realizar los pasos descritos


anteriormente para asignar el sistema de coordenadas adecuada.

Ejercicio 3. Con los datos proporcionados por el profesor realice este


procedimiento, poniendo principal atención en los metadatos para su proyección.

PARTE IV. GEORREFERENCIACIÓN DE UNA IMAGEN

La georreferenciación de imágenes permite asignar coordenadas planas para poder


localizar un objeto en el globo terrestre, en esta entrada se va a explicar cómo
georreferenciar una imagen en ArcGIS 10.

Obtención de la imagen del mapa. El mapa de partida debe ser una imagen en
formato JPG, BMP, PNG, o cualquier otro formato de imagen.

Conversión de la imagen a formato TIFF. Para este paso es necesario convertir


la imagen en formato TIFF con cualquier software de imágenes.

Identificación de puntos de control en la imagen. Es necesario identificar puntos


de control en la imagen, en el caso de este ejemplo se ha identificado los vértices

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Manual de Prácticas de ArcGis 10

de esquina superior izquierda y la esquina inferior derecha, dichas coordenadas


estarán en el formato y Datum que corresponda al mapa (UTM para este ejemplo).

Obtención de la información de la imagen. Identificar la anchura y altura en


píxeles de la imagen (a través del graficador).

Generación del archivo World File. Para georreferenciar el archivo en formato


TIFF es necesario crear un archivo de texto sin formato (por medio de cualquier
editor de textos), archivado con el mismo nombre del archivo de imagen y la
extensión *.tfw.

La estructura del archivo de texto será la siguiente:

[anchura del pixel]


[rotación 1]
[rotación 2]
[altura del pixel]
[coordenada X del centro del pixel de la esquina superior izquierda de la imagen]
[coordenada Y del centro del pixel de la esquina inferior derecha de la imagen]

Dónde:

P1 al vértice superior izquierdo de la imagen.


P2 al vértice inferior derecho de la imagen.
W a la anchura en pixeles de la imagen.
H a la altura en pixeles de la imagen.

Entonces la ecuación:

AP1 = (Xp2 - Xp1) / W (unidades terreno por pixel en anchura)


AP2 = (Yp1 - Yp2) / H (unidades terreno por pixel en altura)

El fichero World File será:

[AP1]
[0.0000000000]
[0.0000000000]
[-AP2]
[Xp1 + AP1/2]
[Yp1 - AP2/2]

Por ejemplo, una imagen de 2463 x 1707 (ancho por alto) pixeles con P1
(X=678000; Y=9482000) y P2 (X=691000; Y=9473000), el archivo tendría la
siguiente estructura:
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64 Ejercicio 5. Georreferenciación

5.278116118554610
0.000000000000000
0.000000000000000
-5.272407732864680
678002.639058059000000
9481997.363796130000000

Ahora guardar el archivo de texto con el mismo nombre que el del archivo de imagen
TIFF pero con extensión *.tfw, ambos archivos deben estar en mismo directorio.

Georreferenciar la imagen en ArcMap 10 (en versiones anteriores funciona).


Solo basta con abrir un nuevo archivo en ArcMap y agregar la imagen como capa,
adicionalmente es necesario agregar la proyección correspondiente a cada
shapefile generado en base a la imagen, también se puede exportar la imagen
(agregar proyección) como Raster.

MÉTODO I. OBTENCIÓN DE LA IMAGEN DEL MAPA

Paso 1. Abra el archivo de Excel georreferenciar_cal.xls ubicado en


C:\Curso_ArcGis10\Ej05\Georreferenciar e identifique los datos en la hoja
p_control. Cierre Excel al concluir la identificación.

Figura 1.

Paso 2. Agregue los datos de la hoja p_control en ArcMap para generar puntos de
control (no es necesario georreferenciar los puntos ya que solo son temporales).

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Figura 2.

Paso 3. Agregue la imagen F14C64.jpg localizada en


C:\Curso_ArcGis10\Ej05\Georreferenciar.

Paso 4. Active la herramienta Georeferencing, dando clic derecho en el espacio


de las barras de herramienta.

Figura 3.
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66 Ejercicio 5. Georreferenciación

Paso 5. Para colocar la imagen en el área de trabajo, donde se encuentran los


puntos de control, de clic en Georeferencing | Fit to Display.

Figura 4.

Figura 5.

Paso 6. Con la herramienta Add Control Points ( ) ubicada en la barra de


Georeferencig de un clic en el primer punto de control y un segundo clic en el punto
verdadero en el primer punto a georreferenciar y repita el mismo procedimiento en
el segundo punto.

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Figura 6.

Figura 7.

Figura 8.

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68 Ejercicio 5. Georreferenciación

Figura 9.

Paso 7. Exporte la imagen y guárdela como una imagen TIFF.

Ejercicio 4. Con los datos proporcionados por el profesor realice este


procedimiento.

MÉTODO II. CONVERSIÓN DE LA IMAGEN A FORMATO TIFF

Paso 1. Abra una nueva sesión de mapa y elimine los datos generados en el método
anterior.

Paso 2. Agregue la imagen F14C64.jpg localizada en


C:\Curso_ArcGis10\Ej05\Georreferenciar.

Figura 1.
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Paso 3. Con la herramienta Add Control Points ( ) ubicada en la barra de


Georeferencig de un clic en el primer punto de control y posteriormente de clic
derecho. Se despliega un menú contextual donde dará clic en el comando Input X
and Y, el cual despliega un cuadro contextual donde ingresará las coordenadas del
primer punto verdadero. Realice le mismo procedimiento para el segundo punto de
control.

Figura 2.

Figura 3.

Nota 1: si no ve la imagen solamente de un Full Extent y reaparecerá en el área de


trabajo.

Nota 2. Entre más puntos de control se tenga en la imagen será mejor la precisión
de georreferenciación.

Paso 4. Exporte la imagen y guárdela como una imagen TIFF.

Ejercicio 5. Con los datos proporcionados por el profesor realice este


procedimiento.

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70 Ejercicio 5. Georreferenciación

MÉTODO III. IDENTIFICACIÓN DE PUNTOS DE CONTROL EN LA IMAGEN

Este método consiste que a través de un cálculo en un archivo de Excel de los


puntos de control como de las dimensiones de la imagen (alto y ancho en pixeles).

Paso 1. Abra una nueva sesión de mapa y elimine los datos generados en el método
anterior.

Paso 2. Abra el archivo de Excel georreferenciar_cal.xls ubicado en


C:\Curso_ArcGis10\Ej05\Georreferenciar y colóquese en la hoja “muestra”.

Figura 1.

En el punto 1 se colocarán las coordenadas del primer punto de control (el punto
localizado en la parte superior izquierda).

En el punto 2 se colocarán las coordenadas del segundo punto de control (el punto
localizado en la parte inferior derecha).

En alto y ancho se colocarán los datos de las dimensiones de la imagen en pixeles.

Paso 3. Se requiere que la imagen se recorte a las dimensiones de los puntos de


control. Para esto se lleva a cabo en cualquier programa que nos permita realizar
este proceso (photoshop, por ejemplo) y guardarla en un formato TIFF.

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Figura 2.

Figura 3.

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72 Ejercicio 5. Georreferenciación

Figura 4.

Paso 4. En la tabla de Excel ingrese los datos de las coordenadas de los puntos de
control.

Figura 5.

Paso 5. Ingrese las dimensiones de la imagen TIFF.

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Figura 6.

Paso 6. Cree un archivo de texto para ingresar los datos generados en los pasos
anteriores. Este archivo tendrá el mismo nombre que la imagen TIFF y le colocará
la extensión TFW.

Figura 7.

Figura 8.
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
74 Ejercicio 5. Georreferenciación

Paso 7. En ArcMap agregue el TIFF F14C64, ubicado en


C:\Curso_ArcGis10\Ej05\Georreferenciar. Con este procedimiento se agregan los
datos de georreferenciación de la imagen.

Figura 9.

Nota: solamente es necesario especificar la referencia espacial a la imagen y con


ello se puede entonces realizar cualquier proceso que para ello se requiera.

Ejercicio 6. Con los datos proporcionados por el profesor realice este


procedimiento.

REALICE EL REPORTE RESPECTIVO DE ESTA PRÁCTICA DE ACUERDO A


LOS CRITERIOS ESTABLECIDOS EN EL PROGRAMA DE LA MATERIA Y
ENTREGUE EN LA FECHA ESPECIFICADA.

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Manual de Prácticas de ArcGis 10

EJERCICIO 6. GEOPROCESSING EN ARCGIS

Objetivo. Que el alumno este capacitado para utilizar las herramientas de


geoprocessing para el desarrollo de proyectos SIG.

El término Geoprocessing hace referencia a la superposición de capas de


información, pudiéndose encontrar términos con acepciones similares (overlay,
superposición de capas,…). Dicha superposición consta de diversas operaciones
espaciales que van a permitir el análisis y representación de los datos existentes,
así como la generación de nuevas capas de información procedentes de las
anteriores.

Las operaciones de superposición de información están basadas en complejas


operaciones matemáticas que son realizadas por el software, si bien son
conceptualmente sencillas de interpretar y muy fáciles de utilizar con ArcGis si se
entienden bien los conceptos.

El objeto es explicar de la manera más clara posible los comandos que se


encuentran en esta versión de ArcGis, y poner algunos ejemplos prácticos que
ilustren las operaciones llevadas a cabo. El completo manejo de este procedimiento
se adquiere, como todo, con la práctica, la cual es insustituible a la hora de aprender
a solucionar problemas de tipo espacial.

6.1. OPERACIONES DE GEOPROCESSING

DISSOLVE. Es una opción que estará disponible si sólo tenemos cargada una capa
de información. Funciona sobre temas de líneas o polígonos, y lo que hace es borrar
la línea divisoria entre características contiguas y con el mismo atributo. Algo que
se tiene que tener en cuenta es que el nuevo tema creado tendrá un número menor
de características (salvo que no existan características contiguas con un mismo
valor). A diferencia de ARC/INFO, el identificador de cada característica no se
mantendrá en el tema disuelto, lo cual puede ser una desventaja en ocasiones.

MERGE. Con esta opción se puede unir hojas contiguas de un mapa “fraccionado”
para crear un mapa mayor. Funciona sobre puntos, líneas o polígonos. Es el
equivalente digital de unir las hojas de un mapa para tener un mapa de mayores
dimensiones. Suele utilizarse mucho cuando la zona de estudio cae entre dos o más
hojas de una edición cartográfica dada. En esta opción se tendrán dos temas al
menos, y podremos unir dos a dos o unir varios de una sola acción. Hay que tener
muy en cuenta que los temas a unir deben tener campos comunes y con el mismo
nombre en su base de datos. De esta manera no se perderá información así como
obtener un mapa de mayores dimensiones y, por lo tanto, con un mayor número de
registros. En este caso la opción use fields from es indiferente, en caso contrario
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
76 Ejercicio 6. Geoprocessing en Arcgis

existirá un tema de entrada (input theme) que será el que defina qué campos llevará
el nuevo tema a crear.

CLIP. Esta operación es muy útil y se usa constantemente, es el equivalente a


recortar un mapa de papel con unas tijeras, de modo que se pueda contar solamente
con la zona de interés. Funciona sobre temas de puntos, líneas o polígonos. La
capa que define la zona de corte ha de ser de polígonos.

INTERSECT. Es una operación de superposición espacial de tipo booleano


(resultado verdadero o falso) cuyo operador es “Y” (AND en inglés), y que da como
resultado la zona geográfica común a los dos temas que se superponen. Los
atributos de la base de datos se mantienen para ambos temas, lo que resulta muy
interesante en las operaciones de análisis. Esta operación es una de las más
utilizadas en la superposición de información cuando los temas son de polígonos.

UNION. Al igual que en el caso anterior, es únicamente válida para temas de


polígonos, superponiéndose los temas igualmente de dos en dos. Es el resultado
de la superposición espacial booleana de tipo “O” (OR en inglés), y da como
resultado todas las combinaciones posibles entre los dos temas. La zona resultante
es la suma de las zonas de cada tema. Los atributos se mantienen, al igual que en
el caso anterior, para la zona común (realizando la combinación de ambos temas)
y manteniendo los atributos de la zona no común para cada tema.

ASSIGN DATA BY LOCATION (SPATIAL JOIN). Esta utilidad no se usa tanto,


quizás porque no muchas personas entienden en qué consiste su utilidad y cómo
funciona. Sin embargo, merece la pena entretenerse en comprenderla porque es de
gran utilidad. Mediante esta operación podremos realizar todas las operaciones del
llamado análisis de proximidad, conjunto de operaciones que resultan muy útiles
a la hora de buscar relaciones espaciales de nuestros datos.

Con el Spatial Join, y según como sean nuestros datos, se puede realizar una unión
de carácter espacial geográfica de los datos que se tengan en una tabla de atributos
de un tema sobre otro tema, según alguno de los siguientes criterios:

Más próximo: Cuando la tabla de atributos sea la de un tema de puntos y el


tema sobre el que se realiza la operación de asignación espacial es de puntos
o líneas. En este caso se añade a la tabla de atributos del tema un campo
“Distance” que nos da la distancia a la característica más próxima.

Totalmente contenido: asignación de datos desde una tabla de atributos de


un tema de polígonos a otro de puntos, líneas o polígonos. Los datos serán
asignados al punto, línea o polígono que esté completamente contenido en
uno de los polígonos de partida.

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Manual de Prácticas de ArcGis 10

Parte de: si se asignan datos de un tema de líneas a otro tema de líneas, se


obtendrán los “tramos” de un tema que pertenecen a otro de mayor extensión
geográfica. Para usar esta operación se han de seguir los siguientes pasos:

a) Seleccionar el tema al que se quiere realizar la asignación espacial. La


tabla de atributos de este tema se denomina Tabla Destino.

b) Seleccionar el tema desde el que se quiere hacer la asignación espacial.


La tabla de atributos de este tema se denomina Tabla Origen.

Una vez realizada la asignación espacial, en la tabla destino aparecerán


aquellos datos de la tabla origen que tienen una relación de “más próximo,
totalmente contenido o parte de”, según cada caso.

Aunque todas estas operaciones parezcan un poco complicadas al principio, y no


se sepa muy bien cuál usar en cada caso, la práctica da la soltura necesaria para
responder a problemas sencillos de índole geográfica, para los cuales este software
viene bien preparado.

PARTE I. FUNCIÓN DISSOLVE

Paso 1. Abra una sesión en ArcMap. Haga doble clic en el icono de ArcMap en su
desktop o vaya a Inicio | Programas | ArcGIS | ArcMap. Cuando aparezca el
cuadro de diálogo elija crear un nuevo mapa. Presione OK. Usando el icono Add
Data ( ) navegue hasta llegar a C:\Curso_ArcGis10\Ej06\Dissolve y de doble clic
sobre mgm2005_conteo_05.shp, (figura 1).

Figura 1.

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78 Ejercicio 6. Geoprocessing en Arcgis

Figura 2.

Paso 2. Seleccione Geoprocessing | Dissolve, (figura 3).

Figura 3.

Paso 3. En el cuadro de diálogo de Dissolve, agregue el shape que se va a disolver


y seleccione los datos de la tabla de atributos como se muestra en la figura 4. En el
archivo de salida teclee mgm2005_conteo_05_Dissolve.shp y de un clic en el
botón OK.

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Figura 4.

Paso 4. Con ello, creara un nuevo shape con las columnas que ha seleccionado
previamente (de acuerdo a las necesidades de su proyecto), [figura 5].

Figura 5.

Ejercicio 1. Con los datos proporcionados por el profesor realice este


procedimiento.
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80 Ejercicio 6. Geoprocessing en Arcgis

PARTE II. FUNCIÓN MERGE

Paso 1. Abra una sesión en ArcMap. Haga doble clic en el icono de ArcMap en su
desktop o vaya a Inicio | Programas | ArcGIS | ArcMap.

Cuando aparezca el cuadro de diálogo abra un nuevo mapa.

Presione OK.

Usando el diálogo Add Data ( ) navegue hasta llegar a


C:\Curso_ArcGis10\Ej06\Merge y añada los dos archivos que se encuentran
en esta ubicación, (figura 1 y 2).

Figura 1.

Figura 2.

Nota: Estos shape corresponden a las curvas de nivel de las cartas topográficas
1:50,000 del INEGI; F14C42 y F14C43.
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Paso 2. Seleccione Geoprocessing | Merge, (figura 3).

Figura 3.

Paso 3. En el cuadro de diálogo de Merge introduzca los dos vectoriales que se


tienen activos. En el cuadro de Output Dataset escriba
C:\Curso_ArcGis10\Ej06\Merge\curvas_nivel.shp y de un clic en el botón OK,
(figura 4).

Figura 4.

De esta manera se ha creado un tercer shape con las características y atributos de


los shape de donde se originó, (figura 5 y 6).

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82 Ejercicio 6. Geoprocessing en Arcgis

Figura 5.

Figura 6.

Ejercicio 2. Con los datos proporcionados por el profesor realice este


procedimiento.

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PARTE III. FUNCIÓN CLIP

Paso 1. Abra una sesión en ArcMap. Haga doble clic en el icono de ArcMap en su
desktop o vaya a Inicio | Programas | ArcGIS | ArcMap. Usando el diálogo Add
Data ( ) navegue hasta llegar a C:\Curso_ArcGis10\Ej06\Clip y añada los dos
archivos que se encuentran en esta ubicación, (figura 1 y 2).

Figura 1.

Figura 2.

Paso 2. Seleccione Geoprocessing | Clip, (figura 3).

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84 Ejercicio 6. Geoprocessing en Arcgis

Figura 3.

Paso 4. En el cuadro de diálogo de Clip coloque los datos como se muestran en la


figura 4.

Figura 4.

Paso 5. De un clic en el botón OK y se generará un tercer shape donde se


selecciona solamente aquellas localidades que estén dentro del polígono
influencia, (figura 5).

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Figura 5.

Ejercicio 3. Con los datos proporcionados por el profesor realice este


procedimiento.

PARTE IV. FUNCIÓN ASSIGN DATA BY LOCATION (SPATIAL JOIN)

Paso 1. Abra una sesión en ArcMap. Haga doble clic en el icono de ArcMap en su
desktop o vaya a Inicio | Programas | ArcGIS | ArcMap. Usando el diálogo Add
Data ( ) navegue hasta llegar a C:\Curso_ArcGis10\Ej06\Join y añada los dos
archivos que se encuentran en esta ubicación, (figura 1 y 2).

Figura 1.

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86 Ejercicio 6. Geoprocessing en Arcgis

Figura 2.

Paso 2. Abrir la tabla de atributos de dinamic_pob.shp así como los atributos de


Edo_Gto.shp para mostrar ambas tablas, (figura 3).

Figura 3.

Paso 3. Cuando las dos tablas se encuentren abiertas seleccione la columna


correspondiente al campo de NOMBRE_MUNICIPIO de Edo_Gto.shp y
MUNICIPIO de dinamic_pob.shp. Este campo es el común en ambas tablas,
(figura 4).
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Figura 4.

Nota: Se cuenta con la cantidad de población de los años 1970, 1980, 1990, 2000
y 2005 del estado de Guanajuato en el shape de la dinámica poblacional del estado;
la tarea es unir esta información al shape del estado de Guanajuato.

Paso 4. Del menú contextual de dinamic_pob.shp seleccione el comando de las


características y posiciónese en la pestaña Fields seleccione solamente las
columnas MUNICIPIO, POB1970, POB1980, POB1990, POB2000 Y POB2005 y de
un clic en el botón Aceptar, (figura 5).

