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OBJETIVOS
Objetivo General:
Ilustracin 1 Grafica del Tiro Parablico
Tener una mirada cientfica del evento de un baln en
lanzamiento libre.
Ecuaciones
Medir los valores de alcance y tiempo de vuelo de un
o Velocidad
baln luego de un puntapi.
Con los valores medidos de alcance y tiempo, =
determinar la velocidad inicial (km/h) del baln, el
ngulo de salida y la altura mxima. 2
= 9
2
2. Tiro Parablico = + 2
2()2
Se denomina movimiento parablico, al movimiento realizado
por cualquier objeto cuya trayectoria describe una parbola. Se
corresponde con la trayectoria ideal de un proyectil que se
mueve en un medio que no ofrece resistencia al avance y que
est sujeto a un campo gravitatorio uniforme. El movimiento
parablico es un ejemplo de un movimiento realizado por un
objeto en dos dimensiones o sobre un plano. Puede considerarse
como la combinacin de dos movimientos que son un
movimiento horizontal uniforme y un movimiento vertical
acelerado.
Universidad Politcnica Salesiana-Sede Cuenca. 2
Grafico General
III. DESARROLLO
Distancia
= 30.40
Tiempo
Ilustracin 3 Pablo Lpez (estudiante I) = 1.95
Velocidad Vox
=
30.40
=
1.95
= 15.59
Velocidad Voy
= ( )
2
Ilustracin 6 Henry Crdenas (estudiante II)
1.95
0 = 9.81 ( )
2
= 9.56
Universidad Politcnica Salesiana-Sede Cuenca. 3
= 2.21
Velocidad Vo Velocidad Vox
= ()2 + ()2 =
= (15.59)2 + (9.56)2 25.1
=
2.21
= 18.29
= 11.36
Angulo
Velocidad Voy
= cos 1 ( )
= ( )
15.59 2
= cos 1 ( )
18.29 2.21
0 = 9.81 ( )
= 31.53 2
= 10.84
Altura maxima
1 Velocidad Vo
= 2
2 2
= ()2 + ()2
1
= 9.56 0.975 9.81 (0.975)2
2 = (11.36)2 + (10.84)2
= 9.33 4.78
= 15.70
= 4.54
Ecuacion Angulo
= + 2 = cos 1 ( )
2()2
11.36
9.56 30.4 = cos 1 ( )
=0+ 2 15.70
15.59 2(15.59)2
= 43.65
= 0.61 0.063 2
Altura maxima
Grafica 1
= 2
2 2
2.21 1
= 10.84 9.81 (1.105)2
2 2
= 12.03 5.99
= 6.04
Ecuacion
Ilustracin 7 Trayectoria de la pelota
= + 2
2()2
= 32.28
Grafica Altura maxima
1
= 2
2 2
1
= 9.71 0.99 9.81 (0.99)2
2
= 9.61 4.80
= 4.81
Ecuacion
Ilustracin 8 Trayectoria de la pelota
= + 2
Pablo Lpez (Estudiante III) 2()2
Tiempo
Grafica
= 1.99
Velocidad Vox
=
30.6
=
1.99
= 15.37
Ilustracin 9 Trayectoria de la pelota
Velocidad Voy
William Pintado (Estudiante IV)
= ( )
2 Distancia
1.99 = 39.45
0 = 9.81 ( )
2
Tiempo
= 9.71
= 2.47
Velocidad Vo
Velocidad Vox
= ()2 + ()2
=
= (15.37)2 + (9.71)2
39.45
=
= 18.18 2.47
= 16
Angulo
Velocidad Voy
= cos 1 ( )
= ( )
2
15.37
= cos 1 ( ) 2.47
18.18 0 = 9.81 ( )
2
Universidad Politcnica Salesiana-Sede Cuenca. 5
12.12 39.45
=0+ 2
16 2(16)2
= 0.76 0.077 2
Grafica