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ACSTICAARQUITECTNICA

UnidaddeAprendizaje
TeoraEstadstica
Tiempodereverberacin
Dr.JorgeSommerhoff
TeoraEstadstica.TiempodeReverberacin.

Definicin: En 1895, W.C. Sabine, defini el tiempo de reverberacin como el


tiempo necesario para que, una vez cortada la fuente sonora en la sala, la energa
disminuya a una millonsima parte (60 dB).

Objetivo: Permite cuantificar la reverberacin de una sala.


TeoraEstadstica.ObtencindeecuacindeTiempodeReverberacin

En general las ecuaciones de reverberacin se pueden expresar de la forma:

Dt D' e Ac/4V t
La absorcin puede estar dada por:

La absorcin puede estar dada por:

A = absorcin de Sabine = S

A = absorcin de Eyring = S ln1

A = absorcin de Millington = S n ln1 n


ln 1 ln 1 ln 1 S 2
A = absorcin de Fiztroy (1959) = x

y
z
Sx Sy Sz

S x ,S y ,S z = rea total de las superficies opuestas.


x , y , z = coeficientes de absorcin medios de los pares de superficies opuestas.
TeoraEstadstica.ObtencindeecuacindeTiempodeReverberacin

Por definicin de tiempo de reverberacin tenemos que:

D 0 106 D T
Dt D' e Ac/4V t

D ' e 0 106 D ' e Ac/ 4V T

10 6 e Ac/4V T
6 AcT
ln10
4V
con c = 344 m/s

V
T 0,16
A
TeoraEstadstica.InfluenciadelaabsorcindelaireenT

La energa absorbida por el aire despus de un tiempo t es


D t D ' e m ct

Dt D' e Ac/4V t

D t D ' e Ac/4V t e mct


Por definicin de tiempo de reverberacin tenemos que:

D' e0 106 D' e Ac / 4V T emcT


V
T 0,16
A 4 mV

agregando la absorcin de los objetos queda:

V
T 0,16
A A' 4 mV
TeoraEstadstica.Observacionesimportantesdelasecuacionesde
tiempodereverberacin.

a) Si se desarrolla en serie la ecuacin de absorcin de Eyring se obtiene:

2 3 4
S ln1 S
2 3 4

luego si es pequeo obtenemos que

S ln1 S

Cuando el coeficiente de absorcin medio es pequeo, digamos < 0,2


entonces la ecuacin de Eyring es semejante a la ecuacin de Sabine.

La ecuacin de Sabine slo es adecuada para recintos con < 0,2 .


TeoraEstadstica.Observacionesimportantesdelasecuacionesde
tiempodereverberacin.

b) Si el recinto est revestido con un slo material de coeficiente de absorcin ,


entonces y la absorcin de Eyring, Millington y Fitzroy son iguales.

c) La ecuacin de Eyring est estrictamente correcta en recintos cuyas superficies


tienen el mismo coeficiente de absorcin. Por lo tanto, mientras ms difieren estos
coeficientes entre s, ms probabilidades de error hay en el clculo.

d) Si las superficies tienen coeficientes de absorcin muy distintos, la ecuacin de


Millington da buenos resultados para predecir el tiempo de reverberacin. Sin
embargo, es bastante riesgoso usar esta ecuacin cuando algn coeficiente de
absorcin es aproximadamente igual a 1. En estos casos, conviene obtener un
nuevo coeficiente de absorcin cuyo valor es un promedio ponderado entre el
coeficiente de absorcin de esta superficie con algn coeficiente de absorcin
menor de otra superficie.

e) La ecuacin de Fitzroy da buenos resultados cuando los pares de superficies


opuestas tienen coeficientes de absorcin muy distintos.
TeoraEstadstica.AbsorcindeasientossalaconciertoparaT

Frecuencia en bandas de octava

desocupado Tipo de asiento 125 250 500 1000 2000 4000

Tapizado grueso 0,7 0,76 0,81 0,84 0,84 0,81


asiento

Tapizado mediano 0,54 0,62 0,68 0,7 0,68 0,66


Tapizado liviano 0,36 0,47 0,57 0,62 0,62 0,6
Tapizado grueso 0,72 0,8 0,86 0,89 0,9 0,9
ocupado
asiento

Tapizado mediano 0,62 0,72 0,8 0,83 0,84 0,85

Tapizado liviano 0,51 0,64 0,75 0,8 0,82 0,83

Respaldo parte Respaldo parte


frontal trasera Asiento
Tapizado grueso 7,5 cm Algunas veces 10 cm
Tapizado mediano 2,5 cm 0 5 cm
Tapizado liviano 1,5 cm 0 2,5 cm
TeoraEstadstica.Reverberacinenespaciosacoplados.

Muchos auditrium y otros tipos de sala estn acopladas, por medio de aberturas
al escenario, pasillos, antesalas u otro tipo de espacios.

