Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
UnidaddeAprendizaje
TeoraEstadstica
Tiempodereverberacin
Dr.JorgeSommerhoff
TeoraEstadstica.TiempodeReverberacin.
Dt D' e Ac/4V t
La absorcin puede estar dada por:
A = absorcin de Sabine = S
D 0 106 D T
Dt D' e Ac/4V t
10 6 e Ac/4V T
6 AcT
ln10
4V
con c = 344 m/s
V
T 0,16
A
TeoraEstadstica.InfluenciadelaabsorcindelaireenT
Dt D' e Ac/4V t
V
T 0,16
A A' 4 mV
TeoraEstadstica.Observacionesimportantesdelasecuacionesde
tiempodereverberacin.
2 3 4
S ln1 S
2 3 4
S ln1 S
Muchos auditrium y otros tipos de sala estn acopladas, por medio de aberturas
al escenario, pasillos, antesalas u otro tipo de espacios.
1 Escenario.
2 Parte principal de la audiencia.
3 Espacio bajo los balcones.
Para evitar el flujo de energa entre dos espacios acoplados, es necesario que
ambos tengan el mismo tiempo de reverberacin. Si esta condicin no se cumple,
no son aplicables las ecuaciones anteriores de tiempo de reverberacin.
TeoraEstadstica.T enespaciosacoplados.Mtododeclculo:
Balcn
Relacin entre profundidad y altura 125 250 500 1000 2000 4000
2,5 0,3 0,3 0,5 0,5 0,6 0,6
3,0 0,4 0,4 0,65 0,65 0,75 0,75
TeoraEstadstica.T enespaciosacoplados.Mtododeclculo:
Escenario
Dr.JorgeSommerhoff
TeoraEstadstica.Diseo:GeometraDelRecinto.Sonidoenelrecinto.
Mucho de lo que se estudia en acstica arquitectnica se puede conocer a travs de la respuesta acstica en
el lugar en que se ubica el auditor producto de un sonido impulsivo generado en el escenario (disparo,
explosin de un globo, etc).. Esta respuesta se puede registrar en funcin del nivel de presin sonora (o
presin sonora) y el tiempo y se denominada respuesta impulso (o ecograma) (RIR, Room Impulse
Response). Es la huella digital de la sala. El RIR es la historia del sonido directo y sus reflexiones, en una
posicin de la sala, causada por un sonido impulsivo en otra posicin de la misma sala. Una consecuencia de
esto es que la percepcin auditiva ser diferente en diferentes ubicaciones de la fuente y del auditor en una
misma sala.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometraDelRecinto.Sonidoenelrecinto.
Como auditor, lo primero que escucha del sonido impulsivo es el sonido directo, el cual viaja directo desde la
fuente al odo. Este es seguido por una serie de reflexiones tempranas de las paredes y del cielo.
Posteriormente, y despus de unos 100 ms llegan las reflexiones que componen el sonido reverberante.
Sonido Directo
Reflexiones
tempranas
Reflexiones reverberantes
0 ms 100 ms
TeoraEstadstica.Diseo:GeometraDelRecinto.Eco.
Un eco es una reflexin que se escucha como un evento discreto, fenmeno que siempre es desagradable en
una sala. Para que un sonido se escuche como un eco debe llegar al menos unos 50 ms ms atrasado que
el sonido directo y con un nivel de presin sonora mucho mayor a las otras reflexiones vecinas que llegan en
al mismo tiempo o casi al mismo tiempo. En la respuesta impulso se observa como peak que sobresale, en
este caso, sobre la curva exponencial de decaimiento de la presin sonora.
Sonido Directo
eco
Reflexiones
tempranas
Reflexiones reverberantes
0 ms 50 ms 100 ms
TeoraEstadstica.Diseo:GeometraDelRecinto.IntimidadAcstica.
Significado
La intimidad acstica permite describir la capacidad que tiene la sala de dar la impresin de que el sonido
proviene del escenario.
De que depende?
El grado de intimidad acstica de un recinto, depende del intervalo-temporal-inicial (initial-time-delay-gap).
Categoras acsticas:
A+ = excelente
A = muy bueno a excelente
B+ = bueno a muy bueno
B = regular a bueno
C+ = regular
TeoraEstadstica.Diseo:GeometraDelRecinto.Importanciadela
intimidadacsticaenlassalasdemsica.
No se puede obtener una buena acstica en una sala grande con slo copiar las proporciones
y materiales utilizados en una sala de menor tamao que tenga excelente acstica!
los intervalos de tiempo entre primera y segunda reflexin, segunda y tercera reflexin, etc, no
sean mayores que el intervalo-temporal-inicial.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.VolumendelaSala.
