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CURSO DE PROGRAMACIN DE

INTERFACES CON LABVIEW


CAPITULO 1

Alejandro Enriquez
Ingeniero en electrnica y telecomunicaciones
SOFTWARE NECESARIO PARA EL
DESARROLLO DEL CURSO
LabVIEW 2015 o superior puede descargar la evaluacin de 7 das
en la pagina de National Instruments.(Al momento de instalar el
software, instalar todos los drivers disponibles).
Vi package Manager 2014 o superior.
LabVIEW Interface for Arduino.
IDE de arduino, descargar de la pagina oficial de arduino gratis.
Qu es LabVIEW?
LabVIEW (acrnimo de Laboratory Virtual
Instrument Engineering Workbench) es
una plataforma y entorno de desarrollo
para disear sistemas, con un lenguaje de
programacin visual grfico.
INTRODUCCION
Este manual tcnico introduce a los conceptos
requeridos para desarrollar un sistema bsico con
LabVIEW. Recomendamos que los nuevos usuarios
pasen tiempo aprendiendo las herramientas y los
conceptos bsicos necesarios para utilizar y navegar
en el entorno antes de desarrollar sus primeras
aplicaciones.
DIAGRAMAS DE FLUJO
Un algoritmo es un conjunto de acciones que
determinan la secuencia de los pasos a seguir
para resolver un problema especfico.
Sus pasos deben estar definidos con precisin de
forma que no existan ambigedades que den
origen a elegir una opcin equivocada. Los
algoritmos son finitos; es decir, su ejecucin
termina en un nmero determinado de pasos. La
mayora de los algoritmos de utilidad al
programador poseen 3 partes principales:
ESTRUCTURA DE UN ALGORITMO
Los algoritmos pueden representarse a travs de
un conjunto de palabras por medio de las cuales
se puede representar la lgica de un programa.
Este conjunto de palabras constituyen lo que se
conoce como pseudocdigo. Adems, los
algoritmos se pueden representar grficamente a
travs de un diagrama de flujo. Ambas
herramientas se describen a continuacin.
EJEMPLOS DE ALGORITMOS
(COMO CRUZAR UNA CALLE)
1. Inicio.
2. Buscar un paso de peatones.
3. Mirar a la derecha y comprobar que no vienen
coches.
4. Mirar a la izquierda y comprobar que no vienen
coches.
5. Comprobar que no hay obstculos ni huecos
para llegar al extremo opuesto.
6. Si hay un semforo y est en rojo volver al
punto 3.
7. Cruzar.
DIAGRAMAS DE FLUJO
Un diagrama de flujo es una representacin
grfica de un algoritmo o de una parte del
mismo. La ventaja de utilizar un diagrama de
flujo es que se le puede construir
independientemente del lenguaje de
programacin, pues al momento de llevarlo a
cdigo se puede hacer en cualquier lenguaje.
REGLAS PARA LA CREACION DE
DIAGRAMAS DE FLUJO
Los Diagramas de flujo deben escribirse de arriba hacia abajo, y/o de
izquierda a derecha.
Los smbolos se unen con lneas, las cuales tienen en la punta una flecha
que indica la direccin que fluye la informacin procesos, se deben de
utilizar solamente lneas de flujo horizontal o verticales (nunca diagonales).
Se debe evitar el cruce de lneas, para lo cual se quisiera separar el flujo del
diagrama a un sitio distinto, se pudiera realizar utilizando los conectores. Se
debe tener en cuenta que solo se vana utilizar conectores cuando sea
estrictamente necesario.
No deben quedar lneas de flujo sin conectar
Todo texto escrito dentro de un smbolo debe ser legible, preciso, evitando
el uso de muchas palabras.
Todos los smbolos pueden tener ms de una lnea de entrada, a excepcin
del smbolo final.
Solo los smbolos de decisin pueden y deben tener mas de una lnea de
EJEMPLOS DE DIAGRAMA DE FLUJO
1.INICIO
2.INGRESAR A Y B
3.SUMAR A Y B
4.IMPRIMIR SUMA
5.FIN
1. INICIO
2. INTRODUCIR DOS
VALORES DISTINTOS
3. LEER A Y B
4. SI A ES IGUAL A B
REGRESAR AL PASO 2
5. SI A ES DIFERENTE DE
B SEGUIR AL SIGUIENTE
PASO

6. SI A>B
7. IMPRIMIR A ES MAYOR
8.FIN_SI

6. SI A<B
7. IMPRIMIR A ES MAYOR
8.FIN_SI

9.FIN
1. INICIO
2. DECLARAR VARIABLES N Y suma E
INICIALIZAR CON CERO
3. HACER UN ACUMULADOR QUE
SUME EL VALOR DE N +1
4. HACER UN SUMADOR QUE SUME EL
VALOR DE SUMA +N
5. SI A ES IGUAL A 50 MOSTRAR LA
SUMA
6. SI _NO REGRESAR AL PASO 3
7. FIN_SI
8. MOSTRAR EL VALOR DE LA SUMA
9. FIN

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