Figura 5.
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88 Ejercicio 6. Geoprocessing en Arcgis

Nota: Cuando se está ensamblando información, hay siempre una tabla fuente y
una tabla destino. La tabla fuente es la tabla que se convertirá en parte de otra tabla.
En este caso la tabla de la fuente es dinamic_pob.shp. Entonces la tabla destino
es la tabla que se ensamblará a Edo_Gto.shp.

Paso 5. Para ensamblar estas dos tablas, mueva las tablas para mostrarse como
se indica en la figura 6.

Figura 6.

Paso 6. Cerciórese de que ambas tablas tengan los campos seleccionados en el


paso 3. La columna aparecerá en color azul cuando este seleccionada.

Paso 7. Active el tema Edo_Gto.shp y de un clic con el botón derecho del ratón y
en el cuadro contextual colóquese en el comando Joins and Relates y de un clic
sencillo en el comando Joins, (figura 7).

Figura 7.
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Paso 8. Complete el cuadro de diálogo que aparece con los datos como se
muestran en la figura 8. Al concluir el llenado de los campos de un clic en el botón
OK.

Figura 8.

Nota: en este momento los atributos de ambas capas están en una sola tabla. Si se
desea conservar todos los atributos es necesario generar un nuevo shape ya que
de lo contrario al cerrar el shape que se ensamblo pierde los atributos y queda como
originalmente fue creado.

Paso 10. Active el campo de POB2005 del shape Edo_Gto.shp y coloque en forma
ascendente los datos con el comando del cuadro contextual, (figura 9).

Figura 9.
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90 Ejercicio 6. Geoprocessing en Arcgis

Paso 11. Cierre las tablas y abra el cuadro contextual del tema de Edo_Gto.shp.
Seleccione las propiedades y de un clic en la pestaña Symbology y coloque los
datos como se muestra en la figura 10. De un clic en el botón Aceptar para aplicar
los cambios, (figura 11).

Figura 10.

Figura 11.
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Ahora tiene un mapa que muestra la dinámica poblacional del estado de Guanajuato
con referencia al conteo poblacional del año 2005 por rangos de habitantes por
municipio.

Ejercicio 4. Con los datos proporcionados por el profesor realice este


procedimiento.

PARTE V. FUNCIÓN DE ADICIÓN DE PUNTOS DEFINIDOS POR


COORDENADAS X, Y.

Es de gran importancia poder contar con una herramienta que permita simbolizar,
etiquetar, clasificar, preguntar y analizar diferentes características, a partir de puntos
tomados de terreno vía GPS, o bien de datos existentes con sus respectivas
coordenadas. Las coordenadas X e Y deben hallarse en campos separados de la
tabla. Dichos campos pueden tener cualquier nombre y situarse en cualquier lugar
de la tabla.

Estos puntos pueden almacenarse en un archivo Excel y anexarlo directamente en


ArcGis ya que no es necesario guardarlos como Dbase IV.

Paso 1. Abra una sesión en ArcMap. Haga doble clic en el icono de ArcMap en su
desktop o vaya a Inicio | Programas | ArcGIS | ArcMap. Cuando aparezca el
cuadro de diálogo abra un nuevo mapa. Presione OK.

Paso 2. Para poder observar los puntos desplegados en pantalla, diríjase al menú
Customize | Customize Mode… en el cuadro de diálogo de un clic en la pestaña
Commands. En la ventana Categories: busque Tools, selecciónelo y en
Commands: seleccione Add XY Data… y arrástrelo a cualquier parte de la barra
de herramientas. Haga clic en el botón Close y continúe con el ejercicio, (figura 1).

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92 Ejercicio 6. Geoprocessing en Arcgis

Figura 1.

Paso 3. De un clic en el icono de Add XY Data y en el cuadro de diálogo que


aparece coloque los datos como aparecen en la figura 2 y al terminar de un clic en
el botón OK.

Figura 2.

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Figura 3.

Nota: ArcMap mantiene automáticamente la relación entre un tema que se haya


creado por ese método y los datos en forma de tablas en los que se basa, de modo
que cualquier cambio a los datos se reflejará sobre el mapa.

Paso 4. Convierta estos puntos importados en un archivo shape de puntos,


(figura 4).

Figura 4.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


94 Ejercicio 6. Geoprocessing en Arcgis

Paso 4. Abra un nuevo mapa y añada el shape de localidades que acaba de crear,
(figura 5). Observe como el shape que se creó está en un Sistema de Coordenadas.

Figura 5.

Ejercicio 5. Con los datos proporcionados por el profesor realice este


procedimiento.

PARTE VI. FUNCIÓN BUFFER.

Esta sección trata sobre cómo podemos combinar distintas capas de información
para producir nueva información, agregarla o hasta hacer ver patrones que a simple
vista no son tan claros.

Los buffer generan contornos alrededor de un tema seleccionado a una distancia


determinada por el usuario.

Para poder crear un buffer, es necesario dar las unidades de medida en las
propiedades del Data Frame, para que de esta manera el sistema logre procesar
los datos en unidades métricas conocidas.

A modo de ejemplo se creará un buffer o áreas de protección según la clasificación


vía de comunicación (federal o estatal) utilizando 50 metros (100 en total) para
carreteras federales y 30 metros (60 en total) para carreteras estatales.

Paso 1. Abra una sesión en ArcMap. Haga doble clic en el icono de ArcMap en su
desktop o vaya a Inicio | Programas | ArcGIS | ArcMap. Usando el diálogo Add
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Data ( ) navegue hasta llegar a C:\Curso_ArcGis10\Ej06\Funciones y añada los


dos archivos que se encuentran en esta ubicación, (figura 1 y 2).

Figura 1.

Figura 2.

Nota: El tema que contiene las carreteras estatales y federales ubicadas entre los
límites del estado de Guanajuato; en la tabla de atributos hay un campo llamado
CARRETERAS el cual diferencia la carretera estatal de la federal.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


96 Ejercicio 6. Geoprocessing en Arcgis

Figura 3.

Paso 2. Primeramente se seleccionarán las carreteras federales. Abra la tabla del


tema y seleccione desde el menú Options | Select By attributes, para indicar la
selección de las carreteras federales, (figura 4 y 5) y aplique la selección.

Figura 4.

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Figura 5.

Paso 3. Cierre el cuadro de diálogo y la tabla. De clic en Geoprocessing | Buffer,


(figura 6).

Figura 6.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


98 Ejercicio 6. Geoprocessing en Arcgis

Paso 4. Coloque los datos para crear el buffer en los espacios como se indica en la
figura 7; de un clic en OK. Espere a que se realice el buffer y cierre la ventana de
desarrollo.

Figura 7.

El resultado del proceso debe quedarle como se muestra en la figura 8.

Figura 8.

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División de Ingenierías 99
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Paso 5. Para seleccionar las carreteras estatales, abra nuevamente la tabla del
tema y como el campo clase sólo presenta dos valores, haga el cambio de la
selección con la opción Switch selection ( ), quedando seleccionado lo que antes
no estaba. Cree el Buffer para las carreteras estatales de la misma manera que el
anterior, recuerde que esta vez son 30 metros. Al shape de salida nómbrelo como
Carreteras_Est_Gto_Buffer.shp.

Figura 9.

Figura 10.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


100 Ejercicio 6. Geoprocessing en Arcgis

Paso 6. Si se tuviese que obtener la superficie de derecho de vía tanto de las


carreteras estatales como federales por concepto de protección, se deberá corregir
la actual sobrestimación.

Se observa que los buffer creados salen del borde del límite estatal y por otro lado
muchos buffer se superponen, por lo que se procederá a unir los buffer, para luego
intersectarlos con el límite municipal, (figura 11).

Figura 11.

Paso 7. Grabe este trabajo con el nombre de buffer.mxd.

Ejercicio 6. Con los datos proporcionados por el profesor realice este


procedimiento.

PARTE VII. FUNCIÓN UNIÓN

Con el proceso union se crea un nuevo tema basado en la sobreposición de dos


temas tipo polígonos, el tema de salida contiene la combinación de los polígonos y
sus atributos, es importante que ambos temas, el de entrada y el que se sobrepone,
deban ser polígonos. Con los Buffer creados en el ejercicio anterior, procederá a
crear la unión entre ellos.

Paso 1. Desde el menú Geoprocessing | Union de un clic, (figura 1).

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Figura 1.

Paso 2. Escoja las capas (o layer) a unir (C_FGtoB y C_EGtoB), coloque como
nombre de salida C_EGtoU.shp, luego presione el botón OK, (figura 2).

Figura 2.

Paso 3. Desactive los dos buffer de origen y solamente deje la unión efectuada,
(figura 3), grabe este procedimiento.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


102 Ejercicio 6. Geoprocessing en Arcgis

Figura 3.

Ejercicio 7. Con los datos proporcionados por el profesor realice este


procedimiento.

PARTE VIII. FUNCIÓN INTERSECT

El Proceso de INTERSECCIÓN crea un nuevo tema con las áreas interceptadas, el


tema de entrada puede ser: líneas o polígonos, pero el tema que se sobrepone debe
ser polígono y el tema de salida puede ser del mismo tipo de entrada.

Paso 1. Para intersectar la información con el límite municipal, escoja nuevamente


Geoprocessing | Intersect, (figura 1).

Figura 1.

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Paso 2. En el cuadro de diálogo escoja los temas Gto_UTM y C_EGtoU, para


realizar la intersección de estos temas. El tema de salida nómbrelo como
C_EGtoI.shp y presione el botón OK, (figura 2).

Figura 2.

Paso 3. Apague todos los temas excepto el de Gto_UTM y C_EGtoI y observe el


resultado, (figura 3).

Figura 3.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


104 Ejercicio 6. Geoprocessing en Arcgis

Ejercicio 8. Con los datos proporcionados por el profesor realice este


procedimiento.

REALICE EL REPORTE RESPECTIVO DE ESTA PRÁCTICA DE ACUERDO A


LOS CRITERIOS ESTABLECIDOS EN EL PROGRAMA DE LA MATERIA Y
ENTREGUE EN LA FECHA ESPECIFICADA.

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EJERCICIO 7. CONVERSIÓN DE PUNTOS GPS EN POLÍGONOS

Objetivo. Que el alumno este capacitado para efectuar la transformación de puntos


GPS en datos vectoriales para apoyo en proyectos SIG.

Para el proceso de conversión de puntos GPS en polígonos se requiere contar con


una lista de puntos GPS y la referencia que se tomó para la determinación de los
mismos. Estos puntos se pueden colocar en una tabla de Excel para su
manipulación y posterior introducción en ArcGis. Para ello se requiere además de
contar con la extensión ET GeoWizards para ArcGis la cual se puede adquirir en
forma gratuita desde la página Web http://www.ian-ko.com.

Paso 1. En Excel coloque los puntos GPS de acuerdo al orden en que serán
colocados los vértices del polígono señalando el polígono al que pertenece así como
el orden de los vértices, (figura 1).

Figura 1.

Nota: Guarde el archivo en la dirección: C:\Curso_ArcGis10\Ej07.

Paso 2. Abra una sesión en ArcMap. Cuando aparezca el cuadro de diálogo abra
un nuevo mapa. Presione OK.

Paso 3. Para poder observar los puntos GPS desplegados en pantalla, diríjase al
menú Tools y seleccione Add XY Data. El cuadro de diálogo le pedirá ubicar la
tabla que contiene los puntos con las coordenadas “X” y “Y” de los puntos GPS,
para ello de un clic el ícono ( ) para colocar el archivo pto_gps01.xls. Indique
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
106 Ejercicio 7. Conversión de puntos GPS en polígonos

correctamente el campo que contiene la coordenada X, Y así como el sistema de


coordenadas que sustenta la ubicación georreferenciada de los puntos (Referencia
espacial WGS84, UTM Zona 14 N). Haga clic en el botón OK, (figura 2).

Figura 2.

Nota: ArcMap mantiene automáticamente la relación entre un tema que se haya


creado por ese método y los datos en forma de tablas en los que se basa, de modo
que cualquier cambio a los datos se reflejará sobre el mapa.

Paso 4. Convierta estos puntos importados en un archivo shape de puntos,


(figura 3).

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Figura 3.

Paso 5. Para que los puntos GPS que se añadió en ArcGis se utilicen como vértices
de un polígono es necesario tener activa la barra de herramientas de ET
GeoWizards.

Paso 6. En la herramienta de ET GeoWizards se coloca sobre la pestaña de


Convert, (figura 4).

Figura 4.
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
108 Ejercicio 7. Conversión de puntos GPS en polígonos

Paso 7. Seleccione el comando Point to Polygon y de un clic en el botón GO.

Paso 8. Seleccione el layer de puntos creado y especifique el nombre de salida del


polígono que se generará y de un clic en el botón Next>, (figura 5).

Figura 5.

Paso 9. En el cuadro de especificar en la columna ID se especificará la que tiene el


nombre de polígono que es la cual dirá dónde va cada polígono en caso de tener
varios en la tabla respectiva; active la casilla de Use orden Field para especificar
el orden en que se tomarán las coordenadas de cada polígono, (figura 6) y de un
clic en el botón Finish.

Figura 6.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


División de Ingenierías 109
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Manual de Prácticas de ArcGis 10

Figura 7.

Ejercicio 1. Efectué un polígono con los puntos GPS almacenados en Excel con el
nombre de Ptos_GPS02. La Referencia espacial es WGS84, UTM Zona 14 N.

REALICE EL REPORTE RESPECTIVO DE ESTA PRÁCTICA DE ACUERDO A


LOS CRITERIOS ESTABLECIDOS EN EL PROGRAMA DE LA MATERIA Y
ENTREGUE EN LA FECHA ESPECIFICADA.

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110 Ejercicio 7. Conversión de puntos GPS en polígonos

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EJERCICIO 8. DIGITALIZACIÓN EN PANTALLA

Objetivo: Que el alumno desarrolle las técnicas más comunies para digitalizar o
incorporar toda la información que contiene una fotografía aérea previamente
georreferenciada, (ortofoto) en apoyo de proyectos SIG.

El ingreso de información a través del ratón sobre la pantalla, es lo que se conoce


como digitalización en pantalla.

Actividades:

Desplegar una imagen.


Crear nuevas capas.
Ingresar arcos y polígonos.
Agregar polígonos vecinos y división de polígonos ya creados.
Extraer superficies de nuevos polígonos.

PARTE I. INGRESO DE POLÍGONOS

Paso 1. Inicie ArcMap desde el Menú Inicio | Todos los Programas | ArcGis.
Desde C:\Curso_ArcGis10\Ej8, agregue F14C44A1.ecw,
(figura 1).

Figura 1.

Esta es una ortofoto correspondiente al municipio de Dolores Hidalgo en el estado


de Guanajuato. Aquí se digitalizarán los caminos, las parcelas y el cuerpo de agua
visible.
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
112 Ejercicio 8. Digitalización en pantalla

La creación de un layer tiene su importancia, por cuanto la información se guarda


en un archivo manipulable, al cual se le puede adicionar información para así
ampliar su base de datos. Un tema de polilíneas, puede representar a los caminos
y cercas, sin embargo, el cuerpo de agua que se observa en la imagen, se
representaría como un polígono, al igual que las parcelas que se forman entre las
cercas.

Paso 2. Para crear una nueva capa de vectores abra ArcCatalog y realice una
conexión a la ubicación C:\Curso_ArcGis10\Ej8. Si la conexión a la carpeta no está
hecha, agregue una nueva a través del comando Connect to Folder ( ) de la
barra de herramientas y navegue por el cuadro de diálogo Connect to Folder hasta
la ubicación exacta de la carpeta que desea agregar; haga clic en Aceptar,
(figura 2).

Figura 2.

Paso 3. Una vez creada la conexión, selecciónela y haga clic con el botón derecho
del ratón; seleccione New | Shapefile, (figura 3).

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Figura 3.

Paso 4. Aparecerá el cuadro de diálogo Create New Shapefile, donde se deberá


ingresar el nombre del nuevo archivo (*.shp) en el cuadro de texto Name y el tipo
en el cuadro de lista Feature Type, donde se podrá elegir entre Punto, Polilínea,
Polígono y Multipunto, (figura 4).

Figura 4.
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
114 Ejercicio 8. Digitalización en pantalla

Paso 5. Nombre “Parcelas” al nuevo shapefile y elija Polygon como el tipo para la
nueva capa. De un clic en el botón Edit… para colocar la referencia espacial del
nuevo shape que está creando; en este caso especifique la referencia espacial UTM
Zona 14N con datum de referencia WGS84. Oprima OK, (figura 5). Las casillas de
verificación ubicadas al final de cuadro de diálogo se refieren a lo que se detalla
más adelante y deberán ser activadas cuando sea el caso.

Show Details: Muestra detalles del archivo que se está creando.

Coordinates will contain M values: Usada cuando la capa guardará datos como
polilíneas representando rutas.

Coordinates will contain Z values: Usada cuando la nueva capa almacenará


valores tridimensionales (por ejemplo, altura).

Edit, se utiliza para seleccionar el Sistema de Coordenadas de la nueva capa.

Figura 5.

Ahora se puede comenzar la edición de las parcelas desde ArcMap.

Paso 6. Para comenzar, agregue la capa “Parcelas” al documento de mapa de la


misma forma como lo hizo anteriormente con la ortofoto. Ahora se observan ambas
capas, sin embargo solo es posible observar la foto, ya que la capa “Parcelas” que
recién se creó no tiene polígonos digitalizados.

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Para ingresar datos dentro de la capa es necesario activar la barra de herramientas


Editor. Para esto vaya al menú Customize | Toolbars | Editor, (figura 6).

Figura 6

Para comenzar el ingreso de polígonos, pulse el botón Editor y elija Start editing.
En el cuadro de diálogo que aparece seleccione el layer Parcelas y de un clic en el
botón continúe.

Figura 7.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


116 Ejercicio 8. Digitalización en pantalla

Aparece la ventana de Create Feature en donde le dará un clic en el nombre del


layer Parcelas para que queden visibles las herramientas de construcción.

Figura 8.

Para crear un nuevo polígono es necesario indicar el tipo de digitalización a realizar


y en qué capa se creará, por lo tanto, haga clic en el cuadro de lista de herramientas
de construcción y seleccione Polygon.

Para comenzar a dibujar los polígonos debe elegir la herramienta del editor
( ) de la barra Editor. Una vez elegida la herramienta, comience a ingresar el
primer vértice en la parcela de la foto, (figura 9).

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Figura 9.

Nota: El borde azul que se ve alrededor del polígono indica que éste se encuentra
seleccionado, para quitar la selección simplemente haga clic fuera del polígono,
encima de la foto, con la herramienta Edit de la barra Editor, guarde los cambios
hechos a “Parcelas” haciendo clic en Editor | Save Edits. Luego haga clic en Stop
Editing en el mismo menú.

Paso 7. De un clic con el botón derecho del ratón en la tabla de contenidos con la
lista de los Layers del documento de mapa, sobre la capa “Parcelas” y elija del menú
contextual el comando Open Attribute Table.

Paso 8. Haga clic en Options en la parte superior izquierda de la ventana y elija del
menú desplegado la opción Add Field.

Paso 9. En la nueva ventana que aparece, ingrese en el cuadro de texto “Name” el


nombre del campo, en este caso agregaremos el campo “Dueño” a la tabla.

Paso 10. En el cuadro de lista Type elija Text, ya que ingresará un nombre, que
corresponde a una cadena de caracteres, (figura 10).

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118 Ejercicio 8. Digitalización en pantalla

Figura 10.