Por ejemplo, si para salas de msica romntica se requiere de un T500 = 2 [s], y la absorcin por m2 de
personas sentadas es Ap = 0,8 m2 Sabine, y las butacas estn distribuidas con una densidad
d = 0,6 m2/persona, entonces cabe la pregunta Cul es el volumen de la sala o, mejor aun, cual es el
volumen por persona que requiere la sala para alcanzar el T requerido?
Por T = 0,16 V/A tenemos que V = (T n d Ap) / 0,16 y que V/n = (T d Ap ) / 0,16 , entonces, en este caso,
el volumen por cada persona es
V/n = 2 * 0,8 * 0,6 / 0,16 = 6 m3/persona
Luego, si la sala es para 2.000 personas esta deber tener un volumen mnimo de 2.000 * 6 = 12.000 m3 ,
esto, sin considerar el volumen que hay que agregar para compensar la absorcin del resto de los
elementos.
Para alcanzar el tiempo de reverberacin requerido se debe contar con el volumen establecido por V/n,
sumado al volumen necesario para compensar la absorcin del resto de las superficies y aire.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.VolumendelaSala.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.VolumendelaSala.
En general es difcil compatibilizar una buena acstica con una sala muy grande... usualmente
tienen un intervalo-temporal-inicial demasiado grande.
Tambin:
a) El tiempo que requiere el sonido para viajar alrededor de la sala es tan grande que el sonido
reverberante llega a disociarse del sonido que emana del escenario produciendo un sonido
turbio.
b) La sonoridad del sonido directo puede disminuir tanto, que prcticamente se funde con el
ruido ambiente.
c) Es difcil separar las impresiones visuales de las acsticas. Los amantes de la pera, por
distintas razones, invariablemente prefieren salas chicas, siendo uno de los motivos el
poder ver mejor.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.VolumendelaSala.
Recomendaciones.
El rea del piso debe mantenerse en un mnimo razonable, acortando de esta forma la
distancia que deben viajar el sonido directo y el reflejado.
La densidad de la audiencia puede variar entre 0.47 m hasta 0.74 m por persona. Estos
valores incluyen pasillos de 1.06 m alrededor de las butacas.
Cualquier valor sobre 0.65 m por persona se puede considerar, desde el punto de vista del
confort, como generoso.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Densidaddela
Audiencia.
Ejemplo
11
90 cm
2.58
1.45
2.01
R3
.24
R1.00
1.40
0.46 R6.29
R1
.00
1.45
54 cm
90 cm
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Densidaddela
Audiencia.
90 cm
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Anchodelasala.
Objetivo:
Para obtener una distribucin uniforme del sonido las salas no deben ser muy anchas, esto,
debido a la direccionalidad de la voz y de muchos instrumentos.
Recomendacin 1:
Se recomienda que la audiencia quede en el interior de un ngulo de 140 con vrtice en la
fuente.
140
TeoraEstadstica.Diseo:Geometradelrecinto.Anchodelasala.
Recomendacin 2:
2
e1 e
3 2
3,13 m 5,28 m
2
3,13 5,28 3,52
3
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Tamaodelescenario
Satisfacer los requerimientos de los msicos es muy importante. Requieren escucharse entre ellos para un
buen ensamble y sentir la sensacin de soporte del sonido de su propio instrumento.
Con estas medidas mximas se puede lograr un escenario de 200 m2, suficiente para una orquesta de gran
tamao. Es importante que se reduzca el rea efectiva del piso en orquestas de menor tamao, idealmente
con muros movibles. Si no es posible, se debe persuadir a los msicos moverse a la parte trasera para
disminuir la distancia con el muro posterior y laterales.
.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Tamaodelescenario
Estimar un promedio de 1,8 m por msico con instrumento y 0,5 m2 por cada voz de un coro.
Estudios recientes establecen las siguientes rea netas por msico para diferentes grupos de instrumentos:
1,25 m2 para cuerdas superiores e instrumentos de viento.
1,50 m2 para celos e instrumentos de vientos ms grandes.
1,80 m2 para el bajo
10 m2 para timbales y hasta 20 m2 adicionales para otros instrumentos de percusin.
Una orquesta de 100 msicos requiere un rea neta de 150 m2. Si el rea es de 200 m2, queda un espacio
adicional para un solista, espacio para compensar las prdidas por las plataformas, rutas de acceso y una franja
de 1 m de ancho a lo largo de la pared del fondo para comodidad de interpretacin.
Para un coro de 100 personas, se requiere un espacio extra de 50 m2. Estos pueden ubicarse en la parte
posterior del escenario, extendiendo el escenario un poco hacia el frente.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Tamaodelescenario
1) Si el promedio de altura del escenario sobrepasa los 9m, entonces su profundidad debe
ser menor que 9m.
