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Bienvenid@s apreciados participantes a Gestin de Tecnologa.

El aula virtual de esta unidad curricular est


diseada bajo una identidad grfica asociada a la temtica del concurso THE VOICE (La Voz). The Voice es un
concurso de talentos y competencia de canto estadounidense, emitido por NBC y ganador de un Emmy Award. El
concepto del show es el de hallar nuevos talentos de canto entre los aspirantes elegidos de audiciones pblicas y
guiados por un entrenador. El ganador es determinado por votaciones a travs de telfonos, Internet, SMS e
iTunes Store mediante los sencillos de cada concursante.

En este sentido, el propsito del aula virtual de Gestin de Tecnologa es preparar nuevos talentos en el rea de la
Gestin de las Tecnologas aplicadas en las Organizaciones de Informacin fortaleciendo as conocimientos y
habilidades para el desempeo del futuro profesional. Como en el concurso, los participantes encontrarn en el
aula retos semanales para los que se emitirn votaciones en funcin de su desempeo.

Esta Gua de Inicio les brindar toda la informacin que necesiten para alcanzar de manera exitosa todos los
retos del concurso contenidos en esta aula virtual.

INFORMACIN SOBRE EL SHOW

Aqu encontrars un libro con toda la informacin que necesites


sobre la unidad curricular:
1. Contenido: Se detalla el programa analtico de la unidad
curricular con su fundamentacin, evidencias de logro,
unidades, contenidos, estrategias didcticas y de
evaluacin.
2. Evaluacin: Rbrica de evaluacin de la unidad
curricular detallando: unidad, contenidos a evaluar, tipo y
estrategia de evaluacin, forma de participacin,
ponderacin y fecha.
3. Pautas: Se describen aqu las normas y consideraciones a
cumplir durante la administracin de la unidad curricular.

EL ENTRENADOR INFORMA

En esta seccin Novedades te enterars sobre todas las actividades y retos que
estaremos ejecutando conjuntamente durante la unidad curricular, cmo se
van a llevar a cabo y las fechas de inicio y culminacin de las mismas. Es de
suma importancia que siempre revises esta seccin ya que tu entrenador lo
utilizar para mantenerte informado sobre tu desempeo y prximos retos a
cumplir en el show.

! Recuerda que como buen participante debes estar bien informado, as que
revsala frecuentemente!
SALA DE DESCANSO

Sabemos que en nuestras vidas no todo es trabajo. Para lograr un equilibrio


fsico, mental y emocional es necesario momentos de recreacin, sano
esparcimiento, olvidarnos por un instante de nuestras obligaciones y
enterarnos de otros temas interesantes.

Este espacio es de suma importancia para los nuevos talentos. Es un foro


donde podrs socializar con tu entrenador y el resto de los participantes del
show, compartir experiencias y relajarte luego de tu trabajo en las
actividades y retos del concurso; es un espacio que nos permitir
conocernos mejor y establecer lazos de amistad a travs del compartir de
ancdotas, chistes y otros comentarios; es as que tu participacin activa en
este foro es por dems importante.

Divirtete un poco y descansa!

ACLARA TUS DUDAS

Durante el desarrollo de la unidad curricular Gestin de Tecnologa


probablemente se te presentarn inquietudes que dificulten alcanzar
satisfactoriamente los retos del concurso, sobre todo de tipo tcnico o
tecnolgico. Es aqu donde este foro te brindar la ayuda necesaria para seguir
adelante en tu camino de aprendizaje.

Las respuestas que obtendrs estn basadas en la experiencia y colaboracin


de tu entrenador y del resto de los participantes, por lo que el apoyo mutuo es
importante para alcanzar el xito acadmico.

Recuerda que bajo esta modalidad de aprendizaje tu entrenador es un gua y


no estar permanentemente a tu disposicin, por lo tanto muchas veces dejar
que los participantes por s solos logren dar respuesta a sus inquietudes.

!No dejes que una duda impida alcanzar tus retos y el xit@!

UNIDAD I. Audiciones

Encontrars un libro con los diferentes temas a estudiar y actividades a


realizar para alcanzar el reto referido a la unidad I de la unidad curricular. En
esta primera audicin a ciegas del show demostrars tus habilidades bsicas
al entrenador sobre los conceptos generales sobre gestin, tecnologa,
tecnologas de la informacin y gestin tecnolgica. Estos conceptos
sembrarn las bases para tu participacin en los siguientes retos por venir.