1 Escenario.
2 Parte principal de la audiencia.
3 Espacio bajo los balcones.

Si dos espacios acoplados tienen distintos tiempos de reverberacin, entonces, en


el decaimiento del sonido se produce un flujo de energa sonora del espacio
ms reverberante al menos reverberante.
TeoraEstadstica.Decaimientodelaenergaenespaciosacoplados.

Si dos espacios acoplados tienen distintos tiempos de reverberacin, entonces, en


el decaimiento del sonido se produce un flujo de energa sonora del espacio
ms reverberante al menos reverberante.

Decaimiento del nivel de presin sonora en una sala que est


acoplada a un pasillo muy reverberante.

La pendiente b) corresponde al decaimiento del nivel de presin


sonora en el pasillo.

Para evitar el flujo de energa entre dos espacios acoplados, es necesario que
ambos tengan el mismo tiempo de reverberacin. Si esta condicin no se cumple,
no son aplicables las ecuaciones anteriores de tiempo de reverberacin.
TeoraEstadstica.T enespaciosacoplados.Mtododeclculo:

Balcn

a) Si D < 2H su volumen se suma al


volumen de la parte principal de la sala, y el
tiempo de reverberacin se calcula segn la
ecuacin
V
T 0,16
A A' 4 mV

b) Si D > 2H es necesario hacer un clculo


separado para cada uno de los espacios.
Para el cmputo de la absorcin del rea de
la abertura, se pueden utilizar los coeficientes
de absorcin de la siguiente tabla:

Relacin entre profundidad y altura 125 250 500 1000 2000 4000
2,5 0,3 0,3 0,5 0,5 0,6 0,6
3,0 0,4 0,4 0,65 0,65 0,75 0,75
TeoraEstadstica.T enespaciosacoplados.Mtododeclculo:

Escenario

El escenario de un auditrium se considera como un espacio acoplado, si este se


comunica con el sector principal de la sala a travs de un marco constituido por la
abertura del proscenio.

Los coeficientes de absorcin para el rea de la abertura del proscenio, se pueden


obtener de la siguiente tabla:

125 250 500 1000 2000 4000

Apertura Proscenio 0,3 0,3 0,4 0,4 0,5 0,5


ACSTICAARQUITECTNICA
UnidaddeAprendizaje
DISEO:FACTORESRELACIONADOS
CONLAGEOMETRADELRECINTO.

Dr.JorgeSommerhoff
TeoraEstadstica.Diseo:GeometraDelRecinto.Sonidoenelrecinto.

Mucho de lo que se estudia en acstica arquitectnica se puede conocer a travs de la respuesta acstica en
el lugar en que se ubica el auditor producto de un sonido impulsivo generado en el escenario (disparo,
explosin de un globo, etc).. Esta respuesta se puede registrar en funcin del nivel de presin sonora (o
presin sonora) y el tiempo y se denominada respuesta impulso (o ecograma) (RIR, Room Impulse
Response). Es la huella digital de la sala. El RIR es la historia del sonido directo y sus reflexiones, en una
posicin de la sala, causada por un sonido impulsivo en otra posicin de la misma sala. Una consecuencia de
esto es que la percepcin auditiva ser diferente en diferentes ubicaciones de la fuente y del auditor en una
misma sala.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometraDelRecinto.Sonidoenelrecinto.

Como auditor, lo primero que escucha del sonido impulsivo es el sonido directo, el cual viaja directo desde la
fuente al odo. Este es seguido por una serie de reflexiones tempranas de las paredes y del cielo.
Posteriormente, y despus de unos 100 ms llegan las reflexiones que componen el sonido reverberante.

Sonido Directo

Reflexiones
tempranas

Reflexiones reverberantes

0 ms 100 ms
TeoraEstadstica.Diseo:GeometraDelRecinto.Eco.

Un eco es una reflexin que se escucha como un evento discreto, fenmeno que siempre es desagradable en
una sala. Para que un sonido se escuche como un eco debe llegar al menos unos 50 ms ms atrasado que
el sonido directo y con un nivel de presin sonora mucho mayor a las otras reflexiones vecinas que llegan en
al mismo tiempo o casi al mismo tiempo. En la respuesta impulso se observa como peak que sobresale, en
este caso, sobre la curva exponencial de decaimiento de la presin sonora.

Sonido Directo

eco
Reflexiones
tempranas

Reflexiones reverberantes

0 ms 50 ms 100 ms
TeoraEstadstica.Diseo:GeometraDelRecinto.IntimidadAcstica.

Significado
La intimidad acstica permite describir la capacidad que tiene la sala de dar la impresin de que el sonido
proviene del escenario.

De que depende?
El grado de intimidad acstica de un recinto, depende del intervalo-temporal-inicial (initial-time-delay-gap).