La altura del escenario sobre el nivel de la platea debe ser ms de 0,5 m para que el
mando del solista no se pierda de la audiencia. Sin embargo, un valor mayor a 1 m
tiende a bloquear la vista de los auditores de las primeras filas de la platea a los msicos
de la orquesta. Esta altura influye en diseo del nivel de la platea.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Tamaodelescenario
Una concha de instalacin permanente, de estar construida de madera o yeso con mucha densidad
superficial (mnimo 20 kg/m2) , muy parecido al de las paredes y el techo de la habitacin.
Cuando una habitacin tiene mltiples usos, la concha est dividida en secciones, que deben ser lo
suficientemente ligero para ser trasladada y almacenada, pero lo ms pesada dentro de esta restriccin
Cuando se utilizan materiales ms ligeros, es til para construir las superficies de la concha con las hojas
curvadas convexas y con refuerzos en la parte posterior para proporcionar un soporte estructural adicional.
Es evidente que los materiales ms ligeros proporcionan menos reflexin de los graves, pero los refuerzos
ayudan a reducir el movimiento de los paneles y la absorcin de baja frecuencia.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Conchaacstica
CAJA ESCNICA
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Conchaacstica
Un foso de la orquesta no es parte de una sala de conciertos, pero es muy importante en las salas de pera y
salas de usos mltiples.
La funcin del foso es reducir la sonoridad de la orquesta con relacin a la de los cantantes y proporcionar un
lugar donde los msicos pueden ser vistos por el conductor mientras est fuera de la vista del pblico
Los msicos en el foso deben ser capaces de escucharse entre s y los cantantes. Los cantantes a su vez,
deben ser capaces de escuchar la orquesta de modo que cada uno pueda ajustar su nivel. Los niveles de
sonoridad en el foso puede ser muy alta, sobre todo cuando este es parcialmente cerrado. Los materiales
absorbentes no solo reducen los niveles de sonoridad en el foso, sino tambin disminuyen la comunicacin
entre los msicos.
El diseo del foso para el control del nivel deseado depende del tamao de la sala, del tamao de la orquesta,
la capacidad de los cantantes, y del tipo de msica. El espacio necesario es un poco inferior a el requerido en
un escenario entre 1.5 a 1.7 m2 por msico. Las orquestas del foso tienden a ser ms pequeas que las
orquestas de concierto con algunas excepciones.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Nubes
Los fosos pueden ser abiertos o estar parcialmente cubiertos. El borde de la parte superior orquesta tiene la
misma altura del escenario. Un foso abierto se encuentra frente al escenario sin ningn voladizo.
Diseo bsico
V=1a2m
D=2,5,a3,5m
H=1m
W=4a6m
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Geometradela
PlantadelosAuditorium.
Sin embargo, se debe tratar de evitar plantas con formas circulares o elpticas
debido a que casi siempre originan focos sonoros y una mala distribucin de
la energa.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Geometradela
PlantadelosAuditorium.
No es necesario que la planta de una sala tenga una determinada geometra para que su
acstica sea excelente.
Sin embargo, se debe tratar de evitar plantas con formas circulares o elpticas debido a
que casi siempre originan focos sonoros y una mala distribucin de la energa.
Escenario,
para la ubicacin del conferencista, actor o msico,
Platea
para la ubicacin de la audiencia.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Geometrasusuales
deauditorium.
Punto
visual
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.DiseodelNiveldeda
Platea.Laisptica.
ALTURA DEL PUNTO DE VISUAL:
.
La altura de los puntos de la visual son muy importantes para disear una buena isptica.
El objetivo debe situarse en el punto donde el espectador pueda observar la totalidad del espectculo sin que
obstruya la cabeza de la persona que esta delante de nosotros estando todos sentados. El punto visual para
la platea de una sala de conciertos se puede considerar entre 0,6 y 0,9 m sobre el escenario en su parte
frontal, y para los balcones, la parte frontal del escenario.
Punto
visual
Lnea visin
Lnea dede
visn balcn
balcn
Punto
visual
Importante.
Es sumamente importante que los auditores en una sala de clases, sala de cine o
sala de concierto puedan escuchar y ver adecuadamente al locutor o espectculo.
Esto se logra elevando la fuente sonora con respecto al pblico. La distancia mxima
recomendable entre la fuente y la ltima fila est dada por
d r2.5L 1
donde r = separacin entre las filas
L = altura de la fuente.
L r
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.DiseodelNiveldeda
Platea.
Recomendacin para una sala grande: d
La diferencia de altura h, en relacin a una fuente sonora entre dos filas consecutivas, debe ser al
menos 0.12 m. Es posible reducir esta diferencia a 0.08 m, si las filas estn desplazadas una con
respecto a otras en medio asiento.
