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de Treino
Pedro Joo
Ramos Amorim S
de 2001
U n i v e r s i d a d e do P o r t o
F a c u l d a d e de C i n c i a s do D e s p o r t o e de E d u c a o Fisica
de treino
P e d r o J o o R a m o s A m o r i m S
Outubro/2001
fcdefup
Resumo
Este trabalho tem por objectivo estudar a influncia das variveis tempo, espao e nmero de
jogadores na intensidade do esforo do exerccio complexo de treino, recorrendo
monitorizao da Frequncia Cardaca.
A amostra foi constituda por 15 jogadores de futebol do escalo Sub-16 de uma equipa que
disputou o Campeonato Nacional de Juniores B, na poca desportiva 2000/2001.
O exerccio estudado consistiu num jogo entre duas equipas (3x3 ou 4x4) jogado num
quadrado (20mx20m ou 30mx30m), com o apoio de 2 jogadores por equipa que se
encontravam fora do referido quadrado. O objectivo deste exerccio era passar a bola de um
lado do quadrado para outro diametralmente oposto, sem perder a posse da bola.
A Frequncia Cardaca dos jogadores foi monitorizada atravs de cardiofrequencmetros
portteis (Polar Vantage NV). Os batimentos cardacos foram registados em intervalos de 15
segundos.
A Frequncia Cardaca mxima dos jogadores no Yo-Yo Test apresentou um valor mdio de
197 bat.min"1 e um desvio padro de 6 bat.min"1.
As mdias da Frequncia Cardaca respeitantes a cada variante em estudo situaram-se entre
os 154 bat.min'1 e os 165 bat.min"1 (ANOVA: p>0,05).
As mdias das percentagens da Frequncia Cardaca mxima em cada variante do exerccio
estudado oscilaram entre os 78,5% e os 84,0% (ANOVA: p>0,05).
Em 50% do tempo de durao do exerccio estudado, os valores da Frequncia Cardaca
situaram-se entre os 151 e os 190 bat.min'1 (75% - 94% da Frequncia Cardaca mxima).
O Impulso de Treino relativiza a Frequncia Cardaca mdia obtida em exerccio com a
Frequncia Cardaca mxima, a Frequncia Cardaca de repouso e o sexo do indivduo. O
Impulso de Treino parece ser uma medida mais robusta para avaliar o impacto fisiolgico do
exerccio do que os valores absolutos da Frequncia Cardaca tomados per si. Os valores do
Impulso de Treino oscilaram entre os 22,04 e os 34,5 nas variantes do exerccio estudado
(ANOVA: p<0,05).
Concluses: o espao revelou-se como a varivel mais determinante para as diferenas
encontradas entre as variantes do exerccio estudado; contrariamente ao que subjectivamente
espervamos, os valores mais elevados da Frequncia Cardaca registaram-se nas variantes
em que o espao era menor; exerccio de treino estudado provocou elevados nveis de
intensidade de esforo intercalados com perodos de menor intensidade, solicitando as
capacidades aerbia/anaerbia; este tipo de esforo assemelha-se ao esforo realizado em
jogo, sobretudo nas suas fases mais intensas.
PALAVRAS-CHAVE: FREQUNCIA CARDACA; EXERCCIOS COMPLEXOS DE TREINO;
IMPULSO DE TREINO; VARIVEIS DOS EXERCCIOS DE TREINO; INTENSIDADE DO
ESFORO.
i
Abstract
The aim of this work is to study the influence of the variables of time, space and number of
players in the intensity of the effort of the complex exercise of training, going through the
monitorizing of the Heart Rate.
The sample was constituted by 15 football players of the echelon sub-16 who made part of a
team which disputed the National Championship of the younger set, in the sportive season
2000/01.
The studied exercise consisted in a game between two teams (3x3 or 4x4) played in a square
(20mx20m or 30mx30m), with de help of two players per team, who were out of the referred
square. The aim of this exercise was to pass the ball from one side to the other of the square,
diametrically opposite, without losing the possession of the ball.
The Heart Rate of the football players was monitorized through the portables sets (Polar
Vantage NV). The Heart Rate were registered in intervals of 15 seconds.
The maximum Heart Rate of the players in the Yo-Yo Test showed a average value of 197
beats.min"1 and a standard deviation of 6 beats.min"1.
The averages of percentages of the maximum Heart Rate in each variant of the studied
exercise oscillated between the 78% and 84% (ANOVA: p>0,05).
In 50% of the duration of time of the studied exercise, the values of Heart Rate were situated
between the 151 and the 190 beats.min"1 (75%-94% of maximum Heart Rate).
The Impulse of Training relativize the average of Heart Rate obtained in exercise with the
maximum Heart Rate, the rest Heart Rate and the sex of the person. The Impulse of Training
seems to be one better measure to evaluate the physiologic impact of the exercise than the
absolute values of Heart Rate taken itself. The values of the Impulse of Training oscillated
between the 22,04 and 34,05 in the variants of studied exercise (ANOVA: p<0,05).
Conclusions: the space was revealed as being the most determinant variable for the differences
found among the variants of the studied exercise; oppositely to what we subjectively expected,
the highest values of Heart Rate were registered in the variants where the space was smaller;
the exercise of studied training provoked high levels of intensity of intercalated effort with
periods of less intensity, soliciting the aerobic/anaerobic capacities; this kind of effort is similar
to the effort realized when playing, above all in the most intense phases.
KEY-WORKS: HEART RATE; COMPLEXES EXERCISES OF TRAINING; VARIABLES OF
THE TRAINING EXERCISES; INTENSITY OF THE EFFORT.
ii
Rsum
Ce travail a pour objectif d'tudier l'influence des variables temps, espace et nombre de joueurs
sur l'intensit de l'exercice complexe d'entranement, l'aide du monitoring de la Frquence
Cardiaque.
L'chantillon se composait de 15 joueurs de foot-ball de la catgorie moins de 16 ans qui ont
disput le Championnat National Junior B, pendant la saison 2000/2001.
L'exercice tudi tait un match entre deux quipes (3 contre 3 ou 4 contre 4) disput dans
carr (20mx20m ou 30mx30m), avec l'aide de deux joueurs par quipe, qui se trouvaient
l'extrieur dudit carr. Le but de cet exercice tait de faire passer le ballon d'un ct du carr au
ct oppos, sans s'en faire dpossder.
La Frquence Cardiaque des joueurs a t mesure au moyen de d'appareils portatifs (Polar
Vantage NV). Les pulsations cardiaques ont t enregistres toutes les 15 secondes.
La Frquence Cardiaque maxime des joueurs au Test du Yo-Yo s'est leve en moyenne 197
pulsations par minute et une drive patron de 6 pulsations min-1.
