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Cada uno de los 6 tipos diferentes de piezas se mueve de otra manera. Las
piezas no pueden moverse a travs de otras piezas (aunque el caballo puede
saltar sobre otras piezas), y nunca pueden mover a una casilla con una de
sus propias piezas. Sin embargo, pueden ser movidos a tomar el lugar de
una pieza del oponente que se captura a continuacin. Las piezas son
generalmente se trasladaron a puestos en los que se pueden capturar otras
piezas (aterrizando en su plaza y luego reemplazarlos), la defensa de sus
propias piezas en caso de captura, o el control de las plazas importantes en
el juego.
Observe que cuando el castillo una direccin rey est ms cerca del lado del
tablero. Eso se denomina enroque "flanco de rey". Enrocar hacia el otro lado,
por donde la reina se sent, se denomina enroque
"flanco". Independientemente de qu lado, el rey siempre se mueve slo dos
plazas cuando enroque.
Paso 4. averiguar quin da el primer paso en el Ajedrez
El jugador con las piezas blancas se mueve siempre en primer lugar. Por lo
tanto, los jugadores generalmente deciden quin va a llegar a ser de color
blanco por el azar o la suerte, como lanzar una moneda o tener un jugador
adivinar el color del pen oculto en la mano de otro jugador. Blanco a
continuacin, hace un movimiento, seguido de negro, blanco y luego de
nuevo, a continuacin, negro y as sucesivamente hasta el final del
juego. Ser capaz de moverse en primer lugar es una pequea ventaja que le
da al jugador blanco una oportunidad de atacar de forma inmediata.
Hay dos formas de terminar una partida de ajedrez: por jaque mate, o con un
empate.
Hay cuatro cosas sencillas que todo jugador de ajedrez debe saber:
Proteja su rey
Obtener su rey a la esquina del tablero, donde suele ser ms seguro. No
ponga de enroque. Por regla general deber castillo lo ms rpido
posible. Recuerde, no importa qu tan cerca est de jaque mate a su
oponente si su propio rey est en jaque mate primero!
No d lejos Piezas
No pierda descuidadamente sus piezas! Cada pieza es valioso y no se puede
ganar un juego sin piezas de jaque mate. No es un sistema fcil que la
mayora de los jugadores utilizan para realizar un seguimiento del valor
relativo de cada pieza de ajedrez. Cunto valen las piezas de ajedrez?
Un pen vale 1
Un caballo vale 3
Un alfil vale 3
Conocer las reglas y estrategias bsicas es slo el principio. Hay tantas cosas
que aprender en el ajedrez que hara falta ms de una vida para dominar
todas. En cualquier caso, para mejorar tu nivel necesitas hacer tres cosas:
Los peones no pueden moverse hacia atrs. Sin embargo, cuando un pen
llega al otro lado del tablero debe promoverlo a otra pieza (como una
reina). A continuacin, se mueve al igual que la pieza, y puede moverse
hacia atrs.
Se desconocen los orgenes exactos del ajedrez, aunque los expertos creen
que es una evolucin de juegos similares que se celebraban en la India hace
casi dos mil aos. El ajedrez tal y como lo conocemos hoy da existe desde el
siglo XV, cuando se hizo popular en Europa.