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Este es el primero de dos artculos

en los que se describe la pica


Guerra de la Barba. Esta guerra se
LA GUERRA DE
libr en el albor de los tiempos,
mucho antes de la aparicin de los
humanos. Anthony Reynolds nos re-
LA BARBA
lata esta poca calamitosa. Enanos y Altos Elfos en una amarga guerra

Hace mucho, mucho tiempo, 2.000 aos


antes del nacimiento de Sigmar, el re-
nombrado Rey Fnix Caledor I goberna-
ba Ulthuan en una poca de turbulencias
marcada por una guerra civil que haba
resquebrajado la nacin lfica.
Mientras los herma-
nos lucha-
ban contra
los hermanos
por el dominio
de la isla y por
ceirse la corona del
Rey Fnix, Caledor se
puso al frente de sus
sbditos leales para
enfrentarse al prfido
Malekith, que, finalmente, fue
expulsado de Ulthuan. A pesar
de los problemas que haban acu-
ciado a los Altos Elfos, seguan sien-
do una nacin poderosa, su magia
estaba en pleno apogeo y los jinetes
de dragn seguan sobrevolando
el cielo de su isla.
Las calles de Ulthuan se lle-
naron de gritos de desespe-
racin y de lamentos cuan-
do Caledor muri. El Rey
Fnix haba dejado a su
sucesor, su hijo Caledor II,
un ejrcito fuerte y la flota
de naves ms poderosa de
todo el Viejo Mundo, pero los
Altos Elfos iban a conocer en
poco tiempo la locura de un rei-
nado hereditario.
Aunque por sus venas corra la san-
gre de su padre, Caledor II no com-
parta ni el buen juicio ni la sabidura
de este. El joven Rey Fnix era irasci-
ble, impetuoso, altivo y vanidoso. Era
un guerrero poderoso, pero, si lo que
precisamente Ulthuan buscaba con deses-
pero era encontrar la estabilidad, no exis- la delicia de los nios elfos. Existan
ta un gobernante que pudiera estar ms enormes rutas subterrneas que unan
lejos de proporcionrsela. entre s las florecientes fortalezas enanas
y los Enanos saban muy poco de las
Al principio de su reinado, las rutas de luchas sufridas por la raza lfica, por lo Enanos y apoderndose de sus mer-
comercio con los Enanos, que haban que pensaban que se encontraban a cancas. Las sospechas, naturalmente,
permanecido cerradas durante la poca salvo de todo peligro. recayeron sobre los Altos Elfos.
de la guerra civil de los Altos Elfos, vol-
vieron a reestablecerse. Los Enanos se Mientras los Elfos de Ulthuan trababan El Rey Gotrek les exigi una compensa-
encontraban en el cenit de su poder y amistad con los Enanos, Malekith, el cin por las prdidas sufridas. Cuando
sus herreros rnicos posean un conoci- Rey Brujo, continuaba tramando oscu- sus exigencias llegaron a manos del Rey
miento de su arte muy superior al que ros complots contra el Rey Fnix. Fnix, la respuesta de este fue inmediata
tienen en la actualidad. El acero de las Disfrazados como si de guerreros de y poco diplomtica. En el mensaje que
forjas enanas era el mejor del Viejo Mun- Ulthuan se trataran, los Elfos Oscuros envi a los Enanos deca que como Rey
do y los elaborados juguetes con meca- comenzaron a asaltar las rutas comer- Fnix no respondera a sus demandas
nismos de relojera que construan eran ciales aniquilando a innumerables aunque s atendera sus splicas. Los
Enanos son una raza que se caracteriza flota y un gran ejrcito. Mientras con- los Elfos. Ambos bandos lucharon hasta
por su orgullo y testarudez, con lo que templaban los enormes navos alejndo- consumir sus ltimas reservas militares.
