Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Jurnal Pendidikan Bahasa Melayu JPBM (Malay Language Education Journal MyLEJ)
ALIZA ALI Abstrak: Artikel ini melaporkan proses pembangunan dan penilaian
Open University Malaysia kebolehgunaan modul terhadap kemahiran bahasa Melayu kanak-kanak
alizatra@yahoo.com prasekolah. Proses pembangunan melibatkan penyediaan bahan, semakan
pakar dan penilaian kandungan modul. Semasa proses pembangunan, modul
disemak oleh lapan pakar bidang berbeza. Beberapa cadangan dikenal pasti dan
ZAMRI MAHAMOD
penambahbaikan dibuat berdasarkan cadangan yang diberikan. Modul yang
Universiti Kebangsaan Malaysia dimurnikan dinilai ketepatan kandungannya oleh 20 penilai, terdiri lapan pakar
alizatra@yahoo.com bidang yang sama dan 12 guru prasekolah. Proses pelaksanaan dan penilaian
modul dilakukan di dua bilik darjah bagi menguji kebolehgunaan modul. Enam
murid daripada dua prasekolah Kementerian Pendidikan Malaysia dipilih bagi
Dihantar pada: tujuan pengumpulan data. Setiap sekolah melibatkan tiga murid bagi tujuan ini.
11 Januari 2016 Selain itu, dua guru dipilih secara bertujuan untuk melakukan pengajaran di
dua bilik darjah. Data kualitatif diambil melalui pemerhatian rakaman video.
Diterima pada: Kaedah pengumpulan data dibuat menggunakan rekod anekdot dan sampel
25 April 2016 kerja murid. Dapatan menunjukkan interaksi dengan bahan permainan dan
rakan semasa bermain telah membantu kanak-kanak menguasai kemahiran
bahasa Melayu secara emergent tanpa bimbingan guru sepenuhnya. Hasil
Koresponden:
kajian ini dijangka berupaya menjadikan pembelajaran bahasa kanak-kanak
alizatra@yahoo.com
prasekolah lebih bermakna dan menarik minat kanak-kanak untuk belajar.
Abstract: This article is reporting the process of modul development and evaluation of
its usability towards preschool children Malay language skills. The process of
implementation and evaluation involved preparation of the materials, experts review
and content validity of the module. During this process, the module was given to eight
subject matter experts of different fields to be reviewed. Several recommendations were
identified and amendment was done accordingly. The amended module was then
evaluated for its content validity by 20 evaluators, consists of 8 subject matter experts
and 12 users. The process of implementation and evaluation involve six children from
two preschools of Ministry of Education. Each school involved three children for data
collection. Besides, two teachers were selected purposely to implement the module in
each respective classroom. Qualitative data was collected through observation.
Technique of data collection was done through video recording. Anecdotal record and
work samples were used to obtain qualitative data. The finding showed that interaction
with materials and peers interaction during play fostering children emerging Malay
language skills with less guidance from teacher. The result of this study will be able to
make language learning more meaningful and interesting to children. child-initiated
play help children to learn language better. Children are found motivated and more
engage in language learning.
kanak. Bahan pengajaran dan pembelajaran yang Melalui teknik ini, guru merangsang kanak-
baik bukan sekadar berkesan, tetapi menarik dan kanak menyatakan idea dan membuat justifikasi
memotivasikan murid untuk terus terlibat dengan terhadap idea masing-masing. Manakala teori
pembelajaran (Morrison 2011). Walau perkembangan bahasa interaksionis digunakan
bagaimanapun, kajian tentang pendekatan bermain untuk menghasilkan langkah-langkah pengajaran
kurang menumpukan kepada penghasilan bahan dan pembelajaran yang aktif. Teori ini mengatakan
pengajaran yang dapat memotivasikan kanak- kanak-kanak menguasai bahasa melalui
kanak untuk terus belajar bahasa. Jika ditinjau pemerhatian, interaksi dengan orang lain dan
penyelidikan lepas, kebanyakan kajian penglibatan yang aktif dengan persekitaran. Jadi,
memfokuskan kepada faedah bermain dalam diri modul ini mencadangkan persekitaran
kanak-kanak (Subadrah et al. 2014; Razali & pembelajaran aktif yang dapat merangsang
Zulkifli 2013; Zakiah et al. 2013; Haney & perkembangan bahasa kanak-kanak melalui
Bissonnette 2011; Scott & Gary 2013; inisiatif sendiri dan persekitaran yang diperkaya
Schweinhart & Weikart 2010), atau hanya dengan bahan-bahan permainan.
