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Entre 1905 y 1915 se produce una REVOLUCIN PERCEPTUAL que Lowe compara con los efectos
que tuvo el Renacimiento en su poca. Traspaso de SOCIEDAD BURGUESA > SOCIEDAD
BUROCRTICA (el Estado regula mediante papeles y trmites) DE CONSUMO CONTROLADO
(decidiendo sobre qu le conviene o no a la sociedad, manipulando lo que van a consumir).
La sociedad burguesa estaba resquebrajada y la gente empez a migrar a las ciudades, buscando
acceso al trabajo y consumo. El tiempo del reloj ayudaba al sistema de transporte y fbricas,
estaba dado como lineal, devenido de un proceso de causa y efecto.
Esta percepcin lineal pas a ser de MULTIPERSPECTIVIDAD, con un sujeto fragmentado
encarnado en un yo subjetivo. El objeto era autnomo y no se estudiaba por su totalidad.
Fotografa, pelcula, surrealismo y publicidad tienen una responsabilidad muy importante ya que
fragmentan una realidad, crean un espacio-tiempo nuevo, atacan a la razn y desarrollan el
consumo (todo, respectivamente).
Marchan Fiz
La ciudad aparece representada como METFORA DEL CAOS en varios aspectos: sonoro, visual, de
multitudes. La METROPOLI era el punto neurlgico de los intereses econmicos mundiales. Se
apostaba a una nueva arquitectura, funcional, y como su paradigma era el RASCACIELO
(superposicin de pisos, construccin hacia arriba).
Con la Revolucin Industrial la ciudad antigua y nueva coexisten (autos junto a carretas tiradas a
caballo, iglesias y arquitecturas antiqusimas al lado de rascacielos funcionalistas). Acumulacin de
estmulos, donde aparece el MONTAJE como correlato artstico a la realidad de la poca. Ya no
hay una unidad nica y los dadastas lo representan con sus fotomontajes. Los berlineses
sistematizan el caos como fenmeno espiritual. Aunque este caos queda neutralizado por el
principio de indiferencia creativa y ptica (segn los mismos dadastas).
El medioda es el momento de mayor vibracin, trfico, agitacin, muchas direcciones, relaciones
entre objetos pobres, etc. El dad se deja llevar a casos extremos de incoherencia y desorden.
Buscan ironizar, discutir el arte establecido, van contra la esttica, usan materiales baratos,
instauran el absurdo como ley. Representan el caos pero por el principio de indiferencia creativa
y ptica, este termina neutralizado, neutro, para no angustiarte. Los fotomontajes, por eso, son
acumulativos, homogneos, sin matices, nada llama la atencin ni atrae El artista ya no pinta,
protesta. Abre un mundo nuevo con distintas posibilidades y condiciones, dnde dos lneas
paralelas si pueden cruzarse.
Argan y Funcionalismos
El desarrollo tecnolgico e industrial, consecuencia de la primera guerra, fue enorme, seguido de
un crecimiento urbano, donde la clase obrera tena mucho protagonismo. Cualquier problema
que obstaculice el buen desarrollo de la vida en la ciudad deba ser eliminado. Como respuesta,
aparece el funcionalismo y la poltica ejerca su poder para controlar el bien de la poblacin.
PRINCIPIOS que comparten los distintos funcionalismos:
PLANIFICACIN URBANA antes que la arquitectnica (diseo urbanstico, circulacin, calles, etc.).
MAXIMIZACIN DE BENEFICIOS en el uso del suelo, economa y construccin.
RACIONALIDAD DE LAS FORMAS arquitectnicas (formas geomtricas).
TECNOLOGA INDUSTRIAL para producir en serie y estandarizacin de productos.
ARQUITECTURA e INDUSTRIAL como ncleo del progreso social.
Se conectaba con la artesana, buscaba ampliar y educar. Al igual que otras vanguardias, tiene este
concepto RACIONAL y FUNCIONALISTA gracias al desarrollo de la industria. Se conect con
vanguardias como el cubismo (desprendindose de la idea de representacin del arte, dndole
importancia a la morfologa y colores, multiperspectvico), con el neoplasticismo (abstraccin
total, bsqueda de la razn como proteccin), con el surrealismo (imaginacin e inventiva en la
creacin de objetos) y con el constructivismo (claro estilo grfico de simplificacin y sintetizacin).
Kitsch
Concepto universal que no pertenece a ninguna vanguardia ni estilo. Surge con el auge de la
esttica a finales del s. XIX despus de la revolucin industrial, donde la sociedad burguesa poda
acceder gracias al abaratamiento industrial de los productos. Es un estilo sin estilo, funcin de
CONFORT sobreaadida a las funciones tradicionales.