1. Conceptos bsicos: Para este reto cuentas con material de


estudio y dos actividades que te ayudarn a fortalecer conocimientos:
Glosario de trminos bsicos de Gestin de Tecnologa y el Ahorcado
Tecnolgico.
2. Ciclo tecnolgico y funciones de innovacin tecnolgica:
Como en el reto anterior, para este tambin cuentas con informacin textual
y audiovisual que permitir adquirir los conocimientos necesarios para
realizar el prximo reto el cual consiste en un taller sobre la Relacin de las
funciones bsicas de la innovacin tecnolgica con el ciclo Tecnolgico.

3. Desafo de talentos: Ha llegado la hora de demostrar los conocimientos


adquiridos, presentacin de prueba escrita. Preprate, repasa, aclara dudas
en el foro, haz todo lo necesario para alcanzar el mayor nmero de
votaciones. Suerte!

UNIDADII. Ronda de batallas.

En este desafo por equipo del show, Ronda de batallas, demostrarn sus
fortalezas como grupo para el trabajo cooperativo y colaborativo a la hora de
manejar herramientas y compartir conocimientos, habilidades y opiniones
para alcanzar los objetivos propuestos. Encontrars tres retos referidos a la
unidad II de la unidad curricular que consiste en el Marco Legal e
Institucional de la Ciencia, la Tecnologa y la Innovacin y su perspectiva
histrica en Venezuela.

1. Primera Batalla: Marco Legal y normativo de la Ciencia,


Tecnologa e Innovacin en Venezuela: Foro de discusin. Aqu
debes investigar y compartir con tus compaeros informacin relativa
al tema: leyes, decretos, reglamentos, instituciones, entre otros
relacionados con la Ciencia, Tecnologa e Innovacin en Venezuela.
2. Segunda Batalla: Consiste en realizar un mapa mental sobre el marco
legal, normativo e institucional de la Ciencia, Tecnologa e Innovacin
en Venezuela. Encontrars material de lectura y audiovisual para
fortalecer tus conocimientos tanto para el contenido del mapa mental
como para el uso de la herramienta web 2.0 que te servir de apoyo
para su realizacin.
En este reto trabajars en equipo con la ayuda de tu entrenador, el
mejor mapa conseguir las mejores votaciones. Adelante!
3. Tercera Batalla: Perspectiva histrica de la Ciencia, Tecnologa e
Innovacin en Venezuela: Como en el reto anterior, para este
tambin cuentas con informacin textual y audiovisual que permitir
adquirir los conocimientos necesarios para realizar el prximo reto el
cual consiste en elaborar una lnea de tiempo de manera colaborativa.
UNIDAD III. Knockouts.

Durante este reto tu entrenador te facilitar los conocimientos y habilidades


tcnicas para aplicar herramientas del proceso de Gestin de Tecnologa en
las organizaciones donde se desarrolla el proyecto socio integrador a objeto
de diagnosticar su situacin en relacin a la gestin tecnolgica y
proporcionar estrategias de mejora.

1. Primer Knockout. Este reto consiste en realizar exposiciones por


equipo de proyecto sobre las herramientas de gestin estratgica de
tecnologa en las organizaciones.

2. Segundo Knockout: El segundo reto de los Knockout


ser realizado en equipo y consiste en aplicar las herramientas de
gestin auditora tecnolgica y matriz FODA en la organizacin
donde realizan actualmente el proyecto socio-integrador. El producto
final ser un INVENTARIO DE TECNOLOGA Y UNA MATRIZ FODA
TECNOLGICA.

3. Tercer Knockout. Ha llegado la hora del reto final Show


en Vivo. Este desafo consiste en una prueba individual donde debes
poner en prctica todo lo que hasta ahora has aprendido junto a tu
entrenador, de tu desempeo depender el nmero de votaciones y la
obtencin del trofeo en este maravilloso show. Suerte!
CIERRE

1. Nuevos talentos: Luego de tu esfuerzo y entrenamiento has


llegado a la meta, conquistar el trofeo del conocimiento en Gestin de
Tecnologa para las organizaciones de informacin. En este apartado
conseguirs los talentos ganadores del show y sus votaciones finales.

2. Comentarios sobre el show: Espacio tipo foro donde podrs


dejar tus comentarios y observaciones sobre el show, eso nos
permitir mejorar cada da. Gracias!

3. Encuesta sobre el show y tu entrenador: Para el show es


importante recaudar informacin sobre la experiencia de los nuevos
talentos durante el trnsito en la aventura formativa. Tu entrenador
estar muy agradecido de que completes con honestidad esta encuesta.
Gracias por tu colaboracin y participacin!

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