El intervalo-temporal-inicial, es la diferencia de tiempo en que llegan al auditor el sonido directo y la primera


reflexin. L < 10 dB.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometraDelRecinto.Importanciadela
intimidadacsticaenlassalasdemsica.
Los grficos adyacentes, obtenidos por Benarek, relacionan la capacidad acstica de 47 salas de concierto y
19 salas de pera con el intervalo-temporal-inicial. La lnea continua indica la categora acstica ms alta
que se puede alcanzar para un determinado intervalo-temporal-inicial. Por ejemplo, para un intervalo-
temporal-inicial de 44 milisegundos, en una sala de concierto, no se puede optar a una calidad acstica
mayor que B+.

Categoras acsticas:
A+ = excelente
A = muy bueno a excelente
B+ = bueno a muy bueno
B = regular a bueno
C+ = regular
TeoraEstadstica.Diseo:GeometraDelRecinto.Importanciadela
intimidadacsticaenlassalasdemsica.

Las salas con un intervalo-temporal-inicial mayor que 70 milisegundos


invariablemente tienen una calidad acstica deficiente.

No se puede obtener una buena acstica en una sala grande con slo copiar las proporciones
y materiales utilizados en una sala de menor tamao que tenga excelente acstica!

Tambin es importante que:

los intervalos de tiempo entre primera y segunda reflexin, segunda y tercera reflexin, etc, no
sean mayores que el intervalo-temporal-inicial.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.VolumendelaSala.

De que depende el volumen de la sala?


El volumen de la sala depende del nmero de personas que se desea acomodar y de la actividad principal
que se va a desarrollar.
Por que el volumen depende de la actividad que se va a desarrollar?
La sonoridad del campo reverberante es funcin de T/V. Es decir, la msica en una sala puede sonar muy
fuerte debido a que el volumen V de la sala es muy pequeo o que el tiempo de reverberacin T es
demasiado grande, o un poco de ambos.
En la tabla podemos ver un ejemplo de como cambia el nivel de presin sonora del campo reverberante
en funcin del T y del V, con una orquesta sinfnica ejecutando un fortssimo (2,5 W acsticos), y
despus, con la voz hablada de una persona (usualmente 25 W)

Volumen[m3] W S[m2] Alfamedio R[m2] NPS[dB] T[s]


20.000 2,5 4.421 0,3 1895 97 2,4
1.000 2,5 600 0,3 257 106 0,9
150 2,5 169 0,3 73 111 0,5
20.000 0,000025 4.421 0,3 1895 47 2,4
1.000 0,000025 600 0,3 257 56 0,9
150 0,000025 169 0,3 73 61 0,5
20.000 2,5 4.421 0,6 6631 92 1,2
1.000 2,5 600 0,6 900 101 0,4
150 2,5 169 0,6 254 106 0,2
20.000 0,000025 4.421 0,6 6631 42 1,2
1.000 0,000025 600 0,6 900 51 0,4
150 0,000025 169 0,6 254 56 0,2
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.VolumendelaSala.

Volumen por asiento como ayuda de diseo de un auditorio.


Si se utiliza la ecuacin de Sabine y se ignora la absorcin de las superficies de la sala exceptuando el
rea que ocupa la audiencia, entonces, si la absorcin de la audiencia se calcula en base a la absorcin
del rea que ocupan A = ndAp , donde n es el nmero de personas, d es la densidad de la audiencia
(nmero de persona por m2) y Ap es la absorcin de las persona por m2 [m2 Sabine], la consecuencia es
que el T es proporcional al volumen por persona, es decir V/n.

Por ejemplo, si para salas de msica romntica se requiere de un T500 = 2 [s], y la absorcin por m2 de
personas sentadas es Ap = 0,8 m2 Sabine, y las butacas estn distribuidas con una densidad
d = 0,6 m2/persona, entonces cabe la pregunta Cul es el volumen de la sala o, mejor aun, cual es el
volumen por persona que requiere la sala para alcanzar el T requerido?

Por T = 0,16 V/A tenemos que V = (T n d Ap) / 0,16 y que V/n = (T d Ap ) / 0,16 , entonces, en este caso,
el volumen por cada persona es
V/n = 2 * 0,8 * 0,6 / 0,16 = 6 m3/persona
Luego, si la sala es para 2.000 personas esta deber tener un volumen mnimo de 2.000 * 6 = 12.000 m3 ,
esto, sin considerar el volumen que hay que agregar para compensar la absorcin del resto de los
elementos.

Para alcanzar el tiempo de reverberacin requerido se debe contar con el volumen establecido por V/n,
sumado al volumen necesario para compensar la absorcin del resto de las superficies y aire.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.VolumendelaSala.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.VolumendelaSala.

Cuidado con disear salas muy grandes !!

En general es difcil compatibilizar una buena acstica con una sala muy grande... usualmente
tienen un intervalo-temporal-inicial demasiado grande.