menumpukan kepada isu penggunaan pendekatan Secara amnya, terdapat 10 aktiviti
bermain dalam pendidikan awal kanak-kanak pengajaran dan pembelajaran dihasilkan di dalam
(Norsuhaily et al. 2015; Sharifah Nor et al. 2009; modul. Setiap aktiviti mengandungi objektif
Fauziah 2009; Saayah 2004; Izumi-Taylor et al. spesifik yang dibangunkan berdasarkan standard
2010; Chervenak 2011; Einarsdottir 2012; Wen et pembelajaran Kurikulum Standard Prasekolah
al. 2011). Kebangsaan (KSPK). Terdapat penilaian pada
Kajian ini sebaliknya memfokuskan kepada akhir setiap aktiviti untuk menentukan pencapaian
usaha untuk menghasilkan bahan pengajaran dan murid. Penilaian adalah sebagai usaha untuk
pembelajaran yang dapat memotivasikan kanak- melihat pencapaian murid terhadap objektif
kanak untuk terus belajar bahasa. Bagi pembelajaran bagi aktiviti pembelajaran yang
memberangsangkan pembelajaran dan dibangunkan di dalam modul. Penilaian juga
meningkatkan keinginan kanak-kanak untuk terus digunakan untuk mengetahui sama ada aktiviti
belajar, pedagogi yang baharu perlu dibangunkan pembelajaran dapat membantu kanak-kanak
(Brodin & Reinblad 2014). Jadi, bahan pengajaran menguasai kemahiran bertutur, mendengar,
yang dibangunkan secara sistematik perlu membaca dan menulis ataupun tidak.
dihasilkan bagi melakukan pengajaran berpusatkan Secara amnya terdapat dua jenis penilaian
murid yang berkesan (Morrison, Ross, Kalman & dalam setiap aktiviti, iaitu senarai semak dan
Kamp 2011). lembaran kerja. Kedua-dua penilaian ini dibina
Berasaskan teori konstruktivisme, segala berdasarkan objektif pembelajaran. Kaedah
aktiviti pengajaran dan pembelajaran di dalam menentukan pencapaian murid dibuat berdasarkan
modul ini menekankan pembinaan pengetahuan Standard Prestasi bagi pentaksiran perkembangan
berdasarkan keupayaan sedia ada dan inisiatif murid prasekolah di Malaysia (Bahagian
kanak-kanak. Ahli psikologi Piaget (1951) dan Pembangunan Kurikulum 2010).
Bruner (1966) merupakan dua pakar psikologi
yang banyak mempengaruhi teori konstruktivisme OBJEKTIF KAJIAN
mengatakan kanak-kanak adalah pelajar aktif yang
membina pengetahuan melalui interaksi objek di Kajian ini bertujuan untuk membangun dan
persekitaran. Segala aktiviti pembelajaran perlu menilai kebolehgunaan modul pengajaran dan
mengambil kira pengetahuan sedia ada kanak- pembelajaran berasaskan bermain bagi kemahiran
kanak kerana menurut Branch (2009), penguasaan bahasa kanak-kanak prasekolah. Bagi memenuhi
sesuatu pengetahuan ialah proses yang melibatkan tujuan ini, objektif kajian yang hendak dicapai
pembinaan keupayaan baharu berasaskan melalui kajian ini adalah:
keupayaan sedia ada pelajar. Selain itu, teknik 1. Membangunkan modul pengajaran dan
penyoalan aktiviti pengajaran dan pembelajaran pembelajaran berasaskan bermain bagi
dilakukan mengikut aras berfikir Taksonomi kemahiran bahasa kanak-kanak prasekolah.
Bloom supaya guru dapat merangsang kanak-
kanak berfikir secara mencapah.
ISSN: 2180-4842. Vol. 6, Bil. 1 (Mei 2016): 16-29 19
lebih praktikal. Secara amnya, kajian ini pembelajaran (Nik Mohd. Rahimi & Kamrulzaman
mendapati: 2006; Linse 2005; Nobuko 2004; Larry 2004) dan
1. Maklumat analisis keperluan penting untuk kajian tentang kemahiran mendengar sangat terhad
menghasilkan modul yang boleh digunakan (Larry 2004), kajian ini mendapati pembelajaran
guru. melalui bermain berupaya merangsang kemahiran
2. Proses pembangunan modul perlu mendengar kanak-kanak.
mengambil kira gabungan beberapa teori Dalam kajian ini, kemahiran mendengar
untuk menghasilkan modul berasaskan dikuasai apabila kanak-kanak menunjukkan
pengetahuan yang komprehensif. respons terhadap perbualan yang dirangsang guru.
