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ISSN: 1665-2673
innova@ipn.mx
Instituto Politcnico Nacional
Mxico
Resumen
Toda revolucin educativa requiere de poderosas herramientas a
modo de palancas de cambio. Las tecnologas de la informacin,
comunicacin y conocimiento permiten construir escenarios edu-
cativos antes inimaginados. No obstante, sin un referente terico Palabras clave
igualmente poderoso sera imposible articular el potencial de estos Construccionismo, Seymour Papert,
recursos hacia nuevos fines y formas para la educacin. El cons- informtica educativa, tecnologa
truccionismo de Seymour Papert es una de esas teoras produc- educativa, TIC, constructivismo,
to de una mente contempornea, comprometida con su tiempo, Jean Piaget.
que ofrece una perspectiva distinta para mirar el aprendizaje ms
all del aula. Pero adems, invita a los educadores a reinventarse
como tales para dar mejor respuesta a los desafos que enfrenta
la educacin, en el presente siglo, desde la perspectiva del cono-
cimiento en accin.
Abstract
Every educational revolution requires powerful tools to achieve
any kind of change. The existence of technologies for information,
communication and knowledge allow us to construct educational Keywords
settings. However, without the use of a theoretical framework, it Constructionism, Seymour Papert,
would be impossible to articulate the potential of these resources educational computing, educational
to new purposes and forms of education. Seymour Paperts cons- technology, ICT, constructivism,
tructionism is one of those theoretical frameworks produced by a Jean Piaget.
committed mind to offering a different perspective about learning.
Based on the perspective of knowledge into action, Paperts cons-
tructionism invites us to reinvent our educational practice in order
to respond to the challenges the present education faces.
* Licenciada en ciencias de la informtica por la Unidad Profesional Interdisciplinaria de Ingeniera y Ciencias Sociales y Administrativas (UPIICSA), IPN, y maestra en
enseanza superior por la Universidad Nacional Autnoma de Mxico (UNAM-ENEP). Fundadora y evaluadora del Consejo Nacional de Acreditacin en Informtica
y Computacin, AC. (CONAIC), miembro de la Asociacin Nacional de Instituciones de Educacin en Informtica, AC. (ANIEI), de la Academia Mexicana de
Informtica AC. (AMIAC), del Consejo Consultivo para las Tecnologas de Informacin y Comunicacin de la Ciudad de Mxico. Actualmente es docente-investi-
gadora en la Academia de Inteligencia Artificial de la UPIICSA, y presidenta de la Sociedad Mexicana de Computacin en la Educacin (SOMECE).
E-mail: cvicario@ipn.mx.
1 Esta concepcin pretende enriquecer la nocin ms popular de las tecnologas de la informacin y la comunicacin (TIC), que no enfatizaban su orientacin al
conocimiento.
2 A diferencia de las nociones de sociedad de conocimiento o era del conocimiento, esta nocin pretende destacar el hecho de estar frente a una revolucin social
profunda en la que los elementos civilizatorios lenguaje, sistema de conocimientos, sistema filosfico, espacios, figuras de autoridad, instituciones, marcos
jurdicosestn reinventndose de raz, lo cual es pertinente hacerlo a partir de la memoria histrica.
3 Seymour tiene dos doctorados en matemticas, el primero en 1952 por la Universidad de Witwatersrand y el segundo en 1959 por la Universidad de
Cambridge.
4 El MIT Media Lab de la Facultad de Arquitectura y Planificacin en el Instituto de Tecnologa de Massachusetts fue fundado por Nicholas Negroponte abriendo
sus puertas en 1985. Su lema define la misin principal del laboratorio: inventando un futuro mejor que impulsa a travs de diferentes grupos de investigacin
orientados a temas como interaccin hombre mquina y, en general, el desarrollo de tecnologas que tengan un profundo impacto sobre la humanidad (www.
media.mit.edu/).
5 http://el.media.mit.edu/
6 Desde un punto de vista computacional, Logo es considerado un lenguaje de programacin estructurado y funcional de alto nivel; de hecho no es raro descubrir
que est inspirado en LISP, uno de los lenguajes orientados a las aplicaciones de inteligencia artificial. Versiones de este lenguaje son FMSLogo, LogoWriter,
WinLogo, LogoGrfico y en su versin de software libre XLogo, MSWLogo y LogoEs.
7 www.micromundos.com/
8 http://mindstorms.lego.com/Products/Default.aspx
9 http://scratch.mit.edu/
10 Tambin conocida como la computadora de 100 dlares creada por investigadores del MediaLab, que ms que una tecnologa es todo un proyecto educativo
administrado por la organizacin no gubernamental del mismo nombre (http://laptop.org/en/)
11 www.vidadigital.net/blog/2006/12/10/seymour-papert-no-morir/
12 El 5 de diciembre de 2006, Seymour Papert fue atropellado por un motociclista en Hanoi, Vietnam, se encontraba en esa ciudad para participar como orador
principal en el ICMI Conference. Recibi heridas graves en el cerebro que lo mantienen an en rehabilitacin de un coma, una embolia cerebral y una septice-
mia con complicaciones en el corazn. Para apoyar en su recuperacin y en diversos proyectos relacionados con su contribucin consultar www.micromundos.
com/seymour-fund.html y www.thelearningbarn.org/
14 El proyecto estaba compuesto por varios experimentos basados en micromundos virtuales, lingsticos y reales para poder realizar algn avance significativo
en las reas asociadas robtica, visin artificial, aprendizaje artificial. Uno de estos proyectos era Shakey un micromundo de bloques de tamao natural, com-
puesto de siete habitaciones conectadas entre s por ocho puertas, habiendo en las habitaciones cubos que Shakey poda manipular, apilando y transportndolos
de un lado a otro. Todo ello siguiendo las instrucciones en ingls que le transmitan mediante un teclado.
15 Aparato teortico de la epistemologa gentica piagetiana aplicable a la construccin del conocimiento humano y sociotecnocientfico.
16 Micromundos y entornos de aprendizaje innovadores.
17 Materiales, didcticos, para la construccin de conocimientos incluidos los objetos con los cuales pensar.
18 Modelos de conectividad humano-tecnolgica como es el caso de las redes sociales digitales.
19 Tecnologas de la informacin, la comunicacin y el conocimiento.