Tambin:

a) El tiempo que requiere el sonido para viajar alrededor de la sala es tan grande que el sonido
reverberante llega a disociarse del sonido que emana del escenario produciendo un sonido
turbio.

b) La sonoridad del sonido directo puede disminuir tanto, que prcticamente se funde con el
ruido ambiente.
c) Es difcil separar las impresiones visuales de las acsticas. Los amantes de la pera, por
distintas razones, invariablemente prefieren salas chicas, siendo uno de los motivos el
poder ver mejor.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.VolumendelaSala.
Recomendaciones.

RECOMENDACIN DE VOLMENES DE RECINTOS.


---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Actividad Principal Rango de Volumen (m3)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Sala de concierto 10 *103 < V < 25 *103
Sala para Opera 7 *103 < V < 20 *103
Sala de Cine V < 10 *103
Sala de clases, teatro y conferencia V < 4 *103
Estudio de grabacin y radiodifusin V < 1* 103
---------------------------------------------------------------------------------------------------------

RECOMENDACIN DE VOLUMEN POR PERSONA.


---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Tipo de Auditorium Volumen (m3) por persona
Min. Opt. Max.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Sala de concierto 6.2 9.8 10.8
Sala para pera 4.5 5.7 7.4
Sala de cine 2.8 3.5 5.1
Sala de clase, teatro y conferencia 2.3 3.1 4.3
Iglesia Catlica Romana 5.7 8.5 12.5
Iglesia Protestante y sinagogas 5.1 7.2 9.1
Auditorium multiuso 5.1 7.1 8.5
Estudio de grabacin y radiodifusin 28.2
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Densidaddela
Audiencia.

En qu incide la densidad de audiencia?


La densidad de la audiencia incide en la absorcin y tamao de la planta.

La absorcin de la audiencia no es proporcional al nmero de personas, sino al total del rea


que ella ocupa. En otras palabras, mientras ms separadas estn las butacas, mayor ser su
absorcin. Consecuentemente el nmero de asientos es tan importante como la separacin
entre ellos.

Consecuencia de asientos muy separados.

Producen un mayor confort a expensas de la calidad acstica y costo de construccin.

Hay que disear la planta ms ancha, y como consecuencia, el intervalo-temporal-inicial


puede aumentar demasiado.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Densidaddela
Audiencia.

Recomendacin de la densidad de audiencia.

Se debe tratar de aumentar al mximo la densidad de los asientos, sin obviamente,


transgredir las normas de confort y seguridad.

El rea del piso debe mantenerse en un mnimo razonable, acortando de esta forma la
distancia que deben viajar el sonido directo y el reflejado.

La densidad de la audiencia puede variar entre 0.47 m hasta 0.74 m por persona. Estos
valores incluyen pasillos de 1.06 m alrededor de las butacas.

Cualquier valor sobre 0.65 m por persona se puede considerar, desde el punto de vista del
confort, como generoso.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Densidaddela
Audiencia.

Ejemplo
11

90 cm
2.58
1.45
2.01
R3
.24

R1.00

1.40
0.46 R6.29
R1
.00
1.45

54 cm

90 cm
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Densidaddela
Audiencia.

90 cm
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Anchodelasala.

Objetivo:
Para obtener una distribucin uniforme del sonido las salas no deben ser muy anchas, esto,
debido a la direccionalidad de la voz y de muchos instrumentos.

Recomendacin 1:
Se recomienda que la audiencia quede en el interior de un ngulo de 140 con vrtice en la
fuente.

140
TeoraEstadstica.Diseo:Geometradelrecinto.Anchodelasala.

Recomendacin 2:

2
e1 e
3 2

3,13 m 5,28 m

2
3,13 5,28 3,52
3
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Tamaodelescenario

Satisfacer los requerimientos de los msicos es muy importante. Requieren escucharse entre ellos para un
buen ensamble y sentir la sensacin de soporte del sonido de su propio instrumento.

Ancho del escenario.


Se recomienda que cualquier sector del escenario no tenga un ancho mayor de 18 m
Si el escenario es muy ancho:
a) Los directores de orquestas tienen dificultades para mantener un buen ensamble entre los msicos.
b) Los auditores que estn sentados en cualquiera de los dos lados de la sala, escucharn mucho antes los
instrumentos que estn cerca de ellos

Profundidad del escenario.


Se recomienda una profundidad menor que 12 m.
Si el escenario es muy profundo:
a) La pared posterior puede producir reflexiones molestas.
b) Los sonidos producidos por los instrumentos que estn al fondo del escenario llegarn al auditor muy
retrasados con respecto a los sonidos emitidos al frente del escenario.

Con estas medidas mximas se puede lograr un escenario de 200 m2, suficiente para una orquesta de gran
tamao. Es importante que se reduzca el rea efectiva del piso en orquestas de menor tamao, idealmente
con muros movibles. Si no es posible, se debe persuadir a los msicos moverse a la parte trasera para
disminuir la distancia con el muro posterior y laterales.
.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Tamaodelescenario

Estimacin de la superficie del escenario.


