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DE CAPTULO I
GESTIN DE LA TECNOLOGA EN
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Tabla de contenido
CONTENIDO
CAPTULO I
GESTIN DE LA TECNOLOGA EN
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Recursos de Tecnologa Educativa: Equipos, Comunicaciones, Software Libre, Oportunidades y Posibilidades de Acceso
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Contenido
Recursos de Tecnologa
Educativa: Equipos,
Comunicaciones,
Software Libre,
Oportunidades y
Posibilidades de
Acceso.
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Contenido
1.1. Definicin de
Tecnologa
Educativa
A continuacin se presenta la
definicin de tecnologa educativa
segn varios autores:
Segn Blzquez (1995). Entiende la
tecnologa educativa de tres formas
distintas:
Originariamente ha sido
concebida como el uso para fines
educativos de los medios nacidos de
la revolucin de las comunicaciones,
como los medios audiovisuales,
televisin, ordenadores y otros tipos
de hardware y software
En un nuevo y ms amplio
sentido, como el modo sistemtico
de concebir, aplicar y evaluar el
conjunto de procesos de enseanza
y aprendizaje teniendo en cuenta a la
vez los recursos tcnicos y humanos
y las interacciones entre ellos, como
forma de obtener una ms efectiva
educacin
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1.1.1. Aclaracin de
conceptos.
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Contenido
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Contenido
Medios Educativos:
Es un instrumento que se emplea en
el proceso de enseanza-aprendizaje
con el fin de proveer informacin, de
manera que facilite la comunicacin
del mensaje que desea transmitir.
Estos pueden ser el medio
visual: transparencias, artculos
periodsticos, un papelgrafo, medios
auditivos y el medio audiovisual:
televisin, computadoras.
(http://w w w.buenastareas.com/
ens ayos/Me d ios-y-M ater i a les-
Educativos/1570448.html)
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Recursos de tecnologa
educativa
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1.1.2. Recursos de
Hardware Equipos.
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Lista de figuras
Figura 1.
Recursos de
Hardware
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Contenido
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Lista de figuras
Figura 2.
Tablet
Nota Fuente: Adaptado de RRHHpress. (2012). Las Tablet, producto ms solicitado por las universidades espaolas que se apuntan al e-commerce.
RRHHpress.com Recursos humanos al da. Recuperado de http://www.rrhhpress.com/index.php?option=com_content&view=article&id=17053:las-
tablets-producto-mas-solicitado-por-las-universidades-espanolas-que-se-apuntan-al-e-commerce&catid=80:tecnologia&Itemid=176
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1.1.4.Personal Digital
Assistant (PDA) u
ordenador de bolsillo
(pocket pc).
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Lista de figuras
Figura 3.
Personal Digital
Assistant (PDA)
Nota Fuente: Adaptado de Garca., B. O. (2004). El ordenador de bolsillo (PDA-POCKET PC) en la clase de educacin fsica y en el entrenamiento deportivo.
Efdeportes.com. Ao 10 - N 75 Recuperado de http://www.efdeportes.com/efd75/pda.htm
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Contenido
Figura 4.
1.1.5.Grabador de Grabadora de
sonido: Sonido
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Figura 5.
1.1.6. Cmara de video La Cmara de
Video
http://definicion.de/video-camara/)
Una vdeocmara o cmara de video
es un dispositivo porttil que permite
registrar imgenes y sonidos,
convirtindolos en seales elctricas
que pueden ser reproducidos por un
aparato determinado.
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Contenido
Figura 6.
1.1.7. PC: El computador
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1.2. Recursos
Tecnolgicos de
Comunicaciones
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1.2.2. Videoconferencia.
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1.2.3. Audio
Figura 8.
conferencia. La Audio
Conferencia
Es la forma ms bsica de utilizar
las comunicaciones para que tenga
lugar una clase virtual. Consiste
de que profesores y alumnos en
dos o ms lugares pueden hablar y
escuchar mutuamente. No se trata
de una forma de comunicacin por
medio de computadora. Utiliza la
tecnologa existente de la telefona
analgica. Puede ser punto a punto o
multipunto, es decir, entre dos o ms
sedes, similar al chat, se puede tener
contacto por va auditiva.
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1.2.4. Chat.
Figura 9.
El Chat
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1.2.5. Correo
Figura 10.
electrnico: Correo
Electrnico
El correo electrnico es similar
al correo postal que se emplea
actualmente con la diferencia de
que su formato es digital. Permite
enviar y recibir mensajes, de
forma instantnea, este recurso
ofrece herramientas para editar
los mensajes, adjuntar archivos,
guardar mensajes enviados y
recibidos, bloc de notas, etc. Permite
una comunicacin punto a punto y
punto multipunto, aunque el dilogo
establecido no es del todo directo o
instantneo como el telfono.
