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PISTOLERO (Nivel 1)

Fabricante de armas Su pistola est muy modificada y slo ella sabe


Lirianne ha puesto una vida de aventuras en su punto de mira, y se cmo usarla de manera adecuada. Cualquier otra criatura trata el
enfrenta a cualquier obstculo que el mundo le pone delante disparando arma como rota y si vuelve a pasar de nuevo a dicho estado no
sus armas de dos en dos. funcionar para nadie que intente usarla.
LIRIANNE Proezas Puede gastar agallas para llevar a cabo las siguientes proezas:
Semielfa pistolera 1 (Combate definitivo) Esquiva de pistolero: puede gastar 1 punto de agallas para eludir
CB humanoide Mediano (elfo y humano) un ataque a distancia movindose 5 pies (1,5 m) como accin
Inic +5; Sentidos Percepcin +7; visin en la penumbra inmediata, garantizndole un +2 a su CA contra dicho ataque.
No es un paso de 5 pies (1,5 m) normal, as que provoca ataques
DEFENSA
de oportunidad. O puede dejarse caer al suelo, obteniendo un
CA 16, toque 13, desprevenida 13 (+3 armadura, +3 Des) +4 a la CA contra el ataque.
pg 13 (1d10+3) Puntera: puede resolver un ataque contra armadura de toque en lugar
Fort +4, Ref +5, Vol +2; +2 contra los conjuros y efectos de hechizar de armadura normal cuando dispara ms all del primer
rango de incremento de su arma, gastando 1 punto de
ATAQUE
agallas por cada rango ms all del primero. Sigue aplicando
Velocidad 30 pies (9 m) el penalizador -2 por cada rango de incremento.
Cuerpo a cuerpo Espada larga +2 (1d8+1/19-20) Reparar: mientras an tenga 1 punto de agallas, podr como accin
A distancia Pistola +5 (1d8/x4) estndar reparar el estado rota de su pistola si ha sido producto
de un encasquillamiento. Si gasta 1 punto de agallas puede
ESTADSTICAS
repararla como accin de movimiento.
Fue 12, Des 16, Con 14, Int 10, Sab 15, Car 11 Pistola La pistola resuelve los ataques contra amadura de toque cuando
Ataque base +1; BMC +2; DMC 15 el objetivo est dentro del primer rango de incremento (20 pies [6
Dotes Fabricante de armas*, Soltura con un arma (pistola)*, Soltura m]) y tiene un mximo de 5 rangos de incremento (100 pies [30 m]
con una habilidad (Percepcin)* como mximo). El arma slo carga una bala cada vez, y recargarla
Habilidades Artesana (alquimia) +4, Intimidar +4, Juego de provoca ataques de oportunidad. Si la pistola saca un 1 natural, se
manos +7, Percepcin +7, Saber (ingeniera) +4; Modificador racial +2 a encasquilla y pasa al estado rota. Mientras siga en este estado,
Percepcin sufrir las desventajas normales de las armas rotas, y el rango
Penalizador por armadura -1 de encasquillamiento se incrementar a 1-5 en el dado. Si una
Rasgos asesina, reflejos lficos* pistola rota vuelve a encasquillarse, explota destruyendo el arma
Idiomas comn, elfo y creando una explosin de 5 pies (1,5 m) a partir de una esquina
CE agallas (2), fabricante de armas, proezas (esquiva de pistolero, aleatoria de su casilla, causando dao a cualquier criatura dentro
puntera, reparar), sangre lfica* de la explosin (incluida Lirianne) como si hubiera sido daada por
Consumibles de combate fuego de alquimista; Equipo armadura el arma. Una salvacin de Reflejos CD 12 evita la mitad del dao.
de cuero tachonado, balas, cartuchos de papel (5), cetro solar (2),
cuerda de camo (50 pies [15 m]), cuerno de plvora con 10 dosis
Lirianne siempre so vivir aventuras como las que lea en los
de plvora negra, daga, equipo de fabricante de armas, espada
cuentos de hadas y las noveluchas de terror. Esas cosas slo ocurran
larga, mochila, pistola con 30 balas, odre, 19 po
en tierras lejanas, pero ella aspiraba a buscar aventuras tras los pasos
*Los modificadores debidos a estas aptitudes ya estn integrados
de su padre convirtindose en un marshal de la guardia,
en sus estadsticas
protegiendo Alkenstar de los hostiles gigantes y de las
HABILIDADES ESPECIALES horribles mutaciones de los Yermos de Man. Super las
Agallas Empieza cada da con 2 puntos de agallas. Los puntos de innumerables trabas que su padre le puso para acceder al servicio.