Satisfacer los requerimientos de los msicos es muy importante. Dos cosas son las ms importantes;
Requieren escucharse entre ellos para un buen ensamble;
Sentir la sensacin de soporte del sonido de su propio instrumento.

Estimar un promedio de 1,8 m por msico con instrumento y 0,5 m2 por cada voz de un coro.
Estudios recientes establecen las siguientes rea netas por msico para diferentes grupos de instrumentos:
1,25 m2 para cuerdas superiores e instrumentos de viento.
1,50 m2 para celos e instrumentos de vientos ms grandes.
1,80 m2 para el bajo
10 m2 para timbales y hasta 20 m2 adicionales para otros instrumentos de percusin.

Una orquesta de 100 msicos requiere un rea neta de 150 m2. Si el rea es de 200 m2, queda un espacio
adicional para un solista, espacio para compensar las prdidas por las plataformas, rutas de acceso y una franja
de 1 m de ancho a lo largo de la pared del fondo para comodidad de interpretacin.
Para un coro de 100 personas, se requiere un espacio extra de 50 m2. Estos pueden ubicarse en la parte
posterior del escenario, extendiendo el escenario un poco hacia el frente.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Tamaodelescenario

Estimacin de la superficie del escenario.


Orquesta de 93 msicos
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Tamaodelescenario

Altura y su relacin con la profundidad y ancho.

1) Si el promedio de altura del escenario sobrepasa los 9m, entonces su profundidad debe
ser menor que 9m.

2) Si el ancho promedio del escenario es mayor que 14 m, entonces el cielo sobre el


escenario debe hacerse bajo y de forma irregular.

3) Si el promedio de altura del escenario sobrepasa los 9 m, entonces el ancho del


escenario debera ser menor que 15 m.

Altura del escenario sobre el nivel de la platea.

La altura del escenario sobre el nivel de la platea debe ser ms de 0,5 m para que el
mando del solista no se pierda de la audiencia. Sin embargo, un valor mayor a 1 m
tiende a bloquear la vista de los auditores de las primeras filas de la platea a los msicos
de la orquesta. Esta altura influye en diseo del nivel de la platea.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Tamaodelescenario

Materialidad del piso del escenario.

Los msicos prefieren, sin ambigedad, una


plataforma de madera sobre una cavidad de aire.

Aunque no hay estudios que establezcan con


claridad la causa de esta preferencia, se intuye
que se debe a la resonancia que generan los
instrumentos que en ella se apoyan, como
tambin a una vibracin generalizada.

Por la geometra de su curva de absorcin este


corresponde a un absorbente oscilante.

Para mantener este piso acsticamente vivo, la


placa de madera no debe ser muy gruesa, pero si
lo suficiente para soportar el peso de las personas
con instrumento.

Un diseo adecuado puede estar constituido por


una placa de madera terciada de 2,5 mm
soportada por vigas separadas a 60 cm entre ejes.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Tamaodelescenario

Tamao de las plataformas.


Las plataformas son necesarias para lograr un buen ensamble de las orquestas grandes: el sonido
directo viaja ms libremente entre msicos distantes cuando estn elevados que cuando estn ocultos
por la barrera que presentan otros msicos.
Para optimizar el espacio las profundidades recomendadas de las plataformas son:
1,25 m para cuerdas altas y instrumentos de viento de madera
1,4 m para cellos y bajos
0,7m coro parado y 0,8 m coro sentado
2,8 m Percusiones y timbales.
Altura de plataformas: aprox 10 cm para la primera fila de plataformas elevndose ms a medida del
avanza de las filas, ojala con un sistema ajustable para optimizar el balance.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Tamaodelescenario

Geometras de las plataformas.


TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Conchaacstica

La capacidad de la orquesta para orse a s misma es uno de los


factores ms subestimados de concierto de todo el diseo.

La geometra del techo y paredes de la concha deben generar


fuertes reflexiones hacia los msicos, para que se escuchen a
s mismos y entre ellos. Por lo tanto una buena fraccin de la
superficie superior de la concha debe dirigir el sonido hacia los
msicas, ya sea especularmente o por medio de grandes
elementos de difusin.

Una concha de instalacin permanente, de estar construida de madera o yeso con mucha densidad
superficial (mnimo 20 kg/m2) , muy parecido al de las paredes y el techo de la habitacin.