La propiedad longitud del campo (Length) ya tiene asignado por defecto el valor 50.
Haga clic en el botón OK y cierre la ventana de los atributos de Parcelas. Para
ingresar datos en el nuevo campo creado, asegúrese que está bajo el modo edición.
Haga clic sobre el registro que desea modificar en la ventana Attributes of Parcelas.
Por ejemplo, para el campo Dueño ingrese el nombre del propietario del predio.

PARTE II. INGRESO DE LÍNEAS

En esta etapa se creará la cerca que rodea la parcela recién creada. Para tal efecto
elabore un nuevo shapefile desde ArcCatalog del mismo modo como lo hizo para
crear “Parcelas”, solo que ahora nómbrelo “Cercas” y selecciónela como polyline.
En ArcMap, agregue la capa a su documento de mapa usando el botón Add Data.

Para la creación de esta cerca debemos tener en cuenta que será creado a partir
de otro elemento ya existente, es decir, la parcela está delimitada por una cerca por
lo que ambos elementos comparten un límite en común; de este modo nos
evitaremos tener dobles líneas que no coincidan. Se utilizará el Snapping para
anclarnos fácilmente a los vértices, lados o términos de una línea u otro elemento.

Paso 1. En la barra de herramientas de Edición seleccione el botón Editor y al final


del menú elija Snapping | Snapping Toolbar, (figura 11).

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Figura 11.

Comience la edición y observe que no aparece el layer “Cercas”. Es necesario


generar el template correspondiente para lo cual de un clic en el icono Organize
templetes ( ).

En el cuadro de diálogo seleccione en Layers Cercas y de un clic en el icono New


Template. Aparece un segundo cuadro de diálogo y de clic en el botón Finish.

Figura 12.
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
120 Ejercicio 8. Digitalización en pantalla

De esta forma se genera el template necesario para realizar la digitalización del


layer Cercas. De un clic en el botón Close de Organize Feature Templates para
continuar.

Asegúrese de que en la barra de herramientas de Snnaping este activado el


comando Use Snapping y seleccione en Create Feature Cercas | Line.

Figura 13.

Paso 2. Posicione el cursor en una de las cuatro esquinas de la parcela. Note que
al momento de acercarse hacia el vértice de la parcela el cursor se coloca
rápidamente en ese punto. Una vez que el cursor se encuentra en su lugar haga clic
con el botón izquierdo, luego otro clic en el siguiente vértice de la parcela y así
sucesivamente hasta llegar al último vértice, (figura 14).

Figura 14.

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Paso 3. Para terminar el dibujo presione F2 para concluir la cerca. Para mostrar el
borde azul tal cual aparece en la imagen, cambie la leyenda de la capa haciendo
clic en la línea que aparece debajo del nombre de ésta y elija Highway dentro de
los estilos predeterminados.

Puede seguir agregando líneas para representar las cercas. Si posteriormente


desea agregar más parcelas puede usar la misma metodología de snapping para
crearlas según las cercas ya digitalizadas.

PARTE III. CREACIÓN DE LÍNEAS CON BASE A LONGITUD Y/O


ÁNGULOS

Tanto líneas como polígonos pueden digitalizarse en pantalla ingresando datos de


ángulos y longitud de trazos conocidos. Es posible utilizar ambos o cada uno por
separado, además de otras opciones de entrada.

Para comprender el funcionamiento de este método se creará otra cerca indicando


longitud de arcos y ángulos.

Paso 1. Primero desactive la capa Parcelas y active el layer Cercas.

Paso 2. Se construirá la cerca de una parcela irregular ingresando, coordenadas de


inicio, longitud y ángulo.

Paso 3. Elija la herramienta del editor ( ) y active el layer Cercas.

Paso 4. Comience creándolo en el punto de coordenadas UTM


X = 294727.411, Y = 2348998.060, para ello oprima F6 del teclado y aparecerá el
cuadro para colocar las coordenadas absolutas de un punto (Absolute X, Y...) en
ese orden. Ingrese las coordenadas como se indica en la figura 15 y oprima la tecla
Enter para colocar automáticamente el primer punto.

Figura 15.

Paso 5. Comience el segundo trazo colocándose en el último vértice del arco


anterior (recuerde que la opción Snapping permite el anclaje); nuevamente haga clic
con el botón derecho del ratón y del menú contextual elija Direction/Length. Ahora
aparece una ventana similar a la anterior donde debe ingresar ángulo 41.98 (41.98º)
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
122 Ejercicio 8. Digitalización en pantalla

y longitud del arco 383.988 (383.988 m) y oprima la tecla Enter para colocar
automáticamente el segundo punto, (figura 16).

Figura 16.

Paso 6. Para el siguiente arco colóquese en el segmento anterior; al igual que los
anteriores pulse el botón derecho del ratón y del menú contextual elija Direction.
En la ventana que aparece digite 291.1884 (291.1884º); observe que el arco queda
fijo en el ángulo dado, pero móvil para especificar la longitud, (figura 17).

Figura 17.

Paso 7. Presione nuevamente el botón derecho del ratón, seleccione Length e


ingrese la distancia del arco 159.85 (159.85 m) y presione Enter.

Paso 8. Para terminar, cierre la cerca colocándose en uno de los vértices y


terminando en el siguiente. Presione F2 para concluir la digitalización.

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PARTE IV. CÁLCULO DE SUPERFICIE

Generalmente, la edición de polígonos y líneas genera nuevos rasgos, que pueden


haber sido creados de los ya existentes, lo que generaría un campo con datos
inexactos de área y/o perímetro, ya que el sistema asigna los valores originales a
los nuevos rasgos creados. Si este fuera el caso afrontamos el problema de volver
a calcular la superficie y/o perímetro de los nuevos rasgos.

En esta parte del ejercicio, se deberá crear un campo nuevo en la tabla de atributos
de la capa Parcelas para colocar los valores de superficie y perímetro.

Paso 1. Proceda de la misma manera como lo hizo anteriormente con el campo


“Dueños”. Esta vez, los valores para los parámetros de tipo (Type) será Double y
para Name escriba “Área”. Repita el procedimiento para crear un campo
“Perímetro”, (figuras 18 y 19).

Figura 18.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


124 Ejercicio 8. Digitalización en pantalla

Figura 19.

Asegúrese que se hayan creado ambos campos abriendo la tabla de atributos de la


capa Parcelas, (figura 20).

Figura 20.

Paso 2. En la tabla de atributos de la capa Parcelas, despliegue el menú contextual


en el encabezado del campo “Área” y seleccione Calculador Geometry…,
(figura 21).

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


División de Ingenierías 125
Departamento de Ingeniería Civil
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Figura 21.

Figura 22.

Paso 3. En Units: seleccione el tipo de unidades en que quiere que se realice el


cálculo del área. En este caso deje metros cuadrados. Para realizar el cálculo haga
clic en el botón OK.

La tabla de atributos de Parcela actualizará la tabla y el campo “Área” se llenará


con los valores de superficie para cada polígono, (figura 23).

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


126 Ejercicio 8. Digitalización en pantalla

Figura 23.

Paso 4. Para calcular el perímetro se efectúa dando un clic con el botón derecho
del ratón y seleccionando el comando Calculate Geometry…, en el cuadro
seleccionar Perimeter y para finalizar dar un clic en el botón OK, (figura 24).

Figura 24.

La tabla de atributos se presentará con los valores de área y perímetro para cada
polígono de la capa Parcelas, (figura 25).

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


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Figura 25.

Ejercicio 1. Efectué la digitalización de las zonas de carreteras, ríos, construcciones


y demás datos geográficos que aparecen en la imagen realizando el reporte
correspondiente.

REALICE EL REPORTE RESPECTIVO DE ESTA PRÁCTICA DE ACUERDO A


LOS CRITERIOS ESTABLECIDOS EN EL PROGRAMA DE LA MATERIA Y
ENTREGUE EN LA FECHA ESPECIFICADA.

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128 Ejercicio 8. Digitalización en pantalla

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Manual de Prácticas de ArcGis 10

2. FUNDAMENTOS DE 3D ANALYST

ArcGis 3D Analyst es la extensión que engloba el conjunto de herramientas que


permiten generar y visualizar información tridimensional, así como llevar a cabo
procesos de análisis 3D.

La instalación de esta extensión añade dos aplicaciones más al conjunto de clientes


ArcGis Desktop: ArcScene, que constituye el entorno de visualización y
modelización 3D; y ArcGlobe, que permite visualizar y analizar grandes volúmenes
de información en un entorno global 3D, el globo terrestre.

2.1. FUNCIONALIDAD DE ARCGIS 3D ANALYST

Visualización interactiva de superficies 3D y superposición de capas 2D


sobre ellas, a través de ArcScene.

Generación de superficies tridimensionales (raster y TIN).

Análisis de superficies tridimensionales, incluyendo el cálculo de pendientes,


orientación, iluminación, curvas de nivel, líneas de máxima pendiente, área,
volumen, cuencas de visibilidad, perfiles longitudinales, erosión, acumulación
etc.

Herramientas para la modelización de superficies presentes en la vida real


como edificios, así como elementos bajo tierra, como minas o redes
hidrológicas subterráneas.

Drapeado de capas, textos y anotaciones.

Conversión de formatos de datos: 2D-3D, raster-vectorial, raster-TIN...

Compatible con todos los datos soportados en ArcGis Desktop.

Herramientas para la generación de animaciones en formato .AVI y


posibilidad de exportar a formato VRML para su publicación en Internet.

Soporta simbología 3D estándar (incluidos formatos VRML, 3D Studio Max,


Open Flight, KML y KMZ) que aumenta el realismo proporcionado por la
aplicación ArcGlobe.

Multitud de herramientas de dibujo rápido, análisis, geoprocesamiento y


generación de superficies.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


130 Fundamentos de 3D Analyst

Multitud de herramientas de análisis y generación de superficies, disponibles


desde el entorno de Geoprocesamiento de ArcGis Desktop.

2.2. ARCSCENE

ArcScene es una aplicación incluida en la extensión ArcGis 3D Analyst, con la que


se pueden visualizar desde cualquier perspectiva espacial capas tridimensionales
superpuestas y navegar por la escena.

ArcScene permite la superposición de capas 2D


sobre capas 3D. Cualquier capa bidimensional
(vectorial o raster) puede ser visualizada en una
escena tomando los valores de elevación de
cualquier otra capa 3D sobre la que se superponga.
Éstas son algunas de sus características:

o Permite la superposición de una capa 2D (vectorial o raster) sobre otra


3D, tomando los valores Z de ésta para quedar superpuesta.

o Permite la exageración vertical de la altura por un factor constante.

o Aplica sombreado al relieve en función de la posición del Sol definida


en la escena.

o Puede aplicar un offset vertical respecto de los valores reales de una


superficie 3D para introducir un desplazamiento vertical positivo o
negativo en la visualización de la misma.

o Herramienta extrusión: permite “alargar” una entidad vectorial (puntos,


líneas o polígonos) en función del valor que toma uno de sus atributos.

o Los ajustes de renderizado permiten acelerar la velocidad de


navegación.

2.3. ARCGLOBE

La extensión de ArcGis 3D Analyst es una herramienta revolucionaria para


soportar la visualización de datos globales de multiresolución en 3D, usando la
nueva aplicación ArcGlobe.

Esta aplicación permite a los usuarios visualizar y analizar gran cantidad de datos
GIS en 3D, sobre un globo de la Tierra, con velocidades de representación
extremadamente rápidas.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


División de Ingenierías 131
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Manual de Prácticas de ArcGis 10

2.3.1. CARACTERÍSTICAS DE ARCGLOBE

Visualización de imágenes de multiresolución y


datos de terreno. Soporte de datos vectoriales
(puntos, líneas, polígonos y objetos 3D).

Convertir representaciones bidimensionales en


3D al vuelo.

Incluye soporte a las tareas “identificar”,


“seleccionar”, “encontrar” y etiquetación/textos
sobre el mapa.

Funcionalidad de animación que ofrece una forma rápida y fácil de crear la


visualización 3D (con opción de exportar a un formato de video). Distintos
efectos sobre las capas, tales como transparencia, iluminación, sombreado
y prioridad de visualización.

Representación realista. Con el soporte de


simbología 3D avanzada, aumenta el realismo que
ofrece la propia aplicación ArcGlobe. La simbología
3D real, permite al usuario crear mapas mejorados de
visualización científica y simulación. ArcGlobe incluye
bibliotecas de estilos para dar al usuario un amplio
abanico de símbolos mundiales reales a escoger.

ArcGis 3D Analyst proporciona un extenso sistema de características a la estructura,


visualización y análisis de datos en tres dimensiones. Algunas de las características
dominantes incluyen:

Visualización de datos en tres dimensiones.

ArcGis 3D Analyst proporciona una gama extensa de


herramientas para visualizar vectores o datos
geográficos raster en tres dimensiones. Puede cubrir
fácilmente los datos sobre el terreno; usar cualidades,
tales como elevación, exhibir los datos en el
preestablecimiento de altura; o el uso de cualidades para
la determinación de datos.

Además, los usuarios pueden valerse de ArcScene y


ArcGlobe, dos vistas especializadas en aplicaciones de vistas 3D, siendo parte
fundamental del 3D Analyst de ArcGis. Estas extensiones permiten que los usuarios
manejen con eficacia los datos 3D GIS, llevan el análisis 3D, corrigen las
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
132 Fundamentos de 3D Analyst

características 3D, crean capas dentro de características de la visión 3D, así como
crear las características 3D de los datos existentes en dos dimensiones.

Con ArcGlobe los usuarios pueden también colocar datos


espaciales referidos en una superficie global 3D. Las
cantidades muy grandes de datos (Terabyte) pueden ser
manipuladas y visualizadas fácilmente. ArcGlobe permite
que los usuarios coloquen su mapa en el contexto de una
visión global a local del mundo real.

Las herramientas de visualización de ArcGis 3D Analyst


incluyen la capacidad de:

Vista de datos desde el globo a una perspectiva local.

Visualización de datos extremadamente grandes (Terabyte).

Cubrir los datos de dos dimensiones sobre una superficie o un globo.

Extraer los datos de las líneas en objetos a paredes 3D.

Vistas dinámicas de datos obtenidos de servicios de mapas por Internet.

Vistas a una escena desde múltiples puntos de vista usando diferentes


perspectivas.

Utilizar sombreado, iluminación y las características de transparencia para


visualizar los datos para diversos efectos.

Cambiar la amplificación vertical del terreno para una mejor claridad.

Aplicar la simbología estándar para las exhibiciones constantes.

2.3.2. NAVEGACIÓN INTERACTIVA

Las aplicaciones de ArcGlobe en ArcGis 3D Analyst


se diseña para integrar cantidades extremadamente
grandes de datos de los SIG para permitir la
navegación rápida de estos datos. ArcGlobe utiliza
tecnología innovadora para proveer de navegación
inconsútil de datos tridimensionales con poco o nada
de un proceso previo. Cualquier dato SIG puede ser
agregado directamente a ArcGlobe para poder ser
usado inmediatamente. Así se pueden visualizar

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


División de Ingenierías 133
Departamento de Ingeniería Civil
Manual de Prácticas de ArcGis 10

varias áreas de los datos, cualquier lugar que se haya visualizado previamente se
puede volver a visualizar sin un rediseño previo.

ArcGlobe soporta datos vectoriales y raster. Los datos


vectoriales se pueden cubrir en la superficie subyacente o
como vectores tridimensionales verdaderos tales como
edificios. Todo el software de ArcGis puede utilizar los
formatos raster que se pueden utilizar directamente como
superficies base, una capa cubierta sobre una superficie o
como superficie independiente tal como una pluma de
contaminación.

ArcGis 3D Analyst proporciona adicionalmente, la facilidad de utilizar herramientas


de navegación que permiten que se controle la altura y la dirección de una vista de
modo que se pueda controlar donde se está mirando (el blanco) en lo referente a
su posición (el observador).

2.3.3. CREACIÓN Y ANÁLISIS DE SUPERFICIES

Con ArcGis 3D Analyst puede crear nuevas


superficies desde un sistema de datos existentes.
Tiene muchas aplicaciones, se puede utilizar para
crear superficies o para cubrir otras características.
Se pueden crear superficies tales como rejillas
regularmente espaciadas o como redes de triángulos
irregulares (TIN’s). Estos tipos de datos superficiales
son apropiados para algunos análisis de datos
específicos tales como:

Inverse Distance Weighting (IDW).

Kriging.

Técnicas del vecino más próximo (interpolación de una superficie de puntos)


Spline.

Interpolación raster a Topográfica (corrección topográfica en la generación


de superficies).

Interpolación tendencial.

Creación de TIN usando características de los vectores (incluyendo líneas


cortadas, difíciles o suavizadas, puntos y mucho más).

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


134 Fundamentos de 3D Analyst

Una vez que se hayan creado los datos superficiales pueden ser utilizados para un
análisis adicional incluyendo una visualización realzada, tal como crear una
relevación sombreada, o para un análisis más avanzado tal como la determinación
de la visibilidad de una posición o una ruta específica.

Las herramientas de ArcGis 3D Analyst son una parte del marco de


geoprocesamiento en ArcGis y pueden ser usadas con ModelBuilder, cajas de
diálogos, lenguajes de script tales como Python, líneas de comando y ArcObjects
así como los componentes de la librería del software que utiliza comúnmente el
ArcGis.

2.3.4. SIMBOLOGÍA 3D

ArcGis 3D Analyst incluye 500 símbolos


tridimensionales industriales estándares en apoyo para
realzar la visualización científica y la simulación del
mundo real. Estos símbolos se pueden utilizar para
representar características de los SIG, tales como
árboles o hidrantes en el combate a puntos de
incendios, hierba o agua del punto para las
características del polígono, y los tubos o las líneas de
la textura para las características línea. ArcGis 3D
Analyst apoya con modelos tridimensionales especializados, incluyendo MultiGen
OpenFlight, 3D Studio MAX y los formatos de SketchUp, para tener una
representación más realista de las características tridimensionales de la realidad.

Estilos. ArcGis 3D Analyst incluye prebuilt, estilos tridimensionales para una


variedad de símbolos del mundo real, fotos realistas, entre las que se pueden
mencionar:

Casas 3D.

Rascacielos 3D.

Edificios industriales y equipo 3D.

Formas básicas en 3D.

Muebles de calle 3D (señalamientos, luces, bancos).

Árboles y plantas 3D.

Vehículos 3D.

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Manual de Prácticas de ArcGis 10

Textos 3D. ArcGis 3D Analyst permite que el texto sea


exhibido en 3D. Almacenado en diferentes clases de las
características de la anotación del Geodatabase que
puede ser agregado a ArcGlobe o a ArcScene y ser
mostrado como “cartelera” en la superficie.

Vuelo por trayectoria y animaciones. ArcGis 3D Analyst


permite crear fácilmente animaciones definidas por el usuario usando trayectorias
de vuelo preestablecidas.

Usando una simple barra de herramientas, puede registrar


fácilmente sus recorridos con sus datos y a la animación le
puede dar un formato video estándar, tal como MPEG, AVI, o
QuickTime, así puede compartir su animación con otros
formatos.

Puede también corregir la animación e incluir un vuelo realista


por efectos de la transición, por ejemplo:

Capas que dan vuelta encendidas o apagadas.

Cambio en el factor de vuelo.

Cambios en las posiciones del observador y el objeto.

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136 Fundamentos de 3D Analyst

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


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EJERCICIO 9. DESPLEGAR UNA IMAGEN SOBRE UNA SUPERFICIE


DEL TERRENO

Objetivo. Que el alumno este capacitado para comprender y analizar el despliegue


de una imagen en 3D para su interpretación e integración en proyectos SIG.

Ver una imagen detectada remotamente sobre una superficie del terreno puede
conducir a una mayor comprensión de los patrones en la imagen y cómo se
relacionan con la forma de la superficie de la tierra.

En este ejercicio se visualizará una imagen correspondiente a la carta topográfica


F14C43, escala 1:50,000 del INEGI que concierne a la cuenca de la Esperanza del
municipio de Guanajuato, Gto. Asimismo se trabajará con una imagen satelital de la
misma zona que muestre la aspereza de la superficie. La imagen es altamente
informativa, pero se puede agregar una dimensión a la comprensión cubriendo la
imagen sobre la superficie del terreno.

PARTE I. USANDO LA EXTENSIÓN 3D ANALYST

Primeramente es necesario activar la extensión 3D Analyst.

Paso 1. Inicie ArcCatalog desde Inicio | programas | ArcGis | ArcCatalog y en el


menú Customize de un clic en el comando Extensions…, (figura 1).

Figura 1.

Paso 2. En el cuadro de diálogo de las extensiones, active la extensión 3D Analyst,


(figura 2).

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


138 Ejercicio 9. Desplegar una imagen sobre una superficie del terreno

Figura 2.

Paso 3. De un Clic en el botón Close.

PARTE II. VISTA PREVIA DE DATOS 3D EN ARCCATALOG

Antes de abrir la imagen, puede visualizar los datos del terreno en ArcCatalog.

Paso 1. Si no ha realizado una conexión a la carpeta C:\Curso_ArcGis10\Ej09 lleve


a cabo este proceso, (figura 3).

Figura 3.

Se puede visualizar ahora el contenido de la carpeta “Ej09” que contiene los


ejercicios de esta parte en el manual. En la carpeta Ej09 podrá observar los archivos
de la carta topográfica F14C43, un TIN de la zona y una imagen satelital de la
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
División de Ingenierías 139
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Manual de Prácticas de ArcGis 10

misma. También almacena la información sobre cómo los datos geográficos se


deben dibujar en un mapa o en una escena 3D, (figura 4).

Figura 4.

Paso 2. De un clic en tin_f14c43, seleccione la pestaña Preview y ahí puede


apreciar una vista previa de los datos SIG. Instalado el 3D Analyst puede observar
la vista previa en 3 dimensiones, (figura 5).

Figura 5.

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140 Ejercicio 9. Desplegar una imagen sobre una superficie del terreno

Paso 3. De un clic en el recuadro de Preview y seleccione 3D View, (figura 6).

Figura 6.

Paso 4. De un clic con el botón derecho del ratón sobre la barra de herramientas y
active la herramienta de 3D View Tools, (figura 7).

Figura 7.

La inspección previa se convierte en una inspección previa 3D y aparece la barra


de herramientas de vista 3D.

La herramienta de la navegación 3D se activa y puede observar los nombres de


cada uno de los iconos colocando el puntero del ratón sobre cada uno de ellos. Con
estas herramientas puede rotar los datos 3D, cambiar la altura aparente del
espectador oprimiendo y arrastrando con el botón derecho del ratón. Los datos rotan
alrededor de su centro.

La herramienta de la navegación también permite que se enfoquen adentro, hacia


afuera y arrastrar a través de los datos, dependiendo del botón del ratón que se
oprime.

Paso 5. Examine cada comando de la barra de herramientas 3D View y pruebe


sobre la imagen.

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División de Ingenierías 141
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PARTE III. COMENZAR ARCSCENE PARA LA ADICIÓN DE DATOS.

ArcScene es la vista 3D de la extensión 3D Analyst. Aunque puede previsualizar


los datos de 3D en ArcCatalog, ArcScene permite que acumule escenas complejas
con múltiples fuentes de datos.

Paso 1. De un clic en el botón de ArcScene ( ) de la barra de herramientas de


3D View, (figura 1).

Figura 1.

Nota: Observe que muchas de las utilidades en la barra de herramientas estándar


de ArcScene son iguales que las herramientas de la navegación 3D que observa
en ArcCatalog.

Paso 2. Arrastre del cuadro de contenido de ArcCatalog, el tin_f14c43 al cuadro


de contenido de ArcScene, (figura 2).

Figura 2.
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
142 Ejercicio 9. Desplegar una imagen sobre una superficie del terreno

Paso 3. Agregue la imagen f14c43.tif.

Figura 3.

Figura 4.

Nota: La imagen que se agrega es una imagen satelital en color natural de la zona
que ocupa la carta F14C43 de la cuenca de la Esperanza en el estado de
Guanajuato. La imagen se dibuja en un plano, con un valor cero de elevación.

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Paso 4. Arrastre la imagen de tal manera que se observe por encima del TIN y
desactívelo, (figura 5).

Figura 5.

PARTE IV. REALCE DE LA IMAGEN

Mientras que la información superficial de la textura mostrada en la imagen es una


fuente de la información sobre el terreno, algunas relaciones entre la textura
superficial y la forma del terreno serán evidentes cuando se cubre la imagen sobre
la superficie del terreno. En ArcScene, se puede cubrir una capa (que contiene una
rejilla, una imagen, o ambas características) sobre una superficie (una rejilla o un
TIN) asignando las alturas bajas de la capa de la superficie.

Paso 5. De clic con el botón derecho del ratón sobre f14c43.tif para abrir el cuadro
contextual y de clic sobre el comando Properties…

Paso 6. En el cuadro de diálogo de las propiedades, vaya a la pestaña Base


Heights, (figura 6).

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144 Ejercicio 9. Desplegar una imagen sobre una superficie del terreno

Figura 6.

Paso 7. En la opción Floating a custom surface: de un check y seleccione


C:\Curso_ArcGis10\Ej09\tin_f14c43. Ya que este es el TIN que contiene la
información de elevación que se requiere para visualizar la imagen satelital en 3D,
(figura 7).

Figura 7.

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Paso 8. De un clic en el botón Aceptar y se realiza el proceso de determinar la


altura de acuerdo a los datos del tin_f14c43 para exponerlos sobre la imagen
satelital, (figura 8).

Figura 8.

Ahora puede navegar alrededor de la imagen y ver la relación entre la textura


superficial, según lo mostrado por los colores de la imagen así como de la forma del
terreno.

PARTE V. EXAGERACIÓN DEL TERRENO

Los cerros que se aprecian en la escena tienen una altitud de más de 2,000 metros
sobre el nivel del mar. Para realzar el sentido de la profundidad en la escena y poner
en evidencia las características sutiles en el terreno, se exagera la altura del terreno.

Paso 9. De un clic con el botón derecho del ratón sobre la capa Scene layers
(escena) y seleccione en el cuadro contextual el comando de las propiedades de la
escena (Scene Properties…).

Paso 10. En la pestaña General seleccione en el cuadro Vertical Exaggeration


(exageración vertical) el tipo “2” para la escena, (figura 9).

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146 Ejercicio 9. Desplegar una imagen sobre una superficie del terreno

Figura 9.

Paso 3. De un clic en el botón Aceptar y observe como se presenta ahora la escena


de la zona que comprende la carta F14C43, (figura 10), al doble de la altura original.

Figura 10.

Ahora se puede observar más claramente los detalles topográficos de la zona.


Puede realizar los acercamientos necesarios y navegar sobre la escena para
observar los detalles.

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Ejercicio 1. Con los datos proporcionados por el profesor realice este


procedimiento.

REALICE EL REPORTE RESPECTIVO DE ESTA PRÁCTICA DE ACUERDO A


LOS CRITERIOS ESTABLECIDOS EN EL PROGRAMA DE LA MATERIA Y
ENTREGUE EN LA FECHA ESPECIFICADA.

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148 Ejercicio 9. Desplegar una imagen sobre una superficie del terreno

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EJERCICIO 10. CONSTRUCCIÓN DE UN TIN

Objetivo. Capacitar al alumno en la construcción de TIN’s como apoyo en el


desarrollo de vistas 3D y Modelos Digitales de Elevaciones.

La Red de Triángulos Irregulares (Triangular Irregular Network, TIN, por sus siglas
en inglés) es construida a partir de un conjunto de puntos espaciales, siendo cada
uno de sus puntos un vértice de por lo menos un triángulo de la red. El TIN se puede
utilizar por ejemplo para el cálculo de volúmenes, dibujo de curvas de nivel y otras
operaciones, por lo que una construcción adecuada le permitirá un tratamiento de
la información más preciso de dichos procesos. El TIN tiene dos representaciones,
pero una es espejo de la otra. Una se refiere a la representación interna utilizada
para los cálculos donde se le involucra y otra es la representación gráfica que se
observa como parte del dibujo como una red de triángulos irregulares
interconectados. Sus vértices son los puntos de la topografía y sus aristas son líneas
de punto a punto con sus tres parámetros coordenados X, Y, Z.

La representación de una superficie a partir de un conjunto de puntos como una red


de triángulos irregulares que en la medida de la precisión (densidad de puntos) con
que se hace la topografía se tiene una representación fiel de dicha superficie. Pero
aun cuando la topografía se haga con una buena densidad de puntos, en ocasiones
es obligado a apoyar la construcción del TIN indicando donde se presentan aristas
del terreno, estas son útiles para indicar que son quiebres naturales o impuestos al
terreno y se obliga al TIN a que sean tomadas como aristas en la construcción de
los triángulos, trayendo con ello una representación más fiel del terreno y en
consecuencia cálculos más precisos. Por ejemplo, la topografía de un canal
trapezoidal el cual se levanta con el método de secciones transversales, esto
requiere, para una mejor representación de la topografía, trazar líneas de quiebre
paralelas entre si y lineales al eje del canal, una sobre cada arista del fondo y una
sobre cada arista de ambos bordos.

Puede convertir una superficie raster a un TIN para el uso en una superficie
modelada y con ello simplificar un modelo superficial con la finalidad de efectuar su
visualización. El convertir a un TIN también permite que realce el modelo superficial
agregando características tales como corrientes y caminos que no se representan
en el raster original.

Cuando se convierte un raster a TIN, es necesario especificar la exactitud vertical


del TIN de salida con respecto al raster original. 3D Analyst seleccionará el
subconjunto de puntos necesitados para alcanzar este nivel de la exactitud.

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150 Ejercicio 10. Construcción de un TIN

PARTE I. CREAR UN TIN CON DATOS VECTORIALES

Paso 1. Abra una sesión en ArcMap. Haga doble clic en el icono de ArcMap en su
desktop o vaya a Inicio | Programas | ArcGis | ArcMap. Usando el icono Add Data
( ) navegue hasta llegar a C:\Curso_ArcGis10\Ej10 y de doble clic sobre
f14c43cn.shp, (figura 1 y 2).

Figura 1.

Figura 2.

Nota: Asegúrese de tener activada la barra de 3D Analyst, en caso contrario


actívela.

Paso 2. Active Arc Toolbox y seleccione 3D Analyst Tools | TIN Management |


Create TIN, (figura 3).

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Manual de Prácticas de ArcGis 10

Figura 3.

Paso 3. En el cuadro de diálogo Create TIN, seleccione el layer que servirá de base
(f14c43cn), en Height_Field coloque “ELEVATION”, en SF_type “masspoints”, en
TIN de salida coloque tf14c43” y en Spatial Reference seleccione WGS84 UTM
14N, (figura 4). De un clic en el botón OK para iniciar el proceso.

Figura 4.

Espere unos instantes en lo que se realiza el proceso. Esto puede tardar varios
minutos dependiendo del tipo de configuración que tenga su equipo. Al concluir el
proceso deberá aparecer algo similar a lo que se muestra en la figura 5.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


152 Ejercicio 10. Construcción de un TIN

Figura 5.

PARTE II. CONVERTIR UN TIN EN UNA IMAGEN RASTER

Paso 1. Remueva el layer f14c43cn y deje solamente el TIN que acaba de crear en
la primera parte de este ejercicio.

Paso 2. Desde Arc Toolbox seleccione 3D Analyst Tools | From TIN | TIN to
Raster.

Paso 3. En el cuadro de diálogo TIN to Raster, coloque los datos como se muestran
en la figura 6. En el nombre del raster de salida teclee lo siguiente:
C:\Curso_ArcGis10\Ej10\rf14c43 y de un clic en el botón OK para iniciar el proceso.

Figura 6.
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
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Espere unos instantes en lo que se realiza el proceso. Al concluir el proceso deberá


aparecer algo similar a lo que se muestra en la figura 7.

Figura 7.

Realice el mismo procedimiento pero en la ventana de Sampling Distance cambien


a Cellzide 10 y observe las diferencias entre los dos raster.

PARTE III. CONVERTIR UNA IMAGEN RASTER EN TIN

Paso 1. Agregue en un nuevo archivo de mapa la imagen Lim_mde_mpio_gto.tif


ubicada en C:\Curso_ArcGis10\Ej10.

Figura 8.
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154 Ejercicio 10. Construcción de un TIN

Paso 2. Seleccione desde Arc Toolbox, 3D Analyst Tools | From Raster | Raster
to TIN.

Paso 3. En el cuadro de diálogo de Raster to TIN, especifique la tolerancia en Z


para 10 unidades, (figura 9). Dele el nombre de TINMGto y de un clic en el botón
OK.

Figura 9.

Espere unos instantes en lo que se realiza el proceso. Al concluir el proceso deberá


aparecer algo similar a lo que se muestra en la figura 10.

Figura 10.

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PARTE IV. UNIR DOS O VARIOS RASTER EN ARCGIS

Unir dos o más raster desde un mosaico de imágenes en ArcGIS, es un proceso


sumamente sencillo y muy útil cuando se necesita fusionar varios modelos de
elevación digital en uno solo, por ejemplo.

Este ejemplo muestra como unir cuatros archivos MDE descargados.

Paso 1. Anexe al área de trabajo de ArcMap las imágenes TIFF que se encuentran
ubicadas en C:\Curso_ArcGis10\Ej10\mde.

Figura 11.

Paso 2. Una las imágenes en una sola desde ArcToolbox | Data Management
Tools | Raster | Raster Dataset | Mosaic To New Raster.

En esta herramienta en Input Raster agregar los rasters, definir el directorio de


salida, la extensión del nuevo archivo (tif), referencia espacial (WGS84_14N) y el
número de bandas (1), el resto de campos son opcionales (configurar de acuerdo a
nuestras necesidades), aceptar y el resultado se muestra al final.

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156 Ejercicio 10. Construcción de un TIN

Figura 12.

Figura 13.

PARTE V. RECORTAR UN MDE (RASTER) EN ARCGIS

Para recortar una parte de un MDE (raster) en ArcGIS se lo puede realizar a partir
de un polígono (área de interés).

Paso 1. Añada el shapefile poligono.shp ubicado en C:\SIG_Forestal\Ej03\mde.


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Paso 2. Dentro del ArcToolbox encontramos las herramientas Extraction de


Spatial Analyst, cualquiera de ellas permite recortar un archivo raster (extract by:
attributes, circle, mask, points, polygon, rectangle, multi values to point, values to
point), en este ejemplo se hace uso de la herramienta Mask. ArcToolbox | Spatial
Analyst Tools | Extraction | Extract by Mask.

En Input raster seleccionar el archivo MDE, Input raster or feature mask data
seleccionar el polígono y en Output raster definir el directorio y nombre del raster.

Figura 14.

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158 Ejercicio 10. Construcción de un TIN

Figura 15.

PARTE VI. AGREGAR COORDENADAS O VALORES Z A UN SHAPEFILE

Para calcular o agregar valores Z a un shapefile (shp) en ArcGIS, primeramente es


necesario contar con un modelo de elevación digital, sea un TIN o MDE.

Paso 1. Agregue el raster mde_gto.tif y el shapefile localidades_gto.shp ubicados


en C:\Curso_ArcGis10\Ej10 en una nueva sesión de ArcMap.

Figura 15.

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División de Ingenierías 159
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Paso 2. Una vez que se dispone del modelo de elevación digital, ir a


ArcToolbox | 3D Analyst Tools | Functional Surface | Add Surface Information.
En el cuadro de diálogo desplegado rellenar la información, en Input Feature Class
seleccionar el archivo de puntos, en Input Surface seleccionar el modelo de
elevación digital y en Output Property marcar Z que adicionará los valores de
elevación en la tabla de atributos del shp.

Figura 16.

Figura 17.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


160 Ejercicio 10. Construcción de un TIN

PARTE VII. CREAR PUNTOS ALEATORIOS EN ARCGIS

En ArcGIS se puede crear puntos aleatorios (random), a continuación se muestra


cómo hacerlo. Por ejemplo se tiene un polígono en el cual se creará parcelas de
forma aleatoria para un muestreo.

Paso 1. En una nueva sesión de ArcMap agregue el shapefile poligono.shp


ubicado en C:\Curso_ArcGis10\Ej10\mde.

Paso 2. Seleccione Arc Toolbox | Data Management Tools | Feature Class |


Create Random Point.

Dentro de esta herramienta tan solo es necesario definir el directorio nombre donde
se va a guardar el nuevo archivo, en Contraining Feature Class seleccionar la
capa del polígono y en Number of Point determinar el número de puntos a crear.

Figura 18.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


División de Ingenierías 161
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Figura 18.

Otra forma de crear puntos aleatorios de forma más sencilla y personalizada, es con
el uso de la extensión Hawth’s Analysis Tools dentro de Sampling Tools existe la
opción de crear puntos aleatorios al azar, irregulares y puntos regulares.

Ejercicio 1. Con los datos proporcionados por el profesor realice este


procedimiento.

REALICE EL REPORTE RESPECTIVO DE ESTA PRÁCTICA DE ACUERDO A


LOS CRITERIOS ESTABLECIDOS EN EL PROGRAMA DE LA MATERIA Y
ENTREGUE EN LA FECHA ESPECIFICADA.

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162 Ejercicio 10. Construcción de un TIN

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EJERCICIO 11. EXHIBICIÓN DE SUPERFICIES RASTER

Objetivo. Que el alumno se familiarice en el desarrollo de diferentes tipos de


superficies en apoyo a proyectos SIG.

Se puede observar imágenes raster agrupando sus valores en un número de clases,


estirando los valores para realzar contraste o asignando a cada valor único en el
raster un color específico.

Puesto que al mostrar un raster depende del tipo de datos que contenga y lo que se
desea mostrar, algunos raster tienen un esquema de color predefinido, pero para
otros, ArcMap y ArcScene elegirán un método apropiado de visualización que se
pueda ajustar según lo especificado. Es posible cambiar los colores con los que se
observan las imágenes, agrupar valores de los datos en clases o valores del
estiramiento para aumentar contraste visual. Para los raster de varias bandas, es
posible elegir tres bandas para generar un compuesto RGB.

Este método mejora a menudo la capacidad de distinguir características en


imágenes multiespectrales.

PARTE I. DIBUJO DE IMÁGENES RASTER QUE REPRESENTAN DATOS


SUPERFICIALES CONTINUOS CON CLASES SEPARADAS

Paso 1. Abra una sesión en ArcMap. Haga doble clic en el icono de ArcMap en su
desktop o vaya a Inicio | Programas | ArcGis | ArcMap. Usando el icono Add Data
( ) navegue hasta llegar a C:\Curso_ArcGis10\Ej11 y de doble clic sobre
F14C43.ecw, (figura 1 y 2).

Figura 1.

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164 Ejercicio 11. Exhibición de superficies raster

Figura 2.

Paso 2. Para mostrar grupos de valores, en la tabla de contenido, de un clic con el


botón derecho del ratón en el layer del raster y seleccione el comando
Propierties…, (figura 3).

Figura 3.