agallas pueden aumentar o disminuir durante el da, pero nunca Cuando una tormenta de magia primigenia envi a la obediente marshal
pueden superar esta cifra. Puede gastar agallas para llevar a cabo de la guardia a las lejanas tierras de Avistan, se encontr viviendo una
proezas, y gana 1 punto de agallas cuando confirma un crtico con aventura como las que haba crecido leyendo. Ahora lucha por
un arma de fuego o cuando deja a una criatura a 0 o menos mantener el equilibrio entre las maravillas de su revivida infancia y su
puntos de golpe con un arma de fuego.
dedicacin adulta a la justicia, adems de enfrentarse a su largamente
Asesina Cuando confirma un golpe crtico, suma dao adicional igual
ignorada sangre lfica.
al multiplicador de crtico del arma que utiliza (+2 con la espada
larga y +4 con la pistola). Este dao adicional se aade al final de la
suma y no se multiplica. Te agradecera que te retiraras, amigo. Matar tan
temprano me revuelve las tripas
2013 Paizo Inc. Permiso concedido para fotocopiar para uso personal.
PISTOLERO (Nivel 4)
Disparo a bocajarro Tiene un +1 al ataque y al dao con
Lirianne ha puesto una vida de aventuras en su punto de mira, y se ataques a distancia hasta 30 pies [9 m].
enfrenta a cualquier obstculo que el mundo le pone delante disparando Disparo preciso Puede realizar ataques a distancia contra enemigos
sus armas de dos en dos. trabados en cuerpo a cuerpo con aliados sin sufrir el penalizador
LIRIANNE habitual de -4 al ataque.
Semielfa pistolera 4 (Combate definitivo) Proezas Puede gastar agallas para llevar a cabo las siguientes proezas:
Culatazo: puede llevar a cabo un ataque cuerpo a cuerpo por
CB humanoide Mediano (elfo y humano)
sorpresa con la culata de una de sus pistolas como una accin estndar
Inic +5; Sentidos Percepcin +8; visin en la penumbra
que le cuesta 1 punto de agallas (+7 al ataque, 1d6). Si el ataque
DEFENSA impacta, puede llevar a cabo como accin gratuita una prueba de
CA 19, toque 15, desprevenida 15 (+4 armadura, +3 Des, +1 desvo, +1 maniobras de combate para hacer caer al suelo a su objetivo.
esquiva) Disparo til: si tiene por lo menos 1 punto de agallas, puede como
pg 40 (4d10+12) accin estndar llevar a cabo uno de los disparos tiles descritos
Fort +6, Ref +7, Vol +4; +2 contra los conjuros y efectos de hechizar en Combate definitivo. Cada disparo til puede aplicarse a cualquier
ATAQUE ataque nico.
Velocidad 30 pies (9 m) Esquiva de pistolero: puede gastar 1 punto de agallas para eludir un
Cuerpo a cuerpo Espada larga +5 (1d8+1/19-20) ataque a distancia movindose 5 pies (1,5 m) como accin
A distancia Pistola de gran calidad +9 (1d8/x4) inmediata, garantizndole un +2 a su CA contra ese ataque. No es
un paso de 5 pies (1,5 m) normal, as que provoca ataques de
ESTADSTICAS
oportunidad. O puede dejarse caer al suelo, obteniendo un +4 a la
Fue 12, Des 16, Con 14, Int 10, Sab 16, Car 11
CA contra el ataque.
Ataque base +4; BMC +5; DMC 20
Iniciativa de pistolero: mientras tenga 1 punto de agallas obtendr un
Dotes Disparo a bocajarro, Disparo preciso, Fabricante de armas*,
+2 a las pruebas de iniciativa.
Soltura con un arma (pistola)*, Soltura con una habilidad (Percepcin)*
Puntera: puede resolver un ataque contra armadura de toque
Habilidades Artesana (alquimia) +7, Intimidar +7, Juego de manos
en lugar de armadura normal cuando dispara ms all del
+10, Percepcin +8, Saber (ingeniera) +7; Modificador racial +2
primer rango de incremento de su arma, gastando 1 punto de
a Percepcin
agallas por cada rango ms all del primero. Sigue aplicando el
Rasgos asesina, reflejos lficos*
penalizador -2 por cada rango de incremento.
Idiomas comn, elfo
Reparar: mientras an tenga 1 punto de agallas, podr como accin
CE agallas (3), agilidad +1, fabricante de armas, proezas (culatazo,
estndar reparar el estado rota de su pistola si ha sido producto
disparo til, esquiva de pistolero, iniciativa de pistolero, puntera,
de un encasquillamiento. Si gasta 1 punto de agallas puede
reparar), sangre lfica*
repararla como accin de movimiento.
