Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Materia: Matemticas
Grado: 7
Objeto de aprendizaje: Probabilidad
Derecho bsico de aprendizaje:
1. Entiende la diferencia entre la probabilidad terica y el resultado de
un experimento. Relaciona la probabilidad con fracciones y
porcentajes. Usa diagramas de rbol para calcular la probabilidad de
un evento.
Modelacin:
Desarrollo de actividades:
Actividad # 1
FICHAS DE COLORES
Se necesitan fichas de diferentes colores. Pueden servir las Fichas rojas, azules,
amarillas y verdes, lo importante es que sean de diferentes colores.
a) Momento 1)
En este momento, el docente da la introduccin al juego, y deja claro que la nica regla
que existe en el juego es: Hallar la solucin a una seria de preguntas que se les propone,
utilizando el material, o el juego didctico.
Para iniciar en marcha la actividad, se debe hacer una aclaracin y con est hacer unas
preguntas:
b) Momento 2)
1)Evaluacin actitudinal:
I. Trabajo en grupo
II. Capacidad de desenvolverse en una situacin cualquiera.
III. Comportamiento de cada uno.
2) Evaluacin procedimental:
El criterio bsico para hacer esta evaluacin est en poder ver si el alumno sigue
instrucciones. El docente debe estar atento al desarrollo de la actividad para ver si
siguen las instrucciones dadas.
3) Evaluacin conceptual:
Actividad #2
2
a) Momento 1)
En esta actividad con la ayuda de los materiales mencionados anteriormente, se hace una
serie de preguntas que surgen de una situacin dada. En este momento, solo se aclara a
los estudiantes la secuencia de la actividad.
b) Momento 2)
En este momento se les plantea a los alumnos las situaciones que deben analizar:
Situacin No. 1
Si lanzas una moneda esta puede caer de lado de la cara o del sello.
Situacin No. 3
Si lanzas dos monedas del mismo valor.
C) Momento 3)
Ac el estudiante debe tener en cuenta un experimento aleatoria que se le pone, y en
base a ese experimento elegir los posibles eventos que no son posibles que ocurran.
Experimento Aleatorio:
Si tienes una baraja de cartas espaolas, y las hechas todas en una bolsa, la agitas y
sacas:
Eventos:
E1:{As de oro}
E2:{Trbol}
E3:{Rey de copas}
E4:{Un basto}
E5:{Diamantes}
E6:{Picas}
Evaluacin:
1)Evaluacin actitudinal:
*Trabajo en grupo
*Capacidad de desenvolverse en una situacin cualquiera.
*Comportamiento de cada uno.
2) Evaluacin procedimental:
El criterio bsico para hacer esta evaluacin est en poder ver si el alumno sigue
instrucciones. El docente debe estar atento al desarrollo de la actividad para ver si
siguen las instrucciones dadas.Pero ac tambin tenemos otros criterios para est:
Actividad #1
b. Momento 2)
Ac se le da las instrucciones que deben seguir, y tambin se hace una propuesta a los
alumnos para que se guen en la realizacin de la actividad.
Las instrucciones son:
Evaluacin:
1)Evaluacin actitudinal:
*Trabajo en grupo
*Capacidad de desenvolverse en una situacin cualquiera.
*Comportamiento de cada uno.
2) Evaluacin procedimental:
El criterio bsico para hacer esta evaluacin est en poder ver si el alumno sigue
instrucciones. El docente debe estar atento al desarrollo de la actividad para ver si
siguen las instrucciones dadas.Pero ac tambin tenemos otros criterios para est:
Actividad #2
Dados y monedas
Instrucciones:
Lanzamos la moneda y anotamos el resultado de la cara superior ,luego lanzamos
el dado anotando tambin el resultado.
Propuesta para los alumnos:
1) Cul es la probabilidad de que salga un 5 en el lanzamiento del dado si ha
salido sello en la moneda?
2) Y la probabilidad de que salga 5en el dado si lo que sali en la moneda fue
cruz?
3) Influye el resultado obtenido en el lanzamiento de la moneda en el resultado
obtenido al lanzar el dado?
4) Cul es la probabilidad de que al lanzar un dado salga 3, y la moneda caiga sello
Evaluacin:
1)Evaluacin actitudinal:
*Trabajo en grupo
*Capacidad de desenvolverse en una situacin cualquiera.
*Comportamiento de cada uno.
2) Evaluacin procedimental:
El criterio bsico para hacer esta evaluacin est en poder ver si el alumno sigue
instrucciones. El docente debe estar atento al desarrollo de la actividad para ver si
siguen las instrucciones dadas. Pero ac tambin tenemos otros criterios para est: