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FACULTAD DE INGENIERA
INGENIERA INDUSTRIAL
GRUPO 2
BARRANQUILLA, 2017-1
INTRODUCCION
La tecnologa del computador ha avanzado, con el transcurrir del tiempo ampliando los
conocimientos de computacin, del mismo modo otras ramas del conocimiento tecnolgico
han ido en aumento, como por ejemplo la electrnica, la cual, ha estado en continuo
desarrollo, generando as, grandes cambios tecnolgicos, en todas las reas de la vida.
Estos constantes avances, han incentivado al mercado, a la ciencia, a la educacin, a la
economa, y a todos los aspectos de la vida humana, a ir de la mano, con los ltimos avances
tecnolgicos, y esta armona, entre los dos ramos, la informtica y la electrnica, y otras
tecnologas semejantes, han hecho del mundo de la computacin, un macrocosmo, donde
todo est entrelazado, y todo puede caminar de la mano, y todo puede adaptarse a otros
tipos de tecnologas. La tecnologa audio, visual, audio-visual, escrita, y de todas las formas
y estilos de informaciones, pueden tener un destino comn (la computadora), bien sea para
su uso, distribucin, produccin, reproduccin, comercializacin, edicin, o cualquier otro
tipo de uso o procedimiento.
El presente trabajo se ha diseado de forma prctica y sencilla; mediante el uso del
mtodo RAVEOR, visto en el transcurso del semestre; para dar a conocer un poco sobre la
computadora, conceptos y caractersticas propias de sus herramientas y dando una amplia
percepcin sobre estas.
OBJETIVOS
Establecer de manera concisa los pasos del mtodo RAVEOR en una computadora.
Identificar las interconexiones de cada componente de la computadora mediante
el armado y desarmado de sta.
Establecer los recursos que necesita el sistema para su uso o bien comercializacin.
Fijar las limitaciones que el sistema posee en trminos de sus componentes y los
recursos antes planteados.
MARCO TERICO: APLICACIN DE UN SISTEMA EN EL MTODO RAVEOR.
La computadora
1. OBJETIVOS
1.2.1.
Intercomunicar todas las dems placas, perifricos y otros componentes
entre s.
Controlar todas las funciones de la CPU, o la Unidad Central de
Procesamiento.
Guardar la informacin que est siendo usada en el momento y
almacenar la BIOS y la configuracin ms bsica del sistema.
Comunicar diferentes componentes entre s.
Mantener refrigerado el equipo.
Proveer de energa al sistema.
Permitir la conexin con perifricos externos.
1.2.2.
Almacenar el sistema operativo y los archivos del usuario.
Permitir la lectura de CDs, DVDs, Blu-Rays y HD-DVDs.
1.2.3.
Mostrar las tareas que se llevan a cabo en la computadora
Imprimir documentos informticos en papel u otros medios.
Escuchar msica y reproducir sonidos producidos por el sistema.
1.2.4.
Mover un cursor en los interfaces grficos de usuario.
Permitir la entrada de datos en el sistema.
Permitir la entrada de video en e
Controlar los juegos del sistema.
1.2.5.
Controlar el sistema y administrar los servicios y sus funciones, como as
tambin la ejecucin de otros programas compatibles con ste.
Permitir el uso de programas.
Guardar informacin importante de la computadora, especialmente el
BIOS.
2. COMPONENTES
2.1. HARDWARE
Componentes fsicos que forman parte o interactan con la computadora.
Placa madre
Microprocesador
Dispositivos de enfriamiento
Fuente elctrica
Puertos de comunicacin
Discos duros
Discos pticos
Monitor
Impresora
Altavoces
Teclado
Webcam
Joystick
2.2. SOFTWARE
Sistema operativo
Aplicaciones del usuario
Firmware
3. RECURSOS
Superficie.
Persona.
Dinero.
Color.
Marca.
Publicidad.
4. LIMITACIONES
1. http://www.monografias.com/trabajos73/componentes-computadora/componentes-
computadora.shtml
2. http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Componentes-de-una-
computadora.php