Paso 3. En el cuadro de diálogo de Propiedades de un clic en la pestaña Simboly


(simbología).

Paso 4. En el recuadro Show: de un clic en Classified.

Paso 5. En Classification de un clic en el recuadro clases y coloque 10 (para


desplegar 10 clases en el rango de la imagen raster).

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Paso 6. De un clic en Color Ramp y elija el color que más le agrade para desplegar
las clases dentro de la imagen raster, (figura 4).

Figura 4.

Paso 7. De un clic en el botón Aceptar y aguarde un momento mientras el programa


procesa la información y despliega la imagen clasificada, (figura 5).

Figura 5.

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166 Ejercicio 11. Exhibición de superficies raster

PARTE II. DIBUJO DE IMÁGENES RASTER QUE REPRESENTAN DATOS


SUPERFICIALES CONTINUOS CON UNA RAMPA CONTINUA DEL
COLOR.

Paso 1. En la tabla de contenido, de un clic con el botón derecho del ratón en el


layer del raster para mostrar valores agrupados de valores en clases y de un clic en
el comando Propierties…

Paso 3. En el cuadro de diálogo de Layer Propiedades de un clic en la pestaña


Symboly (simbología).

Paso 4. En el recuadro Show: de un clic en Stretched, (figura 6).

Figura 6.

Paso 5. De un clic en el botón OK y aguarde un momento mientras el programa


procesa la información y despliega la imagen clasificada, (figura 7).

Figura 7.
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Ejercicio 1. Con los datos proporcionados por el profesor realice este


procedimiento.

REALICE EL REPORTE RESPECTIVO DE ESTA PRÁCTICA DE ACUERDO A


LOS CRITERIOS ESTABLECIDOS EN EL PROGRAMA DE LA MATERIA Y
ENTREGUE EN LA FECHA ESPECIFICADA.

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168 Ejercicio 11. Exhibición de superficies raster

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EJERCICIO 12. DIBUJO DE SUPERFICIES

Objetivo. Que el alumno sea capaz de desarrollar diferentes tipos de superficies en


3D como apoyo al análisis espacial de datos geográficos.

Los TIN se componen de caras triangulares, donde los nodos y los bordes forman
la parte superior de los triángulos. Pueden contener líneas de corte que siguen
sistemas de bordes que desempeñan papeles importantes para definir la forma de
la superficie tal como caminos o corrientes.

Puede mostrar un tipo de característica del TIN en un mapa o una escena, por
ejemplo, ajuste triangular o bien todas las características del TIN. Asimismo puede
simbolizar cada tipo de característica de diversas maneras.

PARTE I. DIBUJO DE UN TIN POR ELEVACIONES

Paso 1. Abra una sesión en ArcMap. Haga doble clic en el icono de ArcMap en su
desktop o vaya a Inicio | Programas | ArcGis | ArcMap. Usando el icono Add Data
( ) navegue hasta llegar a C:\Curso_ArcGis10\Ej12 y de doble clic sobre
tinf14c43, (figura 1 y 2).

Figura 1.

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170 Ejercicio 12. Dibujo de superficies

Figura 2.

Paso 2. En la tabla de contenido de un clic con el botón derecho del ratón sobre el
nombre del TIN y en el cuadro contextual seleccione el comando Propiertes…

Paso 3. Sobre el cuadro de diálogo seleccione la pestaña Symbology.

Paso 4. Asegúrese de que la característica Elevation este seleccionada y en Color


Ramp seleccione la gama de colores que más le agrade.

Paso 5. En Classification coloque 10 clases, como se muestra en la figura 3 y de


un clic en el botón Aceptar. El resultado deberá mostrarse similar a lo que se
observa en la figura 4.

Figura 3.

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División de Ingenierías 171
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Figura 4.

PARTE II. DIBUJO DE UN TIN POR ORIENTACIÓN

Paso 1. En la tabla de contenido de un clic con el botón derecho del ratón sobre el
nombre del TIN y en el cuadro contextual seleccione el comando Propierties…

Paso 2. En el cuadro de diálogo de Propierties… seleccione la pestaña


Symbology.

Paso 3. En el Show deseleccione elevation y de un clic en el botón Add…

Paso 4. En el cuadro de diálogo de Add Renderer de un clic en Face aspect with


graduate color ramp, (figura 5) y posteriormente de un clic en el botón Add y en el
Botón Dismiss en ese orden.

Figura 5.
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172 Ejercicio 12. Dibujo de superficies

Paso 5. De un clic en el botón Aceptar. Las caras del TIN se colocan en colores
para indicar la dirección a que hacen frente con respecto a la posición de cada cara
de la pendiente en referencia al cuadrante (grados de orientación), (figura 6).

Figura 6.

PARTE III. DIBUJO DE CARAS DE UN TIN POR PENDIENTE (SLOPE)

Paso 1. En la tabla de contenido, haga clic con el botón derecho del ratón sobre el
TINf14c43 y seleccione Propierties…

Paso 2. De un clic sobre la pestaña Symbology.

Paso 3. En el Show deseleccione Aspect y de un clic en el botón Add…

Paso 4. En el cuadro de diálogo de Add Renderer de un clic en Face slope with


gradúate color ramp, (figura 7) y posteriormente de un clic en el botón Add y en el
Botón Dismiss en ese orden.

Figura 7.
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Paso 5. De un clic en Color Ramp y seleccione el color naranja.

Paso 6. De un clic en el botón Aceptar. Las caras del TIN se colocan en colores
para indicar un TIN por pendientes, (figura 8).

Figura 8.

PARTE IV. DIBUJO DE LAS CARAS DE UN TIN POR NODOS DE


ELEVACIÓN (NODES BY ELEVATION)

Paso 1. En la tabla de contenido, haga clic con el botón derecho del ratón sobre el
TINf14c43 y seleccione las propiedades

Paso 2. De un clic sobre la pestaña Symbology.

Paso 3. En el Show deseleccione Slope y de un clic en el botón Add…

Paso 4. En el cuadro de diálogo de Add Renderer de un clic en Node elevation


whith graduate color ramp, (figura 9) y posteriormente de un clic en el botón Add
y en el Botón Dismiss en ese orden.

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174 Ejercicio 12. Dibujo de superficies

Figura 9.

Paso 5. De un clic en el botón Aceptar. Las caras del TIN se colocan en colores
para indicar un TIN nodos de elevación, (figura 10).

Figura 10.

Ejercicio 1. Con los datos proporcionados por el profesor realice este


procedimiento.

REALICE EL REPORTE RESPECTIVO DE ESTA PRÁCTICA DE ACUERDO A


LOS CRITERIOS ESTABLECIDOS EN EL PROGRAMA DE LA MATERIA Y
ENTREGUE EN LA FECHA ESPECIFICADA.

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EJERCICIO 13. CONSTRUCCIÓN DE PERFILES TOPOGRÁFICOS

Objetivo. Capacitar al alumno para generar e interpretar perfiles topográficos con


base a modelos digitales de elevación.

Paso 1. Abra una sesión en ArcMap. Haga doble clic en el icono de ArcMap en su
desktop o vaya a Inicio | Programas | ArcGis | ArcMap. Usando el icono Add Data
( ) navegue hasta llegar a C:\Curso_ArcGis10\Ej13 y de doble clic sobre
F14C43.ecw, (figura 1 y 2).

Figura 1.

Figura 2.

Nota: Para construir perfiles topográficos se emplea la barra de 3D Analyst.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


176 Ejercicio 13. Construcción de perfiles topográficos

Paso 2. En Layers seleccione la superficie a la que se realizará el perfil (F14C43).


Seleccione la herramienta de Interpolate Line ( ) y dibuje con ella la línea del
corte. Finalice con doble clic.

Figura 3.

Paso 3. Una vez dibujada la línea, seleccione la herramienta Create Profile Graph
( ), que genera el perfil topográfico para la línea dibujada.

Figura 4.

Nota: Dando doble clic con el botón del ratón sobre la barra del gráfico se puede
cambiar algunas propiedades del gráfico, como el nombre por ejemplo.
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
División de Ingenierías 177
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Manual de Prácticas de ArcGis 10

PARTE I. VISUALES

Con 3D Analyst también se puede lanzar visual. Para ello se emplea la herramienta
Create Line of Sight ( ).

Paso 1. Se especifica la altura del observador y del punto observado. A continuación


se da un clic en el punto de inicio de la visual y posteriormente en el final.

Figura 5.

Nota: Las zonas en rojo, indicarían zonas en las que no hay visibilidad, y las verdes
las zonas en las que sí existe visibilidad.

Ejercicio 1. Con los datos proporcionados por el profesor realice este


procedimiento.

REALICE EL REPORTE RESPECTIVO DE ESTA PRÁCTICA DE ACUERDO A


LOS CRITERIOS ESTABLECIDOS EN EL PROGRAMA DE LA MATERIA Y
ENTREGUE EN LA FECHA ESPECIFICADA.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


178 Ejercicio 13. Construcción de perfiles topográficos

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


División de Ingenierías 179
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Manual de Prácticas de ArcGis 10

EJERCICIO 14. VISUALIZACIÓN EN 3D

Objetivo. Que el alumno sea capaz de generar vistas de 3D en apoyo a proyectos


SIG.

La visualización en 3D es una manera muy atractiva de presentar la información


obtenida a partir de los distintos análisis realizados con ArcGis. A nadie se le escapa
el hecho de la gran popularidad que rápidamente han ganado programas de este
tipo; ejemplo de ello es el Google Earth.

ArcGis presenta dos aplicaciones que permiten trabajar con la tercera dimensión
espacial, obteniendo de esta forma tanto unas presentaciones de gran calidad como
brindando la oportunidad de hacer análisis complejos.

PARTE I. ARCSCENE

Para abrirla, podemos acceder desde el menú


inicio | programas | ArcGis o bien dando un clic en el icono ArcScene ( ) de la
barra de herramientas de 3D Analyst.

Una vez que se acceda a la aplicación se puede encontrar una ventana como la que
se muestra a continuacion:

Figura 1.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


180 Ejercicio 14. Visualización en 3D

Su apariencia es muy similar a la de ArcMap, con una tabla de contenidos y una


ventana de visualización con una barra de herramientas.

Principalmente se centrará en comentar 3 de estos botones:

Navegador ( ). Permite mover libremente la escena.

Herramienta de Vuelo ( ). Permite realizar un vuelo sobre la escena.

Igualmente también se destaca el botón Add New Viewer ( ) de la barra de


herramientas Standard, el cual permite abrir una nueva escena de visualización en
3D.

Paso 1. Usando el icono Add Data ( ) navegue hasta llegar a


C:\Curso_ArcGis10\Ej14 y de doble clic sobre mde_gto.tif,
(figura 1 y 2).

Figura 1.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


División de Ingenierías 181
Departamento de Ingeniería Civil
Manual de Prácticas de ArcGis 10

Figura 2.

Nota: El funcionamiento de la tabla de contenidos es igual para el caso de ArcMap.


Por ello, haciendo clic con el botón derecho sobre la capa se puede acceder a varias
de las opciones del ArcMap.

Paso 2. Con el botón derecho del ratón de un clic sobre el nombre del layer
mde_gto.tif y seleccione Properties…

Paso 3. De un clic en la pestaña Base Heights la cual permite asignar al layer en


cuestión un valor en la componente Z que está en función de un atributo que posea,
a partir de una superficie ya generada, (figura 3).

Figura 3.
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
182 Ejercicio 14. Visualización en 3D

Nota: Mediante la opción Use a constant value or expression… se puede


establecer un valor Z fijo o bien obtenerlo a partir de un atributo existente mediante
las operaciones que se consideren necesarias.

La opción Floating on a custom surface:, permite tomar como valores de Z los


existentes en una capa que contiene valores numéricos (por ejemplo un MDE).

Paso 4. Seleccione Floating on a custom surface:

Paso 5. De un clic en el botón Raster Resolution… y en los cuadros del tamaño


de celda coloque 50 y 50 (la resolución de las celdas del MDE), [figura 4] y de un
clic en el botón OK.

Figura 4.

Paso 6. De un clic en el botón Aceptar y espere un momento en lo que el programa


genera la vista tridimensional del MDE, (figura 5).

Figura 5.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


División de Ingenierías 183
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Paso 7. Para tener una mejor perspectiva de la elevación exagere el tamaño


vertical; para lo cual de un clic con el botón derecho sobre el nombre de Scene
Layer y seleccione Scene Properties… del cuadro contextual.

Paso 8. De un clic sobre la pestaña General y en Vertical Exaggeration seleccione


2, (Figura 6) y posteriormente de un clic en el botón Aceptar. Con ello se tendrá
una mejor visualización de 3D de la imagen, (figura 7).

Figura 6.

Figura 7.

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184 Ejercicio 14. Visualización en 3D

Algunas opciones muy interesantes son las de visualización en 3D de las capas


vectoriales, especialmente las capas de puntos, que se pueden representar
mediante símbolos en 3D que ArcGis incorpora.

Paso 9. Usando el icono Add Data ( ) navegue hasta llegar a


C:\Curso_ArcGis10\Ej14 y seleccione Localidades_gto.shp; Caminos_gto.shp y
añádalos a la vista de ArcScene, (figura 8).

Figura 8.

Nota: Los puntos representan a las localidades del municipio y las líneas a las
carreteras municipales.

Paso 10. Para transformar los puntos en vistas 3D, acceda desde las propiedades
del layer localidades a la pestaña Symbology haciendo clic sobre el símbolo en
cuestión.

Paso 11. En el cuadro de diálogo Symbol selector hacemos clic en Style


References… y seleccionamos alguno de los que contienen 3D. Con esta
simbología en 3D se puede componer escenas como la que se muestra en la
figura 9.

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División de Ingenierías 185
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Manual de Prácticas de ArcGis 10

Figura 9.

Figura 10.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


186 Ejercicio 14. Visualización en 3D

Figura 11.

Otra herramienta interesante de ArcScene es la generación de secuencias de video


en las que se puede realizar vuelos sobre la escena elaborada. Para ello se requiere
la barra de herramientas de animación.

Paso 12. De una apariencia como sea de su preferencia a los caminos y cambien
de color el MDE para el siguiente proceso de animación, (figura 12).

Figura 12.

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División de Ingenierías 187
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Paso 13. Active el menú Animation dando clic con el botón derecho del ratón sobre
el área de las barras de herramientas, (figura 13).

Figura 13.

Figura 14.

Del menú desplegable se hará hincapié en el comando Create Keyframe


( ), se pueden añadir las distintas visualizaciones clave que comprenderán el
vuelo, de tal modo que la animación consistirá en el paso, como si de un viaje aéreo
se tratase, desde una visualización a otra y así sucesivamente. Primeramente se
debe crear un destination track y a continuación ir creando keyframes en aquellas
zonas que se desea observar en el vuelo.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


188 Ejercicio 14. Visualización en 3D

Paso 14. Mediante el ícono Open Animation Controls ( ) desplegar las


herramientas de reproducción, (figura 15). Con ellas se puede reproducir, parar o
pausar la animación.

Figura 15.

Paso 15. De un clic en el botón Record ( ) y comience a navegar por la vista 3D


activada, (figura 16).

Figura 16.

Paso 16. Al terminar de un clic en el botón Stop ( ) y desde el menú desplegable


de Animation de un clic en Export Video… (Figura 17), el cual le permitirá exportar
el video en formato AVI.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


División de Ingenierías 189
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Figura 17.

Nota: También se puede exportar las escenas tanto en 2D como en 3D mediante la


opción Export scene del menú File.

PARTE II. ARCGLOBE

La herramienta ArcGlobe permite representar las distintas capas de información


sobre la esfera terrestre. Esta aplicación, al igual que para el caso de ArcScene,
está accesible bien desde el menú inicio | programas | ArcGis, o bien empleando
el botón ArcGlobe ( ) de la barra de herramientas de 3D Analyst.

Cuando se abre la aplicación, por defecto muestra dos capas, una vectorial de
polígono con las divisiones administrativas a nivel mundial, así como una imagen
raster de la superficie terrestre, (figura 1).

Figura 1.
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
190 Ejercicio 14. Visualización en 3D

El funcionamiento de ArcGlobe es muy similar al de ArcScene. Se pude cargar las


distintas capas de información que se deseen mediante el botón Add Data ( ).
Igualmente también se pueden realizar animaciones, de la misma forma como se
efectuó el ejercicio en ArcScene.

Ejercicio 1: Añada algunos de los datos geográficos que ha generado en los


ejercicios anteriores.

Cuando estén los layers cargados abra las propiedades y en la pestaña Globe
General, establecemos la escala a partir de la cual vamos a poder visualizar los
datos. Marque Don't Show layer when zoomed y seleccione out beyond 50. Esto
indica que la capa no se visualizará hasta que se tenga un acercamiento a una
distancia de 50 km de altitud. Se repite el mismo proceso para cada layer.

Figura 2.

Figura 3.
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
División de Ingenierías 191
Departamento de Ingeniería Civil
Manual de Prácticas de ArcGis 10

Se puede realizar una animación similar a la que se efectuó con ArcScene


marcando los distintos keyframes y exportar en formato AVI el resultado, generando
una animación de localización para el área de estudio.

Figura 4.

Ejercicio 2. Con los datos proporcionados por el profesor realice este


procedimiento.

REALICE EL REPORTE RESPECTIVO DE ESTA PRÁCTICA DE ACUERDO A


LOS CRITERIOS ESTABLECIDOS EN EL PROGRAMA DE LA MATERIA Y
ENTREGUE EN LA FECHA ESPECIFICADA.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


192 Ejercicio 14. Visualización en 3D

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


División de Ingenierías 193
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EJERCICIO 15. CONVERSIÓN DE DATOS GEOGRÁFICOS

Objetivo. Que el alumno sea capaz de realizar transformaciones de datos


geográficos de raster a vector y viceversa.

Uno de los puntos importantes en el trabajo de visualización 3D es poder colocar


datos que solamente tienen posiciones X, Y (datos 2D) en una vista tridimensional.
Por ello se tienen varias herramientas que permiten efectuar este trabajo.

PARTE I. CONVERSIÓN DESDE UN TIN

Existen varios métodos de conversión de datos. El uso de cada uno de ellos


dependerá del proyecto que se esté efectuando. Se analizarán algunos de ellos
solamente.

Paso 1. Abra una sesión en ArcMap. Haga doble clic en el icono de ArcMap en su
desktop o vaya a Inicio | Programas | ArcGis | ArcMap. Usando el icono Add Data
( ) navegue hasta llegar a C:\Curso_ArcGis10\Ej15\Parte_I y de doble clic sobre
tin_gto, (figura 1 y 2).

Figura 1.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


194 Ejercicio 15. Conversión de datos geográficos

Figura 2.

TIN Line. Este comando genera un Feature Class 3D a partir de las líneas de
quiebre (SOFT y HARD) de un TIN.

Paso 2. Abra 3D Analyst Tools | Conversion | From TIN | TIN Line, (figura 3).

Figura 3.

Paso 3. En el cuadro de diálogo del TIN Line ingrese los datos del tin_gto,
(figura 4); en el cuadro de nombre de salida dele el nombre tingtol y de clic en el
botón OK. Este proceso puede tardar varios minutos, dependiendo de la velocidad
de su computadora.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


División de Ingenierías 195
Departamento de Ingeniería Civil
Manual de Prácticas de ArcGis 10

Figura 4.

Figura 5.

TIN Domain. Con este comando se efectúa el almacenamiento de la zona de


interpolación de un TIN en un nuevo Feature Class (polilínea o polígono 3D).

