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EJEMPLODEMODELOPARAETABS

DescripcindelProyecto.

Serealizarelmodeloestructuraldeunaedificacinde4pisosdeconcretoarmado.Est
conformadoporprticos,placasncleosdeascensoresyescaleras.Lalosaautilizarser
unalosamaciza.Laestructuratieneunaalturadeentrepisosde2.4m.Lavistaenplantay
en3Dsemuestraacontinuacin.


VistaenPlanta



Vistaen3D

IniciodelPrograma:

1. HagadobleclickeneliconodeETABS( )enelescritorioobusquelacarpetadonde
seinstalelprogramayhagaclickenETABS.exe.
2. Hacemos click en la lista desplegable que se encuentra en la parte inferior derecha y
elegimoslasunidadestonmC.
3. Hacemosclickenelbotndeaccesorpidorpido (NewModel...).
4. AparecelaventanaNewModelInitializationyhacemosclickenNo.


5. InmediatamenteaparecerlaventanaBuildingSystemandStoryDataDefinitioncomo
semuestraenlasiguientefigura.



Marcamos la opcin Custom Grid Spacing, elegimos la opcin Edit Grid y
llenamoselcuadrocomosemuestraacontinuacinyhacemosclickenOK.



En Typical Story Height y Bottom Story Height colocamos 2.8. Marcamos la
opcinCustomStoryDatayllenamoselcuadrodelasiguientecomosemuestra
acontinuacinyhacemosclickenOK.



6. EnlaventanaBuildingSystemandStoryDataDefinitionhacemosclickenGridOnlyyle
damosOKyaparecerlaventanaquesemuestraacontinuacin.


7. Ahora definiremos el material, las secciones de las vigas, columnas, losa, placa y
escaleras. Para eso hacemos clik en el Men Define y usamos las opciones Material
Properties,FrameSectionsylaopcinWall/Slab/Deck_Sections.

Material



VigasyColumnas.


Losa,escalerayplaca.


8. Nosubicamosenlaplantadelprimerpisohaciendoclickenelbotndeaccesorpido
y escogemos la opcin STORY 1 y hacemos click en el botn OK. Posteriormente
hacemos click en la lista desplegable inferior derecha y escogemos la opcin Similar
Stories.

9. Hacemosclickenelbotndeaccesorpido (CreateLinesinRegions)yarrastramos
elmousedeizquierdaaderechaentrelosejes1desdeelejeAhastaelejeF,eneleje2
desdeelejeBhastaelejeE,losejes2,7desdeelejeBhastaelejeG,eneleje7desde
el eje A hasta el eje F y en el eje 8 desde el eje B hasta el eje E. Finalmente
obtendremoslaventanacomosemuestraacontinuacin.

10. Hacemos click en el botn de acceso rpido (Create Columns in Regions) y


arrastramoselmousedeizquierdaaderechaentrelosejes1,8desdeelejeChastael
eje D, los ejes 2 y 7 desde el eje A hasta el eje B y del eje E hasta el eje F hasta y
finalmente hacemos click en la interseccin de los ejes. Finalmente obtendremos la
ventanacomosemuestraacontinuacin.


11. Hacemosclickenelbotndeaccesorpido (DrawWalls)yhacemosclickeneleje
1 entre los ejes A B, E F y en el eje 7 entre los ejes A B, E F. Finalmente
obtendremoslaventanacomosemuestraacontinuacin.


12. VamosalMenDraw/DrawPointsObjects



13. Aparecerlasiguienteventana

DistanciaenladireccinX

DistanciaenladireccinY

14. EnlaventanaPropertiesObjectdigitamos2enlacasillaPlanOffsetXyhacemosclick
en los puntos de interseccin de los ejes 4B y 5B, de esta manera dibujaremos un
puntoa2menladireccinXenelpuntoseleccionadoquenossevirdeapoyopara
dibujarelementossinlanecesidaddecrearejes.Finalmenteobtendremoslaventana
comosemuestraacontinuacin.


15. Hacemos click enel botn de acceso rpido (Draw Walls) y hacemos click en el
puntoqueseencuentraeneleje4ylounimosconlainterseccinentrelosejes4B,de
lamismamanerahacemosclickenelpuntoqueseencuentraeneleje5ylounimos
con la interseccin entre los ejes 5B. Posteriormente hacemos click en el botn
que se encuentra en la barra de herramientas ubicada en la parte lateral derecha
(Dicha opcin nos permitir seleccionar los puntos medios de los elementos). Ahora
dibujamosunaplacahaciendoclickenelpuntomediodelaplacacreadaenladireccin
YyenelpuntomediodelelementoqueseencutraenelejeBentrelosejes5y6.
Finalmenteobtendremoslaventanacomosemuestraacontinuacin.


16. Ahoraharemosclickenelbotndeaccesorpido (SetBuildingViewOptions)y
marcamos la opcin Fill Objects (Rellena los elementos rea dibujados para poder
observarlos mejor) que se encuentra en la parte inferior izquierda obteniendo la
ventanaquesemuestraacontinuacin.


