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Universidad Politcnica Salesiana-Sede Cuenca.

Trabajo #1: Lanzamiento Libre


F. P. Landy G., G.A. Arvalo B., H.M. Crdenas C., P.A. Lpez B., W.F. Pintando O.
garevalo@est.ups.edu.ec hcardenasc1@est.ups.edu.ec plopezb@est.ups.edu.ec wpintadoo@est.ups.edu.ec
Universidad Politcnica Salesiana - Sede Cuenca
Dinmica I

Resumen--- en el siguiente trabajo a realizar de lanzamiento


libre o de tiro parablico es poner en prctica lo aprendido en
clases, pero ahora de una forma real con un lanzamiento de
pelota.

Palabras Claves Pelota, Flexmetro, Cancha, cronometro.

OBJETIVOS
Objetivo General:
Ilustracin 1 Grafica del Tiro Parablico
Tener una mirada cientfica del evento de un baln en
lanzamiento libre.
Ecuaciones
Medir los valores de alcance y tiempo de vuelo de un
o Velocidad
baln luego de un puntapi.
Con los valores medidos de alcance y tiempo, =

determinar la velocidad inicial (km/h) del baln, el
ngulo de salida y la altura mxima. 2
= 9
2

Objetivos Especficos: = ()2 + ()2

Aplicar correctamente cada una de las frmulas para o Angulo


no tener fallas al momento de calcular.
= cos 1 ( )

I. INTRODUCCIN
Como podemos observar en el lanzamiento libre o tiro o Altura
parablico vamos a tener una velocidad, una trayectoria a la 1
= 2
cual se va a dirigir el objeto en este caso pateado (pelota). 2 2

II. MARCO TERICO o Ecuacin


2. Tiro Parablico = + 2
2()2
Se denomina movimiento parablico, al movimiento realizado
por cualquier objeto cuya trayectoria describe una parbola. Se
corresponde con la trayectoria ideal de un proyectil que se
mueve en un medio que no ofrece resistencia al avance y que
est sujeto a un campo gravitatorio uniforme. El movimiento
parablico es un ejemplo de un movimiento realizado por un
objeto en dos dimensiones o sobre un plano. Puede considerarse
como la combinacin de dos movimientos que son un
movimiento horizontal uniforme y un movimiento vertical
acelerado.
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Grafico General

Ilustracin 2 Trayectoria General de la pelota Ilustracin 4 Gastn Arvalo (estudiante III)

DESCRIPCION DEL PROYECTO

Este experimento tuvo por objeto poner en prctica en la vida


real lo que es el tiro parablico, este se realiz con un disparo o
un puntapi a un baln lo cual pudimos observar su trayectoria
mientras iba por el aire, este experimento tuvo lugar en las
canchas de la UPS, los instrumentos que se utilizaron para
realizar este experimento fueron: baln este fue el objeto que
nos permiti ver su trayectoria mientras iba por el aire,
cronometro nos ayud a ver el tiempo de vuelvo de la pelota y
un flexmetro el cual se utiliz para medir la distancia que
recorri el baln luego de ser pateado. Ilustracin 5 William Pintado (estudiante IV)

III. DESARROLLO

Gastn Arvalo (Estudiante I)

Distancia
= 30.40
Tiempo
Ilustracin 3 Pablo Lpez (estudiante I) = 1.95
Velocidad Vox

=

30.40
=
1.95
= 15.59

Velocidad Voy

= ( )
2
Ilustracin 6 Henry Crdenas (estudiante II)
1.95
0 = 9.81 ( )
2
= 9.56

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= 2.21
Velocidad Vo Velocidad Vox

= ()2 + ()2 =

= (15.59)2 + (9.56)2 25.1
=
2.21
= 18.29
= 11.36
Angulo

Velocidad Voy
= cos 1 ( )

= ( )
15.59 2
= cos 1 ( )
18.29 2.21
0 = 9.81 ( )
= 31.53 2
= 10.84
Altura maxima

1 Velocidad Vo
= 2
2 2
= ()2 + ()2
1
= 9.56 0.975 9.81 (0.975)2
2 = (11.36)2 + (10.84)2
= 9.33 4.78
= 15.70
= 4.54

Ecuacion Angulo

= + 2 = cos 1 ( )
2()2
11.36
9.56 30.4 = cos 1 ( )
=0+ 2 15.70
15.59 2(15.59)2
= 43.65
= 0.61 0.063 2
Altura maxima
Grafica 1
= 2
2 2
2.21 1
= 10.84 9.81 (1.105)2
2 2
= 12.03 5.99
= 6.04
Ecuacion
Ilustracin 7 Trayectoria de la pelota
= + 2
2()2

Henry Crdenas (Estudiante II) 10.84 25.1


=0+ 2
11.36 2(11.36)2
Distancia
= 0.95 0.097 2
= 25.1
Tiempo
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= 32.28
Grafica Altura maxima
1
= 2
2 2
1
= 9.71 0.99 9.81 (0.99)2
2
= 9.61 4.80
= 4.81
Ecuacion
Ilustracin 8 Trayectoria de la pelota

= + 2
Pablo Lpez (Estudiante III) 2()2

Distancia 9.71 30.6


=0+ 2
15.37 2(15.37)2
= 30.6
= 0.62 0.064 2

Tiempo
Grafica
= 1.99
Velocidad Vox

=

30.6
=
1.99
= 15.37
Ilustracin 9 Trayectoria de la pelota
Velocidad Voy
William Pintado (Estudiante IV)

= ( )
2 Distancia
1.99 = 39.45
0 = 9.81 ( )
2
Tiempo
= 9.71

= 2.47
Velocidad Vo
Velocidad Vox
= ()2 + ()2
=

= (15.37)2 + (9.71)2
39.45
=
= 18.18 2.47

= 16

Angulo
Velocidad Voy

= cos 1 ( )
= ( )
2
15.37
= cos 1 ( ) 2.47
18.18 0 = 9.81 ( )
2
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= 12.12 IV. RECURSOS (ACCESORIOS Y MATERIAL FUNGIBLE):



Como materiales utilizados tenemos nicamente nuestro:
Velocidad Vo

= ()2 + ()2 Pelota


Flexmetro
= (16)2 + (12.12)2 Cancha
Cronometro
= 20.07

V. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
Angulo Como conclusin es este experimento se pudo
comprobar lo estudiado, aunque la medicin no se
puede realizar de forma exacta ya que al momento de
= cos 1 ( )
patear influye la forma de cmo se pate el baln y
16 tambin la velocidad del viento ya que desva la
= cos 1 ( ) trayectoria del baln.
20.07
= 37.10 Con el experimento que se desarroll de patear un
baln para calcular su velocidad, el tiempo que se
Altura maxima demora en tocar el suelo nuevamente, y el ngulo al
1 cual se patea el baln, nos pudimos dar cuenta que a
= 2 mayor distancia va a existir un mayor tiempo de vuelo.
2 2
1
= 12.12 1.24 9.81 (1.24)2 VI. REFERENCIAS
2
= 14.60 7.42
[1]http://recursostic.educacion.es/descartes/web/materiales_di
= 7.18 dacticos/comp_movimientos/parabolico.htm
[2] http://www.educaplus.org/movi/4_3tparabolico.html
Ecuacion [3]https://es.wikipedia.org/wiki/Movimiento_parab%C3%B3li
co
= + 2
2()2

12.12 39.45
=0+ 2
16 2(16)2

= 0.76 0.077 2

Grafica

Ilustracin 10 Trayectoria de la pelota

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