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Semestre 2010-2
Trabajo Dirigido en Arqueologa
Camila Fernndez Corts
1. Introduccin
El pueblo moche, ubicado en la costa norte del Per, se desarroll entre al ao 100 a. C y
700 d. C. En su extensa produccin de cermica se evidencia el destacado estilo artstico de
pintura de lnea fina, con el cual fueron representados temas pintados en el entorno de los
cuerpos globulares de las vasijas como: su mundo ecolgico, sus actividades bsicas de
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caza, pesca, recoleccin, tecnologas, batallas, danzas, sexualidad y un complejo mundo de
representaciones de ceremoniales. Los mochicas dejaron evidencia de su vida y universo
simblico en la cermica, constituyendo as una muy importante documentacin del pasado
prehispnico.
2. Marco terico
El estudio de la iconografa Moche ha sido abordado por varios iconlogos que han
elaborado su propia propuesta para el anlisis de esta con base en una compilacin de
imgenes. Los enfoques metodolgicos estudiados en el presente texto ofrecen
interpretaciones afines, pero tambin discordantes en cuanto al mtodo de la reconstruccin
de una narrativa a partir de un cuerpo iconogrfico de imgenes mochicas.
En un estudio del caracol en la iconografa Moche, Bourget (1990) propone que las
representaciones de este son evidencias del uso de sictropos en la cultura mochica. Esto se
logra por el hecho de que el caracol terrestre se alimenta de un cactus que contiene
mezcalina, con la cual se logra el efecto sicotrpico. El caracol es una de estas evidencias,
ya que es utilizado como alimento alucingeno y por esta razn es un producto importante
para la construccin del universo simblico de los Moche:
En cuanto a la representacin del caracol vivo, Bourget propone que la representacin del
caracol Strombus es una combinacin de muchos animales: Incluso las criaturas
sobrenaturales son una amalgama de partes provenientes de muchos animales (Bourget,
1990:49). Es descrito como un zorro con antenas de caracol que lleva una concha marina
sobre la espalda.
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La aseveracin de que las volutas (espirales) que salen de la nariz del animal viviente
representan el sonido producido por la trompeta, es quiz una de las ms interesantes:
Si se examina la cabeza del zorro de lengua bfida y sus antenas de caracol, se notar que
de la nariz del animal salen unas volutas, que en nuestra opinin simbolizan el fuerte sonido
producido por el instrumento musical. Podemos sugerir, entonces, que se asociara el sonido
del pututo con la voz del ser fantstico que habita en el Strombus (Bourget, 1990:54).
Aproximndonos al enfoque narrativo, Hocquenghem, por medio del estudio de las fuentes
etnohistricas de los mitos Moche, estudia cada uno de los temas haciendo una descripcin,
una contextualizacin etnohistrica de cada uno y adems una interpretacin que enlaza los
dos anteriores. Estudia la iconografa mochica de todos los perodos Moche y sus fuentes
etnohistricas a partir de la elaboracin de un catlogo de 8,000 piezas conservadas en
museos arqueolgicos o peruanos, o publicadas en literatura especializada.
Quilter propone un enfoque narrativo de las imgenes Moche, ya que encuentra una
conexin entre arte y comportamiento humano. Por medio de esta conexin se pueden
evidenciar los mitos y representaciones de la cultura mochica que estn presentes tambin
en los datos etnohistricos y etnogrficos: I combine iconographic analysis with those
ethnohistorical and ethnographic materiales that can reasonably be demostrated to have
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continuities with prehistoric beliefs and practices. (Quilter, 1997: 121). Su narrativa es
organizada a partir de los mitos que explican temas y los personajes que parecen en estos,
enfatizando en la relacin de estos mitos con la iconografa.
Uno de los enfoques que diferencia a Hocquenghem de Quilter, es el hecho de que las
escenas tengan una doble representacin: una en el mundo real y una en el mundo
fantstico: Las acciones particulares de las escenas son sujetas a una doble representacin,
pueden desarrollarse en un mundo fabuloso, poblado de seres antropomorfos, zoomorfos,
fitomorfos, de objetos animados, de muertos y en mundo real poblado de hombres,
animales, plantas y objetos. (Hocquenghem, 1987: 20).
A travs de Quilter, podemos ver el enfoque iconogrfico como una narrativa construida a
partir de temas, en los cuales aparecen varios personajes y situaciones representados:
Therefore, any image or group of figures found more than once on a Moche pot can be
dubbed a theme. (Quilter, 1997: 114). Para este texto hemos tomado la definicin de tema
de Quilter como base de nuestro estudio, ya que en la iconografa Moche de lnea fina es
comn encontrar representaciones de situaciones colectivas y ceremoniales que demuestran
la reconstruccin de aspectos de la vida en comunidad y no de elementos aislados.