proponer a un Rey Enano que deba su- se de la costa, los consejeros de Caledor Caledor II, cansado de los pocos xitos
plicar a un Elfo supona una afrenta tan advirtieron al Rey que, al haber enviado obtenidos en aquella guerra, destituy a
grave como si le hubiese propuesto afei- la mayora de su ejrcito a enfrentarse sus generales y tom l mismo el mando
tarse la barba. As, la desafiante respuesta con los Enanos, teman que Ulthuan se del ejrcito. Fue su ltimo gran error.
del Rey Gotrek a Caledor fue que l no hubiese quedado indefensa. Caledor, Durante el decimocuarto asedio de Tor
imploraba ni a un Elfo ni a dios alguno y encolerizado, les dijo que sus miedos Alessi carg directamente contra el n-
exigi el doble de la recompensa origi- eran totalmente infundados. cleo de la infantera enana y fue derriba-
nal debido al insulto recibido. Caledor do por el Rey Gotrek, que lo parti por
envi al embajador enano de vuelta con La guerra continu en el Viejo Mundo. la mitad y le arrebat la corona como
la barba afeitada y con un mensaje que Ningn ejrcito era lo suficientemente pago por su insolencia.
deca que, si Gotrek quera una compen- fuerte para derrotar al otro. Las ciudades
fortaleza de los Enanos eran prctica- Los Enanos se retiraron del campo de ba-
sacin, deba ir l mismo a reclamarla a
mente inexpugnables. Las tropas de los talla afirmando que su honor haba que-
Ulthuan. Mientras sucedan estos aconte-
tercos y robustos Enanos no se parecan dado satisfecho y rechazaron todas las
cimientos, agentes de Naggaroth se ha-
a ningn otro ejrcito con el que los Al- peticiones lficas de devolver la corona.
ban ido infiltrando por todo el Viejo
tos Elfos hubiesen luchado y, simplemen- Gotrek afirm que, si la queran, deberan
Mundo causando todo tipo de proble-
te, se resistan a rendirse o a admitir la ir a Karaz-a-Karak con un ejrcito con el
mas. Para los Enanos, aquella accin
derrota, pese a que los Elfos los supera- que poder respaldar su peticin.
supuso una afrenta a su honor que solo
poda tener una respuesta: la guerra. ban ampliamente en nmero. No se tra-
Mientras los Elfos reunan una expedi-
taba de la ira furibunda de las Hordas
cin suicida para intentar asediar Karaz-
Los ejrcitos enanos marcharon hacia la del Caos; la increble tenacidad enana te-
a-Karak, la fortaleza ms inexpugnable
ciudad comercial de Tor Alessi (la actual na como aliados la astucia tctica y una
de todo el Viejo Mundo, les llegaron no-
LAnguille, en Bretonia) y la asediaron consumada habilidad militar. Por otra
ticias de que los Elfos Oscuros haban in-
con sus tropas. El Rey Gotrek jur que parte, los Enanos estaban asombrados
vadido Ulthuan una vez ms. El plan del
recuperara sus prdidas o el equivalen- ante la increble potencia de las fuerzas
Rey Brujo haba cosechado sus frutos.
te en sangre lfica o, si no, se afeitara la lficas. Haban subestimado el poder de
cabeza. Se trataba de un juramento Ulthuan al tomar como referencia la ms La primera corona del Rey Fnix ha per-
valiente para un Enano. Su embajador se pequea de sus provincias. Los ingentes manecido hasta la actualidad en la gran
haba convertido en un Matatrolls por la ejrcitos de caballeros con armadura y bveda de la Montaa Eterna como sm-
vergenza que supone para un Enano la de infantera disciplinada no eran lo que bolo y origen del amargo odio y recrimi-
prdida de su barba y a los Enanos les esperaban. Pero, teniendo en cuenta la nacin que existe entre los dos pueblos.