Les moyennes de Frquence Cardiaque pour chaque variante se sont situes entre 154
pulsations min-1 (ANOVA : p>0,05).
Les moyennes des pourcentages de la Frquence Cardiaque pour chaque variante de
l'exercice ont oscill entre 78,5% et 84,0% (ANOVA : p>0,05).
Sur 50% du temps qu'a dur l'exercice tudi, les valeurs de la Frquence Cardiaque se sont
situes entre 151 et 190 pulsations min-1 (75% - 94% de la Frquence Cardiaque maxime).
L'impulsion d'entranement tient compte de la Frquence Cardiaque moyenne obtenue en
activit par la Frquence Cardiaque maxime, de la Frquence Cardiaque au repos et du sexe
de l'individu. L'impulsion d'entranement semble tre une mesure plus solide pour valuer
l'impact physiologique de l'exercice que les valeurs absolues de la Frquence Cardiaque
considrs en soi. Les valeurs de l'Impulsion d'entranement ont oscill entre 22,04 et 34,5 pour
les variantes de l'exercice tudi (ANOVA: p<0,05).
Conclusions : l'espace s'est avr tre la variable la plus dterminante pour les diffrences
apparues entre les variantes de l'exercice tudi; contrairement ce quoi nous nous
attendions subjectivement, les valeurs de Frquence Cardiaque les plus levs ont t
enregistrs dans les variantes ou l'espace tait le plus rduit ; l'exercice d'entranement a
provoqu des niveaux levs d'intensit d'effort, en alternance avec des priodes de moindre
intensit, ce qui a sollicit les capacits arobie/anarobie ; ce type d'effort ressemble celui
ralis en match, surtout lors des phases les plus intenses.
MOTS-CLEF : FREQUENCE CARDIAQUE; EXERCICES COMPLEXES D'ENTRAINEMENT;
IMPULSION D'ENTRAINEMENT; VARIABLES DES EXERCICES D'ENTRAINEMENT;
INTENSITE DE L'EFFORT.
iii
ndice
1 Consideraes prvias
2 Introduo
3 Reviso da Literatura . 10
3.1 Capacidade de Rendimento em Futebol - uma determinada Capacidade de Jogo (CJ) 10
3.2 O treino de futebol 13
3.3 Alterao de paradigma do treino: Associao de factores vs construtivismo 15
3.4 Os Exerccios Complexos de Treino (ECT) 18
3.4.1 Modelo de Jogo Adoptado (MJA) vs. Modelo de Treino Adoptado (MTA) - a
necessidade de uma especificidade 25
3.5 A construo dos exerccios - as variveis em jogo .37
3.6 O impacto fisiolgico dos ECT - contributo para a modelizao dos ECT 47
3.6.1 A Frequncia Cardaca (FC) - meio de avaliao fisiolgica do esforo nos ETC 49
3.6.2 Impulso de Treino (IT) 58
4 Material e mtodos 61
6 Concluses 89
8 Bibliografia 93
iv
Indice de Grficos
limitar o nmero de toques para dois por jogador a Fcmdia aumentou Hbat.min"1
Grfico 5-1 Mdia e desvio padro da FC para cada variante do exerccio estudado. 66
JK; rp - repouso 69
Grfico 5-3 FC dos jogadores no perodo ex3 (grfico5-2) de uma das equipas que
bat.min-1. 77
Grfico 5-6 Mdia e desvio padro do IT para cada variante do exerccio estudado. 81
para o jogador A. 82
para o jogador A. 82
para o jogador A. 82
para o jogador A. 83
V
Indice de Quadros
Quadro 3-1 Quadro resumo das designaes adoptadas por vrios autores para os ECT. 19
Quadro 5-1 Mdia e desvio padro da FC (bat.min"1) para cada variante do exerccio
estudado. 66
Quadro 5-5 Tabela de dupla entrada referente s mdias das variantes que se diferenciam
estatisticamente no IT. 80
Quadro 5-6 Relao entre o espao de jogo e o nmero de jogadores envolvidos nas
vi
Indice de Figuras
Figura 3-1 Crculo de ajuste das variveis dos ECT - adaptado de Bangsbo (1997:150)._ 45
Figura 4-1 "Mudana de Flanco". O espao de jogo pode ser limitado pela colocao de
Figura 5-1 Centro do Jogo - rea definida pelo crculo que envolve os jogadores que
Figura 5-2 Espao de Jogo Efectivo - rea poligonal definida pelas linhas que unem os
vii
Codificao de Abreviaturas
CJ Capacidade de Jogo
EA Exerccios Analticos
ET Exerccios de Treino
FC Frequncia Cardaca
IT Impulso de Treino
JC Jogos Condicionados
JK Joker
2001:2).
Apesar dos meios cada vez mais sofisticados, nem sempre os modelos
Grhaigne, 1992; Mombaerts, 1996; Garganta, 1996 e 1997; Pinto, 1996; Pinto
perturbao, por mnima que seja, pode afectar o estado geral do sistema, a
1
"O que confere cientificidade a um objecto de estudo a forma como realizada a
sua abordagem" (Garganta, 2001:2).
2
"(...) comportamento no peridico de sistemas dinmicos, isto , de sistemas
capazes de evoluir a partir de condies iniciais s quais so extremamente sensveis" (Silva,
1999:104).
1
Consideraes prvias
(Garganta, 2001:8).
1990:127)
3
Este fenmeno refere-se extrema sensibilidade aos dados iniciais, sendo conhecido
como efeito borboleta. Deve o seu nome ao meteorologista Edward Lorenz e pode enunciar-
se da seguinte forma: "(...) uma borboleta que agite o ar hoje em Pequim pode influenciar
tempestades no prximo ms em Nova Iorque" (Gleick, 1994:31).
Ou, numa referncia mais popular:
"Por um prego, perdeu-se a ferradura;
Por uma ferradura, perdeu-se o cavalo;
Por um cavalo, perdeu-se o cavaleiro;
Por um cavaleiro, perdeu-se a batalha;
Por uma batalha, perdeu-se o reino!" (Gleick, 1994:49)
4
"(...) num universo em expanso, e enquanto esta durar, o estado de entropia mxima
nunca ser atingido" (Reeves, 1990:178).
5
"Um sistema fechado, como uma pedra, uma mesa, est em estado de equilbrio, ou
seja, as trocas em matria/energia com o exterior so nulas" (Morin, 1990:31).
2
Consideraes prvias
sucede em termodinmica.
1998:34).
6
"A complexidade surge da inter-relao, interaco e inter-conectividade dos
elementos que constituem um sistema e entre o sistema e o seu ambiente" (Mitleton-Kelly,
1997:2).