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


196 Ejercicio 15. Conversión de datos geográficos

Paso 4. Abra 3D Analyst Tools | Conversion | From TIN | TIN Domain, (figura 6).

Figura 6.

Paso 5. En el cuadro de diálogo del TIN Domain ingrese los datos del tin_gto,
(figura 7); en el cuadro de nombre de salida dele el nombre tingtod y de clic en el
botón OK. Este proceso puede tardar varios minutos, dependiendo de la velocidad
de su computadora.

Figura 7.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


División de Ingenierías 197
Departamento de Ingeniería Civil
Manual de Prácticas de ArcGis 10

Figura 8.

TIN Edge. Con este comando se puede extraer los ejes de los triángulos del TIN a
un Feature Class 3D. Pueden extraerse diferentes tipos de ejes del triángulo.

Paso 6. Abra 3D Analyst Tools | Conversion | From TIN | TIN Edge, (figura 9).

Figura 9.

Paso 7. En el cuadro de diálogo del TIN Edge ingrese los datos del tin_gto,
(figura 10); en el cuadro de nombre de salida dele el nombre de tingtoe; en tipo de
Edge coloque REGULAR y de clic en el botón OK. Este proceso puede tardar varios
minutos, dependiendo de la velocidad de su computadora y la cantidad de datos a
procesar.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


198 Ejercicio 15. Conversión de datos geográficos

Figura 10.

Figura 11.

TIN Node. Con este comando se generan puntos (2D y 3D) a partir de los vértices
de los triángulos que componen el TIN ingresado.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


División de Ingenierías 199
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Manual de Prácticas de ArcGis 10

Paso 8. Abra 3D Analyst Tools | Conversion | From TIN | TIN Node, (figura 12).

Figura 12.

Paso 9. En el cuadro de diálogo del TIN Node ingrese los datos del tin_gto,
(figura 13); en el cuadro de nombre de salida dele el nombre de tington y de clic en
el botón OK. Este proceso puede tardar varios minutos, dependiendo de la
velocidad de su computadora y la cantidad de datos a procesar.

Figura 10.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


200 Ejercicio 15. Conversión de datos geográficos

Figura 11.

PARTE II. FUNCIONES DE SUPERFICIE

INTERPOLATE SHAPE

Esta función de 3D Analyst genera un Feature Class 3D a partir de un Class 2D y


un TIN o MDE. Toda sección de un Feature Class que se ubique fuera de la
superficie de interpolación no será parte del resultado final.

Paso 1. Abra una sesión en ArcScene. Haga doble clic en el icono de ArcScene
en la barra de herramientas de 3D Analyst o vaya a
Inicio | Programas | ArcGis | ArcScene. Usando el icono Add Data ( ) navegue
hasta llegar a C:\Curso_ArcGis10\Ej15\Parte_II y de doble clic sobre mde_gto.tif,
(figura 1) y de la carpeta Mpio_Gto ingrese el shape Caminos_gto.shp, (figura 2).

Figura 1.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


División de Ingenierías 201
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Figura 2.

Paso 2. Coloque el MDE en vista de 3D con una exageración de 2, (figura 3).

Figura 3.

Paso 3. Ingrese a ArcToolbox | 3D Analyst Tools | Functional Surface |


Interpolate Shape, (figura 4).

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


202 Ejercicio 15. Conversión de datos geográficos

Figura 4.

Paso 4. En el cuadro de diálogo de Interpolate Shape ingrese los datos del raster
y del shape como se muestra en la figura 5; en el cuadro de nombre de salida
nómbrelo como camint y de clic en el botón OK. Este proceso puede tardar varios
minutos, dependiendo de la velocidad de su computadora.

Figura 5.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


División de Ingenierías 203
Departamento de Ingeniería Civil
Manual de Prácticas de ArcGis 10

Figura 6.

Nota: Se puede observar que el dato 2D se convierte en un dato 3D tomando las


características de elevación del MDE.

LINE IF SIGHT

Esta función utiliza un Feature Class (2D ó 3D) a través de una superficie ya sea
TIN o un MDE para determinar la visibilidad entre el origen y destino de la polilínea
(de acuerdo al sentido de digitalización).

Paso 5. Ingrese ArcToolbox | 3D Analyst Tools | Funtional Surface | Line of


Sight, (figura 7).

Figura 7.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


204 Ejercicio 15. Conversión de datos geográficos

Paso 6. En el cuadro de diálogo de Line of Sight ingrese los datos del raster y del
shape (en este caso el shape generado en el proceso anterior) como se muestra en
la figura 8; en el cuadro de nombre de salida dele el nombre de camls que da por
default y de clic en el botón OK. Este proceso puede tardar varios minutos,
dependiendo de la velocidad de su computadora.

Figura 8.

Figura 9.

Nota: En color rojo se presentan las visibilidades nulas (no visible) y en verde las
visibilidades viables (visibles) desde el punto de inicio de la digitalización hasta el
punto de término de la polilínea digitalizada.
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
División de Ingenierías 205
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Manual de Prácticas de ArcGis 10

SURFACE LENGTH

Esta función calcula la distancia real (topográfica) para cada segmento de un


Feature Class a partir de una superficie TIN o de un MDE. El resultado se almacena
en la tabla de atributos del Feature Class seleccionado.

Paso 7. Ingrese ArcToolbox | 3D Analyst Tools | Funtional Surface | Add


Surface Information, (figura 10).

Figura 10.

Paso 8. En el cuadro de diálogo de Add Surface Information ingrese los datos del
raster y del shape como se muestra en la figura 11; en el cuadro de nombre de
salida dele el nombre camint, en Output Property seleccione SURFACE_LENGTH
y de clic en el botón OK. Este proceso puede tardar varios minutos, dependiendo
de la velocidad de su computadora.

Figura 11.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


206 Ejercicio 15. Conversión de datos geográficos

Figura 12.

Nota: En la tabla de atributos de camgtosl.shp se puede observar que se agregó


una columna que nos indica la distancia topográfica de cada segmento de acuerdo
a la digitalización del mismo.

Ejercicio 1. Con los datos proporcionados por el profesor realice este


procedimiento.

REALICE EL REPORTE RESPECTIVO DE ESTA PRÁCTICA DE ACUERDO A


LOS CRITERIOS ESTABLECIDOS EN EL PROGRAMA DE LA MATERIA Y
ENTREGUE EN LA FECHA ESPECIFICADA.

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EJERCICIO 16. CALCULAR EL VOLUMEN DE UNA MONTAÑA O


ELEVACIÓN

Objetivo. Que el alumno este capacitado para determinar volumnes con base a las
curvas de nivel de un lugar geográfico.

Con la inquietud de conocer el volumen de una montaña, cerro, volcán o cualquier


tipo de elevación, el principio se basaría en encontrar la diferencia de dos modelos
de elevación digital, el primero con la topografía real del terreno (con montaña) y el
segundo eliminando el elemento geomorfológico (sin montaña).

En esta ilustración se crea un primer TIN con información real de las curvas de nivel,
el segundo TIN se lo construye eliminando las curvas de nivel del elemento
geomorfológico (también colocando el mismo valor a las curvas de nivel de la
montaña, con el fin de conseguir una superficie plana en el área del elemento
geomorfológico), ahora solo basta con obtener la diferencia de volumen entre
ambos modelos de elevación digital con la herramienta Surface Difference (TIN
Difference en ArcGIS 9.x).

Paso 1. En una sesión nueva de mapa de ArcMap agregue los TIN’s ubicados en
C:\Curso_ArcGis10\Ej16\Ej09.

Paso 2. Ingrese ArcToolbox | 3D Analyst Tools | Terrain and TIN Surface |


Surface Difference.

Figura 1.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


208 Ejercicio 16. Calcular el volumen de una montaña o elevación

Paso 2. En el cuadro de diálogo de Surfece Difference agregue los datos como


aparecen en la figura 2.

Figura 2.

El resultado es un archivo vectorial, al explorar la tabla de atributos se observa la


diferencia del volumen de ambos modelos de elevación digital, en esta ilustración la
montaña tiene un volumen de 260’039,953.431 de metros cúbicos.

Figura 3.

Ejercicio 1. Con los datos proporcionados por el profesor realice este


procedimiento.

REALICE EL REPORTE RESPECTIVO DE ESTA PRÁCTICA DE ACUERDO A


LOS CRITERIOS ESTABLECIDOS EN EL PROGRAMA DE LA MATERIA Y
ENTREGUE EN LA FECHA ESPECIFICADA.
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División de Ingenierías 209
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EJERCICIO 17. CALCULAR EL VOLUMEN DE TIERRA DESPLAZADA


EN UN DERRUMBE

Objetivo. Que el alumno sea capaz de determinar desplazamientos de tierra con


base a datos vectoriales y determinar el volumen de dicho desplazamiento.

Un deslizamiento se denomina como el movimiento de una masa de suelo o roca,


a favor de la pendiente por inestabilidad de su talud, causado por diferentes
factores, para calcular el volumen desplazado en ArcGIS, se realiza por la diferencia
de dos modelos de elevación digital (TIN).

PARTE I. CREACIÓN DE UN TIN (SIN DERRUMBE)

Para crear un TIN se requiere curvas de nivel, con datos de altitud. La herramienta
a usar es Create TIN From Features de la extensión 3D Analyst.

Paso 1. En una nueva sesión de ArcMap agregue el shapefile curvas.shp ubicado


C:\Curso_ArcGis10\Ej16 y cree un TIN (nómbrelo como usted guste).

Figura 1.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


210 Ejercicio 17. Calcular el volumen de tierra desplazada en un derrumbe

Figura 2.

Paso 2. Interpolación de vectores (shapefiles). Es recomendable interpolar el


polígono de la superficie del derrumbe con el TIN, esto se puede hacer con la
herramienta Interpolate Shape ubicada en: ArcToolbox | 3D Analyst | Functional
Surface | Interpolate Shape. Para esta parte agregue el shapefile
curvas_derrumbe.shp y digitalice el área de derrumbe y posteriormente realice la
interpolación.

Figura 3.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


División de Ingenierías 211
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Figura 4.

Figura 5.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


212 Ejercicio 17. Calcular el volumen de tierra desplazada en un derrumbe

Figura 6.

PARTE II. CREACIÓN DE UN TIN (CON DERRUMBE)

Paso 3. Para crear un segundo TIN, utilice el shapefile curvas_derrumbe.shp.

Figura 7.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


División de Ingenierías 213
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Figura 8.

Nota: Recortar TINs (opcional). En caso que el TIN en sus bordes posea cotas
cero (errores en la interpolación por datos altitudinales), es necesario recortar el TIN
para evitar errores en los cálculos, se puede crear un polígono que cubra casi la
totalidad de la superficie de las curvas de nivel e interpolarlo con el TIN,
posteriormente recortar el modelo de elevación digital.

PARTE III. DIFERENCIA ENTRE TIN’S (CÁLCULO DEL VOLUMEN)

Paso 4. Se procede a calcular el volumen de tierra desplazada en el derrumbe,


calculando la diferencia de ambos TIN’s, ArcToolbox | 3D Analyst | Terrain and
TIN Surface | Surface Difference.

Figura 9.
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
214 Ejercicio 17. Calcular el volumen de tierra desplazada en un derrumbe

Figura 10.

Figura 11.

Como resultado se obtiene una capa de polígonos, para determinar el volumen


deslizado tan solo basta abrir la tabla de atributos y realizar la diferencia entre todos
los valores -1 (Below) y 1 (Above) del campo Code.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


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Ejercicio 1. Con los datos proporcionados por el profesor realice este


procedimiento.

REALICE EL REPORTE RESPECTIVO DE ESTA PRÁCTICA DE ACUERDO A


LOS CRITERIOS ESTABLECIDOS EN EL PROGRAMA DE LA MATERIA Y
ENTREGUE EN LA FECHA ESPECIFICADA.

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216 Ejercicio 17. Calcular el volumen de tierra desplazada en un derrumbe

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EJERCICIO 18. DELIMITAR UNA CUENCA HIDROGRÁFICA

Objetivo. Que el alumno sea capaz de desarrollar el proceso de delimitación de una


cuenca hidrográfica con base a los datos geográficos respectivos para este fin.

PARTE I. FORMA AUTOMÁTICA

Delimitar cuencas manualmente suele resultar un trabajo muy laborioso, sin


embargo ArcGIS cuenta con un potente conjunto de herramientas hidrológicas que
permiten modelar el flujo de agua a través de una superficie de un Modelo de Digital
de Elevación (MDE), que ayudan a tomar decisiones en procesos de planificación.
Para delimitar automáticamente una cuenca hidrográfica y construir la red hídrica a
partir de un MDE, es necesario realizar el siguiente procedimiento:

Paso 1. Cargue el archivo mde.img en ArcMap de la dirección


C:\Curso_ArcGis10\Ej18.

Figura 1.

Paso 2. Eliminar imperfecciones del MDE. Una vez definida la proyección


usaremos la herramienta Fill, que permite rellenar vacíos en la superficie del raster
para quitar imperfecciones en la información del MDE. ArcToolbox | Spatial
Analyst Tools | Hydrology | Fill. Active la extensión Spatial Analyst si es que no
está activada.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


218 Ejercicio 18. Delimitar una cuenca hidrográfica

Figura 2.

Nota: Debe especificar el área de trabajo en el botón Environments…

Paso 3. Definir la dirección de la red hídrica. Por medio de la herramienta Flow


Direction, cree un raster con la dirección de flujo de cada una de sus celdas hasta
su vecina cuesta abajo, aquí seleccionamos el raster generado con Fill.
ArcToolbox | Spatial Analyst Tools | Hydrology | Flow Direction.

Figura 3.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


División de Ingenierías 219
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Figura 4.

Paso 4. Determinar la acumulación la red hídrica. Ahora con la herramienta Flow


Accumulation, se crea un raster del flujo acumulado para cada una de sus celdas,
también se puede aplicar un factor de peso si es necesario, la entrada de esta
herramienta es el archivo raster generado con la herramienta Flow Direction.
ArcToolbox | Spatial Analyst Tools | Hydrology | Flow Accumulation.

Figura 5.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


220 Ejercicio 18. Delimitar una cuenca hidrográfica

Figura 6.

Paso 5. Delimitando automáticamente la cuenca hidrográfica. Para delimitar la


cuenca hidrográfica se realiza apoyándose en las siguientes herramientas:

Basin, elabora un raster delineando todas las cuencas hidrográficas con base a la
red de drenaje, el raster de entrada es el creado con la herramienta Flow Direction.
ArcToolbox | Spatial Analyst Tools | Hydrology | Basin.

Figura 7.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


División de Ingenierías 221
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Figura 8.

Como siguiente paso ese transforma el raster que se generó con Basin a vector
(shapefile), con la herramienta Raster to Polygon.
ArcToolbox | Conversion Tools | From Raster | Raster to Polygon.

Figura 9.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


222 Ejercicio 18. Delimitar una cuenca hidrográfica

Figura 10.

Recortar la cuenca hidrográfica, aquí solo basta con usar la herramienta Clip de
Geoprocessing, o en su lugar seleccionar la cuenca deseada y exportar desde las
propiedades (clic derecho sobre el shapefile Export Data). ArcToolbox | Analysis
Tools | Extract | Clip.

Figura 11.

Paso 6. Construir automáticamente la red hídrica. Para llevarlo a cabo se


utilizará Raster Calculator, para ello hay que tomar en cuenta de tamaño del pixel
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
División de Ingenierías 223
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Manual de Prácticas de ArcGis 10

(tamaño del MDE), para este ejemplo al construir la red hídrica primaria se puede
determinar los valores del raster Flow Accumulation mayores a 12345, para la
secundaria mayores a 12 (tanto en la primaria como secundaria jugar con los
valores).

ArcToolbox | Spatial Analyst Tools | Map Algebra | Raster Calculator.

Red primaria: Flow_accumulation > 1234567

Figura 12.

Figura 13.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


224 Ejercicio 18. Delimitar una cuenca hidrográfica

Red secundaria: Flow_accumulation > 1234

Figura 14.

Figura 15.

Paso 7. Ahora que se ha elaborado la red hídrica, convertir el raster a shapefile con
la herramienta Raster to Polilyne. ArcToolbox | Conversion Tools | From Raster
| Raster to Polyline.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


División de Ingenierías 225
Departamento de Ingeniería Civil
Manual de Prácticas de ArcGis 10

Figura 16.

Figura 17.

Paso 8. Toque finales. Finalmente se procede a recortar los shapefiles de la red


hídrica, con ayuda de la herramienta Clip, tomando como entrada la red de
polilíneas y cortar con el perímetro de la cuenca determinada anteriormente.
ArcToolbox | Analysis Tools | Extract | Clip.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


226 Ejercicio 18. Delimitar una cuenca hidrográfica

Figura 18.

Figura 19.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


División de Ingenierías 227
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Manual de Prácticas de ArcGis 10

Figura 20.

Nota: La construcción de las polilínias va a depender del tamaño del pixel.

Adicionalmente se puede usar herramientas en la sección Hydrology tales como:

Zonal Statistics, genera estadísticas del raster.

Stream Order, asigna el orden numérico de cada uno de los segmentos del raster
que representan las ramas de una red lineal (red hídrica).

Sink, elabora un raster con todos los sumideros o áreas de drenaje interno.

PARTE II. FORMA MANUAL

Anteriormente había presentado el procedimiento para delimitar una cuenca


hidrográfica de forma automática, pero el inconveniente es que ArcGIS interpreta a
su criterio de acuerdo al tamaño del pixel de celda que se establezca (también es
necesario conocer cuáles son los parámetros para delimitar una cuenca), ahora
vamos a ver como delimitar de forma automática una microcuenca determinada por
el usuario.

Recordando que para delimitar una cuenca hidrográfica se procede a determinar el


punto de desfogue o drenaje de la cuenca e ir dibujando el perímetro de acuerdo a
la línea divisoria de aguas (previamente cargadas las curvas de nivel o relieve y la
red hidrográfica).

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


228 Ejercicio 18. Delimitar una cuenca hidrográfica

En caso de no contar con un MDE, crear un TIN a partir de curvas de nivel y


transformarlo en raster (de preferencia tipo GRID).

Paso 1. Cargue el archivo mde.img en ArcMap de la dirección


C:\Curso_ArcGis10\Ej16.

Figura 1.

Paso 2. Eliminar imperfecciones del MDE. Una vez definida la proyección usaremos
la herramienta Fill, que permite rellenar vacíos en la superficie del raster para quitar
imperfecciones en la información del MDE. ArcToolbox | Spatial Analyst Tools |
Hydrology | Fill. Active la extensión Spatial Analyst si es que no está activada.

Figura 2.
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
División de Ingenierías 229
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Paso 3. Definir la dirección de la red hídrica. Por medio de la herramienta Flow


Direction, cree un raster con la dirección de flujo de cada una de sus celdas hasta
su vecina cuesta abajo, aquí seleccionamos el raster generado con Fill.
ArcToolbox | Spatial Analyst Tools | Hydrology | Flow Direction.

Figura 3.

Figura 4.

Paso 4. Determinar la acumulación del flujo de las celdas que fluyen hacia cada
celda descendiendo sobre la pendiente por medio de la herramienta Flow
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
230 Ejercicio 18. Delimitar una cuenca hidrográfica

Accumulation. ArcToolbox | Spatial Analyst Tools | Hydrology | Flow


Accumulation.

Figura 5.

Figura 6.