Cuando una habitacin tiene mltiples usos, la concha est dividida en secciones, que deben ser lo
suficientemente ligero para ser trasladada y almacenada, pero lo ms pesada dentro de esta restriccin

Cuando se utilizan materiales ms ligeros, es til para construir las superficies de la concha con las hojas
curvadas convexas y con refuerzos en la parte posterior para proporcionar un soporte estructural adicional.
Es evidente que los materiales ms ligeros proporcionan menos reflexin de los graves, pero los refuerzos
ayudan a reducir el movimiento de los paneles y la absorcin de baja frecuencia.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Conchaacstica

CAJA ESCNICA
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Conchaacstica

6,20 m 7,40 m 8,60 m


TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Conchaacstica
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Nubes

Cuando la orquesta se encuentra cerca del


centro de la habitacin, las reflexiones del
techo no son bastante fuertes y es ms
difcil lograr un ensamble de la orquesta.
En estos casos, se pueden suspender
nubes por debajo del techo para ayudar a
generar las primeras reflexiones hacia los
msicos. Los reflectores individuales
(nubes) se pueden construir a partir de
lminas o discos convexos, y se colocan a
6 a 8 m por encima de los msicos.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Nubes

Un foso de la orquesta no es parte de una sala de conciertos, pero es muy importante en las salas de pera y
salas de usos mltiples.

La funcin del foso es reducir la sonoridad de la orquesta con relacin a la de los cantantes y proporcionar un
lugar donde los msicos pueden ser vistos por el conductor mientras est fuera de la vista del pblico

Los msicos en el foso deben ser capaces de escucharse entre s y los cantantes. Los cantantes a su vez,
deben ser capaces de escuchar la orquesta de modo que cada uno pueda ajustar su nivel. Los niveles de
sonoridad en el foso puede ser muy alta, sobre todo cuando este es parcialmente cerrado. Los materiales
absorbentes no solo reducen los niveles de sonoridad en el foso, sino tambin disminuyen la comunicacin
entre los msicos.

El diseo del foso para el control del nivel deseado depende del tamao de la sala, del tamao de la orquesta,
la capacidad de los cantantes, y del tipo de msica. El espacio necesario es un poco inferior a el requerido en
un escenario entre 1.5 a 1.7 m2 por msico. Las orquestas del foso tienden a ser ms pequeas que las
orquestas de concierto con algunas excepciones.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Nubes

Los fosos pueden ser abiertos o estar parcialmente cubiertos. El borde de la parte superior orquesta tiene la
misma altura del escenario. Un foso abierto se encuentra frente al escenario sin ningn voladizo.

Diseo bsico

V=1a2m
D=2,5,a3,5m
H=1m
W=4a6m
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Geometradela
PlantadelosAuditorium.

Lo que se debe evitar.

No es necesario que la planta de una sala tenga una determinada geometra


para que su acstica sea excelente.

Sin embargo, se debe tratar de evitar plantas con formas circulares o elpticas
debido a que casi siempre originan focos sonoros y una mala distribucin de
la energa.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Geometradela
PlantadelosAuditorium.

Lo que se debe evitar.

No es necesario que la planta de una sala tenga una determinada geometra para que su
acstica sea excelente.

Sin embargo, se debe tratar de evitar plantas con formas circulares o elpticas debido a
que casi siempre originan focos sonoros y una mala distribucin de la energa.

En una planta elptica, la fuente ubicada en S


produce un pronunciado foco sonoro en S'.

En la planta circular, la fuente S produce una


concentracin de sonido en S'. Tambin hay una
tendencia del sonido a arrastrarse por las paredes
(trayectoria S-A-B-C).
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Geometradela
PlantadelosAuditorium.

Si la planta es circular o elptica


Como solucionar el problema de mala distribucin de energa?

Las condiciones acsticas de ambas plantas se pueden mejorar enormemente si se


ubican difusores cilndricos.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Geometradela
PlantadelosAuditorium.

Partes que constituyen la planta de un auditorium.

Escenario,
para la ubicacin del conferencista, actor o msico,

Escenarios con proscenio, utilizados generalmente en


salas de pera o teatro, (la audiencia observa el
espectculo a travs del marco formado por la
abertura del proscenio)

Escenarios abiertos, utilizados en salas de conferencia


o msica , donde la parte frontal de este es casi tan
ancha como la primera fila de la platea.

Platea
para la ubicacin de la audiencia.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Geometrasusuales
deauditorium.

Las salas rectangulares tienen una gran


tradicin y an se utilizan con mucho xito,
especialmente en eventos musicales.

Las salas con forma de herradura corresponden


al trazado tradicional de las salas de pera.
Este tipo de trazado permite anillar, uno sobre
otro, una serie de pequeos balcones. La
absorcin de estos balcones permite obtener
un adecuado tiempo de reverberacin para la
pera europea. Sin embargo, para msica
orquestada, este tiempo de reverberacin es
muy corto.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Geometrasusuales
deauditorium.

Las salas con plantas irregulares permiten


enormes posibilidades de
acondicionamiento acstico; ya sea en la
ubicacin de las superficies reflectoras,
difusoras y absorbentes, como tambin,
acercando en forma inusual la audiencia a
la fuente.