Se puede mantener el piso plano hasta una distancia S de la fuente, despus de la cual, este debe
comenzar a elevarse. La distancia S y la elevacin hn para la n-ava fila se puede calcular por:
1,82 2 0,034
2,73 3 0,095
3,64 4 0,178 6
4,55 5 0,279 5
4
5,46 6 0,396
3
6,37 7 0,528
2
7,28 8 0,672 1
8,19 9 0,827 0
0,91
2,73
4,55
6,37
8,19
10,01
11,83
13,65
15,47
17,29
19,11
20,93
22,75
24,57
9,1 10 0,993
10,01 11 1,169
10,92 12 1,353
11,83 13 1,545
12,74 14 1,746
13,65 15 1,953
14,56 16 2,168
15,47 17 2,389 14
12 13
16,38 18 2,616 10 11
8 9
17,29 19 2,849 7
5 6
3 4
1 2
3,19 m
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.DiseodelNiveldeda
Platea.
.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.DiseodeBalcones.
Objetivos.
- Reducir la distancia entre el escenario y las ltimas filas de asiento.
- Utilizar la dimensin vertical que en salas grandes tiene altura porque deben contar con un volumen
suficiente para satisfacer el T.
Ventaja. Ofrece ventajas acsticas a la audiencia ubicada sobre el balcn por la cercana de las reflexiones
tempranas del cielo.
Desventajas. No permiten que el sonido reflejado de la parte superior de la sala llegue en plenitud a las
personas que estn sentadas bajo la sobresaliente, especialmente si esta es muy profunda, generando
una sombra acstica caracterizada por los siguientes efectos:
- El balance entre la claridad del sonido (reflexiones tempranas) y reflexiones reverberantes se desplaza
a una mayor sensacin de claridad y menor sensacin de reverberacin. La medicin objetiva de claridad
aumenta y el Tiempo de Decaimiento Temprano (EDT) (medida de reverberacin) disminuye.
- Existe una disminucin del NPS, aunque la disminucin de reverberacin es ms perceptible.
- El auditor detecta la falta de sonido que llega por arriba y por detrs, disminuyendo el sonido envolvente.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.DiseodeBalcones.
El mayor efecto que sufre sonido bajo los balcones es la reduccin de la llegada de las reflexiones tardas.
Este efecto no es tan serio para la voz hablada o cantada porque ello mejora su inteligibilidad. En salas de
concierto este efecto se escucha despus de un par de filas bajo la sobresaliente. Dado que la pera esta a
medio camino entre el mundo de la voz hablada y la msica, el criterio para el diseo de la sobresaliente del
balcn esta a medio camino entre una sala para Teatro (Drama) y una sala de conciertos.
Recomendaciones.
Recomendaciones.
Para reforzar el NPS bajo los balcones, se puede utilizar como superficie reflectante el plafn* del balcn. Sin
embargo, estas reflexiones no solucionan el problemas de la falta de reflexiones tardas.
Estas reflexiones extras son acsticamente ms tiles en salas de pera y de drama ya que aumenta la
inteligibilidad de la voz hablada y cantada.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Alternativasdediseo
debalconesyejemplos..
En salas de pera del siglo 18 y 19 era comn tener balcones tipo cajas (boxes). Considerando la acstica
en trminos de ngulos de vista, tanto horizontal como vertical, est claro que cualquier sensacin de
reverberacin disminuye rpidamente a medida que el auditor se aleja del frente del balcn. Los balcones tipo
cajas no son un diseo acstico muy afortunado.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.DiseodeBalcones.
Una buena textura requiere que despus del sonido directo, lleguen dentro de los primeros 70
milisegundos, 5 o ms reflexiones uniformemente separadas.
Slo se consideran aquellas reflexiones que tienen, entre el sonido reflejado y el directo, una diferencia de
nivel de sonoridad menor que 10 dB.
Buena textura,
se producen 6 reflexiones dentro de los
primeros 70 milisegundos.
Mala textura
poca cantidad de reflexiones que se
producen en los primeros 70
milisegundos.
.
TeoraEstadstica.Diseo:GeometradelRecinto.Textura
Una buena textura requiere que despus del sonido directo, lleguen dentro de los primeros 70
milisegundos, 5 o ms reflexiones uniformemente separadas.
Slo se consideran aquellas reflexiones que tienen, entre el sonido reflejado y el directo, una diferencia de
nivel de sonoridad menor que 10 dB.
Buena textura,
se producen 6 reflexiones dentro de los
primeros 70 milisegundos.
Mala textura
poca cantidad de reflexiones que se
producen en los primeros 70
milisegundos.
.