3. Metodologa
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posible diferenciar las situaciones en las que se encuentra el caracol Strombus y las
convenciones de representacin que presenta a travs de su metamorfosis.
4. Anlisis
TIPOLOGA FORMAL
Con base en las imgenes aisladas, que son las que aparecen solas sin relacin con otros
personajes o solamente inscritas en un paisaje, se propondr una tipologa formal que
distinga los patrones de representacin del caracol Strombus en la iconografa Moche de
lnea fina.
CARACOLES DE TIERRA
Caracoles de tierra 16
Caracoles de mar 37
1
I-1: imagen 1; I-2: imagen 2, etc. Para aclarar las fuentes bibliogrficas de las imgenes ver en Anexos la
TABLA DE ILUSTRACIONES, pp. 7.
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Total : 53
CARACOLES DE MAR
Los caracoles de mar son diferenciados por su concha marina, la cual pertenece a la especie
del molusco Strombus galeatus, la cual tiene una pice, espirales en torno a este y un velo
que cae desde la parte ventral el cual presenta hendiduras. El caracol Strombus aparece
representado de diferentes maneras, por lo cual empezaremos aqu nuestra diferenciacin
tipolgica.
Tipo 1: Caracolas
Las caracolas son las conchas del animal, vacas y frecuentemente utilizadas en ofrendas
ceremoniales. No hay ninguna presencia del animal vivo, pero en cambio aparecen junto a
un dios, frecuentemente el dios F (Golte 1994). En nuestra muestra hemos encontrado 10
imgenes de estas (Ver Tabla 2). Al mirar las imgenes inscritas en un tema, se ha
encontrado su contexto ceremonial. Por ejemplo en la imagen mostrada ms abajo del tipo
1, hay un animal de carga con muchas caracolas y dos guerreros ofrecindole las caracolas
a un dios. La I-17 hace parte del tema de la I- 26, donde vuelve a ocurrir una entrega de
caracolas a un dios, en este caso el dios B (Golte, 1994: 115). De forma parecida, la I- 19
corresponde al tema de la I-25.
Tipo 1 10
Tipo 2 23
Tipo 3 4
Total: 37
Tipo 1
6
Tipo 2
Tipo 3
7
Las imgenes en las cuales aparece como ofrenda, son temas en los cuales se puede
diferenciar un personaje importante: el portador (Ver Tabla 3). El portador es quien lleva
las caracolas como ofrenda a uno de sus dioses en una ceremonia. Hay 3 imgenes de
portadores (I- 24, 25, 26) en las cuales la caracola aparece como ofrenda. En la imagen 26
hay una doble representacin del caracol: una como caracola de ofrenda a un dios, y al
mismo tiempo como animal vivo en el techo donde se encuentra el dios.
Taedores 3
Portadores 3
Total: 6
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Tipo 2: Mitificacin del caracol viviente
Se han considerado como caracoles las imgenes que tienen al interior de la concha un
animal viviente, llamado monstruo estrombus (Golte, 1994: 65). De las 37 imgenes de
caracoles marinos 23 representan el animal viviente.
Tipo 2A: es una representacin del animal viviente con boquilla pintada (I-27). Aparece de
dos colores, aludiendo a la pintura de los pututos Moche de cermica encontrados, donde
existe esta diferenciacin. De este subtipo hay 13 imgenes.El animal vivo es representado
como un dragn, con antenas de caracol, colmillos, lengua de serpiente, garras y cola. En su
mayora tienen 4 y 3 antenas.
Tipo 2B: tambin una representacin del animal viviente sin boquilla pintada (I-40). De
este subtipo hay 10 imgenes y conserva algunos patrones de representacin del subtipo
2A. En este subtipo predominan las antenas de a cuatro, adems de la lengua de serpiente,
los colmillos y las garras; estos rasgos son ms estables que en el anterior tipo. La I- 44 en
la cual el animal tiene solo 3 antenas, 4 volutas, pero en vez de tener lengua de serpiente,
tiene cola de serpiente y una lengua sin dividir.
Tipo 2A 13
Tipo 2B 10
Total: 23
Tipo 3: Trompetas
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Se ha considerado instrumento aquel que es tocado por alguien, es decir que a travs de su
boquilla (Ver Tabla 5) es soplado para producir sonido y tambin aquel que es una caracola
con boquilla (pintada o dibujada) u orificio para colgar.