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1.2.6. Foros de
Figura 11.
discusin Foros de
Discusin
La comunicacin es punto a punto y
principalmente punto- multipunto.
Ofrecen una comunicacin asncrona
cuya principal ventaja consiste en
responder cuando se desee. El foro
de discusin, por lo general tiene una
ubicacin en el sitio web y el usuario
debe acceder a este para consultar y
publicar sus mensajes.
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1.2.7. Listas
Figura 12.
distribucin. Listas de
Distribucin
Funcionan por medio de listados de
direcciones de correo electrnico
de un grupo que recibe mensajes
o informacin relativa a un tema
especfico. El acceso depende de la
aceptacin del administrador. El
objetivo de una lista de distribucin
es hacer llegar mensajes a varios
usuarios de una vez, en lugar de
enviar un mensaje individual a cada
uno de ellos. De esta manera, todos
los participantes pueden leer todos
los mensajes.
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Contenido
1.2.8. Portales de
Figura 13.
expertos. Portales
Expertos
Es un sitio web especializado en un
tema particular, donde expertos del
tema ofrecen su asesora o gua sobre
un tema especfico.
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1.2.9. Comunidades
Figura 14.
virtuales. Comunidades
Virtuales
Es un sitio creado por una o ms
personas que establecen relaciones
a partir de temas comunes. El sitio
permite dialogar, discutir, publicar
eventos, administrar foros de
discusin, salas de chat, lbumes de
fotos, compartir archivos y/o opinar
mientras su identidad real puede
permanecer oculta. Su acceso es
gratuito, aunque en algunos casos se
encuentra restringido, ya que existen
comunidades pblicas abiertas
,
pblicas cerradas o privadas.
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1.2.10. Grupos de
Figura 15.
noticias Grupo de Noticias
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1.3. Recursos de
Software- El
Software Libre
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1.3.1. Definicin de
software libre.
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Lista de figuras
Figura 16.
Categoras del
Software Libre
Nota Fuente: Categoras de software libre y software que no es libre. Recuperado de http://www.gnu.org/philosophy/categories.es.html
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Contenido
Licencias GPL
Una de las ms utilizadas es la Li-
cencia Pblica General de GNU (GNU
GPL). El autor conserva los derechos
de autor (copyright), y permite la re-
distribucin y modificacin bajo tr-
minos diseados para asegurarse de
que todas las versiones modificadas
del software permanecen bajo los
trminos ms restrictivos de la pro-
pia GNU GPL. La licencia GNU GPL
posibilita la modificacin y redistri-
bucin del software.
Licencias AGPL
La Licencia Pblica General de Affero
es una licencia copyleft derivada
de la Licencia Pblica General de
GNU diseada especficamente
para asegurar la cooperacin con la
comunidad en el caso de software que
corra en servidores de red.
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Copyleft
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Bajo costo:
Permite un ahorro econmico, debido
a que no necesita la adquisicin de
las licencias. Esto significa que los
estudiantes pueden trabajar en casa
con dichos programas en casa.
Innovacin tecnolgica:
Puesto que el software libre permite
modificar y distribuir, dando lugar
a que el tutor o estudiante pueda
aportar sus conocimientos y su
experiencia.
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Escrutinio pblico:
Esto hace que la correccin de errores
y la mejora del producto se lleven a
cabo de manera rpida.
Adaptacin del
software:
Puesto que el software libre permite
modificar, el software se puede
adaptar a necesidades especficas
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Figura 17.
1.4. Acceso a la
Los buscadores.
Informacin
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Figura 18.
Los
Metabuscadores
1.4.2. Los
metabuscadores.
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Figura 19.
Internet
1.4.3. Internet.
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Contenido
Figura 20.
Base de datos
digitales
Es un instrumento fundamental
en la educacin digital, ya sea para
usarla como elemento externo
de consulta o como sustento de
conocimientos personales. Cabe
aclarar que algunas son gratuitas
como en esta pgina web que nos
provee de varios link a bases de datos
digitales y bibliotecas colombianas:
http://w w w.bienhumano.org/es/
centro-documental/bases-de-datos-
gratuitas-y-bibliotecas-digitales.
html y otras hay que pagar un valor
anual por su uso, por lo general las
instituciones de educacin superior
cuentan con estas bases de datos
digitales como un recurso ms de
consulta en sus bibliotecas.
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Trminos claves
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