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APLICACIN DEL MTODO RAVEOR

KARLA SOFA RODRGUEZ HERNNEZ


MARTHA LUCIA SARMIENTO SAMUDIO

UNIVERSIDAD DEL ATLNTICO

FACULTAD DE INGENIERA

INGENIERA INDUSTRIAL

TEORA Y DISEO DE SISTEMAS

ING. RARMIRO VENEGAS ORTEGA

GRUPO 2

BARRANQUILLA, 2017-1
INTRODUCCION

La tecnologa del computador ha avanzado, con el transcurrir del tiempo ampliando los
conocimientos de computacin, del mismo modo otras ramas del conocimiento tecnolgico
han ido en aumento, como por ejemplo la electrnica, la cual, ha estado en continuo
desarrollo, generando as, grandes cambios tecnolgicos, en todas las reas de la vida.
Estos constantes avances, han incentivado al mercado, a la ciencia, a la educacin, a la
economa, y a todos los aspectos de la vida humana, a ir de la mano, con los ltimos avances
tecnolgicos, y esta armona, entre los dos ramos, la informtica y la electrnica, y otras
tecnologas semejantes, han hecho del mundo de la computacin, un macrocosmo, donde
todo est entrelazado, y todo puede caminar de la mano, y todo puede adaptarse a otros
tipos de tecnologas. La tecnologa audio, visual, audio-visual, escrita, y de todas las formas
y estilos de informaciones, pueden tener un destino comn (la computadora), bien sea para
su uso, distribucin, produccin, reproduccin, comercializacin, edicin, o cualquier otro
tipo de uso o procedimiento.
El presente trabajo se ha diseado de forma prctica y sencilla; mediante el uso del
mtodo RAVEOR, visto en el transcurso del semestre; para dar a conocer un poco sobre la
computadora, conceptos y caractersticas propias de sus herramientas y dando una amplia
percepcin sobre estas.
OBJETIVOS

Establecer de manera concisa los pasos del mtodo RAVEOR en una computadora.
Identificar las interconexiones de cada componente de la computadora mediante
el armado y desarmado de sta.
Establecer los recursos que necesita el sistema para su uso o bien comercializacin.
Fijar las limitaciones que el sistema posee en trminos de sus componentes y los
recursos antes planteados.
MARCO TERICO: APLICACIN DE UN SISTEMA EN EL MTODO RAVEOR.

La computadora

1. OBJETIVOS

1.1. OBJETIVO GENERAL

Procesar grandes cantidades de informacin en forma veloz y precisa.

1.2. OBJETIVOS ESPECFICOS

1.2.1.
Intercomunicar todas las dems placas, perifricos y otros componentes
entre s.
Controlar todas las funciones de la CPU, o la Unidad Central de
Procesamiento.
Guardar la informacin que est siendo usada en el momento y
almacenar la BIOS y la configuracin ms bsica del sistema.
Comunicar diferentes componentes entre s.
Mantener refrigerado el equipo.
Proveer de energa al sistema.
Permitir la conexin con perifricos externos.

1.2.2.
Almacenar el sistema operativo y los archivos del usuario.
Permitir la lectura de CDs, DVDs, Blu-Rays y HD-DVDs.

1.2.3.
Mostrar las tareas que se llevan a cabo en la computadora
Imprimir documentos informticos en papel u otros medios.
Escuchar msica y reproducir sonidos producidos por el sistema.
1.2.4.
Mover un cursor en los interfaces grficos de usuario.
Permitir la entrada de datos en el sistema.
Permitir la entrada de video en e
Controlar los juegos del sistema.

1.2.5.
Controlar el sistema y administrar los servicios y sus funciones, como as
tambin la ejecucin de otros programas compatibles con ste.
Permitir el uso de programas.
Guardar informacin importante de la computadora, especialmente el
BIOS.

2. COMPONENTES

2.1. HARDWARE
Componentes fsicos que forman parte o interactan con la computadora.

2.1.1. Componentes bsicos internos


Son algunos de los componentes que se encuentran dentro del gabinete
o carcaza del sistema.

Placa madre

Microprocesador

Memoria : RAM y ROM


Cables de comunicacin

Dispositivos de enfriamiento

Fuente elctrica

Puertos de comunicacin

2.1.2. Componentes de almacenamiento


Son los componentes tpicos empleados para el almacenamiento en el
sistema.

Discos duros
Discos pticos

2.1.3. Componentes o perifricos externos de salida


Son componentes que se conectan a diferentes puertos de la
computadora, pero que permanecen externos a ella. Son de "salida"
porque el flujo principal de datos va desde la computadora hacia el
perifrico.

Monitor

Impresora

Altavoces

2.1.4. Componentes o perifricos externos de entrada


Son componentes que se conectan a diferentes puertos de la
computadora, pero que permanecen externos a ella. Son de "entrada"
porque el flujo principal de datos va desde el perifrico hacia la
computadora.
Mouse

Teclado

Webcam

Joystick

2.2. SOFTWARE

Sistema operativo
Aplicaciones del usuario

Firmware

3. RECURSOS

3.1. RECURSOS VITALES

Superficie.
Persona.
Dinero.

3.2. RECURSOS TRIVIALES

Color.
Marca.
Publicidad.

4. LIMITACIONES

Pueden ser interferidas (Piratera, Virus).


Son impersonales.
Dependencia de un programador.
Dependen de una fuente de energa externa.
Costoso (instalacin, desarrollo y mantenimiento de redes de
comunicacin).
El usuario tiende a aislarse y no socializar con su entorno.
CONCLUSIN

La computadora es una mquina electrnica capaz de ordenar procesar y elegir


un resultado con una informacin. Dada la complejidad del mundo actual, con
el manejo inmenso de conocimientos e informacin propia de esta poca de
crecimiento tecnolgico es indispensable contar con una herramienta que
permita manejar informacin con eficiencia y flexibilidad, esa herramienta es la
computadora. Las computadoras cuentan con diversas herramientas para
realizar varias acciones tales como procesadores de palabras que permiten crear
documentos, editarlos y obtener una vista preliminar del mismo antes de
imprimirlo si esa es la necesidad, tambin cuenta con hojas de clculo que
permiten realizar operaciones de clculo de tipo repetitivas o no, tambin
permite crear nminas, balances, auditorias y dems operaciones resultando
herramientas muy tiles en muchas reas de desenvolvimiento cotidiano.

En modo de conclusin es de suma importancia analizar las funciones de los


componentes de la computadora y su relacin con los recursos involucrados y el
impacto bien sea positivo o negativo que este posee, y as entender el sistema
en su totalidad.
Bibliografa

1. http://www.monografias.com/trabajos73/componentes-computadora/componentes-
computadora.shtml
2. http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Componentes-de-una-
computadora.php

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