Paso 5. Ahora vamos a construir automáticamente la red hídrica por medio de un


condicional con la herramienta Con. Esto depende del tamaño del raster en Input
true raster or constant value colocar la unidad 1, señalar directorio de salida,
ahora es muy importante en Expression usar la expresión “value > 400”, este valor
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
División de Ingenierías 231
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Manual de Prácticas de ArcGis 10

depende del tamaño del pixel y del raster, mientras más grande sea la microcuenca
se debe usar un valor mayor, otra opción es usar Raster Calculator).

ArcToolbox | Spatial Analyst | Conditional | Con.

Figura 5.

Figura 6.

Paso 6. Generar un vector entre el resultado de los rasters de la acumulación de


flujo y el condicional con, con ayuda de la herramienta Stream to Feature.
ArcToolbox | Spatial Analyst Tools | Hydrology | Stream to Feature.
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
232 Ejercicio 18. Delimitar una cuenca hidrográfica

Figura 7.

Figura 8.

Paso 7. A continuación se determinará el punto de desfogue o drenaje de la


microcuenca, esto se puede hacer creando un shapefile tipo punto, luego
interpolarlo con un modelo de elevación digital (TIN o MDE) para obtener sus
coordenadas en tres dimensiones. ArcToolbox | 3D Analyst Tools | Functional
Surface | Interpolate Shape.
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
División de Ingenierías 233
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Figura 9.

Figura 10.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


234 Ejercicio 18. Delimitar una cuenca hidrográfica

Figura 11.

Figura 12.

Paso 8. Para culminar, con la herramienta Watershed, usar el raster creado con
Flow Direction y el punto de desfogue interpolado. ArcToolbox | Spatial Analyst
Tools | Hydrology | Watershed.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


División de Ingenierías 235
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Figura 18.

Figura 19.

Paso 10. Finalmente para delimitada la microcuenca tan solo basta en convertir el
raster a shapefile tipo polígono. ArcToolbox | Conversion Tools | From Raster |
Raster to Polygon.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


236 Ejercicio 18. Delimitar una cuenca hidrográfica

Figura 20.

Figura 21.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


División de Ingenierías 237
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PARTE III. CALCULAR PENDIENTE MEDIA DE LA RED HÍDRICA DE UNA


CUENCA EN ARCGIS

La pendiente de una cuenca hidrográfica, posee una compleja dinámica relacionada


con la infiltración, escurrimiento superficial, humedad del suelo y aporte de los
cauces en la recarga del agua subterránea. Conocer estos factores físicos que
controlan el tiempo del flujo sobre el terreno y la influencia directa en la magnitud de
las avenidas o crecidas, es de vital importancia para la toma de decisiones en
procesos de planificación.

Para calcular la pendiente media del drenaje o de una cuenca hidrográfica se


necesita un raster (mapa de pendientes), y un vector (shapefile de la red hídrica).

Paso 1. Construcción del Mapa de Pendientes. A partir de curvas de nivel (o


vectores con información altitudinal) crear un TIN con la herramienta Create TIN
From Features de 3D Analyst (en caso de tener cota cero, recortar el TIN).
Posteriormente se procede a crear el mapa de pendientes transformando el TIN a
Raster con ayuda de la extensión 3D Analyst, en Attribute seleccionar Slope
(grados o porcentaje).

Figura 1.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


238 Ejercicio 18. Delimitar una cuenca hidrográfica

Figura 2.

Paso 2. Ahora es necesario reclasificar el raster, para establecer los rangos de la


pendiente, en este ejemplo se determina de acuerdo a la siguiente tabla.

Porcentaje % Tipo
<5 Plano
5 – 12 Talud ligero
12 – 18 Talud
18 – 24 Talud con una fuerte inclinación
24 – 32 Escarpado
32 – 44 Fuertemente escarpado
> 44 Montañoso

Usar la herramienta Reclassify de la extensión Spatial Analyst. ArcToolbox |


Spatial Analyst Tools | Reclass | Reclassify.

En Input raster seleccionar el raster con valores de la pendiente creado


anteriormente, en el botón Classify… definir los rango en base a los valores de la
tabla, en Method seleccionar Manual y elegir el número de clases (siete), muy
importante marcar el icono de porcentaje (%) en Break Values, rellenar los valores
correspondientes.

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Figura 3.

Figura 4.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


240 Ejercicio 18. Delimitar una cuenca hidrográfica

Figura 5.

Paso 4. Para el cálculo de la pendiente media es necesario interpolar la red hídrica


con el mapa de pendientes, por medio de la herramienta Interpolate Shape, en
Input Surface seleccionar el raster del mapa de pendientes y en Input Feature
Class seleccionar el shapefile de la red hídrica, streamt_conflow.shp.
ArcToolbox | 3D Analyst Tools | Functional Surface | Interpolate Shape.

Figura 6.

Paso 5. Finalmente con el uso de la herramienta Zonal Statistics as Table, en


Input raster or feature zone data seleccionar la red hídrica interpolada
anteriormente, Zone field seleccionar el campo del shapefile (en caso de estar
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División de Ingenierías 241
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categorizadas las redes primarias y secundarias) y en Input value raster


seleccionar el mapa de pendientes y en Output table seleccionar el nombre y
directorio de la tabla de resultados (extensión *.dbf). ArcToolbox | Spatial Analyst
Tools | Zonal | Zonal Statistics as Table.

Figura 7.

El resultado se muestra en la figura 8, si nos fijamos en la tabla en el campo MEAN


constan los valores de la pendiente media, para la red hídrica primaria,
adicionalmente la tabla contiene más información para realizar el análisis
estadístico.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


242 Ejercicio 18. Delimitar una cuenca hidrográfica

Figura 8.

Nota: En caso de requerir determinar la pendiente media de la superficie topográfica


de la cuenca (más no del drenaje como en este ejemplo), se lo puede realizar
usando el perímetro de la cuenca en remplazo de la red hídrica.

Ejercicio 1. Con los datos proporcionados por el profesor realice este


procedimiento.

REALICE EL REPORTE RESPECTIVO DE ESTA PRÁCTICA DE ACUERDO A


LOS CRITERIOS ESTABLECIDOS EN EL PROGRAMA DE LA MATERIA Y
ENTREGUE EN LA FECHA ESPECIFICADA.

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EJERCICIO 19. INSERTAR IMÁGENES A LA TABLA DE ATRIBUTOS

Objetivo. Que el alumno este capacitado para realizar inserción de imágenes en


apoyo a los datos geográficos.

Cuando se lleva el registro de información en una base de datos, una imagen puede
resultar un buen complemento para mejorar la administración de los datos.

Paso 1. Desde ArcCatalog se necesita es crear un Feature Class (un shapefile


dentro de un Geodatabase).

Figura 1.

Figura 2.
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
244 Ejercicio 19. Insertar imágenes a la tabla de atributos

Figura 3.

Figura 4.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


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Figura 5.

Figura 6.

Paso 2. Desde ArcCatalog explorar el archivo e ir a sus propiedades, ubicarse en


la pestaña Field y agregar un nuevo campo tipo Raster.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


246 Ejercicio 19. Insertar imágenes a la tabla de atributos

Figura 7.

Paso 3. En ArcMap, agregar el archivo de la base datos y la imagen mde_gto.tif


del ejercicio 10. Iniciar Star editing y colocar tres puntos a su criterio.

Figura 8.
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
División de Ingenierías 247
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Paso 4. Aun con el editor activado, abrir la tabla de atributos, dentro del campo tipo
raster, explorar la imagen, seleccionar un tipo de compresión y aceptar.

Figura 9.

Figura 10.

Finalmente terminar la edición. Ahora ya se puede visualizar imágenes en la tabla


de atributos.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


248 Ejercicio 19. Insertar imágenes a la tabla de atributos

Figura 10.

Ejercicio 1. Con los datos proporcionados por el profesor realice este


procedimiento.

REALICE EL REPORTE RESPECTIVO DE ESTA PRÁCTICA DE ACUERDO A


LOS CRITERIOS ESTABLECIDOS EN EL PROGRAMA DE LA MATERIA Y
ENTREGUE EN LA FECHA ESPECIFICADA.

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EJERCICIO 20. CREAR UN MAPA DE ISOYETAS E ISOTERMAS

Objetivo. Que el alumno sea capaz de desarrollar un mapa de isoyetas e isotermas


con base a datos geográficos en apoyo a un proyecto SIG.

En esta entrada se muestra el procedimiento para realizar isolíneas (isoyetas,


isotermas, isobaras) en ArcGis, en base a las estaciones meteorológicas
distribuidas alrededor de la Provincia de Loja, Ecuador.

Antes de iniciar debemos conocer que las isolíneas representan en un mapa líneas,
rectas o curvas, que describen la intersección de una superficie mediante la
interpolación de uno o más planos horizontales, formando gradientes relativos de la
variable o parámetro estimado, con el fin de interpretar gráficamente. Por ejemplo
una isoyeta, isoterma e isobara representan la precipitación, temperatura y presión
respectivamente en una unidad de tiempo considerada sobre una superficie.

Para crear una isolínea es necesario contar con una capa de puntos de las
estaciones meteorológicas (mínimo tres) georreferenciada y con su respectiva
proyección definida.

Figura 1.

Nota: En caso de contar los datos dentro de una tabla de Excel con la información
meteorológica, el proceso de georreferenciación se realiza con la herramienta Add
XY Data, seguidamente de exportar la tabla como shapefile.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


250 Ejercicio 20. Crear un mapa de isoyetas e isotermas

Para realizar este procedimiento es necesario contar con la extensión Spatial


Analyst, la cual está ubicada en ArcToolbox | Spatial Analyst Tools |
Interpolation.

En esta dirección contamos con un conjunto de herramientas de interpolación, de


acuerdo al Centro de Recursos de ArcGIS las conceptualiza de la siguiente manera:

IDW (Distancia Inversa ponderada), este método presupone que la variable que
se representa cartográficamente disminuye su influencia a mayor distancia desde
su ubicación de muestra (es el método más simple, es inversamente proporcional a
la distancia).

Kriging, es un procedimiento geoestadístico avanzado que genera una superficie


estimada a partir de un conjunto de puntos dispersados con valores z, usar la
herramienta Kriging en forma efectiva implica una investigación interactiva del
comportamiento espacial del fenómeno representado por los valores z antes de
seleccionar el mejor método de estimación para generar la superficie de salida (muy
empleada en suelos y geología).

Natural Neighbor, interpola una superficie de raster a partir de puntos utilizando


una técnica de vecinos naturales (útil cuando existen muchos puntos de entrada).

Spline, utiliza un método de interpolación que estima valores usando una función
matemática que minimiza la curvatura general de la superficie, lo que resulta en una
superficie suave que pasa exactamente por los puntos de entrada (empleada
cuando las superficies varían suavemente).

Paso 1. Agregue los shapefile estaciones.shp, provincia.shp y loja.shp ubicados


en C:\Curso_ArcGis10\Ej20\Isolíneas en una nueva sesión de ArcMap.

Figura 2.
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Paso 2. Una vez definido el método de interpolación (para este ejemplo Kriging,
aunque Spline es recomendado en pluviometría, pero se usa debido a la
irregularidad de los datos, para definir mejor el comportamiento). ArcToolbox |
Spatial Analyst Tools | Interpolation | Kriging.

En Input point features seleccionar la capa de puntos (estaciones meteorológicas),


en Z value field el campo de la tabla que contiene los datos de las isolíneas
(precipitación, temperatura, presión, etc.), en Output surface raster seleccionar el
directorio, ahora es posible personalizar en las propiedades del raster.

Figura 3.

Figura 4.
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
252 Ejercicio 20. Crear un mapa de isoyetas e isotermas

Paso 3. Como paso final se procede a crear las isolíneas, para ello vamos a utilizar
la herramienta Contornos (la misma que se utiliza para crear curvas de nivel) que
se encuentra en la caja de herramientas ArcToolbox | Spatial Analyst Tools |
Surface | Contour, al ejecutarla en el cuadro de diálogo rellenamos los datos, Input
raster el raster creado anteriormente (Kriging), Output polilyne features definir el
directorio para salvar el shapefile y Contour interval permite fijar un intervalo de las
isolíneas, esto depende de la superficie, varianza y parámetros bajo un criterio
técnico. En caso de requerir polígonos vectoriales es necesario Reclasificar el raster
(Spatial Analyst Tools | Reclass | Reclassify), y posteriormente transformarlo
como vector (Conversion Tools | From Raster | Raster to polygon). Lo
interesante de ArcGis es que cuenta con un potente set de herramientas que nos
permiten llegar a un objetivo por diversas formas.

Figura 5.

Figura 6.
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
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Ejercicio 1. Con los datos proporcionados por el profesor realice este


procedimiento.

REALICE EL REPORTE RESPECTIVO DE ESTA PRÁCTICA DE ACUERDO A


LOS CRITERIOS ESTABLECIDOS EN EL PROGRAMA DE LA MATERIA Y
ENTREGUE EN LA FECHA ESPECIFICADA.

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254 Ejercicio 20. Crear un mapa de isoyetas e isotermas

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EJERCICIO 21. CREAR UN MAPA DE CONFLICTOS

Objetivo. Que el alumno este capacitado para desarrollar mapas de conlfictos con
base a los datos geográficos disponibles.

Un mapa de conflictos del uso del suelo permite analizar las relaciones mutuas o la
magnitud entre la oferta potencial del suelo y el uso actual del mismo, para
determinar niveles o categorías del conflicto basta comparar en un mapa el uso
actual versus el uso potencial (aptitud) del suelo, para este ejemplo en dicha
comparación resultan tres casos:

Adecuado. Indica que el suelo esta utilizado de forma correcta, significa que el uso
existente tiene exigencias similares a su potencialidad ambiental, es decir se
encuentra en equilibrio.

Sub-uso. Cuando las exigencias del uso o cobertura vegetal actual son menores a
las potencialidades ambientales ofertadas, se puede decir que el suelo puede dar
más de lo actual.

Sobre-uso. Cuando las exigencias del uso o cobertura vegetal actual son mayores
al potencial ambiental ofertado, es decir el suelo esta degradado o degenerado por
empobrecimiento de sus condiciones iniciales.

Para crear un mapa de conflictos del uso del suelo en ArcGis 10 se procede de la
siguiente manera:

Paso 1. Definir categorías, para el ejemplo se han definido las siguientes:

Uso actual Uso potencial (aptitud) Conflicto


Bosque Bosque Adecuado
Bosque Cultivo Subuso
Bosque Pastizal Subuso
Cultivo Bosque Sobreuso
Cultivo Cultivo Adecuado
Cultivo Pastizal Subuso
Pastizal Bosque Sobreuso
Pastizal Cultivo Subuso
Pastizal Pastizal Adecuado

Paso 2. Añadir a una sesión de ArcMap los shapefiles (capas) del uso actual y
aptitud del suelo (según la categorización y necesidades el usuario puede cargar
las capas que requiera combinar), ubicados en C:\Curso_ArcGis10\Ej21\conflictos.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


256 Ejercicio 21. Crear un mapa de conflictos

Figura 1.

Paso 3. Seleccionar Geoprocessing | Union. En Input Features agregar las capas


a unir y en Output Feature Class definir el directorio donde se va a guardar el
archivo.

Figura 2.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


División de Ingenierías 257
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Figura 3.

Paso 4. Abrir la tabla de atributos del archivo generado y adicionar un campo tipo
texto en Add Field…, el mismo que se debe rellenar con la información de acuerdo
a las categorías establecidas.

Figura 4.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


258 Ejercicio 21. Crear un mapa de conflictos

Figura 5.

Figura 6.

Nota: Fijar una simbología que se adapte mejor a sus necesidades.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


División de Ingenierías 259
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Ejercicio 1. Con los datos proporcionados por el profesor realice este


procedimiento.

REALICE EL REPORTE RESPECTIVO DE ESTA PRÁCTICA DE ACUERDO A


LOS CRITERIOS ESTABLECIDOS EN EL PROGRAMA DE LA MATERIA Y
ENTREGUE EN LA FECHA ESPECIFICADA.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


260 Ejercicio 21. Crear un mapa de conflictos

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EJERCICIO 22. CLASIFICACIÓN SUPERVISADA Y NO SUPERVISADA

Objetivo. Que el alumno este capacitado para desarrollar análisis de datos


geográficos para mapas de clasificaciones.

La clasificación supervisada y no supervisada permite explorar diferentes tipos de


atributos o clases por medio del análisis estadístico multivariado, este proceso
identifica los valores de cada píxel de una o varias bandas de una imagen raster,
crea y evalúa las clases o clúster (firmas), finalmente reclasifica de acuerdo a las
probabilidades de cada clase. Este procedimiento es muy práctico para crear de
forma automática un mapa de uso del suelo o de cobertura vegetal.

PARTE I. CLASIFICACIÓN SUPERVISADA

La clasificación supervisada en ArcGis permite clasificar el raster por medio de cada


píxel de una celda, es necesario tener conocimiento previo de las clases del área
de estudio (uso actual del suelo). Se debe marcar puntos y asignar un valor
numérico para cada clase.

Paso 1. Agregar la imagen cluster.img y los puntos de control (GPS)


Supervision.shp ubicados en C:\Curso_ArcGis10\Ej22.

Figura 1.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


262 Ejercicio 22. Clasificación supervisada y no supervisada

Paso 2. Se genera y guarda una firma espectral con la herramienta Create


Signatures. ArcToolbox | Spatial Analyst Tools | Multivariate | Create
Signatures.

Figura 2.

Se crea el archivo *.GSG donde se almacenan los datos de la firma espectral de las
diferentes categorías que se especificaron.

Figura 3.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


División de Ingenierías 263
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Paso 2. Con la herramienta Maximum Likelihood Classification usar la imagen


raster y el shapefile con el campo de los valores numéricos de cada clase.
ArcToolbox | Spatial Analyst Tools | Multivariate | Maximum Likelihood
Classification.

Figura 4.

Figura 5.
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
264 Ejercicio 22. Clasificación supervisada y no supervisada

Ejercicio 1. Con los datos proporcionados por el profesor realice este


procedimiento.

PARTE II. CLASIFICACIÓN NO SUPERVISADA

La clasificación no supervisada en ArcGis no determina ninguna prioridad para


obtener las clases, es decir, lo realiza con base a probabilidades, el resultado es
una imagen raster reclasificada y opcionalmente genera un archivo con su
respectiva firma, para efectuar este procedimiento se usa la herramienta Iso Cluster
Unsupervised Classification.

Paso 1. En la sesión de ArcMap seleccionar ArcToolbox | Spatial Analyst Tools


| Multivariate | Iso Cluster Unsupervised Classification.

Figura 6.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


División de Ingenierías 265
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Figura 7.

Nota: la clasificación se realiza de acuerdo a la interpretación que hace el propio


programa y debido a la reflectancia de la propia imagen.

Paso 2. Para convertir la imagen raster a shapefile (sea a partir de la clasificación


supervisada o no supervisada) se usa la herramienta Raster to Polygon.
ArcToolbox | Conversion Tools | From Raster | Raster to Polygon.

Figura 8.
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
266 Ejercicio 22. Clasificación supervisada y no supervisada

Figura 9.

Paso 3. Limpieza de polígonos (opcional). El problema de los archivos *.shp tipo


poligonal obtenidos a partir de un raster, es la gran cantidad de polígonos sin
importancia significativa (micropolígonos), pero a su vez generan errores en
cálculos y visualmente muestran las imperfecciones, para corregir este error con la
herramienta de generalización Eliminate, se selecciona todos los registros en la
tabla de atributos de acuerdo a un valor mínimo previamente establecido (ejemplo:
marcar todos los valores menores a 100 metros2), para generalizar el shapefile, se
puede aplicar cuantas veces sea necesario hasta conseguir el resultado deseado.
ArcToolbox | Data Management Tools | Generalization | Eliminate.