3. Tinjauan literatur memberikan maklumat Kemahiran mendengar juga dikuasai semasa
yang penting untuk menghasilkan aktiviti mereka berinteraksi dengan rakan melalui
pembelajaran yang berpusatkan kanak- permainan yang menyeronokkan. Kanak-kanak
kanak. mempunyai tumpuan yang sangat pendek
4. Semakan kurikulum penting bagi (Spooner & Woodcock 2010; Yilmaz & Yavuz
menghasilkan aktiviti pengajaran dan 2015), namun kajian ini menunjukkan
pembelajaran yang dapat memenuhi pembelajaran melalui bermain mampu
matlamat kurikulum. mengekalkan tumpuan mereka untuk terus
5. Hasil semakan pakar pelbagai bidang telah mendengar. Kemahiran mendengar kanak-kanak
memberikan maklumat yang kaya daripada meningkat melalui aktiviti permainan yang
segi teori dan amalan. dirancang guru dan disokong rakan. Secara
6. Penilaian modul oleh kedua-dua pakar dan rumusannya, kajian ini mendapati kemahiran
pengguna penting bagi menghasilkan modul mendengar meningkat apabila kanak-kanak:
yang menepati bidang dikaji dan boleh 1. Memberikan tumpuan terhadap perbualan
digunakan pengguna. guru tentang permainan dan bahan
permainan.
Ujian kebolehgunaan juga telah memberi 2. Memberikan tumpuan terhadap perbualan
ruang kepada pengkaji untuk mengetahui cara rakan semasa bermain.
kanak-kanak menguasai kemahiran mendengar, 3. Mengaitkan bunyi huruf yang disebut guru
bertutur, membaca dan menulis melalui ataupun rakan sepermainan dengan huruf
pengalaman bermain. Kajian ini mendapati kanak- yang dilabelkan pada bahan permainan.
kanak menunjukkan minat dan keinginan terhadap 4. Mengaitkan bunyi huruf dan suku kata yang
aktiviti pembelajaran melalui bahan permainan. didengar, dan mengaitkan bunyi ini dengan
Konsep teori konstruktivisme dapat dilihat apabila gambar atau simbol tertentu.
mereka secara aktif membina pengetahuan melalui 5. Menilai perbezaan dan persamaan bunyi
berinteraksi dengan bahan dan rakan. Peranan huruf yang didengar daripada guru dan
rakan sekumpulan dalam pembelajaran didapati rakan.
sangat penting. Zamri (2012) mengatakan bahawa 6. Membezakan dan mengajuk bunyi di
potensi murid dapat diperkembang dalam aktiviti sekeliling seperti rakaman bunyi kenderaan
berkumpulan kerana murid lemah dan pandai yang dipasang guru.
berada di dalam kumpulan yang sama akan 7. Mengingat semula apa yang didengar
bekerjasama dengan ahli kumpulan masing- semasa berbual dan bermain, dan
masing. Dalam konteks kajian ini, rumusan menggunakan maklumat ini untuk
berdasarkan data rekod anekdot mendapati menyelesaikan masalah ataupun membina
keenam-enam murid menguasai kemahiran pengetahuan baharu.
mendengar, bertutur, membaca dan menulis dalam 8. Mengolah pemikiran dan menyatakan idea
pelbagai cara. apabila guru merangsang pemikiran melalui
soalan mencapah.
Kemahiran Mendengar 9. Memahami apa yang dibualkan guru dan
rakan melalui respons bahasa badan dan
Walaupun kemahiran mendengar tidak begitu pertuturan.