una la frrea determinacin de no sufrir idiosincrasia enana, tampoco podan Los Enanos se refieren a los Elfos califi-
un destino similar al de su embajador. admitir que se haban equivocado. cndolos de rompejuramentos y afei-
tabarbas, mientras que los Altos Elfos
Cuando le lleg la noticia del ata- La guerra engendr un legado de odio y
llaman a los Enanos ladrones. Fue una
que enano, Caledor, enfurecido, amargura que durara miles de aos. Co-
guerra frvola, rencorosa y sin sentido,
envi una fuerza expediciona- mo respuesta al agravio de la barba, los
pero lo peor estaba todava por llegar.
ria para reforzar Tor Alessi. Enanos devastaron enormes extensiones
Se trataba de una poderosa de bosques vrgenes por despecho hacia
Lista de ejrcito de los REGLAS ESPECIALES
Los Campeones de las unidades de
Altos Elfos para Suma +1 a todos los intentos de lanza-
Lanceros, Guardia del Mar de Lothern
miento de Alta Magia.
La Guerra de la Barba Los Comandantes pueden equiparse
o Yelmos Plateados pueden equiparse
con objetos mgicos por un valor mxi-
Este ejrcito ha sido diseado para que con hasta 150 puntos en objetos mo de 25 puntos.
puedas recrear la Guerra de la Barba, un mgicos.
El mximo nmero de unidades de
trgico episodio en la historia de dos Los Hroes pueden equiparse con Maestros de la Espada, Guardia del
razas orgullosas, los Altos Elfos y los hasta 75 puntos en objetos mgicos. Fnix y Leones Blancos que pueden
Enanos, en el cenit de su poder. Esta Una unidad de Lanceros, Guardia del incluirse es de 0-2.
lista de ejrcito solo puede usarse en un Mar de Lothern o Yelmos Plateados Un Dragn (NO un Dragn de Caledor)
enfrentamiento contra la lista de los puede portar un estandarte mgico de montado por un Comandante puede
Enanos para la Guerra de la Barba que un valor mximo de 50 puntos. convertirse en un Mago de nivel 1 por
incluiremos en la prxima White Dwarf, Una unidad de Maestros de la Espada, un coste de 50 ptos. El Dragn slo
pues estos ejrcitos resultaran demasia- Guardia del Fnix o Leones Blancos puede usar magia del Saber del Fuego.
do letales contra ejrcitos regulares de puede portar un estandarte mgico de Los Prncipes Dragn descritos en la
Warhammer! Los objetos mgicos aqu un valor mximo de 100 puntos. lista de ejrcito del libro de Altos Elfos
incluidos SOLO pueden ser utilizados No se pueden incluir unidades de no pueden incluirse aqu, pero pueden
por los ejrcitos que se enfrenten en la Mercenarios. sustituirse por la siguiente unidad:
Guerra de la Barba, ya que se supone
que se han perdido y, por tanto, no pue-
den usarse en batallas actuales.
PRNCIPES DRAGN DE CALEDOR 270 ptos./miniatura
Unidad Singular: 0-1 unidades (cuenta como 2 opciones de Unidad Singular)*
M HA HP F R H I A L
ELECCIN DE PERSONAJES
Valor en puntos Nm. mximo Nm. mximo Prncipe Dragn 12 5 5 4 3 3 6 2 9
del ejrcito Personajes Comandantes Dragn de Caledor 15 5 0 5 5 5 3 4 7
< 2.000 4 1
2.000-2.999 5 2 *Puedes incluir de 1 a 3 Prncipes Dragn como una sola opcin.
3.000-3.999 7 3 Tamao de la unidad: cada Prncipe Dragn se considera una nica unidad.
4.000-4.999 9 4
cada +1.000 +2 +1 Armas y armadura: arma de mano, lanza de caballera, armadura de dragn y escudo.
Opciones:
ELECCIN DE TROPAS
Valor en puntos Unidades Un Prncipe Dragn puede equiparse con objetos mgicos por un coste mximo
del ejrcito Bsicas Especiales Singulares de 25 puntos.
