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INSTITUTO POLITECNICO

NACIONAL

ESIA TECAMACHALCO

NIVELACION CON
BRUJULA
LUGAR DE ELABORACION: PATIO DE ESIA

MATERIA: TOPOGRAFIA

PROFESOR: CASALES HERNANDEZ LUIS


FERNANDO

BIRGADA: 6

INTEGRANTES: HERNNDEZ FLORES DANIEL.


HIDALGO TOBON OMAR
IBAEZ MEDRANO ALBERTO
LECHUGA GARCIA LUIS ANTONIO

GRUPO: 1AV12

FECHA DE REALIZACION: 06/04/2016


FECHA DE ENTRGA: 07/04/2016
Introduccin

Como ya sabemos, la topografa es una actividad que siempre hacemos cuando


requerimos saber las dimensiones de nuestro terreno, ya sea distancias o
profundidades.
En la carrera de Arquitectura es muy importante, ya que tiene que ver con el
terreno que vamos a trabajar o construir. Y para ello necesitamos que el trabajo
que se realiza sea el adecuado, adems de que sea lo ms preciso posible.
Sabemos que todo terreno tiene un lmite, adems de saber cmo son las
distancias tambin nos hacemos la pregunta: Cmo sabemos a qu grados esta
nuestro terreno? Pues para comprobarlo se utilizan herramientas que topogrficas
que pueden ayudarnos a saber cuntos grados tiene, en ste caso utilizaremos
un instrumento llamado brjula.
La brjula que se usa en los levantamientos topogrficos, son aparatos que
usamos para saber los rumbos de nuestra poligonal o terreno, una vez obteniendo
los rumbos directos e inversos de nuestro terreno, debemos hacer la suma de los
ngulos internos, pero no obstante, podemos llegar a cometer ciertos errores que
pueden afectarnos, es por eso que se requiere una tolerancia dependiendo los
lados de nuestro terreno o poligonal.
Siempre vamos a tener un pequeos error, pero no hay de qu preocuparnos ya
que existe un mtodo para compensar los errores que llegamos a tener, ya sea
por descuido o por algn pequeo fallo, a ste mtodo se le llama Compensacin
de errores. Es un mtodo que si estamos dentro de la tolerancia, podemos
compensar esos ngulos que nos dieron grados, minutos o segundos de ms,
para as tener una buena calidad de nuestro trabajo.
Desarrollo de la prctica

Primero lo que hicimos fue ubicar nuestra poligonal de 3 vrtices que ya tenamos
anteriormente. Colocamos una baliza en un punto de nuestra poligonal para saber
cul sera en rumbo magntico.
Para calcular los rumbos, la brjula tena que estar en perfecta sincrona y en
equilibrio, tuvimos que ubicar la baliza de nuestro poligonal con el espejo que tena
la brjula, tambin haba una burbuja que nos indicaba que la brjula estaba en
equilibrio, adems de que tena un pequeo hoyo donde tuvimos que ubicar
nuestro vrtice de la poligonal en la que estbamos parados. Todo ste procesos
para tener un rumbo lo ms preciso posible.
Despus de saber cul era nuestro rumbo directo de nuestro vrtice 1, que
apuntbamos al vrtice 2, sin movernos de nuestra posicin, giramos hacia el
vrtice 3 para poder sacar el rumbo indirecto de nuestro vrtice 3.
Repetimos el mismo procedimiento con todos los vrtices de nuestra poligonal
para tener tanto los rumbos internos y directos de nuestra poligonal.
Una vez obtenidos, dibujamos nuestra poligonal para colocar tanto los rumbos
directos e inversos, y posteriormente sacar los ngulos internos de nuestra
poligonal, para saber exactamente si nuestro levantamiento cumpla con la
tolerancia o se rechazaba. Afortunadamente nuestra tolerancia fue igual al error,
as que nuestro levantamiento se aprob.

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