Convm aqui desfazer o possvel equvoco de se confundir complexo com complicada
"(...) diz-se que um sistema complicado quando contm numerosos elementos sem relaes
de conjunto (...). Num sistema complexo, pelo contrrio, a integrao e a interdependncia dos
elementos originam o aparecimento de propriedades novas, chamadas emergentes,
ausentes do sistema complicado" (Reeves, 1998:35). Por exemplo, um conjunto de msicos
em que cada um com o seu instrumento produz sons dspares dos demais, representa o
complicado. Uma orquestra, onde os msicos tocam em harmonia uma sinfonia, representa o
complexo.
7
Morin (1990:32) refere que "(...) as leis da organizao do ser vivo no so de
equilbrio, mas de desequilbrio, recuperado ou compensado, de dinamismo estabilizado".
"... um sistema complexo pode dar origem turbulncia e coerncia ao mesmo
tempo" (Gleick, 1994:86).
Ou estruturas dissipativas. Estruturas dissipitativas so uma outra forma de olhar para
os sistemas complexos. Quando um sistema sofre uma flutuao que afecta a sua estabilidade
forado para uma condio longe do equilbrio e alcana um ponto de bifurcao.
inerentemente impossvel determinar antecipadamente a direco que tomar. O sistema pode
desintegrar-se ou saltar para um novo nvel ou ordem de organizao, chamado estrutura
dissipativa. (Mitleton-Kelly, 1998).
8
"(...) comportamento no peridico de sistemas dinmicos, isto , de sistemas
capazes de evoluir a partir de condies iniciais s quais so extremamente sensveis" (Silva,
1999:104).
9
Ou auto-eco-organizao ou ecosistema (Morin, 1990:127). Este conceito envolve o
sistema e o contexto interagindo mutuamente - "(...) o sistema s pode ser compreendido
inciuindo-se nele o meio" (ibid.: 33); "(...) a parte est no todo e o todo est na parte"
(/Wc/.:128).
Consideraes prvias
paradigma10 construtivista.
uma casa ou um viajante que se guia por um mapa (Le Moigne, 1987:7).
10
Paradigma, o m. q. modelo, arqutipo, prottipo (Enciclopdia Verbo On-line,
htto://encicloDedia verbo, dix, pf).
"Conceito fundamental da epistemologia de Kuhn. Designa uma teoria cientfica ou
uma viso do mundo, incluindo mtodos e recursos, experincias e resultados obtidos,
indicando linhas de investigao que congregam a comunidade cientfica, estabelecendo metas
e objectivos comuns. Assume-se como um quadro conceptual com uma funo dogmtica que
orienta a actividade da cincia normal constituindo-a como uma actividade de soluo de
enigmas (puzzle-solving). o paradigma que estabelece os problemas a resolver e as
solues aceitveis. Enquadra a actividade da cincia normal impedindo a disperso,
rejeitando questes que no se revelem importantes para a sua consolidao, excluindo todos
os que a ele no adiram, impedindo o dispndio de esforo em polmicas sobre os
fundamentos da cincia. O falhano de um paradigma introduz uma crise e, com ela, a fase de
cincia extraordinria; no sendo ultrapassada, ter lugar uma revoluo cientfica e a
instaurao de um novo paradigma" (Instituto de Inovao Educacional, http://www.iie.min-
edu.pt/proi/actividades/webquests/kuhn/paradiqm.htm).
"Um paradigma um tipo de relao lgica (incluso, conjuno, disjuno, excluso)
entre um nmero de noes ou categorias mestras. Um paradigma privilegia certas relaes
lgicas em detrimento de outras, e por isso que um paradigma controla a lgica do discurso"
(Morin, 1990, p. 162).
11
Onde o conhecer significa "(...) dividir e classificar para depois poder determinar
relaes sistemticas entre o que se separou" (Santos, 1988:15).
"Onde s pensvel o que pode ser matematicamente pensvel" (Moigne, 1994:47).
De entre os nomes mais sonantes do positivismo cientfico salientam-se Auguste
Comte e Laplace.
12
"(...) se reduzirmos gradualmente as proposies complexas e obscuras a
proposies mais simples, e se de seguida, partindo da intuio das mais simples de todas,
tentarmos elevar-nos pelos mesmos degraus at ao conhecimento de todas as outras" (in
Ouvres Philosophiques, Descartes, Regies pour la diretion de l'espirit, Tome I, pp. 100-101).
Contrariamente, Le Moigne (1994:122) refere que "quanto mais se pretende clarificar
disjuntando conceitos imbricados mais se empobrece a inteligibilidade do conhecimento
construda pela interaco deliberada desses conceitos".
13
"Seria mais correcto dizer que na realidade s h acontecimentos complexos. Os
simples so falsamente simples" (Reeves, 1990:125).
4
Consideraes prvias
resoluo de problemas.
14
"Um sistema complexo um sistema que no pode ser caracterizado a partir da
reunio das caractersticas e qualidades das suas partes constituintes, e cujo comportamento
no pode ser previsto a partir das partes componentes" (Silva, 1999:119).
"(...) a complexidade a propriedade de um sistema modelizvel susceptvel de
manifestar comportamentos que no sejam todos predeterminados (necessrios) ainda que
potencialmente antecipveis (possveis) por um observador deliberado desse sistema" (Le
Moigne, 1994:191).
"Trata-se de um princpio transaccional que faz com que no nos possamos deter
apenas num nvel do sistema sem ter em conta as articulaes que ligam os diversos nveis"
(Garganta, 2001:3).
5
2 Introduo
15
O conceito de MJA ser abordado na pg. 25.
6
Introduo
causa.
identificar-se o mais possvel com MJA pelo treinador nas suas componentes
tcnicas e tcticas, mas tambm deve reflectir o modelo de esforo que est
causa.
7
Introduo
organismo dos jogadores por cada uma das variantes do ET estudado poder
simplificante16.
16
"(...) aceito a reduo consciente de que reduo e no reduo arrogante que cr
possuir a verdade simples" Morin (1990, p. 148).
8
Introduo
todo mais que a soma das partes. Por isso, a reviso bibliogrfica procurar
9
3 Reviso da Literatura
17
So aquelas que permitem ao indivduo adaptar-se, decidindo por um
comportamento, a uma srie de condies ambientais imprevisveis e em constante mudana
(Grhaigne, 1992:20; Arajo, 1997:14, Moreno & Moreno, 1998:39; Tani, 2000).
10
Reviso da Literatura
este tipo de jogos pressupe, deve ter-se em linha de conta que este
uma lgica que gera uma dinmica de movimento global de uma baliza para a
outra, cujo sentido pode inverter-se a cada instante (Garganta & Silva, 2000:5).