Estas imgenes son de doble representacin ya que la caracola est cumpliendo una doble
funcin. En la imagen 51 la caracola est presente como objeto ceremonial, pero posee una
boquilla. Esta imagen es de mltiples caracolas y todas tienen el rasgo definido de la
boquilla. De otro lado la imagen 52 est contextualizada dentro de una ceremonia musical
de flautas de pan, pero nadie la est tocando, tiene orificios para colgar y boquilla pintada
(Ver Tabla 5).
TIPOLOGA RELACIONAL
La tipologa relacional abarca solo los temas, los cuales dan cuenta de una relacin entre
caracoles con personajes. En esta aproximacin se lanzar la interpretacin de la
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metamorfosis como hiptesis del por qu de las varias representaciones del caracol
Strombus en la iconografa Moche de lnea fina.
Entre los temas de caracoles relacionados con humanos, hay una serie de similitudes y
diferencias. Por ejemplo en la I- 51 e I- 52, el caracol no es tocado y hay humanos en la
escena. En la primera hay cuatro personas tocando flautas de pan, pero la trompeta est sin
tocar y atrs de los intrpretes. En la segunda estn las trompetas si tocar, y en un trono est
un hombre mambeando coca.
La figura nica en que hay una persona rezndole al caracol Strombus vivo (Ver I- 47),
puede interpretarse como un permiso de los hombres para sacrificar al caracol y ser llevado
a los dioses, ya que este personaje se est despojando de sus armas y su posicin corporal
es de splica hacia el monstruo Strombus.
Dentro de los temas de caracoles con dioses, siempre hay un portador llevando la ofrenda
de caracolas al dios en una ceremonia. Sin embargo en dos imgenes (I- 48, 49) est
presente el dios del mar y animales marinos.
La I-49, en la cual aparecen animales marinos como aves de mar, leones marinos, peces,
focas y el caracol estrombus. Hay un bho, el cual puede estar ah por el hecho de que es un
tema nocturno (puntos). Hay tambin dos pescadores y el dios del mar. Esta es una escena
de unin en la cual el caracol estrombus, est en su hbitat natural.
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5. Conclusin
6. Bibliografa
Donnan, Christopher & Alva, Walter. (1993). Royal Tombs of Sipn. Los Angeles,
California: Fowler Museum of Cultural History, University of California.
Golte, Jrgen. (1994). Iconos y Narraciones: La Reconstruccin de una Secuencia de
imgenes Moche. Lima: Instituto de Estudios Peruanos.
Golte, Jrgen. (2009). Moche, Cosmologa y Sociedad: Una interpretacin Iconogrfica.
Lima: Instituto de Estudios Peruanos y Centro Bartolom de las Casas.
Hocquenghem, Anne Marie. (1987). Iconografa Mochica. Lima: Pontificia Universidad
Catlica del Per, Fondo Editorial.
TABLA DE ILUSTRACIONES
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24. Kutscher 1983, Abb. 305
25. Makowsky et al 2005, fig. 20
26. Golte 1994, fig. 30
27. Bourget 1990, fig. 12
28. Golte 1994, fig.17 No. 2
29. Kutscher 1983, Abb. 39-40, No. 40
30. Golte 1994, fig. 17 No. 6
31. Golte 1994, fig. 17 No. 4
32. Golte 1994, fig. 17 No. 8
33. Golte 1994, fig. 17 No. 9
34. Kutscher 1983, Abb. 41-43, No. 42
35. Kutscher 1983, Abb. 36-38, No. 36
36. Kutscher 1983, Abb. 36-38, No. 37
37. Kutscher 1983, Abb. 36-38, No. 38
38. Kutscher 1983, Abb. 41-43, No. 43
39. Kutscher 1983, Abb. 257
40. Golte 1994, fig. 17 No. 3
41. Golte 1994, fig. 17 No. 1
42. Kutscher 1983, Abb. 39-40, No. 39
43. Kutscher 1983, Abb. 33-35, No. 35
44. Kutscher 1983, Abb. 41-43, No. 41
45. Kutscher 1983, Abb. 44-45, No. 44
46. Golte 1994, fig. 17 No. 7
47. Kutscher 1983, Abb. 44-45, No. 45
48. Kutscher 1983, Abb. 277
49. Golte 1994, fig. 33
50. Kutscher 1983, Abb. 153-155, No. 153B
14
51. Donnan & Alva 1993, fig. 11
52. Kutscher 1983, Abb. 125-126, No. 126
53. Golte 1994, fig 35
BASE DE DATOS: Adjuntada por medios electrnicos.
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