17. Hacemosclickenelbotndeaccesorpido (CreateAreasatClick)yhacemosclick
en dentro de las reas en las que se ubicar la losa. Finalmente obtendremos la
ventanacomosemuestraacontinuacin.



18. Paradibujarlaescaleranosvamosalaventanaderechayhacemosclickenelbotn
deaccesorpido ynosubicamosenelejeD.Nosacercamosenlaparteinferior
izquierda entre los ejes 1 y 2. Posteriormente hacemos click en el botn de acceso
rpido (DrawLines),enpropiedadeselegimoslaopcinNONE(Lneanulaquenos
vaservirsolocomolneabaseparadibujar)yenlalistadesplegabledeDrawingControl
Type elegimos de la lista desplegable la opcin Fixed dB and dZ la cual nos permitir
definirunalneatomandocomoreferenciaunalongitudfijahorizontalyunalongitud
fijaverticalyllenamoselcuadrocomosemuestraacontinuacin.


19. Posteriormentehacemosclickenlabasedeleje2hacemosotroclickencualquier
puntoalaizquierdadeesteyacontinuacinhacemosotroclickenelpuntomediode
lacolumnainferiordeleje1obteniendolasiguientefigura.


20. AhoraseleccionamosloselementoscreadosynosvamosalMen/Edit/ExtrudeLines
toAreas
ExtrudeLinestoAreas:Linear

DistanciaenladireccinX,YoZ

NmerodeElementos

Borraelobjetooriginal

ExtrudeLinestoAreas:Radial

Coordenadasdelpuntodel
cualsequiererotar.

Anguloarotar

Nmerodeelementos

DiferenciadeCotas

Borraelobjetooriginal



21. AhorautilizamoslaopcinExtrudeLinestoAreas/Linearyllenamoselcuadrocomo
se muestra a continuacin (de esta manera estamos dibujando las reas del primer
tramodelaescaleradel1erpiso).


22. NosubicamosenelejeCyrealizaremosunprocedimientoparecidoparadibujarel
segundo tramo de la escalera del primer piso. Nos acercamos en la parte inferior
izquierda entre los ejes 1 y 2. Posteriormente hacemos click en el botn de acceso
rpido (Draw Lines), en propiedades elegimos la opcin NONE y en la lista
desplegabledeDrawingControlTypeelegimosdelalistadesplegablelaopcinFixed
dBanddZyllenamoselcuadrocomosemuestraacontinuacin.



23. Posteriormentehacemosclickenlapartesuperiordelacolumnadel1erpisodeleje
2 hacemos otro click en cualquier punto a la izquierda de este y a continuacin
hacemosotroclickenelpuntomediodelacolumnainferiordeleje1obteniendola
siguientefigura.




24. Ahora seleccionamos la lneas creadas y utilizamos la opcin Extrude Lines to
Areas/Linear y llenamos el cuadro como se muestra a continuacin (de esta manera
estamosdibujandolasreasdelsegundotramodelaescaleradel1erpiso).



25. Nosvamosalavista3Dyseleccionamoslaescaleraqueacabamosdecrearyluego
vamos al Men/Shell/AreaWall/slab/Deck_Section y le asignamos la propiedad de
ESCALERA.

26. Volvemosaseleccionarlaescaleracreadayahoraleharemosunmirrortomandoen
cuenta una lnea horizontal que pase por el medio de los ejes 4 y 5. Para ello
podemostomarencuentalospuntosquedefinenlaplacaintermediadelascensor.Nos
vamosalMen/Edit/Replicate.

Replicate:Lineal

DistanciaenladireccinX

DistanciaenladireccinY

Nmerodeobjetosagenerar

Borraelobjetooriginal
seleccionadoalgenerarlarplica


Replicate:Radial

Rotaralrededordeunpunto.
Center:Centrodelmodelo
Specify:Puntoespecfico

Anguloderotacindecadaelementoa

Nmerosdeobjetosagenerar

Borraelobjetooriginalseleccionadoal
generarrplica



Replicate:Mirror

Simetraalrededordeunalnea
especificando2puntosconsus
respectivascoordenadas

Borraelobjetooriginalseleccionadoal
generarrplica






Replicate:Story

Seleccionarlospisosdondese
varealizarlarplica

Borraelobjetooriginalseleccionadoal
generarrplica




27. Usaremos la opcin Replicate/Mirror y llenamos el cuadro como se muestra a
continuacin.


28. Ahora seleccionaremos la escalera y la replicaremos e los dems pisos, para ello
vamos al Men/Select/by Wall/Slab/Deck_Sections y elegimos ESCALERA.
Posteriormente vamos al Men/Replicate y escogemos la opcin Replicate/Story y
elegimoslospisosrestantes(comosemuestraenlafigura)yledamosOK.