JDC. O problema fundamental dos JDC consiste em, numa constante relao
colectiva que da sobressai. A equipa ser ento mais do que a soma das suas
11
Reviso da Literatura
Godik & Popov (1997:94) referem que o jogo de futebol tem adquirido
nos JDC, nos quais se integra o futebol (Schn, 1981; Frade, 1982; Konzag,
1986 e 1995; Dugrand, 1989; Garganta, 1996, 1997, 2000; Pinto & Garganta,
18
Morin (1990:124) diz-nos tambm que o todo menor que a soma das partes.
Para uma melhor ilustrao, Edgar Morin refere o exemplo de uma tapearia. A
tapearia constituda por fios de vrios tipos e cores e a soma dos conhecimento das leis e
princpios respeitantes a cada fio seria insuficiente para conhecer as propriedades da
tapearia, bem como, a sua forma e configurao - o todo mais que a soma das partes. Mas,
simultaneamente no possvel a cada fio que faz parte da tapearia exprimir plenamente
todas as suas propiedades - por isso, o todo menor que a soma das partes (ibid.).
19
"O ser complexo possui uma coerncia interna que rene de maneira
interdependente todos os seus elementos, garantindo-lhes um comportamento global e
unificado, isto , um eu" (Reeves, 2000:34), ou seja, o todo mais que a soma das partes.
Reeves (1990:36), a propsito das propriedades emergentes dos sistemas complexos, d os
seguintes exemplos: "(...) a palavra azul evoca uma cor que no evocada, nem sequer
parcialmente, por cada uma das suas quatro letras, a gua dissolvente, mas o hidrognio e o
oxignio, constituintes das suas molculas, no o so".
A emergncia, que surge da co-evoluo de um sistema complexo, cria novas
qualidades ou outras respostas que no podiam ser previstas pelo simples estudo individual
dos elementos envolvidos no processo (Espejo, 1997).
12
Reviso da Literatura
equipa.
13
Reviso da Literatura
treino.
(Mesquita, 1991:65).
Bezerra, 2001).
20
Treinabilidade para Weineck (1986:7) "(...) exprime o grau de adaptabilidade ao
esforo de treino".
14
Reviso da Literatura
vs construtivismo
15
Reviso da Literatura
considera-o como uma adio de factores e que, pelo facto da sua estrutura
sua especificidade geradora para o jogo. Considera ainda que os modelos que
21
Ver a propsito da adaptabilidade no futebol a pg. 26.
16
Reviso da Literatura
auto-organizado.
Grhaigne, 1992; Godik & Popov, 1993; Mombaerts, 1996; Castelo, 2000;
22
Tais como, as teorias da ciberntica (Ashby, 1956), da sistmica, dos fractais
(Mandelbrot, 1991), do caos determinista (Gleick, 1994; Ekeland, 1995) e da complexidade
(Morin, 1990; Moigne, 1994).
17
Reviso da Literatura
no treino de futebol.
treino, que este no ter que ser sempre constitudo por uma situao global
ou integral pura23, mas antes por actividades que sejam simuladoras parciais
(Ortega, 1996:13).
18
Reviso da Literatura
quadro 3-1).
Quadro 3-1 Quadro resumo das designaes adoptadas por vrios autores para os ECT.
Autor Designao
Teodorescu (1987: 41) Exerccios polifuncionais
Corbeau (1989:22) Exerccios complexos
Godik & Popov (1993:95) Exerccios complexos especializados
Garganta (1994) Jogos condicionados
Veleirinho (1996) Jogos reduzidos
Arajo & Mesquita (1996) Formas de jogo simplificadas
Cervera (1998:19) Jogos simplificados
Cerezo (2000:11 ) Situaes integradas
24
Segundo Courtay et ai. (1990) uma situao de resoluo de problemas pode ser
definida como "(...) uma aquisio de competncias necessrias para cumprir a tarefa que
constitu o objectivo, ou seja, o problema a resolver dever ser um obstculo real cuja
resoluo supe (...) um conjunto de nico de solues que no possvel descobrir sem
aprender".
19
Reviso da Literatura
num sistema tem sido usada como medida de complexidade25 (Morin, 1990:38;
Le Moigne, 1994:181). Assim, uma situao ser tanto mais complexa quanto
25
De certa forma complementa aquela que proponha que a medida de complexidade
corresponde ao nmero de possibilidades que uma situao apresenta (Espejo, 1997), de
acordo com a Lei da Variedade Necessria de Ashby (1956).
Morin (1990:38) sugere o conceito de neguentropia, ou seja, o desenvolvimento da
organizao da complexidade, em oposio ao de entropia que corresponde sua
deteriorao.
20
Reviso da Literatura
Garganta (1999b: 12) prope que no treino deve ser criado um contexto,
26
Garganta (1999, p. 7), citando Jalabert, refere que "... o jogador de alto nvel invoca
as experincias passadas para prever as consequncias das aces que realiza".
Damsio (1994, p. 112), designa-as por imagens evocadas - "... ao utilizarmos
imagens evocadas, podemos recuperar um determinado tipo de imagem do passado, a qual foi
formada quando planemos qualquer coisa que ainda no aconteceu, mas que esperamos
venha a acontecer...". Segundo o mesmo autor, os nossos pensamentos constituem-se por
imagens, umas, aquelas que nos chegam pelos rgos dos sentidos a cada instante, as
perceptivas, e outras, aquelas que evocamos a partir do passado ou como forma de planear o
futuro.
Grhaigne (1996:143) designa-as por representaes.
21
Reviso da Literatura
no jogo!
27
Ou Constraint (Manoel, 2000:38). Constraint significa constrangimento,
restrio ou reduo dos graus de liberdade (por exemplo, limitao do nmero permitido de
toques na bola a cada jogador).
Os constrangimentos em situao de treino, ao limitar os graus de liberdade de aco
dos jogadores, so geradores de variedade porque solicitam a explorao de novas
solues mediante as restries impostas e, ao mesmo tempo, de estabilidade, porque essas
mesmas restries condicionam as suas aces para determinados padres de
comportamentos desejveis. Por exemplo, limitar o nmero permitido de toques por jogador em
determinado exerccio provocar certamente um constrangimento ao nvel do tempo que o
jogador possui para percepo, deciso e execuo das suas aces. Esse constrangimento,
por sua vez, levar o jogador imaginao de novas solues para os problemas tcticos
que a situao impe, ou seja, um novo estado de organizao. conhecido o incremento da
velocidade da circulao da bola e jogadores quando o nmero de toques permitido por
jogador diminui, ou a repercusso na intensidade do esforo quando obrigatria a marcao
individual (Godik & Popov, 1993:79).