< 2.000 1+ 0-4 0-2
2.000-2.999 2+ 0-5 0-3
Reglas especiales:
3.000-3.999 2+ 0-6 0-4 Prncipe Dragn: armadura de dragn.
4.000-4.999 4+ 0-7 0-5
Dragn de Caledor: vuela, causa terror, objetivo grande, aliento de fuego (F3),
cada +1.000 +1 +0-1 +0-1
piel escamosa (tirada de salvacin por armadura 4+).
Captulo IV. Caledo
r II do. El sol se pona
en el horizonte mien
dos guerreros lucha tras los
La derrota de treza de Caledor aso
ban. La velocidad y
la des-
permita al guerrero
caa derribado al sue
enano levantarse cu
ando
mbraron a todos los
Snorri Mediamano Enanos, que se ag olp
aban para contempla arma cuando sala
lo y le dejaba recog
er su
ma estra con la esp r tal volando de sus mano
En el ao 224 de Ca ada. El Prncipe En piedad de nuestro Re s. La
ledor II mostraba lento y pa ano se y Fnix tambin qu
reca incmodo con patente en su golpe ed
As est escrito que combate, o al meno el final, que fue limpio
este da el poderoso s da ba esa impesin, tero. Los Enanos se y cer-
Fnix Caledor II ac Rey tras blanda un hach mien- mesaron las barbas
ab con la vida del a con runas grabad de la desesperacin presos
Prncipe Enano Sn prfido donde golpeara, el as.All e imploraron ayud
orri Mediamano, hij Rey Fnix acertaba dioses. Caledor cons a a sus
Alto Rey Enano Go o del objetivo, pues se mo en su inti que recogiesen
trek Rompestrellas va con una agilida po de su prncipe ca el cuer-
noble combate. Con , en dista ba mucho de los d que do en el campo de
una espada ref ulg en torpes golpes prop para que pudiesen batalla
una brillante arma te y por su contendient inados darle sep ultura y pr
dura, Caledor desaf e enano. No obstant que aquel da no se oclam
prncipe a un hono i al ca que las runas m e, pare- libraran ms bata
ra ble duelo, cansado gicas protegan miste que los Elfos tambin llas, ya
contemplar la intil de mente al Prncipe Sn riosa- lamenta ban la prd
prdida de tantas vid orri de todo dao mi suf rida por los Enan ida
el campo de batalla as en tras la llameante esp en- os como consecuencia
aquel da. De mala ada su locura. Pues es bie de
cobarde Prncipe En
ano se adelant pa
gana, el reparta golpes a die del Rey Caledor son alocados, como
n sabido que los En
anos
frentarse a la ira de ra en- stro y siniestro, golp lo demuestra el hech
nuestro Seor y, po parecan fatales y es que que, mientras se ret o de
su helado corazn r ello, que solo podan ser ira ban del campo de
qued atenazado po dos mediante el uso deteni- lla, de sus bocas sal bata-
r el mie- de la magia rnica. an juramentos de ve
Nuestro noble Seo contra nuestro ms nganza
r luch honora bleme benevolente y toler
nte: Seor. Que tenga un ante
a larga vida.
El corcel golpe, impaciente, el suelo con sus lficas. Los Yelmos Plateados avanzaron atro- defensa rebotaron en su brillante armadura
cascos mientras el Comandante Fierann de nadoramente por los campos baados por el dejando tan solo un rastro de humo all
Ulthuan observaba el lugar en el que los sol. Cuando Fierann se aproxim a la lnea donde haban impactado.