Figura 10.

Nota: Primeramente se requiere seleccionar todos los polígonos que satisfacen el


criterio de eliminación (todos aquellos menos a 100 m 2).
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
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Figura 11.

Figura 12.

Ejercicio 1. Con los datos proporcionados por el profesor realice este


procedimiento.

REALICE EL REPORTE RESPECTIVO DE ESTA PRÁCTICA DE ACUERDO A


LOS CRITERIOS ESTABLECIDOS EN EL PROGRAMA DE LA MATERIA Y
ENTREGUE EN LA FECHA ESPECIFICADA.

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268 Ejercicio 22. Clasificación supervisada y no supervisada

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EJERCICIO 23. PRODUCCIÓN DE MAPAS

Objetivo. Que el alumno sea capaz de elaborar mapas con los diferentes datos
geográficos generados asi como los elementos que identifican un mapa de acuerdo
a los estándares del INEGI.

En este ejercicio se usará varias de las funcionalidades del programa ArcMap en la


producción de mapas para imprimir o para exportar a otros formatos gráficos. Hacer
mapas es un proceso bastante engorroso que toma tiempo y mucho detalle, si se
hace a conciencia.

Tareas:

Abrir una sesión de ArcMap y acomodar los Data frames en el Layout.


Utilizar la barra de herramientas del Layout.
Añadir la leyenda al data frame al Mapa Principal.
Escalas gráficas.
Añadir títulos.
Incorporar cajas de texto para explicar procedimientos, y fuentes de datos.
Añadir texto curveado encima de un data frame.
Hacer una retícula para mostrar latitud y longitud.
Añadir orientación al norte.
Preparar la impresión del layout.
Exportar la composición del layout a otro formato.

Paso 1. Abrir una sesión de ArcMap y acomodar los Data frames en el Layout: del
documento de mapa llamado Ejer_23.mxd.

Al aparecer el cuadro de diálogo navegue hasta encontrar a Ejer_23.mxd dentro de


C:\Curso_ArcGis10\Ej23. Este map document tiene una imagen del Modelo Digital
de Elevaciones del Estado de Guanajuato y la división municipal del mismo estado.

Aparecerá en el Data view la composición que corresponde al Data frame.


Asegúrese que la escala del mapa sea 1:1,500,000. De no ser así, puede ir a la
barra de herramientas y cambiar la escala.

Para entrar en el modo Layout View, presione el botón Layout View ( ) localizado
cerca de la esquina inferior izquierda de ArcMap y aparecerá un Layout
parcialmente hecho, (figura 1).

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


270 Ejercicio 23. Producción de mapas

Figura 1.

Este layout deberá medir 90 x 60 cm y estará en formato horizontal (Landscape),


por lo cual deberá especificarlo de la siguiente manera:

Entre al menú File y de un clic en el comando Page and Print Setup…


(figura 2)

Figura 2.

En el cuadro de diálogo que se muestra, coloque las indicaciones como se muestra


en la figura 3.
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
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Figura 3.

Contiene cuatro Data frames, un texto para añadir el nombre del autor y dos
rectángulos que sirven como fondos para los mapas y para el título de la página.
Los data frames están en modo Draft, para que podamos aprovechar el tiempo en
la parte de diseño preliminar de la página. En modo Draft solamente vemos el borde
y nombre del data frame, lo que nos ahorra tiempo, porque no tenemos que esperar
a que el Data Frame redibuje, cada vez que sea modificado.

Además el layout está preparado con líneas guía (guidelines) que a su vez se
usarán para pegar elementos y alinearlos entre sí, dando una apariencia de
organización y coherencia.

Asegúrese que además de la barra de herramientas, aparezca la barra de


herramientas del Layout, que le permitirá mover y navegar a través de este Layout,
(figura 4). La barra de herramienta del Layout aparece en el menú principal en View
| Layout View.

Figura 4.

Deténgase a ver las leyendas más cerca haciendo zoom con la herramienta Zoom
In de la barra de herramientas del Layout.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


272 Ejercicio 23. Producción de mapas

Nota: No confunda esta herramienta con el zoom in de la barra de herramientas


estándar. A menudo se pueden confundir. El zoom in de la barra de herramientas
del layout hace acercamientos dentro de la página. El Zoom in de la barra de
herramientas estándar hace acercamientos dentro del data frame activo, y cambiará
la escala y contenido de este data frame.

Para navegar también puede usar el botón Pan ( ) el cual se usa para arrastrar la
página.

Fixed zoom in, es para acercamientos usando un factor fijo (2x).

Fixed zoom out, se usa para alejarse usando un factor fijo (2x).

Zoom whole page, permite ver toda la página en su extensión.

Zoom to 100%, permite ver la página a más o menos cómo se verá la composición
del layout en el papel cuando se imprima.

Goto back extent, permite ir al nivel de acercamiento anterior.

Go forward to extent, se utiliza para observar a niveles de acercamiento anteriores


cuando se hacen diferentes acercamientos. Estos se guardan en memoria y pueden
ser recogidos con este botón.

También se puede especificar numéricamente el porcentaje de nivel de


acercamiento.

Toggle draft mode, cambia a Draft mode todos los elementos del layout y viceversa.

El draft mode, se utiliza cuando es necesario hacer cambios rápidos y no se desea


que se despliegue el contenido de los data frames, los cuales pueden tardar
bastante, según su complejidad.

Focus to data frame, permite añadir elementos tales como texto, gráficas, e incluso
modificar el contenido de los feature classes dentro del data frame activo.

Paso 2. Añadir la leyenda al data frame Mapa Principal.

Active el Mapa Principal, haciendo clic con el botón derecho del ratón encima de
este data frame y escoja la opción Focus Data Frame, (figura 5).

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


División de Ingenierías 273
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Figura 5.

Vaya al menú principal y escoja Insert | Legend. Aparecerá el Legend wizard,


(figura 6).

Figura 6.

Nota: Aquí puede elegir los Ítems que desea que aparezcan en la leyenda.
Dejaremos solamente Límites Municipales.

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274 Ejercicio 23. Producción de mapas

De un clic en el botón Siguiente> Escriba MAPA MUNICIPAL DEL ESTADO DE


GUANAJUATO en la parte Legend. Cambie el tamaño a 12 bold y justificación
centrada. Presione siguiente>. Presione siguiente> en Legend frame. Cambie el
tamaño del patch para cada ítem de la lista. El tamaño es el mismo: 16 para ancho
(width), 12 para alto (height). Presione Siguiente>.

En la siguiente parte del wizard, tómese un tiempo para hacer clic en todas las cajas
de texto antes de cambiarlas. Notará que el símbolo rojo “spacing” va cambiando
de lugar según la caja de texto activada. Haga paso a paso, para ver como
especifican las opciones para los espacios y distancias entre elementos gráficos en
la leyenda.

Use las siguientes especificaciones para terminar el proceso: En Title and Legend
Ítems (el espacio entre la palabra “Leyenda” y los ítems de la leyenda), use 3
puntos. Fíjese en el símbolo rojo a la derecha entre Title y Legend Item1 y Legend
Item 3. En Legend Ítems: déjelo en 8.57. Este espacio define la distancia entre
cada ítem de la leyenda. En Columns, (espacio entre columnas) use 8.57. En
Heading and Classes: use 3 puntos. Este es el espacio entre el nombre del layer
y sus respectivas cajas. En Labels and Descriptions, use 8.57 puntos. En Patches
(vertically): escriba 3. Esta es la distancia entre cada caja o símbolo y la próxima
hacia abajo. Finalmente en Patches and Labels use 3. Este es el espacio entre
cada caja o símbolo y su descripción inmediata, (figura 7).

Figura 7.

Presione Finalizar.

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División de Ingenierías 275
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Ahora se realizará el proceso de ajustar la leyenda, de modo que pueda caber


dentro del espacio. Cambie el tamaño de las letras. Use las herramientas de
acercamiento para ver la leyenda, si es necesario, (figura 8).

Figura 8.

Paso 3. Modificar la leyenda luego de haberla insertado y hacer cambios globales


en el texto. La leyenda necesita ser cambiada para que quepa en el espacio
designado. Necesitamos entonces usar las opciones de modificación para la
leyenda. Primero cambiaremos el tamaño de las letras de las descripciones de ítems
de la leyenda.

Haga doble clic encima de la leyenda que acaba de insertar. Use Select Elements
( ) disponible en la barra de herramientas, para seleccionar elementos gráficos.
En la forma Legend Properties, haga clic en la pestaña Legend. Inserte el cursor
justo delante de la palabra “DEL” en el texto MAPA MUNICIPAL DEL ESTADO DE
GUANAJUATO. Presione la tecla Enter.

Suponga ahora que luego de ver de cerca la leyenda, encuentra que los símbolos
están demasiado cerca de sus labels (etiquetas). Afortunadamente, se puede
modificar esta y otras propiedades usando Legend Properties. Estas opciones
están ubicadas en la pestaña Legend.

En la pestaña Legend, vaya a Spacing Between: y navegue hacia abajo hasta


encontrar Patches and Labels. Cambie el valor actual a cinco (5) puntos. Presione
Aceptar para ver los cambios.

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276 Ejercicio 23. Producción de mapas

Para hacer cambios globales en los textos de descripción, usaremos la pestaña


Ítems. Haga doble clic encima de la leyenda otra vez. Presione ahora la pestaña
Ítems. En Change text symbol, use la opción All ítems. Seleccione Apply to the
label dentro del cuadro de lista, (figura 9).

Figura 9.

Ahora, presione el botón Symbol… Cambie el tamaño a 10 normal. Presione OK.

Presione Aceptar en Legend Properties para que vea los cambios. Use el Layout
Toolbar y sus herramientas de acercamiento para ver más de cerca la leyenda, si
es necesario.

En realidad, no se requiere el nombre del layer ni el heading, ya que ambos son


redundantes.

Realice la modificación como se muestra en la figura 10 con los pasos anteriores.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


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Figura 10.

Paso 4. Escalas gráficas: Una escala gráfica es necesaria para dar idea de las
dimensiones del mapa. Para añadir una escala será necesario activar un data frame.
Recuerde usar las herramientas de navegación de la barra de herramientas del
Layout para centralizar el layout en el data frame escogido.

En el menú Insert | Scale Bar. Aparecerá la forma Scale Bar Selector. Escoja la
opción Scale Doble Alternating Scale Bar 1. Presione el botón Properties…
Aparecerá la forma Scale Bar en la cual hará los siguientes cambios:

En la pestaña Scale and Units, use estas especificaciones: Haga check en Show
one division before zero. En Division Units escoja Kilometers. En Label: escriba
km. En Gap: escriba 5 pt, (figura 11).

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278 Ejercicio 23. Producción de mapas

Figura 11.

Seleccione la pestaña Format. En Text, cambie el tamaño de letra a 8. En Bar,


asegúrese que el ancho de línea sea 1.00 presionando el botón Symbol... Presione
Aceptar.

Presione OK en Scale Bar Selector. Notará que la escala gráfica tomó casi todo el
ancho del data frame. Por regla general, la longitud de la escala gráfica no debe
pasar de una tercera parte del ancho del mapa, en este caso, del data frame.

Use los cuadros de agarre (handles) de color azul, para achicar la escala y
arrastrarla a la esquina inferior derecha de este data frame.

Haga clic en el cuadro azul del medio y arrástrelo hasta que llegue a 10 kilómetros,
más o menos, (figura 12).

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Figura 12.

Paso 5. Añadir títulos: En esta parte, se añadirá los títulos de los data frames o
mapas que componen el layout. En el menú Insert | Title. Aparecerá el título que
por default coloca el nombre del mapa (Ejer_23). Borre el contenido y coloque
COMPOSICIÓN DE UN MAPA. Arrastre el título hasta la posición como se muestra
en la figura 13.

Figura 13.

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280 Ejercicio 23. Producción de mapas

Haga doble clic en la línea de texto que acaba de escribir.

Aparecerá la forma Properties de esta línea de texto. Presione el botón Change


Symbol… En Symbol Selector, presione el botón Edit Symbol… Aparecerá la
forma Editor. Presione la pestaña General. Cambie el tamaño de la letra a 82.
Cambie el tipo de letra a Arial black. Cambie el color a gray 50% con el botón. En la
pestaña Formatted Text. En Character Spacing, escriba 40. Presione la pestaña
Advanced Text. Haga check en Text fill pattern.

Presione el botón Properties… En Options use el botón Fill Color, y elija el color
gray 50%. En Outline width, use 1.0 y Outline color: black 100%. Regrese a la forma
Editor y en la pestaña Advanced Text en el recuadro de Shadow en color coloque
grey al 70% y en X offset escriba 3 y en Y offset escriba 3, (figura 14).

Figura 14.

Presione OK. Presione en Symbol Selector OK. Presione Aceptar en Properties.


Ahora solamente necesita acomodar la línea de texto, (figura 15).

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Figura 15.

Paso 8. Incorporar cajas de texto para explicar procedimientos y fuentes de datos:


Cada mapa debe tener explicaciones sobre la metodología usada, fuentes de datos,
método de proyección cartográfica, fechas y además información que sea necesaria
presentar.

En el menú Insert | Text. Aparecerá un recuadro donde colocará el texto que se


muestra en la figura 16. Mueva el cuadro de texto a la parte visible del mapa que
está elaborando. Escoja su propio estilo solamente asegúrese de que sea visible el
texto que está desarrollando.

DATOS GEOGRÁFICOS

PROYECCIÓN UTM 14 N

DATUM WGS84
Figura 16.

Paso 9. Hacer una retícula para mostrar coordenadas: En muchos casos,


especialmente para mapas topográficos, es necesario añadir una retícula (grid) para
dar sentido de localización en el contexto global y para dar idea de la escala del
mapa. En ArcMap podemos sobre imponer retículas gráficamente, sin necesidad
de crear mapas de líneas representando meridianos (longitud) y paralelos (latitud).

Para añadir una retícula, es necesario activar el data frame. Active el data frame
Mapa Principal haciendo clic encima de este data frame.

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282 Ejercicio 23. Producción de mapas

Haga clic con el botón derecho del ratón y escoja Properties… En la forma Data
Frame Properties, presione la pestaña Grids. Presione el botón New Grid.
Aparecerá el Grid and Graticules Wizard. En la primera parte escoja Measured Grid
y en Grid Name escriba Retícula Mapa Principal. Presione el botón siguiente>. En
Appearance escoja Grid and Labels. Presione Siguiente>. En Axes y Labeling, deje
las opciones como están. Presione Siguiente>. En Measured Grid Border, Neatline
y Grid properties, deje las opciones como están. Presione Finish. Presione Aceptar
en la forma Data Frame Properties, (figura 17).

Figura 17.

Paso 10. Añadir orientación al norte: Este elemento es importante, como dice el
título para hacer ver al lector cuál es la orientación del mapa, dónde está el norte u
otra dirección.

Para añadir un gráfico tipo flecha de orientación, debe ir al menú principal Insert |
North Arrow. Aparecerá la forma North Arrow Selector. Escoja cualquiera de ellas,
en nuestro ejemplo usaremos la número 8, ESRI North 8. Presione OK. Active y
arrastre la “Rosa de los vientos” (north arrow) hasta que esté en la esquina superior
del mapa, como se muestra en la figura 18. Puede hacer clic con el botón derecho
del ratón encima de la rosa de los vientos y escoja Properties… En size, cambie el
tamaño a 251. Presione OK.

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Figura 18.

Paso 11. Preparar la impresión del layout. Esta parte depende de la impresora que
se tenga disponible. Por esta razón no profundizaremos mucho y sólo se mostrará
algunas formas.

Una de las partes más importantes es Page and Print setup, donde podemos fijar
el tamaño de página, la orientación de la hoja, y el tipo de impresora disponible,
(figura 19).

Figura 19.
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284 Ejercicio 23. Producción de mapas

Podrán ver que el gráfico en la esquina derecha inferior, muestra la relación del
papel disponible de la impresora y el tamaño de la página escogida para hacer el
layout.

Si hacen check en la opción Scale Map Elements proportionally to changes in Page


Size, ArcMap ampliará o reducirá la escala del mapa según el tamaño de página
destino, lo cual es conveniente.

También existe la opción Print Preview, para un pre visualización de impresión, con
una interfaz bien parecida a las que estamos acostumbrados con los programas
Microsoft.

El menú Print, provee dos opciones para imprimir: Primero, se puede imprimir
usando la opción Scale Map to fit Printer Paper. Esta estira o reduce el mapa para
acomodarlo a la página de impresión.

Segundo, la opción Tile map to Printer Paper sirve para imprimir el layout a la misma
escala, en múltiples papeles más pequeños. Es análogo a unir un rompecabezas
de piezas cuadradas. Se pueden imprimir todas las hojas, varias o una en particular.
La opción printer engine puede proveer el uso del módulo ArcPress para impresión.
La disponibilidad depende de la existencia de una licencia para este módulo que
para la versión 9.1 en adelante, queda incluida en licencias de ArcView, ArcEditor y
ArcInfo.

Paso 12. Exportar la composición del layout a otro formato: Algunas veces y por
diversas razones técnicas, es más conveniente exportar el layout a algún formato
gráfico de difusión amplia. ArcMap provee varios formatos, tanto vectoriales como
imágenes tipo gif, jpg, bmp, etc. La ventaja de exportar a imagen es que la
exportación es un retrato del layout, aunque la calidad de ésta depende de la
resolución.

Los formatos vectoriales tienen mayor fidelidad, pero pueden ocupar bastante
espacio, según el tipo de archivo. Para layouts bien cargados de texto y símbolos,
toma algún tiempo hacer la exportación, dependiendo de la capacidad y velocidad
de la computadora.

Por ejemplo si se exporta el layout al formato pdf de Adobe Acrobat, que es uno de
los formatos más difundidos y está disponible gratuitamente en Internet. De esta
manera, se podrá enviar el archivo a imprimir a otro lugar, sin la necesidad de
instalar ArcMap o tener que intentar otros formatos gráficos.

Para exportar el layout, vaya al menú principal y escoja File | Export Map.
Aparecerá la forma Export Map. En Save as Type: escoja PDF. Presione la pestaña
General y Format para que vea las opciones. Por ejemplo, en Output Image Quality,
deje la escala en 1:4.
M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez
División de Ingenierías 285
Departamento de Ingeniería Civil
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Nota: Observe que mientras mejor sea la calidad de la imagen, mayor tamaño
tendrá el archivo PDF.

La opción Clip Output to Graphic Extent se usa para exportar solamente el


espacio ocupado por las gráficas (data frames, escalas, textos) y no la extensión
completa de la página. En File name escriba guanajuato90x60.pdf Presione Save.

Como se menciónó antes, tendrá que esperar unos momentos a que realice el
proceso, según la capacidad de la computadora.

Ejercicio 1. Con los datos proporcionados por el profesor realice este


procedimiento.

REALICE EL REPORTE RESPECTIVO DE ESTA PRÁCTICA DE ACUERDO A


LOS CRITERIOS ESTABLECIDOS EN EL PROGRAMA DE LA MATERIA Y
ENTREGUE EN LA FECHA ESPECIFICADA.

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


286 Ejercicio 23. Producción de mapas

M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez


División de Ingenierías 287
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BIBLIOGRAFÍA CONSULT ADA

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ESRI. Tutorial de ArcCatalog. 1995-2011 Ed. Esri. USA.

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Willison, Jill. ArcGis® 9 Animation in ArcMapTM Tutorial. ESRI. 2005–2006. USA.


M. C. Víctor Guillermo Flores Rodríguez

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