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Nombre del Juego: Me Tipo de juego: Presentacin

llamo y me pica

Objetivos del juego: Conocer los nombres de un grupo

N de participantes: Edad adecuada para el juego:


preferible mas de 10 Todas

Espacio de juego: Material: Ninguno


Indiferente

Descripcin del juego:


Se colocan formando un crculo. El primero comenzara
diciendo Me llamo (Alex) y me pica aqu, rascndose donde
l quiera.
El siguiente dir Me llamo (Elena) y me pica aqu. l se llama
Alex y le pica aqu siempre rascndose donde le pique.
Se dir solo el del anterior.

Variantes:
- Para ejercitar la memoria se puede ir diciendo desde el
primero hasta donde este el jugador, el ltimo dir todo lo del
grupo.

Nombre del Juego:Soy el Rey Tipo de juego:Presentacin


de Cuba
Objetivos del juego:Conocer el nombre de los compaeros

N de participantes:de 10 a Edad adecuada para el


30 juego:Todas

Espacio de juego:Lugar Material:Ninguno


Cerrado o al aire libre

Descripcin del juego:


Se sientan todos los alumnos en crculo. Uno de los alumnos
sale al centro y dice Soy El Rey de Cuba y tengo mi barco
cargado de mujeres y todas las chicas salen al centro. El
alumno que estaba en el centro dice se ahora se queda
Brbara y Barbar dice Soy el Rey de Cuba y tengo mi barco
cargado de gente con zapatillas rojas, as que todos los
alumnos con zapatillas rojas van al centro. Y as
sucesivamente hasta que pasen todos los alumnos.

Nombre del Juego: Tipo de juego:


EL DIRECTOR DE ORQUESTA De presentacin.

Objetivos del juego:


Conocer a los compaeros y desarrollar el ritmo musical
mediante el cuerpo. Desarrollar la atencin.
N de participantes: Edad adecuada para el
Grupos grandes, entre 10 y 30 juego:
personas. Para todas las edades.

Espacio de juego: Material:


Gimnasio, polideportivo o patio.

Descripcin del juego:


Nos ponemos en crculo. Despus la profesora elige al que se
la liga y se tiene que ir donde no vea a todos los dems. Del
resto la profesora elige al director de orquesta. El director
hace msica con partes de su cuerpo. Los dems tienen que
imitarle y el que se la liga tiene que adivinar quin es con tres
oportunidades.

Variantes:
Se puede nombrar a dos directores de orquesta y los
compaeros debern elegir a cul imitar.

Nombre del Juego: Familias de Tipo de juego: Sensorial.


animales.

Objetivos del juego: Presentacin entre compaeros.

N de participantes: Mnimo 10, Edad adecuada para el


aunque cuanto mayor sea el juego: Para todas las
nmero de personas mayor ser edades.
la diversin.

Espacio de juego: Pabellon Material: Ninguno.


cerrado con buena acstica.

Descripcin del juego: Se reparte en el pblico unos


papeles doblados en los que se ha escrito o dibujado un
animal. Los papeles no deben ser abiertos hasta que se de la
seal. Cuando se da la seal, se desdoblan los papeles, y
cada uno imitando a su animal tiene que encontrarse con sus
iguales. Una vez encontrados las parejas, estarn alrededor
de un minuto, haciendose preguntas ambos a modo de
presentacin.

Variantes:
-El pblico para encontrar a su pareja de animal, tendr que ir
con los ojos vendados o cerrados, para dificultar ms su
encuentro.
-El pblico en vez de imitar el sonido del animal
correspondiente, tendr que imitarlo gestualmente sin poder
realizar ningn tipo de sonido.

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