Enanos se alineaban frente a su ejrcito. Jur enana, escogi su objetivo: una figura impre-
El odio se hizo patente en los rostros de los
que aquel da pondra fin a sus traiciones sionante con una barba excepcionalmente larga
combatientes, pues tanto los Elfos como los
mientras alzaba su espada finamente labrada que blanda en sus manos una enorme hacha
Enanos luchaban a muerte. Los resolutos
en direccin al cielo esparciendo a su alrede- con runas grabadas. Los Enanos permanecieron
Enanos golpeaban con fiereza con sus hachas
dor algo de la magia que esta contena. impasibles ante la carga de los Yelmos
y martillos y acababan con las monturas de
Volvi a bajar su arma con un golpe cortante Plateados, con una expresin agria y decidida
los Yelmos Plateados y desmontaban a sus
y, en aquel momento, los Elfos de Ulthuan en sus rostros. Cuando los Elfos se acercaron,
jinetes. Los Elfos luchaban con sus elegantes
prorrumpieron en un alarido conjunto que se bajaron las lanzas y cerraron sus filas y, de
armas de refinados diseos describiendo mor-
extendi por el campo de batalla en direccin las barbudas filas enemigas, surgi un gutural
tferos arcos con las hojas de sus armas
al odiado enemigo. Fierann espole al galope grito de desafo.
mientras traspasaban las armaduras y los cuer-
a su montura y una unidad de Yelmos
Los Yelmos Plateados se abalanzaron sobre el pos de sus enemigos. Poderosos rayos de
Plateados le sigui a la zaga.
grupo de guerreros enanos con una fuerza energa mgica sacudan las filas de los
Tres dragones de escamas azules levantaron el brutal; clavaron sus lanzas en las slidas Enanos, que eran lanzados por el aire como si
vuelo y surcaron el cielo con grciles movi- armaduras y espolearon sus corceles para que fuesen simples muecos. Fierann sonri con
mientos. Los Prncipes Dragn de les golpeasen con sus cascos. Con la mirada amargura. Su hermano Danalon haba demos-
Caledor, a lomos de sus montu- fija en su oponente, Fierann atac de manera trado unos excelentes progresos en el uso de
ras, levantaron sus adornadas fulminante con el agudo filo de su espada. la magia desde que eran nios.
lanzas. Sus resplandecientes Su adversario levant su ornamentada
Apuntando a la izquierda, Fierann golpe con
armaduras relucan con los hacha y las dos armas chocaron en una
la hoja de su espada el cuello de un enemigo
destellos del sol mientras explosin de luz y destellos. Dejando
que se encontraba a su alcance. Los fros ojos
sobrevolaban las posiciones que le invadiera la furia, Fierann golpe
azules del comandante lfico destellearon con
rpida y repetidamente. Pero, aunque ape-
un fulgor de satisfaccin mientras con su
nas poda seguir los veloces movimientos
espada segua desgarrando huesos y tendones
del comandante lfico, el Enano pudo
enemigos con facilidad. El repugnante olor a
bloquear la mayora de sus golpes.
carne quemada se elev por el aire mientras
Los ataques que superaron su
unas chispas danzaban sobre el cuerpo casi
decapitado del Enano.
Con un rugido ensorde-
cedor que estremeci
los odos de Fierann,
uno de los dragones se
pos en medio del campo
de batalla. Un Enano fue
empalado con la lanza
del Prncipe Dragn y
grit de dolor al ser
alzado por los aires
mientras intentaba zafar-
se intilmente de su agona.
El dragn, rugiendo de nuevo,
propin un latigazo brutal con
una de sus garras que derrib
a un gran nmero de enemi-
gos. Fierann elev su espada
como seal de saludo al
Caballero Dragn. Al regre-
sar al fragor de la batalla,
el comandante lfico volvi
a sonrer torvamente.
Aquel da el orgullo lfico
iba a quedar restablecido.
Dos regimientos de arqueros defienden su templo de un ataque.

Nuevos objetos mgicos Los ataques cuerpo a cuerpo y los disparos este se encuentre podrn efectuar +1
realizados contra su portador se resuelven Ataque durante ese combate o disparar
ARMAS MGICAS con un modificador de -2 a la fuerza. dos veces durante esa fase de disparo.