28
Ver A construo dos exerccios - as variveis em jogo, pg. 37.
29
A criatividade aqui vista como inovao. A Inovao como explorao do espao
de possibilidades (Mitleton, 1997). Ver, a propsito da explorao do espao de possibilidades,
nota de rodap da pg. 26.
30
Pode-se dizer que a criatividade uma manifestao da auto-organizao (Dimitrov,
2000).
22
Reviso da Literatura
(tctico/estratgicos).
Arajo & Mesquita, 1996; Garganta, 1997 e1998; Leal, 1998; Hotz, 1999;
31
Timing - "(...) pode ser considerado um conceito geral de coordenao para a
cincia do movimento; o acto ptimo exige a competncia e a aptido de estar no momento
certo, no lugar certo e com a dose ptima de fora e velocidade" (Hotz, 1999:10).
32
A competitividade nos ET aumenta o nvel de complexidade dos prprios ECT, pois,
aos jogadores exigida uma constante adaptao multifactorial s situaes de competio,
sobretudo nos constrangimentos psicolgicos gerados pela ansiedade de ganhar. Alm deste
constrangimento de origem psicolgica, a oposio realizada pelos seus colegas em situao
de treino assemelha-se s esperadas na competio, o que representa mais um
constrangimento ao nvel da percepo, deciso e realizao das aces de jogo.
Ver, a propsito do papel dos constrangimentos nos ECT, nota de rodap na pg. 22.
A competio como fermento da complexidade - em analogia com o conceito de
competio escala biolgica em que as estirpes adaptadas tem mais possibilidades de
sobrevivncia (Reeves 2000:168) - ou seja, uma constante procura da adaptabilidade (pg.
26). De salientar que, num sistema complexo "(...) a integrao e a interdependncia dos
elementos originam o aparecimento de propriedades novas, chamadas emergentes"
(Reeves, 2000, p.35) - facto observvel na alterao da forma de jogar de uma equipa pela
substituio de alguns dos seus jogadores.
23
Reviso da Literatura
dos jogadores.
Godik & Popov (1993:96) referemse aos EC T atribuindolhes um triplo
exerccios acima referidos, deve existir uma correlao ptima entre os factores
actualmente para uma maior velocidade de jogo. Parecenos que este aumento
mas tambm pela sua solicitao em situaes complexas que apelem aos
nos JDC. O mesmo autor refere ainda que a velocidade no futebol "(.) est
24
Reviso da Literatura
situaes do jogo.
(Silva, 1999:160).
McGown (1991:19) refere ainda que, "(...) quando uma pessoa aprende
alguma coisa que como tal passa a fazer parte da sua memria, a informao
informao".
25
Reviso da Literatura
33
Ou adaptao cultural para Alaras & Lacroux (sd:9) ou, capacidades autnomas
para Garganta (1997:75).
(...) os jogadores principiantes seleccionam na maior parte do tempo a priori as
solues que eles vo realizar privando-se das suas possibilidades de adaptao" (Tavares,
1996:28).
Os constrangimentos do jogo so: a imprevisibilidade, aleatoriedade, as regras, o
adversrio, as condies do piso, as condies atmosfricas, etc.
36
"Inovao como explorao do espao de possibilidades: (...) As cincias da
complexidade tm mostrado que para uma entidade (...) sobreviver e prosperar precisa
explorar o seu espao de possibilidades e encorajar a variedade" Mitleton-Kelly (1997).
De referir que, somente quando o sistema no est em equilbrio e no possvel
aplicar uma soluo estandardizada, se solicita a explorao do espao de possibilidades
Mitleton-Kelly (1997). Da a importncia das condicionantes nos ECT (nmero permitido de
toques na bola, espao de jogo, imposio de determinados comportamentos individuais e/ou
colectivos, durao, etc.). Ver a propsito A construo dos exerccios - as variveis em jogo
na pgina 37.
26
Reviso da Literatura
37
De modo anlogo, as teorias do caos determinista revelam-nos que, apesar de no
ser possvel prever exactamente o futuro, "(...) ao longo do tempo, um sistema evolui
(converge) para uma configurao estvel e previsvel (bacia de atraco)" (Reeves,
2000:137). Gleick (1994:161) fala-nos em atractores estranhos referindo-se, por exemplo, ao
movimento de um pndulo sujeito a atrito. Um sistema no linear, na procura do equilbrio,
manifesta a preferncia por uma regio do espao (bacia de atraco) e as suas trajectrias
tendem para um determinado padro em volta do atractor estranho (Silva, 199:107).
Reeves (2000) d alguns exemplos de fenmenos de convergncia (expresso da
legislao) e contingncia (expresso do jogo), entre os quais, destacamos o que se refere
evoluo dos seres vivos: "A logstica da sobrevivncia acarreta uma convergncia dos
fenmenos biolgicos para o desenvolvimento de certos comportamentos vitais. A forma
exacta que essas evolues tomam contingente das condies fsicas em que elas se
produzem" (Ibid, 2000:210). Um outro exemplo ilustrativo destes fenmenos, aquele que nos
d uma imagem da chegada de vrios navios a um porto. Mal termina a acostagem, os
marinheiros sequiosos vagueiam pela cidade procura de um bar. No sabemos com
exactido, qual vai ser o trajecto de cada uma deles (contingncia), mas com certeza podemos
adiantar a seguinte previso: vo ao bar! (convergncia).
Manoel (2000:40), na rea da aprendizagem motora e aludindo determinncia
macroscpica e indeterminncia microscpica de Paul Weiss (1969), refere que "(...) a
interaco dinmica de elementos leva formao de um padro caracterstico que tende a se
manter (determinncia macroscpica). Os elementos so livres para variarem dentro de certos
limites (indeterminncia microscpica)".
De acordo com estas duas teorias anlogas, o treino do pressing, por exemplo, revela
um padro que consiste na orientao agressiva dos jogadores para a bola e eliminao das
linhas de passe ao adversrio com bola (convergncia ou determinncia macroscpica) e, ao
mesmo tempo, diversidade de comportamentos que, cada jogador por s i , toma em relao
posio que ocupa no terreno, s suas capacidades, etc.(contingncia ou indeterminncia
microscpica).
27
Reviso da Literatura
sequncias)".
Assim, a eficcia dos ET ser tanto mais elevada quanto mais previr
28
Reviso da Literatura
uma certa ordem - "(...) nesta situao irrompem padres que denunciam o
vista uma posterior adaptao s condies do contexto para a qual foi criada,
39
A Lei da Variedade Necessria (Requisite Variety de Ashby (1956) refere que para
um sistema complexo sobreviver ter que possuir um mnimo de variedade. Por exemplo, a
diversidade gentica dos seres vivos tem sido apontada como uma arma fundamental para a
sobrevivncia e adaptao das espcies s vrias mudanas no meio ambiente.
