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De acuerdo con el citado informe que comprende los casos de 496 pacientes
de la citada institucin, el 45% de ellos son pberes y adolescentes (de 12 a 18
aos). Cabe precisar que el 93% es de sexo masculino y el 7% femenino.
Milton Rojas, especialista de Cedro, inform que los juegos en lnea que han
generado ms casos de adiccin son los conocidos como Dota 2 y Warcraft.
Refiri que del 100% de las personas que participan en videojuegos, el 10% se
vuelve un adicto. El tratamiento puede tardar hasta un ao, sostuvo Rojas.
Los padres ven a los juegos como una niera. Muchos padres se dedican a
sus cosas y dejan a sus hijos con los celulares o las tabletas, expres.
Ante ello recomend a los padres fortalecer la relacin con sus hijos para que
estos recurran a ellos antes que huyan por miedo al castigo. Es importante que
no les prohban ni censuren porque esto genera un efecto contrario, y es
primordial el dilogo entre padres e hijos.
DATO
-En hospitales pblicos del pas ya se han atendido casos de ludopata en
nios de 7 aos.
http://www.socuellamosdigital.com/opinion/mar-alcolea/la-
ludopatia/20170510140600010640.html
Tipos de jugadores.
El Jugador Social:
Este individuo juega por diversin, asigna una cantidad de dinero lmite, pero
basado en sus posibilidades; por lo general juega grupalmente con amigos y
durante un tiempo corto, puede empezar y terminar de jugar a voluntad, no le
crea disgusto dejar de jugar o incluso no jugar; el juego es otra actividad para
l, la cual no ha producido ningn problema de carcter monetario, personal,
familiar social o profesional.
El Jugador Profesional:
El Jugador Problema:
http://www.revista-portalesmedicos.com/revista-medica/ludopatia-
enfermedad-familiar/2/
2-De personalidad (aunque es poco eficaz recurrir a un solo factor interno como
explicacin de la conducta).
4-Biolgicos (se apunta que el juego patolgico est mediado por algunas
endorfinas).
5-Nivel de activacin (BlaszcynsKy y cols. apuntan que la responsabilidad del
mantenimiento de la conducta de juego es debida al aumento del nivel de
activacin).
Pese a que existen muchos datos que se relacionan con los factores
implicados en el juego, sin embargo, existe poca relacin entre estos factores,
de esta forma no queda constatado que determinados sesgos cognitivos se
relacionen con alteraciones de los niveles de activacin y menos an con
factores de personalidad.
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TEMAS
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poker por internet
G.P.
Henrique Lopes: El tema es que un hombre maduro tiene otras defensas, sin
embargo un jovencito no tiene la plenitud mental para saber lo que vale el dinero.
Primero empiezan jugando sin dinero de por medio... jugando a puntos, a vidas.
Despus, piensan que porque logran avanzar diferentes niveles en el juego
pueden apostar y hacer dinero y empiezan a jugar al poker. Adems, todo esto es
incentivado: hay estudios para viciar a los jvenes en esto, jugando con las luces y
colores del computador.
Henrique Lopes: Pero se trata de que tanto los polticos como los operadores sean
inteligentes para no destruir lo que hoy les reporta ingresos.
88
Juan, es otro pequeo de 10 aos que manipula casi a la perfeccin las teclas de la
computadora. Ambos son hijos de padres separados. Juan dice que no quiere seguir
asistiendo a clases, porque no entiende a sus profesores y que en el aula no estn sus
amigos.
"Quiero estudiar donde estn los mos, ya habl con mi mam y no entiende, por eso
vengo aqu a pasar el tiempo, no me importa si me expulsan del colegio",
dice Juan, quien no tiene proyecciones en la vida ms que seguir jugando junto a sus
eventuales amigos.
Segn estudios cientficos, las reacciones cerebrales de los adictos a videojuegos son
similares a los que consumen droga, razn por el cual recomiendan a los padres de
familia a que tengan mayor control con sus vstagos.
Dota 2: Adictos a
videojuegos llegan a robar,
mentir y chantajear
Cuando un menor desarrolla una dependencia enfermiza a los
videojuegos, puede mentir, robar y hasta chantajear emocionalmente
para conseguir lo que quiere: continuar jugando.
Cecilia Buzzio S.
Igualmente, Milton seala que los padres deben estar alerta para
identificar si su hijo cae en este cuadro.
EDAD MS PELIGROSA
TRATAMIENTO FAMILIAR
NO SE DEBE SATANIZAR
QU ES EL DOTA
Una partida de Dota 2 cuenta con una fortaleza para cada una de las
dos facciones opuestas, los Radiant y los Dire, que contienen una
estructura principal, Ancestro, que es defendida por varios edificios
ms pequeos.
fuente: que.es
En vez de acudir al bar del barrio a tomar unas cervezas con los
amigos o ir al cine a ver la ltima pelcula de Clint Eastwood,
Felipe tena un esquema de vida muy claro: su da a da se
basaba en el xito o el fracaso con las apuestas deportivas.
Lo que empez como una simple prueba ("unos eurillos para ver
si ganbamos algo") se convirti en una terrible adiccin de la
que sali, con ayuda de su familia, hace un ao y medio.