Refiere a la relacin hombre-objeto. Reproduccin masiva de un modelo ya creado por otro. Quin
consume siente PLACER porque tiene acceso a estos bienes, el PODER TENER. La realidad se ve
reducida a la apariencia. Se relaciona con la naturaleza porque, segn la burguesa, la
industrializacin afe el mundo.
PRINCIPIOS
INDADECUACIN: distancia entre objeto y forma, no se entiende el porqu (ej: destapador de
nene desnudo)
ACUMULACIN: frenes consumista burgus, ocupar espacios vacin (ej: ajuar de novia)
PERCEPCIN SINESTSICA: se entrecruzan los sentidos, estimular canales sensoriales (ej: tazas con
msica)
CONFORT: pasin por consumir, soy lo que tengo
MEDIOCRIDAD: no es original ni novedoso, est hecho para las masas.
El funcionalismo aparece como anti-kitsch. En contra de lo intil, regido por la razn y aceptacin
del objeto por cmo es, su belleza se da por el cumplimiento de su funcin. Uno de sus principales
fundamentos es la eliminacin de todo ornamento.
Neo-Kitsch
Bsqueda permanente del placer para el hombre. Inventario de necesidades y excitacin
permanentes donde el diseador tiene un plan de accin muy importante. Surge a partir de
mecanismos socio culturales, interviene la tienda de precio nico (cierta cantidad de objetos =
mismo precio). Se estudia al cliente para complacer a la mayora con bajos precios (atrajo a
obreros, empleados y pequeos burgueses). El supermercado es un fenmeno de este
movimiento. Adems de encontrar el placer de TENER, los usuarios sienten que poseen algo MUY
TIL (aunque no sea as).
PRINCIPIOS
Son objetos PERECEDEROS: tienen algn defecto, una fecha de caducidad, se terminan
rompiendo.
La SACRALIZACIN
Y la PUBLICIDAD que genera deseos y ganas de consumir ms.
Benjamin dice que hay una lejana, distanciamiento de la obra por ms cerca que ella est. Esta
reproductividad se realiza desde los tiempos ms antiguos, pero las nuevas tecnologas lo hacen
muy evidente. Es positivo al decir que por ms que se reproduzca casi exactamente, es imposible
imitar el aqu y ahora, la autenticidad del original de la obra. La AUTENTICIDAD es todo lo que
desde el origen de su creacin puede transmitir, lo que la reproduccin atrofia es el aura.
Estos planteos se ven en sus obras, mostrando movimiento superponiendo acciones repetitivas,
con la pintura o incluso usando la cmara estroboscpica. Simultaneidad, multiplicidad de un
mismo elemento. Lneas de fuerza y yuxtaposicin: todo se mueve, un caballo no tiene cuatro
patas, tiene veinte y usa todas y cada una de ellas. La imagen y el sonido son igualmente
importantes: los poemas son para ser ledos, son onomatopyicos, rtmicos, grficos.
Se alegraban si los llamaban locos, estaban orgullosos de sus pensamientos radicales. As fue una
vanguardia que poco dur, ya que varios de sus exponentes murieron en las guerras (voluntarios)
y otros se pasaron a otros estilos.
Viendo esta cantidad de objetos que se producan, apareci la necesidad de distinguirlos entre s,
con la imagen, el smbolo, la msica, las palabras, connotar al producto para que se consuma
prioritariamente y ms que el resto. Buscaba atraer la atencin del posible consumidor y
destacarse, no slo por lo que es, sino tambin por lo que vende. As se fue gestando el
PARADIGMA de CONSUMO. As, la tecnologa de produccin termina siendo el medio para el fin
del consumo y no como un progreso.
Es el auge publicitario: imgenes simblicas, puramente labiales, generadoras de deseo, con un
efecto inmediato, placentero pero son efmeras. Se adaptan a los contextos, abundan y son
superficiales (no buscan intimidad con el lector). A diferencia de la imagen artstica, la publicitaria
tiene como objetivo generar placer, aunque el espectador siempre va a querer ms (de esto se
aprovecha el emisor). Hay una destruccin cclica que busca que los objetos sean descartables y
requieran ser repuestos de inmediato. La imagen artstica es contemplativa, busca ser recordada,
reflexiva, es ms ntima con el receptor. La buena imagen es una imagen consumista y la ciudad
es su reflejo (entr a los museos, galeras, cines, etc.).