La forma de abanico facilita la construccin de


balcones y permite acercar la audiencia a la
fuente sonora. Debido a la curvatura de la
pared del fondo y de la parte frontal de los
balcones, ellas pueden producir ecos o
concentraciones de sonido, a menos que se
les recubra con material absorbente o
difusores.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.DiseodelNiveldeda
Platea.Laisptica.
INTRODUCCIN: .
La isptica es uno de los elementos importantes en cualquier espectculo, (cines, teatros, templos, estadios,
salas de reunin, etc.) tan importante como el sonido. Si no existe buena visibilidad, el espectculo puede ser
nulo.
Lo que se trata de obtener con una isptica, ya sea estndar o sobrada, es que todos los espectadores no
tengan obstculos visuales, provocados por los espectadores de la fila situada delante de ellos, suponiendo
personas de talla y peinados normales.
ISPTICA ESTNDAR:
En la isptica estndar se trazan las visuales tangentes a las cabezas, determinadas por un circulo de 12 cm
de radio cuyo centro esta a una altura de 1.10 m sobr el nivel de piso donde estn colocados los
espectadores sentados. Al cumplir con esta condicin la pendiente de la inclinacin aumentar con la
distancia de las filas, existiendo en la legislacin una pendiente mxima permitida (35 es un valor comn).
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.DiseodelNiveldeda
Platea.Laisptica.
ISPTICA SOBRADA: .
Para evitar por completo los problemas de visibilidad, es preciso considerar un margen mayor en cuanto a
distancia de las visuales sobre la cabeza del espectador delantero, es decir considerando un radio mayor, a
los crculos que representan las cabezas, por ejemplo 24 o 30 cm.
Esto va a tener como consecuencia, en comparacin a la isptica estndar, que los niveles respectivos de
cada espectador aumenten considerablemente. Como ejemplo, en estos diseos, en ambos casos se tomo
como punto de referencia o punto visual un objeto visual una altura de 1,45 m

Punto
visual
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.DiseodelNiveldeda
Platea.Laisptica.
ALTURA DEL PUNTO DE VISUAL:
.
La altura de los puntos de la visual son muy importantes para disear una buena isptica.
El objetivo debe situarse en el punto donde el espectador pueda observar la totalidad del espectculo sin que
obstruya la cabeza de la persona que esta delante de nosotros estando todos sentados. El punto visual para
la platea de una sala de conciertos se puede considerar entre 0,6 y 0,9 m sobre el escenario en su parte
frontal, y para los balcones, la parte frontal del escenario.

Punto
visual

Lnea visin
Lnea dede
visn balcn
balcn

Punto
visual

0,6 -0,9 m Lnea


Lnea visndedeplatea
visin platea
Piso escenario
escenario
0,5 1m
Nivel platea
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.DiseodelNiveldeda
Platea.

Importante.
Es sumamente importante que los auditores en una sala de clases, sala de cine o
sala de concierto puedan escuchar y ver adecuadamente al locutor o espectculo.

Recomendacin para una sala pequea:

Esto se logra elevando la fuente sonora con respecto al pblico. La distancia mxima
recomendable entre la fuente y la ltima fila est dada por

d r2.5L 1
donde r = separacin entre las filas
L = altura de la fuente.

L r
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.DiseodelNiveldeda
Platea.
Recomendacin para una sala grande: d

La diferencia de altura h, en relacin a una fuente sonora entre dos filas consecutivas, debe ser al
menos 0.12 m. Es posible reducir esta diferencia a 0.08 m, si las filas estn desplazadas una con
respecto a otras en medio asiento.

Se puede mantener el piso plano hasta una distancia S de la fuente, despus de la cual, este debe
comenzar a elevarse. La distancia S y la elevacin hn para la n-ava fila se puede calcular por:

r r = separacin entre las filas.


S H r H = altura de la fuente sobre el nivel de las
h cabezas en la parte plana.
r H hn 1 h = diferencia de altura en relacin a la
hn hn 1 h fuente entre dos filas consecutivas.
S n 1 r hn = incremento de altura de la n-ava fila
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.DiseodelNiveldeda
Platea.Ejemplo
r H hn 1 H 0,30
hn hn 1 h r 0,91
S n 1 r r 0,91 S H r 0,3 0,91 3,19m
h 0,12
h 0,12
distancia n 0,000
0,91 1 0,000 S 3,19

1,82 2 0,034
2,73 3 0,095
3,64 4 0,178 6
4,55 5 0,279 5
4
5,46 6 0,396
3
6,37 7 0,528
2
7,28 8 0,672 1
8,19 9 0,827 0

0,91

2,73

4,55

6,37

8,19

10,01

11,83

13,65

15,47

17,29

19,11

20,93

22,75

24,57
9,1 10 0,993
10,01 11 1,169
10,92 12 1,353
11,83 13 1,545
12,74 14 1,746
13,65 15 1,953
14,56 16 2,168
15,47 17 2,389 14
12 13
16,38 18 2,616 10 11
8 9
17,29 19 2,849 7
5 6
3 4
1 2
3,19 m
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.DiseodelNiveldeda
Platea.

.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.DiseodeBalcones.