29. Ahoraobtendremoslasiguientevista.

30. Podemosubicarnosenloseje1yobservaremosquehayunospuntosenelaireque
corresponden al descanso de la escalera, entonces uniremos dichos puntos para
colocarunavigaqueesdondeseapoyaralaescalera.Lomismopodr{oamoshaceren
eleje8.

31. Ahoradibujaremoslaescalerahelicoidalparaelloseleccionamoselelementoquese
encuentraenelejeEentrelosejes3y4.AhoravamosaMen/Edit/DivideLines
(Esta opcin nos permetir dividir los elementos que seleccionemos, en nuestro caso
dividiremoselelementoen2partes)aparecerlasiguienteventanayledamosclicken
OK.



32. AhorausaremoslaopcinExtrudeLinestoAreas/Radialyelegiremoscomocentrode
rotacinalpuntomediodelelementodividoyllenaremoselcuadrocomosemuestraa
continuacinyposteriormenteledamosOK.



33. Obtendremosunaventanacomosemuestraacontinuacin.


34. Ahoraharemosclickenelbotndeaccesorpido (SetBuildingViewOptions)y
desmarcamos las opciones Floor, Wall, Column, Beam, quedando el cuadro de la
siguientemanera.



35. Seleccionamos la escalera helicoidal creada y le asignamos las propiedades de la
escalera. Posteriormente la volvemos a seleccionar para replicarla para ello vamos al
Men/Replicate y elegimos la opcin Replicate/Linear y llenamos el cuadro de la
siguientemanera.


36. Obtendremoslasiguientevista.



37. Ahora crearemos un muro donde se va apoyar la escalera helicoidal para ello nos
ubicamos en la ventana izquierda en la planta STORY1 y unimos los puntos que se
observandelaescalerahelicoidalconunelementoframeobteniendolasiguientevista.



38. Posteriormente seleccionamos los elementos creados y nos vamos al Men
Edit/ExtrudeLinesToAreasyllenamoselcuadrodelasiguientemanera.


39. Obtendremoslasiguientefigura.


40. Seleccionamoslasplacasdelasescalerashelicoidalesyleasignamospropiedadesde
PLACA.

41. Para finalizar el modelo tendremos que dividir los elementos Shell para obtener
buenosresultadosparaelloseleccionamoslasplacasynosvamosalMen/Edit/Mesh
Areasylasdividimosdelasiguientemanera.


42. Delamismamanerapodemosdividireldescansodelaescaleraen4x4,lalosadela
escaleraen4x6.
43. Ahora nos ubicamos en la base y seleccionamos todos los punto y le damos la
condicindeempotrado.



44. Finalmenteobtendremoslasiguientevista.

ANEXO

1. Cmocolocarunacolumnaalacaradelaviga?
Para ello utilizaremos el comando Insertion Point. Primero seleccionamos el
elemento frame a modificar elegimos la columna que se encuentra en la
interseccin de los ejes F y 7, entonces vamos al Men/Assign/Frame
Line/InsertionPoint



Aparecerlasiguienteventana

Puntodereferenciaquemepermite
alinearacualquierpuntonotabledela
seccinyaseaderechaizquierda,etc.

SistemadeReferencia:LocaloGlobal

EndI:NododeIniciodelelemento
EndJ:Nofinaldelelemnto

1,2,3sonlosejeslocales.Enlosespaciosse
indicalaexcentricidadaconsiderar

Nomodificarlarigidezdelelemento
porlaexcentricidadgenerada



Lospuntosnotablesenlasseccionessonlossiguientes

Right



BottomTop




Left

ParanuestrocasoutilizaremoslascoordenadasglobalesX,Y,Zyllenaremosel
cuadrodelasiguientemanera.

Obtenemoslasiguientevista


Antes Despus

2. Cmodibujarseccionesformasespeciales?
Para ello utilizaremos la opcin Section Designer. Vamos al
Men/Define/Frames_Sections y en la ventana Define Frame Properties en la
segunda lista desplegable bajamos hasta la opcin Add SD Section como se
muestraenlafigurayhacemosclick.


Escribimos el nombre de la seccin a dibujar y el material correspondiente
comosemuestraenlafigura,despushacemosclickenSectionDesigner.



Aparecer una ventana como la que se muestra a continuacin. Esta ser a
ventanadetrabajodelSectionDesigner.


VamosalMen/Options/PreferencesyaparecerlaventanaPreferencesenla
cualindicaremosquelagrillaenlaquevamosatrabajaresdeunacuadriculade
0.125mparanuestrocaso,enlacasillacorrespondienteaBackgroundGuideline
Spacing.



Ahorahacemosclickenelbotndeaccesorpido DrawPolygonShapeque
seencuentraenlabarradeherramientasubicadaenlapartelateralizquierda.
Con ayuda de ese comando haremos click en cada punto de tal manera que
hagamos una cruz con 0.25m de espesor en cada lado comos e muestra a
continuacin.



Finalementecerramosdandoclickenlapartesuperiorizquierdayluegodamos
clickenOKhastasalirdetodaslasventanas.Deestamanerapodremosdibujar
seccionesdediferenteforma.

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