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2015B
RESUMEN:
Las conexiones punto a punto se utilizan normalmente para conectar entre s dos sistemas dentro de
una red de rea amplia a comparacin con el bus compartido, [1] el punto a punto, interconexin
tiene una menor latencia, mayor velocidad de datos, y una mejor escalabilidad. [2]
La conexin punto a punto con el procesador desarrollado por Intel para competir con Hyper
Transport. Antes Intel lo mencionaba como Common System Interface o "CSI". Los primeros
desarrollos fueron conocidos como YAP (Yet Another Protocol) y YAP+. El desarrollo fue hecho
en el Massachusetts Microprocessor Design Center de Intel por miembros del Grupo Alpha de
Desarrollo DEC. [3]
El QPI reemplaz el Front Side Bus en computadores de escritorio y plataformas Desktop,
Xeon e Itanium. Intel lo lanz en noviembre de 2008 en su familia de procesadores Intel Core i7 y
en el chipset X58, y es usado en los procesadores Nehalem, Tukwila y Sandy Bridge.
El QPI es un elemento de un sistema de arquitectura que Intel llama QuickPath architecture que
implementa QuickPath technology. Tal como elHyperTransport de AMD, la arquitectura QuickPath
Architecture asume que el procesador tiene un controlador de memoria integrado, obligando as a
los multiprocesadores a usar una arquitectura NUMA.
Cada QPI comprime 2 conexiones punto a punto de 20-bit, una para cada direccin, para un total de
42 seales. Cada seal es un par diferencial, formando as un nmero de 84.
El QuickPath reporta velocidades de 4,8 a 6,4 GT/s por segundo por direccin. El ancho de
banda va de 12,0 a 16,0 GB/s por direccin, o 24,0 a 32,0 GB/s por conexin.
La implementacin inicial en el Nehalem usa una conexin de 25,6 GB/s a 20-bit. Esta conexin
provee exactamente el doble del ancho de banda terico de un FSB de Intel a 1600 MHz (usados en
el chipset Intel X48). [3]
Las siguientes son las caractersticas significativas de QPI y otros esquemas de punto a punto de
interconexin: [1]
1
SIC-316 ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
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Mltiples conexiones directas:
Componentes mltiples dentro del sistema disfrutar conexiones directas por pares a otros
componentes. Esto elimina la necesidad de arbitraje se encuentran en los sistemas de transmisin
compartido.
2
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Referencias
[1] W. Stallings, Computer Organization and Architecture Designing for Performance, 9th.