29
Reviso da Literatura
pelo jogador.
30
Reviso da Literatura
que solicitam aos jogadores uma constante concentrao no jogo. Uma leitura
(Castelo, 1996:8).
31
Reviso da Literatura
1982).
por um lado respeitar as tendncias do seu mais elevado nvel, e reflectir, por
colectiva (ibid.).
(ibid., 1984:23).
32
Reviso da Literatura
desejados.
a possibilidade de evoluo.
40
O modelo de jogo enriquecido tem em linha de conta as tendncias evolutivas do
jogo. considerado prospectivo (Teodorescu, 1984:52).
33
Reviso da Literatura
41
Ver, a propsito das propriedades emergentes, nota de rodap da pg. 12.
42
Teodorescu (1987:39) define exerccios estandardizados como sendo "(...) o tipo de
exerccios, dos quais, se forem aplicados em condies similares, so aproximadamente
conhecidos os resultados (mensurveis) e a eficcia".
43
"O programa fundado sobre uma referncia aos modelos mecnicos, metablicos e
neurolgicos da performance que tendem a reduzir o sujeito a simples piloto de uma
mquina ciberntica" (Courtay et ai., 1990:32).
"Um programa uma sequncia de aces predeterminadas que deve funcionar nas
circunstncias que permitem o seu cumprimento. Se as circunstncias exteriores no so
favorveis, o programa pra ou fracassa" (Morin, 1990, p.130).
34
Reviso da Literatura
parte do MJA.
estrategicamente47.
35
Reviso da Literatura
plausveis.
36
Reviso da Literatura
critrios acima referidos devem, por isso, ser alvo de uma reflexo por parte do
37
Reviso da Literatura
equipa.
38
Reviso da Literatura
Orientados No Orientados
Propriamente Condicionantes (estrutura interna (sem semelhana
Variados Instruo
ditos semelhante) estrutural)
Formao/estabilizao do rendi Menos comple Ateno diri Capacidades Recuperao e
mento complexo xos gida p/ objec motoras com desenvolvimento
Desenvolvimento das capacidades Ateno diri tivo influncia na geral
motoras especficas gida para a C onsolidao tcnica e tctica
execuo da tc
Aprendizagem nica/tctica
da tc C apacidades
nica/tctica motoras
exerccios (ver quadro 33) tendo por base trs critrios de referncia: a)
49
Castelo (1996:459) prope uma classificao idntica.
39
Reviso da Literatura
jogo formal.
40
Reviso da Literatura
especficos.
41
Reviso da Literatura
sujeito.
energtico-funcionais.
50
"O facto de se criarem situaes reduzidas, mas possveis de ocorrerem em
competio (por exemplo 1x1 ou 2x2 em desportos como o futebol ou Voleibol (...)) influencia a
qualidade da tomada da deciso, pois tem de se decidir em funo do repertrio de resposta
que respeita aquela reduo" (Arajo, 1997:20).
42
Reviso da Literatura
futebol de onze.
espao de jogo solicita um maior nmero de aces por parte dos jogadores e
43
Reviso da Literatura
organizao, aos meios materiais utilizados (ex. balizas mveis), sua forma
44
Reviso da Literatura
realidade do jogo de futebol para a criao dos ET. A variao dos parmetros
objectivos tctico-tcnicos.
Figura 3-1 Crculo de ajuste das variveis dos ECT- adaptado de Bangsbo (1997:150).
45
Reviso da Literatura
assinaladas;
Regras de aco
1986:51; Pinto, 1991:31; Rebelo, 1993:5; Soares & Rebelo, 1993:2; Bosco,
51
Ver pg. 64.
47
Reviso da Literatura
com bola sob a forma de JC: o treino dos grupos musculares especficos
mxima informao sobre a carga interna imposta pelos ECT permitiria assim,
treino.
Reviso da Literatura
necessidades.
modelizao dos ECT se, por um lado, puder ser monotorizada continuamente
preferencialmente a solicitar.
1993:67).
49
Reviso da Literatura
Brooks & Fahey, 1985: 330; Wilmore & C ostill, 1994:220; Brooks et ai.,
2000:287).
(Astrand & Rodahl, 1977:171 ;Lacour & C hatard, 1984; Vogelaere et ai., 1985;
Araz & Farrally, 1991; Bangsbo, 1997; Durstine et ai., 1993; Bosco, 1994;
Cardoso, 1988; Godik & Popov, 1993; Mombaerts, 1996; Rasoilo, 1998;
Rebelo, 1999; Soares & Rebelo, 1993; Soares, 1983 e 2000; C arvalhal, 200;
(1988:42), "(.) estes dados tm que ser analisados no como um elemento per
si, mas integrados num conjunto mais vasto de informaes (...) o tipo de tarefa
o tipo de exerccio realizado (Astrand & Rodahl, 1977:172; Brooks & Fahey,
55
Diminui a FC(Guyton, 1991:152).
50
Reviso da Literatura
56
Estes autores preferem a medio do lactato sanguneo como indicador fundamental
do tipo esforo.
Reviso da Literatura
permitem uma leitura contnua e uma transferncia dos dados por via rdio
(telemetria).
(Ali & Farrally, 1991; Godik & Popov, 1993; Mombaerts, 1996; Bangsbo, 1997;
Cazorla & Farhi,1998; Cardoso, 1998; Rebelo, 1999; Soares, 2000; Carvalhal,
2000).
autores.
52
Reviso da Literatura
53
Reviso da Literatura
monitorizado os ECT com objectivo de avaliar a carga fisiolgica que este tipo
54
Reviso da Literatura
Bangsbo (1997) e Godik & Popov (1993) referenciam uma srie de ECT
aos ECT.
toques na bola por jogador no era limitado a FCmdia situou-se nos 152
55
Reviso da Literatura
Jogo sem nmero limite de toques na bola Jogo com limite de dois de toques na bola
O '30
Li.
Tempo (min.)
Grfico 3-2 FC de um jogador durante um jogo de 7x7 em metade do campo. Depois de limitar o
nmero de toques para dois por jogador a Fcmdia aumentou 11 bat. min (adaptado de
Bangsbo, 1997:151).
constiturem uma importante fonte para localizar com maior exactido a zona
condies do solo.
56
Reviso da Literatura
bat/min (Wilmore & Costill, 1994:220; Silva, 2000:5). So ainda factores que
1985:331 ;Soares, 1988:43; Durstine et ai., 1993:67; Brooks et ai., 2000; Silva,
57
Reviso da Literatura
{training imp ulse) desenvolvido por Banister (1991) que representa, em termos
58
Reviso da Literatura
dados quer no que diz respeito aos obtidos, quer na previso dos futuros.
quantificao do IT59:
IT = DTxAFCmtioxy
onde:
A CA l,92xAFCex .. . . .
y = 0,64e (feminino)
oc l,61xAFCex , ,. .