A sus 30 aos, Felipe asegura que el mundo de las apuestas "es muy
sectario" y que el entorno cercano al jugador vive completamente ajeno a ello.
"Al principio empec a jugar con ms gente pero cuando ves que ganas,
prefieres llevrtelo todo para ti", concreta.
Eso s, el joven destaca que en los locales de apuestas deportivas hizo muy
buenas migas con otros jugadores (los expertos dicen que son "nuevas
formas de socializacin") e incluso con el personal del local. "Muchos me
decan que pasaba mucho tiempo all y que perda dinero pero un adicto al
juego vive alejado de la realidad", justifica Felipe.
Dicho registro, actualizado por ltima vez a finales de 2014, contaba con
ms de 33.000 personas dadas de alta, es decir, un 5,45% ms que las
existentes a cierre del ao anterior. En este ltimo, tal y como confiesan desde
FEJAR, el nmero habr "aumentado de forma importante" seguramente.
El perfil del jugador ha cambiado pero las consecuencias siguen siendo las
mismas: el ludpata acaba provocando importantes problemas personales para
l y para su familia. Distintas agrupaciones como FEJAR aseguran que son
siempre personas externas al ludpata las que piden ayuda.
"La gran mayora de llamadas que nos llegan son de familias. El adicto realiza
un proceso de autonegacin. Nadie se considera ludpata a s mismo, ya
sea por miedo o culpabilidad", aclara el director de dicho organismo.
En TuentiMename
Foto: Las apuestas deportivas, la perdicin que lleva a los jvenes a la ludopata. Imagen: Archivo.
Adems...
Lo que empez como una simple prueba ("unos eurillos para ver si ganbamos algo")
se convirti en una terrible adiccin de la que sali, con ayuda de su familia, hace un
ao y medio.
Felipe es uno de los jvenes que acude semanalmente a APAL (Asociacin para la
prevencin y ayuda al ludpata) para desengancharse del problema en el que se
haba metido. Un problema de 3.000 euros al da del que, como en el caso de la gran
mayora de los jugadores, no quera salir.
A sus 30 aos, Felipe asegura que el mundo de las apuestas "es muy sectario" y
que el entorno cercano al jugador vive completamente ajeno a ello. "Al principio
empec a jugar con ms gente pero cuando ves que ganas, prefieres llevrtelo todo
para ti", concreta.
Eso s, el joven destaca que en los locales de apuestas deportivas hizo muy buenas
migas con otros jugadores (los expertos dicen que son "nuevas formas de
socializacin") e incluso con el personal del local. "Muchos me decan que pasaba
mucho tiempo all y que perda dinero pero un adicto al juego vive alejado de la
realidad", justifica Felipe.
Y es que las apuestas se han convertido en 2015 en la segunda causa de
ludopata en Espaa. Juan Lamas, director tcnico de FEJAR (Federacin Espaola
de Jugadores de Azar Rehabilitadas), considera que es un fenmeno "imparable" si
desde las instituciones no se pone freno con leyes "mucho ms estrictas".
Cules son los problemas actuales? Para Lamas es importante reflexionar sobre la
diferencia de apuestas deportivas online y apuestas presenciales. "Las primeras
son competencia del estado y estn mucho ms reguladas pero las segundas
dependen de las CCAA y tienen diferentes leyes", explica.
Por qu ha cambiado tan radicalmente en los ltimos aos? Juan Lamas considera
como clave el nivel de bombardeo y publicidad que existe con deportistas de lite
y famosos que incitan al juego sin ningn tipo de discriminacin.
En ese sentido, los famosos bonos de bienvenida (ofertas que realizan las
operadores en los primeros depsitos: por ejemplo, ingreso de 20 euros y otros 20 de
regalo) contribuyen a que los jvenes, con menor capacidad adquisitiva, se lancen
a un "mundo peligroso que no conocen".
En las redes sociales existe un gran nmero de perfiles que recomiendan al jugador
como maniobrar en las apuestas deportivas, algo que provoca que los jvenes lo vean
como una forma rpida y cmo de ganar dinero.
"Si en tu perfil de Facebook o de Twitter tienes notificaciones sobre bonus, dinero
ficticio, regalado, provocas que esa franja de edad que no tena curiosidad sobre el
tema, se vaya introduciendo poco a poco en l", explica Lamas.
El perfil del jugador ha cambiado pero las consecuencias siguen siendo las mismas: el
ludpata acaba provocando importantes problemas personales para l y para su
familia. Distintas agrupaciones como FEJAR aseguran que son siempre personas
externas al ludpata las que piden ayuda.
"La gran mayora de llamadas que nos llegan son de familias. El adicto realiza un
proceso de autonegacin. Nadie se considera ludpata a s mismo, ya sea por
miedo o culpabilidad", aclara el director de dicho organismo.
Uno de los ingredientes que lleva a muchos de los jugadores habituales a la ludopata
es la facilidad para ganar grandes cantidades de dinero, a pesar del riesgo que
conlleva. En algunos foros, algunos expertos en apuestas deportivas afirman ganar
3.000 o 4.000 euros al mes.