Consumibles de combate aceite de silencio, fuego de alquimista,
Pistola La pistola resuelve los ataques contra armadura de toque
pocin de curar heridas leves, pocin de gracia felina; Equipo anillo de
cuando el objetivo est dentro del primer rango de
proteccin +1, armadura de cuero tachonado +1, balas de adamantita (5),
incremento (20 pies [6 m]) y tiene un mximo de 5 rangos de
cartuchos de papel (15), cetro solar (2), cuerda de camo (50 pies [15
incremento (100 pies [30 m] como mximo).
m]), cuerno de plvora con 10 dosis de plvora negra, daga, equipo de
El arma slo carga una bala cada vez, y recargarla provoca ataques
fabricante de armas, espada larga, mochila, orde, pistolas (2) de gran
de oportunidad. Si la pistola saca un 1 natural, se encasquilla y
calidad con 30 balas, 29 po
pasa al estado rota. Mientras siga en este estado, sufrir las
*Los modificadores debidos a estas aptitudes ya estn integrados
desventajas normales de las armas rotas, y el rango de
en sus estadsticas
encasquillamiento se incrementar a 1-5 en el dado. Si una pistola
HABILIDADES ESPECIALES rota vuelve a encasquillarse, explota destruyendo el arma y creando
Agallas Empieza cada da con 3 puntos de agallas. Los puntos de una explosin de 5 pies (1,5 m) a partir de una esquina aleatoria
Te agradecera que te retiraras, amigo. Matar tan
agallas pueden aumentar o disminuir durante el da, pero nunca de su casilla, causando dao a cualquier criatura dentro de la temprano me revuelve las tripas
pueden superar esta cifra. Puede gastar agallas para llevar a cabo explosin (incluida Lirianne) como si hubiera sido sido daada por
proezas, y gana 1 punto de agallas cuando confirma un crtico con Lirianne siempre so vivir aventuras como las que lea en los
el arma. Una salvacin de Reflejos CD 12 evita la mitad del dao.
un arma de fuego o cuando deja a una criatura a 0 o menos cuentos de hadas y las noveluchas de terror. Cuando una tormenta
puntos de golpe con un arma de fuego. de magia primigenia envi a la obediente marshal de la guardia a las
Asesina Cuando confirma un golpe crtico, suma dao adicional lejanas tierras de Avistan, se encontr viviendo una aventura como las
igual al multiplicador de crtico del arma que utiliza (+2 con la que haba crecido leyendo. Ahora lucha por mantener el equilibrio entre
espada larga y +4 con la pistola). Este dao adicional se aade al las maravillas de su revivida infancia y su dedicacin adulta a la
final de la suma y no se multiplica. justicia, adems de enfrentarse a su largamente ignorada sangre lfica.
2013 Paizo Inc. Permiso concedido para fotocopiar para uso personal.
PISTOLERO (Nivel 7) Es necesaria una copia del pistolero de nivel 4 para una descripcin de todas sus habilidades.
Lirianne ha puesto una vida de aventuras en su punto de mira, y se menos puntos de golpe con un arma de fuego.
enfrenta a cualquier obstculo que el mundo le pone delante disparando Asesina Cuando confirma un golpe crtico, suma dao adicional igual
sus armas de dos en dos. al multiplicador de crtico del arma que utiliza (+2 con la espada
larga y +4 con la pistola). Este dao adicional se aade al final de la
LIRIANNE suma y no se multiplica.
Semielfa pistolera 7 (Combate definitivo) Disparo a bocajarro Tiene un +1 al ataque y al dao con ataques a
CB humanoide Mediano (elfo y humano) distancia hasta 30 pies [9 m].
Inic +6; Sentidos Percepcin +8; visin en la penumbra Disparo preciso Puede realizar ataques a distancia contra enemigos
trabados en cuerpo a cuerpo con aliados sin sufrir el penalizador
DEFENSA habitual de -4 al ataque.
CA 22, toque 17, desprevenida 16 (+5 armadura, +4 Des, +1 desvo, Proezas Puede gastar agallas para llevar a cabo las siguientes proezas
+2 esquiva) adems de las indicadas en el pistolero de nivel 4:
pg 67 (7d10+21) Apuntar: como accin de asalto completo que cuesta 1 punto de
Fort +8, Ref +10, Vol +6; +2 contra los conjuros y efectos de hechizar agallas, puede llevar a cabo un nico ataque con un arma de fuego
apuntando a una parte especfica del cuerpo de su objetivo, ganando
ATAQUE
un efecto especial dependiendo de la parte del cuerpo elegida (ver
Velocidad 30 pies (9 m)
Combate definitivo). Las criaturas inmunes a los ataques furtivos
Cuerpo a cuerpo Espada larga +8/+3 (1d8+1/19-20)
son inmunes a estos efectos.