O
,be (masculino)
, . AFCex
AFLratio =
FCreserva
e em que:
59
A frmula de Karvonen tambm tem em considerao a FCrep e a FCmx. A frmula
de Karvonen a seguinte: FC treino=FCrep+(FCmx-FCrep)x%intensidade (Rasoilo, 1998:43).
59
Reviso da Literatura
60
4 Material e mtodos
desportiva 2000/2001.
isso, um meio adequado para avaliar a FCmx- O valor mais alto da FC obtido
61
Material e mtodos
Excel 2000.
60
Garganta (1997:203) divide o terreno de jogo em 3 corredores longitudinais: um
central e dois laterais.
62
Material e mtodos
30 ou 40 metros
O
Bola
#
O 0 Jogador da equipa A
n? O Jogador da equipa B
l o
O
Figura 4-1 "Mudana de Flanco ". O espao de jogo pode ser limitado pela colocao de cones de
sinalizao nos vrtices do quadrado.
4.1.1.2 Justificao
4.1.1.3 Organizao
mesmo quadrado (fig. 4-1), jogam num espao limitado com o objectivo de
61
O conceito de MJA ser abordado na pg. 25.
62
JK - Joker (jogador com funes exclusivamente de apoio)
63
Desmarcaes contnuas e aproveitamento dos espaos aclarados;
4.1.1.4 Variantes
seleccionadas.
Quadro 4-1 Variantes do ECT "Mudana de Flanco " em estudo.
Variante Nmero Jog. Espao Durao Recuperao
Variante 1 2JK+3x3+2JK 20mx20m 5x3 min. 1 min.
64
5 Apresentao e discusso dos resultados
encontrou um valor mdio de 174 8,3 bat.min"1. Uma das justificaes para a
das amostras, pois, como foi referido na reviso bibliogrfica63, a FCmx tende a
abaixo, daquele que poderia ser obtido atravs da frmula mais comum para a
63
Ver pg. 57.
64
Apesar de existirem outras frmulas para a determinao da FCmx terica (quadro
3-7 da pg. 58), esta parece ser a mais referenciada e utilizada.
65
Apresentao e discusso dos resultados
Quadro 5-1 Mdia e desvio padro da FC (bat.min1) para cada variante do exerccio estudado.
V1 V2 V3 V4 V5 V6 V7 V8
X 165 159 156 164 162 156 154 160
dp 11 12 14 13 14 11 13 14
Max 180 171 180 185 180 169 175 177
Min 145 136 129 145 141 138 135 133
(F=0,94ep=0,481)
200
180. ~~
170.
150.
140- '
130.
12oJ
VI V2 V3 V4 V5 V6 V7 V8
Grfico 5-1 Mdia e desvio padro da FCpara cada variante do exerccio estudado.
estudo (p>0,05).
66
Apresentao e discusso dos resultados
grande disperso dos resultados em relao mdia, bem como, no facto das
empenho no ET.
mdio ou avanado).
(1993), Bosco (1994) e Cazorla & Farhi (1998) referem que a intensidade do
referidos como aqueles que percorrem maior distncia em jogo. Logo, a sua
67
Apresentao e discusso dos resultados
de jogo da equipa.
Por outro lado, nem todos os jogadores se tero empenhado nos ECT
b. Uma mesma situao realizada por dois jogadores ter uma carga
nvel.
esta pode ser imputada s ligeiras alteraes introduzidas nas variveis espao
estudado.
(quadro 5-1).
Popov (1993:80) como intervalo onde se deve localizar a FC para uma situao
68
Apresentao e discusso dos resultados
anaerbia).
estudadas.
200
V94="94%TCma^
m = 9% FCmaxH
180
V B = 86% FCmax \ f
120
ex1 - 3x3 ex2 - 3x3 jk1 - Joker ex3 - 3x3 jk2 - Joker
100 rP2 rp3 rp4
JBL
80
fiO
0:00:00 0:03:00 0:06:00 0:09:00 0:12:00 0:15:00 0:18:00
FCmx utilizada para cada perodo de execuo em situao de jogo {ex1, ex2e
69
Apresentao e discusso dos resultados
esforo defendida por autores como Ekblom (1986), Bangsbo (1997) Soares
& Rebelo (1997) e Cazorla & Farhi (1998) ao utilizarem nos seus estudos esta
perodo ex1 (86% da FCmx) para o perodo ex2 (94% da FCmx) e, destes dois
srie.
70
Apresentao e discusso dos resultados
perodos de exerccio foram de 5x2, 5x3, 6x2 e 6x3 minutos com perodos de
verifica-se que, pelo menos nos dois ltimos intervalos {rp2 e rpS) do grfico
65
Significa que se encontram dentro do quadrado a disputar um jogo de (3x3 ou 4x4).
Ou seja, no esto em situao de JK.
7"
Apresentao e discusso dos resultados
Grfico 5-3 FC dos jogadores no perodo ex3 (grfico5-2) de uma das equipas que realizaram a
variante 1 (VI) do ET por ns estudado.
FCmx oscilam entre os 88% e os 94%. Estes valores revelam o carcter de alta
72
Apresentao e discusso dos resultados
baixa (184 bat.min"1). Verifica-se ainda que, apesar dos valores absolutos da
conforme se pode observar nos grficos 5-2, 5-3, 5-7, 5-8, 5-9 e 5-10.
esforo realizado em jogo, sobretudo nas suas fases mais intensas. Diversas
73
Apresentao e discusso dos resultados
que os seus valores mdios oscilam entre os 78,5% da FCmX para a variante 7
variantes em estudo.
exerccio estudado.
74
Apresentao e discusso dos resultados
85% 84,0%
83,4%
fJ2,4%
80,6% 80,6%
79,6% 79,3%
80%
78,5%
75%
V1 V2 V3 V4 V5 V6 V7 V8
que a literatura refere para uma parte considervel do jogo formal. Ekblom
jogador de futebol durante o jogo se situa acima de 85% da FCmX durante dois
FCmx- Estes dados revelam que estas variantes do ECT estudado exigem uma
75
Apresentao e discusso dos resultados
Quadro 5-3 Distribuio de frequncias da FC para cada intervalo de 10 bat. min , em cada variante
do exerccio estudado.
FC %FC mx V1 V2 V3 V4 V5 V6 V7 V8
<120 <59% 6% 10% 12% 5% 10% 11% 12% 9%
121-130 60%-64% 6% 10% 7% 6% 6% 10% 9% 6%
131-140 65%-69% 7% 7% 8% 7% 7% 9% 9% 8%
141-150 70%-74% 9% 9% 12% 9% 7% 8% 8% 10%
151-160 75%-79% 11% 10% 12% 11% 11% 10% 13% 11%
o\ 161-170 80%-84% 11% 12% 14% 16% 13% 12% 16% 11%
fc 171-180 85%-89% 14% 14% 15% 16% 17% 18% 16% 17%
r,i
00
181-190 90%-94% 22% 19% 16% 17% 18% 15% 11% 16% ON
03
191-200 95%-97% 13% 9% 5% 9% 10% 7% 6% 11% Ol
O mesmo quadro permite ainda salientar que entre 33% (V7) e 50% (V1) da
jogadores.
para o jogo formal, apresentam valores mais elevados. Por exemplo, Rebelo
170 bat.min"1.
76
Apresentao e discusso dos resultados
reflectir uma fase do jogo que exige uma grande mobilidade dos jogadores
requerendo, por isso, uma elevada capacidade para suportar esforos intensos
possvel.
25%
<120 121-130 131-140 141-150 151-160 161-170 171-180 181-190 191-200 >201
7 (V7) constituiu uma excepo ao apresentar valores mais altos nos intervalos
entre os 161 bat.min"1 e os 180 bat.min"1, portanto, num intervalo menor do que
77
Apresentao e discusso dos resultados
que esta variante (V7) seria aquela que solicitaria menor intensidade de
Treino (IT).
sexo do indivduo67. Por isso, o IT parece ser uma medida mais robusta do que
5-4.
66
Ver pgina 64.
67
Ver pgina 58.
78
Apresentao e discusso dos resultados
79
Apresentao e discusso dos resultados
Quadro 5-5 Tabela de dupla entrada referente as mdias das variantes que se diferenciam
estatisticamente no IT.
V1 V2 V3 V4 V5 V6 V7 V8
V1
V2 p<0,05
V3 p<0,05
V4 p<0,05
V5 p<0,05 p<0,05
V7
80
Apresentao e discusso dos resultados
40*
35.
30.
25.
20,
15
VI V2 V3 V4 V5 V6 V7 V8
Grfico 5-6 Mdia e desvio padro do IT para cada variante do exerccio estudado.
de 30mx30m.
60 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 .
0:00:00 0:03:00 0:06:00 0:09:00 0:12:00 0:15:00 0:18:00
Grfico 5-7 Comparao da FC das variante 1 (vermelho - 20mx20m) e 2 (azul - 30mx30m) para o
jogador A.
Grfico 5-8 Comparao da FC das variante 3 (vermelho - 20mx20m) e 4 (azul - 30mx30m) para o
jogador A.
Grfico 5-9 Comparao da FC das variante 5 (vermelho - 20mx20m) e 6 (azul - 30mx30m) para o
jogador A.
82
Apresentao e discusso dos resultados
0:00:00 0:02:00 0:04:00 0:06:00 0:08:00 0:10:00 0:12:00 0:14:00 0:16:00 0:18:00 0:20:00 0:22:00
Grfico 5-10 Comparao da FC das variante 7 (vermelho - 20mx20m) e 8 (azul ~ 30mx30m) para o
jogador A.
tambm ao que se observa no jogo formal69. Tal como acontece no jogo formal,
68
Alis, pura coincidncia terem sido coincidentes nas restantes!
69
Ver pgina 47.
83
Apresentao e discusso dos resultados
formal.
jogador A estudado nos grficos 5-7, 5-8, 5-9 e 5-10, as variantes mpares
cada jogador. Essa relao pode ser observada no quadro 5-6, onde se
84
Apresentao e discusso dos resultados
Quadro 5-6 Relao entre o espao de jogo e o nmero de jogadores envolvidos nas variantes do ECT
escolhido e do jogo formal.
. . ' - . - ' ' : ' . . ' ' ' . . . ' . . ' . ' . ' _
se, na relao da rea de jogo por jogador, quelas que observamos nas
70
Medidas mnimas para a realizao de um jogo internacional aprovado pela FIFA.
71
Medidas mximas para a realizao de um jogo internacional aprovado pela FIFA.
72
Princpios especficos do jogo de futebol: Processo Ofensivo: penetrao, cobertura
ofensiva, mobilidade; Processo defensivo: conteno, cobertura defensiva, equilbrio
(Castelo, 1994:163).
73
O jogador encontrase dentro do centro do jogo quando faz parte do crculo de
apoios ao companheiro com bola (processo ofensivo), ou do companheiro que marca o
adversrio de posse de bola (processo defensivo) (C astelo, 1994:169).
85
Apresentao e discusso dos resultados
O Atacante
o Defesa
Bola
fenn
O
/ 0 *
e
.**K rf. O
/ ^4 \
^ r es
\ $ ,* C entro do Jogo
benliuo Uu Uluque
Figura 5-1 Centro do Jogo - rea definida pelo crculo que envolve os jogadores que desenvolvem
aces prximas da b ola no sentido de cumprirem os princpios do jogo (adaptado de
Castelo, 1994:170).
Atacante
O Defesa
Bola
Sentido do ataque
Figura 5-2 Espao de Jogo Efectivo - rea poligonal definida pelas linhas que unem os jogadores que
se encontram na periferia do espao ocupado pelas equipas que se defrontam, exceptuando
os guarda-redes, num instante determinado e dentro do espao de jogo regulamentar
(adaptado de Grhaigne, 1992:55)
86
Apresentao e discusso dos resultados
principal do treino.
1996). Alis, cada vez mais, as equipas pretendem exercer uma maior presso
futebol (Comucci, 1983). Assim, quanto menor for o espao, menor ser o
tempo de que o jogador dispe para decidir pela melhor soluo {ibid.).
este facto implica tambm, uma maior mobilidade dos jogadores para
do IT.
factor que impossibilitou esta anlise ter sido o nmero reduzido de elementos
da amostra.
74
Ver quadro 5-6 na pg. 85.
75
Espao, Nmero de jogadores e Espao*Nmero de jogadores;
Espao, Tempo e Espao*Tempo;
Tempo, Nmero de jogadores e Tempo*Nmero de jogadores.
88
6 Concluses
O ECT estudado foi utilizado por ns durante toda uma poca desportiva
89
variantes pares (30mx30m);
anterior.
exerccio.
90
7 Limitaes e sugestes para novos trabalhos
tem vivenciado.
cada uma delas. Esta distino pode ser obtida por variaes mais acentuadas
condicionantes do exerccio.
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Limitaes e sugestes para novos trabalhos
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