mendapat perhatian dalam pengajaran dan
ISSN: 2180-4842. Vol. 6, Bil. 1 (Mei 2016): 16-29 24
Secara amnya kajian ini mendapati kemahiran Wood (2013) mengatakan kanak-kanak
membaca meningkat apabila kanak-kanak: bukan sahaja bermain dengan bahan, mereka juga
1. Mengecam huruf yang dilabelkan pada bermain dengan perasaan, maksud, idea dan
bahan permainan. hubungan, kemudian mengubah aspek-aspek ini
2. Mengecam bentuk visual huruf dan melalui pemikiran dalam bentuk lukisan. Mereka
mengaitkan bentuk huruf dengan objek di membina idea dan menyampaikan idea melalui
persekitaran melalui bermain. lukisan apabila terlibat secara aktif dalam
3. Memahami bentuk perkataan atau kumpulan perbualan dan permainan dengan objek (Neaum
simbol melalui penerokaan bahan permainan 2012). Walaupun idea penulisan mereka
bahasa. disampaikan dalam bentuk lukisan, lama kelamaan
4. Mengetahui bahawa huruf yang digunakan mereka mampu menguasai konsep tulisan dengan
dalam permainan adalah simbol yang baik. Worthman (2010) mengatakan kanak-kanak
mewakili maksud (print awareness). prasekolah yang menggabungkan tulisan dengan
5. Membunyikan huruf yang dilabelkan pada lukisan pada awal literasi, lama kelamaan dapat
bahan permainan. membezakan kedua-duanya. Kemahiran literasi
6. Menyusun bahan permainan yang dilabelkan kanak-kanak terus berkembang apabila mereka
dengan huruf mengikut urutan yang betul. mencuba membaca lukisan dan tulisan yang
7. Meneroka bentuk huruf melalui permainan dihasilkan (Wood 2013). Oleh itu, peranan guru
yang menyeronokkan. penting dalam merangsang kanak-kanak
8. Memadankan huruf yang dilabelkan pada menguasai penulisan awal dengan baik.
bahan permainan dengan gambar di Walaupun guru memainkan peranan penting
persekitaran. dalam memberi peluang kanak-kanak prasekolah
9. Mengaitkan bunyi huruf vokal yang meneroka pengalaman literasi (Scull et al. 2012),
dilabelkan pada bahan permainan dengan masih ramai pendidik prasekolah tidak mengetahui
gambar. bagaimana hendak merangsang pembelajaran
10. Menggabungkan huruf melalui penerokaan kemahiran menulis secara emergent (Norling
bahan permainan berlabel. 2013). Kajian ini mendapati penguasaan
kemahiran menulis boleh dirangsang melalui
Kemahiran Menulis bermain dan bermain adalah cara terbaik untuk
memberi peluang kanak-kanak menguasai asas
Kajian ini mendapati kebanyakan kanak-kanak literasi kemahiran menulis dalam suasana tidak
menguasai kemahiran menulis berdasarkan formal. Secara amnya, kajian ini mendapati aktiviti
pengalaman semasa bermain dan berdasarkan bermain berupaya merangsang kemahiran menulis
pemerhatian terhadap bahan permainan. Maklumat dan kanak-kanak menguasai kemahiran menulis
yang menarik diperoleh melalui pemerhatian iaitu apabila mereka:
bagaimana murid kategori lemah menguasai 1. Meneroka bahan permainan dan
kemahiran awal menulis melalui penulisan dengan menggunakan bahan permainan untuk
lukisan. Hasil kerja mereka didapati mengandungi membentuk huruf dengan cara yang betul.
gabungan tulisan dan lukisan, menunjukkan 2. Mengecam bentuk huruf pada bahan
mereka sedang menguasai kemahiran awal permainan melalui pemerhatian.
menulis secara tidak langsung. Johnson (2015) 3. Menyalin semula huruf berdasarkan
mengatakan penulisan awal atau early writing pemerhatian terhadap simbol atau bentuk
yang dipanggil driting (drawing + writing) iaitu huruf.
gabungan gambar dengan tulisan adalah petunjuk 4. Membentuk huruf melalui penulisan
bagaimana kanak-kanak menguasai kemahiran berdasarkan pemerhatian terhadap huruf
menulis secara tidak langsung atau emergent. pada bahan permainan.
Menggabungkan penulisan dengan gambar dalam 5. Menyatakan idea yang diperoleh semasa
aktiviti seharian di dalam kelas berupaya bermain melalui penulisan dan lukisan.
merangsang kemahiran literasi kanak-kanak
(Baghban 2007; Love, Burns & Buell 2007).
ISSN: 2180-4842. Vol. 6, Bil. 1 (Mei 2016): 16-29 26
4ffa663e02e214bd30e265aaec [6 Julai
2015].
Zakiah, M.A., Azlina, M.K., & Yeo, K.J. (2011).
Persepsi dan amalan guru novis terhadap
penggunaan pendekatan belajar sambil
bermain. Kertas kerja yang dibentangkan
dalam The International Conference on
Early Childhood and Special Education
(ICECSE) 2011, 10-12 Jun.
Zamri Mahamod. (2012). Inovasi pengajaran dan
pembelajaran dalam pendidikan bahasa
Melayu. Tanjung Malim: Universiti
Pendidikan Sultan Idris.
Zulkifley Hamid. (2006). Aplikasi psikolinguistik
dalam pengajaran dan pembelajaran
bahasa. Kuala Lumpur: PTS Publication and
Distribution Sdn. Bhd.