A distancia Pistola fiable +2 +14 (1d8+5/x4), Pistola de gran calidad +8 Disparo deslumbrante: mientras tenga 1 punto de agallas podr gastar
(1d8 +4/x4) una accin estndar para fallar a propsito un ataque que
ESTADSTICAS normalmente impactara con su pistola, provocando que la
criatura objetivo quede desprevenida hasta el principio de su
Fue 12, Des 18, Con 14, Int 10, Sab 16, Car 11
prximo asalto.
Ataque base +7; BMC +8; DMC 25 Disparo mortfero: como accin de asalto completo y a cambio de
Dotes Agallas adicionales*, Disparo a bocajarro, Disparo preciso, 1 punto de agallas, puede hacer un nico disparo, llevando a
Fabricante de armas*, Recarga rpida*, Soltura con un arma (pistola)*, cabo dos pruebas de ataque a +14/+8. Si cualquiera de los
Soltura con una habilidad (Percepcin)* impactos alcanza a su objetivo, se considera que el ataque nico
Habilidades Artesana (alquimia) +10, Intimidar +10, Juego de manos ha impactado. Por cada ataque con xito a partir del primero, aumenta
+14, Percepcin +8, Saber (ingeniera) +10; Modificador racial +2 a el dao del ataque en 1d8. El dao de precisin se aade a los
Percepcin modificadores de dao y no se ve incrementado por esta proeza.
Rasgos asesina, reflejos lficos* Si alguna de las pruebas de ataque es una amenaza de crtico,
Idiomas comn, elfo confrmalo con +8. Si ambas pruebas son amenaza de crtico
CE agallas (5), agilidad +2, entrenamiento con armas de fuego (pistola confrmalo con +9. Tan slo si ambos ataques son
encasquillamientos se considera que un disparo mortfero lo es.
+4)*, esquiva de pistolero, fabricante de armas, proezas (apuntar, Pistola La pistola resuelve los ataques contra armadura de toque
culatazo, disparo deslumbrante, disparo til, iniciativa de pistolero, cuando el objetivo est dentro del primer rango de incremento
puntera, reparar), sangre lfica* (20 pies [6 m]) y tiene un mximo de 5 rangos de incremento
Consumibles de combate aceite de silencio, fuego de alquimista, (100 pies [30 m] como mximo). El arma slo carga una bala cada
pocin de curar heridas graves, pocin de sabidura de bho; Equipo anillo vez, y recargarla provoca ataques de oportunidad. Si la pistola saca
de proteccin +1, armadura de cuero tachonado +2, balas de adamantita un 1 natural, se encasquilla y pasa al estado rota. Mientras siga
(5), balas de plata (5), capa de resistencia +1, cartuchos de papel (15), en este estado, sufrir las desventajas normales de las armas rotas,
cetro solar (2), cinturn de destreza increble +2, cuerda de camo (50 y el rango de encasquillamiento se incrementar a 1-5 en el dado.
pies [15 m]), cuerno de plvora con 10 dosis de plvora negra, daga, Si una pistola rota vuelve a encasquillarse, explota destruyendo el
equipo de fabricante de armas, espada larga, mochila, pistolas de arma y creando una explosin de 5 pies (1,5 m) a partir de una
gran calidad con 30 balas, pistola fiable +2, odre, 79 po esquina aleatoria de su casilla, causando dao a cualquier criatura Te agradecera que te retiraras, amigo. Matar tan
*Los modificadores debidos a estas aptitudes ya estn integrados dentro de la explosin (incluida Lirianne) como si hubiera sido
daada por el arma. Una salvacin de Reflejos CD 12 evita la mitad
temprano me revuelve las tripas
en sus estadstcas
del dao. Su pistola fiable no tiene probabilidad de encasquillarse Lirianne siempre so vivir aventuras como las que lea en los
HABILIDADES ESPECIALES si no pasa al estado rota por otras causas, y en tal caso su cuentos de hadas y las noveluchas de terror. Cuando una tormenta
Agallas Empieza cada da con 5 puntos de agallas. Los puntos de probabilidad de encasquillarse es 1-2. de magia primigenia envi a la obediente marshal de la guardia a las
agallas pueden aumentar o disminuir durante el da, pero nunca lejanas tierras de Avistan, se encontr viviendo una aventura como las
pueden superar esta cifra. Puede gastar agallas para llevar a cabo que haba crecido leyendo. Ahora lucha por mantener el equilibrio entre
proezas, y gana 1 punto de agallas cuando confirma un crtico con las maravillas de su revivida infancia y su dedicacin adulta a la
un arma de fuego o cuando deja a una criatura a 0 o justicia, adems de enfrentarse a su largamente ignorada sangre lfica.
2013 Paizo Inc. Permiso concedido para fotocopiar para uso personal.

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