Espada Ancestral: 80 puntos Piedra de Medianoche: 45 puntos Medalln Corazn
Esta antigua y potente arma se dice que Esta piedra fue robada a la Hechicera de Dragn: 20 puntos
fue forjada por el propio dios Vaul. Gua Bruja Morathi por Alith Anar, el enigmti- Este medalln simboliza el vnculo que
el brazo de quien la empua y golpea al co Rey Sombro de Nagarythe. Esta piedra une al portador con su montura.
enemigo con una potencia y habilidad desprende una niebla oscura que deso-
rienta a los enemigos, adems de atena- Si el personaje que lleva el medalln
sin parangn.
zar sus mentes con terribles visiones y muere mientras monta una criatura mons-
El portador obtiene +1 al impactar, +1 pesadillas. truosa, esta superar automticamente el
Ataque y +2 a la Fuerza, pero nicamente chequeo de liderazgo y podr continuar
en combate cuerpo a cuerpo. En combate cuerpo a cuerpo, cualquier luchando normalmente. Adems, la criatu-
tirada que impacte a su portador deber ra odiar a la miniatura o unidad enemi-
Espada del Fnix: 60 puntos repetirse y se aplicar el segundo resulta- ga que haya destruido a su jinete. Igual-
Esta arma sagrada se encuentra custo- do obtenido. mente, si la montura muere, el jinete
diada en el Templo de Asuryan. Slo en odiar a la miniatura o unidad enemiga
tiempos de gran necesidad, los guardia- OBJETOS HECHIZADOS que haya acabado con su montura.
nes del templo se la ofrecen a un guerre-
La Corona del Rey Fnix: 150 puntos
ro de pureza y honor demostrados para
La Corona del Rey Fnix fue llevada por
ESTANDARTES MGICOS
que la empue en nombre del gran dios
Asuryan. el propio Aenarion y es uno de los smbo- Estandarte Sagrado
los ms venerados por los Altos Elfos. de Avelorn: 30 puntos
Los impactos causados con esta arma nie- Este estandarte fue bordado con ptalos
gan cualquier tirada de salvacin por La miniatura que lleve la Corona del Rey
Fnix y la unidad en la que este se encuen- y con cabellos de las doncellas lficas
armadura. Una vez por batalla, al inicio ms bellas, por lo que el Estandarte
de cualquier fase de combate cuerpo a tre se consideran inmunes a desmoraliza-
cin. Adems, todos los Altos Elfos que Sagrado de Avelorn es de una belleza
cuerpo, el portador de la espada atacar tal que deja embobado a todo aquel
en primer lugar y efectuar 1D6 ataques estn a 15 cm o menos del personaje se
consideran tozudos. que lo contempla.
adicionales. Su efecto solo dura una fase
de combate cuerpo a cuerpo. La espada Cualquier unidad enemiga que quiera
Cuerno de Isha: 35 puntos
solo puede utilizarla un personaje que cargar contra la unidad que porta este
posea el honor pureza de corazn. Este cuerno es una caracola de color estandarte debe superar un chequeo de
perla que, cuando se sopla, tiene el liderazgo. Si no lo supera, la unidad no
poder de convocar la bendicin de la
TALISMANES diosa madre lfica.
puede moverse, paralizada por la belleza
del estandarte. La unidad que porta el
Capa de Estrellas: 60 puntos estandarte debe realizar su movimiento
Una vez por batalla, puede soplarse el
La Capa de Estrellas ha sido tejida cuerno al inicio de la fase de combate de reaccin a la carga antes de que el
con poderosos hechizos que disipan la cuerpo a cuerpo o de la fase de disparo. El enemigo realice el chequeo de liderazgo.
fuerza de los ataques dirigidos contra portador del cuerno y la unidad en la que
su portador.

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