Objetivos.
- Reducir la distancia entre el escenario y las ltimas filas de asiento.
- Utilizar la dimensin vertical que en salas grandes tiene altura porque deben contar con un volumen
suficiente para satisfacer el T.
Ventaja. Ofrece ventajas acsticas a la audiencia ubicada sobre el balcn por la cercana de las reflexiones
tempranas del cielo.
Desventajas. No permiten que el sonido reflejado de la parte superior de la sala llegue en plenitud a las
personas que estn sentadas bajo la sobresaliente, especialmente si esta es muy profunda, generando
una sombra acstica caracterizada por los siguientes efectos:
- El balance entre la claridad del sonido (reflexiones tempranas) y reflexiones reverberantes se desplaza
a una mayor sensacin de claridad y menor sensacin de reverberacin. La medicin objetiva de claridad
aumenta y el Tiempo de Decaimiento Temprano (EDT) (medida de reverberacin) disminuye.
- Existe una disminucin del NPS, aunque la disminucin de reverberacin es ms perceptible.
- El auditor detecta la falta de sonido que llega por arriba y por detrs, disminuyendo el sonido envolvente.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.DiseodeBalcones.

El mayor efecto que sufre sonido bajo los balcones es la reduccin de la llegada de las reflexiones tardas.
Este efecto no es tan serio para la voz hablada o cantada porque ello mejora su inteligibilidad. En salas de
concierto este efecto se escucha despus de un par de filas bajo la sobresaliente. Dado que la pera esta a
medio camino entre el mundo de la voz hablada y la msica, el criterio para el diseo de la sobresaliente del
balcn esta a medio camino entre una sala para Teatro (Drama) y una sala de conciertos.

Recomendaciones.

Salas de concierto D H (Beranek)


D 40 (M.Barron)
H
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.DiseodeBalcones.

Recomendaciones.

Salas de pera D 2H (Beranek)


30 (M.Barron)

Teatro Drama 25 (M.Barron)

Algunas veces se deja una separacin (brecha)


entre la sobresaliente y el muro posterior
para permitir el ingreso del sonido por la
parte trasera bajo el balcn.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.DiseodeBalcones.

Para reforzar el NPS bajo los balcones, se puede utilizar como superficie reflectante el plafn* del balcn. Sin
embargo, estas reflexiones no solucionan el problemas de la falta de reflexiones tardas.
Estas reflexiones extras son acsticamente ms tiles en salas de pera y de drama ya que aumenta la
inteligibilidad de la voz hablada y cantada.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Alternativasdediseo
debalconesyejemplos..

Se puede elegir entre un slo balcn grande o varios de tamao pequeo.


Es importante dar una adecuada inclinacin a la superficie inferior de la sobresaliente, para que
refleje la mayor cantidad posible de sonido directo hacia los asientos bajo el balcn.

Diseo correcto Diseo incorrecto


sobresaliente grande y con poca sobresaliente pequea.
abertura.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.DiseodeBalcones.

En salas de pera del siglo 18 y 19 era comn tener balcones tipo cajas (boxes). Considerando la acstica
en trminos de ngulos de vista, tanto horizontal como vertical, est claro que cualquier sensacin de
reverberacin disminuye rpidamente a medida que el auditor se aleja del frente del balcn. Los balcones tipo
cajas no son un diseo acstico muy afortunado.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.DiseodeBalcones.

En salas tradicionales de estilo barrroco, los


balcones se disponan en forma horizontal
alrededor de los muros de la sala. Estas
generaban una ventaja a la audiencia ubicada
en la platea, que pueden recibir reflexiones
dispersas por los plafones y muros laterales
de los balcones
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.DiseodeBalcones.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Textura

La textura es la impresin auditiva subjetiva de la forma en que una secuencia de reflexiones


sonoras llegan al auditor despus del sonido directo.

Una buena textura requiere que despus del sonido directo, lleguen dentro de los primeros 70
milisegundos, 5 o ms reflexiones uniformemente separadas.

Slo se consideran aquellas reflexiones que tienen, entre el sonido reflejado y el directo, una diferencia de
nivel de sonoridad menor que 10 dB.

Buena textura,
se producen 6 reflexiones dentro de los
primeros 70 milisegundos.

Mala textura
poca cantidad de reflexiones que se
producen en los primeros 70
milisegundos.
.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Textura

La textura es la impresin auditiva subjetiva de la forma en que una secuencia de reflexiones


sonoras llegan al auditor despus del sonido directo.

Una buena textura requiere que despus del sonido directo, lleguen dentro de los primeros 70
milisegundos, 5 o ms reflexiones uniformemente separadas.

Slo se consideran aquellas reflexiones que tienen, entre el sonido reflejado y el directo, una diferencia de
nivel de sonoridad menor que 10 dB.

Buena textura,
se producen 6 reflexiones dentro de los
primeros 70 milisegundos.

Mala textura
poca cantidad de reflexiones que se
producen en los primeros 70
milisegundos.
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